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<title>ケン攻略ブログ</title>
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<description>普通の攻略とはちょっと違う方向性でぼちぼちマイペースにやっていきます。</description>
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<title>ポイズンネタ</title>
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<![CDATA[ 引っ越しした直後のためネット回線がまだつながってなく、トレモしかできない状況。<br><br>対ユンで使えるかも知れないネタ。<br>・中Ｐキャンセル鉄山<br>鉄山をセビ前ステすると＋４Ｆ<br>確定する技がコパ、立ち小Ｋ、中ＥＸゴッデス。<br>ポイズンの前ステは１Ｆ早いため４Ｆ有利がとれる。ゲージがあるなら中ゴッデスセビＵＣ１、ないなら小Ｋ屈大Ｐかコパ中Ｋからコンボ。コパのが猶予あるけど小Ｋ始動にすると３０ほどダメージが違う。<br><br>もう一つ、中Ｐキャンセル鉄山に昇竜で割り込むとき<br>中大ＥＸは鉄山に一方的に勝てるが弱は相打ちになってＵＣ１で追撃ができる。自分の体力と相談。<br>ウィップが間に合わないので、ゲージないときは屈大Ｐしか入らない。これは割に合わないかも？<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-12016438730.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 00:19:24 +0900</pubDate>
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<title>ウル４のケン</title>
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<![CDATA[ ＥＸ竜巻が中段の頃のケンは使ったことがないのですが、１～３段になる可能性がある飛びとかんがえるとめちゃ強いですよね。ファジーも安定しなさそうだし。<br>あとは倒しきれるときの赤セビコンがまだまだできてないのでそれを意識することですね。<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11998755625.html</link>
<pubDate>Sun, 08 Mar 2015 02:33:29 +0900</pubDate>
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<title>テンダーカウンター確認とか</title>
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<![CDATA[ ポイズンの屈大Ｐは対空としてはあまり強くないみたいですが、かなり前に広いので反確をとったりするのには強いです。普通のキャラなら中攻撃から入るところを大攻撃にできたり、ただキャンセルウィップがスカることも結構あるのが悩みどころ。ＥＸウィップを使わざるを得ないこともあります。<br>最近練習してるのが、テンダーのカウンター確認。ヒットからは小技につなぎますがカウンターからは屈大Ｐが結構な距離で入るので練習してますが、割と難しいです。<br>密着するような当たり方なら屈小Ｐ近小Ｋを挟んでもそんなにダメージスタン値は変わらないのですが、ＥＸウィップにつなぐことを考えると補正は少ないほうがいいし、対応する距離が長いことも考えるとカウンター確認屈大Ｐはできたほうがよさげです。もちろんセビ構えに対してのカウンター確認はできますが、通常時に毎回確認するというのは練習しないとまだまだできそうにないです。<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11995612568.html</link>
<pubDate>Sat, 28 Feb 2015 16:32:52 +0900</pubDate>
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<title>めくりテンダー</title>
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<![CDATA[ ポイズンの強いところとして強弾もありますが、このめくりテンダーもかなり強いです。<br>テンダー自体に立ちガードできればだいたいのめくりテンダーはガードできますが（立ちガにめくりもあります）、レシピの豊富さもあってなかなか難しいと思います。狙いどころは密着から（セビ２ガードなど）、ウィップ締め後の詐欺飛びから、ＥＸウィップ空中攻撃着地からとレシピもたくさんあります。sakoさんとかこういうキャラ好きそうなんだけど<br>例えば屈中ＰガードさせてＥＸテンダーが結構なキャラにめくりになります。難しいのはＥＸウィップ後の追撃からですね、難しい分見切るのも難しいです。<br>ウィップが強制ダウンなのもあって、キャラによっては一生２択の起き攻めループがディレイに関係なくできます。ですが、２択を当てたら目の前ですかったりするので、スパ４のようなループにはならないです。とはいえテンダーにめくりガードいれるのはかなり怖いはず。<br>ポイズンは下段があまり強くないのでいれっぱとか混ぜていくのが対策になるんですかね。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11991693827.html</link>
<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 23:47:27 +0900</pubDate>
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<title>ウル４</title>
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<![CDATA[ ウル４復帰しました。とりあえずケンも使ってますが、ポイズンも使ってます。<br>ポイズンですが、めくりテンダーがかなり歪んでて面白い。<br>強弾とか今までなかったような弾なので楽しめそうです。<br>ただsteam版がなんかスパ４のときよりもかなりラグくなってて？<br>コンボがうまくつながらないです。ポイズンは０Fが多いのでなんとかしたいところ。<br>前よりも黄色が増えたのは海外勢が多いからなのか、判定がシビアになったのか。<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11989942202.html</link>
<pubDate>Sat, 14 Feb 2015 22:20:05 +0900</pubDate>
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<title>遠中ｋ</title>
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<![CDATA[ 久々の更新。<br>遠中Ｋのグラつぶし<br>ウメ殺意が使ってるのみてケンでも似たようなことできないかと思ったんですけど、足元の喰らい判定が思ったより前に出てて使いにくかったです。使える距離もあるんですけど、かなりシビアで殺意みたいにアバウトな距離だと擦りに負けてしまいました。<br>殺意のと違ってケンの場合カウンター＋４でコンボがつながるので、もしかしたらと思いましたが、後ろ入れが中段になるのもあってあまり使えなさそうです。遠中Ｐが一応それっぽく使えるのですが、認識間合いが微妙すぎるんですよね。ど密着以外は遠中Ｐでいいんですけど。<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11889682870.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 11:58:39 +0900</pubDate>
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<title>通常攻撃ずらし竜巻</title>
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<![CDATA[ アケいかないとかいって結局タイトルのやつを試したくて行ってきました。<br>したらばで噂になってるＪ大Ｐからずらし押しで竜巻を出すと軌道が変化する通称Ｇ竜巻笑<br><br>試してみるとスト４豪鬼とかリュウみたいな軌道で竜巻がでました。難易度もそこまで難しくないです。大Ｐと大Ｋを人差し指と中指でずらし押し。移動昇竜とか移動投げとかずらしＥＸ竜巻とかやってたケン使いなら割とできるんじゃないでしょうか。<br><br>ＥＸじゃない分着地隙はありそうですがノーゲージでこれはかなり強い。<br>上り最速なら逃げになりますが、最速じゃない軌道もさくらの春風みたいな使い方ができてこれも強そう。昇竜すかせそうです。<br>もしかしたらずらしとずらしじゃない竜巻で裏表択みたいな使い方もできるんじゃないですかねこれ。<br>あとはスパ４とたいして変わってないので特に。大足にザンギの弱バニが確定とかでかなりきつくなりそうです。一生逃げ竜巻することになりそう。<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11877544642.html</link>
<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 22:23:51 +0900</pubDate>
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<title>ｓｔｅａｍ版スパ４、殺意戦とか</title>
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<![CDATA[ ウル４導入するのめんどくさいのでＰＣ版スパ４をやろうとしたら異常なくらい人がいなくて、調べてみたらＧＦＷＬ？だっけか、が終了するからｓｔｅａｍ版に移行しないといけないということ。<br>ＰＣパケ版持っている人は無料で移行できるということなので移行しました。<br><br>ｓｔｅａｍ版少しやってみたんですが、パケ版に比べると少しラグいです。特にオンライン。<br>マッチングもＰＳ３みたいに長くなることもあるし、対戦中に止まることもある。<br>どうやらバグがあるみたいです。ただいま解決中ということ。<br>対空中昇竜したら普通にガードされてウルコンくらった時はさすがに萎えました。<br><br><br>ＰＣ版というか全体的に殺意が増えてきました。ウメハラ殺意の影響でしょうね。<br><br>殺意対策メモ的な<br><br>殺意ケンは殺意ちょい有利だと思います。<br><br>ケン前中Ｋのあとは中足が一方的に相手の中足を潰す。その場合当然しゃがみくらい（カウンターヒット）なので波動まで入れこんでも当たりやすい。適当に中足やって中足差し返しくらうのが一番まずい。<br>前中Ｋでゴリゴリいかないで地上戦まじめにやるとリターン負けしてキツイ。<br><br>前中Ｋに対しての置き技<br>セビ　共通の対策。見てから飛びたい。<br>遠中Ｐ　波動や弱爪入れ込み。安定じゃないけど噛み合った時の相手のリターンがやばい。大足とか波動当てに行くくらい。<br><br>遠中Ｋ<br>技相性が悪くてめんどくさい。適当に連打されても結構きつい。<br>性能<br>発生７Ｆ　ガード－４　ヒット＋１　足元の喰らい判定薄め、先端判定強い。<br>ガード後に中足とかするとスカってまた中Ｋくらったり、大足もすかったり。差し返しも難易度高め。<br><br>現状考えてる対策（想定間合い、殺意が密着からバクステしてすこし前歩きした距離＝遠中Ｋが２回当たる）<br>・セビ前ステ昇竜<br>確か＋４Ｆとれる。単発には難しいので連打してくる相手に。中足波動もあるのでリスク高め。<br>・飛び（ガード後いれっぱ）<br>先端あたりで連打してると屈大Ｐ対空が間に合わないし昇竜も運ゲー気味になる（引きつけ振り向きの時間がない）。近いと殺意の遠中Ｋが飛びに引っかかる。<br>・小足ｏｒ中足すかし（ガード後最速で）<br>先端気味で相手が最速で連打してくる場合こちらが最速で中足すかしした場合＋９Ｆとれるので大足とか中足ＥＸ竜巻が確定する。小足すかしの場合簡単だけど遠中Ｋに負けやすいし中足波動が刺さりやすい。中足の場合相手の中足波動にもカウンターとれる。ただ当然中足に差し返し中足はくらうのが難点。<br>差し返しくらわないように小足や他の対策と混ぜながら使えば使えるかも。<br>・ぶっぱなし<br>何も考えずに弱昇竜<br>・差し返し<br>かなり難しい。Ｆ的にはいけるけど足元喰らい判定が薄いのがきつい。<br><br>前中ＫＥＸ竜巻<br>しゃがみガードならいろいろ入るけど立ちガすると反撃できない。コアグラしないこと。<br><br>大Ｐや中足ガードしたらとりあえず大昇竜。波動は連ガ（ほとんど）で爪には割り込める。屈近どちらでも大Ｐは単発止めでも昇竜確定。赤セビコンボいきたいところだけどＥＸ爪だとカウンターヒットしやすいので赤セビは怖い。リターンほしいなら素直に２段目セビか、１段目前ステからカウンター確認何かｏｒＷＡＯコンに行きたい。<br>弱爪ガードしたら反撃は大昇竜か中足ＥＸ竜巻。ＥＸ爪は大昇竜が安定してあたる、中足はビタなのでちょっとこわい。<br>屈ガードしちゃうと反撃しにくいので立ちガすること。<br>というか下段の必殺技がないキャラのキャンセル行動には基本立ちガで。ローズとか例外はいます。<br><br>ウルコン<br>とりあえず自分は紅蓮にしてます。<br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11872570411.html</link>
<pubDate>Sat, 07 Jun 2014 03:23:30 +0900</pubDate>
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<title>家庭用最終版</title>
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<![CDATA[ アケからの変更点だけ<br><br>・中足元に戻る<br><br>・大足発生７F、ガード硬直－８<br><br>・神竜のダメージアップ６０から３０に減少<br><br>・EX竜巻の軌道変更、おそらくは逃げは削除、強襲、めくりは残ってそう<br><br>・昇竜確認セビキャン可能、ただしガードされて－７Ｆ<br><br>結局中足戻っちゃいましたね。<br>こんな調整の仕方してアケでケンプレイする人いるのかね。少なくとも自分はお金のムダなので入れません。<br><br>ＥＸ竜巻が戻ってきたので春麗とかはアケに比べると楽になるかも？きついはきついけど<br>大足締めはまあ使わないと思う、差し返しがメイン<br>神竜のダメージアップはわざわざ検証したのに結局これもかと、確認セビキャンとバランスとったのかな。<br><br>自分は防御にリターン重視で昇竜１段目セビ前ステを結構使ってたんですが、それは封印して２段目確認メインにしないとダメっぽいですね。でもこの硬直だと前ステバクステ両対応ありそうですね、大足とか。<br>なので開放含めた読み合いが必要になりそうです。<br><br>ケンは置いといてユンはやばそうですね。<br>ルーファスさくら挙句の果てにＤＪまで弱くしといてユンはこれですか・・・あとアドンも<br><br>ＥＶＯがあるからとりあえずやばそうなのは戻しとこうっていう調整なんですかね。<br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11859260327.html</link>
<pubDate>Sat, 24 May 2014 02:06:19 +0900</pubDate>
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<title>ウル４ＭＯＤ導入</title>
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<![CDATA[ ＰＣ版でウル４のＭＯＤ入れてみました。<br>ちなみにしたらばケンスレのやつは自分です。<br><br>大昇竜赤セビ神竜　４８７<br>大昇竜セビ神竜カスヒット　４０８<br><br>コアコパ大昇竜赤セビ神竜　３９３<br>コアコパ大昇竜セビ神竜カスヒット　３６２<br><br>大Ｋ大昇竜赤セビ神竜　５２８<br>大Ｋ大昇竜セビ神竜カスヒット　４８２<br><br>正直生大昇竜赤セビ以外微妙な気が。。。<br>ちなみに通常技からは大Ｐから入りました。ＴＣからワンチャン？<br>自分的に１ゲージ使っていい基準は４０ダメージ増えるかどうかです。<br><br>空中ＥＸ竜巻は起き攻めにはあまり使えないと思います。<br>製品版とは違うのかもしれないけど判定が安定しなさすぎるのと、めくり当てるのがほぼ無理っぽいので<br>結局ファジーされて終わりそう。<br>ちなみにＭＯＤ版だと低空ＥＸ竜巻が剣みたいな当たり方するので面白いです。<br>立ち回りでまとわりつくときのアクセントに使うような感じだと使えるかも？<br><br>追記<br>起き攻め使えないと思ってましたけど端で歪んだやつがありました。<br>さすがにこれはＭＯＤの調整不足な感じなのであれですけど・・・ちょっとアケで試してきます<br>もしＥＸ竜巻が中段判定なら熱かったんですけどね<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/fujioka1113/entry-11857411687.html</link>
<pubDate>Thu, 22 May 2014 01:11:54 +0900</pubDate>
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