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<title>FF14 ゲーム機器</title>
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<description>インタネットから収集したFF14 関係のインフォメーションを提供いたします</description>
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<title>Nintendo INSIDEのE3 2006バージョン「</title>
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<![CDATA[ <p>任天堂のプレスカンファレンスとE3の興奮を皆で分かち合い<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>ませんか? 「E3 2006 INSIDE」ではその他にも様々な情報を掲載していくつもりです</p><p>特設チャットでは、今晩20時から翌朝まで「Countdown to E3 CHAT」を実施します</p><p>Nintendo INSIDEのE3 2006バージョン「E3 2006 INSIDE」をオープンしました</p><p></p><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/dqrmty/diary/201308310002/" target="_blank">任天堂ホームページに『Wi-Fi対応</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/ohlmann/diary/201308310001/" target="_blank">こちらもGameSpot Completeという有料</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/ff14rmt/entry-11603643112.html" target="_blank">ここ最近氏はゲームに関連する仕</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 11:02:33 +0900</pubDate>
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<title>『うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE2000％』のPSP用デザスキンが</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●『うたプリ』のデザスキンでPSPを彩ろう</h2><p>　デザエッグより、アニメ『』のPSP用デザスキンが、2013年10月下旬に発売されることが決定。発表されたのは、PSP-3000用スキシール（デザスキン）11種で、各1980円［税込］となる。<br><br>　本商品は、本日（2013年9月6日）より、デザエッグの公式サイトにて予約注文の受付を開始した。本日からの予約期間<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>中にデザエッグのサイトにて注文した方は、発売日当日に商品がお手元に届くとのこと。デザエッグサイト以外でも大手通販サイトや店舗にて順次取り扱いを開始していく予定とのことだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><p>【製品の特徴】<br>デザスキン 『』 for PSP-3000<br>?発売日：2013年10月下旬<br>?商品ラインナップ：PSP-3000シリーズ用11種<br>?価格　　　　　　：各1980円［税込］※送料別<br>?セット内容　　　：表面用、裏面用、各1枚<br>?壁紙について　　：スキンシールのデザインとお揃いのオリジナル壁紙を無料でダウンロード可能</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="600" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table>（C) UTA☆PRI-2 PROJECT</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/dq10rmtly/entry-11638245861.html" target="_blank">『ペーパーマン』と『とある科学の超電磁砲S』のコラボが決定！</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/akiona/entry-11636913852.html" target="_blank">新生エオルゼア通信.com Powerd by ファミ通コネクト！オン 始め</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/dragonquesty/diary/201310140003/" target="_blank">Xbox Oneが欧州でも充実のタイトルラインアップをアピール、『Fable Legends』などの</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 17:41:34 +0900</pubDate>
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<title>『ファイナルファンタジーXV』新世代ゲーム機向けナンバリング最</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●『ファイナルファンタジーXV』の画面写真をプレ公開！</h2><p>　2006年5月に開催されたE3 2006（エレクトロニック?エンターテインメント?エキスポ 2006）にて、『』、『』（後に『』へ改題）とともに、制作が発表された『』。2013年6月。同じE3の舞台にて、『』が『』へと名称を変え、対応ハードをプレイステーション4とXbox Oneに移すことが公表された。<br><br>　本記事では、ムービーやバトルシーンの画像を数点公開。本日発売の週刊ファミ通2013年7月4日号の記事も、少しだけお見せする。なお、週刊ファミ通2013年7月4日号には、多数の画面写真や、野村哲也氏のインタビューも掲載しているので、ぜひチェックしてほしい。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"><img alt="新しいフォルダ (3)/01.jpg" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimages%2F000%2F035%2F293%2F51c2a7e9a83b9.jpg" border="0" align="center"> </td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:400%;"><p class="image_cap" style="width:400px;">▲週刊ファミ通の誌面より。『FFXV』の操作キャラクターは、中央にいる主人公、ノクティス（通称ノクト）を含む5名。全員がルシスという国家の出身で、ノクトはその王位継承者でもある。<br></p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="650" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:650%;"><p class="image_cap" style="width:650px;">▲召喚獣リヴァイアサンが、水に姿を<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>変え、ノクトを襲撃するべく狭い室内で暴走する。多彩な敵やシチュエーション、ダイナミックなマップの破壊が、ゲームプレイを加速させていく！</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="650" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="650" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><table class="table_spec"><tbody><tr><th>メーカー</th><td>スクウェア?エニックス</td></tr><tr><th>対応機種</th><td><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimg%2Fic_game_xboxone.gif"> Xbox One / <img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimg%2Fic_game_ps4.gif"> プレイステーション4 </td></tr><tr><th>発売日</th><td>未定</td></tr><tr><th>価格</th><td>未定</td></tr><tr><th>ジャンル</th><td>アクション?RPG / ファンタジー</td></tr><tr><th>備考</th><td>ディレクター＆キャラクターデザイン：野村哲也、Co,ディレクター：田畑端、トータルビジュアルディレクター：野末武志、コンポーザー：下村陽子、プロデューサー：橋本真司</td></tr></tbody></table><br>（C）SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / Roberto Ferrari　※画面は開発中のものです。<br></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/sterle/entry-11637930359.html" target="_blank">最新シングルからお茶大使まで、吉岡亜衣加の魅力を凝縮したイン</a></li>     <li><a href="http://randall.meblog.biz/article/19226983.html" target="_blank">モバイルGoogleマップで「サンタ」</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/dq10rmtly/entry-11638244295.html" target="_blank">HDになっただけではない！　遊びやすさも格段に向上した『ゼルダ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 17:40:40 +0900</pubDate>
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<title>『アサシン クリード4　ブラック フラッグ』、『ウォッチドッグ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●最新トレーラーも公開</h2><p>　<br>　ユービーアイソフトの、『』、『』、『』の3タイトルについて、それぞれ発売予定のプラットフォームが決定した。また、『』(PS4版)と、『』(PS4版、PS3版、Xbox 360版、Wii U版)の発売日も決定。<br><br><strong>■『』</strong><br>発売日：プレイステーション3、Xbox360、Wii U／2013年11月28日<br><strong>プレイステーション4／2014年2月22日</strong><br>※Xbox One、PCの発売日は未定<br>価格：7770円[税込]<br>※プレイステーション4、Xbox Oneの価格は未定<br><strong>プラットフォーム：プレイステーション4、プレイステーション3、Xbox One、Xbox360、Wii U、PC</strong><br>C<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>ERO：Z<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2></h2><table align="center" width="100%" class="tableMovle"><tbody><tr><td align="center"><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1g9vYS9CGyM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="35%" align="center"></td><td width="30%" align="center"></td><td width="40%" align="center"></td></tr></tbody></table><hr class="article_hr"><p>　<br><strong>■『』</strong><br><strong>発売日：2014年2月22日</strong><br>※Xbox One、PCの発売日は未定<br>価格：未定<br><strong>プラットフォーム：プレイステーション4、プレイステーション3、Xbox ONE、Xbox360、Wii U、PC</strong><br>CERO：審査予定<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2></h2><table align="center" width="100%" class="tableMovle"><tbody><tr><td align="center"><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CJAfznMUoPA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></td></tr></tbody></table><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><hr class="article_hr"><p>　<br><strong>■『』</strong><br>発売日：未定<br>価格：未定<br><strong>プラットフォーム：プレイステーション4、Xbox ONE、PC</strong><br>CERO：審査予定<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>(C) 2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Black Flag and Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.<br>(C)2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Watch Dogs, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.<br>(C) 2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The Crew logo, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.<br>※画面は開発中のものです。</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.rmt-suit.com/archives/1610" target="_blank">『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』新たな参戦キャラクターとして『とある魔術の禁書目録』の御坂美琴と『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の高坂桐乃が登場！　10月11日～13日にはロケテストも実施 - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://www.rmtgg.com/archives/1649" target="_blank">『MHF-Ｇ』実力派アーティスト・坂本真綾さんが歌うテーマソングがゲーム内に実装！ - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://ff11rmt-wm.meblog.biz/article/19221747.html" target="_blank">腾讯财报里那些被忽略的事儿_DoNews-互联网</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 17:39:29 +0900</pubDate>
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<title>韓国任天堂ニンテンドー3DS向け『</title>
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<![CDATA[ <p><br><br>『MapleStory: The Girl's Fate』は、オンラインゲーム『メイプルストーリー』を基に作られたアクションRPGで、前作はニンテンドーDS向けに『メイプルストーリーDS』というタイトルで日本でも発売されています</p><p>ゲームは簡単な操作性を目指してデザインされており、一つのボタンだけを使って攻撃を行います</p><p></p><p><br><br>今のところ『MapleStory: The Girl's Fate』は韓国限定発売と発表されています</p><p>しかし、当初韓国のみで発売された前作も、その後日本でリリースされた経緯があるため、もしかすると本作もその可能性はあるかもしれません</p><p>また、用意されている様々なスキルや武器でヒロインをカスタマイズすることも可能です</p><p><br><br>今回発売される新作は3DSとしては初の韓国限定ソフトで、4月25日に44,000ウォン（約3,750円）<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>で発売されることが決定しています</p><p>ネクソンと任天堂韓国が共同開発した『メイプルストーリー』のニンテンドー3DS向け新作『MapleStory: The Girl's Fate』が4月25日に韓国で発売することが決定しました</p><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/menger/entry-11636733320.html" target="_blank">セガスタジオで行われた『ソニック ロストワールド』イベントを</a></li>     <li><a href="http://odysseus.meblog.biz/article/19219958.html" target="_blank">(CCOM CO., LTD. ALL RIG</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/boschel/entry-11636798673.html" target="_blank">『龍が如く 維新！』ヒロイン役おりょうにタレントの桜庭ななみ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 14:16:07 +0900</pubDate>
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<title>たかはし智秋：キャラクターにハートを吹き込むのが私たちの仕事</title>
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<![CDATA[ <div id="articleBox"><p class="topicPath">&gt;&gt;たかはし智秋：キャラクターにハートを吹き込むのが私たちの仕事</p>            <p style="font-weight:normal;" align="center"><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fsp%2Fangelvoiceagain%2Flogo3.jpg" align="bottom" width="400" height="258" border="1" alt="エンジェル?ボイス アゲイン"></p><p style="font-weight:bold; font-size:14px; line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0; padding-top:5px; padding-right:10px; padding-bottom:12px; padding-left:10px;"><br>ファミ通Xbox（毎月30日発売）の人気連載コーナー“エンジェル?ボイス アゲイン”がファミ通.comに出張。誌面の都合で、本誌では泣く泣くカットせざるを得なかった声優さんの貴重なお話の数々を完全網羅。旬の声優さんが語る“声のお仕事”に対する思いとは？　本日のゲストは、たかはし智秋さんです（不定期連載第27回）。</p><table align="center" border="2" cellpadding="0" cellspacing="0" width="350" bordercolor="red">    <tbody><tr>        <td width="628" bordercolorlight="purple">            <div align="center"></div></td>    </tr></tbody></table><p style="line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0;"></p><table align="center" border="2" cellpadding="3" cellspacing="0" width="500" bordercolor="white">    <tbody><tr>        <td width="628" bgcolor="red">            <p style="line-height:120%; padding:2px;" align="center"><b><font color="white">【本日のゲスト?たかはし智秋さん】</font></b></p>        </td>    </tr>    <tr>        <td width="628" bgcolor="red">            <p style="line-height:120%; padding:2px;"><font color="white">Xbox             360ユーザーには『アイドルマスター』の三浦あずさ役でおなじみ。その明るいキャラクターがファンのあいだで人気を博している。最近はグラビア雑誌などにも積極的に登場している。</font></p>        </td>    </tr></tbody></table><p style="line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0;"><br><b>●モノマネ芸が声優に……</b><br><br></p><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="150" align="left" bordercolor="red"><tbody><tr><td width="100%"><div align="center"></div></td></tr></tbody></table><p style="line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0;"><b>——まずは声優を目指すきっかけから教えてください。<br><font color="red">たかはし</font></b>　とにかく小さいころから変わった子でした（笑）。セクシーポーズがすごく好きで、3歳のころからビニールテープのまえでポーズを取ってみたり。していることは、いまとそんなに変わらないかな（笑）。そんな子が小学校に行くと、やっぱり浮くんですよ。「あの子は様子が少しおかしい」みたいな感じで。けっこうみんなドン引き（笑）。そんなときに転機になったのがモノマネでした。<br><br><b>——芸は身を助けるを地で行く感じですね！？<br><font color="red">たかはし</font></b>　ちょうどそのころモノマネブームで、コロッケさんによるちあきなおみさんのモノマネが大人気だったんですね。それで、私は下の名前が“ちあき”だったことから“ちあきなおみ”と呼ばれてからかわれていたのですが、「このままではいかん。もっと強くなろう！」って思って、あるときほくろをつけて『喝采』を歌ったんですよ。そうすると同級生たちが熱心に聞きだして、「またやって?！」みたいな感じになったんですね。そこからですね、クラスの人気者になるべく、いろいろなモノマネ芸を習得しだしたのは。<br><br><b>——幼少時代からユニークだったんですね（笑）。<br><font color="red">たかはし</font></b>　浮きまくっていました（笑）。なにしろうちの母親がモータウン?サウンド（※）が好きで、よく聴かされていたんですよ。何と、物心ついたときのクリスマスプレゼントが、マイケル?ジャクソンの大ヒットしたCD『スリラー』だったという（笑）。マイケルが死んだときは、ショックで泣きました。<br><br><font size="2"><i>※モータウン?サウンド＝アメリカ?デトロイトのレコードレーベルから端を発したポップな黒人音楽</i></font></p><p style="line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0;"><br><b>——声優への道を意識しだしたのはどんな理由から？<br><font color="red">たかはし</font></b>　小さいときにショックだったのは、朝から晩まで私といっしょに遊んでいた同級生が、テストであっさり100点取ったりするんですよ。同じように遊んでいる私はいつも20点。ちょっと劣等感を覚えまして、少し勉強してみたんです。でも60点くらいがせいぜい。そこで人にはもともと頭の構造というものが存在するということに気づいてしまったんですね。努力しなくてもできる人とそうでない人との差は確実にあるんだということに。<br><br><b>——小学校低学年で気付いてしまった？<br><font color="red">たかはし</font></b>　5段階評価で“オール1”だったら、それはそれで突き抜けていて、逆に才能を感じますが（笑）、私の場合はおおむね“2”でした。成績“2”の人が、“4”や“5”の人と対等に渡り合っていこうと思ったら、並大抵の努力では足りないわけです。そんなときに、私の中でちょっとだけでもポテンシャルの高いものがあるとしたら何だろう……って考えたときに思いついたのが、いろいろな声マネをしたり、何かを表現するということだったんです。まあ、せいぜい“3”くらいはもらえるかなって。人間やっぱりちょっとでも楽をしたいじゃないですか。“2”から始めるよりは、“3”から始めたい。ちょっとした私の人生の近道が声優への道だったんです。<br><br><b>——それを小学校低学年のときに思った？<br><font color="red">たかはし</font></b>　はい。私はとにかく劣等感の強い子で、小学校の低学年ぐらいから自分と向き合うことが多かったんですね。じつは小学校6年のときの卒業文集に、「将来は声優になりたい」と書いたんですよ。それでとにかくお芝居を学びたいと思い、中学から高校にかけては部活で演劇をやったり、テレビのサスペンスドラマのエキストラに出たりしていました。サスペンスドラマでは、片平なぎささんとごいっしょする機会があったのですが、そのとき片平さんから「あなたの声、おもしろいわよ」とアドバイスをいただけたことも、声優への道を後押しするひとつのきっかけになっているかもしれません。<br><br><b>——ご両親は声優さんへの道は？<br><font color="red">たかはし</font></b>　大反対です。母親は、私にふつうの仕事に就いてほしかったみたいで、高校3年の三者面談のときに、内定が決まっていたにも関わらず「私、オーディション受けます！」と宣言したときは、泣きだしてしまったくらい。母親には「ふつうの子がよかった。なんで智秋ちゃんはふつうに大学に行かないの？」と涙ながらに言われましたね。父親はとても厳格な人で、「100万円やるから出ていけ！」と、すごい剣幕でした。でも、100万円をくれるところが娘への愛情ですよね（笑）。<br><br><b>——そ、それは激しい……。<br><font color="red">たかはし</font></b>　父親にしてみれば、「どうせオーディションなんか受けても無理に決まっている。こいつは痛い目に合わないとわからない」と思ったんでしょうね。私は声優の養成所も含め、5社くらい受けたんです。お笑い芸人のように、どのオーディション会場でも入ったらすぐにコケるなど、まずはボケてやろうと思いました。とりあえず目立つために。<br><br><b>——（爆笑）。<br><font color="red">たかはし</font></b>　中には、老舗の俳優養成所のオーディションもあったのですが、そこでボケをかましてもまったくリアクションがありませんでした（笑）。「きっとダメだろうなあ……」と思っていたら、驚いたことに5つ全部受かってしまったんです。<br><br><b>——あら、それはすごいですね！<br><font color="red">たかはし</font></b>　まぁ、さっそく家族会議を開きまして。5社の合格通知を見せて「パパは受からないって言ったけど、アタシ受かっちゃったのよねー。どこに行こうかな」とこれみよがしに言ってやりました（笑）。母は「お父さんが悪いのよ、お父さんのせいよー」と、もう号泣。父はずっと苦虫を噛み潰したような顔をしていましたね。いい気になっていた私は、「アタシが有名になってもホエズラかくなよ!!」と家を飛び出しまして、老舗の声優事務所の養成所に通うことにしました。ま、1年後には生活できなくなって、「ごめんなさい」と土下座して家に戻ってきたんですけどね。<br><br><b>——な、なんという変わり身の早さ（笑）。<br><font color="red">たかはし</font></b>　帰った日がちょうどおじいさんが亡くなった1週間後で、私はぜんぜん知らなかったんですよ。おじいさんに私のことを聞かれた母は、「智秋ちゃんは、女優さんになったのよ」と伝えたらしいんですね。「いいなぁ……ちいちゃんは女優さんか……。いいなぁ……」。それが、私の大好きなおじいさんの最期の言葉でした。この一件で母は、亡くなった祖父のためにも、私を応援してくれるようになりました。父は「おまえは就職したとみなすから、自分のことは自分でやれ。生活費もちゃんと入れろ。だから、オーディションに受かって、ちゃんと仕事を取ってこい！」と渋々ながらも許してくれましたね。<br><br><b>——きびしくもやさしいお父さんですねえ。いずれにしても、そこからたかはしさんの声優としての活動が始まったわけですよね。<br><font color="red">たかはし</font></b>　現場では緊張しっぱなしでしたね。村（小学校）ではいちばんだったけど、都会（社会）に出たらそれほどでもなかったみたいな（笑）。とにかくしゃべれない、漢字が読めないで、まわりの人にはめちゃくちゃ迷惑をかけました。“自ら”を“じら”と読んだり、“試みる”を“しみる”と読んだり……。いまでいう羞恥心の走りみたいな感じでした（笑）。あと服装！　私だけすごく派手で、ものすごく浮きまくっていましたね。いまでも印象に残っているのはデビューして間もなく演じたゲームのお仕事です。漢字も苦手な子が、黙読するだけでも精一杯なのに、きちんと音読しないといけない。収録中はとにかく皆さんを待たせてしまって、30ワードの収録に4時間くらいかかってしまいました。まわりの先輩声優さんがフォローしてくださっているにも関わらず、そのフォローに気づく暇もありませんでしたね。あのときはさすがに「（声優という仕事に）向いていないのかな」と思いましたね。そのあと、3年間在籍した事務所を諸事情で退社したのです。でも、そのあとでふと思ったんですよ。「ここで諦めていいのか？」って。よく考えてみると、その3年間はアニメも洋画の吹き替えもほとんどやってこなかった。だったら、「もう1回納得がいくまでやってみよう！」ということで、1週間後に別の事務所に入ることになりました。<br><br><b>——は、早いですね（笑）。<br><font color="red">たかはし</font></b>　ありがたいことにね（笑）。ご縁に感謝です。でも、新しい事務所でも挫折があったんですよ。洋画の吹き替えで役ををもらったのですが、下手くそで途中で降ろされてしまったんです。新しい事務所に移って1年くらいだったのですが、さすがにそのときは私も「声優には本当に向いない。やめよう」と思い、その旨を伝えに事務所へ行ったら、何と海外ドラマのレギュラーが決まっていたんです。もうびっくりしました。私が降ろされたことを知っているのかな……って思って聞いたら「そんなのよくあることだよ。この業界は努力が必要な世界だから、がんばって!!」と逆に元気づけられましたね。<br><br><b>——そうなんですか。<br><font color="red">たかはし</font></b>　それでよく考えた結果、辞めるのはこの作品が終わってからでも遅くないかなと思いまして。この作品だけは、責任を持ってやり遂げることにしました。まずは、マネージャーさんに相談してみたんです。「人のお芝居を見て、勉強したほうがいいでしょうか？」と。そしたら「人の芝居は楽しむだけでいい。自分に何ができるかを知ってほしい」とアドバイスされたんです。たとえば、Aさんという声優さんがかわいいお芝居をしたとして、私がその真似をしても、Aさんという声優さんと同じかわいさが出せるとは限らない。同じように泣く演技をしても、Aさんと私とでは同じように聞こえるとは限らない。つまり、自分を知ることが練習なんだって。目からウロコが落ちた瞬間でしたね。“なるほど”と。<br><br><b>——それが転機になった？<br><font color="red">たかはし</font></b>　はい！　いただいたレギュラーがとても楽しい現場で、素敵な先輩たちにかわいがっていただきました。そして、温かいアフレコ現場のありかたを学びました。そのレギュラーが終わるころには、今度はアニメのオーディションに受かって、さらにまた……という感じでいつの間にか辞める話はどこかに消えてしまいましたね（笑）。<br><br><b>●声優としてのプライドを持って取り組んでいるグラビア</b><br></p><br clear="all"><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="150" align="right" bordercolor="red"><tbody><tr><td width="100%"><div align="center"></div></td></tr></tbody></table><p style="line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0;"><b>——いままででいちばん印象に残った役は？<br><font color="red">たかはし</font></b>　うーん……挙げるのが苦しいですね。私はいつも自分の声をテープに録って練習したりするので、演じた役はたいてい覚えています。私自身が役に憧れたりもします。<br><br><b>——たかはしさんというと、ゲームファンには『アイドルマスター』の三浦あずさ役が印象深いですが……。<br><font color="red">たかはし</font></b>　アーケード版からあずさを演じているので、もう長い付き合いになりますね。スタッフの方とは以前別のアーケードでごいっしょしたことがあって、『アイドルマスター』のオーディションへのお誘いがあったのですが、なぜあずさになったのかはよくわかりません（笑）。それまで私は、おっとりした役をあまり演じたことがなかったので……。あずささんが私の新しい側面を見つけれくれたと言えるかもしれません。彼女に感謝です！　でも、最初に演じたときはおっとりしたしゃべりかたにイライラしてしまいました（笑）。<br><br><b>——あはは。最近グラビアのお仕事も増えているみたいですね。<br><font color="red">たかはし</font></b>　私、写真を撮られるのがすごく好きなんです。昔はマドンナになりたかったくらいなので（笑）。最近グラビアをやらせてもらって気づいたのですが、アフレコとグラビアはとてもよく似ているんです。たとえばカメラマンさんに「もっと足を開いて！」と言われたときに、なぜそう言われたのかを考える。そして、もっとワイルドな表情を欲しがっているんだと気がついて、シャッター音とともに瞬時にワイルドな表情を作るんです。アフレコも似ていて、「もうちょっとこうして」と言われたら、絵に合わせて瞬時に要望通りのお芝居を演じる。“自分を知る”という点では、アフレコやグラビアだけでなく、クリエイティブなことはすべて同じかもしれませんね。自分との対面がある。私がグラビアに出ると、同業者の皆様も喜んでくださるんですよ。<br><br><b>——あら、それは意外ですね。<br><font color="red">たかはし</font></b>　そうなんです。ふつうグラビアに出ると「（声優が）こんなチャラチャラしたものに出て！」って思われるかもしれませんが、私が“声優”としてのプライドを持ってグラビアに取り組んでいることをみんなわかってくださるんでしょうね。だから、仲間や先輩が「掲載雑誌買ったよ！」とうれしいことを言ってくださる。いまは洋画の吹き替えにモデルさんが出てくる時代だった<a href="http://www.rmt-wm.com/games/ff14.html">FF14 RMT</a>りします。でも、声優はそうそう簡単にできるもんじゃない。マイクの位置ひとつで苦労する職人技です。「餅は餅屋」じゃないけれど、声の仕事は声優に任せてほしい、というのが私たちのホンネです。だから、タレントやグラビアアイドルがこっち（声優業）に来るんだったら、逆に私もあっち（グラビア界）へ出て行こうと。<br><br><b>——それが声優としての“プライド”なのですね？<br><font color="red">たかはし</font></b>　はい。「なぜグラビアをやるの？」って聞かれたら、「声優としてのプライド」と言いたいですね。なんとなく地味だし声だけなら誰でもできそうと軽視されているような気がするからです。声優というのは、自分の“魂”を込めてアニメキャラに“ハート”を入れる仕事。プライドを持ってやっていきたいです。<br><br><b>——では、最後に今後の抱負をお願いします。<br><font color="red">たかはし</font></b>　「これからも声優として、そしてよきエンターティナターナー（笑）として、たかはし智秋らしく、自分を信じてがんばっていきたいと思っております!!　皆さんも私を信じて、たかはし智秋をYo！チェケッラッチョ!!」って書いてくださいね（笑）。<br><br></p><table align="center" border="1" cellspacing="0" width="600" bordercolor="red">    <tbody><tr>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>    </tr>    <tr>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>    </tr>    <tr>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>        <td width="165"><div align="center"></div></td>    </tr></tbody></table><p style="line-height:150%; margin-top:0; margin-bottom:0;"><br><br><br>photograh:Daisuke Komori<br><br><br><font size="2"><b>【12月30日19時50分修正】</b>当記事のタイトルに誤植がありました。“キャラクターにハードを吹き込むのが私たちの仕事”ではなく、正しくは“キャラクターにハートを吹き込むのが私たちの仕事”です。読者の皆さま、および関係各位に多大な迷惑をおかけしましたことをここにお詫びするとともに訂正させていただきます。</font></p><h2 class="subheading">エンジェル?ボイス アゲインの関連記事</h2></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/dragonquestly/diary/201310140000/" target="_blank">アスカバージョンは人形を抱えて</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/alfonsi/entry-11636737120.html" target="_blank">中国雅虎邮箱明天将关闭：用户资料都会被删除_DoNews-互联网</a></li>     <li><a href="http://www.rmt-dot.com/2013/10/1410" target="_blank">『ブレイブルー クロノファンタズマ』大規模チーム戦大会が開幕！ - ファミ通.com</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 14:14:12 +0900</pubDate>
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<title>『モンスターハンター4』のワンコイン（500円）で買える“知識書</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●狩りのおともに、手軽で役立つ3冊！</h2><p>　カプコンは、2013年9月30日、ニンテンドー3DS用ソフト『』の知りたい情報が素早く検索できる書籍“知識書”シリーズ3冊を発売した。価格は各500円[税込]。<br><br><strong>【斬撃の武器知識書I】</strong><br>大<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>剣?太刀?片手剣?双剣?スラッシュアックス?ライトボウガン?ヘビィボウガンの情報を収録！　さらに切断系統のオトモ武器も掲載!!</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="66%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>【衝撃の武器知識書I】</strong><br>ハンマー?狩猟笛?ランス?ガンランス?チャージアックス?操虫棍?弓の情報を収録！　さらに打撃系統のオトモ武器も掲載!!</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="66%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>【鉄壁の防具知識書I】</strong><br>ハンターの防具＆オトモ防具をシリーズごとに掲載!!</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="66%" align="center"></td></tr></tbody></table><p>■商品名：斬撃の武器知識書I/衝撃の武器知識書I/鉄壁の防具知識書I<br>■発売日：好評発売中<br>■予価：各500円（税込）<br>■仕様：Ａ6判<br>■発売元：株式会社カプコン</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>（C）CAPCOM CO., LTD. 2013 ALL RIGHTS RESERVED.<br>画像はすべてイメージです。</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/ff14rmt/entry-11636735361.html" target="_blank">不思議な生命体“ナック”が大暴れ！『KNACK』“一遊入魂”ステ</a></li>     <li><a href="http://randall.meblog.biz/article/19213822.html" target="_blank">『アルカナ・ファミリア2』出演キャストインタビュー【前編】 - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://www.redstore-rmt.com/1452.html" target="_blank">中国概念股周四收盘多数下跌 唯品会跌大14%_DoNews-互联网</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 14:12:49 +0900</pubDate>
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<title>『FIFA 14 ワールドクラス サッカー』の国内での発売日が10月17</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●『Limited Edition』はお買い得な限定パッケージ</h2><p>　エレクトロニック?アーツの『』の国内における発売日が2013年10月17日に決定した。プラットフォームはプレイステーション3、Xbox 360、プレイステーション Vita、PSPとなる。<br><br>　また、これにあわせて『』の予約受付期間が20138月25まで延長した。本製品は、“Ultimate Team: 24プレミアムゴールドパックス ダウンロードコード”をはじめ、『』をより楽しく遊べる各種ダウンロードコード“EA SPORTS FOOTBALL CLUB ダウンロードコード”と“レオ?メッシ スチール<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>ブックケース”がセットになった、お買い得な限定パッケージとなっている。詳細な製品情報および予約受付店情報は、『』の公式サイトの予約ページにてご確認を。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="600" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>※画面はプレイステーション3版のものです。<br>(c) 2013 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS, and the EA SPORTS logo are trademarks of Electronic Arts Inc. Official FIFA licensed product. (c) The FIFA name and OLP Logo are copyright or trademark protected by FIFA. All rights reserved. Manufactured under license by Electronic Arts Inc. The Premier League Logo (c) The Football Association Premier League Limited 2006. The Premier League Logo is a trade mark of the Football Association Premier League Limited which is registered in the UK and other jurisdictions. The Premier League Club logos are copyright works and registered trademarks of the respective Clubs. All are used with the kind permission of their respective owners. Manufactured under licence from the Football Association Premier League Limited. No association with nor endorsement of this product by any player is intended or implied by the licence granted by the Football Association Premier League Limited to Electronic Arts. All other trademarks are the property of their respective owners. </div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/dqrmt/entry-11636827832.html" target="_blank">ピ○ミンじゃないから！　『The Wonderful 101（ザ・ワンダフル</a></li>     <li><a href="http://randall.meblog.biz/article/19214005.html" target="_blank">『三国志を抱く』マニア必見の秘話満載――“三国志”の真実についてプロ中のプロに訊</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/dragonquestrmt/entry-11636828042.html" target="_blank">モンスターによって心地よい家を</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/falcionely/entry-11636844407.html</link>
<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 14:11:05 +0900</pubDate>
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<title>【めざせ!!100万時間応援企画】プレイリポート第6回：『NINJA GA</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●アクションゲームのおもしろさをとことんまで追及</h2><p>　『』シリーズといえば、忍者を題材とした硬派なアクションゲームとして知られている。本作は2012年に発売された『』をベースに、新たな追加、刷新をおこなって大幅にパワーアップした作品。『』シリーズを通して遊んできたヘビーユーザーの期待に応える作品となっている。本作でしか味わえない魅力を、ここで紹介していこう。<br>　『』シリーズのファンなら周知のことではあるが、本シリーズはアクションゲームの本俚膜树攘Δ卧懁蓼盲孔髌筏扦ⅳ搿Ｈ陶撙椁筏工肖浃瘎婴⒓い筏椁い颏陰冥菠茢酬嚖蛲黄皮筏皮いＷ苑证嗡激盲郡趣辘酥魅斯ē辚濂?ハヤブサ）を動かすことができ、敵を倒したときの爽快感はすばらしいものがある。<br>　そのぶん難度は高く、ただやみくもに突っ込んでいるだけでは死あるのみだ。プレイヤーは知能ある敵の動きを読み切り、反応して適切な対処をしていかなければならない。プレイヤーに課されるハードルは高いが、だからこそうまくいったときに至高の体験を与えてくれるのだ。<br>　前作にあたる『』では、それまでのシリーズ作品と比べ、システムや難易度がマイルドになっていたように思う。しかし本作では闘いがより激しくなり、より深くプレイヤーがやり込める要素が追加されている。新たに追加された要素も豊富なので、前作『』をプレイしたヘビーユーザーに対してもオススメできる作品となっている。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲追加要素と調整が加えられ、ストーリーモードのやりごたえは増した。しかし、NORMALの難度からいつでもHEROに変えられるので、腕に自信のない人でも楽しめる。</p></td></tr></tbody></table><h2>●新要素の追加でボリュームが大幅にアップ</h2><p>　本作のベースとなるストーリーは『』と同じだ。しかし前作でデモシーンのみに登場したあやねを、メインストーリーの中で使うことができるのがうれしい。リュウ?ハヤブサの陰で、あやねがどのように立ち回っていたか知ることができる。あやねのアクションは小気味よいもので、リュウとはひと味違った操作感覚が新鮮だ。<br>このほかに新プレイヤーキャラクターとして、紅葉とかすみを使うことができる。こちらは“CHAPTER CHALLENGE”と“NINJA TRIALS”で使用可能。“CHAPTER CHALLENGE”はストーリーモードをクリアーすると開放されるモードで、ストーリーモードとほぼ同じ敵と戦う。正式なストーリーには対応していないとはいえ、リュウ?ハヤブサを含めた4人のキャラクターで、あらゆる敵と戦うことができる。アクションを楽しみたいユーザーには、十分満足できる仕様といえる。<br>　また条件を満たすことで、“猛禽爪”“エクリプスサイズ”“迅嵐丸＆邪神剣”“無想新月棍”“鎖鎌”の5種類の武器を使うことができるようになる。武器はプレイすることによって溜めたカルマを消費することでレベルを上げることが可能。どの敵に対してどの武器が強いか、いろいろな技を試すのは楽しい作業だ。<br>　そのほかフィールドには、新たに水晶ドクロが10個設置された。この水晶ドクロの場所に行くと殲滅戦を行うことができる。殲滅戦は多彩な敵が出現し、それらの敵をすべて倒すことでクリアーできるというギミックだ。殲滅戦をクリアーすると多量のカルマを獲得できるが、途中であきらめてもストーリーには影響しない。<br>　これらのプレイアブルキャラクター、新武器と殲滅戦が追加されたことで、本作のボリュームは前作に比べて大幅にアップしているといえるだろう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲戦闘の結果で得たカルマを消費することで、プレイヤーキャラは成長していく。フィールドに落ちている水晶ドクロを見つければ殲滅戦を楽しむこともできる</p></td></tr></tbody></table><h2>●新たな楽しみが見い出せる多彩なモードとXbox SmartGlass</h2><p>　本作ではストーリーのほかに、“SHADOW OF THE WORLD”と呼ばれるモードが存在している。このモードには、さまざまな課題に挑む“NINJA TRIALS”やオンラインでの多人数同時対戦が楽しめる“CLAN BATTLE”などがある。“NINJA TRIALS”はミニゲームの集合体で、いろいろな組み合わせの敵と戦える。“CLAN BATTLE”はチームに分かれ、お互いに戦いあって基本的には倒した数で競うことになる。<br>　“CLAN BATTLE”は複数のプレイヤーが入り乱れて戦うので、不意打ちを仕掛ける楽しさがある。これはオフラインのモードにはな<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>い独特のおもしろさといえるだろう。“CLAN BATTLE”は前作から存在したが、本作では新たな要素が追加されている。本作では武器を2種類持つことができ、リスポーン時に持ち替えることが可能だ。さらに武器にスキルをつけてカスタマイズすることもできるようになっている。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="600" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:600%;"><p class="image_cap" style="width:600px;">▲ひたすらやりこむゲーマーにとっては、“NINJA TRIALS”は最高のモード。</p></td></tr></tbody></table><p>　また、Xbox 360版ならではの機能として、“Xbox SmartGlass”へ対応している部分も見逃せない。本作をプレイしながらスマートフォンやネットに接続されたタブレット端末から、プレイヤーへの戦闘記録、実績などをリアルタイムで確認できる。これらをうまく利用して、プレイヤーとしてのスキルアップに活用していくといいだろう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="3" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲Xbox SmartGlassからは、プレイヤーの記録や実績を確認することができる。</p></td></tr></tbody></table><h2>●『NINJA GAIDEN』の進化は止まらない</h2><p>　本作は目立つ追加要素だけでなく、ゲーム性の細かいところまで前作から変化しているのがポイントだ。システム的には断骨、絶技といったところである。これらの変化は、プレイヤーが自分の行動を自分で選択できるようになったところに特徴があると思う。自分の意思で行う行動が多くなり、よりプレイヤーのスキルが反映されやすくなっている。そのぶん前作よりも、腕の差が現れるゲーム性になっていると思われる。これは多くの『』シリーズのファンが望んでいた変化ではないだろうか。<br>　そのほかにもボスやザコなど、ほとんどの敵の動きや技の選択にも調整が入っているように見受けられる。これは「本当のアクションのおもしろさとは何か？」という命題を、開発スタッフが追い続けた結果なのではないだろうか。<br>　本作のストーリーのベースは前作と変わらない。このストーリーは主人公に対して多くを語ることで、忍者という存在の神秘のベールを、少し剥がしてしまったように思う。個人的なことをいえば、この部分は気になるところだ。しかし本作のゲーム性の進化は、このシリーズがアクションのおもしろさをいまだ追求し続けていることを再確認させてくれた。まだ『』シリーズをプレイしたことのない人は、ぜひこの作品から体験してみてほしい。すでに『』をプレイした人に対しても、本作はあらためてプレイする価値のある作品であると思う。<br><br>■著者紹介：石井ぜんじ<br>おもにファミ通Xbox360誌で攻略、クロスレビューを担当してきた古株ライター。ゲームの文章を書き始めてから20数年、飽きずに続けております。過去に『』シリーズ攻略本、シュタインズ?ゲート公式資料集などに参加。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>(c)2012-2013 コーエーテクモゲームス／Team NINJA All rights reserved.</div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://www.myrmt.info/archives/6490" target="_blank">『ファイナルファンタジーXI』の11周年を記念したふたつのキャンペーンが実施 - ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/lenherr/diary/201309290000/" target="_blank">４７分前FF14 RMT買取田隆平スイス兼リヒテン</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/mallary/entry-11624072632.html" target="_blank">改憲要件の緩和FF14 RMT買取を優先させる考え</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/falcionely/entry-11632024901.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 17:49:53 +0900</pubDate>
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<title>【ファンタジーライフ】第28回　採掘師マスターとして  大塚角満</title>
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<![CDATA[ <div class="txt"><p>　プレイ時間が28時間を突破したころ、俺はついに<font color="blue"><b>“採掘師マスター”</b></font>となった。</p><p>　ここまでホントに長かった…………。</p><p>　……なんて<font color="red"><b>まったく思わず</b></font>、楽しくクエストをこなし、気持ちよく石を掘っているうちに、気が付いたら勝手にランクが上がってマスターに到達してしまった、という感じだ。</p><p>　なんつーの、あふれる才能のおかげで努力を努力と思うこともなく、スキップしているうちに高みに達しちゃった感じ？　もしくは、<font color="purple" size="4"><b>マラソンの国際大会を沿道で応援しているうちに自分も走り出し、そのまま選手をぶっちぎって先頭でゴールちちゃった</b></font>みたいな？（なんか違う）　まあとにかく、ふつうにファンタジールで生活していたらマスターになっちゃったわけよ。</p><p>　マスターになると、とりあえず“中締め”のような形でライフごとのエンディング（なのか？）映像を観ることができる。非常に個性的な楽曲が流れる中、映画のエンディングロールのような凝った映像が流れるので、プレイヤーの方は少なくともマスターまでは成長させてほしい。思わずニヤリとさせられること受け合いだから。</p><p>　さて、とりあえず採掘師のエンディングは見たので、ぼちぼち転職も視野に入れていいのかもしれない。実際、身内のHやS君はとっくの昔に初期ライフからの転職を果たし、2、3のライフを行ったり来たりしながら“副業ライフ”を満喫している。聞けば転職によるペナルティーのようなものはいっさいなく、?気楽にいろんなライフを渡り歩いていいみたいよ?（H）というではないか。なるほどなるほど。それも悪くないかもしれない。</p><p> ?しかし?</p><p>　と俺は考える。</p><p>　我が身の歩みを振り返ってみると、学生時代はさまざまな業種のアルバイトに精を出してきたが、じつは社会人になってからは一度しか転職したことがないのである。新卒で就職したよくわからない業界の出版社を飛び出し、週刊ファミ通に拾われてからは、ず??????????っとファミ通の庇護の元で仕事をしてきたのだ。</p><p>　いま数えてみたら、その長さはじつに18年。</p><p>　<font color="brown"><b>う、うそマジでそんなになるのそりゃ歳取るわけだ最近酒弱くなったし徹夜できなくなったしフシブシが痛むし毛が抜けるし…………</b></font></p><p>　とまあ、時の重さを思った瞬間にダークサイドに堕ちてしまうくらい、悠久の長きに亘ってひとつの仕事に従事してきたわけよ。そんな俺が、いかにゲームの中の話とはいえ、おいそれと転職に踏み切れるわけがない。俺は、?つぎ、大工になろっかな?、?俺は釣り人をやってみるよ?なんて、転職トークに花を咲かせているHとS君に、毅然とした態度で宣言した。</p><p> ?俺はやはり、<font color="blue"><b>採掘師が最終ランクになるまで転職はしない</b></font>でおくよ。それが、俺をここまで育ててくれた会社……じゃなかった採掘師への忠誠の証だ。社畜最高！！?</p><p>　俺の決意表明を聞いたふたりは、シンクロするよ<a href="http://www.rmt-wm.com">RMT</a>うにニヤリと笑った。</p><p> ?よかったｗｗｗ　これからも大量の石を卸してもらえるｗｗｗ?</p><p>　転職しても採掘師時代に得た掘りの技術は消えないので、ピッケルを装備すれば採掘することはできる。ただ、掘ったときに出る石の数が減るので、安定供給を望むならば専門のライフのほうが断然いい。なのでHとS君は、まだしばらくは俺に採掘師でいてほしかったというわけだ。</p><p>　俺に採掘師でいてほしかったのは、江野本ぎずもも同じだった。成長の遅い彼女はいまだ、?ポルトポルト銀ちゅーのを3個ほど欲しいんですがー?とか?ダルスモルス金ってのはどこにあるんですかねえ？?と言っては、あてどなくパーテル大平原あたりをウロウロとしていたのである。そんな姿を見ているとさすがに不憫に思うので、俺はつぎのように声をかけるのだ。</p><p> ?ダルスモルス金は、ダルスモルスにあるに決まってるだろ。いっしょに行って掘ろうか？?</p><p>　江野本、待ってましたとばかりにコクンと頷いた。</p><p> ?<font color="purple" size="4"><b>いく！！！</b></font>　さすが採掘師！！！　……じゃあついでに、イネムリレッグっちゅーものの化石もいろいろと必要みたいなんですが、それもついでにお願いします?</p><p>　俺、若干不安になって江野本に尋ねた。</p><p> ?えのっち、ダルスモルスは行ったことあるのかい？　その先に広がるサンサン砂漠は、かなりの難所だけど……?</p><p>　江野本、プルプルと首を横に振った。</p><p> ?ううん、<font color="red" size="4"><b>ない</b></font>。だって、<font color="blue"><b>つい最近ポルトポルトに来たばかり</b></font>だもの?</p><p>　こいつはエラいことになりそうだぞ……。</p><p>　次回に続く！</p><p><font color="blue"><b>★プレイ日記スタートを記念して限定アイテムの“あいことば”を公開！★</b></font></p><p>　なんと！！　当プレイ日記のスタートを記念して、超かわいい限定アイテムがもらえる“あいことば”を公開しちゃいます！　もらえるのは家具“ゆきだるま”で、この時期にピッタリのデザイン！</p><p></p><p>　ぜひとも手に入れて、マイルームに飾っちゃってください！</p><p><strong>【手に入るアイテム】</strong></p><p>   ゆきだるま</p><p><strong>【あいことば】</strong></p><p>   <font size="4">まるまるまんまるゆきだるま</font><br>  <br><strong>※限定アイテム入手方法</strong><br>クルブルクのポストオフィスにいる“あいことばさん”に上記あいことばを伝えると、限定アイテムが手に入ります。</p><p><br><font color="gray">(C)LEVEL-5 Inc. ILLUSTRATION/(C)YOSHITAKA AMANO</font><br></p></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/synder/diary/201309290001/" target="_blank">首都ニューFF14 RMTの購入ページへようこそ！デリ</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/salierno/diary/201310090001/" target="_blank">オープンワールド・MMO・RPG……いろんな要素がくっついた次世代レースゲーム『The Crew</a></li>     <li><a href="http://www.rmt-shirt.com/archives/5618" target="_blank">下田麻美：何物にも変え難い『アイドルマスター』の日々 - ファミ通.com</a></li>   </ul>
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<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 17:48:49 +0900</pubDate>
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