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<title>似非ログ ゲームレビューから海外記事翻訳まで</title>
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<description>eseGKによる偉そうにゲームを語るブログ。レビューは明確なクリアがあるものはクリア後,それ以外は10～15時間以上遊んでから書いています。グランツーリスモ5の最新情報中心になりつつあります</description>
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<title>グランツーリスモ5最新情報＠room299</title>
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延期の件は無視してサクサク行きましょう！room299でGT5に関する新たな情報がいくつか出てきました。・オンラインで、プレイヤー同士で車のシェアやプレゼントができる・耐久レース中にセーブができるっぽい・ダメージ（受け方、走行への影響？）はゲーム中の難易度設定によって変わる・GTLifeのメニューに「Car Delivery」という謎の項目が。・GTPSPで獲得した全ての車がGT5のアーケードモードに引き継げるあ、あーけーどもーど？GT Lifeには引き継げないのでしょうか…GT Lifeにも引
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<dc:date>2010-10-15T16:04:34+09:00</dc:date>
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<title>TGS2010:GT5 山内一典氏インタビュー gameblog</title>
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gameblogにインタビュー動画がアップされています。質問内容がフランス語のためわからないのですが、山内氏の発言のみピックアップしてみました。海外に関していうと実はリリースデートって発表していなかったんですよね。だからまあ、自然な形で、１１月になったという感じです。いつもそうですけど、僕自身はもっと作ってたいんですよね。ただ、周りの人達がほっとかないというところはあります（笑）スタンダートカーというのは、これまでGTシリーズに収録されてきた車を、PS３用に最低限の作業でコンバートしたもの。主と
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<dc:date>2010-09-22T05:13:29+09:00</dc:date>
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<title>グランツーリスモ5最新情報がTGS2010で発表！</title>
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SCEJのメディアブリーフィングでも、天候をフィーチャーした印象的な動画が紹介されたグランツーリスモ５ですが、その後行われたGT5単独のセッションにて、以下のような情報が明かされました。・ラグナセカを収録。GT5向けに完全に作り直されている・伝統のオリジナルサーキット「トライアルマウンテン」も収録が決定。・新機能「GT Anywhere」は自分のPCのブラウザからBスペックの管理ができる。「リモートレース」と呼ばれる機能で、フレンドとのBスペックレースの開催も可能。・&quot;Karting Exper
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<dc:date>2010-09-16T16:57:34+09:00</dc:date>
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<title>北米GTファンによるGameStop店頭デモの感想</title>
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GameStop店頭で展開されている最新版GT5デモをプレイした感想が、GTPlanetフォーラムに続々と掲載されていますが、中でも詳しくレポートされているRated-M3さんのものを紹介します（要約）。リンク先には動画もあります。挙動すべての車においてしっかりしているようだ。GT5プロローグとは違った感覚である。例えば、全くのアンダーステアっぽかったプロローグと違って、よりリアルに感じる。Gによって車がサイドに振られるのも目に見える。ダメージすごい。スピードから衝突点までほぼ正確に反映する。（
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<dc:date>2010-09-09T20:07:51+09:00</dc:date>
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<title>&quot;Best Buy&quot;にてGT5の店頭体験版が楽しめる！</title>
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「オレゴンの&quot;BestBuy&quot;に、グランツーリスモ5の店頭体験版が出てた」と主張するユーザーがPS公式フォーラムに投稿しています彼によると、そのデモには５つのコースと15台の車が収録されており、新コースであるローマ、トスカーナやNASCARの車体も含まれているとのこと。実際に写真もアップされており、フェイクには見えないのですが彼以外から同様の報告があがっていないため、真偽の程はわかりません。もしこれが本当だとすると、日本での店頭体験版や、コース数を絞ったダウンロード版のデモリリースの可能性も見え
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<dc:date>2010-09-02T16:32:24+09:00</dc:date>
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<title>PS3/Xbox360 LOST PLANET 2 (ロストプラネット2)　レビュー</title>
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6.5点/10点ボタンアサインに若干難があるなどのマイナス点はあるが、TPSとしてのベースは良く出来ていると思うし、グラフィックやサウンドは今世代のTPSの中でもトップレベルと言っていい。問題はゲームデザインとレベルデザインだ。とにかく単調な目的と単調な戦闘の繰り返しが最初から最後まで続く。序盤１、２ステージは新鮮味もあって楽しめるが、中盤以降は進行が苦痛に感じられてくる。売りのはずの協力プレイも、いまいち共闘感に乏しい。共闘感、役割分担を強いるために「データポストを起動しろ」の連続にしたのなら
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<dc:date>2010-08-27T22:03:10+09:00</dc:date>
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<title>GT5:自宅用コックピットをあきらめないで！(２)市販品活用編</title>
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省スペース・低予算が前提だった第一弾：省スペース・低予算編とは違い、今回は市販品コックピットと、それに関する小ネタを紹介したいと思います。現在、日本で容易に手に入る市販品のTVゲーム用コックピットは、残念ながらPlayseatsシリーズくらいです。この中でもTakuma Satoモデルや無印Playseats（初代）などは既に完売し廃盤状態なので、実質的な選択肢はPlayseats EvolutionかPlayseats WRCくらいです。&quot;Playseats Rookie&quot;という廉価モデルが発
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<dc:date>2010-08-20T19:28:19+09:00</dc:date>
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<title>GT5:自宅用コックピットをあきらめないで！(1)省スペース・低予算編</title>
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国内発売日も決まって、ますます期待が高まるGT5ですが、「イベント会場の試遊台みたいな環境でいつでも遊べたらなー」ってのは誰もが思ったことがあるはず。しかし、さすがにあのまんまの環境を構築しようと思うと相当なお金がかかりますし、「そもそも置き場がねーよ」という人も少なくないでしょう。というわけで今回は、安価かつ部屋の隅に置いても邪魔にならない省スペースで実現可能なコックピット（もどき）を提案しようと思います。PS3＋ハンドルコントローラ、ハンコンに対応したレースゲーム、標準的なケーブル類などは別
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<dc:date>2010-08-20T17:20:53+09:00</dc:date>
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<title>GT5：コースメーカーの概要など、更なる新情報が</title>
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Videogamer.comにグランツーリスモ5のプレビュー記事が掲載されています。・「コースメーカー」で自由にサーキットを作ることはできない。まずテーマを選び、オープン/クローズ、カーブの頻度やコーナーの角度などを決めていく。オンラインでの共有が可能。・今作のBスペックモードは「レーシングシミュレーションRPG」by山内さん・カートレースは元々GT6向けの予定だった・3Dフォトモードでは精細な車のモデリングが飛び出してきて本当に驚愕。MPO形式で出力でき、他のデバイスでも利用できる
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<dc:date>2010-08-19T06:04:00+09:00</dc:date>
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<title>「天候変化は一部のコースのみ」山内氏インタビューでいくつか新事実判明</title>
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GTPlanetにインタビュー記事がアップされています。その中からいくつか新情報が判明しましたので紹介しますと・・・・ＬＡＮ対戦やマルチモニタにはたぶん対応・時間/天候変化は全コースには対応していないが、対応コースは複数ある・カラーリングエディタはＧＴ５には入らないが、（今後）やりたいゲームのスペックに関係ないところでは、「ＧＴ５で&quot;リアルドライブシム&quot;のゴールに８５～９０％到達したと思う」「入れたかったけど入れられなかったモノがあるけど、まだ時間はある！」など興味深い発言や去年のＥ３で話題にな
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<dc:date>2010-08-18T22:33:57+09:00</dc:date>
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