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<title>2Kプレイヤーのドタ雑記</title>
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<description>dota2に関するしょーもないことを投稿します</description>
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<title>Season4でピックしたいサポート</title>
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<![CDATA[ <p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">TI9が終わり、新シーズンがスタートしました。<br style="box-sizing: border-box !important;">core supともにキャリブレーションでランクを出しましたが、私のランクは以下の通りです。&nbsp;</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><img src="https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/14691840/picture_pc_080504c54de88f37afb518fd58ae0aa6.jpg" alt="" style="border: 1px solid rgb(225, 229, 231); vertical-align: top; pointer-events: none; width: auto; display: block; text-align: center; margin: 0px auto; box-sizing: border-box !important;"></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">めちゃくちゃ弱いですね。<br style="box-sizing: border-box !important;">前回ArchonⅦだったのが、今はcrusaderⅥです。メダル一個分ぐらい落ちています。<br style="box-sizing: border-box !important;">やっとLegendになれると思ったのに、また再スタートさせられました。悲しみ</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">普段はcoreに乗ることが多いですが、TI9のプレイを見て、サポートにも積極的に乗っていきたいと考えている今日この頃。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">この記事では、私が強いと思う、積極的にピックしていきたいと思うサポートを紹介する。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1.shadow demon</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><img src="https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/14699625/picture_pc_58dc670273bd337ac366b35c3a06e6e8.png" alt="" style="border: 1px solid rgb(225, 229, 231); vertical-align: top; pointer-events: none; width: auto; display: block; text-align: center; margin: 0px auto; box-sizing: border-box !important;"></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">序盤の3番が強すぎる<br style="box-sizing: border-box !important;">敵のハラスを受けずに一方的に相手を引かせる事ができる。またスタックやプルも、キャンプに3番をキャストするだけでできるし、ダブルスタックも簡単に行える。<br style="box-sizing: border-box !important;">また1番のDisruptionは相手を二秒間行動不能にするので、イニシエートやギャンクの阻止にも使える。1番を使用した際に対象のイリュージョンを2体生成するが、2体のイリュージョンは本体の間に出現する。そのため、出てきた敵が逃げようとするのをイリュージョンでブロッキングしたりできる。<br style="box-sizing: border-box !important;">あとは範囲いくつかの上空視界を得るため、ギャンクのケアにも使えたりする。<br style="box-sizing: border-box !important;">2番は敵のタンクを潰せるし、ultはBKB貫通というだけで強い。<br style="box-sizing: border-box !important;">すべてのスキルが最強のサポートである。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">2.Elder titan&nbsp;</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><img src="https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/14699946/picture_pc_c742cc2b64135f0ee2649c21b3193b8e.png" alt="" style="border: 1px solid rgb(225, 229, 231); vertical-align: top; pointer-events: none; width: auto; display: block; text-align: center; margin: 0px auto; box-sizing: border-box !important;"></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">序盤の2番による火力が高すぎる。<br style="box-sizing: border-box !important;">2番の周辺の視界を取る事ができ、キャンプに投げることでSDと同じようにスタックができる。<br style="box-sizing: border-box !important;">1番のecho stompは広範囲スタンのため、敵のイニシエートをなかったことにする力が強い。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">3.Mirana</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><img src="https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/14730023/picture_pc_e44ff5c6b6ae567039d3def3830dc1f4.png" alt="" style="border: 1px solid rgb(225, 229, 231); vertical-align: top; pointer-events: none; width: auto; display: block; text-align: center; margin: 0px auto; box-sizing: border-box !important;"></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1番のマジックダメージ強い<br style="box-sizing: border-box !important;">2番は火力が高くなるだけじゃなくエスケープ面においても優れている<br style="box-sizing: border-box !important;">3番のArrowは当たったら死ぬみたいなところある。<br style="box-sizing: border-box !important;">4番で全員インビジになるの強すぎる。90秒おきにスモーク使ってるのと同じやで。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">4.ogre magi&nbsp;</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><img src="https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/14730136/picture_pc_44a48290c7092f4d0e425738db96e7ab.png" alt="" style="border: 1px solid rgb(225, 229, 231); vertical-align: top; pointer-events: none; width: auto; display: block; text-align: center; margin: 0px auto; box-sizing: border-box !important;"></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">TIでのピック率が異常に高かったが、その理由も頷ける。<br style="box-sizing: border-box !important;">まずサポートなのに体力が異常に高く、タンクとしての役割も持つ。<br style="box-sizing: border-box !important;">序盤からマナさえあればクソ強いスキルを連発できるので、メレーで同士のハラス合戦ならまず負けないだろう。<br style="box-sizing: border-box !important;">いい感じにキルに貢献できお金があればmidasを買うといい。ものすごい速度でお金が入ってくるだろう。4番とかでも後半は3番並みのアイテムが揃っていると思う。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; padding-bottom: 0em; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">PS<br style="box-sizing: border-box !important;">この記事作ってる間にMiranaはナーフされました</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/epiphone-1965/entry-12531782806.html</link>
<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 12:35:23 +0900</pubDate>
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<title>サポートの役割</title>
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<![CDATA[ <p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">序盤のレーニング<br style="box-sizing: border-box !important;">キャリーがLH/DNをしやすくするためのアシストをする。キャリーがモーション的に取れないものは積極的に取っていきたいが、そうならないためのアグロを取ったりしていきたい。<br style="box-sizing: border-box !important;">セーフレーンであれば小キャンプのスタック＆プル、中キャンプのプルを行うことによりレーンが下がる。小キャンプのスタックプルを行うと自陣クリープが死ぬため、サポートに経験値が入り、敵には経験値やゴールドが入らない。クリープが来ないのだから当たり前である。<br style="box-sizing: border-box !important;">プルされたと分かったら敵(おそらくサポート)がそれを阻止しにきたり、経験値を吸いにきたりされると思うが、その行為をさせているということは、味方セーフレーンキャリーの近くに敵サポートが居ない状況を作れているため、いい状況だと言える。<br style="box-sizing: border-box !important;">OGのnotailも言っていたが、サポートがレーンにいていい時というのは、レーンでなにかを成し遂げている時だけである。キャリーに対する敵のハラスやキルを妨害できている状態のみ、レーンにいていい。逆にキャリーが安全にファーム出来ている状態でレーンにいるということは、キャリーの経験値を吸っているだけでなく、マップに自分が写っていることにより、敵に『他のレーンにギャングに行ってないよ』ということを伝えているだけである。<br style="box-sizing: border-box !important;">ではキャリーがレーンで安全にファームしている間はなにをすべきか。&nbsp;</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">0.ギャングされているレーンへTPする</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1.キャンプのスタックをする<br style="box-sizing: border-box !important;">2.押されているレーンへ行きファームする<br style="box-sizing: border-box !important;">3.一人でレーンにいるキャリーへのギャングを阻止するため、ワードを設置する<br style="box-sizing: border-box !important;">4.敵キャリーがジャングルへ入っているなら、ワードで視界を取ったり湧き潰しを行う</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">といった様々なことがある。<br style="box-sizing: border-box !important;">1.3.4は他の行動の最中に行いたい。それだけを目的に動くのはあまり効率的ではない。<br style="box-sizing: border-box !important;">例:シークレットショップに寄ったついでにワードを置く</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">特に判断が難しいのは0と2である。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">0.ギャンクされているレーンへTPする<br style="box-sizing: border-box !important;">サポートは常にTPを持ち、ギャンクされている味方を助ける義務があるが、常にそれを行うべきなのか？『ギャンクされてるんだからTPしろよ』とキャリー様に言われることがあるが、それを行うか行わないかは状況を見て判断すべきである。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ではその状況判断のポイントとなるものはなにか？それは、『TPした自分になにができるか？』ということである。マナや体力が少なく、TPしてもスキル1つ吐けるかどうかという状態で行くのは、あまり良い選択とは言えないだろう。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">では例をとって考えてみる。<br style="box-sizing: border-box !important;">こちらがradiant側で、トップ、ミッド、ボットにそれぞれ2:1:1おり、セーフレーンキャリーはジャングルでファームしているとする。<br style="box-sizing: border-box !important;">その時自分はボットで敵のオフレーンキャリーの相手をしており、Dire側のオフレーンサポートがトップへギャンクへ行き、3:1:1の構成になったことを想定する。<br style="box-sizing: border-box !important;">その際、自分はトップへTPすべきか？</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">dota2は非常に判断能力が求められるゲームであり、その時とった行動が正解かどうかはわからない。正解のプレーをすることは不可能だが、その時々で最善の選択をすることが求められる。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ではトップへTPした時のメリット、デメリットを挙げていく。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">トップへ行くことにより、味方のデスを防いだり、あわよくばキルが狙えるかもしれない。<br style="box-sizing: border-box !important;">キルが生まれたならそのままセーフレーンをプッシュできる。<br style="box-sizing: border-box !important;">味方のデスを防ぐということは、敵のキャリーが育つのを遅らせるということを意味する。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">しかし、トップへTPしたことにより敵のオフレーンキャリーのファームが加速することになる。ジャングルに入っていた味方セーフレーンキャリーが代わりに入ってくれればいいが、ヒーローの相性的にレーンが辛くてジャングルへ入っていたのだとすると、それはあまり望めない。TPせずにセーフレーンにいた方が良いということもある。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">なのでヒーローの構成や、先ほども述べた、『TPしてなにができるか』などの様々な状況を判断して取るべき行動を選ばないといけない。</span></p><p style="margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; line-height: 30px; box-sizing: border-box !important;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">dota2というゲームにおいて、重要視されているポジションはもちろん1.2.3番のキャリーだが、そのキャリーが育つために序盤の展開を動かす事ができる力があるのは、圧倒的にサポートなのである。</span></p><p style="font-size: 16px; margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, &quot;Helvetica Neue&quot;, &quot;Segoe UI&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;ヒラギノ角ゴ ProN W3&quot;, Arial, メイリオ, Meiryo, sans-serif; color: rgb(68, 68, 68); line-height: 30px; caret-color: rgb(68, 68, 68); -webkit-text-size-adjust: 100%; box-sizing: border-box !important;"><br style="box-sizing: border-box !important;"></p>
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<link>https://ameblo.jp/epiphone-1965/entry-12531782446.html</link>
<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 12:33:26 +0900</pubDate>
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<title>dota2が下手くそなフィリピン人</title>
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<![CDATA[ <span style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">dota2 をプレイしている中で誰もが一度は思う事がある</span><br><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">それは、『フィリピン人はなぜこんなにもクソみたいなやつしかいないのか』</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">私はその理由を探るべく、フィリピンについて色々調べてみた。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">【国家の形成背景】</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">400年という長い間、スペインとアメリカの植民地であったフィリピン。そのために、支配国からきた行政官のいいなりになることが多く、自分で物事を考え行動するという習慣がない。言われたことをただやっていればいいのだから考える必要もなかったのである。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">日本人の記事などでも、フィリピンは仕事をしない、時間を守らないなどの特徴をあげているが、これは植民地時代の背景が根強く残っていると思われる。日本人の働き方は、自分で課題を見つけて物事に取り組むが、フィリピン人は言われたことしかやらない、しなくてもいいため、日本人にとっては仕事をしないように映るのだろう。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">またフィリピン人の多くは、定職につかず派遣などの不定期な仕事で生計を立てている奴が多いらしい。そりゃ言われたことしかできない無能にとっては定職につくのは困難で、派遣などの仕事などの単純作業しかできないからであろう。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">日雇いなどの職に就くことが多い➡︎その日限りの生活をする➡︎宵越しの金は持たない➡︎貯金ができない➡︎パソコンが買えない➡︎ネカフェでしかゲームできないというルート</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">この宵越しの金は持たない、すぐに金を使うという思考がゲームセンスにもあらわれている。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">このような情報を元に、私がフィリピン人に対して抱いている感情をいくつかあげていきたいとおもう。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><div>●プライドが高い</div><div>ドタというゲームは5vs5の2チームに分かれて対戦を行い、敵のピックするキャラをみて、それに対応できるキャラを取るなどして戦略を立てていくのだが、フィリピンは異常にプライドが高く、人の言うことを全く聞かない。自分大好き人間なので自分の考え、行動が常に正しいものだと錯覚している。</div><div><br></div><div>こういった自分大好きな性格は、フィリピン人のsteamプロフィールからも垣間見える。</div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/fa/44/j/o0498108014558117072.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/fa/44/j/o0498108014558117072.jpg" border="0" width="400" height="867" alt=""></a></div><br><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/d5/64/j/o0498108014558117099.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/d5/64/j/o0498108014558117099.jpg" border="0" width="400" height="867" alt=""></a></div><br></div><div>この画像から読み取れるのは、知能が極めて低いということである。dotaが下手くそなのも納得がいく。<br></div><div><br></div><div><br></div><div>●時間にルーズ</div><div>これはある記事からの情報だが、フィリピン人はとても時間にルーズであるらしい。</div><div>30分、1時間の遅刻は当たり前で、休暇が終わった後に仕事に出てこないから問い合わせたところ、『帰りのチケットを取るの忘れていたから帰れない』などと言われた人もいるようだ。</div><div><br></div><div>こちらの記事でもフィリピン人のルーズさを紹介しているので参考にしてもらいたい。</div><div><a href="https://wakuwork.jp/archives/6528">https://wakuwork.jp/archives/6528</a></div><div><br></div><div>この性格はdota2 でも顕著にあらわれている。</div><div>dota2はチーム戦のため、ゲーム終盤になればなるほどチーム全体で行動することが重要になってくる。基本的には数が多い方が有利なので、ミニマップをこまめに確認し、味方や相手の動きを意識する必要がある。</div><div><br></div><div>ミニマップ 左下</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/66/28/j/o0960053914558117116.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/66/28/j/o0960053914558117116.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div></div></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">しかしながら一度に多く作業ができないフィリピン人は、ミニマップをこまめに見ることが出来ないと私は推測する。その理由は、フィリピンは集団戦に全く参加しないし、ミニマップに敵が写って奇襲されようとしている状況にも関わらず棒立ちしていることが多いからである。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">常に時間やスケジュールを意識して生活するという習慣がないフィリピン人の性格が顕著にあらわれていると言って良いだろう。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">●アカウント買って逆smurfしてくる</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">dota2はsteamのゲームなので、steamアカウントを作ってプレイすることになるのだが、そのアカウントごとにランクが設定されている。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">そのアカウントでプレイヤーがプレイした内容などをゲームが判断して、そのアカウントでのランクを算出するというシステムになっている。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/e2/5c/j/o0718042714558117125.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190829/18/epiphone-1965/e2/5c/j/o0718042714558117125.jpg" border="0" width="400" height="237" alt=""></a></div></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">dota2を知らない人に基準を説明しておくと、中間であるArchon、Legend帯であれば、一応dota2をある程度プレイできるレベルであると思ってもらっていい。それ未満はマジでゴミ</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">フィリピン人🇵🇭に多いランクは、このLegendやもう一つ上のAncientなのであるのだが、dota2 の下手くそなフィリピンがなぜこんなランクにいるのか？それはアカウントを買っているからである。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">先ほども述べたがフィリピン人はプライドが高いため、上手い人がプレイしたアカウントを購入し自分のランクの高さを誇示しなければ生きていけない悲しい人種なのである。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">dota2は基本的に自分と同じランク帯のプレイヤーとマッチングするが、ランクだけ高く腕前が伴っていないクソ共はボロクソに負けるのである。こいつらを味方に引いた時に、すでに勝敗は決まっているのです。死ねカス共</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">●自分が上手いと思っている</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">dota2 は大きく分けてcoreとsupportと呼ばれるポジションがあり、名前の通りcoreは『死んではいけない、お金を稼がないといけない、チーム全体のダメージソースにならないといけない』などの重要な役割を持っている。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">クソフィリピン人はどういう思考回路を持っているのかわからないが、このcoreというポジションをやたらやりたがる。そして一人で突っ込んで死にまくる。挙げ句の果てには、『俺が死ぬのはサポートが悪い』などの暴言を吐いたりする。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">プライドが高いため、ああしろこうしろと指示を出しても聞く耳を持たない。私生活で友達いないんじゃないかと心配になる。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">以上が私がフィリピン人に対して抱いている不満になるが、これはほんの一部に過ぎない。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;">dotaに限らず、今後フィリピン人と関わる機会がある人は参考にしてもらいたい。</div><div style="caret-color: rgb(69, 69, 69); color: rgb(69, 69, 69); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; text-decoration: -webkit-letterpress;"><br></div>
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<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 18:43:40 +0900</pubDate>
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