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<title>あんこのブログ</title>
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<description>ブログの説明を入力します。</description>
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<title>鷲</title>
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<![CDATA[ <p>みんながそれぞれ鷲のこと思ってて、鷲に対する意識とか強くて、</p><p>なのにギルマスの自分が勝手な行動した</p><p>後悔してる</p><br><p>でもあのまま鷲が存在しても、下の人たちは上がって来れないし、</p><p>中位の人も鷲の同盟バリアを怖がって攻撃できないと思った。</p><p>鷲のことを考えるのも大切だけど、</p><p>エンパイアヒーローズみんなのこと考えてて、</p><p>いろいろ言われて焦ったあげく、</p><p>さきばしってこうなっちゃいました。</p><br><p>みんなのコトバとか団結力みてると、すこし泣けてくる</p><br><p>いまでもＩＲＣにいるのが心苦しいです</p>
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<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 22:09:59 +0900</pubDate>
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<title>派遣について</title>
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<![CDATA[ モンスターのレベルが高い程、<br>より効果的なアイテムの入手は可能となります。<br><br>しかしながら、アイテムの入手つきましては<br>ランダム製となります為、<br>必ずしもレベルの高いモンスターを倒しても効果的な<br>アイテムの入手が行えるとは限りません。<br>
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<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 14:46:06 +0900</pubDate>
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<title>紫</title>
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<![CDATA[ <p>統率上限と研究がそのまま攻撃力になるから</p><p>紫英雄の攻撃は最強だなー(´-ω-`)</p><br><p>上限いっぱいいっぱいの兵士もってても</p><p>紫以外はきびしー</p><p>学院はじかんかかるから</p><p>緑とか強くなるのまだまだ先だ(`・ｗ・´)</p>
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<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 09:39:15 +0900</pubDate>
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<title>勝利。敗北。判定</title>
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<![CDATA[ 勝利の判定につきましては<br>「軍事管理」項目内に表示れております、<br>「基本攻撃力」、「研究と城壁建設後の防御力」内の<br>数字によって勝利の判定が確定します。<br><br>「基本攻撃力」が「研究と城壁建設後の防御力」より<br>数字が高い場合には勝利となり、<br>「基本攻撃力」が「研究と城壁建設後の防御力」より<br>数字が低い場合には敗北となります。<br>
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<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 21:51:36 +0900</pubDate>
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<title>10億！</title>
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<![CDATA[ <p>アップが10億超えた！</p><p>でもななには歯が立たない！ｗ</p><br><p>書くことないのでギルドニュースから</p><br><p>************************************************************************************************ <br>-面白情報- <br>強くなっちゃったけど初級の敵に派遣したい！中級の200 4 5 ばっかりしか行ってないという方。 <br>朗報です <br><br>世界地図から帝国のナンバーを入力する欄があります。 <br>そこに100と入れてください。 <br>初級探索地図と同じ配置で兵士がいます。派遣しましょうｗ <br>ＮＰＣ城はなぜかレベルが20で、あんこでも攻撃できませんでした。謎です <br><br>100を入力すると初級。200なら中級。300なら上級。1000はＧ級← <br><br>欄に1000を入れると強いのが居たのは知っていましたが、まさか100とかにも・・ｗ <br>ちなみに9999999999999999999999999999999と入れると面白いエラーがでます。 <br>プログラマーのへたくそさが見れます。あんこのほうがうまく作れる気がします← <br>入力できる上限は2147484647までです <br>壁]ω^）自重する！ <br>************************************************************************************************ </p>
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<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:03:59 +0900</pubDate>
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<title>攻撃力</title>
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<![CDATA[ <p>おかげで7億を超える攻撃力ＵＰをすることができました。</p><p>正直言うとこれ以上伸びないような・・ｗ</p><p>紫英雄だといけるんだろうなー</p>
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<link>https://ameblo.jp/emptank/entry-10355327827.html</link>
<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 10:52:28 +0900</pubDate>
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<title>結果</title>
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<![CDATA[ <p>兵士は増えて、</p><p>目標の5億は行かなかったものの、4億まで行くことに成功しました！←英雄のアップの攻撃力です</p><p>防御のほうはそんなにですが3億ちょっとです＞＜</p><p>戦力ばればれですが相手にすでにばれているので関係ないですね</p><br><p>お金の維持が大変です。昨日よりも穀物の値段が下がっているので難しくなりました</p><p>がんばりまーす</p>
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<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 23:26:56 +0900</pubDate>
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<title>挑戦</title>
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<![CDATA[ <p>中心０に挑戦してみよう</p><p>全部兵舎　半分防御兵　半分攻撃兵</p><p>ぬーん５億攻撃５億防御くらい行く予想(´・ω・`)</p>
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<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 23:20:18 +0900</pubDate>
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<title>金貨</title>
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<![CDATA[ <p>昨日取引で４０００kw集まったので</p><p>調子に乗って鉄を自動取引にしたままにしてたら</p><p>金ほぼ０に＼(^o^)／</p><br><p>気をつけよう！</p>
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<link>https://ameblo.jp/emptank/entry-10352700424.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 18:54:22 +0900</pubDate>
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<title>モンゴル攻略</title>
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<![CDATA[ <p>モンゴル民の攻略について勝手に書いておきます。</p><p>ある程度成長したら</p><p>農場　なし　お酒　なし　金鉱　なし　家屋　なし　で</p><p>お金は長剣、弓、食糧を公共で売り、得るのがいいでしょう。</p><p>工具の生産に鉄を使うよりも長剣の方がいいと思います</p><p>モンゴルは兵舎：平地使用-3、駐留上限+3　なので兵舎をつくります</p><p>領地は探索ではなく他人から奪いましょう</p><p>家屋なしの分は町の中心でまかなってください</p><br><br><br><p>利益　わかりやすいように単位は円。必要な資源を公共で買った場合。</p><br><p>長剣：25(2つの剣に必要な鉄)*80(今日の公共 鉄の値段)=<font color="#ff0000">2</font>つで2000円です。</p><p>　　　　なにもボーナスがない文明は１つしか作れないので <font color="#ff0000">１</font>つで2000円になります。</p><p>剣を1750円あたりで売ってやりましょう！</p><br><p>　弓：25(2つの弓に必要な木)*30(今日の公共の木の値段）=2つで750円　</p><p>　今日の木の値段なら最低価格で売っても利益が出ます。</p><br><p>食糧も兵士維持費以外は売っても大丈夫ですたくさん売れます。</p><br><p>お酒は自分で作っても構わないと思いますが、↑の利益があれば買っても十分お金は追いつきます。</p><p>全ての武器が売れるわけではないですが、、</p><br><p>モンゴルの研究費は通常の2倍ありますが、↑の利益で十分まかなえます</p><br><br><p>とりあえず軍をたくさん作って攻撃し、領土を広げるのがいいです</p><p>戦争ゲームですのでモンゴル民で戦争しましょう！</p><br>
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<link>https://ameblo.jp/emptank/entry-10351834182.html</link>
<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 14:40:22 +0900</pubDate>
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