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<title>毎日が妄想パーリー</title>
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<title>あけましておめでとうございます。</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>あけましておめでとうございます。<br><br>本日は新年の挨拶だけとさせていただきます。<br><br>そんじゃ 今日はとりあえず終わり-
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<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 10:37:48 +0900</pubDate>
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<title>持論</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>僕には持論があります。<br><br><br>誰かに聞いたのか<br>何かを読んだのか<br>どう生まれたのか分からんけども<br><br>「ﾊｯﾀﾘかましてでも成功させりゃ最高じゃん」<br><br>というのがある。<br><br><br>自分を奮い立たせたり<br>自分で追い込んでこそ<br>生まれるものがあると思っているので<br>ﾋﾞｯｸﾞﾏｳｽと言われるかもしれないけど<br>自分の夢や目標を周りに公言します。<br><br>こうすることで<br>大口叩いて 何も出来ないような<br>ﾀﾞｻいﾔﾛｰになりたくないから<br>努力したり頑張っていけるのです。<br><br><br>だから 僕は他人に<br>自分の夢や目標に対して<br>そんなことﾎﾝﾄに出来るのか？と言われたら<br>たとえ ﾊｯﾀﾘやﾋﾞｯｸﾞﾏｳｽと言われようと<br>実現してやるんだという気持ちで生活しています。<br><br><br>そんなこんなで<br>今回は６分実習のｼﾅﾘｵで<br>誰よりも面白いｼﾅﾘｵを書いてやると<br>言い切っていたのですが<br>ﾎﾝﾄにそうなったと思います。<br><br>でも 選ばれなかったけど。<br><br>もちろん選ばれたかったけど<br>２本書いて両方とも評価して頂いて<br>評価だけじゃなくて ﾀﾞﾒ出しも貰って<br>これからｼﾅﾘｵを書いていくための<br>ｱﾄﾞﾊﾞｲｽをたくさん貰えたのはﾃﾞｶかった。<br><br>ここで中途半端に選ばれて<br>監督をやるより<br>今はﾀﾞﾒ出しをくらったほうが<br>卒業制作やその後の監督人生に<br>絶対活きてくるからね。<br><br>今回はｼﾅﾘｵが選ばれなかったから<br>助監督か 俳優をやることになるんだけど<br>今はそれを一生懸命 頑張るしかないです。<br><br>長くなるので とりあえず終わり-<br><br>
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<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 22:20:06 +0900</pubDate>
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<title>劇場にて『愛のむきだし』</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>劇場にて『愛のむきだし』を観ました。<br><br><br>池袋の新文芸坐にて<br><br>「00年代 もう一度ｽｸﾘｰﾝで観たい映画はこれだ!」<br><br>という なんとも粋な企画が<br>12日(日)から始まりました。<br><br>ﾗｲﾝﾅｯﾌﾟが素晴らしくて<br><br>・愛のむきだし<br>・戦場のﾋﾟｱﾆｽﾄ<br>・ｸﾞﾗﾝ･ﾄﾘﾉ<br>・ﾊﾟｯﾁｷﾞ!<br>・運命じゃない人<br>・たそがれ清兵衛<br>・ﾗｽﾄ ｻﾑﾗｲ<br>・ﾏﾙﾎﾗﾝﾄﾞ･ﾄﾞﾗｲﾌﾞ<br>・ﾉｰｶﾝﾄﾘｰ<br>・ﾀﾞｰｸﾅｲﾄ<br>・ｲﾝｾﾌﾟｼｮﾝ<br><br>こりゃ豪華ですね-<br><br>そんでもって 今日は<br>園子温監督のﾄｰｸｼｮｰもあって<br>満員御礼でいっぱいでした。<br><br><br>いや- やっぱり ｽｺﾞｲな-<br><br>今までも何回か観たんだけど<br>映画館で観ると <br>"画のｴﾈﾙｷﾞｰ"と"情報量"が<br>ﾊﾝﾊﾟじゃないね。<br><br>もう ｽｺﾞすぎて<br>2時間+休憩+2時間が<br>ﾎﾝﾄにあっという間でした。<br><br>ただ観終わったあとは<br>若干ぐったりきたけど笑<br><br>来年公開の<br>冷たい熱帯魚も<br>ぜひ劇場で観たいなぁと思いました。<br><br>あ-眠い<br>そんじゃ 泥のように眠るんでとりあえず終わり-
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<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 01:49:05 +0900</pubDate>
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<title>『ｶｰﾃﾝｺｰﾙ』ｸﾗﾝｸｱｯﾌﾟ</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>『ｶｰﾃﾝｺｰﾙ』ｸﾗﾝｸｱｯﾌﾟしてました。<br><br><br>しかも もう２週間以上経っております。<br>いや- ｶｰﾃﾝｺｰﾙは勉強になったな-<br><br>演出部、助監督としても<br>学ぶことがめちゃくちゃ多くて<br>座学で得た知識があっても<br>現場で体を動かすのとでは<br>まったく別物でした。<br><br><br>強烈なことは忘れないということで<br>現場では 怒られ役をよくやりました。<br><br><br>演出部は先を取ることが必要なので<br>皆より先に気づいて<br>皆より先に動くことを<br>ずっと意識していました。<br><br><br>やっぱり今は先走りすぎて<br>いろいろ怒られたほうが<br>勉強になりますよ。<br><br>あ でも Ｍじゃないですよ 笑<br><br><br>まぁ 実際の撮影現場でも<br>怒られ役は 必要みたいで<br>責任者がだれかに怒ることで<br>現場が引き締まったりするそうです。<br><br><br>なぜ こんなに更新が遅れたのかといいますと 年明けにやる６分実習のｼﾅﾘｵを書いていたからです。<br><br>今日が締切なので<br>時間いっぱい出来る限り直しをしていきます。<br><br>なので とりあえず終わり-
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<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 14:01:46 +0900</pubDate>
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<title>『愛のむきだし』を観た</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>ﾜﾀｸｼ『愛のむきだし』を観たのです。<br><br><br>ｳ-ﾝ なんと言うか<br><br>衝撃!<br><br>驚愕!<br><br>感動!<br><br><br>いや これは簡単に言葉で<br>表現するのは無理だ。無茶だ。無謀だ。<br><br>237分に及ぶ超超超大作なのだが<br>体感時間はまさに一瞬。<br><br>この作品はｱｲﾝｼｭﾀｲﾝも驚くほど<br>時間が一定ではないと証明している。<br><br><br>それに 何回観ても面白い。<br>文句なしに面白いのだ。<br><br><br>この作品のあらすじを語ることは野暮だ。<br><br>強いて言うなら<br>ｼﾞｬﾝﾙは「愛」そのもの。<br><br>あとは語り切れないほど<br>混ざり 交ざり 雑ざりまくっている。<br><br>だけど それを「愛」というｺﾝｾﾌﾟﾄで<br>一本ﾋﾟｼｯと筋を通しているのがｽｺﾞｲ。<br><br>出演している若手の俳優さん達も素晴らしい。<br><br>ﾕｳ、ﾖｰｺ、ｺｲｹとして生きている。<br><br>ﾕｳ役の西島隆弘さん<br>ﾖｰｺ役の満島ひかりさん<br>ｺｲｹ役の安藤ｻｸﾗさん<br><br>彼らは 園子温監督の<br>独創的で 狂気に満ちた愛の世界の<br>住人として生きているのだ。<br><br><br>と、まぁここまでは勢いで書いたけど<br>今回は監督の勉強として改めて観たので<br>上の感想は初めて観たときのものです。<br><br>ﾎﾝﾄはもっと色々と<br>思ったことがあったんだけど<br>書ききれないから今回は書きません。<br><br><br>だから 今回は勉強としての目線から書きます。<br><br>まずは 色の使い方がｽｺﾞｲということ。<br><br>これは 園子温監督の作品の<br>特徴ともいえるけど<br>赤＝血の使い方がｽｺﾞｲんです。<br><br>日活芸術学院の前学院長の<br>故 木村威夫先生がおっしゃっていた<br><br>「赤は狂気の色だ。画に赤を入れるときには気をつけなければならない」<br><br>という言葉があるんだけど<br>それを逆手にとって<br>映像を狂気的なものにしていると思いました。<br><br>あとは ろうそくの炎とか砂浜の波とか<br>揺れるものの使い方かすごく上手い。<br><br>人物の気持ちが揺れ動いているのを<br>そういったもので伝えているのが<br>ｽｺﾞｲと思いました。<br><br><br>それ以外にも色々と書きたいことがあるけど それ以上にやらなければならないことが多すぎるので 今日はとりあえず終わり- 
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<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 20:03:16 +0900</pubDate>
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<title>ｶｰﾃﾝｺｰﾙ</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>ｶｰﾃﾝｺｰﾙが始まります。<br><br><br>ｶｰﾃﾝｺｰﾙというのは<br>毎年 日活の1年生が行う基礎実習のこと。<br><br>各々が専門のｺｰｽに分かれてから<br>初めての実習だし<br>座学ばかりの日々から解放されて<br>皆 やる気満々で目が生き生きしてます。<br><br>もちろん ﾜﾀｸｼも そのひとり。<br><br>監督ｺｰｽで学んだことを<br>生かして頑張りたいと思っております。<br><br><br><br>ｶｰﾃﾝｺｰﾙは８つのｼｰﾝに分かれていて<br>ﾜﾀｸｼは ｼｰﾝ３とｼｰﾝ８の監督をします。<br><br>それ以外のｼｰﾝでは<br>演出部のﾘｰﾀﾞｰとﾁｰﾌ助監督を担当することになりました。<br><br><br>実際には 助監督はﾁｰﾌ ｾｶﾝﾄﾞ ｻｰﾄﾞとありまして<br><br>ﾁｰﾌは 全体のｽｹｼﾞｭｰﾙ管理<br>ｾｶﾝﾄﾞは 現場のまとめ役 衣装担当<br>ｻｰﾄﾞは ｶﾁﾝｺやﾌｯﾄﾏｰｸ 小道具担当<br><br>と 仕事が分かれています。<br><br>これは経験や実力によって<br>等級がわかれていて<br>現場で働き始めたら<br>まずはｻｰﾄﾞかそれ以下から<br>のし上がっていくわけです。<br><br>しかし 今回は学校の実習なので<br>等級は関係なく 色々な仕事を協力しあっていきます。<br><br><br>いやぁ しかし 楽しみだなぁ。<br>これから どんどん忙しくなっていくだろうけど。<br>それが またいいんだよね。<br><br><br>今からｼﾅﾘｵ読み込んで<br>最高のものを作り上げたいと思います。<br><br>ｸﾗﾝｸｲﾝは11月17日。<br>ちょうど 一ヶ月後だね。<br><br>一ヶ月突っ走るぞ-!<br><br>あ でもその前の 学院祭も<br>来た人みんなが<br>楽しめるように 頑張らなくちゃね。<br><br><br>ﾖｯｼｬ- それも含めて<br>一ヶ月間 ﾌﾙｽﾛｯﾄﾙで突っ走ってやるぜ-!<br><br><br>そんじゃ とりあえず今日は終わり-
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<link>https://ameblo.jp/eichan29/entry-10678475960.html</link>
<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 01:31:21 +0900</pubDate>
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<title>ｼﾅﾘｵを書きました</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>ｼﾅﾘｵを書きました。<br><br><br><br>ﾀｲﾄﾙは『灰色の虹』。<br><br>《あらすじ》<br><br>主人公は中学3年生。<br>いつも3人組でつるんでいるけど<br>ｲｼﾞられてばかりで ｸﾞﾙｰﾌﾟ内では最下位。<br><br>中学校という小さな社会のなかの<br>友人ｸﾞﾙｰﾌﾟというさらに小さな社会。<br>ここから抜け出したいと思いながらも<br>一人ぼっちよりまだましと我慢をつづけている。<br><br>ある日 ｲﾀｽﾞﾗから事故を起こしてしまい<br>3人の関係性や日常が崩れていく。<br><br>-------------------------<br><br>中学生という大人でも子供でもないような<br>ｸﾞﾚｰな立場で揺れ動く心情<br>友人ｸﾞﾙｰﾌﾟという関係の希薄さ<br>などを ｶﾗﾌﾙに上手く描けたらいいなぁと思って書きました。<br><br><br>読んでくれた先生たちの感想は<br><br>「世の中は病んでるね」<br>「君はかなりﾀﾞｰｸだね」<br><br>でした。<br><br>色々といい点も言ってもらいましたが<br>悪いところや直しが必要な点が多すぎる!<br><br><br>やっぱりｼﾅﾘｵって難しいなぁ。<br><br>自分では伝わっていると思って書いても<br>上手く伝わらなかったり<br><br>別の捉えかたをされてしまったり<br><br>各ｼｰﾝが持つ意味や登場人物を深く描いたり<br>やることがたくさんありすぎて何をやっていいのか分かりません。<br><br><br>自分でもやり残して悔しいところが多々あるので 先生や先輩のアドバイスを元に書き直しを頑張っています。<br><br><br><br>こうやって少しずつでも おもしろいｼﾅﾘｵが書けるようになっていきたいものです。<br><br><br><br>それじゃ 明日は別の授業のﾌﾟﾚｾﾞﾝがあるので とりあえず今日は終わりー
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<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 01:50:38 +0900</pubDate>
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<title>【魔獣の蹄】の備忘録</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>【魔獣の蹄】の備忘録を書きます。<br><br><br><br>【魔獣の蹄】っていうのは<br>ﾜﾀｸｼが企画と広報を担当した<br>自主映画と音楽のｲﾍﾞﾝﾄでございます。<br><br><br>8月22日に高円寺のﾗｲﾌﾞﾊｳｽで<br>開催してから 早1ヶ月。<br><br>早いな- もう秋になっちゃったんだよね。<br><br><br><br>そのときは ﾊｺを3時間借りて<br><br>前半は自主映画上映<br>後半はﾗｲﾌﾞでした。<br><br><br>自主映画上映のほうは<br><br>短いものは1分弱 長いものは8分<br>上映作品は9本ありまして<br>それぞれ個性が出てて おもしろかった。<br><br><br>ﾜﾀｸｼもそうですが<br>自主映画を初めて撮る人もいたので<br><br>ここで人に観てもらって<br>色々と批判などを言われることで<br>なかなか実りあるものになったのではないでしょうか。<br><br><br>そんでもって<br>後半戦のﾗｲﾌﾞが またﾊﾝﾊﾟなかった。<br><br>場所がお洒落ｶﾌｪだったので<br><br>機材も力不足(ﾄﾞﾗﾑｾｯﾄにﾊﾞｽﾄﾞﾗがない!)で<br>各ﾊﾞﾝﾄﾞ100％の力を発揮しきれなかったそうですが<br>そんなことも忘れるくらいにｴﾈﾙｷﾞｰに溢れたﾗｲﾌﾞでした。<br><br><br>演奏したﾊﾞﾝﾄﾞは3組。<br><br>1組目は2人の女の子がｳﾞｫｰｶﾙのﾊﾞﾝﾄﾞ。<br><br>曲ごとに交代していたのですが<br><br>ﾊﾟﾜﾌﾙだけど透き通るような歌声と<br>やさしくて甘いｽｳｨｰﾄな歌声<br><br>の対照的なふたりがいい感じでした。<br><br><br>2組目は破壊的なﾊﾟﾝｸﾊﾞﾝﾄﾞ。<br><br>ｳﾞｫｰｶﾙは 僕が表現者として<br>ｺｲﾂはｽｹﾞｰぞ と一目置いている男です。<br><br>1曲目は弾き語り<br><br>2曲目は暴れまわり<br><br>3曲目は楽しく合唱<br><br>というﾌﾙｺｰｽを堪能させてもらいました。<br><br>ただ 少々暴れすぎて<br>そのお店は 出禁になりましたけどね。<br><br><br>3組目は個性派ｲﾝｽﾄﾊﾞﾝﾄﾞ。<br><br>初めてﾗｲﾌﾞで<br>ｲﾝｽﾄﾊﾞﾝﾄﾞを聴いたけどｽｺﾞｲね。<br><br>ｻｯｸｽも出てくるし かっこよかったな-<br><br><br><br>この3人が僕に<br><br>ﾗｲﾌﾞやりたいからｲﾍﾞﾝﾄを計画して<br><br>って言ってきてくれたから<br>この【魔獣の蹄】が開催できたわけで<br><br>感謝 感謝です。<br><br>あと ひとりﾌﾟﾛの方が<br>ｲﾝｽﾄで演奏してくれたけど<br>これも 聴く人を別の世界にﾄﾘｯﾌﾟさせるような感じでかっこよかったです。<br><br><br><br>今回の観客たちは<br>日活36期生がﾒｲﾝだったけど<br>お店のｵｰﾅｰさんが<br>知り合いの映像作家の方を呼んでいたりと<br>色々な人がいました。<br><br><br>そして また冬に<br>【魔獣の蹄】第2弾も開催するので<br>その時までに 各々ﾚﾍﾞﾙを上げて<br>一般の方も呼べるような ｲﾍﾞﾝﾄにしたいです。<br><br><br>長々と書きましたが <br>こんなんじゃ収まりきらないほど<br>最高のｲﾍﾞﾝﾄでした。<br><br>全部書いたら広辞苑みたいな文字数になってしまうので とりあえず今日は終わります。
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<pubDate>Sat, 25 Sep 2010 23:35:03 +0900</pubDate>
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<title>長廻しのｶｯﾄが好きなの</title>
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<![CDATA[ 改めて言いますが<br>ﾜﾀｸｼは長廻しのｶｯﾄが好きなのです。<br><br><br>わからん人もいると思うので<br>簡単に説明しますが<br><br>【長廻し】<br>映画の撮影方法のひとつ。<br>ｼｰﾝ中の俳優の演技を細かくｶｯﾄ分けせず<br>撮影しつづけること。<br><br>っていうことなんです。<br><br>『ぐるりのこと。』を観て 改めて僕は長廻しのｼｰﾝが好きだなぁと思いました。<br><br><br>学校で先生が言っていたことだけど<br><br>ﾜﾝｼｰﾝﾜﾝｶｯﾄの長廻しにして<br>時間と場所が限定した上で 俳優の演技を追いつづけることで そのときにしか生まれない緊張感が出てくるんです。<br><br>これは当然 俳優さんの演技力も高くなければならないし 演出家の腕の見せ所でもあるんですよ。<br><br>もちろん 俳優の動きを考慮したｷｬﾒﾗﾜｰｸや照明の当て方も重要だし 音を録るのも大変になる。<br><br>俳優含め どこかのﾊﾟｰﾄでﾐｽがあったら最初からやり直しなわけで その緊張感が画面を通して観ている側に伝わってきているのではないでしょうか。<br><br>だから 観ている側もｽｸﾘｰﾝに映る全ての人や物の動きから 目が離せなくなってしまいます。<br><br>でも 長廻しはあんまり画も変わらないから退屈なんじゃないの？って思っている人もいると思います。<br><br>当然 ﾀﾞﾗﾀﾞﾗとした映画よりもﾃﾝﾎﾟがいい映画の方が面白いんじゃないでしょうか。<br><br>映画のﾃﾝﾎﾟ作りには編集が重要になってきます。<br><br>でも ｶｯﾄﾊﾞｯｸやｱｸｼｮﾝ繋ぎを多様すればいいって訳じゃなくて 映画のﾃﾝﾎﾟ作りで最も重視しなければならないのは"ｾﾘﾌ回し"と"間"だと思っています。<br><br>"ｾﾘﾌ回し"と"間"が上手くいくには 登場人物が生きていなければなりません。<br><br>そのためには やっぱりｼﾅﾘｵが大切になってきます。<br><br>昔から筋(ｼﾅﾘｵ)、抜け(撮影)、役者(演技力)が面白い映画の必須条件と言われていますし。<br><br>だから 監督として一流になる第一歩として面白いｼﾅﾘｵが書けるようになります。<br><br><br>でも 子供のころから文章書くの好きなんだけど筆が遅いんだよなー<br><br>てか 頭に思いついたｽﾄｰﾘｰが完成しちゃったら そこで満足しちゃって 書きはじめるまでが遅いんだよなー<br><br>真冬のｽｸｰﾀｰ並にｴﾝｼﾞﾝのかかりが悪いんだよなー<br><br><br>と、まぁ こんなこと言ってても始まらないし 随時ｼﾅﾘｵ書いていこうと思います。<br>(あっ 長回しの話から全然違うところにｵﾁが着地してしまったことには触れないでおいてね)<br><br><br>そんじゃ とりあえず今日は終わります。
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<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 01:31:35 +0900</pubDate>
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<title>黒いｱｲﾂらについての考察②</title>
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<![CDATA[ あぁ更新すんのﾒﾝﾄﾞくせーと漏らしながら<br>三日坊主っぷりをｱﾋﾟｰﾙするように<br>更新を怠っていたﾜﾀｸｼですが<br>また書きはじめます。<br><br><br>待望の第２話『戦の前に、敵を知れ！』<br><br>近くの武器屋(ﾎｰﾑｾﾝﾀｰ)に行き<br>とりあえず ｺｯｸﾛｰﾁﾊﾝﾀｰのﾏｽﾄｱｲﾃﾑ として有名な<br><br>「ｺﾞｷｼﾞｪｯﾄﾌﾟﾛ」<br>「１度で２度効く！ｺﾝﾊﾞｯﾄ」<br><br>を購入した。<br><br><br>すぐに踵を返して自宅に戻り<br>１度で２度効く！ｺﾝﾊﾞｯﾄを開封し<br>ｺﾞｷｼﾞｪｯﾄﾌﾟﾛの噴射口に延長ﾉｽﾞﾙを装着。<br><br>準備は万全である。<br><br><br>武器を持ち ﾊﾞｽﾙｰﾑのﾄﾞｱﾉﾌﾞに手をかけ<br>深呼吸をして 精神を集中する。<br><br>ﾊﾞｽﾙｰﾑ突入!!!!!!!<br><br><br>しかし そこにｱｲﾂの姿はなかった。<br><br>おかしい。<br><br>ﾄﾞｱはしっかり閉めて このﾊﾞｽﾙｰﾑは密室だったはずだ。<br><br>いや ひとつだけ出入りができる道がある。<br>そう それはﾕﾆｯﾄﾊﾞｽの床の排水溝だ。<br><br><br>なんかｲﾔな予感がするなｰ ｲﾔだな-<br>と思いつつ 排水溝に目をやると<br><br>ｶﾞｻｯ ｺﾞｿｯ<br><br>僕のｺｯｸﾛｰﾁﾚｰﾀﾞｰが生体反応を感じとる。<br><br><br>すぐさま 排水溝にｺﾞｷｼﾞｪｯﾄﾌﾟﾛのﾉｽﾞﾙをぶち込み 引き金を引く。<br><br>そこに仁義はない。<br><br>ｶﾞﾁｬｶﾞﾁｬ ｶﾞｻｺﾞｿ<br><br>悶え苦しむ音が聞こえた。<br><br>更に２度、３度と追い撃ちをかけると<br>ついに ｺｯｸﾛｰﾁﾚｰﾀﾞｰの生体反応は消えた。<br><br><br>だが まだ安心はできない。<br><br>すぐに 敵の侵入ﾙｰﾄを塞ぎ<br>敵が出没するであろうﾎﾟｲﾝﾄに<br>ｺﾝﾊﾞｯﾄを設置する。<br><br>敵の先発隊を殲滅し<br>ｺﾝﾊﾞｯﾄを設置したことで<br>やっと一息つくことができた。<br><br><br>そこでふと思ったのだが<br>僕は実家のﾏﾝｼｮﾝでも<br>数えるくらいしかﾔﾂらのことを見たことがなかった。<br><br>そのため 僕はﾔﾂらのことを対処方法も含めほとんど何も知らなかったので<br>ちゃちゃっとﾔﾎｰで検索すると<br>ﾔﾂらの驚異的身体能力がわかった。<br><br>家庭に出没するﾔﾂらの平均体長は３cmなのだが なんとﾔﾂらは１秒で１.５ｍも移動できるらしい！<br><br>これをｸﾞﾗｯﾌﾟﾗｰ刃牙よろしく 人間と同じｻｲｽﾞ 体長１７０cmとすると１秒で８５ｍを駆け抜ける計算になる。<br><br>１００ｍ走のﾀｲﾑは１.２秒！<br>こりゃｳｻｲﾝ･ﾎﾞﾙﾄもお手上げだね。<br><br>そして これを時速にすると３００km/h！<br>F1ｸﾞﾗﾝﾌﾟﾘで優勝も狙える速さと俊敏性である。<br>こりゃｼｭｰﾏｯﾊもお手上げだね。<br><br><br><br>そんなこんなで色々調べたんだけど <br>ｹｰﾀｲで文字打つの疲れたから<br>もう今回はﾔﾒます。<br><br>たいしたｵﾁもなくてｽｲﾏｾﾝね。<br>『ぐるりのこと。』観ないといかんし。<br><br>そんじゃまた面白いことあったら<br>更新するんで とりあえず今日は終わりー。
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<link>https://ameblo.jp/eichan29/entry-10636015784.html</link>
<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 00:32:31 +0900</pubDate>
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