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<title>Shot</title>
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<description>FantasticMotionスタッフの制作日記</description>
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<title>ズィー</title>
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<![CDATA[ 皆さまお久しぶりでございます、ひらのです<img alt="かな" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/pa/papapa-pachiko/4490436.gif"><img alt="キラキラ" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/s0/s0111012/1822.gif"><br><br>社内は今空前のダイエットブームでございます。<br>ひらのはというと、どちらかというともうちょい肉付きがいい<br>むっちり女子のがいいんじゃない？おいしそうじゃない？という部類のため、<br>フツーにご飯を食べております。<br><br>後ろから刺されるような視線を浴びることもしばしば…<img alt="sei" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/se/seichigo/1821213.gif"><img alt="ビックリ" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hamuuma86/30376.gif"><br>ご飯のたびに命の危険を感じておりますｗ<br><br>さてさてそんな中私が何に勤しんでいたかといいますと、<br><br>あのズィーです。<br><br>ズィー。<br><br>ZBrushでございます<img alt="目" src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/242.gif"><img alt="ひらめき" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/i-/i-love-dachs/27991.gif"><br><br>読みはズィーブラシなんです。<br>いいですか？ズィーブラシです<img alt="１" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k4/k4st/940460.gif">（DVDより引用）<br><br><br>ということで、モデラー見習いとしてZBrush使いになったわけなのです。<br><br>まず使って最初の感想は、どこをどうするの？！という操作のわからなさ(((；ﾟДﾟ)))<br>他の３Dアプリケーションに比べて特異な操作なんてことも言われているくらいです<img alt="死…死ぬ！" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ov/over-sleep/364263.gif"><br><br>ひらのも使い始めてトータル1ヶ月は過ぎたと思いますが、<br>だんだんと操作がスムーズになったレベルです(´･_･`)<br>まずは操作に慣れる事、ブラシの感覚をつかむことが大事ですね<img alt="BOSS" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/he/hello-okaki/33214.gif"><br><br>ZBrushの話になってしまいますが、やはり難しい部分は細かいディテールですね。<br>人の顔でいう目や、見えている血管、あとは肌の質感、などなど…<br>ひらのはまだまだ時間をかけてコツをつかみつつ、質感を出していってます。<br><br>ちらりとお見せできるのがこのくらいですが…<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140617/19/fm-staff-blog/6a/0e/j/o0500038312976139190.jpg"><img width="236" height="181" border="0" alt="" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140617/19/fm-staff-blog/6a/0e/j/t02200169_0500038312976139190.jpg"></a><br><br>筋肉、ちゃんと表現できてますかね・・・<img alt="（´-┃" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/red-tear/3793.gif"><br><br>キャラクターなので、厳密な筋肉とはちょっと違ってますが。<br>もっともっとちゃんとつくり込めるように精進いたします、ハイ。<img alt="はーい" src="https://emoji.ameba.jp/img/user/h0/h01m21/4320.gif"><br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11879703969.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Jun 2014 19:25:39 +0900</pubDate>
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<title>mo</title>
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<![CDATA[ こんにちは、テツカです。<br>最近何度目かのダイエットをはじめました。やっぱりダイエットてつらいっすね。<br>食べ物がなくて苦しむならわかるけど、食べ物がありすぎて苦しむって、もしかして<br>今の時代って異常なんじゃない？<br>なんの苦労もなく食べ物が食べたい時にすぐ手に入るんだもん。<br>なんとかダイエットとか言ってなにかを制限すると、そのことばっか考えて、<br>余計に制限してる物を摂取したくなる気がする笑<br><br>さてしばらくCGのことについて話してないですよね、約一年くらい。<br>ということで今日はモーキャプについてはなそうかと。<br>モーキャプは「モーションキャプチャー」のことで、<br>日本でもアメリカでもそういいます。<br>体の要所要所にてんてんを付けて、複数のカメラで動きを記録して<br>座標上の数値にしてしまうという技術。<br>なんでこの技術があるかというと、アニメーションて大変なんですよね！<br>ディズニーとかドリームワークスとかには天才的なアニメーターがいて<br>違和感ないモーションをちゃちゃっとつくっちゃいますけど、<br>実際自分でやろうとすると三歩あるかせるだけで四苦八苦です。<br>四苦八苦した末にぎこちないモーションとかザラです。<br>そこでモーキャプを使うと、役者が演技したモーションを<br>自分が用意したCGキャラクターに転送できるのでアニメーションをさぼれます。<br>サボった上にリアルな動き！使わない手はないでしょう？<br><br>しかしみんながみんな気軽に使えるわけではないんです。<br>何故かというと、高いんです、値段が。<br>まず自前でモーキャプのシステム導入しようとすると、<br>最低でも数百万はかかると思われます。<br>ゼロからのスタートなら、カメラ数台～数十台、ソフトウェア、<br>スーツ、工費、など合わせるととても気軽な値段では収まりません。<br>レンタルもありますけど、安くはないですよね。<br>お金のあるプロジェクトはほとんどモーキャプを使ってるとおもうんですけどね、<br>特にゲームなんかは、<br>最近モーキャプデータ無しではキツイんではないでしょうか？<br>映画でも各所につかわれまくってますよね。ILMのシステムなんかは<br>キャプチャしたカメラ、役者のモーションをほぼリアルタイムで<br>CGキャラクタに転送し、画面を通して確認できるみたいですよね。<br>しかもリアルタイムレンダリングなのにCGもチョーリアル、<br>もうスターウォーズそれで作ればいいじゃんってレベル。<br>ああいうの作ってる人たちの頭ってどうなってんだろう。<br><br>まあそれはさておき、精度は落ちますが、<br>比較的安価なモーキャプの方法もこの世に存在します。<br>それは「キネクト」。そうですXbox360のキネクトを使う方法です。<br>あれとかPS4のカメラは内部にいろんなセンサーを持ってるんで<br>なんだかんだいろいろで出来るみたいです。<br>修正は大変そうだけど、どうなんだろ。<br>あとは、ささっとモーキャプを使いたいという方は、<br>モーキャプデータを購入または<br>無料のモーションを拾ってくるのもいいかもしんないっすね。<br>歩いたり走ったり、そう言った基本的なのはあります。<br><br>モーキャプでたぶん一部の方々に有名なのはこれ<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140501/17/fm-staff-blog/0f/29/g/o0360020312926308981.gif"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140501/17/fm-staff-blog/0f/29/g/t02200124_0360020312926308981.gif" alt=""></a>（クリックで再生）<br><br>これはPerfumeのダンスのモーションデータで、無料公開されてます。<br>ずいぶん前のことだけど。<br>ちなみにこれはのっちのモーションです。<br><br>「モーキャプ」これを機にみなさんもキャプってみたらどうでしょか。<br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11838658929.html</link>
<pubDate>Thu, 01 May 2014 10:58:15 +0900</pubDate>
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<title>手描きアニメーション公開！</title>
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<![CDATA[ 珍しく、月に2度目の更新です！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/na7247/2142469.gif" alt="てへ">(笑)<br><br>少し前に手描きアニメーションについての記事を書きましたが、<br>そのアニメーションがホームページで公開されておりました\(∵)/<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと"><br><br><br>ATi郡山さんという、福島県郡山市駅前にあるお店のCMです！<br><br><br>ATi郡山様ホームページ<br>http://www.ati-koriyama.net/<br><br>動画URL<br><br>（予告）<br>http://www.youtube.com/watch?v=En5MR1GtTLY<br><br>（本告）<br>http://www.youtube.com/watch?v=3Q4C6XOcbRA<br><br><br>アニメーション部分を担当させて頂いたとても楽しかったお仕事です<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/242.gif" alt="目"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ch/chocolate-potato/641197.gif" alt="キラキラ"><br><br>実は年末年始にテレビに流れていたそうですよっ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/sy/syu-kuri-mu/129.gif" alt="！！"><br>平野はお正月家でまったりしていたので直接目撃はできませんでしたが・・・<br><br>でもこうしてホームページやYouTubeなどで目にすると、<br>いろんな人の目に触れる作品を作り上げた実感が出てきます！<br><br>これからも、手描きアニメーションだけでなくCGも含めて、<br>もっと進歩していけるよう精進してまいります＼(^^)／<br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11799086909.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 17:08:51 +0900</pubDate>
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<title>社内感染</title>
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<![CDATA[ ご無沙汰しております！平野です＼('ω' )／<br><br>前回のてつかさんが書いてくれたブログでタカをくくっていたら、<br>いつの間にか3月でございます。<br>・・・サボってすみません<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k-/k-i-d-s/2752005.gif" alt="(Θ_Θ)"><br><br><br><br>タイトルにありますように、今社内では風邪菌が蔓延中でございまして、<br>てつかさんに始まり、隣の席から巡り巡って窓側の席まで<br>感染を起こしております！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/th/th12o/4300.gif" alt="マリオ"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hamuuma86/30376.gif" alt="ビックリ"><br><br>なぜか平野一人軽傷というか、無傷です。マスクもしておりません(・∀・)ﾆﾊﾟｯ<br><br>しかしこれまたタカをくくるとやつらに隙を攻め入られてしまいますので、<br>そこは気を緩めずに頑張っておりますよ！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k4/k4st/940460.gif" alt="１"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ch/chocolate-potato/641197.gif" alt="キラキラ"><br><br><br><br>さてさて、平野はここ一週間程結婚式の映像編集をしておりました！<br>結婚式といっても、いつもの思い出ビデオではなく、挙式から披露宴までを一本にするという割と尺も長いやつでございまして。<br>平野は一番長くて恐らく5分前後までしかやったことがございませんでしたので、<br>四苦八苦しながらもカット割り、選曲、一部CGとほぼほぼ一人で頑張ることができました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ho/hoshiimo343/4345950.gif" alt="ルン"><br>流れが分かることと、あまりだらだらしないようにというのを心がけたので、<br>そこはうまくまとめられた気がします！<br><br>仕上がったものを見てると、PVのように人にバンバン見てもらうことはないと思いますが、割と気に入っております<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/s-/s-forest/8661.gif" alt="めだま"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと"><br><br>しかし期間的には恐らくかなりかかってしまったので、今後はやはり作業時間を効率的にしてパパパパパーッと終わりに出来るのが目標です<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/repi-moja/3825179.gif" alt="喜び"><br><br><br>こうやって平野は割と人様の結婚式のお仕事をさせていただけることが多いので、いつも幸せを分けてもらって仕事をしております。<br><br>つまりは妄想ですね、ハイ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/mi/milkychannel-ppp/12422.gif" alt="ﾜﾗ★"><br><br>ケーキカットとか、ファーストバイトとか、なんかすごくいいですよねぇええええ！！！！！！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ki/kittyn94/6853.gif" alt="猫村２"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/mo/moca-lovingshame/4441108.gif" alt="ハートピンク"><br><br><br>未来のだんなたまの為にもかっちょいい映像や可愛い映像がもっと作れるように頑張ります＼(^o^)／ｗｗ<br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11787294630.html</link>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 14:58:42 +0900</pubDate>
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<title>驚愕の事実</title>
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<![CDATA[ えぇーっと、前回ブログをかいたのは～・・・なんと！！<br>去年の五月！そしてその前は去年の正月！！<br>去年二回しかブログ書いてない！！！！！！！！！<br><br>というわけでテツカです。<br>去年は一年を通して大忙し、ファンタスティックモーションにとってもテツカにとっても<br>大きく前進した年でした。アニメーションでいうアンティシペーションってとこでしょう。<br>そしてことしは溜め込んだバネを解放し、一気にあの高い大空へ、いやその先の宇宙へ。ギガドリルブレイクゥ！<br>受けろよ、俺の速さを、瞬殺の！ファイナルブリットォ！<br>アツイですね。<br>アツイアニメといえばテツカの中では「スクライド」と「グレンラガン」ですね。<br>普段が感情が死んだような顔して生活しているためアニメにはそんな感情むき出し<br>のアツさを求めるのかもしれませんね。<br>突然なんでこんなこと書き出したのか自分でもわけわかりませんが、とりあえずあれやりましょう。<br><br>正月恒例！ファンタスティック餅つき大会開催しました報告！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140120/17/fm-staff-blog/14/96/j/o0800106612819867787.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140120/17/fm-staff-blog/14/96/j/t02200293_0800106612819867787.jpg" alt=""></a><br>とこんな感じです。<br><br>今年もおれら、がんばりまっす！<br>よろしくー<br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11754154321.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 16:31:01 +0900</pubDate>
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<title>手描きアニメを作るには！</title>
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<![CDATA[ 皆様お久しぶりです。<br>もはや月一更新がデフォになってまいりましたね<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/th/th12o/4300.gif" alt="マリオ"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hamuuma86/30376.gif" alt="ビックリ"><br><br>実は平野はあるプロジェクトを任されまして、その中で手書きのアニメーションをやりました<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/242.gif" alt="目"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"><br><br><br>手書きのアニメーションって、どうやってつくるのだろう？といいますと・・・<br><br>実際の原画などで説明すると分かりやすいかもですが、ちょっとお見せすることができないので、使用したものの一例でご覧下さい(･∀･)/<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ch/chocolate-potato/641197.gif" alt="キラキラ"><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20131206/15/fm-staff-blog/15/51/j/o0500037512772127711.jpg"><img width="450" border="0" height="337" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20131206/15/fm-staff-blog/15/51/j/o0500037512772127711.jpg" alt="Shot"></a><br><br><br>・トレース台<br>・ペン（線描き用、色塗り用）<br>・用紙<br>（パソコンに取り込む場合、スキャナーなんかも必要です）<br><br>なんとこれだけでできちゃうんですよ！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ho/hoshiimo343/4345950.gif" alt="ルン"><br><br><br>用紙にサイズが書いてありますが、このサイズで16：9の画面サイズになります。<br>今のフルハイビジョンのテレビモニターサイズです！<br>意外と小さいでしょう？<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/mi/minimikan44/4450473.gif" alt="なぞみっき"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/mo/moca-lovingshame/4441108.gif" alt="ハートピンク"><br><br>これは画面の比率がポイントで、今回の場合ですと、16：9の比率を保っている紙ならば、どんなサイズでも実はOKなのです。<br>ただし、パソコンに取り込む際、このサイズを取り込めるスキャナーにもよりますので、一般的にA4サイズ以下のものになると思われます<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/089.gif" alt="ひらめき電球"><br><br><br>また、連続した絵を描いていくには前のフレームの絵から次の動きを作るので、トレース台は必須になります！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/s-/s-forest/8661.gif" alt="めだま"><br>絵を重ねて次のフレームを描いていく、この繰り返しで手書きのアニメは出来ているわけです<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k4/k4st/940460.gif" alt="１"><br><br><br>最近のテレビでやっているアニメなんかはみーんなパソコンなので、こういった手書きのアニメは<br>一本一本の線がとても味があって、あたたかい感じになるんですね<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ap/aporong11/3824716.gif" alt="ニコ"><br><br><br>そんなこんなで、アニメーションは近々どこかでお披露目するときがあると思いますので、楽しみにしていてください<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/he/hello-okaki/5135.gif" alt="目玉おやじピース"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと"><br>
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<pubDate>Fri, 06 Dec 2013 15:55:47 +0900</pubDate>
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<title>近況</title>
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<![CDATA[ 皆様いかがお過ごしでしょうか<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/s0/s0111012/1822.gif" alt="キラキラ"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/242.gif" alt="目"><br><br>早いもので、前回のブログ更新から一ヶ月がたってました。<br><br>前回少しだけ触れましたスタッフ勉強会は、スタッフ全員の努力により、<br>今までとは見違える程の結果を得ることが出来ました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/repi-moja/3825179.gif" alt="喜び"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ba/baske-t-ai/2456.gif" alt="！！"><br><br>どのくらい変わったのか？と、いいますと・・・<br><br><br>それはこれからのファンタスティックモーションが制作するPVなどを是非<br>ご覧になって、あなたの目で確かめてくださいっ<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ho/hoshiimo343/4345950.gif" alt="ルン"><br><br>楽しみはあとにとっておくものですからね！(｀・ω・´)<br><br><br>ということで、今後に期待をよろしくお願いします<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/nandm0404/36625.gif" alt="うっとり・・・"><br><br><br>現在の近況はというと、最近はお仕事をどんどんいただいていて、<br>スタッフもみんなバリバリとやっております<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/et/eternalwish/174204.gif" alt="キラキラ"><br><br>こんなに色々なお仕事が出来て、毎日とっても充実しています\(∵)/<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと"><br>ありがとうございますm(_ _ )m<br><br><br><br>そういえばひらのは最近、映像を一つ任せていただけて、メインでやりました。<br>皆に手伝ってもらったりでしたが、なんとか形にすることが出来ました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ro/rosa-n24/6558.gif" alt="たらこ"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/038.gif" alt="音譜"><br>以前は15秒のCMで四苦八苦して、一人ではなにも出来ずにいたのですが、<br>なんと今回は1分半という倍以上の長さの映像が出来て、ちょっぴり自信がつきました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/h0/h01m21/4320.gif" alt="はーい"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/s0/s0111012/1822.gif" alt="キラキラ"><br><br>自分の成長ってなかなか実感できないものですけど、形になったときに<br>こうやって自信になって後からみえてくるんですね<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k4/k4st/940460.gif" alt="１"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ch/chocolate-potato/641197.gif" alt="キラキラ"><br><br>今後はもっと作業を効率化させて、より映像のクォリティを上げられるように<br>頑張ってまいります<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/nazs-life/5081.gif" alt="mickey"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ku/kunashirito/4442242.gif" alt="ｈ－ｔ">
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11665122504.html</link>
<pubDate>Sat, 02 Nov 2013 21:58:59 +0900</pubDate>
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<title>papapaparticle</title>
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<![CDATA[ またまたお久しぶりです、平野ですヽ(ﾟ◇ﾟ )ﾉ<br><br><br>先日またまた精神と時の部屋へと行って帰ってきました・・・が！<br>なんとまた来ちゃいました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと">　ウフフ<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと"><br><br><br><br>そんなわけで！<br>先日はPVをやっていまして、抜きなどに関してもっともっと技術を向上させよう！とのことで、<br>スタッフ全員の勉強会・・・かっこいい言い回しが浮かんできませんが！<br>そのうち開催される予定なので平野はわくわくわくわくしております<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ro/rosa-n24/6558.gif" alt="たらこ"><br><br><br>こうやってどんどん技術があがっていくのはとても嬉しいですし、<br>作ったものが今まで以上のものになった瞬間ってやっぱり嬉しいですね<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/re/repi-moja/3825179.gif" alt="喜び"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ba/baske-t-ai/2456.gif" alt="！！"><br><br><br>でも、まだまだ精進せねばなりません！<br>満足してしまってはそこで終わりですからね！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k4/k4st/940460.gif" alt="１"><br><br><br><br>で、タイトルはここ数日ブライダルの新しいシーン作りなどをやっているのですが、<br>その中でパーティクルを使ってみよう！と試みているわけですね。<br><br>今までパーティクルってその響きだけでちょっと苦手な感じがしたんですけど・・・<br>というかダイナミクス系は実はまだまだそんな感じなのですけど・・・<br><br>はい、勉強します！！！<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/nandm0404/36584.gif" alt="ガクブル"><br><br><br>しかし今回はですね、ダイナミクスのパーティクル、nDynamicsのnParticle、<br>ゴールの機能を使う・・・などなど、パーティクルに関してかなりもりもりやりました！<br><br>どんな感じかはまだまだ秘密ちゃんなのですが、なかなかに扱いが少しだけ<br>できるようになったかな？と思っている感じであります。<br><br>そうそう、nParticleは色を変えたかったんですけど、何度適用させても<br>他のnParticleまで変わってしまったので、これはなんぞや・・・とだいぶお勉強しました。<br>原因はデフォルトであるinitialparticleSEが悪さをしていたという・・・<br>そしてそれはハイパーシェード上でしか確認が出来ないのですよ！<br><br>・・・もしかしたらだいぶ初歩ミスですかね？<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/k-/k-i-d-s/2752005.gif" alt="(Θ_Θ)"><br>でもでも今回でちょびっとだけシェーディンググループもわかった気がしました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/na/nandm0404/36625.gif" alt="うっとり・・・"><br><br><br>ではではまだまだ頑張ります<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/sy/syu-kuri-mu/129.gif" alt="！！"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/he/hello-okaki/5135.gif" alt="目玉おやじピース"><br>
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<pubDate>Sun, 29 Sep 2013 00:17:07 +0900</pubDate>
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<title>ぴーぶいぶい</title>
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<![CDATA[ だいぶブログがお久しぶりになってしまいましたね！<br>平野です(∵)/<br><br><br>この間、1ヶ月間精神と時の部屋へ先輩と共に修行に行ってまいりました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/sy/syu-kuri-mu/129.gif" alt="！！"><br><br>漫画ではないので時間はちゃんと流れていましたが( ゜∋゜)<br><br><br><br>今回BLACK JAXXさん、サトウヒロコさんとPVをやってみて、<br>コンポジット作業がかなり勉強になりました<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ch/chocolate-potato/641197.gif" alt="キラキラ"><br><br>例をあげてみますとMAYAで時間がかかってしまうものを素材から作り出したり、<br>フレアに素材を足して今までにない使い方をしてみたり・・・などなど。<br><br><br>自分の中では素材を使って表現することが割と得意なんだなぁとも感じたプロジェクトでした<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/242.gif" alt="目"><br><br>でもでも苦手な部分もわかったので・・・まだまだ精進精進でございます<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/so/soh1/272634.gif" alt="(m_　_)m+.*ﾟ"><br><br>今後の平野の目標は15秒CMを一人で仕上げることでございます(｀・ω・´)<br><br>ぎゃんばります<img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/he/hello-okaki/5135.gif" alt="目玉おやじピース"><img src="https://emoji.ameba.jp/img/user/ha/hatuabu/22361.gif" alt="はぁと"><br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11584156554.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Aug 2013 11:28:27 +0900</pubDate>
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<title>50ブローニング</title>
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<![CDATA[ こんにちは、正月ぶりです。ほぼ半年ブログを書いてませんでしたね。<br>つうかもう正月から半年も過ぎたんですね。<br>「光陰矢の如し」と言いますが、<br>矢の平均的な初速度は２０m/s、　一秒間で２０mすっ飛んでいく<br>ということですね。<br>それと比べて「9mmパラべラム弾」は初速度381m/s<br>「223レミントン」　なんかは995m/s、<br>一秒間でほぼ一キロ先までブッ飛んでいってしまうんですね。<br>こうして見ると「光陰矢の如し」がいかに時代についてきていないか<br>わかりますね。<br>現代訳すると「時の流れって２２３レミントン弾ぶっぱなした感じ」<br>となるでしょう。<br>世の中が便利になるにつれて人々の生活もせわしなくなっていってるので、<br>あながち間違いじゃないかも？<br><br>ところでこのブログではまだいってなかったとおもいますけど、<br>ファンタスティックモーションは景観の作成に本格的にVUE<br>を取り入れました。びゅーっていうのは地形生成とか大気の<br>シミュレーションとかをやってくれる便利なソフトで、最近の<br>バージョンでならMAYAにプラグインとしていれて使うことも<br>できます。使い慣れたMAYAのUIで操作してVUEのレンダリング結果<br>が得られるというわけですね。<br>ただこのVUEは、レンダリングがものっすごいかかる。<br>レンダリング品質はプレビューからウルトラなんとか<br>みたいなのまであって、ウルトラなんとかでフルHDをレンダー<br>すると1フレーム数時間かかってしまうの。<br>本を読んでみると、ウルトラなんとかは映画向けの品質だね☆彡<br>とかいてありました。<br>画像はVUEでレンダリングしたやつ。<br>片方は時間かかりすぎて途中でめんどくさくなってやめました。<br>なんとなくわかるっしょ？！<br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130525/16/fm-staff-blog/e3/14/j/o0640048012551667443.jpg"><img border="0" alt="Shot" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130525/16/fm-staff-blog/e3/14/j/t02200165_0640048012551667443.jpg"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130525/16/fm-staff-blog/d5/3a/j/o0640048012551667442.jpg"><img border="0" alt="Shot" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130525/16/fm-staff-blog/d5/3a/j/t02200165_0640048012551667442.jpg"></a></div><br>ちなみに画質は一番下で画角は６４０×４８０です。<br><br><br>とこんなかんじで大気の再現と地形の質感はすごいので、これからいいとこ取り<br>で活用していこうとおもいます。<br><br><br><br><br><br>以上、時の流れにパラべラム！テツカでした。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/fm-staff-blog/entry-11537713744.html</link>
<pubDate>Sat, 25 May 2013 15:59:08 +0900</pubDate>
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