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<title>Er2、ゲーム報告書</title>
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<description>こんにちは、こちらではゲームのことや雑記、色々混じり合ったことを書いていくブログです。</description>
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<title>はじめまして</title>
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<![CDATA[ <p>皆さん、初めまして。Er2と言います。</p><p>私は「ｴﾘﾅｯﾀﾝ挽肉道中記」というFC2ブログを書いているエリナという方の脳内設定による人です。</p><p>簡単に言ってしまえばそのエリナという人の同一人物です。</p><br><p>ですがここではEr2としてあちらでは記事にできない別のゲームのことなどを書いていくそうです。</p><p>よろしければ、今後とも見てあげてくださいね。</p><br><p>では早速ですが、現在私は世界樹の迷宮Ⅳというゲームをやっております。</p><p>世界樹の迷宮は、高難易度RPGとして有名ですね。</p><p>例を挙げるとしたらやはりFOE(フィールドオブエネミー)でしょう、</p><p>世界樹の迷宮はランダムエンカウント式(一定数歩くと敵と遭遇)なのですが、</p><p>このFOEは戦闘に入る前に確認することができるという敵です、所謂シンボルエンカウントですね。</p><p>そして、このFOEはその場所に居る普通の敵とはけた違いの強さばかり持つ強敵でして、</p><p>多くの人はこのFOEに襲撃され全滅していったことでしょう。</p><p>そのFOEもこちらの姿を確認したらこちらに向かって来たりと</p><p>戦闘を避けたいのに避けることも容易ではないFOEも数多くいます。</p><p>さらに厄介なのが戦闘中でもFOEは動いていることですね。</p><p>もしもFOEに発見され戦闘に入る前に逃げようとしてランダムエンカウントし、</p><p>それに手こずってしまうとFOEがやってきて乱入してくることもあり、</p><p>こういった望まぬFOEとの戦闘が難易度をあげている要因の1つでしょうね</p><br><p>と、長話をしてしまいましたが私がしたいのはこんな話ではありません。</p><p>現在はシナリオクリアを達成し、第6迷宮(所謂隠しダンジョン)を攻略中です。</p><br><p>現在のレギュラーメンバーは</p><p>ソードマン(サブモノノフ)、フォートレス(サブモノノフ)、？？？(サブルーンマスター)</p><p>メディック(サブダンサー)、ルーンマスター(サブメディック)</p><p>この5名が主に中心となって攻略しているのです。</p><p>控えは他の5職とシナリオを進めると仲間になる3名ですね。</p><br><p>ちなみにレギュラーメンバーの中で伏せているのがありますが、これは公式サイトにて</p><p>その存在を伏せているため、私の方も一応伏せておこうかと思い伏せさせてもらいました。</p><p>どうしても知りたい方は攻略Wikあたりiのほうを閲覧ください。</p><br><p>やはり最初のうんちくが長すぎました、今回はこの辺で区切らせてもらいます。</p><p>次回は各職の役割などを熱く語っていくそうです、お楽しみに。</p>
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<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 17:26:47 +0900</pubDate>
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