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<title>睦月のおもちゃばこ</title>
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<description>群馬県のとあるセレクターの日常を綴ります。デッキ紹介とかイベントレポがメインになります。不定期更新ですが気長にお付き合い頂けたら嬉しいです。Twitter:@W_E_selector</description>
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<title>レトリックリリースパーティに参加してきた！</title>
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<![CDATA[ <div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/77/94/j/o0250034914326574434.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/77/94/j/o0250034914326574434.jpg" border="0" width="400" height="558" alt=""></a></div>最近ポケカーを始めました、睦月です。<br><div>とても久しぶりの更新となりますが、今回はレトリックリリースパーティに参加してきたので、その時に使用したデッキを紹介したいと思います。</div><div><br></div><div>早速ですがデッキレシピになります。</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/c1/cb/j/o1080064714326574443.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/c1/cb/j/o1080064714326574443.jpg" border="0" width="400" height="239" alt=""></a></div>〇ルリグデッキ</div><div>0~4エルドラ</div><div>イノセント・ディフェンス</div><div>ドント・リブミー</div><div>ドント・イート</div><div>ジャイアント・キリング</div><div>異体同心 花代</div><div><br></div><div>〇メインデッキ</div><div>《LBあり》</div><div>コードオーダー メレドール 4</div><div>コードオーダー BCPIC 4</div><div>コードイート ポッピン 2</div><div>コードイート アイスケーキ 4</div><div>コードイート ラムレーズン 2</div><div>コードイート モチアイス 4</div><div>《LBなし》</div><div>コードイート ラズベリー 3</div><div>コードイート ブルーワイハ 3</div><div>コードイート ミント 4</div><div>サーバントD2 3</div><div>サーバント O2 4</div><div>焚発する知識 2</div><div>アイスストーム 1</div><div><br></div><div>レトリックが発売されて新しく追加された調理のシグニはいくつかありますが、今回はBCPICとミントのみの採用としました。</div><div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/4c/eb/j/o0340047514326574451.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/4c/eb/j/o0340047514326574451.jpg" border="0" width="400" height="558" alt=""></a></div></div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">Lostorage incited WIXOSS 第8話で</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">アミカと清衣が食べていたクレープに</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">アイスがトッピングされているシグニです。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">Twitterでは実食した人がアミカの味覚を疑うと</span><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">コメントをしたとかしないとか...。</span></div><div>一見美味しそうに見えますが、実際の所はどうなんでしょう？</div><div>あ、ちなみに私はパクチーが苦手なのできっと食べられません(聞いてない)</div><div><br></div><div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/11/38/j/o1080060714326574457.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/11/38/j/o1080060714326574457.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div></div><div>茶番はこのくらいにしておいて...。</div><div>肝心のシグニの能力ですが、BCPICには2つの起動効果が備わっています。</div></div><div>①アクセをトラッシュして1ドロー</div><div>②青1:アクセをトラッシュしてアサシン</div><div>どちらも強力でミントをアクセすると</div><div>青1で-12,000、青1でアサシン、2エナで簡単に2面を要求する事が出来ます。</div><div>またBCPICは出現時で手札からシグニをアクセ出来るため、エルドラのデコレを他のシグニに割く事が出来ます。</div><div><br></div><div>その為相手の盤面が埋まった状態からでも、</div><div>⑴BCPIC+ミント+2エナ</div><div>⑵メレドール+アイスケーキ</div><div>これで3面要求出来てしまう訳です。</div><div>しかし毎ターンこの動きを続けていては手札もエナも無くなってしまう為、花代キーで相手の面を空けてBCPICの効果を①にしたり、空いた正面にモチアイスを立ててエナを稼いだりしています。</div><div>またメレドール+アイスケーキはハンデスも出来る為、面が空いていなくてもアーツを使ってもらえる場合があり、無理に自分のリソースを面空けに使わなくても、2面要求で済ませるパターンもありだと思います。</div><div><br></div><div>ワイルズ環境からの変更点はこの位で、基本的には今までのエルドラの動きを踏襲しています。</div><div>今後の改善点は</div><div>①サーバントの枚数</div><div>②スペルの枚数</div><div>③ラムレーズンの枚数</div><div>この辺りかなと思っています。</div><div><br></div><div>次にルリグデッキですが、新弾で青のアーツが収録された事で選択肢の幅が増えました！</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/52/e4/j/o1080075214326574468.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20181224/21/enero-aficion/52/e4/j/o1080075214326574468.jpg" border="0" width="400" height="278" alt=""></a></div>ジャイアント・キリングはエルドラで使用した際にエナコストが青2軽くなる、いわゆる準限定アーツです。</div><div>4つもモードから2つを選んで発動出来て、どのモードも強くエルドラなら採用して間違いないアーツだと思います。</div><div>オールスターのアーツ｢アイスフレイムシュート｣の効果を見ても引けを取らない強さで、このアーツを手に入れるために財布をジャイアントキリングされた人も少なくないはず。</div><div>また、デュアルプラント収録の限定アーツ、ドント・イートも外せません。</div><div>デッキトップバウンスは今の所耐性持ちが居ないため、優羽莉のアルティメットレイド等にも有効に作用します。</div><div>その他のアーツは守り方のバリエーションを考慮して採用してみました。</div><div>①異体同心 花代･･･バニッシュ</div><div>②ドント・リブミー･･･ダウン</div><div>③イノセント･･･バニッシュ耐性</div><div><br></div><div>今回の構築では基本的に手札からアクセを行う為、必要なカードを手札に加えられるイノセント・ディフェンスは非常に使いやすかったです。</div><div>アーツは周囲の環境やコインの使い道等で異なる為十人十色なのかなと思います。</div><div><br></div><div>いかがでしたでしょうか？</div><div>｢The エルドラ｣な構築でエルドラの楽しさを実感出来る仕上りになったと思っています。</div><div>この週末は時間が無く他の新しいシグニを盛り込んだ構築を試す事が出来なかったので、今後色々試して更に良いエルドラが作れるように頑張ります！！</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12428149164.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Dec 2018 18:56:40 +0900</pubDate>
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<title>世界大会東京予選に行ってきた②</title>
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<![CDATA[ <p>さて、今回は東京予選のハイライトです。</p><p>&nbsp;</p><p>使用ルリグ：アイヤイ(JOKER)</p><p>&nbsp;</p><p>○予選○</p><p>一回戦：グズ子　　後攻　○　(チーム2-1 ○)</p><p>二回戦：ハナレ　　先攻　×　(チーム1-2 ×)</p><p>三回戦：タウィル　先攻 ○　(チーム3-0 ○)</p><p>&nbsp;</p><p>チーム戦績(6-3)。</p><p>48チーム中32位で予選通過。</p><p>&nbsp;</p><p>■決勝トーナメント■</p><p>一回戦：エルドラ　　先攻　×　(チーム2-1 ○)</p><p>二回戦：ウムル　　&nbsp;先攻　○　(チーム3-0 ○)</p><p>準決勝：ピルルク　後攻　×　(チーム2-1 ○)</p><p>決勝：遊月　　　　　後攻　○　(チーム2-1 ○)</p><p>&nbsp;</p><p>個人成績通算4勝3敗。</p><p>チーム戦績通算6勝1敗で優勝！！</p><p>&nbsp;</p><p>大会に参加するからには優勝して本戦出場権利を取りに行くつもりで挑みましたが、</p><p>まさかそれが現実になるなんて本当に夢のようでした。</p><p>準決勝ではアイヤイ、カーニバルがグロウ事故を起こしたにも関わらずカーニバルが見事処勝利をつかみ取り、決勝ではアイヤイVS2遊月、カーニバルVS3ママという絶望的状況の中、自分が使うアイヤイが一縷の望みに掛けた末に勝利を掴み、優勝にまで漕ぎ着ける事が出来ました。</p><p>&nbsp;</p><p>チーム内の最終的な個人戦績は</p><p>アイヤイ(4-3)、カーニバル(4-3)、エルドラ(7-0)。</p><p>いやぁ～エルドラさんに圧倒的感謝っすわ！！</p><p>どの試合でも誰か一人でも多く負けていたらその時点で負けていたかと思うと...。</p><p>本当にチーム戦らしくチームワークの光る大会になったと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>次は東京予選で使用したデッキの紹介と解説を記事にしたいと思います。</p><p>僕が解説しなくても8月末に発売したWIXOSSマガジンが解説してくれてるんですけどね！</p><p>なんと僕の使用したデッキがYブロック優勝者のデッキとして掲載されています！</p><p>マガジンを購入された方は是非ご一読頂ければと思います。</p><p>ではでは！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12311229296.html</link>
<pubDate>Sat, 16 Sep 2017 11:43:18 +0900</pubDate>
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<title>世界大会東京予選に行ってきた。</title>
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<![CDATA[ <p>危うく1年越しの更新になるところでした、睦月です。</p><p>私生活が忙しく書こう書こうと思いつつあっという間に月日が過ぎてしまいました。</p><p>&nbsp;</p><p>今回の記事はチーム結成～東京予選までの軌跡をまとめたものです。</p><p>&nbsp;</p><p>今年の春先、世界大会予選が3人1組のチーム戦である事が発表され、それと同時にチーム内で使用出来るルリグの内訳が発表されました。</p><p>「"selector""lostrage""other"の3カテゴリーからそれぞれ選んで使用しなくてはならない。」</p><p>このルールを見たときに自分は浮き足立ちました。</p><p>&nbsp;</p><p>1.自分の仲間内にotherのルリグを使っている人が少ない。</p><p>2.自分は普段からアイヤイを使っている。</p><p>3.アイヤイなら誰にも負けない！(←自信過剰)</p><p>&nbsp;</p><p>今までも世界大会やWPSなどに縁の無かった私ですが、誰かに誘ってもらえるかも！？</p><p>そんな期待を胸に行きつけのカードショップに遊びに行ったのを覚えています。</p><p>嬉しいことにその予感は的中してotherをお願いしたいといわれた時は二つ返事でOKしました。</p><p>今思い返してみるとアイヤイでいいのか確認していませんでしたが、普段9割9分アイヤイしか使わない私に対してはもはや愚問だったのかもしれませんw</p><p>&nbsp;</p><p>誘ってくれたチームリーダーはピルルクが好きな人で、自分はlostrageに好きなルリグがいる人を誘いたいと考えていました。</p><p>リーダーはオールラウンダーなプレイヤーなのでどこを任せても安心ですが、やっぱり自分の好きなルリグを使って欲しいと思っていました。</p><p>&nbsp;</p><p>そんな時に候補に挙がったのが里見紅くん。</p><p>Lostrageに出演している里見紅にそっくりなプレイヤーがいるんです。</p><p>もちろんカーニバル使いです、またの名をノーザンセブン。</p><p>&nbsp;</p><p>そんなこんなでとんとん拍子にチームメンバーが決まり、チーム名もあっさりと決まりました。</p><p>&nbsp;</p><p>"チームVTX"</p><p>&nbsp;</p><p>自分が何となくで提案したチーム名がそのまま採用されました。</p><p>ちなみにこのVTX、私が勤める企業の名前ですw</p><p>&nbsp;</p><p>4月の半ば頃だったと思います。ラボパのチーム戦の話が出ていました。</p><p>折角組んだチームだし、予選の前に環境を見に行こうということで東京予選に参加するメンバーで大会に参加しました。</p><p>結果は惨敗。</p><p>個人成績1勝1敗2分、チーム戦績1勝3敗と見るも無惨な結果に終わりました。</p><p>この時のそれぞれのルリグがぴるるく、カーニバル、アイヤイでした。</p><p>あたり運が悪かったと言うか、ことごとくマッチングに嫌われたと言うか...。</p><p>とにかくどこから修正して東京予選に備えればいいのかさっぱり分からず、帰り道は途方に暮れていた事を覚えています。</p><p>&nbsp;</p><p>それから3ヶ月、世界大会に向けての調整と練習の日々が始まりました。</p><p>私が常に心掛けていたことは</p><p>1.用途不明なカードは採用しない</p><p>2.尖った構築はしない</p><p>3.強気でプレイする</p><p>この3点でした。</p><p>&nbsp;</p><p>1.についてはよくやりがちな"とりあえず優勝レシピをコピーしてみる"これを辞めました。</p><p>すべてのカードの採用理由を理解して、"この動きは強い！"そう思えるカード、ギミック以外は採用しませんでした。</p><p>2.はどんなルリグと当たっても良いように、メタをはるのでは無く、純粋にパワーの高いカードや汎用性に長けたカードを中心に構成を心掛けました。</p><p>3.はもはや気の持ちようですが、ピン積みの多いアイヤイにとって欲しいカードを引けるかどうかというのは非常に重要です。</p><p>しかし引けないかも知れないと弱気になってしまうとプレイングが消極的になり、勝ちが遠のいてしまいます。</p><p>欲しいときに欲しいカードを引いて最大値で攻撃をぶつけていく、終始このことを考えていました。</p><p>&nbsp;</p><p>地元のラボパでチームメイトとワンツーフィニッシュしたり、時々遠出をしてなれない環境に揉まれたり、東京予選までに出来ることはすべてやりきれたと思います。</p><p>&nbsp;</p><p>今回はここまでで次回は東京大会のハイライトを記事にしたいと思います。</p><p>最後まで呼んでいただきありがとう御座いました！</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12310705825.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Sep 2017 15:09:02 +0900</pubDate>
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<title>緑黒アイヤイデッキ紹介</title>
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<![CDATA[ 今回は新しく追加された黒遊具を採用したアイヤイのレシピです。<div><br><div><div><div id="C4B7A97E-AA7A-40A9-AF1F-F0DF383565D8"><div id="E5138387-3C53-4966-973F-8196050A1EFE"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161113/12/enero-aficion/45/35/j/o0480022313796715352.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161113/12/enero-aficion/45/35/j/o0480022313796715352.jpg" border="0" width="400" height="185" alt="{E5138387-3C53-4966-973F-8196050A1EFE}"></a></div><br><br></div></div><div>《ルリグデッキ》</div><div>・AIYAI×1</div><div>・アイヤイ★クラブ×1</div><div>・アイヤイ★コール×1</div><div>・アイヤイ★ハート×1</div><div>・アイヤイ★JOKER×1</div><div>・水天一碧×1</div><div>・暴風警報×1</div><div>・フォーカラーマイアズマ×1</div><div>・緑弐ノ遊 スイングライド×1</div><div>・緑肆ノ遊 アスレ×1</div><div><br></div><div>《メインデッキ》</div><div>〇バーストなし〇</div><div>・壱ノ遊 カルタ×4</div><div>・似之遊 ✝︎シガポス✝︎×4</div><div>・惨之遊 ✝︎アナベル✝︎×4</div><div>・参ノ遊 ナワトビ×3</div><div>・堕落の砲娘 メツミ×1</div><div>・参ノ遊 クルミド×1</div><div>・快演×3</div><div><br></div><div>〇バーストあり〇</div><div>・異血之遊 ✝︎ワラニン✝︎×4</div><div>・サーバントO3×3</div><div>・参ノ遊 ウォスラ×4</div><div>・参ノ遊 スナバセ×3</div><div>・肆ノ遊 ベイゴマ×2</div><div>・肆ノ遊 ジャグジム×2</div><div>・肆ノ遊 タコアゲ×2</div><div><br></div><div>Lv.1×11枚 Lv.2×4枚 Lv.3×16枚 Lv.4×6枚&nbsp;</div><div>SPELL×3 サーバント×6枚</div><div><br></div><div>基本的な動きはフリフォ＆アスレ時代のアイヤイをベースに構築されています。</div><div>改良を重ねた結果、様々なプランを取れる様になり、多色になった事でアーツの幅も増えました。</div><div><br></div><div>まずはこのデッキの動きについて解説します。</div><div><br></div><div>1ターン目</div><div>この時盤面におけるシグニはカルタ1枚のみです。</div><div>後攻なら空いてる所から1点入れます。</div><div>このターンのエナチャージは✝︎シガポス✝︎がベストです。</div><div>この時カルタが手札に複数枚あるからといって展開してしまうと後述する動きの中でリムーブが発生してしまうのであまりお勧めは出来ません。</div><div>※相手にシグニを殴って貰える、かつ2面展開で打点が増える場合は除きます。</div><div><br></div><div>2ターン目</div><div>場のカルタをエナチャージしてグロウ、コールの効果でカルタを蘇生して1ドローします。</div><div>そして✝︎ワラニン✝︎出現時でエナの✝︎シガポス✝︎をコストに✝︎シガポス✝︎を召喚、相手のシグニ1体に-3000を与えます。</div><div>この時-3000を与えるシグニは✝︎シガポス✝︎の正面以外にします。</div><div>これによりスイングライドを絡めて先攻なら4点、後攻でも2点の盤面が出来上がります。</div><div>後攻の時は✝︎ワラニン✝︎の正面を-3000し、ターン終了時にトラッシュに落ちてしまうカルタもスイングライドのコストとしてトラッシュに送ります。</div><div>後攻の場合は基本的に1面しか空かず、カルタは打点に繋がらないのでスイングライドの出現時でカルタorサーバントO3が捲れれば埋める程度で考えています。</div><div><br></div><div>3ターン目</div><div>ここで目指す盤面は✝︎アナベル✝︎×2＆スイングライド、エナかトラッシュにナワトビの盤面です。</div><div>要求されるカードの種類と枚数が多いので、スイングライドを戻してもグロウ出来る様にある程度ダメージを受けておくと動きに柔軟性が生まれます。</div><div>相手の盤面に8kのシグニがいる場合は✝︎ワラニン✝︎→✝︎シガポス✝︎で-3000を与えてアナベルのアタックが通る様にしてもう1体の8kが居ればそこにスイングライドを展開します。</div><div>この盤面だと✝︎アナベル✝︎→ナワトビ、✝︎アナベル✝︎→カルタの繋ぎで4点+1ドロー、相手の盤面が8k、7k、3kだとスイングライドを3kシグニの正面に配置する事で✝︎アナベル✝︎→ナワトビ、✝︎アナベル✝︎→✝︎シガポス✝︎でスイングライド正面のシグニに-3000で5点ダメージを与える事が出来ます。</div><div><br></div><div>4ターン目</div><div>ここでは特定条件下から創出される総打点と動きについて解説します。</div><div><br></div><div style="text-align: center;">〇盤面:ベイゴマ、スイング、アスレ〇</div><div style="text-align: center;">□エナ:(ジャグジム×2、クルミド)□</div><div style="text-align: center;">☆手札:タコアゲ×2☆</div><div><br></div><div>総打点数【14】、このデッキの最大打点数です。</div><div>①.アスレ効果で<font color="#ff0000">3点</font>+6エナチャ、2回目のベイゴマパンチでバニッシュ対象にアスレを選択してジャグジムを回収。<font color="#0000ff">(+5エナ)</font></div><div>②.手札のタコアゲを展開してベイゴマ、JOKER効果でタコアゲをそれぞれUPして<font color="#ff0000">4点</font>。<font color="#0000ff">(-2エナ)</font></div><div>③.ベイゴマでタコアゲをバニッシュしてジャグジムを回収。<font color="#0000ff">(+1エナ)</font></div><div>④.②と同様の動きで<font color="#ff0000">4点</font>。<font color="#0000ff">(-2エナ)</font></div><div>⑤.③の動きからクルミドを回収してJOKER効果でUPして<font color="#ff0000">3点</font>。<font color="#0000ff">(-2エナ)</font></div><div><font color="#0000ff"><br></font></div><div>主に序盤にノーパンプランを選択した際に取る盤面で、召喚バーストがメインのデッキに対して行う動きです。</div><div>特定のルリグではアンがマーライの存在から序盤に打点を刻めない為、スイボクバーストなどを乗り越えて殴り切る事が出来る仕様になっています。</div><div><br></div><div>また8点削る事を目標に据えた場合、エナはジャグジム1枚、手札はタコアゲとベイゴマ1枚から適当な遊具シグニでロングショット行えるので、以前の型よりも格段に成功率が向上しています。</div><div><br></div><div><br></div><div style="text-align: center;">〇盤面:ベイゴマ、ウォスラ、アスレ〇</div><div style="text-align: center;">□手札:タコアゲ□</div><div style="text-align: center;">☆エナ:ジャグジム、タコアゲ、クルミド☆</div><div style="text-align: center;"><br></div><div>旧式アイヤイからそのまま移植されたギミックで、総打点数は【10】です。</div><div>①.アスレの効果で<font color="#ff0000">3点</font>+6エナチャ、2回目のベイゴマパンチでバニッシュ対象にアスレを選択してクルミドを回収。<font color="#0000ff">(+5エナ)</font></div><div>②.クルミドをそのまま展開した後、ウォスラの効果でエナのタコアゲと入れ替えて全てのシグニをUPして<font color="#ff0000">3点。</font><font color="#0000ff">(-4エナ)</font></div><div>③.<span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ベイゴマでタコアゲとクルミドをバニッシュしてジャグジムとクルミドを回収。<font color="#0000ff">(+1エナ)</font></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">④.クルミドとタコアゲを展開して全てのシグニをUPして<font color="#ff0000">3点</font>。<font color="#0000ff">(-4エナ)</font></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">⑤.③の動きからクルミドと適当なシグニを回収、展開で<font color="#ff0000">1点</font>。(<font color="#0000ff">-1エナ</font>)</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">こちらもノーパンプランからの動きで、主に自身のリソースがエナに偏っている場合に形成する盤面です。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">また、盤面の入れ替えが激しいので前述の盤面よりもクマムスとビザンド、アルデバランに対して耐性があり、ロングショット以外にも様々なルートが存在する盤面です。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: center;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">〇2面遊具+アスレ〇</span></div><div style="text-align: center;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">言わずと知れた絶対<font color="#ff0000">3点</font>取る盤面です。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">序盤の打点力に長けるこのデッキでは相手のライフを0枚にした状態から3面防御を要求していく攻め方がセオリーとなっています。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">1度に複数のアーツを要求する事でレゾナで生まれたアーツ枚数の差を埋めると同時に相手のエナを絞ります。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">またアスレ＆スイング＆遊具シグニで、入れ替え無しでも<font color="#ff0000">4点</font>取れる事も合わせて視野に入れておきます。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">各カードの採用理由に関しては打点やドロー等、自分のアドバンテージに直結するカードが多いので、一部のカードに絞って解説していきます。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・堕落の砲娘 メツミ</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">言わずもがな、相手のリフレッシュを誘発するシグニです。フォーカラーメツミの12枚トラッシュがメジャーですが、アイヤイではメツミ展開→快演をメツミに当てる→JOKER効果で再展開の10枚トラッシュや、アタック中のアナベルを絡めて出現したりと様々なカードからアクセス出来ます。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・快演</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">必要パーツをエナ、手札に補充する潤滑油の役割を持ちます。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">前述したメツミは勿論、出現時を使用した後のワラニンをバニッシュして回収することでカルタを絡めてエナを手札に変換することが出来ます。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・参ノ遊 ウォスラ</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">特定のプランで登場するシグニですが、やはり2つ目の常時能力はとても魅力的です。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">序盤からエナを使用して打点を稼ぐ都合上、スイングライドでこのシグニを手札から切る行為はとても重要で、相手にノーパンプランを取られた時にグロウ出来るか否か、このカードに掛かっていると言っても過言ではありません。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・参ノ遊 スナバセ</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">こちらは特に打点には絡まないカードですが、中々取る事の出来ないサーバントの枠、かつレゾナのコストに使用出来る遊具と言う点を考慮して採用。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">ガードにもなるしレゾナのコストにもなるし、一石二鳥です。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・サーバントO3</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">今回のデッキで一番怪しいカード。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">ガード札と言うよりは水天用のマルチエナの側面が強いカードです。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">Lv.1の枚数が更に減りますが、ピルルクのMPP等を超える意味でもダイホウイカを採用した方が強いかも知れません。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">水天を諦められるならいっそのこと全て遊具に変えてしまうのもありだと思います。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">⚫今回採用を見送ったカード⚫</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・参ノ遊 キセカエ</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">8kシグニで、かつアナベルより燃費が良いカードですが、トラッシュにナワトビ用意すれば良いだけのアナベルに対してエナにクルミド、手札にナワトビを抱えるのはスイングライドの特性上厳しいと考えて泣く泣く不採用。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">・壱ノ遊 ウンテイ</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">効果での出現時に1エナチャ出来るシグニです。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">序盤のエナ消費の激しいデッキなので負担を軽減したり、✝︎ワラニン✝︎の効果で黒エナを吐いてエナを循環させる事も出来ます。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">サーバントを諦めた暁には採用される可能性が非常に高いカードです。</span></div><div style="text-align: left;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">尚バースト枠()</span></div><div style="text-align: left;"><br></div></div><div style="text-align: left;">・幻水姫ダイホウイカ</div><div style="text-align: left;">言わずと知れたイカ水天でお馴染み、イカさん。</div><div style="text-align: left;">深刻なLv.1不足と連パンシステム教科の為不採用に。</div><div style="text-align: left;">こちらもサーバントが抜けるとしたら採用される候補の1枚です。</div><div style="text-align: left;">まぁその時はきっと水天も諦めているので怪しいと言えば怪しいのですが...。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">☆主なアーツ候補☆</div><div style="text-align: left;">・暴風警報</div><div style="text-align: left;">緑の汎用防御。</div><div style="text-align: left;">龍滅捲火からでも打てる点は大きなメリット。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">・雲散霧消</div><div style="text-align: left;">緑の2点アーツ。</div><div style="text-align: left;">主に赤に刺さります。</div><div style="text-align: left;">ガードの枚数が少ない関係もあり、中盤から打てるアーツとしても候補に入ります。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">・多元描写</div><div style="text-align: left;">緑のルリグ止めアーツ。</div><div style="text-align: left;">輪廻やファフニールをある程度カバーしたり、召喚モードでカルタから1ドローに繋げたり、小回りの利くアーツです。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">・試行錯誤</div><div style="text-align: left;">メルのデッキアーツですが、クルミド、ジャグジムはベットしなくても展開出来るので採用候補の1枚です。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">・水天一碧</div><div style="text-align: left;">お馴染み。</div><div style="text-align: left;">ダウン＆回収モードの選択で3面守れるのはアイヤイの強みでもあります。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">・フォーカラー・マイアズマ</div><div style="text-align: left;">パワーマイナス、リフレッシュ、召喚、回収、何でも出来るアーツ。</div><div style="text-align: left;">-12000と✝︎ワラニン✝︎召喚で5エナから3面守れる点もgood!</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">・サクシード・ディストラクト</div><div style="text-align: left;">エクシードを使わないルリグなので採用圏内。</div><div style="text-align: left;">エナチャモードから暴風を狙うのは多色デッキの為NG。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">いかがでしたでしょうか？</div><div style="text-align: left;">長々と駄文を連ねてしまいましたが、少しでもアイヤイの魅力が伝わってくれれば嬉しいです。</div><div style="text-align: left;">まだまだ研究し甲斐のあるルリグで、使っている僕自身もワクワクさせられる、そんなルリグだと思っています。</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">アイヤイや今回の記事で気になること等をありましたら、</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">@W_E_selector</div><div style="text-align: left;"><br></div><div style="text-align: left;">こちらのTwitterアカウントまでよろしくお願います！</div><div style="text-align: left;">ではでは！(･ω･)ﾉｼ</div><div style="text-align: left;"><br></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12219004470.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Nov 2016 03:17:22 +0900</pubDate>
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<title>【暫定】アイヤイデッキ紹介</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。睦月です。<div>WIXOSS世界大会も幕を閉じて一夜、私の好きなアイヤイも3位入賞と輝かしい歴史を刻んでくれました。</div><div><br></div><div>巷では通称ウォスラループと言われるデッキが流行していますが、私は「アイヤイらしい」をテーマにアイヤイを模索して来ました。</div><div><br></div><div>今日はその集大成(←大袈裟)とも言えるデッキの1つを紹介したいと思います。</div><div><br></div><div>デッキ名:アスレ型アイヤイ</div><div><br></div><div>〇ルリグデッキ</div><div>･アイヤイ★ベット×1</div><div>･アイヤイ★クラブ×1</div><div>･アイヤイ★コール×1</div><div>･アイヤイ★レイズ×1</div><div>･アイヤイ★JOKER×1</div><div>･緑肆ノ遊 アスレ×1</div><div>･スピリット･サルベージ×1</div><div>･一蓮托生×1</div><div>･水天一碧×1</div><div>･暴風警報×1</div><div><br></div><div>〇メインデッキ</div><div>&lt;ライフバーストなし&gt;</div><div>･壱ノ遊 ガチャポ×4</div><div>･サーバントO2×4</div><div>･壱ノ遊 カルタ×2</div><div>･弐ノ遊 ナゲナワ×3</div><div>･参ノ遊 クルミド×1</div><div>･参ノ遊 フラフープ×1</div><div>･堕落の砲娘 メツミ×1</div><div>･思索の体現 シンカー×1</div><div>･快演×3</div><div><br></div><div>&lt;ライフバーストあり&gt;</div><div>･参ノ遊 ウォスラ×4</div><div>･参ノ遊 スナバセ×4</div><div>･参ノ遊 キセカエ×1</div><div>･懐古の音色 リコダス×2</div><div>･幻水姫 ダイホウイカ×3</div><div>･肆ノ遊 ジャグジム×2</div><div>･肆ノ遊 ベイゴマ×2</div><div>･肆ノ遊 タコアゲ×2</div><div><br></div><div><br></div><div>◎詳細説明◎</div><div>ここからは各カードの役割を解説していきます。</div><div><br></div><div>･壱ノ遊 カルタ</div><div>言わずと知れたドローソース。</div><div>コールから召喚は勿論、JOKERから召喚などで1ドローしながらアスレのコストに変わる万能選手。</div><div><br></div><div>･ガチャポ、ナゲナワ、キセカエ</div><div>序盤の連パン要員たちです。</div><div>Lv.2で場にガチャポ、ナゲナワ</div><div>Lv.3で場にガチャポ、ナゲナワ、キセカエ</div><div>それぞれエナにカルタを用意すれば2点取れるムーブになっています。</div><div><br></div><div>･ベイゴマ、ジャグジム、クルミド、タコアゲ</div><div>ノーパンプランを取るために必要なパーツ。</div><div>ここに関しては別に記事を設けて詳しく説明します。</div><div><br></div><div>･リコダス、シンカー</div><div>美巧の防御シグニ達です。</div><div>アスレで1枚少ない分の防御アーツを柔軟に補います。</div><div><br></div><div>･メツミ</div><div>メツミ→快演→JOKER→メツミで10枚以下のリフプランを取れます。</div><div><br></div><div>･フラフープ</div><div>相手への牽制＆打点削り要員。</div><div><br></div><div><br></div><div>アーツは説明の必要もないくらいですが、必要パーツを揃えたり、龍滅から水天暴風構えたり、召喚モードもたまーに使います。</div><div><br></div><div>簡単ですが組む際の参考にしてもらえたら嬉しいです。</div><div>では(･ω･)ﾉｼ</div>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12203772404.html</link>
<pubDate>Mon, 26 Sep 2016 15:20:28 +0900</pubDate>
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<title>【14弾環境】アイヤイ★スペード   【優勝】</title>
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<![CDATA[ <div><br></div><div><div id="F658AA07-44DA-455E-AED9-30A86CF90C0C" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/aa/ae/j/o0322045713724380373.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/aa/ae/j/o0322045713724380373.jpg" border="0" width="400" height="567" alt="{F658AA07-44DA-455E-AED9-30A86CF90C0C}"></a></div><br><br></div>ご無沙汰しております、睦月です。<div>WIXOSS SUMMER STOREにコミケと、2週続きビックサイトに繰り出してました</div><div><br></div><div>コミケが終わり間もない昨日、14弾発売から温めていたアイヤイが遂に優勝を果たしましたのでレシピと共にちょっとした解説をして行きたいと思います。</div><div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br>〇ルリグデッキ</div></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・AIYAI×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・アイヤイ★クラブ×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・アイヤイ★コール×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・アイヤイ★レイズ×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・アイヤイ★スペード×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・暴風警報×2</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・水天一碧×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・緑肆ノ遊 アスレ &nbsp; 【HARD】&amp; &nbsp; 【NORMAL】×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・緑肆ノ遊 フリーフォール</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">〇メインデッキ</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">&lt;ライフバースト無し&gt;</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 フラフープ×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 クルミド×2</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・弐ノ遊 ナゲナワ×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・壱ノ遊 ガチャポ×4</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・壱ノ遊 カルタ×2</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・サーバントO2×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・快演×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">&lt;ライフバーストあり&gt;</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・幻水姫 ダイホウイカ×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・肆ノ遊 ジャグジム×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・懐古の音色 リコダス×1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 ウォスラ×4</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 スナバセ×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 キセカエ×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・サーバントO3×3</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">アイヤイはレベル帯に応じて盤面のパターンがあります。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">①ガチャポ+ナゲナワ(エナにカルタ)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">Lv.2の時に形成する事の多い盤面です。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">先攻は2点、後攻は1点取りながら手札を増やします。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">グロウコストにカルタを用いてコール効果で蘇生→1枚ドローしてから快演でエナから必要なカードを回収出来るとベストです！</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">②ガチャポ+ナゲナワ+キセカエ(エナにカルタ)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">先程の盤面にキセカエが増えた盤面で、Lv.3の時に形成する事が多いです。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">ナゲナワ→キセカエでパンチした後にキセカエ効果でエナからカードを回収して、空いた盤面にガチャポ効果でカルタを展開、ナゲナワもアップして2点を要求します。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">序盤はこの2つの盤面を意識して形成していきます。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">カルタを主軸に手札の増強を行っているのでエナの伸びはイマイチですが、レイズ効果や快演のチャージを考えれば無理なくLv.4までグロウする事が可能です。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">〇各種カード紹介</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><div id="063ED226-CA16-44E1-A5EC-B33642DB0FBF" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/ee/21/j/o0250034913724380375.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/ee/21/j/o0250034913724380375.jpg" border="0" width="400" height="558" alt="{063ED226-CA16-44E1-A5EC-B33642DB0FBF}"></a></div><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 フラフープ</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">ユヅキの打点を取るカード全般とアークゲインへのメタとなるカードです。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">詰め手を考える際に12kシグニが絡みやすい環境や、ルリグ効果でバニッシュが行える事を考慮すると入れない手は無いくらいに強いと思います。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">またこのカードのお影で、2点から相手にかけるプレッシャーが格段に増加しました。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><div id="FB39D3B0-9E45-4C82-91DA-2871B86AC6F6" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/28/67/j/o0322045713724380379.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/28/67/j/o0322045713724380379.jpg" border="0" width="400" height="567" alt="{FB39D3B0-9E45-4C82-91DA-2871B86AC6F6}"></a></div><br><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・参ノ遊 ウォスラ</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">14弾で登場した縁の下の力持ちさん。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">今の所自分のデッキではアタックに参加した事は1~2回しかありません。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">自分が良くやる動きは以下の通りです。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">ウォスラ展開→スペード効果でエナのカード回収(ウォスラが理想)→場のウォスラの効果でエナのカルタ展開→1ドロー→場のカルタと手札のウォスラ&amp;遊具のシグニでレゾナ展開→1チャージ&amp;ウォスラ効果で自身をチャージ</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">この動きで減少するカードは</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">①最初に展開したウォスラ(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">②レゾナの展開に用いたウォスラ(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">③レゾナの展開に用いた何かしらの遊具シグニ(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">④場のカルタ(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">の合計4枚になります。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">一方で増加するカードは</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">①カルタでドローしたカード(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">②トラッシュからエナに戻るウォスラ(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">③レゾナ展開時のルリグ効果(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">④召喚されるレゾナ(1枚)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">の合計4枚になります。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">ルリグをダウンさせるだけで、結果的な収支±0でレゾナを展開する事が可能なんです！</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">更に増加するカードの内訳を見ると</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・場のカード･･･+1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・手札のカード･･･+1</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・エナのカード･･･+2</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">となっていて、暴風警報を打つエナをレゾナを召喚することで獲得出来る様になっています。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">例えエナにカルタとウォスラしかいない状態で上記のコンボをスタートしてもしっかりと防御アーツを構える事が出来ます。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・クルミド&amp;ジャグジム</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">お馴染みの連パン用シグニ、ではなく今回は防御時の展開用シグニです。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">水天一碧の回収効果はいわゆる再三再四と同じですが、アタックフェイズに手札に加えるため、メイン焼きを行ってくる相手に対して再展開して攻撃を防ぐ事が出来ます。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">クルミドは限定的ですがLv.3ならキセカエの回収効果からでも展開出来て、ジャグジムは効果で15k以上のシグニをバニッシュ出来るので、最近流行りの紡ぐものや大型レゾナ等に有効です。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">特にノーザンセブンに対しては水天一碧でダウン、ジャグジム経由でのバニッシュを警戒させるので良く刺さります。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><div id="3A22FE58-17EC-4FBD-B1EF-56DB60029C05" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/9e/da/j/o0250034913724380381.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/9e/da/j/o0250034913724380381.jpg" border="0" width="400" height="558" alt="{3A22FE58-17EC-4FBD-B1EF-56DB60029C05}"></a></div><br><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・ダイホウイカ</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">みんな大好きイカですよ、イカ。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">そりゃ強いっすもん、イカ。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">強すぎじゃなイカ？←</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">明確なアド要員、かつ水天の青コストになります。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">また、ヘスチア等の展開系対策にイカの正面を残して打点を詰めて、最後にパワーダウン効果から1点で勝つことも多いです。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">レゾナ2体構成のこのデッキでは以前の型より使用頻度は低いですが、間違いなくプランとして存在し、イカを回収出来ないスペード型ではいい具合の使用頻度だと感じました。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">実際優勝した大会では1度も場に出ていません（笑）</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><div id="9EB8C7FA-29FA-4EC9-9F8F-1BD08A7B2006" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/18/e7/j/o0250034913724380384.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/18/e7/j/o0250034913724380384.jpg" border="0" width="400" height="558" alt="{9EB8C7FA-29FA-4EC9-9F8F-1BD08A7B2006}"></a></div><br><div id="8D5C3B90-FCB3-4EB3-BFA6-344F155AB838" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/8a/e8/j/o0324045313724380385.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/8a/e8/j/o0324045313724380385.jpg" border="0" width="400" height="559" alt="{8D5C3B90-FCB3-4EB3-BFA6-344F155AB838}"></a></div><br><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">・アスレ&amp;フリーフォール</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">今回採用した大型レゾナ2体です。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">アスレはご存知、絶対3点取るマンで有名ですが、一方のフリーフォールはアスレと合わせて使う事で暴風警報とドント・エスケープをほぼ無力化してしまうスゴい子なんです!!</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">以下、その説明です。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">まず暴風警報の場合。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><div id="7D280D0C-2C53-478A-ACF8-E7821E90610D" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/41/38/j/o0250034913724380387.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/41/38/j/o0250034913724380387.jpg" border="0" width="400" height="558" alt="{7D280D0C-2C53-478A-ACF8-E7821E90610D}"></a></div><br><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">フリフォ(無効)→自身の効果でアップ→フリフォ(無効)→アスレ(正面開け)→アスレ&amp;フリフォアップ(1点)→フラフープ(正面開け)→フラフープ&amp;フリフォアップ(2点)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">次にドント・エスケープの場合</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><div id="23DA19B8-2242-40EB-8905-CAA097D4E9DF" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/5a/73/j/o0250034913724380389.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160816/02/enero-aficion/5a/73/j/o0250034913724380389.jpg" border="0" width="400" height="558" alt="{23DA19B8-2242-40EB-8905-CAA097D4E9DF}"></a></div><br><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">アスレ(正面開け)→アスレ&amp;フリフォアップ(1点)→フリフォ&amp;フラフープアップ(1点)→フリフォ&amp;フラフープ(2点)</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">フリーフォールがダウンされなかった場合だけ1点減りますが、2点から打てるドンエスで止まらないので及第点だと思います。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">以上、各ジグニの紹介でした。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">アーツ構成上ルリグパンチに弱いので気持ち程度に3サバに上げて、レゾナの展開率を上げるために遊具サバを採用しました。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">遊具サバの採用でマルチが減った分、アーツは緑に寄せて要求マルチを全体で2まで減らしました。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">場にイカを出さなくなった分を青エナに、落ちたマルチはリコダスに振り分ける感じです。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">いかがだったでしょうか？</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">アイヤイは他にもレゾナ3体型、JOKER型、ループ型など様々な方が存在します。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">これからまた色々なアイヤイや優勝報告を上げて行きたいと思います。</div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left"><br></div><div id="3241715C-81CC-44CD-84F8-2E90ECF576E0" style="text-align:left">それでは！(･ω･)ﾉｼ</div>
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<pubDate>Mon, 15 Aug 2016 12:29:35 +0900</pubDate>
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<title>対速攻環境用【SHOOTINGピルルク】</title>
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<![CDATA[ こんにちは。<div>アイヤイがメタられて久しい睦月です。</div><div>周囲の速攻環境に合わせて新しく作ったSHOOTINGピルルク、通称シューピルで優勝したので遅くなりましたが紹介します。</div><div><br></div><div>〇ルリグデッキ</div><div>・コード・ピルルク×1</div><div>・コード・ピルルク・K×1</div><div>・コード・ピルルク・M×1</div><div>・チェインB＆B×3</div><div>・一蓮托生×1</div><div>・龍滅連鎖×1</div><div>・ロック・ユー×1</div><div>・ブルー・パニッシュ×1</div><div><br></div><div>〇メインデッキ</div><div>&lt;ライフバーストなし&gt;</div><div>・幻蟲 ヘイケ×4</div><div>・破戒の韋駄 スカンダ×4</div><div>・破戒の歓喜 ガネシャ×2</div><div>・手弾 アヤボン×2</div><div>・CRYSTAL SEAL×4</div><div>・バイオレンス・ジェラシー×3</div><div>・ネクスト・レディ×1</div><div><br></div><div>&lt;ライフバーストあり&gt;</div><div>・サーバントO×4</div><div>・サーバントD×4</div><div>・サーバントD2×4</div><div>・コードアート T･A･P×2</div><div>・SHOOTING×4</div><div>・SEARCHER×2</div><div><br></div><div>コンセプトは簡単！</div><div>フルハンデスしてヘイケ＆スカンダfeat.バイジェで盤面開けて殴る！</div><div>詰めは殿下の宝刀龍滅ロッキューです。</div><div>細かい動き方などはまた次回、紹介したいと思います。</div><div>ではでは(･ω･)ﾉｼ</div>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12181759510.html</link>
<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 12:39:18 +0900</pubDate>
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<title>自分のせいなのですが...</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです、睦月です。<div>見事優勝したアイヤイですが、それに伴い自分の地元では速攻型のデッキが横行し始めました。</div><div><br></div><div>と言うのも今回紹介してきたアイヤイはLv.3から毎ターンアーツ強要を行う関係上、一部のルリグを除いて先攻を取れないだけで勝てないと言う状況を作り出してしまいます。</div><div>それで潰れたデッキが紅蓮遊月、ピルルクΛです。</div><div>まだまだ現役の遊月ではありますが、自分の地元では殆ど使用する人がいなくなり、その人口がそのまま爾改やアルフォウに移りました。</div><div><br></div><div>そうなると分が悪いのはアイヤイの方です。</div><div>防御札が少ない分純粋な殴り合いになったり、スイング除去による手札の消耗が進むと自然とジリ貧になるため今の地元では上位に食い込む事が出来なくなってしまいました。</div><div><br></div><div>まぁ、自分のせいなんですけどね💧</div><div>これからもアイヤイの考察や紹介は続けますが、それにプラスして好きなミルルンなんかも記事にして行きたいと思っています。</div><div><br></div><div>まだまだアイヤイも研究し足りない部分もあるのでこれからも暖かく見守って頂ければと思います。</div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12172145641.html</link>
<pubDate>Sun, 19 Jun 2016 07:55:30 +0900</pubDate>
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<title>アイヤイデッキ解説</title>
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<![CDATA[ 今回は前回のデッキ紹介、大会ハイライトに続いてデッキ解説をしたいと思います。<div><br></div><div>まずデッキのコンセプトですが、2ターン目から常に4点以上を要求する事、これに尽きます。</div><div>通常お互いのライフは7点なので、3ターン目以降は常にアーツを要求する事が出来ます。</div><div>後攻の場合でもダメージレースで優位に立つ事が比較的容易でいて、かつ4点を要求する盤面を形成しやすいのがこのデッキの特徴となります。</div><div><br></div><div><br></div><div>次に各シグニを解説します。</div><div><br></div><div>・幻獣 ぷにとー</div><div>2ターン目から打点を入れるカードです。</div><div>先攻ならこれとスイングライド、適当なLv.1シグニで4点、後攻でもブドーがいれば4点取れます。</div><div>ぷにとーにランサーを付与する為にはトップチェックでLv.3のシグニを捲る必要がありますが、スイングライドでのトップ操作は勿論、元々Lv.3のシグニが23枚も入っているので適当に捲っても割と当たります（笑）</div><div><br></div><div>・参ノ遊 ナワトビ</div><div>自他ともに効果で出現した際に出現したシグニをアップ出来るシグニです。</div><div>Lv.3以降の連パンの核となるカードで、後述するキセカエ、コイノボリとのシナジーは抜群です。</div><div><br></div><div>・参ノ遊 クルミド</div><div>自身がエナから手札に加わった際に手札からLv.3のシグニを展開するシグニです。</div><div>こちらもナワトビと同じく、Lv.3以降の連パンの核となるカードですが、こちらはキセカエとのみシナジーします。</div><div>ここから手札にあるナワトビを展開してアップ、後続のコイノボリから出るシグニもアップと、コンボに幅が生まれて連パンの質を高めます。</div><div>また、キセカエのライフバーストでクルミドを回収→展開で1点守れる事も覚えておいて損は無いと思います。</div><div><br></div><div>・参ノ遊 キセカエ＆参ノ遊 コイノボリ</div><div>それぞれ連パンの起点となるカードです。</div><div>キセカエはクルミドと、コイノボリはスイングライド、カミカブトとシナジーがあります。</div><div>Lv.3時のナワトビを絡めた連パンは勿論、Lv.4になればルリグ効果で後続をアップ出来るので、中盤から終盤に掛けて使える、このデッキのエース的存在です。</div><div><br></div><div>・参ノ遊 ゴガツドール</div><div>ノーパン対策がメインの運用になります。</div><div>順当にグロウするとLv.3でエナが0になりますが、カミカブトでトップ確認→コイノボリパンチ→展開で連パンこそ出来ませんが、安定してLv.4にグロウ出来る様になります。</div><div>また、フリーフォールを展開する際にエナからコストを支払うとエナが不足する事があります。</div><div>その際に連パン中に展開する事で次のアーツを構えたり、JOKERの起動効果の選択の幅を生みます。</div><div><br></div><div>・小砲ブドー</div><div>唯一の他色シグニですが、序盤に1面開けて後攻から4点要求、龍滅の赤コストと、割と重要な役割を担っています。</div><div>先攻の場合は面開けをする必要が無いので、初手から展開して壁にしましょう。</div><div><br></div><div>・幻獣 コマリス</div><div>1枚しか採用していませんが、時に非常に助かる1枚です。</div><div>と言うのも全ては幻竜アパトを超える為...。</div><div>12kになったアパトを突破して連パンを叩き込む為に存在していると言っても過言ではありません。</div><div>紆余曲折で割るのも1つの手ではありますが、Lv.3以降の連パンの特性上、面が空いていてもいなくても、そう打点は変わらないので、より少ないエナでアーツ要求する為に採用しました。</div><div><br></div><div>・壱ノ遊 カミカブト</div><div>皆さんお察しの通りのトップ操作です。</div><div>後はLv.1バースト持ち遊具という事で採用。</div><div><br></div><div>・壱ノ遊 ケンダマ</div><div>次ターンの生存率の高さで採用。</div><div>生きて戻って来るだけでスイングライドの展開し易さが変わります。</div><div><br></div><div>・壱ノ遊 アヤトリ</div><div>ショット距離を伸ばす為の1枚です。</div><div>スイング、キセカエ、アヤトリの盤面でアヤトリの前を空けた状態にすると以下の流れで連パン出来ます。</div><div><br></div><div>〇スイング→アヤトリ(1点)→スイング(1点)→キセカエ~ナワトビ展開→ナワトビアップ~アヤトリアップ→アヤトリ(1点)→スイング(1点)→ナワトビ(1点)→スイング(1点)</div><div><br></div><div>これで6点入ります。</div><div>スイング、キセカエ、コイノボリに比べて1点しか増えていませんが、その1点で勝てる試合もあるので2枚採用しました。</div><div><br></div><div>以上、シグニの解説でした。</div><div>次回は短くなりますが、アーツとルリグの解説を簡単にして行きたいと思います。</div><div>ではでは(･ω･)ﾉｼ</div>
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<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 21:44:09 +0900</pubDate>
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<title>アイヤイ優勝報告</title>
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<![CDATA[ <div><div id="19C40239-572C-4ECE-BEEB-B87AFFD8A754" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160606/12/enero-aficion/2d/c4/j/o0325045213665701832.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160606/12/enero-aficion/2d/c4/j/o0325045213665701832.jpg" border="0" width="400" height="556" alt="{19C40239-572C-4ECE-BEEB-B87AFFD8A754}"></a></div></div><div><br></div><div>皆さんこんばんは。<br></div><div>ようやく新しい大会プロモを集め始めました、睦月です。</div><div><br></div>今日のWIXOSS PARTYでアイヤイ使って優勝出来たのが嬉し過ぎて早速記事にしました！<div><br></div><div><div id="58176F37-190B-4A2F-9E74-10AC9CC6BD89" style="text-align:left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20160606/12/enero-aficion/f6/70/j/o0480028013665701844.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20160606/12/enero-aficion/f6/70/j/o0480028013665701844.jpg" border="0" width="400" height="233" alt="{58176F37-190B-4A2F-9E74-10AC9CC6BD89}"></a></div><br>〇ルリグデッキ</div><div>・AIYAI×1</div><div>・アイヤイ★クラブ×1</div><div>・アイヤイ★ダイヤ×1</div><div>・アイヤイ★ハート×1</div><div>・アイヤイ★JOKER×1</div><div>・緑弐ノ遊 スイングライド×1</div><div>・緑肆ノ遊 フリーフォール×1</div><div>・一蓮托生×1</div><div>・紆余曲折×1</div><div>・龍滅連鎖×1</div><div><br></div><div>〇メインデッキ</div><div>&lt;ライフバーストなし&gt;</div><div>・壱ノ遊 ケンダマ×2</div><div>・壱ノ遊 アヤトリ×2</div><div>・幻獣 ぷにとー×4</div><div>・参ノ遊 コイノボリ×4</div><div>・参ノ遊 ナワトビ×4</div><div>・参ノ遊 クルミド×4</div><div><br></div><div>&lt;ライフバーストあり&gt;</div><div>・幻獣 コマリス×1</div><div>・壱ノ遊 カミカブト×4</div><div>・小砲 ブドー×4</div><div>・参ノ遊 ゴガツドール×3</div><div>・参ノ遊 キセカエ×4</div><div>・参ノ遊 スナバセ×4</div><div><br></div><div>前回投稿のレシピからちょっとだけ変更してみました。</div><div>以下、1回戦~決勝までのハイライトです。</div><div><br></div><div>1回戦:5花代 後攻</div><div>1ターン目は相手が何も並ばず、シグニ1パンでダイヤ、ルリグパンチでダイヤ捲れて盤面空になる。</div><div>返しに3点貰って次のターン。</div><div>スイング、ぷにとー、ブドー展開。</div><div>ブドー正面開けて4点要求すると暴風打たれてシグニ1点とルリグ1点のみ。</div><div>相手3ターン目にフルパンの影響でシグニ並ばす堪らずオバサルから展開。</div><div>返しにスイング、キセカエ、コイノボリで4点要求すると打てるアーツがないとのこと。</div><div>そのままバーストも特に無くてそのまま勝ち。</div><div><br></div><div>2回戦:虚幸ウリス 後攻</div><div>エニグマ連打型のウリス。</div><div>アリシア使いながら毎ターンエニグマ打つもこちらも毎ターン5点削って相手ジリ貧。</div><div>相手のトラッシュとエナ意識しながら虚幸グロウを牽制する。</div><div>ウリスのエクシードが尽きたところでスイング正面のメツム突破する為にコマリス起動時して連パン体制整える。</div><div>そこから11連パンかまして6点からショット勝利。</div><div><br></div><div>準決勝:紅蓮遊月 先攻</div><div>初手が悪く何も並べすに3点貰う。</div><div>返しにスイング、ぷにとー絡めて4点。</div><div>次ターン、相手が2面しか埋まらなかったので</div><div>返しに5点要求すると、相手がナワトビの存在を忘れていてアーツ打たなかったのでそのまま勝ち。</div><div><br></div><div>決勝:ファフ一覇2タマ 先攻</div><div>決勝にして最大の驚異。</div><div>当たったら事故と割り切っていたのでほぼ運ゲー。</div><div>初手でスナバセ1枚握って相手の2ターン目に集結ファフ一覇されて死を覚悟。</div><div>ゴガツドールバーストからスナバセ2枚目を回収して何とか生き延びる。</div><div>3ターン目、一蓮托生でスナバセ2枚チャージして紆余曲折で回収。</div><div>ここで初めて1点入れる。</div><div>4ターン目、JOKERグロウからフリーフォール展開して6点からショット。</div><div>バーストにアークオーラ無くて勝ち。</div><div><br></div><div>決勝で地雷を踏むと言うオチ付きでしたが、何とか優勝する事が出来ました。</div><div>サーバントこそ少ないですが、圧倒的な打点で相手のアーツを強要出来るのでダメージレースでは基本的に優位に立てる構成になっているので、防御が薄いルリグは勿論、硬いルリグにも充分戦える構成になっています。</div><div><br></div><div>次回は詳しい動きや各シグニ、アーツの役割を紹介したいと思います。</div><div><br></div><div>ではでは( ・∇・)ﾉｼ♪</div>
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<link>https://ameblo.jp/enero-aficion/entry-12167895138.html</link>
<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 22:59:58 +0900</pubDate>
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