<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ERASER - BLACK</title>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/eraser-black/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>孤高の DDR プレイヤー、ひぽぽのお部屋。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>帰り道にて。</title>
<description>
<![CDATA[ 急行電車通過待ちの駅に停車し、隣の座席の女性が降りる。<br>そのまた隣、リクルートスーツのような黒い衣装の女性が座っている。<br><br>その女性の横顔にふと視線を向けると、<br>しっかりと整えられた化粧の頬を、一筋の涙が静かに流れている。<br>駅で降りる女性は優しげな表情で、<br>涙する女性にティッシュを渡していった。<br><br>ぽっかり空いた間の空席を挟み、<br>女性は急行電車通過待ちの間も涙を流している様。<br>そちらに直接視線を向ける事など到底できず、無難な方角に視線を投げながら、<br>涙する女性の気持ちを、理由も分からないまま慮るしか術が無かった。<br><br>涙を流す女性は、隣の駅で席を立った。<br>ホームを歩く後ろ姿にどうしても視線を向けてしまった時、<br>涙の理由がなんとなくわかった。<br>黒い衣装が、喪服の様に見えた。<br>正解に辿り着く必要など無くとも、その後ろ姿で十分だった。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-12016752807.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 20:46:01 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>2013年 5月19日の Twitter ダラダラ呟きを繋げました。</title>
<description>
<![CDATA[ REFLEC BEAT の e-AMUSEMENT データを消して「引退」した自分。<br>カードを使わない今ではもう『中華急行』ですら選曲できない。<br>できることは半分以下。<br>今作ではコンプガチャっぷりに更なる拍車がかかっている模様。<br>REFLEC やめてよかった。<br><br>DDR 以外、何とかカードの類いは一切使わない。<br>後発の SEGA は、KONAMI の音ゲー市場をよく調べたのか、<br>maimai, DIVA で KONAMI の音ゲーシステムをしっかり踏襲している。<br>ゲーマーは「コンプリート」させたくなる衝動に従い金を入れ続ける。<br><br>唯一 e-AMUSEMENT を利用している DDR では、<br>自分の頑固なプレイスタイルのおかげで、コンプガチャ願望に囚われることなく、<br>単なる記録媒体としての補助ツールに過ぎない。<br>新曲の解禁に血眼になる必要もない。私立 BEMANI なんとかも要らない。<br><br>音楽ゲーム元来の本質の1つは「自分がちょっとだけ参加できるジュークボックス」。<br>beatmania, RELFEC, jubeat のキー叩きものは「補助的に楽曲のパートの音を鳴らせる」<br>DDR だったら「曲の演奏パート以外に、DDR 独自のステップのパートを追加して楽しむ」<br><br>「曲そのものを全部一人で完璧に演奏させる = 最高難易度」という方程式は、<br>KONAMI が十数年で作り上げた「音ゲー」という常連客対象のビジネスモデル。<br>それ自体は企業活動として自然な流れだけども、<br>ゲーマーはTPOを考えないで純粋にゲームに熱を上げる。<br>公共の場にある筐体であっても。<br><br>誰が見ていようが、どう思われようがお構い無し。<br>そこが大問題なのだ。<br>音ゲー市場ができ上がってしまった今、「音ゲーマー」と「ギャラリー」が殆ど完全に別れている。<br>音ゲーマーしか遊ばなくなった状況下、世間に物珍しく注目されても、<br>それを見て「やってみよう」と思う人が出てくるのか？<br><br>黎明期の DDR が社会現象になったのは、<br>好条件が重なって「ゲーセン以外の色んな場所に設置されて、ゲームをやらない人でも多種多様な人が楽しんでいたから」<br>でも KONAMI は、ゲームセンター下での状況しか伝わらなかったのだろう。<br>ゲーマーからの意見しか吸い上げられなかったから。<br><br>昨今テレビ番組等で扱われている DANCE EVOLUTION は<br>「目立つプレイヤー、マニアなプレイっぷり」の紹介だけなのか。<br>「どこでも色んな人が楽しんでいる様子」を報じているのか。<br>まだ動画等は見ていない。当分見る気分にはなれない。<br>マスコミの捉え方はどうなのだろう。<br><br>マニアの領域に達した音ゲーマーが今やるべきことは、<br>どうやって色んな人に興味を持ってもらい、試しにやってみようかな？と思わせるかに尽きる、と考える。<br>色んな人＝BEMANI他機種の「ゲーマー」等ではない。<br>もうゲーマー相手には何も考えなくていい、連中は勝手に内輪で盛り上がり続ける。<br><br>好きな楽曲に耳を傾けながら、ちょっと自分も参加できる。<br>キー叩いて音鳴らせる。<br>ステップをリズミカルに刻む。<br>ギター・ドラムの擬似的体験。<br>あの振付けを自分でも踊ってみせる。<br>あ、楽しそう。じゃあちょっとやってみようかな ...<br>それが従来の遊び方だと考える。<br><br>勿論「あの人すげぇ！！」だって、惹き付ける要素に含まれる。<br>自分もそうだった。<br>それは熟練・マニアっぷりをどう演出して表現するか、その手法に因る。<br>MAX300 必死にバー掴んで足ドタバタだって、<br>「なんだこんなのもあるのか笑えるなw」と、難しさを滑稽に思わせる体じゃないと。<br>それが今では、誰を見たって皆生き写しの様に<br>バーを掴んで悪い姿勢で足をドタバタ。コレじゃあ後に続く人は出てこない。<br>音ゲーマーにとってはそれでいいのだ。「たかがゲーム」なのだ。<br>その発想が、知らないうちに自分達の首を絞め続けている。<br><br>昔と違って、完全に「ゲーム」という枠組みの中でのものとして<br>世に露出されている「音ゲー」の代表選手 DANCE EVOLUTION は、どう料理されるのだろうか。<br>黎明期を知る、所謂「古参」と呼ばれている「音ゲーマー」に変質してしまった人達が<br>マニアに偏り過ぎた「音ゲー」にメスを入れることができるはず。<br><br>あ ... 今のままでいいって？<br>"てめぇの考え人に押し付けるな" "各々のモラルに任せればいい"<br>この2つのテンプレート定型文で片付けようとする、子供な方々ですか？<br>マニアそのものに対して「今すぐ全部消えろ」なんて言いません。<br>スコアタPFCMFC粘着結構、難易度厨汗ダラダラタオルVAAM持参大いに結構。<br>人から注目を浴びることしか考えていない目立ちたがり屋さん、大いに結構。<br>どうぞ、自分達の活動範囲内で存分に楽しんで下さい。<br><br>表舞台に立たない、色んな人の目に触れない場所で。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-11533384403.html</link>
<pubDate>Sun, 19 May 2013 10:44:56 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>2013年 1月5日の Twitter ダラダラ呟きを繋げました。</title>
<description>
<![CDATA[ 過剰なほど深く、<br>DDR を初めとする KONAMI BEMANI ブランドの今後を案じている。<br>ゲームを楽しむ枠を大幅に越えて。<br>それだけ、不安・危機感・絶望感が強くなっている。<br>特にここ数年で。<br><br>DDR 稼働当初。<br>ゲーム業界は自身の持つマニアで閉鎖的な、<br>暗いイメージからの脱却を図る為にアミューズメントパークという言葉を使い始めた。<br>色んな人に来てもらおう、特に女性をターゲットに。<br>そんな中、DDR も産声を上げた。<br>世間一般に広く触れてもらうコンセプトをベースにしていたはず。<br><br>今のダンエボ以上に、<br>全国どこのゲーセンにも設置されたほど、社会現象になった。<br>誰でも聞き覚えのある Butterfly, DUB-I-DUB が、<br>町の彼方此方に流れていた。誰もが口ずさんでいた。<br>ダブルモードに挑戦するだけでもヒーロー扱いだった。<br><br>干支一周以上の年月が経って、<br>アミューズメントパークの雰囲気自体が昔のゲーセンに近づいた気がする。<br>音ゲー・ガンシューティング・カードゲーム等々。<br>本来なら、アミューズメントパークを彩るべきはずの女性プレイヤーも<br>恥じること無くそのまま「マニア化」する様な時勢になった。<br>ゲームが持つ性質からなのか、<br>年月が経つと常連化したマニアがユーザー層の大部分を占める閉鎖的な世界。<br>趣味の世界は何でもそうだけど。<br><br>「別に他人は関係ない」<br>「ゲームなんだし楽しければいい」<br>「自分が楽しければいい、何やっても自由」... 等々。<br><br>正論と言えば正論。それ自体に間違いは無い。<br>じゃあ、正論だからいいの？<br>対戦格闘ゲームはどうなったか。<br>もはや一見さんお断り、攻略セオリーをロボットのように実行する人達ばかりだ。<br><br>何やっても自由って言葉を免罪符に、<br>ヘビー（マニア）ユーザーが「新規ユーザーの取込み」を意識しない振舞いを定着させ、<br>結局はシステムの難易度を高騰させる方向に持って行く。<br>固定ユーザーは何度も金を落とす。<br>メーカーはその要望を聞き入れて、もっとマニア化する。<br>これはとても簡単な流れ。<br><br>自由だから何やってもいい、<br>自分がよければいいじゃん、というのは幼稚な思考。<br>つまりは「ガキ」なのである。<br>社会的な行動、システム、組織、スポーツ ... 何でも「ルール」が存在する。<br>より多くの人が公平に、円滑に物事を進められる様にルールを制定して、<br>それに従うことで一般化される。<br><br>「ガキ」はこういったものを意識しないで、ルールがあること自体に反発する。<br>「それじゃあ面白くない。自由にやりゃあいいじゃん。」<br>ルール・縛りを設けてる理由を理解しない。<br>自分のことしか考えていない。<br>他の人達がいること、ルールを守らないと他の人にどう影響を与えるか。<br>そんな意識が欠落している。<br><br><br>アミューズメントパークという公の場所に置いてある以上<br>「ゲームをやる人」と「それを見る人」が存在し得る。<br>音ゲーのプレイスタイルにルールは存在しない。<br>今の様に「"ガキ"な発想である音ゲーマー」が大部分を占める状況、<br>今後の行く末は容易に想像できる。<br><br>それを打開するにはどうすればいよいか。<br><br>「エバンジェリスト」と言う単語がある。<br>Mac ユーザーであれば聞いたことがある言葉。<br>ガキではなく「大人」な考えを持つ音ゲーマーがエバンジェリストとなって、<br>ユーザー側から現状打破を試みる。<br>どうすれば今のイメージを払拭できるか、<br>「音ゲーマー」というものを壊すことができるか。<br><br>エバンジェリストと成り得る大人な感覚のプレイヤーは、<br>DDR MAX の MAX300 が大きな引き金となって多数 DDR から離れた。<br>今、それを意識して音ゲーに向かっている人は極々僅か。<br>自分は常にエバンジェリストであることを意識している。<br>自分の経験と表現方法を活かして。<br><br>プレイヤー側自らが、<br>自身の振舞いと周囲の環境に与える影響を考慮して、<br>その場でのスタイルを熟慮しなきゃならない。<br>BEMANI ブランドは「大人」向けのゲームだった。<br>「ガキ」が公の場所でやるものではない。<br>でも、今は BEMANI 製作陣自体がそれを主導している。　大間違いだ。<br><br><br>池袋ROUND1の様子を毎日見ているが、<br>予想通り「ガキ」な音ゲーマーの振舞いの垂れ流しが続いている。<br>同じ場所に足を運び過ぎたので、また他の場所も見に行かないと ...<br>「たかがゲーム」そんな無責任な言い分はもう許されない。<br><br><br>こんな自分の偏屈な意見が「蛇足」であることを切望する。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-11442738710.html</link>
<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 18:57:19 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>mixi で書いた日記より抜粋 - 2012 9/16</title>
<description>
<![CDATA[ 順番待ちの間ずーっとスマホと対面し、他人のプレイなど一切無関心。 <br>世に溢れ満ちている「スマホ依存症」の症状は、 <br>至極当然の成り行きで "音ゲーマー" の世界にも蔓延している。 <br>自分の順番になれば、ただひたすら機械的に無機質に、 <br>バーにしがみついて矢印一個一個を、単に反応力だけを頼って必死で追いかける。 <br><br>そんな積み重ねなど、何の成長も得られない。 <br>リズム感・音取り・体裁き・重心の取り方・反復練習に基づいた記憶力 <br>足譜パターンの予測・画像イメージを焼き付ける力 etc etc ... <br>"音ゲー" 界に浸透しきっている「倍速オプション依存症」は <br>音楽シミュレーションゲーム本来の基本であるこれらの鍛錬の殆ど全てを妨害する。 <br>瞬発力・反応力の "短距離走" は、簡単には長い年月を維持できない。 <br>それを見事に "長期間" 維持しているプレイヤーは極々僅かだ。 <br><br>今の "音ゲーマー" は、一体何を目的に "音ゲー" を日々続けているのか？ <br><br>DANCE EVOLUTION に、DDR 初期の社会現象っぷりの再現を見る。 <br>本来、DDR があの役割を背負っていた。 <br>「人からどう見られるか。人にどう見せたいのか。」 <br>それが DANCE DANCE REVOLUTION の筐体に上がる本来の目的の一つだった。 <br>DANCE EVOLUTION には今後もっともっと頑張ってもらって <br>DDR を完膚なきまでに、粉々に叩き潰して欲しい。 <br><br><br>各々のプレイスタイルそのものには何の文句も無い。<br>コアな固定ヘビーユーザー（スコア・高難易度偏重）の形成が<br>DDR の長期稼働の原動力の一つになっている。<br><br>でも、自分の目標を満たすことだけに必死になっている姿が<br>首都圏・東名阪主要地域の DDR 環境で見られる光景の殆どを締めている。<br>DDR は、jubeat, RELFEC, SOUND VOLTEX などの<br>「人から見られること特に意識しなくていい」新参 BEMANI シリーズと<br>同じ分類にされてしまった。<br>全国の ROUND1 は間違いなくそういう判断を下している。<br>（アドアーズでは、殆どの店舗で DDR が入荷されていないのかも）<br>だから DANCE EVOLUTION は人の眼につく広いスペースを確保されて<br>DDR は他機種と同じ様に狭い空間に圧し込められている。<br>本当は、同列に並んで配置されるべき存在なのに。<br><br>KONAMI の「機種別ユーザー横滑り推奨キャンペーン」が<br>そもそもの大きな勘違い・間違い。<br><br>色んな人々に BEMANI シリーズを触れさせたいのなら<br>DANCE EVOLUTION の今の状況をよく見ておくべき。<br>元々は「地団駄クソ譜面」だったボス曲 KIMONO PRINCESS が<br>ゲームの顔である代表曲の一つへ見事に変貌を遂げた。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-11379194281.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Oct 2012 10:42:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今更 DDR プロフィール紹介。</title>
<description>
<![CDATA[ どーも、ひぽぽ／黒い消しごむ／ただのばか ... えーいめんどくさい。<br>シンです。<br><br>Dance Dance Revolution に出会い、ヘラヘラ楽しんでいたら<br>既に干支一周以上経過してました。<br><br>名前：シン<br>DDR ダンサーネーム：SIN-TESS<br>DDR-CODE：1104-9373<br>所属都道府県：埼玉県<br><br>行動範囲：関東一円（東京・埼玉・神奈川・千葉・群馬  辺り）<br><br>制限事項 1：DOUBLE MODE 専門<br>制限事項 2：矢印を一切見ないこと（ステルス・背面・目隠し  などなど）<br><br>他に遊んでいる BEMANI 作品：REFLEC BEAT<br><br><br>いじょう。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-11342488016.html</link>
<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 15:36:53 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>解毒。</title>
<description>
<![CDATA[ そう言えば、この場所は DDR プレイヤー「ひぽぽ」のお部屋でした。<br><br>"孤高"なんてカッコいいものじゃなく、<br>吐き出したい事、言いたい事をただ純粋に書きなぐる。<br><br><br>◎ DDR の EDIT 機能<br>今作でこの昨日が復活して判った事 ... この機能は要らない。<br>復活させたのは失敗だったと、強く感じる。<br>人気の高い EDIT と言えば、糞譜面が大多数だ。<br>シングルに於いては度を超えた超過密矢印、ダブルでは遠い無理な配置の羅列。<br>池袋周辺で見る EDIT に関しては、どれを見ても同じものに見える。<br>何が面白いのか、おれにはその感覚が永久に理解し得ない。<br>仕様の詰めが甘かったのか、DDR には存在してはならない"手譜面"が蔓延っている。<br>あれに至っては、もう見るのもヘドが出る気持ちだ。おれは絶対に触れない。<br>公式に KONAMI が採用しない限り、あれは DDR で再現されてはいけない。<br>お願いだから KONAMI には即座に配置の無効化を検討して欲しい。<br>それで X プレイヤーが減ってしまうことがあっても、それはそれでいい。<br>離れて行く連中は、所詮"高難易度厨"の基準しか持たない連中だ。<br>WGC にでも、本当の海外のゲーセンにでも行けばいい。<br>...... 次回作の DDR では、あれが実現してしまうのだろうか？ それだけは止めて欲しい。<br><br>◎ WORLD GAME CIRCUS<br>言わずと知れた "海外" 。<br>元々、絶対に足を運ぶ場所ではないと思っていた。<br>BACAMAX くんも AKK くんも、そのゲームシステムの面白さだけでなく<br>ゲームメーカーの取り組み姿勢も含めて、この２ゲームの面白さを力説する。<br>そんなに超高難易度が楽しいのだろうか？ 糞EDIT譜面が面白いのだろうか？<br>おれは全く興味がわかない。<br>「何も難しいものばかりやる必要は無い」と、BACAMAX くんは言うのだが ...<br>違う、そうじゃない。そんな難易度も糞譜面も存在してはならないのだ。<br>挑戦してみようにも、DDR EXTREME 以上に過剰なゲージの減り。<br>結局 PUMP IT UP も IN THE GROOVE も "Dance Dance Revolution" ではない。<br>何を言おうが、所詮はまがいモノ。<br>KONAMI の DDR 世界展開を、メーカーの体制を BACAMAX くんが酷評していたが、<br>幸か不幸かこれらのまがいモノは、WGC 以外に国内で稼働する事は起こり得ない。<br>それで本当に良かった。<br>所詮、ITG も PUMP IT UP もプレイスタイルの幅は DDR より極端に狭いだろう。<br>ITG であれば、バー持ち踵踏み。<br>PUMP IT UP はバー持ち禁止らしいので、踏みっぷりはもっとカッコわるいはず。<br>パフォーマーはいるらしいが、ストリートダンススタイルばかりだと聞く。<br>プレイヤー数こそ世界レベルで増加しているにしても<br>DDRer の層と比較して、初心者が食い付く魅力／その他のプレイスタイルは存在するのか。<br>おれと同じ様なベクトルを持つ人間はいるのか。<br>こいつらが日本に浸食してたらと思うと ... ゾッとする。<br>DDR が「所詮ただのスコアゲーム」と言うのなら、<br>ITG や PUMP IT UP は「所詮ただの発狂厨ゲーム」でしかない。<br><br><br>おれは "DDR" で育ってきた。<br>おれが興味あるのは、KONAMI が公式に "DDR" を通じて世に生み出してくれる矢印の配置を<br>如何にして "何にも頼らずに" 正確に再現できるのか、というものだ。<br>いわゆる "激" "鬼" 等の難易度が標準になってしまう様な、腐ったゲームバランスは要らない。<br>"楽" でも "踊" でも、これが踏みたい！ と思わせてくれる最高のバランスが DDR には存在する。<br>勿論まがいモノにも、そういった遊び方をする事はできるが、<br>あの場所に出入りする連中は、全員が高難易度 = 神譜面という物差ししか持っていない。<br>自分の DDR にとっては悪影響を及ぼすばかりだ。<br><br>周りの DDRer は、おれのスタイル等何とも思わなくなったろうけども<br>おれも同じ様に、PFC だ MFC だ等に一喜一憂する姿はもう見飽きた。<br>糞 EDIT を貪り食うのも同じ。<br>少しスコアラーからの悪影響を受け過ぎているかもしれない。<br>パフォーマーとの接触を増やして、バランスを取らなければ。<br><br>できることなら、もう二度と WORLD GAME CIRCUS の敷居は跨ぎたくない。<br><br><br>ただただ、自分の言いたい事だけを書きなぐる。<br>気分が晴れるかな？と思いきや、自分の書いた文章の稚拙さに対しては本当に嫌な気持ちになる。<br>とても心が苦しい。<br>覚悟を決めて mixi で公開するには、危険な内容ばかりだ。<br><br><br>...... と、冷静になってみた。<br><br>自分が "固定観念" や "先入観" に、ここまで縛られていたのがとてもショックだ。<br>年齢を重ねた事が要因だろうか、それだけじゃない様な。<br>少し前まで、自分のベクトルと違うものに対して許容する余裕があったはず。<br>側に居る人が、自分のベクトルにあまり興味を示さなくなり<br>全く違う方向に進んでいってしまう事に、強いストレスを感じているからだ。<br>自分の天の邪鬼な性分が、それを増幅させている。<br><br>おれもこの歳になって、とんでもなく子供でワガママな部分があるんだなぁと<br>胸にウヤムヤを感じながらも、自己分析を楽しんでいる。<br><br>　"継続は力なり"<br><br>たかが日本だけでしか稼働していないゲームの、<br>アウトローなプレイスタイルに拘っているだけに過ぎないけど<br>自分が積み重ねてきた事には、自分で固定観念／先入観／意地／プライドの鎖を縛り付けている。<br>本当にエネルギーを消費すると身を以て感じているけど、<br>自分の DDR を見て目を止めてくれる人がいる限り、<br>他の多数派の勢力に折れることなく、いつまでも続ける。<br><br>大人じゃねぇなー、この書きっぷり。<br>自分の本心をそのまま言葉で書きなぐるのは、随分と危険なものだ。<br>その瞬間の気持ちを切り取ったに過ぎなくても<br>書かれた言葉／文章はいつまでもそこに留まって、読む人の心理に働きかける。<br><br>さぁ、今日も DDR を続けよう。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-10304774264.html</link>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 02:05:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>DDR ステルスネタの覚え書き</title>
<description>
<![CDATA[ A） <br>On The Break - BASIC <br>SABER WING -BASIC <br>GET UP'N MOVE X-edit - ONI <br>Flight of the Phoenix - ONI <br>Pluto Relinquish - BASIC <br>Trim - BASIC <br>Horatio - BASIC <br>SEXY PLANET _ MOMO MIX <br>NGO - BASIC <br>A Geisha's Dream - DIFFICULT <br>DYNAMITE RAVE _ "Air" Special <br>Pluto - BASIC <br>My Only Shining Star - DIFFICULT <br>Boys X-edit - DIFFICULT <br>butterfly X-edit - DIFFICULT <br>BRILLIANT 2U - ANOTHER <br>蒼い衝動 - STANDARD <br>TRIP MACHINE PhoeniX - BASIC <br>SP-TRIP MACHINE - ANOTHER <br>AFRONOVA - SSR <br>Beautiful Inside - EXPERT <br>CANDY☆ - BASIC <br>DROP OUT _ K.O.G REMIX <br>exotic ethnic - HEAVY <br>La Senorita - SSR <br>ORION.78 AMeuro-MIX - MANIAC <br>Silent Hill _ 3rd christmas mix <br>sync - BASIC <br>sync - ONI <br>TSUGARU _ APPLE MIX <br>祭JAPAN _ K.O.G G3 MIX <br>un deux trois - EXPERT <br>Waiting 4 u - BASIC<br>#################################<br>Koko Soko - BASIC SINGLE<br>BOYS X-edit - BASIC SINGLE<br>GOLDEN SKY - DIFFICULT SINGLE<br>butterfly X-edit - DIFFICULT SINGLE<br>A Geisha's Dream - DIFFICULT SINGLE<br>#################################<br><br>RANKING COURSE 2 - SINGLE NORMAL <br>Healing Vision Angelic mix - "HVA-CAGE" <br><br>Infection for ITG - MEDIUM<br><br><br>B）<br>5.1.1 - BASIC<br>AA - EXPERT <br>AFRONOVA _ B4 ZA BEAT MIX <br>AFRONOVA PRIMEVAL - MANIAC <br>air - STANDARD <br>AM-3P - ANOTHER <br>AM-3P _ AM EAST mix <br>B4U - MANIAC <br>B4U _ B4 ZA BEAT MIX<br>bag - STANDARD<br>BA KKWO - MANIAC<br>BOOM BOOM DOLLAR K.O.G G3 MIX - SSR<br>BOYS - ANOTHER<br>BREAK DOWN - HEAVY<br>butterfly - ANOTHER<br>CHAOS - EXPERT<br>CONGA FEELING - MANIAC <br>CUTIE CHASER MORNING MIX - HEAVY <br>CANDY☆ - HEAVY<br>D2R - HEAVY<br>DAM DARIRAM - SSR<br>Dance Dance Revolution - ONI<br>DEAD END - SSR <br>DoLL - BASIC<br>DREAM MACHINE - EXPERT<br>DYNAMITE RAVE _ B4 ZA BEAT MIX <br>ECSTASY _ midnight blue mix <br>gentle stress AMD SEXUAL MIX _ SSR <br>Fascination - BASIC <br>Fascination MAXX - BASIC<br>GRAUDIUSIC CYBER AMD G5 MIX - SSR<br>Healing-D-Vision - BASIC <br>Healing-D-Vision - EXPERT <br>Healing Vision Angelic mix - STANDARD <br>INNOCENCE OF SILENCE - BASIC<br>INSERTiON - MANIAC<br>L'amour et la Liberte' - STANDARD<br>L'amour et la Liberte' - EXPERT<br>LOVE SHINE - HEAVY<br>MAX300 - HEAVY<br>MAXIMIZER - EXPERT<br>MAXX UNLIMITED - BASIC<br>MAXX UNLIMITED - HEAVY<br>NINZABURO - MANIAC<br>NORI NORI NORI - SANDARD<br>On The Break - DIFFICULT<br>PARANOiA - BASIC<br>PARANOiA ETERNAL - MANIAC<br>PARANOiA ETERNAL - hEAVY<br>PARANOiA HADES - BASIC<br>PARANOiA KCET - BASIC<br>PARANOiA MAX - ANOTHER<br>PARANOiA Rebirth - SSR<br>PEACE(^^)v - EXPERT<br>rain of sorrow - HEAVY<br>Remember You - BASIC<br>Secret Rendez-vous<br>Stomp to my beat - ANOTHER<br>Stomp to my beat - MANIAC<br>The legend of MAX - BASIC<br>TRIP MACHINE Luv Mix - MANIAC<br>TRIP MACNINE CLIMAX- MANIAC<br>V - HEAVY<br>Vol.4 - SSR<br>XANADOU - BASIC<br>革命 - HEAVY<br>カゲロウ - EXPERT<br>華爛漫 - EXPERT<br>#################################<br>Love At First Sight - DIFFICULT SINGLE<br>bag - BASIC SINGLE<br>PARANOiA - BASIC SINGLE<br>#################################<br><br>LOVE RevenG<br>MIDNIGHT BLUE<br>Japanesque<br><br>BAMBLE BEE  for ITG - MEDIUM<br><br><br>未完成）<br>PARANOiA Survivor MAX - HEAVY  70%<br>Fascination - EXPERT  40%<br>Fascination - EXPERT SINGLE  45%<br><br><br>準備中）<br>On The Break - ONI  55%<br><br><br>多分、全部じゃない。<br>全然思い出せそうもない曲・譜面もある。<br><br>A）38 譜面 + 1譜面 / 1 Course / 1 Edit<br>B）71 譜面 + 1譜面 / 3 Course<br><br>もっと完成度・記憶率が低い C）レベルも若干あるので、総数で ... 200 弱？<br>悪くない、結構頭に焼き付いている。<br>生涯を通した記憶の訓練であり、脳細胞の活性化なのかな。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-10257542896.html</link>
<pubDate>Sat, 09 May 2009 09:44:15 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>人は何故 ...</title>
<description>
<![CDATA[ 新しい情報を我先に貪り食うのか。<br><br>少し落ち着いてからでも、情報は逃げないのに。<br>毎週木曜、筐体前に陣取っている連中を思うと心底哀れに思える。<br>何がスコアラーだ。何が全国一位だ。<br>くだらねぇ。<br><br>黒いなぁ、おれの心はwww。<br><br>こんなおれが、DDR Skill Attack のサーバーを運営している、<br>何とも言えない、とても面白い構図だ。<br>DDR_X になって以降、スコアラーに対する哀れな想いが一層強くなった。<br><br>まともな評価の物差しがないまま、<br>化石の様な威厳で幅を利かせている旧世代に対して<br>新世代が懸命につばを吐いているパフォーマー連中の方が<br>よっぽどマシに思えてならない。<br><br>おれは、情報配信に携わる者としては失格だ。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-10243556182.html</link>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 15:43:06 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>今日は休養日</title>
<description>
<![CDATA[ 昨日の平塚 DDR 遠征で両脚を酷使したので <br>今日は一日自宅でゴロゴロゴロゴロ。 <br>のーんびりと Mac いじって遊んでいます。 <br><br>稼動から１ヶ月経った DDR SuperNOVA2 ですが …… <br>いい。すごくいい。めちゃめちゃいい。 <br>漸くおれの夢が叶った。 <br>さぁ、いっぱい「矢印」で遊ぶぞ。 <br><br>明日からは大忙し。 <br>３連休も、工場からの呼び出しに備えるため <br>籠原から遠出はできないでしょう。 <br>でも 9/20, 9/21 と休みを申請したので <br>その日から再び DDR 中毒になります。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-10046512419.html</link>
<pubDate>Sun, 09 Sep 2007 18:08:11 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>そもそもだなぁ</title>
<description>
<![CDATA[ てめぇで自宅サーバーやってブログも設置しているおれが<br>なんで改めてレンタルブログ始めたのかって<br>それにはとっても恥ずかしい理由があるのでございますごめんなちゃい。<br><br>自分でサーバーを設定してブログソフトをインストールってのが殆どでしたが<br>普通にレンタルブログをいじるってのも、なかなかいですね。<br><br>元々は「シン」って本名なんですが<br>気がつけば色んな HN ができました。<br>ここでは孤高の DDR プレイヤー、ひぽぽとしてお送りします。<br>と言いながら、きっと mixi 日記のコピペが多いでしょう。（蹴<br><br>みなさんは DDR ご存知でしょうか？<br>過去に社会現象になった、KONAMI 社製音楽シュミレーションゲームブランド<br>「BEMANI」シリーズの筆頭。<br><br>　Dance Dance Revolution<br><br>初代から９年経過し、現在は ver.10 となる新作が稼働中です。<br><br>　Dance Dance Revolution SuperNOVA2<br><br>収録楽曲は 300 曲以上、今でも幅広いプレイヤー層を誇っています。<br>下手なジムに通うよりも、日常の運動に最適。<br>みなさんも、是非遊んでみて下さい。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/eraser-black/entry-10046261282.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Sep 2007 18:13:24 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
