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<title>娯楽三昧な日々ですが？</title>
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<title>【MH3G】装備案とかなんとか</title>
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<![CDATA[ スキル構成の原案はあれど素材がない。<br><br>①零点装備<br>言わずと知れた極悪ランスのレイジングテンペスト。今回も武器スロ２、覚醒爆破、匠で長めの紫ゲージ(３０？)と壊れ性能全開。だがしかし、角がないので作れなひ。<br><br>武器スロ2<br>ヘリオス/セレネZヘルム<br>アグナZ<br>ヘリオス/セレネX<br>ハプルX<br>アーティアX<br>護石：匠5<br>匠覚醒ガ性２ボマー<br><br><br>②大剣装備<br>ま、イビルジョニーを刻む装備。タルタロスの２スロを活かしてみた。当然、角が足りないので絵空事。<br><br>武器スロ2<br>ディアXヘルム<br>ディアX<br>ディアX<br>ハプルX<br>胴系統倍化<br>護石：匠5スロ1<br>匠集中抜刀技耐震納刀<br><br><br>③大剣ウ゛ォルガンヒッツェ装備<br>スロ３で覚醒爆破。ネタではなく半分本気。だが角がない。<br><br>武器スロ3<br>ディアXヘルム<br>アーティアX<br>アーティアX<br>ラギアX<br>アーティアX<br>護石：匠5スロ1<br>匠集中抜刀技覚醒ボマー<br><br><br>④ブラキ弓専用<br>剣士距離で拡散をバラ撒いて爆破させてワッショイ装備ｗｗ保険で性能を入れたというより他に追加できそうな知恵が足りｎ(ｒｙ<br>ジンオウガの天玉を見た方、連絡ください。<br><br>ナルガZヘルム<br>ジンオウX<br>ナルガZ<br>ナルガZ<br>ネブラX<br>溜め5爆弾7<br>集中拡散強化スタミナ急速回性１ボマー<br><br><br>さ、砂原に行こう。
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<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:23:24 +0900</pubDate>
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<title>【MH3G】なんだかなー</title>
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<![CDATA[ <!-- decome --><br><div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>発売からもうすぐ２ヶ月、皆様方はどのような進行状況でしょうか。</div><div>&nbsp;</div><div>私は…地獄を堪能しております。</div><div>&nbsp;</div><div>素材が出ない（笑）</div><div>&nbsp;</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120201/17/explosion-syndrome/68/fa/j/o0240019311768041104.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120201/17/explosion-syndrome/68/fa/j/t02200177_0240019311768041104.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-fafc35a7.jpg" width="220" height="177"></a></div><div>&nbsp;</div><div>以前から素材にはそれほど執着することなく狩ってりゃ装備を作るぐらいの物は集まる……といった軽い考え。</div><div>&nbsp;</div><div>だがしかし、今回は厳しい。</div><div>&nbsp;</div><div>酷い。</div><div>&nbsp;</div><div>悪意だ。</div><div>&nbsp;</div><div>高難度ならレア素材もそこそこ出るかと思いきや、全く出ない。それどころか破壊報酬も上位素材に化ける始末。</div><div>&nbsp;</div><div>試しにディアの穿つ剛角を求めて決戦の砂原をソロで５回ほど回してみると…</div><div>&nbsp;</div><div>当然、穿つ剛角は０本。部位破壊は堅牢は全て上質な角、オマケのベリオ重牙は１本、鋭牙４本。</div><div>&nbsp;</div><div>…呪われてません？</div><div>&nbsp;</div><div>ディアに限らずジンオウガ、ブラキあたりもレア素材は出す気配がない。</div><div>&nbsp;</div><div>そこそこ使える護石はあっても肝心の防具が作成できないジレンマ。</div><div>&nbsp;</div><div>匠５スロ１</div><div>聴覚４スロ３</div><div>回避距離５スロ３</div><div>溜め５爆弾７</div><div>&nbsp;</div><div>完全に宝の持ち腐れ。</div><div>&nbsp;</div><div>愚痴っても仕方ないんだけどねｗｗ</div><div>&nbsp;</div><div>さ、砂原に行こう。</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120201/17/explosion-syndrome/2a/99/j/o0240018811768041112.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120201/17/explosion-syndrome/2a/99/j/t02200172_0240018811768041112.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-fb7b25d6.jpg" width="220" height="172"></a></div></div>
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<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:25:10 +0900</pubDate>
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<title>【MH3G】第一次発掘作業終了</title>
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<![CDATA[ <!-- decome --><br><div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>１００時間突破したとこで自分に課したミッションがありまして。それは…</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;">【錆びた塊の全種収集】</span></span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;"> </span></span></div><div>後から下位～上位に戻って掘るのも面倒なので今の内にと村☆８火山に通ってみました。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>そして派手に遭難ｗｗ</div><div>&nbsp;</div><div>一発目から大剣が出て楽勝ムードだったのも束の間。掘れども掘れども出るのは片手。槍とライトが申し訳なさそうに出土するもメインは片手。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;">私、ハンマーが欲しいんです。</span></span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;"> </span></span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111229/15/explosion-syndrome/3d/c9/j/o0240017611701621869.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111229/15/explosion-syndrome/3d/c9/j/t02200161_0240017611701621869.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-27071514.jpg" width="220" height="161"></a></span></span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;"> </span></span></div><div>しかも塊って３個までしか持てないんですよ。何という改悪。【錆びた塊はこれ以上持てません】を５回引いたらイライラしますよ、そりゃ。持てずに放流した塊がきっとハンマーだ………というジレンマに襲われながらもどうにかミッション完遂。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>発掘回数は約５０回。</div><div>&nbsp;</div><div>大剣、ランスが４本、ライトが３本。</div><div>&nbsp;</div><div>ここまでは許容範囲っすね。</div><div>&nbsp;</div><div>んで、最後に出たハンマーが１本。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;">そして、１０本の片手剣。</span></span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111229/15/explosion-syndrome/45/d1/j/o0240031111701621872.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111229/15/explosion-syndrome/45/d1/j/t02200285_0240031111701621872.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-6e281f2c.jpg" width="220" height="285"></a></span></span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;"> </span></span></div><div>&nbsp;</div><div>ハンマー厨にハンマーを与えないモンハンって素晴らしいゲームバランスだと思います。</div><div>&nbsp;</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111229/15/explosion-syndrome/b7/1c/j/o0240016611701621878.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111229/15/explosion-syndrome/b7/1c/j/t02200152_0240016611701621878.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-ae3dee1f-s.jpg" width="220" height="152"></a></div></div>
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<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 15:22:11 +0900</pubDate>
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<title>【MH3G】やってます</title>
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<![CDATA[ <!-- decome --><br><div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>前情報やら何やらを見た限りでは全くやる気なかったんですけどね。勢いで購入、ゆったりプレイで１００時間ｗ</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111228/15/explosion-syndrome/cd/be/j/o0240020311699677404.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111228/15/explosion-syndrome/cd/be/j/t02200186_0240020311699677404.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-7afc5a07.jpg" width="220" height="186"></a></div><div>&nbsp;</div><div>なんだかんだで狩りを楽しんでます。</div><div>&nbsp;</div><div>しかしながら周りはＰシリーズの特徴でもあった【モンハン持ち】が出来ないから買い控えているプレイヤーが多いっす。仲間内で野次、暴言を吐きながら狩るのも醍醐味なんでプレイ人口の少なさは残念。実際、村クエと森を２～３日も往復すりゃ操作にも慣れて楽しめるから情報だけじゃなく実機に触って３Ｇを評価してもらいたいものです。</div><div>&nbsp;</div><div>今更感満載ですけど所感です</div><div><span style="color:#FF0000;"> </span></div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;">【ここが良い！！】</span></span></div><div>・クエストのボリューム</div><div>とにかく多い。Ｇは伊達じゃない。</div><div>・画面、音質</div><div>予想以上に綺麗です。</div><div>・通信機能</div><div>すれ違いでギルカ交換は便利。</div><div>・操作性</div><div>慣れるまでが問題なだけ。快適。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#0000FF;"><span style="font-size : x-large;">【要改善なポイント】</span></span></div><div>・通信インフラ</div><div>アドパって神インフラですわ。こればかりは未来永劫改善できないけど。</div><div>・通信プレイ</div><div>ちょっと動きがカクカクする。処理落ちも問題ですな。</div><div>・モンスター</div><div>亜種も所詮色違いと言われりゃそれまで。新モンスに過度の期待はするべからず。</div><div>・使いまわし</div><div>Ｐ３のクエが流用され過ぎかも。</div><div>・拡張スライドパッド</div><div>もう少し軽くならんものか。右手の負担が半端ない。つーか、デカい。HORIさん、期待してます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>拙い記事でプレイ人口が１人でも増えれば…と老婆心で書いてみたらマイナス要素が多いｗｗすいませんｗｗｗ</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111228/15/explosion-syndrome/92/c1/j/o0240018211699677409.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111228/15/explosion-syndrome/92/c1/j/t02200167_0240018211699677409.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-36228963.jpg" width="220" height="167"></a></div><div>&nbsp;</div><div>言いたいのはネガキャン記事で買い控えるぐらいなら共に苦しみながら狩りましょうってことです。</div><div>&nbsp;</div><div>よし、上手く纏まった。</div><div>&nbsp;</div><div>はず。</div></div>
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<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 15:48:58 +0900</pubDate>
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<title>【速報】ポケモンの新作…だと？</title>
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<![CDATA[ 今日から開催、ＪＦのリークなんですけどね。<br><br>http://s1-04.twitpicproxy.com/photos/large/474013437.jpg<br><br>赤緑から始まって宝石を経由して白黒付いたと思ったら次はとんでもコラボ。こりゃどうなるんだ？信心が試されそうな気配。
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<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 09:52:42 +0900</pubDate>
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<title>【ＦＦ零式】レベル上げって大切</title>
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<![CDATA[ <!-- decome --><br><div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>随分と久しぶりに書くなー。</div><div>&nbsp;</div><div>結論、今年の風邪はヤバい。実際、まだ鼻水が出入りしてる感じだったり。咳とか鼻水って著しく集中力が欠如しますよねー。零式と全く関係ないっすねー。</div><div>&nbsp;</div><div>さぁて、本題っす。</div><div>&nbsp;</div><div>零式ですが大雑把に言えば廃人ダンジョン(アギ塔)を残すのみとなりました。</div><div>&nbsp;</div><div>で、せこせことレベル上げ。</div><div>&nbsp;</div><div>Ｌｖ９０を越すと一気に次への必要量がべらぼうに上がり９８から９９へするに<span style="color:#FF0000;">約３８０万ＥＸＰ</span>って。</div><div>&nbsp;</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111125/19/explosion-syndrome/90/f7/j/o0240021311633270840.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111125/19/explosion-syndrome/90/f7/j/t02200195_0240021311633270840.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-b2ce1c72.jpg" width="220" height="195"></a></div><div>&nbsp;</div><div>上げたとこでパラメーターが劇的に変わるわけでもないのですけど、実は大切なことなのです。</div><div>&nbsp;</div><div>零式の与ダメージ計算式を推測すると最も大きな掛率はレベルかと思われます。敵とのレベル差が広がり過ぎると通常攻撃は蚊が刺すほどのダメージとなります。更に武器特性、各種ステータス異常の発生率も明らかに落ちていきます。例えば即死効果付与の武器を活かすには相手のレベルを上回らなければ意味がないってことですわ。</div><div>&nbsp;</div><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20111125/19/explosion-syndrome/ef/f0/j/o0240018211633270847.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20111125/19/explosion-syndrome/ef/f0/j/t02200167_0240018211633270847.jpg" alt="娯楽三昧な日々ですが？-88a89c3c-s.jpg" width="220" height="167"></a></div><div>&nbsp;</div><div>とにかくレベルって重要なんです。</div><div>&nbsp;</div><div>多分。</div></div>
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<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 19:04:29 +0900</pubDate>
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<title>体調管理不行き届き</title>
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<![CDATA[ んあー。<br><br>すごい。<br><br>今年の風邪。<br><br>ジワジワと蝕んでくれた。<br><br>なんとか復活、復調しました。<br><br>とは言え咳が出る。<br><br>俺の気管支、ひ弱い。<br><br>頑張ろう。<br><br>何？<br>
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<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 19:11:05 +0900</pubDate>
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<title>【ＦＦ零式】気付いたことを何点か</title>
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<![CDATA[ <div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>とりあえずクリアしました(ぇ</div><div>&nbsp;</div><div>イベントコンプというよりストーリーを隅々まで堪能するには周回必須なので真のクリアとは言い難いのですが</div><div>&nbsp;</div><div>んで、気付いたことを列挙</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">①プレイ時間特典</span></div><div>１０時間⇒魔法【アボイド】</div><div>５０時間⇒グロウエッグ</div><div>&nbsp;</div><div>これかなり重要。特にアボイド。チート性能ですわ。グロウエッグは経験値２倍。さっさと入手すると稼ぎの労力軽減です。</div><div>条件を満たして噴水広場にいる１組モグと何回か話せば貰えます。ちなみに３０、７０時間でも微妙な物が貰えました。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">②秘密特訓</span></div><div>高レベルのキャラで行うのがポイント。計算式はわからんが明らかに違う。逆算するとリアルタイム２時間で教官が１人増える模様。寝る前にセット。仕事行く前にセット。放置するだけでレベルアップ。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">③特殊なＳ．Ｏ</span></div><div>Ｓ．Ｏには軍神、アイテム解放などが報酬になるものがあります。いつもの『ダメージを受けるな』『キルサイトで～』『魔法で～』などではない特殊なメッセージのＳ．Ｏは積極的に受けてみましょう。良いことあるかも…よ？</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>(注意)</div><div>攻略サイトなど見ないので間違いがあるかもｗｗ</div></div>
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<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:21:02 +0900</pubDate>
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<title>【ＦＦ零式】いつの間にか終盤戦？</title>
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<![CDATA[ <div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>体験版でプレイ出来たビックブリッジ</div><div>&nbsp;</div><div>体験版では楽勝過ぎたビックブリッジ</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>製品版では………もう……ね……</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>シリーズ屈指のＢＧＭに懐かしむ暇もなくレベル上げを放棄して進行させた途端に苦戦に次ぐ苦戦を強いられれれｗｗ</div><div>&nbsp;</div><div>だってＳ．Ｏ失敗で人員削減されまくってミッション後半はリザーブ不在という(;'Д')</div><div>&nbsp;</div><div>ま、<span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;">自業自得</span></span>です</div><div>&nbsp;</div><div>なんとかクリア出来てるし問題無い</div><div>&nbsp;</div><div>それにしても２周目しか無理ってレベルの依頼が多い。現状、<span style="color:#FF0000;">シンクを除く</span>雑兵共が平均Lv３０ぐらいなんですけど<span style="color:#FF0000;">Lv<span style="font-size : x-large;">５０</span></span>とか<span style="color:#FF0000;">Lv<span style="font-size : x-large;">７０</span></span>ってミッションレベル。そりゃ掠っただけで昇天させられる敵がわんさか沸いてますｗｗ</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>それでも挑む価値がある某鍾乳洞</div><div>&nbsp;</div><div>テレポストーンを買い込んで突撃</div><div>&nbsp;</div><div>ランダム宝箱を強奪←待て</div><div>&nbsp;</div><div>そして、脱出</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>詳しくは語りませんが…</div><div>&nbsp;</div><div>突貫する価値はありますぜ(￣∀￣*)</div></div>
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<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 12:02:21 +0900</pubDate>
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<title>【ＦＦ零式】手探りながら【攻略のツボ】</title>
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<![CDATA[ <div style="margin-left : auto ; margin-right : auto ; ;"><div>週末は没頭しておりました</div><div>&nbsp;</div><div>色々とコンプ要素が多い割に時間制限があったり内容にこだわってプレイする方はなかなか前に進まないってジレンマが多そうな感じ</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ま、私のことですがｗｗ</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>ってことで気付いた点を挙げてみる</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">①周回プレイが前提</span></div><div>物語の裏まで楽しむには周回プレイが絶対条件となります。ムービーの空欄や依頼未消化などは気にしても仕方ないのです。作戦前のメッセンジャー(！マーク)は周回すれば【済】に変わり話すと時間消費無しでアイテムをくれるらしいです。ってことで悩まずプレイしましょう。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">②魔法強化は後半で</span></div><div>強化効率が悪いため前半～中盤で魔法強化する必要はありません。例えば『詠唱時間を上げるとＭＰ効率が下がる』といった具合にバランス取りしかできません。しかしながら中盤辺りから入手できるハクジファントマを強化時に混ぜるとマイナス要素が消え純粋にパラメータ上昇ができるのです。</div><div>尚、強化項目を選択⇒キャンセルと繰り返すことで上がり幅が変動します。同量の素材を消費するなら数値は多く上がる方が良いですから必須テクです。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">③ロックオンタイプは適してますか？</span></div><div>キーコンフィグからロックオンタイプの変更が出来ます。個人的には初期設定の『押している間～』より『長押しで～』を推奨。乱戦でもファントマ吸収が楽なんです。是非ともお試しあれ。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;">④△押してるだけじゃ…</span></div><div>中盤以降はゴリ押しが厳しいです。近接でもしっかりキルサイトを狙わないとダメージが入らないことも多々あります。弱点属性の魔法などぶっ放しして戦局打開もアリですが、ファントマ吸収の当たり判定でダメージを取ることを覚えていて損はないと思います。</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size : x-large;">⑤シンクは俺の嫁</span></span></div><div>重要なことなので挙げさせてもらいます。</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>とりあえず発売からまだ間もないので極端なストーリー攻略には触れない方向で。落ち着いてからミッション個別攻略記事に着手しようかと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>ではでは。</div></div>
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<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 10:33:17 +0900</pubDate>
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