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<title>パンがなければビールを飲めばいいじゃない。</title>
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<description>普通よりちょっと酒と音楽が好きなＯＬがゲームだったりパソコンだったりアートだったりデザインだったり音楽だったり好き勝手に綴るブログ。</description>
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<title>【頑張れ】iOSアプリを開発しようと思っている　ソノゴ　～Xcode編2～【素人】</title>
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<![CDATA[ しばらくどったんばったんしており放置気味でしたがちょこっとだけ触ったので再開。<br>実機が手元にないので、ちょっとアレですが。<br>テキストのみで苦悩っぷりをお伝え致します。<br><br>まず「サルでき」さんを見ながら入門編を一通りやってみようと思ったのですが、どうやらXcodeバージョンアップにしたがって仕様変更があったらしく。<br>『view-based-Applicaton』が、見つからない。<br>えええええ。<br>似た様なのあるけど…えええええ。<br>ということで、似た様な『Single-view-Applivation』選んで新規作成して、「～.xib」を開いて…<br>あれええええ。「～.xib」のファイルとかない。<br>Resourceってフォルダもまずない。<br>ええええええ。<br>xibファイルを開いてそっからはとりあえずボタンとか配置していくだけみたいに書いてあるんですけどー！<br>なにこれ。手順通りに進められないじゃないのよ！<br><br>初心者はね、まずね、載ってない問題にぶつかるとね、放置しますよね。<br><br>～一週間経過～<br><br>同じくアプリ開発に着手しているプログラマーのK氏に更新してないじゃん。と突っ込まれ、相談してみる。<br>瑛「ないのよ。色々と。なんかデブ専登録してないとダメとか、そういうのじゃないの？」<br>K氏「えーそんなのないと思うよー。仕様変更、確かにあったみたいだけど大軸は変わってないし。名称は確かに変わってるけど。」<br>んん。<br>恐れず触ってみろ、ということか。<br>とはいえ、なにか手順に沿って進められるのがないとなー、と思って再度探してみましたところ。<br><br>『中学生からわかるiPhoneアプリ開発入門』<br>http://www.appbank.net/2011/12/24/iphone-news/342008.php<br>みつけたー！<br>ちゃんと『view-based～』じゃなくて『Single-view～』で進めてくやつ！<br><br>というわけで、この記事は大変わかりやすくできており、第３回までほぼ難なく進められたので以降のレポートは割愛。<br>ボタン押して写真を表示するアプリの完成までこぎつけましたよ、っと。<br>入門編としては、こちらの記事の方がお勧めかもしれませんぬ。<br><br>ようやく一歩進んだ感じです。<br>もう少し慣れる為に、そして臨場感たっぷりにお伝えする為に、次回は<br>『私のプロフィール等をお伝えするアプリ』でも作ってみようと思います。<br><br>それではこれにて。<br>
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<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 12:16:52 +0900</pubDate>
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<title>【iOSアプリ紹介】Roland - AirRecorder</title>
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<![CDATA[ なんだかヨサゲなアプリを見つけてしまったので、レポしておこうかと。<br><br>今回ご紹介いたしますのはコチラ、<br>「<b>AirRecorder</b>」<br><a title="" target="" href="http://itunes.apple.com/jp/app/air-recorder/id518996624?mt=8">http://itunes.apple.com/jp/app/air-recorder/id518996624?mt=8</a><br><div class="spec-right-box">        <div class="spec-item">        <em class="spec-title">対応デバイス</em>            <span class="spec-text">iPhone4/4S / iPod touch (第4世代)及び、 iPad2 iPad (第3世代) 互換</span>            </div>             <div class="spec-item">            <em class="spec-title">OS バージョン</em>                <span class="spec-text">iOS 5.1 以上<br><br>無料！なんと、無料！<br></span>            </div>        </div><br>Roland先生が作った録音アプリ。<br>バンドでスタジオリハーサルやる時に音を録る様にしていて、今まで「iTalk」を使ってたんですが偶然「AirRecorder」を見つけたのです。<br>まだスタジオでは試していませんが、お部屋の中で遊んでみた感じ、そこそこ良さそうなのですよね。<br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/ab/09/p/o0212031812038013223.png"><img ratio="0.6666666666666666" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/ab/09/p/t02120318_0212031812038013223.png" style="width:212px; height:318px; border:none;"></a></p><p>ハイ、起動画面こんな感じ。ここがちょっと重いです。<br>が、あーちゃんとしたアプリだなーって作りで眺めて待ちましょう。<br></p><p style="text-align: left;"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/ed/48/p/o0262039412038013222.png"><img id="1340177625813" ratio="0.6646525679758308" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/ed/48/p/t02200331_0262039412038013222.png" style="width:220px; height:331px; border:none;"></a></p><p>ハイ、起動後。シンプルです。<br>REC LEVELが半円？の部分。<br>REC押してみましょう、ぽちっとなー。<br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/32/8d/p/o0236035412038013221.png"><img id="1340177733556" ratio="0.6666666666666666" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/32/8d/p/t02200330_0236035412038013221.png" style="width:220px; height:330px; border:none;"></a></p><p>赤い！（正確にはピンクい！）<br>これ、口元でちょこちょこーっと喋ったらゲージが半分くらいまでいっちゃいます。<br>んー…爆音のスタジオ内での録音に、耐えるのでしょうか。<br>まだ試してないからわかりませんが、「iTalk」は耐えませんでした。バリッバリ割れてるの。<br>アプリの限界っていうか、iPhoneの内蔵マイクの限界だろうね、しかたない。<br></p><p><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/95/22/p/o0640096012038013565.png"><img id="1340178096458" ratio="0.6666666666666666" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/95/22/p/t02200330_0640096012038013565.png" style="width:220px; height:330px; border:none;"></a></p><p>録った後は、ライブラリに入っています。<br>再生の三角ボタン、AUDIOCOPY、OPEN IN、DELETE等メニューが御座います。<br>OPEN INで、録った形式を再生できるアプリにコピーすることが可能です。<br>私の場合はDropboxとGoodReader。<br>これが地味に嬉しい。<br>「新曲鼻歌で録ったから聞いてよね～」までが非常にスムーズです。<br></p><p><br>そして、写真とらなかったのですが、ファイル形式が選べます。<br>wavとaac。<br>「iTalk」の弱みは、ファイル形式がaiffなコトでした。それ以外は比較的満足だったんだけど。<br>wav、重いんだろうなーとは思うのですが、iPhone以外のスマホでも聞けるってのはいいよねぇ。<br>aacってどうなんだろう。iPhone以外で聞けるのかなー？？<br><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/5b/0f/p/o0640096012038013566.png"><img id="1340178345429" ratio="0.6666666666666666" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/5b/0f/p/t02200330_0640096012038013566.png" style="width:220px; height:330px; border:none;"></a></p><p>ほんで、このアプリは「ミュージック」内に、iPhoneに入っている楽曲を読み込めます。<br>「ミュージック」や「このアプリで録音した音源」を再生しながらの録音も可能です。<br>これアレやで、地味に便利機能やで。<br>ここのコーラスが上手くいかな～い、って時に練習するのにモッテコイ。<br>ミュージックを追加する画面はなんか色々制約ありそうなのでお見せできませんが、<br>まぁ、普通にiTunesやらで追加した曲の一覧が出て、それを読み込む感じです。<br></p><p><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/82/55/p/o0292043812038013220.png"><img id="1340178354398" ratio="0.6666666666666666" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/82/55/p/t02200330_0292043812038013220.png" style="width:220px; height:330px; border:none;"></a></p><p>はい、読み込みました。今回はさっき録音した音源を読み込んでみました。<br>空いてたスペースが詰まってちょっとしっくりくるようになりました。<br></p><p>まず「REC」を押して、そこから上の再生ボタンをぽちっと。<br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/3a/b3/p/o0446067012038022611.png"><img id="1340178424941" ratio="0.6666666666666666" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120620/16/eriii-game/3a/b3/p/t02200330_0446067012038022611.png" style="width:220px; height:330px; border:none;"></a></p><p>赤い！<br>再生しながら録音が可能です。<br>あー、でもね、再生している音源の音を可能な限りいれないようになのか、<br>ボリュームは小さいです大分。<br>なので、わ～同時に二人で歌ってるみた～い♪なんてことはできません。</p><p>ヘッドホン等を接続しながらやれば、コピーしたい曲を流しながらギターを弾いてREC、確認。を<br>かなりスムーズで気楽に出来るかもしれないですー。<br></p><p><br>こんなとこかな。<br>iPhone対応の楽器（ざっくりしたくくりですみません）を使ったRECも出来ますヨー。<br>持ってないので試せませんが。<br></p><p>これが無料って凄いと思う。<br>どうせ無料なので、気になったら試してみたらいいと思いますヨー。<br></p>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11282433016.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 16:23:22 +0900</pubDate>
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<title>【頑張れ】iOSアプリを開発しようと思っている　ソノヨン　～Xcode編１～【素人】</title>
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<![CDATA[ Xcode編１、としましたが、まだ全然触れてません。<br>何せ昨日はバンドのレコーディングだったもので。<br>今日…既に眠いけど、触る元気あるかなー…<br><br><br>さて、サルできさんを読んでいって自分なりにこう解釈してるよ！違うかもしんないけど！みたいなのを書いてみようかなーと思ってます。<br>ソノイチで書きましたが、プログラミング知識はほぼないに等しいです。<br><br>今回勉強しているのは、アメブロ版「サルにもできるiPhoneアプリの作り方」より、<br>「アウトレットとアクションの使い方」<br>http://ameblo.jp/micro-garden/entry-10322647497.html<br><br>【アウトレットとアクション】<br>アウトレット--------------------------------------<br>IBOutlet = アウトレットを定義します！っていう宣言<br>UIDatepicker (UIxxxxxxx) = 用意されてるUIの中から「デイトピッカー」ってヤツ使うよ　（xxxxxxってヤツ使うよ）<br>*datepicker (*xxxxxxx) = そのデイトピッカーに「datepicker」って名前つけるよ<br><br>IBOutlet UIDatepicker *samplepicker;<br>samplepickerって名前でデイトピッカーをアウトレットに定義するよー（？）<br>※これを、ビューコントローラーのヘッダー部分（プログラムの準備とかする部分）に記述。<br><br>アウトレットを定義：使う部品はコレだよ～って教える<br><br><br>アクション----------------------------------------<br>-(IBAction)calc; = 「calc」って名前（=メソッド）のアクションを使っていくよー<br>※これもヘッダー部分に記述<br><br>ほんで、実際の動作部分はビューコントローラーのソースコードファイルに記述。<br>-(IBAction)calc{<br>～～～～～<br>}<br>こんな感じで。<br><br>アクションを定義：部品使ってこうやって動かすよ～って教える<br><br><br>ここだけ書いてもなんのこっちゃ。ですね。<br>サクサクっと読み進めていって、まずここがよく理解できてないから先を読む気になれないのです。<br>でもこうやって書いてみてほんの少し（私の中での）理解が深まったかなあ。<br><br><br>・・・合ってる？<br>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11282251248.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 11:11:02 +0900</pubDate>
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<title>【頑張れ】iOSアプリを開発しようと思っている　ソノサン　～Mac購入編～【素人】</title>
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<![CDATA[ 買ってまいりましたMBP。<br>MacBook Proを！！！！！<br><br>購入はリズミカルなジングルが耳に残る、某Ｙ電機店頭にて。<br>偶然その店舗に友人のそのまた友人が勤めており、その方にアドバイス等をお願いいたしました。<br>んー…どういうシステムなんですかね、電機屋って…。<br>MacどころかPCすら無関係なコーナーにいた方が担当してくださいました。<br>結構ね、うん…回りくどかったなあ、とかは、思わなくもないですよ…。<br><br>前回の記事で現行非Retinaモデルを買うと宣言しましたが、一個前（6月11日まで現行と呼ばれていたモノ）を買いました。<br>大人のせちがらい事情により。<br>色々頑張ってくださったので、Magic MouseとMac対応のテンキーを一緒に購入してまだ1万ちょいポイント残りました。<br>あのね、アレですよ。生粋のマカーじゃない限り、恐らく電機屋店頭購入が安くて良いです。<br>入荷時点で、どこまで値下げするかの幅は決めてあるみたいですわー。新型でも。<br>あと、店頭に並んでなくても聞いてみましょうね。裏に確保してあったりします。<br><br>さて、実家生活から離れて久しく、久々にMacを触った感想は。<br>慣れない。<br>この一言に尽きます。<br>MagicMouseがヌルヌル動くのがちょっと作業しづらそう。<br>直角的な動きのできるマウスが好きなのです。ザクザクした、昔ながらのアナログ感のあるやつ。<br>これも慣れ次第だとは思うんですがねー。<br>各種必要ソフトをインストールして、ちょこっと触ってみて、既に重さを感じました。<br>んー。すぐメモリ8GBに増設する必要がありますなあ…。<br><br>Xcodeは一度起動して、開発者に指一本突っ込んだくらいの気分を味わって終了しました。<br>色々時間かかっちゃって、夜遅かったしね。<br>今日仕事から帰ったら、サルできさんを読みつつ初心者メニューこなしてみようかと思いますよー。<br>
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<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 15:08:06 +0900</pubDate>
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<title>【頑張れ】iOSアプリを開発しようと思っている　ソノニ　～Mac購入予定編～【素人】</title>
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<![CDATA[ なにはともあれ、まず実機がないとお話になりません。<br>色々考えたのですよ。<br>Win機はあるので、VBでMacを起動してそこにXcode入れる、とか。<br>でもね、まぁ、単純に、私はMacが好きです。<br>実家の両親が揃ってマカーなので、潜在的に私もマカー。<br>買うには高すぎて手がでなかったんだけど、ホレ。そこは、もう社会人でしょ？ということで。<br><br>そして先日、2012年6月12日。<br>WWDCでMacBook ProのRetinaディスプレイ搭載バージョン、発表されましたね。<br>正直Retinaにはそこまで魅力を感じてません。<br>例えばiOSアプリ開発のためだけなら、ちょっとぐらい高かろうがこちらを選ぶでしょう。<br>でもでもね。ふつーのweb開発やちょっとしたDTP、DTMは…私の担当でないので手は出しませんし大して今回関係ないですが。<br>そういったものにRetinaはそう必要でもなかったり、逆に大衆の環境と違う為その部分の刷り合わせが別に必要になってくる。<br>手元にiPhoneとiPad2はあるので、ある程度試作の時点で実際のクオリティを見れるでしょーよ。<br>って考えて、更に光学式ドライブが非搭載。<br>身の回りは未だDVDでデータやり取りすることが多いのですわ。<br>ときたら、魅力的なのはSSDぐらいですわ。<br>SSDの速度を試したくもありますが、だって現状で別に不足はしてないじゃない？と天の声。<br>ということで、今回は、「MacBook Pro 15inch:2.3GHz」を購入予定です。<br><br>実物を見て触って～、にMac製品はそこまで意味を感じないのですが、<br>お近くのヤマーダデンキッ！に行って店頭で買おうと思っていますのよ。<br>ポイントついた分でMagic mouseとその他コレは必要、ってものを買おうかなーって。<br><br>今週の土日、どちらかで買いにいけたらイイデスネ。ネー。<br><br><br>現在「サルでき」様で眺めているのはコチラの記事。<br>http://ameblo.jp/micro-garden/entry-10322647497.html<br>本も出版されたようなので、買うべきだなーと思っております。<br>
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<pubDate>Fri, 15 Jun 2012 12:19:12 +0900</pubDate>
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<title>【頑張れ】iOSアプリを開発しようと思っている　ソノイチ【素人】</title>
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<![CDATA[ えー、なんか色々ありまして、iOSアプリを開発しなくてはならなくなったので、このブログに記録を残していこうかと思います。<br>なんでこういう事態になったのか、ちょっと私もよくわかっていないのですが。<br><br>とりあえず手始めに、現状と私個人のスペックをば。<br>●Mac持ってない（買う予定。入荷次第買う予定。）<br>●プログラミングまともにしたことない（高校時代にCOBOLの経験は薄ら有り。忘れてるけど）<br>●HTML/CSSでwebデザインはするもののjsはサッパリ<br>●デザインはできるけど基本的に紙媒体のものばかり。1px単位のデザインなんて面倒でしたことない。<br>●勉強嫌い<br>●夜はビール飲みたい<br>●お金欲しい<br><br>こんな感じ。<br>なんでこんなマイナススタートの人がアプリ開発に手を出すことに…？<br><br>最初に宣言しておくと、私が作りたいのは<br>「<b>RSSリーダーっぽい何か</b>」です。<br>そんで、「無料」のアプリです。<br>広告とかはちょろっと入れようかなと思ってるけど。<br><br><br>で、どうやって学んでいくか、なのですが、まだMacを手に入れていないのでほぼ動けません。<br>ひとまず、こちらのブログを頼りに進めていこうと思っています。<br><b>サルにもできるiPhoneアプリの作り方</b><br>http://ameblo.jp/micro-garden/<br>ざくざくっと読み進めた感じ、ものぐさな私でもできそう！と思わせてくれる素敵ブログ様ですわー<br><br>次は、上記ブログに添って学んだことなど、ちょろちょろ書いて行こうと思っております。<br>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11277125277.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Jun 2012 10:45:19 +0900</pubDate>
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<title>トトリのアトリエ　【レビュー＆初回クリア】</title>
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<![CDATA[ <span style="color: rgb(132, 0, 132);">ふふ。すっかりブログのことを忘れている間に買っちゃいました。</span><b><span style="color: rgb(132, 0, 132);"><br><br>『トトリのアトリエ　～アーランドの錬金術師２～』</span></b><br><br>ロロナもしっかりやりこまない内から、コレだよ！<br>まぁね、ヴィオラートにハマってる時も、ヴィオ→ヴィオ→ユーディ→ヴィオ、みたいなプレイの仕方してたのです。<br>どうしても…ほら、面白くっても飽きることってあるじゃないですか。それです。<br><br>さてレビューを。<br>第一印象から、システム・ゲーム性・世界観・作画・キャラクターの５項目で。<br><br>システム<br>★★★☆☆<br>ゲーム性<br>★★★★★<br>世界観<br>★★☆☆☆<br>作画<br>★★★★★<br>キャラクター<br>★★★★☆<br><br><b>【システム】</b><br>アーランドシリーズなので、そう大きく変わることはないだろう、と思っていたのですが、相当変わってますねコレ。<br>何が一番気になるって、システムともいえないんですが、文字が小さい。<br>大昔の、でも32型？のそこそこの大きさのあるＴＶでやってるんですが、やー目が疲れる。<br>画面表示範囲の調整とかできて、ちょっと感動したんだけどなぁ…。<br><br><b>【ゲーム性】</b><br>この作品のシステム変更で、今までのアトリエにあったような「この特性がついてるコレは大事な時に使いたいからとっとこう！」とか、「コレ品質いいのに悪い従属ついてんだよなぁ…」とかが、全く気にならなくなりました。よくもわるくも。<br>特性選べちゃうんだもんなぁ…クサくない中和剤を作るのに必死だった頃が懐かしい…。<br>後は移動にすっごい時間を取られます。探索にも。<br>そこが結構難点だったかも。<br>ランク上げとかはそんなに苦戦することもなかったんだけど、今までのシリーズの半分くらいの速さで進んでる様に感じます。<br>マップが非常に広くなったので探索が単調ではなく、錬金よりも探索の方に偏ってしまったりもしがち。<br>ＲＰＧ好きな人には結構向いてるのかなーと思う。<br><br><b>【世界観】</b><br>探索地のグラフィックとかがちょっと綺麗で素敵なんだけど…<br>世界観がストーリーに絡んでくることが一切といって良いほどないので、評価は低い。<br><br><b>【作画】</b><br>一枚絵が美麗なのはもう、このアーランドシリーズの特徴で一番の売りといってもいいかもしれない。<br>トトリ可愛い。ひっくひっく泣いてる画とかものっそい可愛い。きゅんきゅん。<br>問題は3Dの方ですよねぇ。<br>なんでお父さんとペーターとくまさんは全員猫背ですか。<br>怖い。ちょっと怖い。<br><br><br><b>【キャラクター】</b><br>結構大満足。前作よりも満足かもー。<br>ミミちゃん、理想的なツンデレでときめきます。肩車したい。<br>前作のキャラクターも良いとこそのまま、大人になっていてもう、にこにこしてしまいました。<br>主人公のトトリたんも非常にかわいらしく、更におねえちゃんが可愛い。なんなのこの姉妹。ください。<br>ステルク君もようやく声と画が合ってきたように思えて、好感度高いです。<br>しかしくまさんとペーターとお父さんは、難点ですなー。<br>怖いねん。3D。<br><br><br>んで、初回クリアしました。<br>パーティはありがちな、<br>メル・ジーノ→メル・ミミ→メル・ロロナ→ロロナ・ステルク。<br>マップ全部回れなかったよう！強いねん！敵！<br>パーティメンバーを脳筋に育てあげるのが好きなのですが、どうあがいてもトトリたんが強くなってくれない。<br>装備品も結構頑張ったと思ったんだけど、それでもちょっと弱い。<br>めっちゃメガフラム投げまくりました。<br>難関だったのは船作り、木材が全然手に入らなくってね。遠くってさ、木材ある場所が。<br>クリア寸前に攻略見て気づいたんだけど、カゴの容量アップイベントあるのね…って。<br>このテの失敗が多く、最果ての村に到達したのが5/26！<br>運良く手に入れたスポンジの実でトトリに装備品作って、本当にギリギリ終了しました。<br>ノーマルエンド。<br>トゥルーエンド条件とか、達成できる気がしないまま2回目プレイに入っています。<br>強くてニューゲーム、マジで強い。トトリがメルより強い。<br>サクサク進んでるので、明日明後日には2回目クリアできるかなー。<br>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11244153871.html</link>
<pubDate>Mon, 07 May 2012 12:56:04 +0900</pubDate>
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<title>ロロナのアトリエ　4日目～　【初回クリア】</title>
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<![CDATA[ バタバタしており更新できていなかったのですが、初回クリアの記録を。<br><br>挫折して始めた再プレイ、今回はパーティにステルク君を入れました。<br>イクセ＆くーちゃん→イクセ＆ステルク→ステルク＆ジオ様。<br>イクセ＆くーちゃんで挑んだ初回プレイに比べて、横一列攻撃のできるステルク君がいると戦闘が非常に楽。<br>確かに、序盤の採取地の敵は雑魚にしか思えない。<br>やっぱり耳ぷにが出てくる辺りでちょっと急激に強くなりすぎな感は否めないが…。<br>ただ、既に前のプレイで大体の採取地マップは把握しており、必要になるフラム系も大体解っていたのでかなり楽でした。<br><br>黒の領域のクエストも、ジオ様入れた後のパーティで挑んでるので比較的楽。<br>ダメージ還元と属性攻撃、ものっそい重宝しますな。<br>遠慮せずにスキルぶっ放せます。うふふ。<br>ただね、この時点で秘密バッグ作ってなかったのが問題です。<br>バッグ一杯になる→品質低いアイテム捨てる→拾う→バッグ一杯になる→アトリエ。<br>質の良いアイテムがわんさか拾えるだけに苦戦しました。<br>気が付けば日数も少なく、バッグを今から用意してたら間に合わない。と。<br>本当にギリギリでクリアしました。<br>つーかね、最深部のデーモン、つよすぎわろた。<br>これ勝てるの？ほんとに？ていうかありがちな、絶対勝てない系のボスじゃないの？<br>と思って、さくっと負けて帰還しました。<br>クリア後に攻略サイト見たら、勝てる様になってるのね…<br>雑魚キャラとボスキャラの強さの差がありすぎなんじゃあ…。<br><br><br>その後の日用品クエストは問題なさ過ぎで終了し、最後の唯一品クエストでは賢者の石を納品して無事クリア。<br>オルトガラクセンに入ってひたすらひたすら下っていくだけの地味な遊びをしつつ、3年が過ぎるのを待って…<br>初回クリア達成です。<br><br>今回は、街からの人気は低い上に誰のルートにも入っていないので恐らく…バッドエンド？なのかな？<br>次のプレイは街からの人気度を高めつつ、ボス攻略に挑もうと思ってますー。<br>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11220903542.html</link>
<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 10:03:41 +0900</pubDate>
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<title>アーシャのアトリエ　6/28発売</title>
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<![CDATA[ 新作キターー！！！！<br><br>アーシャのアトリエ　6/28発売決定<br>http://amaebi.net/archives/1912816.html<br><br>もしかしたら微妙なんじゃ？と心配されていた作画の方も、アニメ・フラクタルの人だとか。<br>ざくっと今までの作品チラ見してみたけど、繊細で綺麗な感じだなぁ…！<br>逆に世界観がどうなるのか心配な位。<br>あの、賑やかでのんびりした空気感とちょっと離れそうな気がしないでもない…。<br><br>ひとまず、期待。<br>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11205017348.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 12:03:34 +0900</pubDate>
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<title>ロロナのアトリエ　3日目　【挫折！】</title>
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<![CDATA[ 帰宅してすぐにプレイ開始。<br><br>1年目終わってすぐの所でセーブしたと記憶してたんですが、2年目の7月からでした。<br>気が付いたら進めてたんだろうなぁ。中毒性コワイ。<br>レヘルンと湧水の杯の納品依頼からですね。<br><br>前回のレポで、装備品＞レベル位の重要度のようで戦闘が楽すぎワロタ、と書きましたが…<br><b>あれ？なんかいきなり苦戦するようになってる？</b><br>いや、勝てるんだけど、地味に食らう？（ネーベル湖畔）<br>防御力が低いのかー、そういえば防具新しくしてないなー、クロース作って新調するかー、と思ったら。<br>上のランクのクロースが練成出来ない。<br>良い素材がなかなか入手出来ない。<br>ネーベル湖畔で入手したアードラの尾羽ではシルケスまでで、他の素材作ってできたモフコットではロロナが装備できる防具がない（流れ者のマントはあるけど防御力そんなに上がらない）<br>余裕過ぎる戦闘が面倒でスルーし過ぎたツケがここで！<br>恐らく純粋にレベル不足です。<br>ロクに素材収集できないまま国からの依頼をこなす為だけに動きギリギリでクリア。<br><br>その次の大砲・たるで死亡フラグ。<br>インゴットの練成に時間がかかる+アイヒェの品質がいいのが集まらない！<br>火薬材料もない！<br>鉱山に行ってフロンジストン採取＆ほむにネーベル湖畔行かせて旅人の街道行かせてアイヒェ収集。<br>レベルもなかなか上がらず、更に練成に時間取られてなかなか動けない。<br>けど、なんとかギリギリクリア。<br><br>次のアーランド石晶・コメートで、目の前が真っ暗に。<br>コメート…まだ参考書買ってない…（間に合わなさ過ぎてインゴット買ったりしてて激貧）<br>これは仕方ない、と、アーランド石晶のみで乗り切る事に。<br>それにしてもフェストが無い。<br>ほむに走らせ、自分はハゲルさんにフェストを売ってもらい、研磨剤練成→アーランド石晶練成、の繰り返しで。もうね、品質とか気にしてられないっす。<br>ジリジリ減って行くコールと素材。<br>依頼終了２日前にようやく☆を満たして、ギリギリすぎるクリア。<br><br>で、ここまで練成に時間を取られ過ぎて当然あまり外に出れていません。<br>カタコンベはまだほぼ未開、ネーベル湖畔も探索中。黒い大樹の森は行ける様になってるけどまだ一歩も踏み入れておらず。<br><br>黒の領域で瞬殺でした。<br><br><br><br>ここで、考えました。<br>まず、何が悪かったって、一番最初に水を購入しすぎて金が無さ過ぎた。<br>かつ、水を探して近くの森他をうろうろしすぎて無駄に時間を消費している。<br>水が必要になるフロントクエストも全部スルー。<br>フレンドクエストもほぼ全部スルー。<br>この辺が原因で詰んだのではないか！と。<br><br>このままジリジリ時間が過ぎるのを待って依頼クリアできずにゲームオーバーよりは、最初からやり直した方がいいのでは？<br>幸い、一応プレイ初めてまだ3日。6月の新シリーズ発売にはまだまだ時間がある…ッ！<br><br>ということで、挫折しました。<br>今日から、また１からやります。<br>次は、ステルク君を使ってみようかなあ。<br>
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<link>https://ameblo.jp/eriii-game/entry-11204923614.html</link>
<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 09:24:02 +0900</pubDate>
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