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<title>ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ</title>
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<description>基本的に日記的な物です趣味のアニメとかＰＣゲーとかポケモンの記事もあるので興味ある人は読んでみてください</description>
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<title>ジバコカイリュー入り雨</title>
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<![CDATA[ <br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/ed/7e/g/o0080008012488740460.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/ed/7e/g/t00800080_0080008012488740460.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/28/83/g/o0080008012488740462.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/28/83/g/t00800080_0080008012488740462.gif" alt="$ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/47/aa/g/o0080008012488740663.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/47/aa/g/t00800080_0080008012488740663.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/d3/2d/g/o0080008012488740461.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/d3/2d/g/t00800080_0080008012488740461.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/a0/44/g/o0080008012488740464.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/a0/44/g/t00800080_0080008012488740464.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/4b/b7/g/o0080008012488740463.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130405/14/fazz116/4b/b7/g/t00800080_0080008012488740463.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br>久しぶりの更新です<br>作ったのは去年のことなので現在の環境には適応していないかもしれませんが，参考程度にどうぞ<br><br><strong><font size="3">○ＰＴ構成</font></strong><br>ニョロトノ＠脱出ボタン<br>熱湯　冷凍ビーム　滅びの歌　まもる<br>穏やか　ＨＢＤ<br><br>キングドラ＠拘りメガネ<br>ハイロドポンプ　波乗り　流星群　竜の波動<br>臆病 H4CS<br><br>ジバコイル＠食べ残し<br>１０万ボルト　めざパ格闘　身代わり　影分身<br>控え目　ＨＣベース<br>備考　磁力<br><br>カイリュー＠拘り鉢巻き<br>神速　逆鱗　馬鹿力　ねごと<br>陽気　H4AS<br><br>ヘラクロス＠火炎玉<br>インファイト　メガホーン　ストーンエッジ　投げつける<br>陽気 B4AS<br>備考　根性<br><br>マンムー＠気合のタスキ<br>氷の礫　つらら針　地震　ステルスロック<br>陽気　AS<br><br><font size="3"><strong>○コンセプト</strong></font><br>　ナットレイやハッサム，エアームドなどをジバコイルでキャッチして本来の雨受けやドラゴン受けの役割を不可能にするor身代わり影分身を積むことです．<br>　もちろん脱出雨の本来の勝ち方やヘラマンムーカイリューの対面気味の１：１交換を繰り返すような選出でも勝つことができます．<br><br><strong><font size="3">○採用理由</font></strong><br>構築はニョログドラ+磁力ジバコからスタートしました．<br>雨とジバコイルとの相性がいいカイリューが決まり，ボルトロスに対して圧力をかけたかったので鉢巻きにしました．<br>キノガッサや電気の一貫性を消すためにマンムーを採用．同時にカイリュー対策にもなるのが偉い．<br>最後は格闘枠として最初はキノガッサが入っていましたが，流行っていた晴れクレセリアが厳しかったのでヘラクロスに変更しました．火炎玉投げつけるでカイリューをやけどさせたりスイクンに対しての打点も高いのでこの枠はヘラクロスが正解だと思います．<br>　またこの構築はペドフィリアゴの聖域といブログで以前公開されていたものとほぼ同じものになっています．決してマネして作ったわけではなく結論として同じところに落ち着いたという感じです．<br><br><br><font size="3"><strong>○基本選出</strong></font><br>・カバドリ<br>初手マンムーorヘラ　裏トノグドラ<br>初手ラティだった場合トノへ脱出してうんたんしてれば勝てました．初手グドラだと瞑想身代わりジュエルラティとかだと壊滅します．ヘラの場合スカーフ警戒でカバにひいてくれたり，マンムーの場合身代わりをはるような悠長なことはできないので最悪のパターンは免れます．<br><br>・対面<br>マンムーorカイリュー　トノグドラ<br>ボルトロスが重いのでカイリューマンムーを両方選出するのもありです．スイクンはみんなで協力して落としましょう．<br><br>・詰みサイクル<br>マンムートノグドラ<br>起点ずくりをマンムーで処理します．裏にパルがいる場合はトノあとだしからグドラにつなぎます．相手にハッサムが見えた場合はジバコイルを選出しないと壊滅する可能性があるので積極的に選出しましょう<br><br>・ノオースタン<br>初手カイリューorヘラ　裏トノグドラ<br>初手サンダーでもしょっぱなからメガネ雷は打たれないのでトノからグドラにつないで制圧しましょう．ただノオーを処理する前にトノが死んでしまうと天候が取れないのでその点だけは注意が必要です．<br><br>・コンクレセ<br>初手ヘラorカイリュー　裏トノグドラ<br>脱出ボタンから天候をとってグドラで制圧しましょう．脱出ボタン消費後にトノにキュウコンを投げられるとつらくなるので注意しましょう．<br><br>・受けループ<br>初手カイリューorヘラ　トノグドラ<br>カイリュー受けをエアームドやハッサムに頼っているようならジバコイル選出もあり．ただラッキーは突破できないので小さくなるを積まれる前に物理へ交換しましょう．基本的には滅びの歌を絡めて突破します．<br><br>・ユキトド<br>初手グドラorヘラ　裏トノ＋なんか<br>正直つらいです．ヘラはきついはずのなのでなんとか身代わり張ってないトドと対面させれば大きな負荷をかけられます．<br><br><font size="3"><strong>○あとがき</strong></font><br>　現在の環境ではゴツメ，ジャボボルトが存在するためタスキマンムーと鉢巻きカイリューはつらいかもしれません．対策としてはマンムーをスカーフにすれば戦えるような気がします．<br>　最近では脱出ボタンはニョロトノだけでなくバンギラスはキュウコンも持つようになったので天候の取り合いが難しくなっているような気がします（ブログで見かけただけだから実際はよくわからない）．これはラティオス等の雨が受けにくいポケモンで殴り，雨側の脱出ボタンを消費させた後，脱出バンギやキュウコンで天候をとり崩す戦法です．これについてはこっちも同じことすればいいと思います．簡単に言うとラティバンギ，ラティキュウコンに一貫していてラティより高い速さで殴れば解決すると思います．<br>　あとこのＰＴはブルンゲルがだるいです．ジバコイルをHCからＣＳにして上からたたけるようにしてもいいかもしれないですね．いっそのこと１０万ＶＣめざ炎ラスカ＠ヨプ，ラム，タスキ，ジュエルとかでもいいかもしれないです．ただコンセプト上特性は磁力がいいと思います．<br>
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<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 14:28:35 +0900</pubDate>
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<title>ダブル格闘について雑記</title>
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<![CDATA[ ダブルの構築に行き詰ったので軽くまとめてみた<br><br><font size="3">ドクロック</font><br>・雨と相性がいい<br>・猫だましあり<br>・先制技のレパートリーが豊富（フェイント、バレット不意打ち）<br>・手助けできる<br><br><font size="3">ローブシン</font><br>・ワイガ、見切りが使える<br>・トリル対策になる<br>・マッパでいろいろ縛れる<br>・火力ありすぎてこわい<br><br><font size="3">エルレイド</font><br>・Ｄが高い<br>・火力高め<br>・フィエントもち<br>・手助けできる<br>・癒しの波動が使える<br>・両壁貼れる<br>・サイドチェンジ、電磁波、鬼火、トリック、スキスワ、アンコ<br>・トリル、マジックルーム、ワンダールム<br><br><font size="3">ズルズキン</font><br>・威嚇も自信過剰も強い<br>・猫だましが使えるが、ほかの猫だまし持ちより遅め<br>・手助けできる<br>・硬い<br>・火力は低いが、範囲は広い<br><br><font size="3">ゴウカザル</font><br>・雨下でナットレイを吹き飛ばせる<br>・ねこフェイントもち<br>・手助けもできる<br>・技の範囲が広い<br>・器用すぎて何採用すればいいかわからない誰か助けて<br><br><font size="3">キノガッサ</font><br>・マッパの火力が高い<br>・手助けできる<br>・耐久は低め<br>・胞子が強い<br>・寄生木、神秘、甘える等、補助技が豊富<br><br><font size="3">カポエラー</font><br>・恐らくダブルで最もメジャーな格闘<br>・補助技が豊富<br>・ねこフェイントもち<br>・ドクロック並に先制技が豊富<br>・手助けできる<br>・威嚇<br>・耐久もそれなりにある<br>・ワイガが使える<br><br><font size="3">ハリテヤマ</font><br>・４世代ではトリルアタッカーとして活躍していたイメージ<br>・根性インファの火力がやばい<br>・猫だましがつかえる<br>・ワイガあり<br><br><font size="3">チャーレム</font><br>・膝の火力高いが、守るでスカされると悲惨だが、ドレパン、けたぐりを覚える<br>・猫だまし、フェイント有り<br>・思念でバレルを倒せる<br>・手助けできる<br>・耐久が低い<br><br><font size="3">ルカリオ</font><br>・フェイント、神速、バレット等の先制技を覚える<br>・範囲が広い<br>・見切り、ファスガができる<br>・手助けできる<br>・めんどくさい奴は命懸けで1：1交換できる<br>・癒しの波動、吠える、この指止まれ等補助技が豊富<br>・かっこいい<br><br><font size="3">コジョンド</font><br>・猫だまし、フェイントが使える<br>・見切り、ファストガード、ワイドガードを覚える守護神<br>・しかし耐久は薄い<br>・手助けできる<br><br><font size="3">ナゲキ</font><br>・ワイドガードもち<br>・BW2で3色パンチを覚えたことにより技の範囲が広くなった<br>・とおせんぼう、手助け、睨みつける、挑発、雨乞い、日本晴等ダブル向けの補助技豊富<br>・S４５でローブシンと同速<br>・H120B85D85と耐久は平均以上<br>・精神力によりひるまない<br>・型破りでココドラ確定１<br>・こんじょうがあるため安易に鬼火を打たれない<br>・先制技なし<br><br><font size="3">ダゲキ</font><br>・ファストガードできる<br>・頑丈、精神力が使えそう<br><br><font size="3">テラキオン</font><br>・ファストガードができる<br>・袋叩き＋正義の心のコンボが強力<br>・S108族で格闘では最速<br>・制圧力が高い<br><br><font size="3">ビリジオン</font><br>・タイプが天候に強い<br><br><font size="3">コバルオン</font><br>・よくわからない<br><br><font size="3">オコリザル</font><br>・急所技＋怒りのツボコンボができる<br>・命懸けもち<br>・やるきで寝ない<br>・アンコ、てだすけ<br><br><font size="3">ニョロボン</font><br>・すいすい、ちょすいのどちらも優秀<br>・火力が足りない<br>・格闘技が瓦割り、巴投げ、気合玉<br><br><font size="3">カイリキー</font><br>・ノーガード、根性<br>・ワイガもち<br>・先制技はバレットのみ<br>・手助けできる<br>・アンコもち<br>・ノーガード爆パンで混乱を巻きつつ殴れる強い<br>・根性の火力も優秀<br>・Ｓが微妙<br><br><font size="3">バシャーモ</font><br>・もってない<br><br><font size="3">ヘラクロス</font><br>・フェイント持ち<br>・範囲が広い<br>・根性時の火力が高い<br>・中速（S85）<br>・手助けできる<br><br><font size="3">エンブオー</font><br>・熱湯で差別化<br>・あくびできる<br>・S65で激戦区にいる
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<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 00:05:31 +0900</pubDate>
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<title>壁マンムー</title>
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<![CDATA[ 両壁+ステロの起点作りマンムーについて雑記<br><br>マンムーに出て来るポケモン<br><br>スイクン、ヤドラン、ブルンゲル、Wロトム、クレセリア、ランクルス、ハッサムあたり<br><br>このなかでスイクン、ハッサム、Wロトム以外につよい積みポケで注目してるのが竜舞過剰ズルズキン<br><br>攻撃範囲の同じポケモンに竜舞バンギがいるけど、タイプで差別化はできる<br><br>ズキンを止めてくるのポケモン<br>→カイリュー、襷テラキ、ブシン、ガッサ、メタグロスあたり<br><br>カイリュー、襷テラキあたりはマンムーのステロで対処可能<br><br>ほかの高物耐久のブシン、グロス、ハッサムを起点にできるのがウルガモス<br><br>ここまでスイクンが重いが、積まれる前にこちらが先に積めば突破できる<br>→マンムーにほえるを積んで起点回避<br><br>こうなると壁が邪魔かもしれない<br><br>あとは雨に弱いので他の3体でカバーしたい<br><br>Android携帯からの投稿
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<pubDate>Tue, 04 Dec 2012 09:41:00 +0900</pubDate>
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<title>鉄拳ブシン</title>
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<![CDATA[ <font size="2"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120715/11/fazz116/cb/9e/g/o0103007012079815072.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120715/11/fazz116/cb/9e/g/t01030070_0103007012079815072.gif" alt="$ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br>鉄の拳ブシンが解禁されたのでさっそく作ってみました<br><br>努力値：H212A236B28D4S28<br>実数地207-209-120-67-85-69<br><br>持ち物：こぶしプレート<br>技：マッハパンチ　ドレインパンチ　気合いパンチ　冷凍パンチ<br><br>A:11n<br>H:16n-1<br>H-B;いじ鉢カイリューの逆鱗確定耐え<br>D:あまり<br>S:４振りカバルドン抜き<br><br>解説<br>今回の鉄拳ブシンのコンセプトは火力アップした格闘パンチで受けを圧死させることです<br>後出ししてくるエアームドをきあパン＋ドレパンで確実に処理でき、半減きあパン＞等倍冷凍Ｐなので受けに来るエスパーに高い圧力をかけることができます。起点にしてくるウルガモスをＨ４振り程度ならきあパンで中乱数、マッパも含めるとかなりの範囲を持っていくことができ、１舞の珠ハッサムのバレットも耐えるので積みサイクルには強いです。耐久は最低限しか確保していないので、後手に回るとブシンが削れて仕事できなくなっていしまうのその点は注意が必要です<br><br>簡単なダメージ計算<br>火力<br>155-101ラティオス<br>きあいパンチ<br>ダメージ: 126～148  割合: 81.2%～95.4%  確定2発<br>マッパ<br>ダメージ: 33～40    割合: 21.2%～25.8%乱数4発<br>→きあマッパで確定<br><br>172-211ムドー<br>きあいパンチ<br>ダメージ: 121～144  割合: 70.3%～83.7%  確定2発<br>マッパ<br>ダメージ: 33～40    割合: 19.1%～23.2%  乱数5発<br>ドレパン<br>ダメージ: 61～73    割合: 35.4%～42.4%  確定3発<br><br><br>耐久<br>A204カイリュー<br>逆鱗<br>素　　　　ダメージ: 115～136　割合: 55.5%～65.7%　確定2発<br>鉢巻き　　ダメージ: 172～204　割合: 83%～98.5%　　確定2発<br><br>C111スイクン<br>波乗り　ダメージ: 67～79　　割合: 32.3%～38.1%　乱数3発 (96.3%)<br></font>
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<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 17:44:03 +0900</pubDate>
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<title>これからの雨パ</title>
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<![CDATA[ 最近ユキノオー＋ドラゴンの構築にぼこぼこにされてるのでこいつを逆にぼこりたい<br><br>面子はだいたい決まったからブイズ大会終わったら育成したいかな<br><br>起点構築は保留保留ですね。はい
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<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 22:29:39 +0900</pubDate>
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<title>使ってみたいギミック</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/a3/52/g/o0055003312269615477.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/a3/52/g/t00550033_0055003312269615477.gif" alt="$ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br>一時期話題になったアイアント<br><br>夢特性のなまけ＋仲間づくりからの起点作りに注目されてましたが、実際に使っている人は少ないです<br><br>種族値 58-109-112-48-48-109<br><br>使えそうな技<br>[物理]<br>アイアンヘッド<br>シザークロス<br>噛み砕く<br>ハサミギロチン<br>岩石封じ<br>燕返し<br>ストーンエッジ<br>いわなだれ<br>むしくい<br>馬鹿力<br>がむしゃら<br><br>[特殊]<br>虫の抵抗<br><br>[補助]<br>仲間づくり<br>バトンタッチ<br>高速移動<br>鉄壁<br>金属音<br>どくどく<br>まもる<br>砂嵐-<br>でんじは<br>いばる<br>いやなおと<br>こらえる<br>すなかけ<br><br>考えている型<br>努力値：HS<br>特性：なまけ<br>持ち物：脱出ボタン<br>技：仲間作り　電磁波　岩石封じ　選択<br>解説<br>・仲間作りから脱出して後ろの起点にします<br>・仲間作りしなくても、電磁波岩石封じで相手のSを下げポイヒガッサや小さくなるシャンデラの　起点作りもできる<br>・耐久に振っているのは、1発耐えたらクッションとして投げれるから。積みサイクル使うときに　2匹のエースの間にクッションがいたほうが立ち回りが楽だとおもう<br>・仲間作り以外はPTに合わせて変えていいと思う。嫌な音打って脱出からバンギ出して追い打ち　とかも面白そう<br>・積みポケの起点にならないように注意が必要<br><br>後続に置いておきたい積みポケ達↓<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/4c/54/g/o0080008112269615481.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/4c/54/g/t00800081_0080008112269615481.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/99/37/g/o0094008212269615480.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/99/37/g/t00940082_0094008212269615480.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br>ヘラを起点にできるカイリュー＋ブシンを起点にできるガモス<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/e3/2e/g/o0089007612269615479.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/e3/2e/g/t00890076_0089007612269615479.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/66/3d/g/o0086007212269615478.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/66/3d/g/t00860072_0086007212269615478.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br>ブシンに対して、ジュエル流星で縛り竜舞もできるマンダ<br>＋マンダの苦手な高速電気やラティを起点にできるバンギ<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/7d/73/g/o0074006512269622779.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/7d/73/g/t00740065_0074006512269622779.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/e4/ad/g/o0093009012269622778.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/10/fazz116/e4/ad/g/t00930090_0093009012269622778.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br>物理竜を起点にできるパル＋パルの苦手な鋼を焼けるシャンデラ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121021/13/fazz116/76/67/g/o0058006612247385766.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121021/13/fazz116/76/67/g/t00580066_0058006612247385766.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br>岩石封じからポイヒや電磁波から圧力をかけられるガッサ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/11/fazz116/9c/6f/g/o0082008012269679167.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/11/fazz116/9c/6f/g/t00820080_0082008012269679167.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br>先発バンギにアイアントを合わせ、電磁波連打からガブを出して逆電磁砂を仕掛ける<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121104/11/fazz116/97/94/g/o0051008112269679166.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121104/11/fazz116/97/94/g/t00510081_0051008112269679166.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br>怠けで強引に腹太鼓トノ起点にできそう<br><br><br>脱出ボタン＋仲間作りがどこまで有名なのか知りませんが、１回使ってみたいです
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<link>https://ameblo.jp/fazz116/entry-11396147851.html</link>
<pubDate>Sun, 04 Nov 2012 10:39:32 +0900</pubDate>
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<title>大会in文化祭</title>
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<![CDATA[ 文化祭でやってたポケモン大会で優勝しました<br><br>規模は30人くらいで、マイナーよりのPTも多かったですけどカバドリラティ、ギャラランターンなどレートで見る組み合わせもちらほら<br><br>ルールは、<br>・600族、準伝説各2体まで<br>・重複、ラス１催眠禁止<br>・ラス１滅び、爆発、道連れ、等の禁止<br>・選出時間2分、技選択1分<br><br>はい、文化祭らしいマイナールールですね<br><br>でもマイナーポケ使うなら余計な縛りはない方が有利だと思いますけどね<br><br>使用PT<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120829/21/fazz116/5f/a8/g/o0051008112161914497.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120829/21/fazz116/5f/a8/g/t00510081_0051008112161914497.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-ニョロトノ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120715/11/fazz116/6d/35/g/o0054009212079814248.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120715/11/fazz116/6d/35/g/t00540092_0054009212079814248.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-キングドラ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120829/21/fazz116/d0/00/g/o0084006312161912153.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120829/21/fazz116/d0/00/g/t00840063_0084006312161912153.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-ジバコ" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120829/21/fazz116/a6/7d/g/o0080008112161912152.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120829/21/fazz116/a6/7d/g/t00800081_0080008112161912152.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-かいりゅ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121021/13/fazz116/ce/f9/g/o0084007212247385765.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121021/13/fazz116/ce/f9/g/t00840072_0084007212247385765.gif" alt="$ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121021/13/fazz116/76/67/g/o0058006612247385766.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121021/13/fazz116/76/67/g/t00580066_0058006612247385766.gif" alt="$ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br>予選や他の試合は雨で流したり、カイリューの逆鱗で吹き飛ばしたので割愛<br><br>でも、予選で当たったカバドリラティハッサムガッサブルンはきつかったです<br>相手の選出が　ブルンラティハッサム<br>自分の選出が　マンムーガッサカイリュー<br>ブルンの鬼火が一貫していいるので、終始相手に有利に立ち回られましたが<br><br>ラティに襷の潰れていないマンムーをなげて、ブルンが受けに来て、そこでステロを撒いて<br><br>あとはブルンにカイリューを投げ、鬼火を１回避けて2舞して勝ちましたw<br><br>混乱の5割りと鬼火よけ、呪われ回避、逆鱗3ターンなど運がちした感じです<br><br>ホントにすいませんww<br><br><br>決勝対戦ログ<br><br>決勝BV:98-68465-66399<br><br>RAZEさんのPT<br>バシャーモ　ウルガモス　ガブリアス　スイクン　ローブシン　ハッサム<br><br>選出<br>RAZEさん　ウルガモス　スイクン　　バシャーモ<br>自分　　　　ニョロトノ　キングドラ　キノガッサ<br><br>トノグドラでスイクン以外は全部流せる気がしたのでトノグドラを選出<br><br>また、先発バシャーモに対して後手に回らないニョロトノを先発にした<br><br>スイクンが気になったのである程度後出ししやすく、珠ダメ２回とゴツメダメ１回＋鉢巻マッパで相打ちに持っていけるガッサを選択<br><br>１ターン目<br>自分：トノ　相手ガモス<br>天候を雨にする<br>相手：日本晴れ<br>自分：滅びの歌<br>滅び後３ターン<br>舞の起点にされると詰むので起点回避の滅びを選択<br><br><br>２ターン目<br>自分：守る<br>相手：さざめきで殴ってくる<br>滅び後２ターン<br>出てくるとしたらスイクンなので様子見の守る<br><br>３ターン目<br>相手：交代スイクン<br>自分：交代キングドラ<br>天候をとりたいのでニョロトノを温存したい。かつ３ターン目まで居座らせると交代際に後手に回ってしまうので、ここは１発殴られる覚悟でキンゴドラに交代<br><br>４ターン目<br>自分：竜の波動　スイクンに４割程度のダメージ<br>相手：瞑想<br>型を見たかったのと、ここで引いて瞑想されるとガッサが打ち負ける可能性があるので様子見で１発殴った。こっちが先制したのでおそらく臆病がばれるorスカーフと解釈される<br><br>５ターン目<br>自分；交代ニョロトノ　天候を雨にする<br>相手；ねむる→カゴでおきる<br>食べ残しが発動しなかったので、ねむカゴスイクンと読み削られすぎるとガッサのマッパやカイリューの神速圏内に入ってしまうので眠る読みで交代<br><br>６ターン目<br>自分：交代キングドラ<br>相手：熱湯<br>ここはプレイミスです。滅び読みで滅びの痛くないブシン、ガブあたりが出てくるとか思って交代しましたが、そんなことはなかったです<br><br>７ターン目<br>自分：交代ニョロトノ<br>相手：熱湯<br><br>８ターン目<br>自分：滅びの歌<br>相手：交代ウルガモス<br>滅び後３ターン<br>瞑想積んだ状態のスイクンを流したかったので滅びを選択<br><br>９ターン目<br>自分：交代キングドラ<br>相手：日本晴れ<br>相手滅び後２ターン<br>日本晴れ読み。滅びを嫌ってスイクンに交代してくる可能性も考えてキングドラに交代<br><br>１０ターン目<br>自分：竜の波動　５割弱程度のダメージ<br>相手：さざめき　７割程度のダメージ　グドラの特防をさげる<br>相手滅び後１ターン<br>晴れガモスなので、イトケ警戒＆相手にダメージを蓄積させたかった<br>キングドラがガモスに先制できることがわかった<br><br>１１ターン目<br>自分：交代ニョロトノ　雨<br>相手：交代スイクン<br>竜の波動２回で落ちなそうで、こっちはキングドラが死んだら速度が足りないので無難に交代<br><br>１２ターン目<br>相手：冷凍ビーム<br>自分：ほろびの歌<br>滅び後３ターン<br>詰まれたらきつい＆交代際に相手の後ろに圧力をかけたいので滅び<br><br>１４ターン目<br>相手：ねっとう　やけど<br>自分：ねっとう<br>滅び後２ターン<br>やけどで行動制限が入る。トノのHPが3割程<br><br>１５ターン目<br>自分：交代キノガッサ<br>相手：冷凍ビーム　急所　落ちる<br>滅び後１ターン<br>熱湯だったらローキック、冷凍ビームだったらマッパで圧力かける予定だった<br>交代されたら、ニョロトノ切って流星群のつもりでした<br><br>熱湯を受けに来るのがスイクンしかいなそうってかガブだったら完全に負けの状況<br><br>グドラがスイクンの冷凍ビームで落ちる体力で、スイクンは後１ターンで滅びる<br><br>スイクンが冷凍ビームを打ってくることを祈りつつグドラを出す<br><br>１６ターン目<br>自分：交代ニョロトノ<br>相手：冷凍ビーム　ニョロトノが火傷込で赤ゲージ<br>スイクンが滅びる<br>天候とってわんちゃんにかける<br><br>相手：ガモスを繰り出す<br><br>１７ターン目<br>交代：キングドラ<br>相手：にほんばれ<br>後ろに水技一貫していて天候が雨。かつ、ガモスのHPは緑ゲージながら半分程度削れているのでこのままニョロトノを落としてしまうとキングドラの抜きゲーになる可能性がある。<br>ってことで晴れ読みで交代しました<br>交代がうまくいってホントによかった<br><br>１８ターン目<br>自分：流星群　ガモス落ちる<br>竜波動じゃ落ないし、晴れ状態で波乗り打って落ないためしょうがなく打ちました<br>最近流星群はずしまくってるので当たって安心しました<br><br>相手バシャーモを繰り出し<br><br>１９ターン目<br>自分：交代ニョロトノ<br>相手：とびひざ蹴り　ジュエル発動　　トノが落ちる　ゴツメでダメが入る<br>ジュエルバシャでした。先発できてたらPT壊滅してました。危なかったです<br>ちなみにトノの体力が３６で火傷ダメが２４なので殴られなかったら危なかったです。ホントにすれすれの戦いしてます<br><br>グドラを繰り出し<br><br>２０ターン目<br>自分：なみのり<br>相手：守る<br><br><br>２１ターン目<br>自分：なみのり<br>相手：まもる　失敗<br>最後は運の勝負になってしまいましたが、勝ててよかったです<br><br>去年は、トノグドラナットの雨で出場し、2回戦敗退だったので去年の雪辱を晴れせてよかったです<br><br>ではノシ
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<pubDate>Sun, 21 Oct 2012 12:57:47 +0900</pubDate>
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<title>[単体考察]ガマゲロゲ</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/80/69/g/o0099006712216169755.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/80/69/g/t00990067_0099006712216169755.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-下呂" border="0"></a><br><br>種族値 105-85-75-85-75-74<br><br>特性:すいすい、どくしゅ　夢：ちょすい<br><br>覚える技<br>物理<br>地面）地震、地ならし、穴を掘る<br>岩）岩雪崩、岩石封じ<br>ノーマル）恩返し、じたばた、空元気<br>格闘）ドレインパンチ、瓦割り、けたぐり、いわくだき<br>悪）投げつける、しっぺ返し、叩き落す<br>氷）冷凍パンチ<br>毒）どくづき<br>飛行）とびはねる<br><br>特殊<br>水）ハイドロポンプ、波乗り、濁流、熱湯<br>地面）大地の力<br>ノーマル）目覚めるパワー、さわぐ、破壊光線<br>格闘）気合玉<br>氷）凍える風<br>毒）ベノムショック、ヘドロウェーブ、ヘドロ爆弾<br>草）草結び<br><br>補助技<br>あまごい、影分身、毒々、あられ、眠る、いばる、身代わり、ステルスロック<br>ねごと、アクアリング、白い霧、リフレッシュ、いえき<br><br>Hが高くBDもそれほど低くないため、耐久は高め<br><br>ACはそこそこだが、アタッカーにするならどちらかに特化しないと火力が足りないが、どちらも範囲が広く抜群を取りやすいのが強み<br><br>タイプ的にウルガモス、サンダー、ボルト等強いためそれらのポケモンにステロを入れやすい<br><br>すいすいアタッカーだけでなく、夢特性の貯水をにより水、電気を無効化できる。雨パに弱いトノゲロゲで偽装するのも面白いかもしれない<br><br>努力値や細かいダメ計算は後日更新する
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<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 22:49:47 +0900</pubDate>
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<title>マイナー杯</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/a2/fd/g/o0104009012223090092.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/a2/fd/g/t01040090_0104009012223090092.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/92/a6/g/o0044004612223090091.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/92/a6/g/t00440046_0044004612223090091.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/01/fe/g/o0070007212223090090.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/01/fe/g/t00700072_0070007212223090090.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/e7/9e/g/o0105007212223090089.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/e7/9e/g/t01050072_0105007212223090089.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/1c/d6/g/o0069005912223091539.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/1c/d6/g/t00690059_0069005912223091539.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/ab/b2/g/o0046006912223093863.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121006/16/fazz116/ab/b2/g/t00460069_0046006912223093863.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br>疑似積みサイクルのスタンパにしたつもり<br><br>コンセプトとしては、カムラレアコイルとみがチイペンドラー、からやぶオムナイトで一気に抜いていくのと、ヤドキング、ネンドールをうまく使いながら、削って範囲の広いクロバットで抜いて行くことを目標としたＰＴ<br><br>個体解説<br><br>ペンドラー<br>性格：陽気<br>努力値:H4-A252-S252<br>実数地:136-142-109-67-89-180<br>持ち物：チイラの実<br>特性:虫の知らせ<br>技構成：メガホーン じしん 岩雪崩 身代り<br>備考<br>H4n調整<br>むしらせチイラメガホーンで抜いてもらう<br><br>オムナイト<br>性格：臆病<br>努力値:H4-B4-C248-S252<br>実数地:111-x-121-141-75-95<br>持ち物：気合の襷<br>特性:すいすい<br>技構成：ハイドロポンプ 冷凍ビーム めざパ草 殻を破る<br>備考<br>特殊エース<br>1積みで120族を抜ける<br>使えるから破アタッカーの中でもっともCが高い<br><br><br>ネンドール<br>性格:ずぶとい<br>努力値:H252-B195-C4D12-S44<br>実数地:167-x-165-91-142-101<br>持ち物：オボン<br>特性:ふゆう<br>技構成：サイコショック 大地の力 冷凍ビーム ステルスロック<br>備考<br>B:11n<br>S:4振り80貫<br>D:偶数調整<br>C:あまり<br>調整（）耐久も火力も微妙<br><br>クロバット<br>性格:せっかち<br>努力値:A164-C92-S252<br>実数地:158-131-102-99-200<br>持ち物：飛行ジュエル<br>特性:精神力<br>技構成：アクロバット とんぼがえり 熱風 挑発<br>備考<br>詳細は不明。ボックスに眠ってたのを流用<br>格闘受け＆虫メタ<br><br>レアコイル<br>性格:臆病<br>努力値:C252-S252<br>実数地:H110-72-112-172-82-134<br>持ち物：カムラの実<br>特性:頑丈<br>技構成：10万ボルト ボルトチェンジ ラスターカノン めざパ氷<br>備考<br>厳選産。スカーフの流用<br>レアコイルは強い<br><br>ヤドキング<br>性格:おだやか<br>努力値:H252-B4-C252<br>実数地:202-101-152-140-43<br>持ち物：ラム<br>特性:マイペース<br>技構成：波乗り サイコキネシス 大文字 冷凍ビーム<br>備考<br>ボックスにいたから適当に入れた。水受け<br>再生力安定<br><br>対戦ログ<br>1回戦vsシータさん<br>PT：ラッタ　ヌオー　　　メガニウム<br>　　ロトム　フーディン　バクフーン<br><br>ラッタは襷or鉢巻き読みで動いてたら、スカーフラッタに５回噛み砕くされてみんな死んだ<br>0-3で負け<br><br>2回戦vsドライさん<br>PT:ネンドール　マッスグマ　シビルドン<br>　 ヘルガー　　ニョロボン　グレイシア<br><br>選出：レアコイル　ペンドラー　クロバット<br>相手：シビルドン　ヘルガー<br><br>１、レアコイルのボルチェン2割程で削り、クロバットに交代<br>クロバットが火炎放射をうけ6割程度、シビルが珠ダメをうけ持ち物が判明<br><br>２、クロバットのアクロで削り、シビルに3割程ダメージ、そのままシビルの放射で落とされる<br><br>３、レアコイルをだし、ラスカでシビルを落とす<br><br>４、相手ヘルガーを出す。オバヒで頑丈発動＆カムラ発動、10万で7割削る<br><br>５、ヘルガーのオバヒ連打でレアコが落ちる。ヘルガーがスカーフと判明<br><br>６、ペンドラーを出す。後ろには怠慢で勝てるので、ヘルガーが能力ダウン解除で交代読みで身代わりを選択。しかし、ヘルガーのオバヒ連打で8割削れてチイラ発動。身代わりがはれない<br><br>７、そのままオバヒで死ぬ<br>0-2で負け<br><br>この時点で予選落ち確定<br><br>3回戦vsにゃのはさん<br>PT：デンリュウ クロバット　フーディン<br>　　バクフーン　ニョロボン　なんか<br><br>選出：レアコイル　ペンドラー　ネンドール<br>相手：クロバット　デンリュウ　フーディン<br><br>１、熱風でつっぱつ可能性もあるので10万を選択、相手交代デンリュウ１～２割り程度ダメージ<br><br>２、ネンドールに交代。相手きあいだま、2割程度ダメージ<br><br>３、相手交代クロバット、ネンドールがステロを巻く<br><br>４、クロバットの挑発、ネンドールサイコショック<br><br>５、クロバットのジュエルアクロバット、４～５割り程度削れる。<br>　　ネンドールのサイコショックでクロバ落ちる<br><br>６、相手フーディン繰り出し、役割のないレアコイルを繰り出し、シャドボでちょっと削れる<br><br>７、フーディンの気合玉でレアコ落ちる<br><br>８、ペンドラー繰り出し、フーディンのサイキネで死ぬwww<br>　　フーディンのＳ１１０族だと勘違いしてた<br><br>９、フーディンのシャドボでネンドールが落ちて負け<br><br><br>感想<br>高速の悪、炎に対して弱すぎた<br>勉強不足<br>全体的にSが遅い<br>ヤドキング選出してない<br>クロバットの振り方が謎過ぎた<br>ペンドラーとレアコイルは強かった<br>オムナイトはSが足りなかった<br>スカーフを抜ける枠が必要だと思った<br>早いポケモンが多かったから、次はサイドン入のトリパ使いたい<br>ヘルガーの範囲が強いことがわかった<br>デンリュウは硬い<br>フーディンはS120族<br>レアコイルは強かったけど、メタられてる気がする<br>受けルが多いらしい（マジガ投げ産みピクシーとか
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<link>https://ameblo.jp/fazz116/entry-11372720019.html</link>
<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 15:58:17 +0900</pubDate>
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<title>ニョロゲロゲ改良メモ</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/e2/df/g/o0051008112216169752.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/e2/df/g/t00510081_0051008112216169752.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-トノ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/80/69/g/o0099006712216169755.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/80/69/g/t00990067_0099006712216169755.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-下呂" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/b8/80/g/o0072007812216169754.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/b8/80/g/t00720078_0072007812216169754.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-れい" border="0"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/7d/cf/g/o0080008112216169756.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/7d/cf/g/t00800081_0080008112216169756.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ-かいる" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/65/7d/p/o0096009612216172498.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/65/7d/p/t00960096_0096009612216172498.png" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/37/73/g/o0094008212216172499.gif"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20121001/23/fazz116/37/73/g/t00940082_0094008212216172499.gif" alt="ポケモンマスターを目指す鍵っ子ブログ" border="0"></a><br><br><br>ニョロトノ＠脱出ボタン<br>熱湯　冷凍ビーム　守る　滅びの歌<br>・ゲロゲをメガネにしたかったから<br><br>ガマゲロゲ＠拘り眼鏡<br>ハイドロポン　めざ氷　大地の力　草結び<br>・威力はある。自分は小回りのきくジュエルか珠の方がしっくりきた<br><br>ナットレイ＠食べ残し<br>ジャイロボール　パワーウィップ　でんじは　重力<br>・重力を機動できれば、割りと呼ぶポケモンに対してゲロゲの大地が一貫しやすかったので使ってみた。実際はうまくいかなかった<br>・グドラに厚くしたかったからタネガンではなくウィップ<br><br>カイリュー＠ハバン<br>神速　逆鱗　大文字　龍の舞<br>・ラキムドー対策の舞文字カイリュー<br>・ラティ対策のハバン<br><br>テラキオン＠格闘ジュエル<br>ストーンエッジ　インファイト　2度蹴り　ステロ<br>・ステロ要因<br><br>ウルガモス＠炎ジュエル<br>オーバーヒート　虫のさざめき　めざ氷　蝶の舞<br>・3舞ジュエルオバヒでラッキー高乱数<br>・1舞ジュエウルオバヒでカバを飛ばせる<br><br>ナットで重力起動して、脱出トノに回してゲロゲ降臨！みたいなした買ったけど、結果的にガッサを釣って狩る！みたいな感じになった<br><br>ゲロゲはトノグドラで重たいボルトガッサスイクンに強い<br><br>スイクンには草結び、ガッサにはヘドロウェーブ、ボルトはハイポンとそれぞれ有利打を持っているため、この選出を狩ることができる<br><br>今回はコンセプト的に大地を切れなかったため、ガッサ、カイリュー、あたりを釣って、テラキでステロを撒きガモス、カイリューで抜いていくパターンが多かった<br><br>今後の改良点としては、<br>・催眠対策が薄めなので後出しから催眠を受けれるポケモンを作る<br>・重力はほとんど発動できなかったため、ナットの型変更<br>・ナットの型変更に伴い、ゲロゲの型変更
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<link>https://ameblo.jp/fazz116/entry-11369068115.html</link>
<pubDate>Mon, 01 Oct 2012 23:29:15 +0900</pubDate>
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