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<title>賽は投げられた！</title>
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<description>趣味（ミニチュアゲーム、読書など）に関してポツポツと書いて行きます。</description>
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<title>準備完了！</title>
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<![CDATA[ <p>明日の大会へ向けアーミーの編成を悩みに悩みましたが、結局のところアイデアが一周して最初に考えたいつもの編成に落ち着きました。</p><p>空地が連携した立体的な機動戦が展開できたら良いなと思います。</p><p>目標は２勝以上！頑張りたいと思います。</p><br><p>さて、今回の大会にあわせて新しいキャリングケースを用意しました。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/8e/e7/j/o0640048012373961922.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/8e/e7/j/t02200165_0640048012373961922.jpg"></a></p><p>新年にふさわしい重箱タイプ･･･と云うか重箱そのものです。</p><p>見た目は４段ですが蓋を開けると・・・</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/60/3f/j/o0640048012373961923.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/60/3f/j/t02200165_0640048012373961923.jpg"></a></p><p>１段底を抜いてあるので、１の重は２段分の深さがあり、大きめのモデルも安心です。</p><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/5e/ad/j/o0640048012373961921.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/5e/ad/j/t02200165_0640048012373961921.jpg"></a><br>２の重には空きスペースが・・・緩衝材としてビニール袋を詰めました。</p><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/a5/7f/j/o0640048012373961924.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130112/22/est-alea-jacta/a5/7f/j/t02200165_0640048012373961924.jpg"></a></p><p>３の重はみっちり詰まっています。</p><br><p>今回は１０００Ｐですが、まだまだゆとりが十分あるので、１５００Ｐ位まで入りそうな感じです。</p><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130112/23/est-alea-jacta/99/b6/j/o0640048012373962228.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130112/23/est-alea-jacta/99/b6/j/t02200165_0640048012373962228.jpg"></a></p><p>風呂敷で和風にまとめてみました。</p><p>本当は正月らしい派手派手な風呂敷で包みたかったのですが、残念なことにサイズが合うものがこれしか有りませんでした。</p><br><p>後は忘れ物がないかチェックだけして、早めに就寝し明日に備えたいと思います。</p><br><p><br></p><br><p><br></p>
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<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 22:55:12 +0900</pubDate>
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<title>寒い！寒い！</title>
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<![CDATA[ <p>年明け以降、寒い日が続いています。</p><br><p>今朝、庭の手水鉢を覗いてみると、底まで完全に凍っていました。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130112/10/est-alea-jacta/8d/ad/j/o0640048012373010254.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130112/10/est-alea-jacta/8d/ad/j/t02200165_0640048012373010254.jpg"></a></p><p>まだまだ寒くなるようですが、雪だけは降ってほしくありません。</p><br><p>年末にうっすらと雪が積もった朝がありましたが、たいしたことないと油断してスパイクバンドを靴に付けなかったせいで、麓の駅に降りるまでの２ｋｍ弱の道のりで５回転倒して痣だらけになってしまいました。</p><br><p>早く暖かくなって欲しい・・・ですが、春は花粉症の季節・・・なんとも複雑な心境です。</p><br><br>
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<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 10:21:02 +0900</pubDate>
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<title>最低ユニット数の勘違い</title>
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<![CDATA[ <p>昨日、ゲームをしていた際に判明したのですが、アーミー編成の最低ユニット数を勘違いしていました。</p><br><p>ルールブックのＰ１３４には、「最低でも３ユニット必要」として、キャラクター＋キャラクター以外のユニットを３以上迎えて編成するように書いて有ります。</p><br><p>ところが、今までキャラクターも含めて３ユニット有れば良いと勘違いしていました・・・</p><p>過去のロスターシートを確認したところ、半分以上がルール不適合な編成になっていました。ｏｒｚ</p><br><p>しっかりと読まず、流し読みで読んだつもりになっていると失敗するという典型例になってしまいました。</p>
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<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 20:05:47 +0900</pubDate>
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<title>編成のバランス</title>
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<![CDATA[ <p>昨日は大須で１０００Ｐ通常編成３対３の同盟戦を遊んできました。</p><p>今回、正月休み中に組み立てた、グレートウエポン装備のナイトとピストラー２部隊を入れたアーミー編成で挑みました。</p><br><p>年末年始に引っ越し（部屋の移動）をした際、プリンターのケーブルを無くしてしまい、ロスターシートが焼けないと焦りましたが、印刷してファイリングしてあるロスターシート（数えたところ、エンパイア１０００Ｐ通常編成で４１パターンありました・・・）から内容が近いものを引っ張り出してなんとかなりました。</p><br><p>購入、作成するユニットを検討する（ついでに妄想で楽しむ）ために作成していたロスターシートが思わぬところで役立ちました。</p><br><p>【陣営】</p><p>友軍：ヴァンパイアカウント＋ドワーフ＋エンパイア</p><p>敵軍：ヴァンパイアカウント＋トゥームキング＋オーク＆ゴブリン</p><br><p>結果としては味方サイドが勝利したものの、我がエンパイア軍は６人中最大の損失（５０％弱）を出してしてしまいました。orz</p><br><p>昨日の戦いでの教訓は「火力部隊はバランス良く」ということでした。</p><br><p>尚、他に反省する点は多々あるだろう！という突っ込みもあるかと思いますが、今年もどっしり構えて動かざること山の如きナイトや、スケイブンもドン引きの<strike>卑劣な</strike>素敵な戦術は、我がオストマルク州軍の仕様なのでご容赦ください。</p><p>（マキャベリズムを信奉し権謀術数に明け暮れる<strike>悪の</strike>選定候という設定ですので・・・ロールプレイですよ！）</p><br><p>今回、我がエンパイア軍は焔のウィザードロードの魔法で火力十分と判断し、グレートキャノンを入れなかったのですが・・・繰り出した焔の魔法をことごとくディスペルされてしまいました。</p><p>しかし、逆に相手方トゥームキングの究極兵器カスケットオブソウルの「死の光」（バウンドスペル）もなんとか全てディスペルすることが出来ました。</p><br><p>双方の魔法火力が振るわない中、友軍ドワーフのキャノンが大活躍し、味方の勝利に繋がりました。</p><br><p>いまさらながらですが、魔法火力、通常火力（キャノン、モーター等）共にそれぞれの長所短所があるので、片方に頼ることなく組み合わせて使うことが大事だと実感しました。</p><br><p>今日も１０００Ｐ通常戦がありますが、初心に返り、前衛、通常火力、魔法火力、主力のバランスを重視した編成で挑み、①前衛で攪乱→②火力で叩く→③弱った敵を主力で蹂躙！の三段階戦術をビシッと決めることが出来れば良いなと思います。</p><br>
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<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 08:26:14 +0900</pubDate>
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<title>戦力増強！</title>
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<![CDATA[ <p>年末年始は色々ありバタバタしましたが、松の内最終日にようやく時間を確保できました。</p><br><p>早速、１月の初心者大会へ向けて戦力の増強を計りました。</p><br><p>まずは長期間、箱のまま放置してあったピストラーに着手！</p><p>ついでに「えっ、これがチャンピオンですか？」とよく言われる既設部隊の地味なチャンピオン（連射式ピストルを持っている以外はトループと全く同じ）も少し派手目に作り替えました。</p><p>これで既存の部隊と併せてピストラー２部隊運用が可能になりました。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130103/15/est-alea-jacta/24/59/j/o0640048012360855716.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130103/15/est-alea-jacta/24/59/j/t02200165_0640048012360855716.jpg"></a></p><br><p>そして次に着手したのが・・・</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130103/15/est-alea-jacta/40/79/j/o0640048012360855717.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130103/15/est-alea-jacta/40/79/j/t02200165_0640048012360855717.jpg"></a><br></p><p>首無しグレートソード部隊！・・・・ではなく</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130103/15/est-alea-jacta/12/ee/j/o0640048012360855718.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130103/15/est-alea-jacta/12/ee/j/t02200165_0640048012360855718.jpg"></a><br></p><p>グレイトウエポン装備のナイト部隊です！</p><p>グレートソードBOXの余ったパーツを分けて貰いグレートソード持ちのナイト９体とかき集めた手持ちのパーツでコマンドグループを作成しました。</p><br><p>今は１２体と半端な人数ですが、グレートソードBOXを注文済なので、それを組み立てた後の余りでさらに３体作成し、１５体となる予定です。</p><br><p>しかし、外は吹雪なのでサフスプレーが使えそうにありません・・・</p><p>筆塗りしかない状況ですが、新しい部隊用にトレイを作成する必要もあります。</p><br><p>このまま、アンダーコートすら無しで大会を迎えそうな予感がしています。</p><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/est-alea-jacta/entry-11441244022.html</link>
<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 15:16:26 +0900</pubDate>
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<title>新しい年を迎えて</title>
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<![CDATA[ <p>明けましてお目出度うございます。</p><br><p>昨年は少々忙しく更新が途絶えておりました。</p><p>今年に入っても当分は忙しいのですが、心機一転、マメに更新できたら良いなと思っています。</p><br><p>さて、今年一番の記事は日記らしく、新しい年を迎えての抱負を書こうと思います。</p><p>今年はビシッとラテン語で揃えてみました。</p><br><p>１．全般</p><p>　「ｃａｒｐｅ　ｄｉｅｍ」（カルペ　ディエム）</p><p>　古代ローマの詩人ホラティウスの詩にある言葉です。</p><p>　直訳すると「一日を摘め」ですが、意味としては「今日一日を大事にしよう」ということです。</p><p>　毎日を漫然と過ごすのではなく、一日一日を大切に出来ればと思っています。</p><br><p>２．趣味（ウォーハンマー）</p><p>　「spero dum spiro」（スペロー　ドゥム　スピロー）</p><p>　「生きている限り、私は希望をいだく」という意味です。</p><p>　決して諦めないことが勝利に繋がるはず！</p><br><p>３．仕事</p><p>　「ｆestina lente」（フェスティーナー　レンテー）</p><p>　初代ローマ皇帝アウグストゥスの座右の銘です。</p><p>　「ゆっくり急げ」という意味になります。</p><p>　慌てず騒がず着実に出来ればと思います。</p><p>　ちなみに、アウグストゥスの座右の銘は他に、「完璧にやってこそ、早くやったと言える」というものもあります・・・</p><br><p>年末にこの記事を振り返って、全然ダメだったと頭を抱えなくて良いように頑張りたいと思います。</p><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/est-alea-jacta/entry-11440201630.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Jan 2013 21:58:38 +0900</pubDate>
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<title>大誤算！？</title>
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<![CDATA[ <p>１２月の大会に向けてアーミー編成を、あーでもない、こーでもないと考えていたのですが・・・</p><p>某筆頭魔術師の件もあり、なかなか良案も無く、煮詰まったあげくにたどり着いた編成が「ルーエン公」＋「グリーンナイト」というものでした。</p><br><p>そう、エンパイアアーミーがダメならくブレトニアアーミーで行こう！という作戦です。</p><p>人間なので大会後もエンパイアのユニットとして使い回しが効くだろうという、小ずるい思惑もあります。</p><br><p>実は既にモデルもちゃっかりと購入し、ルーエン公は初の金属モデルとなるため、お店でアドバイスを貰いながら組み立ててきました。</p><br><p>【金属モデル（旧版）のルーエン公】<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121125/06/est-alea-jacta/d2/3f/j/o0640048012301699280.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121125/06/est-alea-jacta/d2/3f/j/t02200165_0640048012301699280.jpg"></a></p><br><p>このモデル、かなり気に入っています。</p><p>大会後は、我がオストマルク選定候のグリフォン騎乗モデルとして使用する予定です。</p><br><p>【ファインキャストのグリーンナイト】<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121125/06/est-alea-jacta/47/32/j/o0640048012301699279.jpg"><img border="0" alt="賽は投げられた！" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121125/06/est-alea-jacta/47/32/j/t02200165_0640048012301699279.jpg"></a><br></p><p>これまた格好いい！！</p><p>大会後は州軍色に塗ってジェネラルとして使用する予定です。</p><br><p>個人的には昔の造形の方がバランスが良いような気がして好みです。</p><p><br>さて、密かに着々と準備を進めていたわけですが・・・</p><p>昨夜というか今日未明に<font size="3">衝撃的事実</font>が判明しました！</p><br><p><font size="3">ルーエン公　　　　 ７２８Ｐ</font></p><p><font size="3"><u>グリーンナイト　　　２７５Ｐ</u></font></p><p><font size="3">計　　　　　　　　　１００<strong><font color="#ff0000">３</font></strong>Ｐ</font></p><p><font size="1"><br></font>３Ｐ超過しています・・・orz</p><p>たかが３Ｐ、されど３Ｐ、これでは出場できません。</p><br><p>小手先対策で、ルーエン公をブレトニアロードに差し替えると、大きくポイントが余ってしまいます。</p><p>事前に良く確認せず、思いつきで動くのでこんな初歩的かつ致命的な失敗をやらかすわけです。</p><br><p>大会は次週、さあ、どうしよう！？</p><br>
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<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 06:30:57 +0900</pubDate>
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<title>【第５話】帝國騎士は２度死ぬ（東西戦テストＰＲ）</title>
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<![CDATA[ <p>　スキュラが善戦するも、もはやその命運は尽きたかのように見えるケイオス軍・・・</p><p><br>　そんな友軍の危機（←誰のせいでこんなことになったと、小一時間・・・）を救うべく、このターン、進軍ラッパの音も高らかに我が帝国騎兵隊が颯爽と再登場します！</p><br><p>　１２月大会のルールでは、全滅したものが集う敗者復活卓が設置されるとのことですが、今回のテストプレイでは便宜上、本卓へ復活を果たすこととなりました。</p><br><p>　「エンパイア軍の誇りにかけて、これ以上オーク＆ゴブリンとビーストマンの好きにはさせん！」と威勢だけは良いのですが、果たして結果を出すことが出来るのでしょうか！？</p><p><br><font color="#006600"><font color="#000000">＜第５ターン開始時の状況＞<br></font></font><font color="#006600"><br></font></p><p><font color="#006600">オーク＆Ｇ軍</font>　　　<font color="#cc0000">ビーストマン軍<br></font>－－－－－－－－－－－－－－<br>　　　　　　<strong><font color="#006600">ワ</font></strong>　 <strong><font color="#006600">グ</font><font color="#000000">ス</font><font color="#cc0000">ド</font></strong>　<br>　　　　<br>　森森丘壁壁壁　　壁壁壁　塔</p><p>　　　　　<strong><font color="#000000">へ</font></strong></p><p>　　　　<strong><font color="#ff6600">ナ</font></strong><br>－－－－－－－－－－－－－－<br><font color="#ff6600">エンパイア軍</font>　　　<font color="#000000">Ｗｏケイオス軍</font></p><br><p>＜第５ターン　表＞</p><br><p>○ターンの始まり</p><p>　ヘルキャノン・・・暴走チェック　成功！</p><br><p>　ケイオス：「ん～逆に微妙・・・」<br>　</p><p>○移動フェイズ</p><p>　スキュラ・・接近戦中</p><p>　ヘルキャノン・・・丘を越えてスキュラ方面へ移動します。</p><br><p>　ナイト・・・ヘルキャノンの後を追い、丘の麓まで移動します。</p><p>　<br>○魔法フェイズ</p><p>　</p><p>　ケイオス：「ええと、魔法を・・・」</p><p>　エンパイア：「ああっ、久々すぎて忘れてました」</p><br><p>　～魔力の風～</p><p>　エンパイア　３，３　→　パワーダイス６個　ディスペルダイス３個</p><p>　ケイオス　　５，？　→　パワーダイス？個　ディスペルダイス５個</p><br><p>　またしても、ケイオス軍のパワーダイス数が聞き取れず不明ですが、問題ありません。</p><p>　使えるパワーダイスは６個、対するディスペルダイスは３個と５個！</p><br><p>　今回は、ユニット内の兵全ての耐が＋２される「肉よ岩となれ」をかけます。</p><p>　ダイス６個に思いを込めてダイスロールします・・・</p><br><p>　出目６が３個も！！</p><br><p>　エンパイア：「おっと、暴走した！」</p><p>　ケイオス：「でも、かかりましたね」</p><br><p>　暴走した場合は、魔法は自動成功となるのです！</p><p>　まず、ユニット全員の耐が＋２されます。</p><br><p>　そして、暴走チャート判定！</p><br><p>　エンパイア：「じゃあ２Ｄ６振ります・・・・５！」</p><p>　ビーストマン：「いいんじゃないですか？」</p><p>　ケイオス：「いや、小さい目はヤバイです」</p><p>　ビーストマン：「やばいんですか！？」</p><br><p>　ルールブックをめくる音</p><br><p>　エンパイア：「ええと・・・『悲惨なる大爆発』」</p><br><p>　説明しよう！</p><p>　<strong>悲惨なる大爆発</strong>：テンプレート（小）の中心を、『魔力の暴走』を引き起こしたウィザード本人に重ねてくれ。</p><p>　テンプレートが重なった兵全員（ウィザード本人を含む）は、【攻】１０の自動的ヒットを１回ずつ受ける。</p><p>　以下略</p><p>　　　～ウォーハンマールールブックより抜粋～</p><br><p>　エンパイア：「攻１０！？」</p><p>　ケイオス：「攻１０？」</p><p>　ビーストマン：「攻１０！」</p><p>　Ｏ＆Ｇ：「全員ですか？」</p><p>　ビーストマン：「いや、テンプレート小で」</p><p>　エンパイア：「ウチのウィザード真ん中にいますからね。テンプレートお借りして良いですか」</p><p>　ケイオス：「あ、はい」</p><br><p>　計測中・・・</p><br><p>　ビーストマン：「ヤバイですね」</p><p>　Ｏ＆Ｇ：「ほぼ全員ですね」</p><p>　エンパイア：「全員ですね」</p><p>　ケイオス：「ハハハハハハ」（もはや笑うしかない）</p><br><p>　ナイト全員がぴったりとテンプレートの下に収まったので、次はダメージロールです。</p><br><p>　エンパイア：「攻１０ですと・・・耐２上がってもダメですね」</p><p>　ケイオス：「まあ、出目１のみですね、結局」</p><br><p>　出目１はダメージを受けなくて済みます。１が出来るだけ多く出ることを願いつつ、人数分のダイスをロールします。</p><br><p>　ガシャガシャ・・・コロコロコロ（ダイスを振る音）</p><br><p>　ビーストマン：「おお！」</p><p>　ケイオス：「おっ！」</p><p>　エンパイア：「２人だけ・・・」</p><br><p>　結局、出目１は２個しか出ませんでした・・・</p><br><p>　エンパイア：「ええと、２，４，・・・トループ（一般兵ナイト＋コマンドグループ）全員死にます」</p><p>　ケイオス：「ハハハハハハ」</p><p>　エンパイア：「フハハハハ」（ちょっと壊れてきた）</p><p>　Ｏ＆Ｇ：「何しに来たんですかという」</p><p>　ビーストマン：「そうですよね、復活したのに」</p><p>　ケイオス：「ごめんなさい、僕が魔法フェイズなんて言わなければ良かったですね」</p><p>　Ｏ＆Ｇ：「これ完全にパニックテストですね」</p><p>　　</p><p>　パニックテストの前にナイトと合流していたキャラクター３人のうち、誰が１ダメージを受けるのか、ダイスを振って決めます。</p><br><p>　Ｏ＆Ｇ：「手、震えてません？」</p><p>　</p><p>　精神的動揺が、肉体にも影響を及ぼし始めて危険な状態ですが、とりあえずダイスを振りキャプテンがダメージを受けることになりました。</p><br><p><strong><font color="#ff6600">悲惨なる大爆発→エンパイアナイト（１２体）＋アークレクター＋キャプテン＋ウィザードロード</font></strong></p><p>１５回自動ヒット→１３点ダメージ→エンパイアナイト（１２体→<strong><font color="#ff0000">０体</font></strong>）、キャプテン（傷２→傷１）</p><br><p>　ビーストマン：「じゃあ、もう一回ダイス振って貰って」</p><p>　ケイオス：「パニックテスト・・・」</p><p>　エンパイア：「ンフハハハ」（ずっと笑っています）</p><br><p>　コロコロ</p><br><p>　エンパイア：「ンハハハ、あ、成功、フハハハハ」</p><p>　ビーストマン：「アー良かった」</p><p>　ケイオス：「危ない危ない」</p><p>　エンパイア：「エヘ、ンハハハハハ」</p><p>　ケイオス：「大暴れですね」</p><p>　ビーストマン：「耐２増やす魔法にダイス振りすぎなんですよ！」</p><br><p>　しばし、皆で爆笑します。</p><br><p>○射撃フェイズ</p><p>　なし</p><p><br>○接近戦フェイズ<br>　ケイオス軍（スキュラ）<br>　　　　　　　　　ｖｓ<br>　オーク＆ゴブリン軍（グリムゴール）＋ビーストマン軍（ドゥームブル）</p><br><p>　前ラウンドに引き続き、スキュラとグリムゴールが一騎打ち中のため、ドゥームブルは攻撃に参加できません。</p><br><p>　［通常戦闘］<br><br>　　なし（ドゥームブルは戦う相手がいません）</p><br><p>　［一騎打ち］</p><br><p>　　<strong><font color="#006600">①グリムゴール→スキュラ<br></font></strong>　　　 ５回攻撃→２発命中→２点ダメージ→ＷＳ失敗（<font color="#ff0000"><strong>死亡</strong></font>）</p><br><p>　　かなり粘りましたが、とうとうケイオスの仕事人、スキュラが倒れます。　　<br><br>　［結果集計］<br>　　ケイオス軍　敗北<br>　　戦闘に勝利したので、スペシャルルールによりドゥームブルの回が＋１されます。</p><br><p>＜第５ターン　裏＞</p><br><p>○ターンの始まり<br>　なし</p><br><p>○移動フェイズ<br>　ドゥームブル・・・ヘルキャノンに突撃し成功！<br><br>　グリムゴール・・・ヘルキャノンに突撃し成功！</p><p>　ワイバーン・・・エンパイアの生き残りの側面に移動し、突撃のチャンスを伺います。</p><br><p>○魔法フェイズ<br>　なし<br></p><br><p>○射撃フェイズ<br>　 なし</p><p><br>○接近戦フェイズ<br>　ケイオス軍（ヘルキャノン）<br>　　　　　　　　　ｖｓ<br>　オーク＆ゴブリン軍（グリムゴール）＋ビーストマン軍（ドゥームブル） </p><br><p>　グリムゴールとドゥームブルが一斉にケイオス軍の最後の砦、ヘルキャノンに襲いかかりました。</p><p>　尚、ヘルキャノンはモンスター＆ハンドラーなので、被ダメージをダイスでヘルキャノン本体とクルーに割り振りします。</p><br><p>　［インパクトヒット］</p><p>　　<font color="#660000"><strong>①ドゥームブル→ヘルキャノン</strong></font></p><p>　　　自動ヒット１（Ｄ３）回→０点ダメージ</p><br><p>　［通常戦闘］<br><br><strong><font color="#006600">　　①グリムゴール→ヘルキャノン<br></font></strong>　　　 ５回攻撃→２発命中→２点ダメージ→ヘルキャノン（傷５→傷４）、クルー（３体→２体）</p><br><p><strong><font color="#000000">　　<font color="#660000">②ドゥームブル→ヘルキャノン</font>　</font></strong><br>　　　７回攻撃→６発命中→４点ダメージ→ヘルキャノン（傷４→傷２）、クルー（２体→<strong><font color="#ff0000">０体</font></strong>）</p><br><p>　　<strong><font color="#000000">④ヘルキャノン→ドゥームブル</font></strong></p><p>　　　５回攻撃→４発命中→２点ダメージ→ＡＳで１点無効化（傷５→傷４）<br></p><p>　　<strong><font color="#000000">③ヘルキャノン→踏み荒らし攻撃→グリムゴール</font></strong><br>　　　　自動ヒット５（Ｄ６）回→２点ダメージ→ＡＳで無効化</p><p>　</p><p>　　ドゥームブルは勢いに乗ってすごい破壊力です。そしてグリムゴールは相変わらずの鉄壁ぶりで未だにノーダメージです。一瞬にしてヘルキャノンは瀕死の状態に！<br><br>　［結果集計］<br>　　ケイオス軍の６点差負け（ケイオス軍：１点、Ｏ＆Ｇ軍＋ビーストマン軍：７点）<br>　　ヘルキャノンも戦意喪失しないので戦意喪失テストは自動成功、戦闘はまだまだ続きます。</p><p><br>＜第５ターン終了時の状況＞</p><br><p><font color="#006600">オーク＆Ｇ軍</font>　　　<font color="#cc0000">ビーストマン軍<br></font>－－－－－－－－－－－－－－<br>　　　　 <strong><font color="#006600">グ</font><font color="#cc6600">ド</font></strong>　<br>　　　　　<strong><font color="#000000">ヘ</font></strong><br>　森森丘壁壁壁　　壁壁壁　塔</p><p>　　<strong><font color="#006600">ワ </font></strong><strong><font color="#ff6600">キ</font></strong></p><p>　　　<br>－－－－－－－－－－－－－－<br><font color="#ff6600">　　　　　　　　　</font>　　<font color="#000000">Ｗｏケイオス軍</font></p><p><font color="#000000"><br></font></p><p>＜次回予告＞</p><br><p>「ん～間違ったかな？」</p><br><p>自ら引き起こした大惨事を前に首を傾げるウィザード。</p><br><p>しかし、木偶など居ても居なくても同じこと。</p><br><p>ついに、エンパイア三人衆が敵軍と矛を交える！</p><br><p>次回、最終話「予定調和の世界」　乞うご期待！</p>
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<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 04:06:49 +0900</pubDate>
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<title>【第４話】四面楚歌（東西戦テストＰＲ）</title>
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<![CDATA[ <p>かなり間が開きましたが、１０００Ｐ東西戦のバトルレポート第４話をお届けします。</p><p>まず、前回までのおさらいを・・・</p><br><p>第１ターン</p><p>　双方、移動しただけで終了。嵐の前の静けさです。</p><br><p>第２ターン</p><p>　エンパイア軍、まさかの恐慌チェック失敗で戦うことなく戦場から姿を消します。</p><br><p>第３ターン</p><p>　取り残されたケイオス軍、ケイオスロードが孤軍奮闘しますが善戦むなしくオーク＆ゴブリン軍のグリムゴールに討ち取られます。</p><br><p>主力を失ったケイオス軍は持ちこたえることが出来るのでしょうか！？<br><br>＜第４ターン開始時の状況＞<br><br><font color="#006600">オーク＆Ｇ軍</font>　　　<font color="#cc0000">ビーストマン軍</font></p><p>－－－－－－－－－－－－－－</p><p>　　　　　　　 <strong><font color="#006600">グ</font><font color="#000000">ス</font></strong>　</p><p>　　　　　　　　　　　<strong><font color="#cc0000">ド</font></strong></p><p>　森森丘壁壁壁　　壁壁壁　塔</p><p>　　　<font color="#006600"><strong>ワ</strong></font>　　<strong><font color="#000000">へ</font></strong></p><p>　　　　　　　</p><p>－－－－－－－－－－－－－－<br><font color="#ff6600">映す価値無し</font>　　<font color="#000000">Ｗｏケイオス軍<br></font></p><br><p>＜第４ターン　表＞</p><br><p>○ターンの始まり</p><p>　ヘルキャノン・・・暴走チェック　失敗！<br>　<br>　　直近の敵に向かい、３Ｄ６ｍｖランダム移動します。</p><p>　　解き放たれた悪魔の砲身はワイバーンの側面に向かい猛然と襲いかかりますが・・・</p><p>　　移動距離の出目は「１０」！わずかに届きませんでした。</p><br><p>○移動フェイズ</p><p>　スキュラ・・接近戦中</p><p>　ヘルキャノン・・・暴走中</p><p>　<br>○魔法フェイズ</p><p>　なし</p><br><p>○射撃フェイズ</p><p>　なし</p><p><br>○接近戦フェイズ</p><p>　ケイオス軍（スキュラ）<br>　　　　　　　　　ｖｓ</p><p>　オーク＆ゴブリン軍（グリムゴール）</p><br><p>　前ターン、グリムゴールにケイオスロードを討ち取られましたが、まだ一騎打ちのエキスパート、スキュラ・アンフィングリムが残っています。</p><p>　すでに１対１の状況ですが、スキュラが一騎打ちを申し込み、グリムゴールも受けてたちます。</p><br><p>　［通常戦闘］</p><p>　　スキュラとグリムゴールが一騎打ち中のためなし</p><p>　</p><p>　［一騎打ち］<br></p><p>　　<strong><font color="#006600">①</font><font color="#006600">グリムゴール→</font></strong><font color="#006600"><strong>スキュラ<br></strong></font>　　　５回攻撃→２発命中→１点ダメージ→ＷＳ失敗（傷４→傷３）</p><br><p>　　<font color="#000000"><strong>②</strong></font><strong><font color="#000000">スキュラ→グリムゴール<br></font>　　　</strong>３回（Ｄ６＋２）攻撃→全て外れ<br><br><strong>　　<font color="#000000">③</font><font color="#000000">スキュラ→踏み付け攻撃→グリムゴール</font><br>　　　</strong>１回自動ヒット→１点ダメージ→ＡＳで無効化<br><strong>　<br>　　</strong>グリムゴールの鉄壁ともいえる防御の前にまったくダメージを与えられない仕事人スキュラですが、被ダメージも１点と最小の被害で乗り切りました。<br><br>　［結果集計］<br>　　ケイオスの１点差負け（ケイオス軍：０点、Ｏ＆Ｇ軍：１点）<br>　　スキュラは「戦意喪失しない」ので、戦意喪失テストは自動成功！戦闘は続行します。<br>　<br>＜第４ターン　裏＞</p><br><p>○ターンの始まり<br>　なし</p><br><p>○移動フェイズ<br>　ドゥームブル・・・スキュラの背面に突撃し成功！バックアタックです。<br><br>　ワイバーン・・・間近にヘルキャノンが迫っていますが、行進移動するべく士気チェックし成功！グリムゴールｖｓスキュラ方面に行進移動します。</p><p>　</p><p>　このワイバーンの移動時にハプニングが！<br>　<br>　Ｏ＆Ｇ：「ええと、このあたりに・・・」</p><br><p>　ぼとっ（尻尾が落ちる音）</p><br><p>　エンパイア：「ああっ、尻尾！」<br>　ケイオス：「トカゲみたいな・・・」<br>　Ｏ＆Ｇ：「まあ、トカゲみたいなもんですからね」</p><br><p>　森のテレインに引っかかりワイバーンの尻尾がポロリと取れたのです！<br>　一瞬焦りましたが、このワイバーン、尻尾と皮翼が磁石によりカチリと着脱可能になっているのです。<br>　正に超絶技巧、その加工技術が羨ましいです。</p><br><p>　グリムゴール・・・接近戦中<br></p><br><p>○魔法フェイズ<br>　なし<br></p><br><p>○射撃フェイズ<br>　 なし</p><p><br>○接近戦フェイズ<br>　ケイオス軍（スキュラ）<br>　　　　　　　　　ｖｓ<br>　オーク＆ゴブリン軍（グリムゴール）＋ビーストマン軍（ドゥームブル） </p><br><p>　ドゥームブルがバックアタックに成功していますが、スキュラとグリムゴールは一騎打ち中のため攻撃には参加できません。<br></p><br><p>　［通常戦闘］<br><br>　　なし（ドゥームブルは戦う相手がいません）</p><br><p>　［一騎打ち］<br><br>　　<strong><font color="#006600">①グリムゴール→スキュラ<br></font></strong>　　　 ５回攻撃→全弾命中→３点ダメージ→ＷＳで１点無効化（傷３→傷１）</p><br><p>　　ケイオス：「さあ、反撃の時間だ！」<br><br><strong><font color="#000000">　　②スキュラ→グリムゴール　</font></strong><br>　　　　５回（Ｄ６＋２）攻撃→１発命中→１点ダメージ→ＡＳで無効化</p><br><p>　　<strong><font color="#000000">③スキュラ→踏み付け攻撃→グリムゴール</font></strong><br>　　　　自動ヒット１回→０点ダメージ</p><p>　</p><p>　　グリムゴールはスキュラを全く寄せ付けず、スキュラも残り傷１で踏ん張ります。<br><br>　［結果集計］<br>　　ケイオス軍の５点差負け（ケイオス軍：０点、Ｏ＆Ｇ軍＋ビーストマン軍：５点）<br>　　スキュラは戦意喪失しないので戦意喪失テストは自動成功、戦闘はまだまだ続きます。</p><p><br>＜第４ターン終了時の状況＞</p><br><p><font color="#006600">オーク＆Ｇ軍</font>　　　<font color="#cc0000">ビーストマン軍<br></font>－－－－－－－－－－－－－－<br>　　　　　　<strong><font color="#006600">ワ</font></strong>　 <strong><font color="#006600">グ</font><font color="#000000">ス</font><font color="#cc0000">ド</font></strong>　<br>　　　　<br>　森森丘壁壁壁　　壁壁壁　塔</p><p>　　　　　<strong><font color="#000000">へ</font></strong></p><p>　　　<br>－－－－－－－－－－－－－－<br><font color="#ff6600">映す価値無し</font>　　<font color="#000000">Ｗｏケイオス軍</font></p><p><font color="#000000"><br></font></p><p>＜次回予告＞</p><br><p>ヒーロー・・・それは、味方のピンチに駆けつける</p><p><br>ヒーロー・・・それは、みんなの期待を裏切らない</p><br><p>ヒーロー・・・それは、脆く儚い、うたかたの存在</p><p><br>味方の危機を救うべく、奴らが帰ってくる！</p><br><p>次回、第５話「帝國騎士は２度死ぬ」　乞うご期待！</p><br>
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<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 04:06:49 +0900</pubDate>
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<title>バルタザールが倒せない</title>
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<![CDATA[ <p>１２月大会に出場が確実視されている某筆頭魔術師・・・金属の魔法体系を操る彼はフルプレートに身を固める我が軍のナイト達の天敵です。</p><br><p>金属の魔法体系の攻撃魔法はダメージロールが対象のＡＳ値以上の出目で成功の上、ＡＳ不可という人道的な見地からは使用が禁止されてもおかしくないレベルの極悪非道な攻撃です。</p><p>このままでは、ＡＳ１のナイト達は為す術もなく鎧の中で蒸し焼きにされるのは確実です。<br>対策を考えてみたのですが・・・</p><br><p>結論、無理！</p><br><p>机上で想定戦を繰り広げましたが、何ともなりません。</p><br><p>まず、相手の魔法攻撃を防ぐ手だてを考えましたが・・・</p><br><p>単独キャラクターならともかく、ユニット全体に魔法への抵抗等を持たせる手段がエンパイアにはありません。</p><br><p>そもそも魔法をかけられても、ディスペルすれば良いのですが、相手はＬｖ４ウィザードの上にマジックアイテムで＋２ボーナスが付いており、出目修正＋６というチートな仕様です。</p><br><p>それでは多少の被害を被ったとしても、早々に退場願うのはどうかと検討しましたが・・・</p><br><p>まず、ペガサス騎乗の単独キャラクターと接近戦を行うことは、相手が望まない限りほぼ不可能です。</p><br><p>射撃で撃墜するのがセオリーですが、射撃ダメージに対してワードセービング３を持っています。</p><br><p>それでは魔法で！と思いますが、魔法ダメージにもワードセービング４を持っています。</p><br><p>想定戦では思うようにダメージを与えられないまま、バルタザールの魔法攻撃にナイト達が１回平均５体程度倒され、あっという間に壊滅しました。</p><p>これはもう、編成自体を見直すより他ないのかと思い悩んでいます。</p>
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<link>https://ameblo.jp/est-alea-jacta/entry-11408542974.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 04:06:49 +0900</pubDate>
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