<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ヒジリ式スマホゲー攻略ブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/gga20t/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ヒジリがスマホゲーの攻略・アドバイスを淡々とするだけのブログ。素人の勝手な考えなので、「これはこうしたらいいよ！」みたいな意見も集まるといいなぁ。ほら、W◯k◯だと更新止まってたりするしさ・・・</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>HIDE and FIRE(ハイファイ)俺的対人戦考察②</title>
<description>
<![CDATA[ 皆さん、おはようございます。<br><br>前回では対人戦闘において、死ににくくするって話をやったよ。<br>今回は相手を倒すことを掘り下げていくよ。<br><br>まずは銃選びだね。<br>銃のレベルや部品のレベルが対戦モードでは大きく扱いが変わるよ。<br><br>ダメージは最大レベル準拠、装填数なんかは現在の部品レベルに合わせられるよ。<br><br>カテゴリ別に対戦でどんな銃器がいいかにまず触れよう。<br><br>突撃銃・・・とりあえず迷ったらこれ。<br><br>狙撃銃・・・装弾数１の単発式はダメージが大きいが隙が大きい、ヘッドショットを積極的に狙っていける人向け、SOCOM16やM200はダメージが落ちる変わりに装弾数が多いので、距離をおいて制圧狙撃ができる。<br><br>散弾銃・・・接近戦では強いけど、対戦モードでは接近戦自体が発生しない仕様なので、現時点では不要。<br><br>機関銃・・・散弾銃と同じく相手を倒すには不向き。<br>ただし、相手側の防御壁を破壊したり、装弾数の多さを利用して相手の動きを制限させる釘付射撃ができたりとテクニカルな戦術が取れる。<br><br>攻撃に関することは防御方法より多岐に渡るし俺自身模索中だから、詳しい説明はやめとくよ。<br><br>その代わりにいくつか初心者向けテクニックを紹介するよ。<br><br>・照準合わせは防御壁に隠れながらする<br>気付いてる人も多いと思うけど、敵に照準を合わせると照準マークが赤色に変化するよ。<br>これを利用して、防御壁に隠れながら相手に照準を合わせてから射撃に移ろう。<br>この場合射撃開始のタイミングは、相手が射撃し始めたらワンテンポ遅らせてから撃ち始めるといいよ。<br>もちろん、先制が取れるなら積極的に攻撃してもいいよ。<br><br>・タクティカルリロードをしよう<br>タクティカルリロードとは、マガジンに弾が残っていても、リロードを行うことだよ。<br>戦闘にはテンポがあるから、ふとした瞬間にお互いに弾が飛び交わない時があったり、自分に弾がこないことが結構あるよ。<br>こういう時はリロードしておいた方がいいよ。<br>もちろん、激しい銃撃戦中にもこういったタイミングはあるけど、それは経験で覚えていくことだよ。<br><br>・防御壁に隠れててもはみ出してる部分を狙う<br>相手壊れてない防御壁に隠れてても、位置関係次第では身体の一部がちょっとはみ出てる時がけっこうあるよ。<br>ちなみにこれ、撃っても普通にダメージ通るから、積極的に狙おう。<br>これをやると、撃たれた側はどこから撃たれたのか、そもそも自分を狙って撃たれたのかといろいろ把握しなきゃいけない情報が多くなるから、動きが鈍くなる人が多いよ。<br>逆にこの状況でも即座に立て直して反撃してきたり、移動に移る人は戦場慣れしてる人だから、深追いは禁物だよ。<br><br>今回はここまで、それじゃね。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/entry-12214554215.html</link>
<pubDate>Sun, 30 Oct 2016 09:42:11 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>HIDE and FIRE(ハイファイ)俺的対人戦考察</title>
<description>
<![CDATA[ どーも、こんにちは。<br><br>システムの説明でもしようかと思っていましたが、さすがにリリースされて１ヶ月も経つと攻略サイトなども充実してきますね。<br><br>情報化社会に感謝感謝。<br><br>そういう状況なので、これからはハイファイ記事第１回の謎のM4A1神推しのような攻略情報サイトに書かれていない個人的な内容をメインにしていきたいと思います。<br><br>というわけで、まずは対人戦について書きたいと思うよ。<br><br>以前チョロっと書きましたが、キルレシオ1.4くらいで神レベルで上手いわけじゃないけど、平均より上なはず・・・<br><br>この記事の目標は<br>キル0～2デス6以上みたいな戦績が続いてしまってやる気が起きない人がキル3デス4くらいにはなって貰える記事にはしたいですね。<br><br>まぁ、結論だけ先に書くよ。<br>「敵を倒す方法より、死なない方法を覚えろ！」<br>だよ。<br><br>というのも、リザルトで散々な成績を残してる人はだいたい似たような動きをするからこれを先に書いたよ。<br>死ななければ勝てないけど、負けもしないよ。<br><br>じゃ、さっそく解説するよ。<br><br>①案山子(かかし)になるのはやめよう<br>一番分かりやすい特徴として、棒立ちで攻撃したり、防御壁に身を隠してても位置関係によっては攻撃を喰らうのに頑なに動こうとしない人を結構見かけるよ。<br><br>極端なことを言うと１発でも食らったら移動・手榴弾やＲＰＧの警告中は移動を心がけるといいよ。<br>向こうから先制攻撃を仕掛けてきたら特にだよ。<br><br>というのも、相手が攻撃をしてきたということは、その相手は何らかの有利な条件を得てるから攻撃してきた、と考えた方がいいね。<br><br>②相手が嫌がる場所に行こう<br>さて、①を心がけてると死にやすい場所と死ににくい場所ってのがわかるようになってくると思うよ。<br>でもそれは単純に気付かれてないだけで実は自分にとっては不利とか相手の装備の射程外ってのもあるから、自分に取って有利な場所だとは限らないよ。<br><br>じゃ、自分のいる場所が相手に取って嫌な場所かどうかはあるものを意識するとある程度の推測ができるよ。<br><br>それは手榴弾・ＲＰＧだよ。<br><br>この２つは効果も大きいけど使用回数が決められているね。<br><br>これを使うと言うことは、不利な戦況の打破や位置関係のリセット等の不利な条件を打開する一手として使ったとも考えられるよ。<br><br>こういった場所見つけたら、そこを基準点にして展開してもいいかもね。<br><br>ただ、何も考えずに使う人や味方が集まっていて相手にとって一網打尽のチャンスだったとかあるから、過信や決め付けは厳禁だよ。<br><br>③ドツボにハマったらいっそのこと相手を攻撃するのをやめよう<br>俺も経験あるけど、序盤に連続デスを喰らうとそのままズルズルとやられ続けるってことがあるよ。<br><br>そういう時はマッチングが悪かったとでも思って諦めるのも一つの手だよ。<br>その場合は敵に攻撃することよりも機関銃で敵の防御壁を壊して回ってアシストに回るってのもありじゃないかな。<br><br>最後に。<br>この記事は経験上、こうすると死にづらくなった、とか、相手にこれやられると面倒くさいってヤツを書いてるから、最適解じゃないよ。<br>それなのに、これがベストだと決め付けるような書き方をしたのには理由があるよ。<br><br>というのも、人間は選択肢がたくさんあると判断が鈍って、最悪は思考停止状態に陥りがちだよ。<br><br>上手い人ってのはセンスの問題もあるけど、一番は場数を踏んでるから、自身の経験からその状況に対してどういう選択肢を取ると良いかってのをあらかじめ決めてるから判断も早くて混乱もしないよ。<br><br>そういう人に張り合うのは土台として無理なので、強引にでも効率が悪くてもルール付けをして判断の遅れを無くす、という目的もあるよ。<br><br>強くなるには経験が必要だけど、死にまくってたら対人戦自体が嫌になるだろうから、経験が詰めないって悪循環を防ぐためでもあるよ。<br><br>それじゃ今回はここまで、次回は相手を倒す方法に入るよ。<br>じゃね。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/entry-12214370856.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Oct 2016 14:48:15 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>HIDE and FIRE(ハイファイ)各種ゲームモードについて</title>
<description>
<![CDATA[ さぁ、ガンガン飛ばしていくよ。<br><br>戦闘の準備について、序盤に必要な説明はあらかたしたから、細かいとこはネタが無くなったら書くとするよ。<br><br>さて、早速だけどゲームモードには下記のものがあるよ。<br>・ミッションモード<br>・無限モード<br>・共闘モード<br>・対戦モード<br>じゃ、それぞれ説明していくよ。<br><br>・ミッションモード<br>俗に言うストーリーモードだよ、難易度が一般・特殊・困難・精鋭があって、体力を消費して挑戦できるよ。<br><br>最初は一般だけだが、ストーリーを進めていくとどんどん高難易度が解放されるよ。<br>銃の時にちょっと触れたけど、各ミッションには達成目標があって、達成すると☆が最大で３個貰えるよ。<br><br>この☆はミッションを進めていくと、次のミッションに進むのにレベル制限だけじゃなくて☆の累計取得数が一定以上必要になる場合があるから、どんどん取っていこう。<br>そんなに難しいものではないよ。<br><br>また、ミッションには１日に挑戦できる回数が決まっているよ、一般なら同じミッションを99回、特殊は10回だよ。<br><br>ミッションモードでは傭兵やフレンド(の装備と同じ装備をしたNPC)を連れて行けるけど、それはまた別の記事に書くよ。<br><br>・無限モード<br>体力を6消費して挑戦できる。<br><br>特に目的もなく、延々とステージをクリアしていくモードだよ。<br>プレイヤー経験値は大したことないけど、傭兵・銃用の経験値カード、装備品・部品のレベルアップアイテムが結構手に入るから、体力に余裕があればやるといいよ。<br><br>あと、3ステージクリアごとにボーナスステージがあるけど、ボーナス感はほとんど無いよ。<br>息抜き用のミニゲームとでも考えればちょうどいいよ。<br><br>無限モードでも傭兵やフレンドを連れて行けるよ。<br><br>・共闘モード<br>オンラインプレイヤーと自分を含めた総勢4人でとある密林に出現した生物兵器を撃退するモードだよ。<br>１回の挑戦で体力６を消費するよ。<br><br>4ステージあって、<br>①多数の生物兵器の撃破<br>②ボス・アルケニーの撃破<br>③生物兵器を産み出す「繭」の破壊、多数の生物兵器の撃破<br>④ボス・グール変異体の撃破<br>となっているよ。<br><br>攻略のところをタップするとステージ6まで攻略ヒントが見れるけど、まだ実装されてないっぽいよ。<br><br>最初の頃は挑戦失敗が多かったけど、最近は安定してクリアできるくらいにプレイヤーの平均レベルが上がってるよ。<br>俺もその一人。<br><br>推奨生存力・攻撃力が書いてあるけど、実際には生存力6000・攻撃力23000くらいは最低でも必要な感じがするよ。<br><br>クリアするとたくさんのアイテムや設計図が手に入るけど、１日に６回までしか挑戦できない。<br><br>・対戦モード<br>オンラインプレイヤーとの戦闘、PvPってヤツだよ。<br>このモードでは体力消費がないから、腕磨きやデイリー任務消化も兼ねてガンガン参加するといいよ。<br><br>1vs1、2vs2、4vs4と色んなシチュエーションがあるよ。<br><br>特に説明することも無いよ、見敵必殺、サーチアンドデストロイを徹底すればいいよ。<br><br>弱くてやりたくない！死にまくる！という人用に別記事を作るよ。<br><br>一応キルレシオが1.41だから、多少はアドバイスできるくらいの腕はあると・・・思いたい。<br><br>あと、無限モードと対戦モード、クランにはそれぞれコインがあり、無限・対戦・クランショップで使えるよ。<br><br>特に対戦ショップではM4A1の設計図、無限ショップではランクA、装弾数8のスナイパーライフルM200の設計図が買えるから、銃進化用に集めるといいよ。<br>これで地道にやればレアリティ6までは上げることができるよ。<br><br>ちなみに、対戦ショップでM4A1はどのくらいの頻度で手に入れることができるかだけ書いとくと、１日の上限＋デイリー任務を確実にこなせば４日ごとに１本のペースだよ。<br><br>とりあえず、今回はここまでにするよ。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/entry-12214082389.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 18:08:15 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>HIDE and FIRE(ハイファイ)プレイヤーキャラとか銃について</title>
<description>
<![CDATA[ さて、前回で銃の話をしたので実際に撃ってみ・・・る前にプレイヤーキャラについて話をしよう。<br><br>プレイヤーキャラと装備してる銃にはそれぞれ生存力と攻撃力って数値がある。<br>これは単純に<br>生存力・・・プレイヤーキャラのHPや防御力等を分かりやすく総合的な数値にしたもの<br>攻撃力・・・銃のダメージや装弾数などを総合的に数値にしたもの<br><br>となっている。<br><br>もちろんそれぞれのレベルを上げるだけで上がるが、忘れてはいけないのは装備品のレベル上げや銃の部品のレベル上げも重要。<br><br>プレイヤーのレベルが上がるとHPと防御力、ミッションに行くのに必要な体力の最大値が上がる。<br>そして装備品はレベルが上がるとそれ以外にもアイテム使用後のクールタイム減少、移動速度なども上がる。<br><br>銃も同じでレベルアップでダメージとクリティカル率が上がるけど、部品のレベルアップはそれ以外に装弾数が増えたり反動が低減したりする。<br><br>ちなみに、それぞれプレイヤーキャラと銃のレベル以上は上げられない。<br>プレイヤーキャラがレベル10なら装備品は10以上上げられないし、銃の部品も同様。<br><br>装備品も部品もレベル上げには対応したアイテムが必要だけど、各ゲームモードをやってると貯まっていくよ。<br><br>ある程度レベル上げると足りなくなるから、その時はレベルを上げたい装備品・部品のところで不足してるアイテムをタップすると、それがドロップするミッションを教えてくれるから、そのミッションを狙い撃ちでクリアだね。<br><br>また、銃にはランクがA・B・Cとあるよ。<br>ランクが良い程レベルアップ時の能力上昇の効率が良いよ。<br><br>まぁ、Bくらいなら実用レベルだよ。<br><br>ここからは趣味のレベルになるけど、キャラクタースキンについて。<br><br>基本的には軍人のビーストだけど、キャラクタースキンを有料ガチャで手に入れるとやたらと口の悪いお姉ちゃんになったりビキニ姿のアイドルに姿を変えることができるけど、能力に差は無いよ。<br><br>ちなみに、俺はトップ画像とかに出てくるセーラー服のお姫様カットのキャラのスキンが実装されたら廃課金の予定だよ。<br><br>意外と長くなったから、とりあえずここまで。<br>次こそはゲームモードの説明するよ。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/entry-12214062851.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 17:32:04 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>HIDE and FIRE(ハイファイ)の概要・序盤攻略</title>
<description>
<![CDATA[ さて、一発目はHIDE and FIRE(以下ハイファイ)のことでも書こうかな。<br>特にこれを選んだ理由は無いよ。<br>さっきまでやってたってだけだよ。<br><br>このゲームは様々なオンラインゲームを提供してるNEXONが最近リリースしたリアルな3Dが売りのTPS。<br><br>10代くらいの若い人にはタイムクライシスとかハウスオブザデッドって通じるかなぁ。<br><br>決められたフィールドを移動、照準を合わせて撃つ。<br>簡単に言えばこれだけなんだけどな。<br><br>細かい操作はチュートリアルで頑張って。<br>画像載せたいけど、権利が面倒だから許可取れたら載せるよ。<br><br>さて、序盤攻略に移るか。<br><br>ゲームに入る前に使える武器について解説しよう。<br><br>使える銃はカテゴリ別に<br>・突撃銃<br> &nbsp; &nbsp;アサルトライフル、目立った特徴が無い変わりにオールマイティな活躍ができる。<br>・散弾銃<br> &nbsp; &nbsp;ショットガン、遠距離のフィールドじゃ全く使えないけど、近接火力は異常に高い。<br>・狙撃銃<br> &nbsp; &nbsp;スナイパーライフル、遠距離フィールドで役に立つけど、一部を除いて大半が装弾数1だから食わず嫌いになっちゃう人が多いね。<br>・機関銃<br> &nbsp; &nbsp;マシンガン、とにかく装弾数が多いけど、弾がかなりバラけるから人に当てるのは近距離じゃないとしんどいよ。<br> &nbsp; &nbsp;ただ、敵が隠れてる防御壁とか戦車や装甲車をあっという間に壊せる、対人じゃなくて対物用の銃だね。<br><br>それはわかったからどれを選んだらいいんだ！というアナタへ。<br><br>うん、ぶっちゃけ突撃銃のM4A1一本あれば十分だよ。<br>ストーリーミッションにはそれぞれのステージに達成目標があって、達成度合いに応じて☆を最大3個貰えて、その中には特定の銃でクリアしろとかあるけど、その指定された銃じゃなきゃクリアできないわけじゃないしね。<br><br>取得方法は以下<br>①銃の設計図を指定数集める<br>②ミッションのランダムドロップで粘る<br>③ゴールドガチャ(無料ガチャ)やダイヤガチャ(有料ガチャ)で出す<br>④有料ショップで買う<br><br>①②は単純な話で結構時間かかる、③はレアリティ6が狙えるけど、リセマラしだすと一回30分は平気でかかるよ。<br>④は今、新兵応援みたいな感じで有料ショップにてダイヤ1800でレアリティ4のM4A1と武器経験値カード、改造部品が一式セットのやつが買える。<br>レアリティは後で「武器進化」で上げることができるし、序盤はこれでかなりのとこまで進めるし、オススメ。<br><br>それに今は登録キャンペーンでダイヤ1800貰えるから、それで買えって感じだね。<br><br>このセット買って、しばらくはM4A1でゴリ押しすればダイヤが貯まるから、1200貯まったら新兵応援セットの傭兵セットを買うと良いよ。<br><br>ストレスが一番溜まらないのはこのやり方だね。<br><br>余談だけど、このゲームの主人公ビーストの声優は諏訪部 順一さんだよ、他の作品だと異世界で戦う自衛官だったりBNR32スカイラインGT-Rに乗ってる走り屋だったりするよ。<br>この人が演じるキャラは普段はやる気無いし軽口ばっかりだけど実は強キャラってイメージがあるよ。<br><br>とりあえず今回はここまで。<br>次は各ゲームモードの説明でもするかなぁ
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/entry-12214028272.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 15:06:00 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>はじめに。</title>
<description>
<![CDATA[ このブログでは下記のゲームを攻略や情報共有をするつもりです。<br><br>新規リリースがあったりすると増えるかも。<br><br>・ソウルオブセブンス<br>・鋼鉄のワルツ<br>・HIDE and FIRE<br>・ソウルクロニクル<br><br>とりあえず、2016/10/28時点ではこんな感じ。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gga20t/entry-12214016242.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 14:59:48 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
