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<title>黄昏喫茶</title>
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<description>FFXIの自分用メモの備忘録代わりに</description>
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<title>リンバス風釣り装備について</title>
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<![CDATA[ <p>　リンバス周回面倒くさいですね！慣れてる人が集まれば30分程度で突入待ちもなく遊べるコンテンツで、3か月ぐらい頑張ればジェール装備のR30でも置き換えれるような性能のある装備も作れちゃうのでなるべくコツコツ頑張りたい！</p><p>&nbsp;</p><p>　とは言え、野良募集を見ていて感じるのは前衛枠はすぐ埋まっても大体最後まで風枠が残っていることが多い！う～ん、風はリンバスでは一番楽なジョブで殆ど集中して画面を見る必要もないのに必須ともいえる貢献度を誇るジョブ。でも装備がわからなくてやれないって人が多いのかなと思い今回装備を紹介しようと思います。そんなに面倒なのはないと思います！</p><p>　しかし130~135設定で風が募集枠に入っていない鯖だと馴染みは薄いかもしれませんが、装備紹介をする前に風入り、風釣りのメリットを少しアピールしておきます。御託は良いからさっさと装備教えろ！って方は飛ばしてください！</p><p>&nbsp;</p><p>　<span style="color:#0000ff;">----------------------読み飛ばしゾーン--------------------------</span></p><p>　まず風をいれる意味ですが、130以上の設定レベルだと敵が硬いので、カオス、栄典メヌメヌアリアで強い前衛でもws4発とかになるのかな？コルセアなんかだと6発とかそれぐらい打たないと倒せない印象です。もしかするとアリア意味ないかも？</p><p>　ですが、風を入れてフレイルとフューリーがあると強い前衛だと大体TP2000以上のWSで2発、詩人やコルセアでも3発で倒せるようになったりするので学or赤/学と風以外の4名が其々素早く敵を倒すことが可能になります！(詩人やコルセア、忍といった片手ジョブとシャンゴル戦のダメージの伸ばし方は別記事にします)</p><p>　何なら竜、侍なんかはインデフレイルとジオフューリーがあればロールはサムライとコルセアロールにしても２発だったりするので135設定を爆速でマスポも稼ぎながらやれちゃう！とは言え、カオスをコルセアにすると詩人やコルセアのwsが３発で落としにくかったりはするのでそこはPTの方針次第で…！</p><p>　ちなみに風のサポは黒またはサポ学でインデフレイルを張って倒しやすい敵を集めてワープ前で中断耐性装備でスリプガor光来スリプルで素早くフレイル効果を乗せることができ、その後自分の上にジオフュリを置くことで前衛さんがすぐに火力を出せるようにする目的です。ゲージ貯まった後の寝かせを詩人に任せ、風はさっさと次のフロアに飛んで集敵ができるので効率的！</p><p>&nbsp; &nbsp; <span style="color:#0000ff;">---------------------------------------------------------------------------</span></p><p><span style="color:#0000ff;">&nbsp;</span></p><p>&nbsp;御託は済んだので参考の釣り風装備</p><p>&lt;走ってる時&gt;</p><p style="text-align: left;">　<a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/f0/17/p/o0199021415808895530.png"><img alt="" height="214" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/f0/17/p/o0199021415808895530.png" width="199"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/0a/db/p/o0407011215808896477.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="112" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/0a/db/p/o0407011215808896477.png" width="407"></a>　</p><p>　</p><p>　デイブレイク　カルミナス　デュンナ</p><p>　ニャメ　無　アレテデルルナ+1　アレテデルルナ&nbsp;</p><p>　アダマン　ニャメ　メラン　シュネデック</p><p>　無　無　ニャメ　ヒポメネ+1</p><p>&nbsp;</p><p>　馴染みがない装備はアレテデルルナでしょうか？私もこの装備はルルデかなんかでバザーしてた人がたまたま装備してたのを見かけて、釣りの最中スタンやバインド等が飛んできまくるので使えるのでは…！？と思い用意して見ました。バサンダを貰っておくとスタンを体感３割ぐらいはレジってくれてそのまま走れるので思った以上に用意して満足度の高い装備でした。最近拾った鱗でオグメつけ始めましたが別につけてもつけなくても有用でオデの詩人装備にも流用してみた程度には良い装備…ｗとは言えストレージもきついでしょうからここはアスプロでもエアバニでもなんかいい感じので良いと思います！胴のアダマンはニャメでも良いと思います、ニャメの方が魔回避自体は高いので！詩人さんからミンネ１～２曲貰ってるのでアポSWの２～３層とかでもない限りはそんなに痛くないです。ヒポメネのとんずらを発動させたいのでアイスパは使わない派です。</p><p>&nbsp;</p><p>&lt;スリプガ詠唱中断装備&gt;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/df/82/p/o0202021215808895565.png"><img alt="" height="212" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/df/82/p/o0202021215808895565.png" width="202"></a></p><p>&nbsp;</p><p>　イドリス　カルミナス　デュンナ</p><p>　アグゥ　無　アスプロ　ハラサズ</p><p>　ロゼトジャズラン　ニャメ　メラン　ゼラチナス</p><p>　フィフォレ　エンパチコス　GOパンツ　ニャメ</p><p><br>　さて、ここスリプガの中断装備やマクロで悩んでる方が多いのかな？とは思ってます。この中の装備で馴染みが薄そうなのはロゼトジャズランでしょうか。ウォンテッド装備で取れる装備で恐らくこれが一番重要な気がします。後は私は耳がハラサズを使っていますが磁界の耳なんかがある方はそれでももちろん大丈夫。この装備で中断率<span style="color:#ff7f00;">94%</span>＋メリポの10％で<span style="color:#ff7f00;">103％</span>を達成しています。</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/57/7f/p/o0400017215808896671.png"><img alt="" height="172" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/57/7f/p/o0400017215808896671.png" width="400"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/78/18/p/o0406009815808896672.png"><img alt="" height="98" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260804/03/ff11-twilightcafe/78/18/p/o0406009815808896672.png" width="406"></a></p><p>&nbsp;</p><p>　とは言え、スリプガも余りに魔命が低かったり詠唱時の防御力が低いと寝ない敵が出て来たり、殴られてる最中に痛いのでカットや魔命も重要です。アスプロピアスやメランリングが育ってるとその辺両立できて便利になります。　</p><p>　この装備でML45で風水スキルも合計で<span style="color:#ff7f00;">950</span>ぐらいあるので、この装備でジオを設置したりインデを唱えることもできます。メイン武器をデイブレイクにすればそのままディスペガも中断されずに詠唱可能！</p><p>&nbsp;</p><p>　最後に自分が使ってるプガマクロだけ乗せてこの記事は一旦〆させていただこうと思います。此れからリンバスで風釣りに挑戦してみたい！という方の参考になれば嬉しいですね！</p><p>&nbsp;</p><p>　/equipset 中断耐性装備 echo</p><p>　/echo &lt;rc=スリプガ&gt;　&lt;rc=スリプガII&gt;</p><p>　/ma スリプガII　&lt;stnpc&gt;&nbsp; &lt;wait4&gt;　　　　←　プガ１、プル１、プル２と４種あります</p><p>　/equipset 走ってる時装備 echo　　　　　←装備セット戻しなので連射する時はエラー注意</p>
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<link>https://ameblo.jp/ff11-twilightcafe/entry-12974693245.html</link>
<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 07:21:42 +0900</pubDate>
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<title>記事の方針など</title>
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<![CDATA[ <p>　個人ブログブームなんてとうの昔話な昨今、今は手軽なX等が主流だとは思います。</p><p>とは言えFFXIはそれこそブログブームの頃からあるゲームなので、ある意味個人ブログに自分のまとめを記録するには丁度良いのかなと。Xって元々140文字で端的にまとめるからこその面白さがあった気がするし、ツリーを付けて長文にしてしまうのも其れはそれで熱量が感じられて悪くはないですが、青バッジ付けてまで長文を書くようなものでもないのかな、と。</p><p>&nbsp;</p><p>　15年ぐらい休止して復帰した身ですが、たまに調べものをしていて休止期間中の記事なんかがヒットした時は読み物として当時の雰囲気が感じられて良いなと思えるものも多いので、まぁ、そんなゆる～い感じで体感を整理して記事にしていく。そんな感じ！</p><p>&nbsp;</p><p>　割と淡々とした記事が多いと思いますが、なるべく判りやすくできればなと思っています。</p>
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<link>https://ameblo.jp/ff11-twilightcafe/entry-12974691746.html</link>
<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 03:19:22 +0900</pubDate>
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