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<title>ヤマトが商売に</title>
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<description>今後の様々な展開も期</description>
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<title>DQ&amp;FF inいただきストリートSP対戦感想</title>
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<![CDATA[ <br>昔から持ってたこのゲーム、仲良しの友人が遊びに来た際に対戦してみましたFFとDQの思い入れのあるキャラクターやマップ、BGMが使われたこのボードゲーム、熱く盛り上がれました何よりもキャラと音楽が素敵でも相変わらずCPUはサイコロの出目がちょっと卑怯な気がするぞ笑特にお気に入りキャラはクラウド、ティファ、エアリス、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女、アリーナ、クリフト、ビアンカ、スコール、リア辺り。<br>出してほしかったキャラはカイン、リディア、バッツ、レナ、ティナ、エドガー、マッシュ、Ⅲ勇者、Ⅲ戦士、Ⅲ賢者、Ⅲ僧侶、ヘンリー、バーバラ辺り。<br>笑いつかマイミクさん皆で盛り上がってみたいなあ、なんて思いました。<br>ちなみにPSP版も買ったのでそっちも楽しんでみたいです。<br>そっちで<a href="http://www.sideline-business.info/sideline_income/">副業 収入</a>はマーニャミネアが登場していますがFF8FF10DQ2系統のキャラクターが排除されてるのが悲しい
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<pubDate>Tue, 09 Oct 2012 21:27:19 +0900</pubDate>
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<title>か・な・し・み</title>
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<![CDATA[ <br>昨日、何もせずに終わっていく毎日が怖いというコメントをいただきました。<br>ぼくは、ハワイでいろんなことを考えたけど、そのひとつに、人はどうしてかなしいのだろうかということがありました。<br>人は明るく前向きにできていない。<br>人の本質はかなしみにある。<br>いろんな人が言っています。<br>ぼくも、明るく前向きがいいと思っていた一人ですが、でも、帯津良一先生や藤原信也さんや山田太一さんや重松清さんの本を読むうち、人のもつかなしみに興味をもつようになってきました。<br>確かに、これまでたくさんの方にお会いしてきて、だれもが、何らかのかなしみ抱いて生きているというのは、感じてきました。<br>この間読んだ、重松清さんの定年ゴジラでは、猛烈サラリーマンとして働いてきた人たちの定年後のかなしみが描かれていましたが、サラリーマンとしてバリバリと働いていたころも、実は、かなしみはあって、それが仕事をするということがオブラートに<a href="http://www.sideline-business.info/sideline_income/">副業 収入</a>なって表に出てこなかっただけではなかったのでしょうか。<br>定年になって、サラリーマンという鎧がとれて、はじめて、かなしみが表に出てきた。<br>そんな気がします。<br>人生のかなしみを知る人は、人間的にも奥が深いと思います。<br>かなしみと向き合うことは、とてもきついことだけれども、だれもが、いつかは向き合わないといけない。<br>ぼくは、人のかなしみとは、自分が何のために生きているのかわからないということにあるのではと思っています。<br>そして、わかっているつもりで生きている人でも、自分の深い部分では、それが間違っていることを知っていたりする。<br>間違っていない人でも、なかなか自分の求める使命には到達しない。<br>現実生活でも、自分が求めるものは得られないことがほとんどです。<br>でも、人がかなしいということを知っていれば、それに執着しなくなる。<br>かなしのかけらを一個一個拾い集めながら、ぼくたちは生きています。<br>そして、それが、ひとつの形となったとき、ぼくたちは、かなしみの中によろこびを見出せるのではないでしょうか。<br>きっと、かなしみを感じて生きるだけでも、一日を生きた価値はあるのです。<br>ぼくは、これからも、かなしみについて考えていこうと思っています。<br>かなしみを感じ、そのうえで、かなしみを敬えるような人になりたい。<br>
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<pubDate>Thu, 06 Sep 2012 19:34:03 +0900</pubDate>
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