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<title>勇化の書 作:macht</title>
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<description>machtによるポケモン、パワポケ、遊戯王のブログ現在受験勉強中のため遊戯王が中心ですお気に入りはガスタです</description>
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<title>ジュノビ</title>
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<![CDATA[ もう追加カードも無さそうなんで、魔導書デッキを作ってみました<br><br><br>上級４<br>ジュノン×３<br>ゴーズ×１<br><br>下級１２<br>バテル×３<br>テンペル×３<br>コンダクター×２<br>ヴェーラー×３<br>クリッター×１<br><br>魔法１７<br>サイクロン×１<br>大嵐×１<br>蘇生×１<br>ブラホ×１<br>グリモ×３<br>ヒュグロ×２<br>ネクロ×２<br>トーラ×３<br>剛健×２<br>月の書×１<br><br>罠７<br>神宣×１<br>神警×２<br>激流×２<br>葵orデモチェ×２<br><br><br><br>いわゆる｢ジュノビ｣(ジュノンビート)ですね<br>ジュノンがとにかく強力なので、ハイロンもビッグアイも出さない方が絶対強いと思うんですよ<br><br><br>～各カード考察(汎用カードは除く)～<br><br><br>ジュノン<br>このデッキの切り札<br>毎ターンアドを取れ、サポートの存在から、手札、デッキ、墓地のどこからでも特殊召喚できるため非常に強力です<br>ステータスは少し物足りないですが、マエストロに破壊されないのはなかなか優秀<br><br>ゴーズ<br>無防備になりやすいので相性○<br><br>バテル<br>グリモのサーチ役。テンペルの効果発動にグリモは必須なんでフル投入しました<br>テンペル<br>アド損無し(グリモを使った場合)でデッキから切り札を呼べるキーカード<br><br>コンダクター<br>主にテンペルの蘇生に使います<br>ヒュグロと相性が良く、ヒュグロ→モンスター倒す→グリモ→効果でテンペル蘇生の流れでメイン２でジュノン出せます<br><br>ヴェーラー<br>トーラでカバーできないモンスター効果をとめます。ジュノンとでレベル８、コンダクターとでレベル５をシンクロもできて優秀<br><br>クリッター<br>テンペルサーチ用。たまにバテルやヴェーラーも<br><br>グリモ<br>当然３枚必須<br><br>ヒュグロ<br>コンダクターでオピオンを倒せるようになります。相手フィールドにモンスターがいる時に撃っとけば実質1000バーン＆グリモサーチができるので、２枚あると心強い<br><br>ネクロ<br>墓地からジュノンが湧きます。墓地コストが意外とキツイんで２枚安定かな<br><br>トーラ<br>魔法使い版聖槍。グリモでサーチすればテンペルの効果を安心して使えます(神警注意！)<br>ジュノン出す時はできるだけ握っておきたいので３枚フル投入<br><br>剛健<br>魔導書やテンペルを持ってきたいので。ただし初手以外に来ると結構邪魔なんで安定の２枚<br>クリッター抜いて３でもいいかも<br><br>葵<br>初手ピーピングハンデスで剛健やカーＤ、キーカードを落とすのを狙います。バテルはグリモでサーチできるので腐ることは少ないはず<br>安定思考ならデモチェで<br><br>デモチェ<br>モンスター対策。トーラの穴を埋められる＆ジュノンの打点サポートになりますが、トップメタの聖刻に効果が薄いのが痛いところ<br>金がないor聖刻環境なら葵で<br><br><br>回し方はまあジュノンを出しまくるだけです。<br>エクシーズもシンクロも基本しないんでエクストラはテキトーに。<br><br>～採用を迷って結局やめたカード達～<br><br>ラムール<br>ランク３出すためにテンペル使うのはもったいない<br><br>シャリオ<br>魔導書切るとリカバリーがしにくくなるので<br>ジュノンで制圧してエフェクトヴェーラー回収し続けるのは強いんで、インゼク相手ならあるいは<br><br>フォルス<br>墓地に魔導書ないor後にジュノンのコストがなくなるのは厳しいですね<br><br>ディメンションマジック<br>バテルと相性がいいものの、バテルあれば基本魔導書３枚集まるんで別に必要ない感じがしました<br>あとモンスター自体あまり多くないんで事故ります<br><br>ワンダーワンド<br>バテルやマジコンと相性いいですが、モンスターが少ないため、同じく事故要因になりました<br>ぶっちゃけ剛健で十分です<br><br>神聖魔導王エンディミオン<br>最初はジュノン２、こいつ１にしようと思ってましたが、<br>・手札に来ると邪魔<br>・除去効果使うと手札が減って息切れしやすくなる<br>・可愛くない(え<br>の理由でジュノン３枚に変えました。<br><br>・サモプリ<br>コンダクター出しても魔法切ってるんでカウンターためられない＆息切れ要因<br><br>・ガガガマジシャン<br>エクシーズするよりジュノン単体の方が強いんで<br><br>・ブレイカー<br>ジュノンとトーラで間に合ってる気がします<br>対次元ラギアだったらヒュグロ特攻要員としても採用したいですね<br><br>・マジョレーヌ<br>召喚権が足りない……<br><br>・聖槍<br>便利カードですが、魔導書であるトーラを優先したいので<br><br>・聖杯<br>効果無効は便利ですが、<br>2500越えて結局破壊されたりする＆ヴェーラー３枚ある＆聖刻に効きづらい<br>などの理由で見送り<br><br><br><br>こんな感じかな<br>スーレアが２枚くらいありそうなんで、集めるの大変そう……(泣)
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<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 14:57:09 +0900</pubDate>
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<title>人妻を使いこなすデッキ</title>
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<![CDATA[ デッキ名<br>｢ドラゴンウィッチ ードラゴンが守護者ー｣<br><br><br>上級８<br>聖刻印×３<br>レダメ×２<br>青眼×３<br><br>下級１６<br>ドラゴンウィッチ×３<br>白石×３<br>アポカリプス×２<br>デルタフライ×３<br>ドレッドドラゴン×１<br>サモプリ×１<br>カードカーＤ×３<br><br>魔法１３<br>召集の聖刻印×１<br>闇の量産工場×３<br>蘇生×１<br>貪欲×１<br>闇の誘惑×１<br>イージーチューニング×３<br>剛健×３<br><br>罠３<br>お触れ×３<br><br><br>白石、闇の量産工場などを利用してドラゴンウィッチを維持し、イージーチューニングで強化して最強のアタッカーにするデッキ。<br>困ったらサンダーエンドでも出しときましょう(え<br><br><br>完全にネタだぜ(ノ＞＜)ノ<br><br><br>遊戯王封印してから、何故か新しいデッキを作りたくなる……(泣)
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<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 13:45:51 +0900</pubDate>
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<title>カードカーＤにファルコが合体すれば、エクシーズチューナーになる気がするんだ……</title>
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<![CDATA[ ３月１日に遊戯王を封印しました！<br>まさしく断腸の思いです……(泣)<br><br>とは言えデッキ考察やカード考察くらいならできるんで、今後もちょくちょく更新していきます(^O^)<br><br><br><br>んで本題。コナミトーナメント2012の上位者のレシピ見てカードカーＤ３積みに驚愕しました(汗)<br>２ドローでキーカードやヴェーラーを揃える確かに強力ですね。<br>ただこれで遊戯王は完全に１キルゲーになっちゃいました……真炎強し！！<br><br>ということで、ガスタにもカードカーＤを積んでみました！<br><br><br>上級１<br>リーズ×１<br><br>下級１８<br>イグル×１<br>ウィンダ×２<br>ガルド×３<br>カーム×２<br>グリフ×３<br>サイプリ×３<br>サイガール×１<br>カードカー・Ｄ×２<br>クリッター×１<br><br>魔法１２<br>サイクロン×２<br>大嵐×１<br>蘇生×１<br>ブラホ×１<br>剛健×３<br>貪欲×１<br>ミラシン×２<br><br>罠１０<br>激流×２<br>サンブレ×３<br>爆風×３<br>マイクラ×２<br><br><br><br>カードカーＤによってグリフと手札を捨てるカードを素早く揃えるのが狙いです。<br>特に、初手でサンブレor爆風セット、カードカーＤでドローしてグリフを引ければ、伏せ除去しつつ次ターンには高確率でシンクロできて強力です。<br>サイプリでグリフ捨ててサイガール除外、グリフ効果でガルド特殊召喚、サイプリとガルドでサイコデビル、サイコデビルでピーピングしつつサイガールとレベ８シンクロは言わずもがな。サイプリは、流行りのヴェーラーでとめられても、グリフ捨ててればランク３orレベ６シンクロできるんで優秀ですね(^O^)<br><br><br>緊テレ無いのはスペース＆剛健カードカーＤでサイプリサイガールを引くことが多いため。爆発力重視するならサイガール増やして２積みしてもよさ気です。<br><br><br>個人的にバトフェが１、２枚欲しいところ。１キル防止＆レベ調整として優秀なんで。ただスペースが……(-.-;)<br>ちなみにヴェーラーorイグル＆ワンフォーワンを積めばスフィアード１キルも狙えるんで、バトフェで１キル阻止して返しのターンで逆１キルも夢じゃない！！<br><br><br>ガスタにしては非常に攻撃的なデッキなんで、爽快さを求める方にオススメです！
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<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 11:43:13 +0900</pubDate>
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<title>新年初の更新 幻蝶の刺客デッキ！</title>
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<![CDATA[ 久しぶりすぎてIDもパスワードも忘れててログインできずに焦りましたf^_^;<br><br><br>最近存在自体を忘れてましたが、今日は書くことが出来たんで更新します<br>たぶんこれからずっとそんな感じなんで、１、２ヶ月に１回くらいになるかなぁ……<br><br><br>～本題～<br><br><br>この前発売した遊戯王のパック、GAOVにアニメでドロワさんが使っていた｢幻蝶の刺客｣シリーズが収録されたんで、早速組もうと思って発売翌日にネットで参考のためにレシピ検索<br><br>｢幻蝶の刺客 レシピ｣<br><br>……書いてる人いない(汗)<br>しょーがない、自分の力だけで作るか……(-.-;)<br><br><br>ってなわけで作るのに結構かかった幻蝶の刺客デッキ！！<br><br>上級２<br>開闢×１<br>ダムド×１<br><br>下級１７<br>モルフォ×３<br>アゲハ×２<br>月光蝶×３<br>ライトロードモンク エイリン×２<br>霞の谷のファルコン×２<br>Ｄ・ステープラン×３<br>デスラクーダ×１<br>ワームリンクス×１<br><br>魔法７<br>サイクロン×２<br>大嵐×１<br>死者蘇生×１<br>ブラックホール×１<br>月の書×１<br>闇の誘惑×１<br><br>罠１４<br>神の宣告×１<br>奈落×２<br>激流葬×２<br>リビングデッド×１<br>鎖付きブーメラン×３<br>進入禁止×１<br>隷属の鱗粉×１<br>安全地帯×２<br>スターライトロード×１<br><br><br>ＥＸ<br>フォトン・バタフライ・アサシン×１<br>ホープ×１<br>チェイン×１<br>エメラル×１<br>ローチ×１<br>パール×１<br>ブラックコーン号×１<br>ナイトメア×１<br>オメガ×１<br>ブリキの大公×１<br>ウロボロス×１<br>ディシグマ×１<br>ショックルーラー×１<br>あと２枚はテキトー<br><br><br>表示形式を変更して戦います<br><br>各カード解説↓<br><br>・開闢、ダムド<br>……許して。<br><br>・モルフォ<br>刺客その１。表示形式変更で攻守を1000もダウンできる補助モンスター。アサシンと並べて攻1600ダウンさせてアタックすると気分爽快！安全地帯で守れば恒久的な戦闘補助になって面白いですo(^-^)o<br><br>・アゲハ<br>刺客その２。シナジーは皆無ですが、リクルートできる1800アタッカーなので使い勝手はいいです。<br><br>・月光蝶<br>刺客リクルーター。条件が緩く、激流葬でも効果が発動できます。あとリクルートした時点で開闢の召喚条件を満たせられます。<br><br>・エイリン<br>守備を問答無用でデッキに戻せるため、このデッキとの相性は抜群。開闢のコストにも。<br><br>・ファルコン<br>ブーメランを戻すことで毎ターン相手モンスターを守備にでき、安全地帯を戻すことで相手モンスターを破壊できるイケメン。打点も2000あるんで、守備にしたエース級のモンスターの多くを補助なしで倒せます。<br><br>・Ｄ・ステープラン<br>まさかのディフォーマー。戦闘破壊耐性のおかげで場に維持しやすく、攻撃されると相手モンスターを守備にできるんで｢バタフライ・デス・ダンス｣をするのに持ってこいのモンスター。エイリンとの相性の方が良かったりするのは内緒。<br><br>・デスラクーダ、ワームリンクス<br>ドロソ。ホントはワームリンクス２積みしたいんですが、１枚しか無いのでラクダで代用。ブーメラン＋ファルコンで結構守れるんで、２枚くらいはドローできます。ワームリンクスは安全地帯で守れるんでなお強力！<br><br>・サイクロン～月書<br>汎用魔法。<br><br>・闇の誘惑<br>ドロソ。手札が刺客祭になった時に重宝します。<br><br>・神宣～リビデ<br>汎用罠。リビデはファルコンでの再利用狙いです。相手ターンにラクダを蘇生してファルコンで戻すのが地味に強力です。<br><br>・ブーメラン、進入禁止、隷属<br>表示形式変更シリーズ。ブーメランと隷属はファルコンで再利用できるんでアド損になりにくいです。進入禁止は大量展開された時に。ぶっちゃけ隷属よりはエネコン入れた方が安定しますが、まあファンデッキなんでピン刺ししてもいいんじゃなイカ？<br><br>・安全地帯<br>モルフォを固定して相手のステータスをボロボロにするのが主な使い方。他にもファルコンでノーコス除去、ワームリンクスで半永久ドロー機関もできます。というかそっちの使い方の方が多いという(え<br><br>・スターライトロード<br>緩和した激流葬対策。安全地帯を大嵐で割られるのを防ぐ時にも<br><br>・ＥＸ<br>ランク４を積めるだけ積みます(笑)<br>ブラックコーン号にブーメラン装備するとホープまで射出できて面白いです<br>アサシンは……まあ余裕ある時に出しましょう。攻撃名は｢バタフライ・デス・ダンス！｣。ガチガチを殴る時のアサシンさんはマジで輝いてる<br><br><br><br>こんな感じです。ファンデッキなのに開闢、ダムドが入ってたりしますが、ドロワさんが使ったカードは全部入ってるんで良しとしましょう。<br><br><br>え？ばーさーくすけいる？何そのカード？
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<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 23:20:29 +0900</pubDate>
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<title>冬休み開始！</title>
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<![CDATA[ 昨日で定期テストが終わり、ついに冬休みが始まりました！<br><br>今回の冬休みの目標はこれ！<br><br>・英語の語彙、長文読解のスキルの向上<br>・化学の総復習<br><br>英語はそろそろマジでヤバいんで、並以上が取れるようになるのを目標に、長文を読みながら語彙を増やします！<br>化学は忘れかけている無機物系を総復習しようと思います。結構暗記もあるので今のうちにやっとかないと３年で物理とかができませんからね！<br><br><br>まあいつまで持つかはわかりませんが(汗)、受験に向けて頑張ろうと思います！<br><br><br><br>おまけ<br><br><br>実はこっちの方が書きたかった内容(え<br><br>今日はドラゴニック・レギオンの発売日でした。<br>まだ買ってはいませんが、プロキシでライトパルサーやダークフレアやレダメをあるデッキに入れた所、結構いい動きをしました<br>墓地にレダメ落とせばライトパルサー→レダメの流れができるんで実質ライトパルサーが2800以下のモンスターに負けなくなります<br><br>ライトパルサー自体もライブラリアンを一方的に破壊できる2500ラインでしかも墓地から蘇生できるため強力です<br><br>ダークフレアは……たぶんドラゴンデッキなら使えると思います<br>私はライトパルサーとレダメくらいしかドラゴンいれてないんでピン刺ですけど(汗)<br><br><br><br>近々２、３個買ってくる予定です。ライロも入ってるからいいデッキですよね～<br>昨日ソーラーエクスチェンジを買っていた俺に死角は無かった！<br>
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<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 17:40:59 +0900</pubDate>
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<title>久しぶりの更新です</title>
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<![CDATA[ １ヶ月間放置してましたf^_^;<br><br><br><br>理由は簡単で、書く気が起きなかったからです<br><br>部活を引退したことや塾に行きはじめたことや小説をＡ４で４０枚書いて学校のキャンペーンに応募したことなどネタは色々ありましたが、文章にすると少しズレが起きてしまいそうだったので、書くのは控えてました。<br><br>でもこれじゃあブログやる意味がない！ってことで、また細々と更新していきます！<br><br><br><br>まず本題。受験勉強を始めました！(キリッ<br><br>国立狙うんで、真面目に頑張ろうと思います。ブログの更新はたぶん細々すぎるくらいになるかも……<br><br>狙うは東工大！頑張るぞ～！！<br><br><br><br>次、ダルクデッキ作ることにしました！(え<br><br>受験勉強？……ま、まあ息抜きも必要だよね！<br><br><br>一応レシピ<br><br>上級５<br>開闢×１<br>カオスソーサラー×３<br>ダムド×１<br><br>下級１７<br>闇霊使いダルク×３<br>憑依装着ダルク×３<br>サモプリ×２<br>ネクロガードナー×２<br>クリッター×１<br>ライラ×３<br>ルミナス×１<br>次元合成師×１<br>創世の予言者×１<br><br>魔法１３<br>サイクロン×２<br>大嵐×１<br>ブラホ×１<br>死者蘇生×１<br>闇の誘惑×１<br>救援光×３<br>ソーラーエクスチェンジ×３<br>月書×１<br><br>罠５<br>リビデ×１<br>闇次元の解放×１<br>リミリバ×２<br>激流葬×１<br><br><br>カオスにしました。闇の誘惑、ソーラーエクスチェンジが計４枚あるのでデッキがよく回ります。<br><br>初めはライロ４枚にソーラーエクスチェンジ３枚は多いと思ってましたが、憑依装着のサーチと救援光のサルベージで容易に発動できました。<br><br>憑依装着でサーチ→ソーラーエクスチェンジ→カオスで除外→救援光<br><br>の流れが楽しいp(^^)q<br><br>霊使いの方のダルクが場に維持しにくいため、リミリバなどと組み合わせるしかないのが厳しいところ。皿と相性のいいガガガシールドを入れるのもありかも。あと死霊とか<br><br><br><br><br><br>……うーん、やっぱり遊戯王の話すると止まらなくなるなぁ<br><br>まあでも毎回こんな感じで更新していこうと思います！
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<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 21:42:08 +0900</pubDate>
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<title>改良されしコントロールガスタ</title>
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<![CDATA[ テストが来週の水曜から始まる！<br>……でもガスタコントロール行ってみよー(爆)<br><br><br>ガスタコントロール２<br>合計４０枚<br><br>上級１<br>リーズ×１<br><br>下級１６<br>イグル×１ ウィンダ×３ ガルド×３ カーム×２ サイガール×２ サイコウィッチ×３ サイコプリースト×２<br><br>魔法７<br>サイクロン×２ 死者蘇生×１ ブラックホール×１ 禁テレ×１ 強制転移×１ ミラクルシンクロフュージョン×１<br><br>罠１６<br>神の警告×２ 奈落×２ 激流葬×１ 神の宣告×１ リビングデッド×２ 強制脱出装置×２ 次元幽閉×２ 聖バリ×１ 風霊術雅×２ スターライトロード×１<br><br><br>エクストラ<br><br>シンクロ１２<br>カタストル×１<br>マジカルアンドロイド×１<br>ライブラリアン×１<br>ガルドス×２<br>スフィアード×２<br>サイコデビル×１<br>イグルス×１<br>スターダストドラゴン×１トリシューラ×１<br><br>スクラップドラゴン×１<br><br>融合１<br>アルティメットサイキッカー×１<br><br>エクシーズ２<br>リバイスドラゴン×１<br>リヴァイエール×１<br><br><br><br>今回はエクストラまで載せてみました。ブリュ？持ってないよ！<br><br>前回同様、罠でモンスターを除去しつつ、スキあらばシンクロで攻めるという持久戦タイプのデッキです。<br><br>各モンスター解説<br><br>イグル<br>リクルーターズその１。レベルが低くてカーム(とリーズ)としかシンクロできず、カームもサイコウィッチでリクルートできるのでこのデッキでは微妙。ただスフィアード特攻時に必要なので１枚採用。<br><br>ウィンダ<br>リクルーターズその２。ガルドと互いにリクルートし合って攻撃を防ぐ。３枚必須。<br><br>ガルド<br>リクルーターズその３。全ての非チューナーとシンクロでき、リクルート条件も簡単という万能君。エクシーズにも使えるため３枚必須。<br><br>カーム<br>嫁。リクルーターをデッキに戻せる上にドローできるというメリットの塊。ただサイコウィッチでリクルートでき、単体では準アタッカーでしかないので２枚。<br>リーズ<br>唯一の上級。手札コストは痛いが、サイコウィッチからリクルート、サイコプリーストから蘇生して相手の強力なモンスターを奪えるため要所で活躍してくれる。シンクロ素材としても有用。<br><br>サイガール<br>サイコウィッチからリクルートすることでドローソースになるため強力。スフィアードを出すのに必須。<br><br>サイコウィッチ<br>嫁。全非チューナー、サイガールを緩い条件でリクルートできる最強リクルーター。攻撃力も悪くないため、直接攻撃にも参加できる。３枚必須。<br><br>サイコプリースト<br>手札コストは痛いが、墓地のサイキックを蘇生する効果は非常に強力。場にモンスターを残しておきたいこのデッキにおいては強気にシンクロできる貴重な存在。<br><br><br>回す上での注意<br><br>１、シンクロは慎重に<br>とにかく場のモンスターを絶やさないようにしましょう。これは全てのガスタで言えることですが、焦ってシンクロしても逆に不利になります。<br>例えば、場にウィンダ、手札にガルドがあるからといって安易にシンクロすると奈落やらで除去されて場が空になってしまいます。<br>できるだけリクルーターが場に残る状況でシンクロしましょう。<br><br>オススメはサイコプリーストでサイコウィッチ(もしくはウィンダ)を除外してからシンクロ、という動き。リクルーターが残るので守りが薄くなりません。<br><br><br>２、除去罠の使い所を見極める<br>除去罠は無限にはありません。除去効果を持ってないモンスターなら攻撃力がいくら高くてもリクルーターズを突破できないので、除去持ち(もしくはキーカード)を止めましょう。除去さえなければスフィアードやガルドスでどーにでもなるので。<br><br><br><br>今まで作ってきたガスタの中で一番安定して強いため、結構お気に入り(^O^)<br><br>コントロールガスタ流行らないかなぁ……
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<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 22:06:52 +0900</pubDate>
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<title>ヴェルズが沸いて来やがった！</title>
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<![CDATA[ しょうがないのでデッキを作ってあげました(笑)<br><br>上級５<br>トラゴエディア×２ カオスソーサラー×２ ダークアームドドラゴン×１<br><br>下級１７<br>ヘリオロープ×３ ザッハーク×２ マンドラゴ×３ フレイス×２ インヴェルズの先鋭×２ レスキューラビット×２ エフェクトヴェーラー×３<br><br>魔法１０<br>サイクロン×３ 大嵐×１ ブラックホール×１ 死者蘇生×１ 闇の誘惑×１ 貪欲な壺×１ 思い出のブランコ×２<br><br>罠８<br>侵略の侵食感染(だっけ？)×３ リビングデッド×２ 奈落×２ 激流葬×１<br><br><br><br>カオスを取り入れたヴェルズにしました<br><br>エクシーズ重視ですが、ヴェーラーのおかげでシンクロも一応できます。<br><br>ブランコは試しに入れてみたところ、侵食感染のコスト調達やエクシーズやシンクロ素材と思わぬ活躍ぶり。兎のおかげで墓地にヘリオロープが行きやすいので意外と事故りませんでした(^O^)<br><br><br><br>ちなみにザッハークと先鋭１枚ずつ増やしてフレイス抜いた方が強いです。ただお金が……<br><br><br><br>最後に一言、ヴェーラーたんマジ最強！
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<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 22:51:05 +0900</pubDate>
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<title>DT13ガスタ！</title>
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<![CDATA[ 近所の店に回しに行ったら、店が潰れてた＼(^O^)／<br><br>明後日秋葉でも行くか……<br><br><br>ガスタ・グリフ<br><br>予想外のチューナーじゃないレベル２。ガルドとイグルの両方からリクルートできますね。<br>リクルート条件はまさかの｢手札から墓地に送られた場合｣。コストでもタイミングを逃さないため、ブリューナクの効果でも展開ができる。ゴドバにも対応しており、工夫すれば色々使えそうo(^-^)o<br><br><br>ダイガスタ・エメラル<br><br>こちらも予想を反して素材制限なし。効果は２つあって、｢墓地から３枚デッキに戻して１ドロー｣と｢墓地から効果モンスター以外を特殊召喚｣。<br>前者はドローできるのは魅力だが、３枚もデッキに戻さなくてはならないため墓地が空になりやすい。サイキック系やファルコン、クロウ、シンクロとかを戻すのに使えるかも。<br>後者はガスタでは絶望的に使いづらい効果。ガイアナイトやデスデーモンを蘇生できればいいなぁ、程度。ジェムナイトでは使いやすそうだね(笑)<br>しかし攻撃力が低すぎる……。ムストと同じってどーゆーこと？<br><br><br>ガスタの風塵<br><br>安全に攻撃できる。それだけ。ぶっちゃけトラスタの劣化……<br><br><br><br>またまた微妙でしたね(苦笑)<br>グリフは何枚か集めたいけど他は……。<br><br><br><br>他に気になったカード<br><br>ラヴァル・チェイン<br><br>墓地肥やしorデッキトップ操作。素材制限なし。強す。<br>これは絶対悪用される……。<br><br>リチュアの写魂鏡<br><br>リリースをライフで賄える。最低3000は払わなくてはならず、非常に使いづらい。<br>……ように見えて、能動的にライフを大量に減らせるので自爆スイッチが使えるというなかなか面白いカード。<br>マッチ戦ではなかなかじゃない？<br><br><br>炎熱伝導場<br><br>おろまい×２。強い。ガスタにもこういうのをくれｗｗｗ<br><br><br><br><br>感想<br><br>ラヴァルが結構強化された印象。セイクリッドとヴェルズはよくわかんないけど、どちらもまだ不完全だと思います。<br><br>あぁ、またガスタは微妙だった……
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<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 21:46:28 +0900</pubDate>
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<title>ガスタ・コントロール</title>
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<![CDATA[ ガスタデッキをまたまた改造しました<br><br>前回は除外と絡めた爆発力重視のデッキでしたが、今回は安定性重視のコントロールデッキにしてみました<br><br><br>あ、ちなみに｢コントロール｣っていうのは｢強制転移｣ではなくて、ビートダウンとかバーンとかそういう括りのやつです。<br><br><br>上級<br>なし<br><br>下級１９<br>イグル×１ ウィンダ×３ ガルド×３ カーム×２ サイガール×２ サイコウィッチ×３ サイコプリースト×２ ＤＤクロウ×２ 霞の谷のファルコン×１<br><br>魔法７<br>サイクロン×３<br>ブラックホール×１<br>死者蘇生×１<br>強制転移×１<br>ミラクルシンクロフュージョン×１<br><br>罠１４<br>神宣×１<br>神警×２<br>奈落×２<br>強制脱出装置×２<br>激流葬×１<br>聖なるバリア ミラーフォース×１<br>風霊術 雅×２<br>ゴッドバードアタック×１リビデ×２<br><br><br>まさにガン伏せｗｗｗ<br>剛健３枚と幽閉２枚欲しいです……<br><br>リクルーターで戦線を維持しつつ、罠で相手を妨害していきます。動きとしては除去ガジェットと似てる感じですね。カームやサイガール、スフィアードのおかげで手札を維持できるのが強み。<br><br>あとバックがしっかりするので、強気にシンクロできるのも嬉しいです。ガルドス強い(^O^)<br><br><br>剛健の米でも買おうかなぁ……高いなぁ<br><br><br><br>おまけ DT13のガスタ<br><br>ガスタ・グリフ<br>ダイガスタ・エメラル<br>ガスタの風塵<br><br>やった～！まだ生きてた～！<br><br><br>ガスタ・グリフ<br><br>グリフォンが元ネタっぽいので鳥獣でしょう。１、２、３と既に揃ってるのでレベル４の可能性大！ただグリフォスがいないのでチューナーではなさそうですね……。レベル１の可能性もあるから怖い(&gt;_&lt;)<br>リクルート条件も気になるところ。レベル２残念組よりは強くなって欲しいですね(汗)<br><br><br>ダイガスタ・エメラル<br><br>また出てきたエクシーズ。前回のフェニクスは代行天使で大活躍だったので(苦笑)、今回は素材に縛りが入るでしょう。たぶん風×２かな。<br>ジェムナイト・エメラルがレベル４なのでランク４でほぼ確定でしょう。グリフとエメラルの合体かな……。<br>効果は予想しにくいですが、セイクリッドみたいに汎用性のあるものでしょうね。ジェムナイト・エメラルが墓地から蘇生する効果だから、こいつもそうかもしれない。<br><br><br>ガスタの風塵<br><br>イラストに定評のあるガスタの魔法、罠。今まで除去、蘇生、リクルートが出たので、考えられるのが｢ドロー｣と｢墓地肥やし｣と｢ハンデス｣あたりかな。交信は魔法だったから、罠版の除去の可能性もありますね。<br>イラストはウィンダ、カームともに２回出てるので、リーズかカムイな希ガス。<br><br>DT13、今からwktkですね！
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<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 22:55:33 +0900</pubDate>
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