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<title>erhsdfxのブログ</title>
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<title>Appleの定額ストリーミングサービス「Apple Music」は、2016年6月30日</title>
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<![CDATA[ <p>Appleの定額ストリーミングサービス「Apple Music」は、2016年6月30日で1周年を迎えました。現在の有料ユーザー数は1500万人以上で、2016年に入ってから毎月100万人のペースで増加しています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">超人気iphone7ケース</a>&nbsp;WWDC16では、これまで課題だったユーザー体験、特に「たくさんタップしなければ音楽を聴き始められない操作性」の問題にメスを入れ、全く新しいデザインを、iOS 10 / tvOS / macOS SierraのiTunesで披露しました。 主要な音楽ストリーミングサービスのプレイヤーの中で、Apple Musicは2位を獲得しましたが、トップのSpotifyは有料会員3000万人を突破し、以前ダブルスコアの差があります。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">iphone7ケース</a>3位以下は、Pandraの390万人、Rhapsodyの350万人、Tidalの300万人となっています。 主要音楽定額サービスの有料会員数の比較（via Statista.com） 主要音楽定額サービスの有料会員数の比較（via Statista.com） Spotifyは、App Storeの手数料に不満 ここにきて、Apple Musicと競合サービスの間で、幾つかのニュースが出ています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.htmll">iPhone6ケース</a>まずは最大手のSpotify。同社はApple Music以前から、iPhone向けに音楽定額サービスを提供してきました。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">iphone7ケース</a>ウェブサイトから有料直接会員登録も可能ですが、手軽なアプリ内課金も用いています。 Spotifyは、このアプリ内課金に関して、App Store経由の課金にかかる手数料の30％を回避するため、iPhoneのアプリ内課金は、直接の登録よりも3ドル高い価格、つまり10ドルの月額料金の3割増しの価格を設定してきました。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">超人気iphone7ケース</a>加えて、自社サイトから申し込む有料会員に対して、初めの3ヶ月間を月額0.99ドルにするプロモーションも展開しています。 AppleはこうしたSpotifyの施策が、App Storeに設定しているビジネスモデルのルールに反するとして、最新版のSpotifyアプリの審査を差し戻しました。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">iphone7ケース</a>Appleとしては、自前の課金システムを回避させるようなビジネス設計をやめさせたいと考えており、App Storeにそうしたルールを敷いてきました。 この差し戻しで、Spotifyは最新のアプリをユーザーに提供できない状態にあります。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">グッチiPhone 6 ケース</a>そこでSpotifyはAppleに対して、米国やEUの不正競争防止の法律に反するとし、問題を是正するよう書簡を送っています。Appleが自社の競合サービスであるApple Musicを優位に立たせようとし、Spotifyとそのユーザーに不利益を与えている、というのです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/toiphoneqi_1.html">グッチiPhone7ケース</a>&nbsp;Re/code: Spotify says Apple won’t approve a new version of its app because it doesn’t want competition for Apple Music Spotifyの不満に対して、Appleは、「Spotifyは自分たちを特別扱いしろ、と言っている」と反論しました。App Storeのルールは、Apple Music以前から設計されているもので、Spotifyは（自社サイトとアプリ内課金の価格差を設けているため）ビジネスモデル条項を違反し続けているじゃないか、というのです。Spotifyは、すでに特別扱いしているんだ、ということでした。 Apple Slams Spotify For Asking For “Preferential Treatment” 正直なところ、プラットフォーマーであるAppleやGoogleが、音楽に限らず、OSに始めからインストールされているアプリを使えば、競争上優位になるのは目に見えている話で、AppleがSpotifyに意地悪をしているとのみかた以上に、それ以上の優位性を作れていないSpotifyの焦りを感じます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>&nbsp;この手のサービスでの優位性は、価格とカタログが最も大きな要素ですが。 AppleによるTidalの買収はあるのか？ Wall Street Journalによると、Appleは米国の音楽ストリーミングサービスTidalの買収に興味を示しているそうです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_1.html">iPhone6ケース香水風</a>これについて、Re/codeも同意の記事を出しています。 WSJ: Apple in Talks to Acquire Jay Z’s Tidal Music Service Appleは、2014年に、こちらもラッパーの大御所のDr. Dreらが立ち上げたヘッドフォンと音楽定額サービスの企業、Beatsを30億ドルで買収し、2015年にApple Musicとしてスタートさせています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1261.html">シャネルiphone6 ケース</a>&nbsp;WSJによると、Tidalは前掲のデータよりも多い400万人の有料ユーザーを抱えているそうですが、このサービスの取り込みは、もちろん会員数目当てではないでしょう。 Tidalが予定する、Apple Musicの5倍以上のビットレートを誇る高音質のストリーミング資源と、運営に参画しているJay Zやその妻のBeyonce、Kanye Westといった著名アーティストの限定配信アルバムを手に入れること。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1196.html">iphone6ケース</a>サービスごとの買収が、ファンの囲い込みには有効になりそうですし。 ただ、New York Timesは、Tidalが「このディールに乗ってこないだろう」と書いていますし、Slateは「ビジネスには良いが、カルチャーには悪影響」と評価しています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1196.html">iphone6ケース</a>&nbsp;The New York Times: Apple Flounders, but Tidal Will Not Steady the Boat Slate: Apple Might Buy Tidal, Which Is a Sort of Scary Thought Tidalの存在理由が、「アーティストによるアーティストのためのオンラインサービス」ですが、この原則がAppleによる買収でどうなるのか、という話です。もっとも、Tidal自体も伸び悩んで苦境に立たされてはいますが。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">グッチiPhone 6 ケース</a>&nbsp;まだまだ、始まったばかり 2015年のAppleへの参入も、若年層がYouTubeのミュージックビデオで音楽消費を続ける傾向を変えるには至っていないように思います。しかし、音楽をこれまで聞いてきた人にとって、定額サービスの普及は、習慣が変わり、より多くの楽曲に触れるようになるでしょう。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>&nbsp;Appleは、タダノリを許さず、有料会員か否かという選択肢しか与えていない点も、アーティストがサービスづくりに参画している結果、とみれば、Tidalの意思がApple Musicに流れ込むことは、プラスに働くかもしれません。</p>
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<pubDate>Wed, 20 Jul 2016 23:33:33 +0900</pubDate>
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<title>こんにちは、ドリキンです。普段は米サンフランシスコでソフトウェアエンジニアをしていま</title>
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<![CDATA[ <p>こんにちは、ドリキンです。普段は米サンフランシスコでソフトウェアエンジニアをしています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">iphone7ケース</a>VR（仮想現実）対応HMD（ヘッドマウントディスプレイ）の注目モデル「Oculus Rift」をUSで入手し、これまで「開封編」と「セットアップ編」のレビューをしてきました。 【おすすめVRコンテンツ3選の画像集】 　今回は最終回ということで、いよいよOculus RiftのVR HMDとしての実力をチェックします。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">グッチiPhone 6 ケース</a>Oculus Rift専用PCストアの使い勝手や、実際に僕が試したアプリケーションの中で、これは素晴らしいと思ったVRコンテンツを3つピックアップして、スクリーンショットを交えつつ見ていきます。 　Oculus Riftのもたらす仮想現実は、実際に体感してみないとそのすごさが伝わらず、文章でレビューするのが非常に難しいです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1665.html">iphone7ケース</a>アプリケーションのレビューではPCの画面上に表示されるコンテンツのミラーリング画面と、実際にそのとき、僕が体験している様子の自撮り写真を横に並べてみました。少しでも雰囲気が伝わってくれたらと思います。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">シャネルiphone7ケース</a>&nbsp;●VRコンテンツを購入してダウンロードできる「Oculusストア」 　最初にOculus RiftのPC専用アプリケーションを紹介させてください。Oculus Riftを利用するためには「Oculus Ready PC」と呼ばれるハイスペックなPC（NVIDIA GeForce GTX 970もしくはAMD Radeon R9 290以上のGPUなど）が必要です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">ルイヴィトンiphone7ケース</a>Oculus Riftは単体では動作せず、ハイスペックなPCと接続して利用します。PC側でコンテンツを実行し、その出力をOculus Riftで受信して映像を表示する仕組みです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_1.html">iPhone6ケース香水風</a>&nbsp;　Oculus Riftのメーカーである米Oculus VRは、Oculus Rift専用コンテンツの購入から管理、実行までを簡易化するためのPC専用アプリケーション「Oculusソフトウェア」を配布しています（前回のレビューでは、Oculusソフトウェアのダウンロードからセットアップまでを紹介しました）。 　Oculus RiftにとってのOculusソフトウェアは、iPhoneにおけるiTunesの位置付けと言ったら想像しやすいでしょうか。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">iphone7ケース</a>このアプリケーションの中には、Oculusストアが組み込まれていて、アプリケーション内で簡単にOculus Rift用アプリケーションの購入、ダウンロードから実行までを行えます。 　もちろんOculus Rift自体は、Oculusストアを介さない、いわゆる野良のVRコンテンツにも対応しています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_2.html">iPhone6ケースグッチ</a>設定画面から、非公式アプリケーションの実行を許可する設定をすれば、Oculusストア以外で購入したアプリケーションや自分で開発したアプリケーションも実行可能です。ただし、標準の設定では、Oculusストアから購入したアプリケーションの実行のみに制限されています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6sケースグッチ</a>&nbsp;　Oculusストア自体、App StoreやGoogle Playと同じような構成になっていて、起動画面にはセール品やフィーチャーされているコンテンツなどが並び、ゲームやアプリケーションなどジャンル別にもコンテンツをブラウズできます。 　コンテンツを選択するとタイトルの詳細画面が表示され、コンテンツの内容、スクリーンショットなどを確認してその場で購入できます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">シリコンiPhone7ケース</a>現状では体験版などの仕組みには対応していないので、有料コンテンツはこの情報を見て購入を決意する必要があります。 　Oculusストアは、シンプルながらも必要十分な情報がそろっていて使い勝手の良いUIです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/pluschanel_1.html">ルイヴィトンiPhone6ケース</a>一度購入してインストールしたコンテンツは、「購入」ボタンが「スタート」ボタンに変わるので、この画面から直接コンテンツを実行することもできます。 　今回この記事では紹介できなかったのですが、実際にはOculus Riftの仮想世界の中でもこのアプリケーションと同様の操作は一通りできます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">iphone7ケース</a>&nbsp;　仮想世界版Oculusソフトウェアでは、バーチャルな部屋の中にある2Dパネルを操作しコンテンツを探したり、購入したり、実行したりします。この画面はPC側にミラー表示されないのでスクリーンショットを紹介していませんが、基本的にPC上のアプリケーションで行える操作はHMDを装着した状態で仮想世界の中でも同様に実行できます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1263.html">シリコンiPhoneケース</a>&nbsp;　その他の機能としては、フレンドリストなどもあります。現状はまだユーザーが少なく、コンテンツもスタンドアロン実行のものが多いですが、将来的にユーザーが増えてきてオンライン対応のコンテンツも増えていくと、仮想世界の魅力が格段に高まると思うので、まずはユーザー数の増加を期待したいところです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1665.html">iphone7ケース</a>&nbsp;　アプリケーションの設定画面では、デバイスの接続状況も常にチェックできます。前回のレビューで紹介した初期セットアップなども、ここから再度実行することが可能です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">シャネルiphone7ケース</a>&nbsp;　ノーティフィケーション画面も実装されていて、アプリケーションの更新やデバイスの接続状態などが通知されます。 　アプリケーション上部の右上には検索バーが常備されていて、ここからVRコンテンツを検索することも可能です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">iphone7ケース</a>現状はまだコンテンツが少ないのでそれほど出番はありませんが、今後コンテンツが増えるに従って重要になってくる機能です。 　と、こんな感じでOculusソフトウェアは非常にシンプルなデザインの中に一通りの機能が実装されています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>既存のプラットフォームのストアやアプリケーションなどを研究してバランスよくアプリケーションを作り上げているなと感心しました。 　このようなインフラの充実がプラットフォームの促進には非常に重要になるので、Oculus Rift製品版ではさすがにこの辺りは作り込んできた印象です。<a href="http://tioniphone.com/1264.html">iphone6ケース</a>&nbsp;●おすすめVRコンテンツ（1）　「The Climb」 　大変お待たせしました。いよいよここからOculus Rift対応のVRコンテンツを紹介していきます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>Oculus Riftを入手して以来、有償、無償のコンテンツ合わせて30本くらいのゲーム、アプリケーションを試してみましたが、今回はその中でも特におすすめのコンテンツ3つを選びました。 　最初に紹介したいのが、米国西海岸時間の4月28日にOculusストアで販売が開始されたばかりの新作ゲーム「The Climb」です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1196.html">iphone6ケース</a>価格は49.99米ドル。 　内容はその名の通り、仮想世界でロッククライミングを体験できるゲームです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/pluschanel_1.html">ルイヴィトンiPhone6ケース</a>僕が試したコンテンツの中で、現状「これほどVRとの相性がよいコンテンツはない」というくらいよくできています。 　ゲーム内容は至ってシンプル。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">シリコンiPhone7ケース</a>The Climbを起動して仮想世界に入ると自分の手だけが画面上に現れ、これをXbox Oneコントローラーを駆使して操作し、ロッククライミングするというものです。 　コントローラーのLとRのトリガーがそれぞれ左手と右手に対応していて、Lトリガーを握ると左手でつかみ、Rトリガーを握ると右手でつかみます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1264.html">iphone6ケース</a>&nbsp;　つかめる場所を見極めつつ、トリガーを操作して山を制覇していくのですが、片手だけがつかまっている状態では、体力がどんどん減っていきます。できるだけ両手で岩をつかんで体力を回復させつつ先に進む、というゲーム性も非常によくできてます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.htmll">iPhone6ケース</a>&nbsp;　現実ではありえない、命綱なしの仮想世界でのロッククライミングは圧倒的な迫力です。Oculus Riftの持ち味を生かし、高所の恐怖を味わえるのはもちろん、360度見渡せる世界が絶景でゲームの魅力を高めています。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>&nbsp;　実際のロッククライミングのように、手にはチョークを付けることもできます。チョークが有効な間は体力の減る速度が遅くなるので、定期的にチョークを付けながら進むことも攻略の重要なポイントです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">エルメス iphone7ケース</a>&nbsp;　うまくつかめる岩を見つけられず、モタモタして体力がなくなると、一気に落下してセーブポイントまで戻されます。 　仮想世界では命綱がないので、ワンミスで奈落の底です。このときの落ちる感覚は、まさに仮想世界ならではの臨場感で毎回ゾッとします。ホントに落ちたくない気持ちになるので、ゲームの緊張感が一層リアルになるのが、これまでのビデオゲーム体験と全く違うところです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/toiphoneqi_1.html">エルメス iphone7ケース</a>&nbsp;　どうしても手が届かない岩や木には、ジャンプしてつかむ必要があるのですが、このジャンプするときの緊張感もハンパじゃなく勇気が入ります。 　The Climbは、現状のOculus Riftにつきまとう制約の中で、非常にうまくゲーム性を実現していて、かなり中毒性が高いVRコンテンツです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">超人気iphone7ケース</a>&nbsp;　このゲームはCrytekというメーカーが開発しているのですが、ここは実はCryENGINEというゲームエンジンを開発していて、The Climbも同エンジンを用いたゲームとなっています。VR対応のゲームエンジンはUnreal Engineが一番有名ですが、自社製のゲームエンジンをうまく活用したゲームを自らリリースすることで、開発者に向けたCryENGINEのアピールにもなるという意味でも、評価が高いです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/pluschanel_2.html">ルイヴィトンiPhone6プラスカバー</a>&nbsp;　実際、原稿執筆時（現地時間5月8日）にOculusストアでの売り上げが1位でした。 ●おすすめVRコンテンツ（2）　「Henry」 　次におすすめしたいVRコンテンツは、Oculus VR自ら所有するスタジオのOculus Story Studioが制作したショートムービーコンテンツ「Henry」です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">エルメスiPhone 6ケース</a>無料でダウンロードできます。元Pixarのラミロ・ロペス・ダウ氏が監督を務めた、ヘンリーという名のハリネズミが主人公のストーリーです。 　Henryは、Oculus Riftの発売前からトレーラーが公開されていたり、イベントでもデモコンテンツとして利用されていたりしたので、既に体験したという人もいるかもしれません。これは万人にVRの可能性と魅力を伝えることができるコンテンツという意味で、多くの人がOculus Riftを手にしたら最初に実行すべきコンテンツだと思います。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/lviphoneqi_1.html">ルイヴィトンiphone7ケース</a>&nbsp;　ストーリーはネタバレになるので、ぜひ実際に体験していただきたいのですが、内容は10分弱のショートムービーです。もちろん、ムービーといっても仮想世界のコンテンツなので、Oculus Riftをかぶったまま首を振れば、360度周囲を見渡すことができます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_1.html">iPhone6ケース</a>&nbsp;　VRコンテンツとして制作されたムービーを実際に体験して思ったのは、何度でも楽しめる奥深さです。同じストーリーでも視点を変えることで新たな発見があるので、気に入ったら何度でも繰り返し楽しむことができます。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>&nbsp;　コンテンツの制作者側からすると、制作コストは何倍にも膨れ上がることが容易に想像できるのですが、新たな表現手法の可能性は無限に秘めていると言えます。こうしたVRでしか再現できないコンテンツが増えていくと、VRの普及にも拍車が掛かるので期待が高まります。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1664.html">シリコンiPhone7ケース</a>&nbsp;　Oculus Riftに端を発する今日のVRブームを3Dテレビになぞらえて「普及が難しい」という話をよく聞きますが、実際にVRムービーを見てみると、3Dテレビのコンテンツとは比較にならないほどの没入感、そして表現の可能性を感じます。どのくらいクリエイターの人たちを引きつけられるかに注目していきたいです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/toiphoneqi_1.html">ルイヴィトンiphone7ケース</a>&nbsp;●おすすめVRコンテンツ（3）　「Project CARS」 　最後に紹介したいのは、バンダイナムコエンターテインメントのレーシングシミュレーターゲーム「Project CARS」です。価格は49.99米ドル。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/pluschanel_1.html">ルイヴィトンiPhone6ケース</a>&nbsp;　このゲーム自体は既に、PC、プレイステーション 4、Xbox Oneといったマルチプラットフォームで展開されていて、Oculus Rift専用タイトルではありませんが、OculusストアでVR対応版を購入できます。 　もともと非VRプラットフォーム用に発売されているコンテンツなので、PC側に表示されるミラーリング画面は2Dゲームそのものです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/vuittonplus_1.html">iPhone6sケース</a>メニューなどはVR空間上にも2Dの画面として表示され、Oculus Riftに最適化されているわけではありません。 　しかし、ひとたびレースが始まると、それは完全に別の体験に変わります。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1665.html">超人気iphone7ケース</a>車のコックピットから見えるレースの世界はまさに「リアル」な体験。夕日の逆光を浴びながらのドライブなどは、最高に気持ちがいいです。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.htmll">iPhone6ケース</a>&nbsp;　運転に関しても、VRの強みが生かされています。ちょっと下に首を傾ければ、自分の手足を見ることができますし、サイドミラーの確認なども、現実世界と同様にミラーに視点を移動して目視します。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/">超人気iphone7ケース</a>車線変更時にはちゃんと横を見て、隣の車線に車がいないことを確認するといった具合です。 　今回Oculus Rift向けのいろいろなコンテンツを体験して実感したVRの最大の特徴の1つは、ヘッドトラッキングによる視点移動の実現です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/1195.html">シリコンiPhoneケース</a>&nbsp;　従来の2Dコンテンツでは、映像内でフォーカスする対象物を切り替えるのに何かしらの操作が必要でした。レースゲームでは視点移動にボタン操作が必要だったり、PCでアプリケーションを素早く切り替えるのにもAlt＋Tab（MacではCommand＋Tab）のような操作を求められたりしていました。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">iPhone6ケースグッチ</a>&nbsp;　これがVRの世界では、ちょっと首を動かして視点を移動するだけで、自分がフォーカスしたい対象を切り替えられます。現実世界では当たり前すぎて気付かなかったのですが、この当たり前すぎる操作が仮想世界で実現できるだけでユーザーインタフェースの進化も一気に加速するのではないか、と夢を抱く今日この頃です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/plushermes_1.htmll">iPhone6ケース</a>&nbsp;　しかし、このゲーム最大の難点は操作がリアルすぎること。ハイパワーのレーシングカーをXbox Oneコントローラーでうまく操作するのは難しく、乱暴なアクセル、ブレーキングで運転すると、すぐにスピンしてしまったり、壁に衝突してしまったりと、まともに走らせるだけでも大変です。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/pluschanel_2.html">ルイヴィトンiPhone6プラスカバー</a>&nbsp;　ここまで来たら、ハンドルとペダルのコントローラーもそろえたくなってきます（もう泥沼ですね）。 ●VRコンテンツを堪能するにはPCのスペックが重要 　Oculus Riftを実際に体験してしばらくして気づいたことが1つあります。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/toiphoneqi_1.html">エルメス iphone7ケース</a>それはVRコンテンツのクオリティはホストPCの性能に依存するということです。 　冒頭でも触れましたが、Oculus RiftではOculus Ready PCと呼ばれるかなりハイスペックなPCを必要としますが、それでも推奨されているスペックのPCが最高品質のクオリティを提供できるわけではありません。&nbsp;<a href="http://tioniphone.com/tioniphone_1.html">グッチiPhone 6 ケース</a>&nbsp;　推奨スペックはあくまでも最低限Oculus Riftの世界を実現するレベルであって、よりハイスペックなPCを用意すると、アプリケーションによっては、さらに高画質な設定に切り替えられます。</p>
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<pubDate>Mon, 18 Jul 2016 18:02:47 +0900</pubDate>
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