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<title>主にウイニングポスト8日記</title>
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<description>ウイニングポスト8 VITA版のプレイ日記。</description>
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<title>年間スケジュール</title>
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<![CDATA[ <div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1月1週　年始のごあいさつ（何もしない）→オート進行　4月1週まで</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">4月1週　出産のお立合い（流星出るかどうか）→オート進行　5月1週まで</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">5月1週　種付け　スマホのメモを見ながら約10分間の本気作業　→オート進行　6月1週まで</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">6月1週　種付け　不受胎の馬に　→オート進行　8月1週まで</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">8月1週　セリ市　0歳馬売却　→オート進行　12月4週まで</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">12月4週　コースポでこの一年間をざっと振り返る　→翌週</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">表彰式　スキップ</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">年末の手続　繁殖牝馬・種牡馬の選別／移動　1歳馬入厩　馬名はフルオート</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1月1週へ</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">以上、最速の場合。気になる馬がいる場合はその馬に合わせてオート進行する。後継種牡馬くらいは自分で命名したいとは思うけれども、まあとにかく考えるのが面倒でならない。最強馬がアサヒトリガーでも、もういいじゃないかと。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-12023065472.html</link>
<pubDate>Wed, 06 May 2015 05:01:23 +0900</pubDate>
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<title>幼駒の選び方</title>
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<![CDATA[ <div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">1年に最大60頭の馬が生まれる。多いことは良いことだが、管理の負荷も高い。あくまでもこれはゲームなのだから、管理の負荷とか言ってる時点で何かがおかしい。てっとり早く能力を見分け、見込がない馬はさっさとよそに法外な値段で売り飛ばさなくてはならない。で、0歳8月のセールで売りまくる。判断基準は、美香の印＆ちょっとだけ河童木の印。美香の印が◎でなければ売却（後継の種牡馬や繁殖牝馬が少なく、贅沢言ってられない場合を除く）。そして1歳の年末、入厩馬の選択。ここでは距離適性と馬場適正、成長型が確認できる。成長型が早熟・早めで、河童木の印が○以下ならアウト。遅めで○以上なら相当期待できる。できれば△がほしい。無印でもアウトというわけではない。晩成はほぼ無印なので、△がついてれば最強クラス。良く分からないのが覚醒。2歳から持続的に活躍するタイプならば◎必須だが、そんなことは分からない。預託先を決めるときに複数の調教師が「おお、すごい馬ですね」的なことを言うのであれば期待できるかもしれない。逆に、複数の調教師が「私でよければお預かりします」的な、全然乗り気じゃない対応を見せるときはやっぱり走らないことが多い。このようにして豪快に売り飛ばした馬が年度代表馬になったり、三冠獲ったりするのは珍しくない。凄く期待して入厩した馬がデビューしてみたら根性も瞬発もCでどうしようもない。これもまたある。でも騒いではいけない。自分が生産した馬が活躍しているのだから。種牡馬や繁殖牝馬の価値が上がり、系統確立に近づいたのだから。でも三冠を阻止されたときだけは殺意を抱くよね。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">PCでWP7やってた頃は、素晴らしい能力判別ツールがあったから、このようなことはなかった。今はVITAでしかプレイできない環境だし、VITAを改造してまで能力を見なくても大体分かるからいいじゃないかと。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-12023065369.html</link>
<pubDate>Wed, 06 May 2015 05:00:40 +0900</pubDate>
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<title>実践日記 Part1</title>
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<![CDATA[ <div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">さて、これまでの血統構築作業を振り返る。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">まず、SP血統8種の決定。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">A　マンノウォー</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">B　テディ or ダンジグ→ダンジグ</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">C　サーゲイロード</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">D　プリンスリーギフト</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">E　ニアークティック</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">F　ミスタープロスペクター</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">G　レイズアネイティヴ</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">H　オーエンテューダー</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">初代WP8のデータ引継で始めたので100億＋お守りいっぱいだったのだが、牧場の拡張、繁殖牝馬および競走馬の大量購入により<a href="x-apple-data-detectors://0" x-apple-data-detectors="true" x-apple-data-detectors-type="calendar-event" x-apple-data-detectors-result="0">一時</a>期20億くらいまで減少。史実馬を買い漁った効果で、86年あたりで最優秀馬主をあっさり獲得。秘書と結婚。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">この辺は漠然とSP血統の馬同士を掛け合わせ、強い馬が生まれたら各系統の基礎とするという方針で進めていた。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">種牡馬施設をMAXにすれば海外種牡馬も付けれるようになる、ということは。ミスプロとかダンジグを付けれるわけで。初期配合から強い馬が生産できる。他に重宝したのはホスピタリティ。万能○だし、なぜか爆発力が結構ついた。あとは長距離要員でカシマウイング。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">そんなこんなで各系統の基礎ができた。それらをA1、B1、C1、・・・H1とする。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">最初の世代は、A1⇔B1、C1⇔D1、E1⇔F1、G1⇔H1。ここで生まれた仔達をA2、B2、・・・H2とする。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ここではまだ系統確立など考えない。とにかく後継を作って次代へつなぐこと、早さ重視。この頃には国内牧場分場も完成して、各系統5頭ずつ繁殖牝馬を持てるようになっていた。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">次の世代は、A2⇔C2、B2⇔D2、E2⇔G2、F2⇔H2。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ここも早さ重視。強い系統、弱い系統がどうしても出てくる。弱い系統の後継選びに苦労するが、せめて気性のいい馬を選ぶ。能力は次の世代で挽回できるのでね。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">いよいよ最初のゴール、第3世代。A3⇔E3、B3⇔F3、C3⇔G3、D3⇔H3。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ここでついに全配合で血脈活性化配合Lv3とSP昇華Lv3が成立し、爆発力が16以上に。全体的に生まれてくる馬のレベルが格段に上がる。このあたりから系統ごとの特性を意識。Eは芝長距離、Gは短距離、Fはダート、あとは適当。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">その次、従来はA4⇔B4、C4⇔D4、E4⇔F4、G4⇔H4と最初に戻って3つの配合パターンを繰り返すだけだった。これでも血脈活性化配合は継続していくのだがニックスの成立に限界があるので新たなパターンを考えて、A4⇔F4、B4⇔E4、C4⇔H4、D4⇔G4。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">最優秀馬主、最優秀生産者、子供が騎手大賞と、栄華を極める。と同時に、馬たちのスケジュール管理に疲れる。管理する馬の頭数を減らし、オート進行を多用し始める。B3・E3・G3が系統確立。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">次の世代、A5⇔D5、B5⇔C5、E5⇔H5、F5⇔G5。配合パターンが増えた効果で、多重ニックスがたまに発生するようになった。これはニヤリとする。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">欧州牧場に系統Bを、米国牧場に系統Fを移転。同一地域内では血統支配率を潰し合うので、少しでも分散して系統確立を促す狙い。初代WP8では繁殖牝馬枠が国内20、欧州10、米国10だったので、国内4系統、欧米2系統ずつ、各系統5頭ずつ繁殖牝馬を配置していたが、今作は分場があるので国内40、欧州10、米国10。枠の小さい欧米牧場は1系統ずつ置いて、残り6系統を国内で余裕の運用。108円で購入した白毛名鑑を2回だけ使用した結果、世に白毛馬が氾濫。B4が系統確立。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">今は、A5～H5の種牡馬価値を上げるべく、淡々と生産中。あと7年くらいしたら後継馬の選定作業に入る予定。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-12023065277.html</link>
<pubDate>Wed, 06 May 2015 04:58:56 +0900</pubDate>
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<title>考察・成長型</title>
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<![CDATA[ <div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">最強の成長型は覚醒なのではないかと。能力が相当高いことが前提だと思うが、2歳から8歳まで毎年G1を勝てる。しかし覚醒にも晩成型と持続型があるような。いつ成長するか分からないので捨てるに捨てきれず、結局成長しないまま終わることが多い。結構扱いづらいのが自分の印象。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">早熟は3歳夏までしか頑張れない。早めならば2歳から3歳末までは頑張れるから、早熟を優遇する理由はない。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">集団馬房をMAXまで建設しておけば、遅めでも3歳春のクラシックは余裕で間に合うし、かなり強ければ晩成でもダービーは勝てる。しかし晩成は2歳時には全然走れないし、基本的には4歳になってからなのでツラい。大成する晩成馬の特徴として、3歳春の成長途上段階、レースに出ても人気が無い（力が足りていない）とき、勝てないけれども2着か3着には確実に入ってくるというのを感じる。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">系統確立のことを考えると、3歳4歳までにバシバシG1勝って引退するのが血統支配率を高めるために一番良いと思う。なので、後継種牡馬を選ぶ際はなるべく早めか遅めを選ぶ。</span></div>
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<pubDate>Wed, 06 May 2015 04:57:18 +0900</pubDate>
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<title>ST昇華配合</title>
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<![CDATA[ <span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">初代WP8ではこれを目指して頑張った時期もあったのだが。無理すぎてもう挑戦しようとも思わない。そこまで苦労して得られるメリットがSP昇華とほぼ変わらないから、そもそもST昇華を目指す意味もない・・・と。その先にロマンを見い出せなかった。</span>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-12023065080.html</link>
<pubDate>Wed, 06 May 2015 04:56:28 +0900</pubDate>
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<title>血統の構築</title>
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<![CDATA[ <div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">初代WP8の時にも書いたような気がするが、改めて私がWPをプレイする目的である血統の構築について。他の方がWebで書いていた血脈活性＆SP昇華＆稲妻継続配合に強烈なインパクトを受けて始めたものである。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">目標は以下の配合理論を継続して成立させること。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">１．血脈活性配合Lv3　爆発8</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">２．SP昇華配合Lv3　爆発5</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">３．大種牡馬／名種牡馬因子　爆発2～10+α</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">４．母父○　爆発2～4</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">５．ニックス　爆発2</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">１と２についてかなりざっくり言うと、親系統が異なる8本のSP血統（それぞれをABCDEFGHとする）から種牡馬と繁殖牝馬を用意して、1世代目A×B・C×D・・・・、2世代目A×C・B×D・・・・、3世代目A×E・B×F・・・・、4世代目A×B・C×D・・・・、以後繰り返しで実現できる。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">３は、系統確立した馬につく因子。父方と母方双方にこの因子があると成立し、因子の数が多いほど爆発力が上がる。究極の目標は血統表中のすべての種牡馬が系統を確立すること。すべての系統で強い馬を数多く生産し、活躍させることが求められる。その為に、代替わりのタイミングをできる限り遅らせて系統確立までの時間を稼ぐ。また、種牡馬や繁殖牝馬には「仔出し」というパラメータがあり、強い馬を生産するためのかなり重要なパラメータで、産駒が活躍することで上昇していくらしい。代替わりを遅らせることで、仔出しパラメータの上昇という副次的効果も生まれる。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">４は、母父となる馬を系統確立させること。ただしこの馬が能力系因子を持っていなくてはならない。因子が1つならば爆発力が2、因子が2つならば爆発力が4。後継種牡馬は因子を2つ持っている馬を選ぶのが良いということ。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">５は、前述した３世代のローテではシングルニックスが限界である。血統Aが持つニックスは永遠にB・C・Eだけ。フォースニックスとは、父と母父・母母父・母母母父・母母母父がそれぞれニックスを持たなければならない。これを常に成立させるには、血統AがBCDEFGHのすべてとニックスにならなければならない（たぶん）。ニックスが成立するには、その組み合わせの配合で強い馬を生産しなくてはならないから、B・C・E以外のD・F・G・Hもローテーションに含めて、それでいて血脈活性も常に成立させる組み合わせが存在しないものか・・・色々シミュレーションした結果、14世代1セットですべての系統と配合しながら血脈活性を継続できる組み合わせを発見した。これは初めての試みなので、果たしてうまくいくかどうか。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">１～４はこれまでのWPシリーズで成立させ、常に爆発力が30程度発生する王国を完成させた。WP8 2015ではこれにフォースニックスを加えて、美しい血統表を完成させたい。・・・せいぜい5世代くらいで飽きてしまうのが最大の懸念材料である。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-12019791522.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 06:31:48 +0900</pubDate>
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<title>再開</title>
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<![CDATA[ <div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">初代WP8のプレイが止まって、PSVITAとともにその存在すら忘れていた4月、WP8 2015がすでに発売されていたという事実を知る。再びWPの世界に浸ることとなった。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">WPシリーズ恒例のアップデート版、「何も変わってない」と酷評されるのもまた恒例だが、私は今回の2015版には大満足である。発売当初はフリーズ多発でまともにプレイできないレベルだったようで、修正版においても私自信3度ほどフリーズ（VITAの場合はアプリケーションエラーで落ちる）の目に合っている。そのうち一度は牧場の施設建設時に起きたため、今もフリーズを恐れ工事ができない状態だ。まあこの程度なら我慢できるレベルで、それ以上に改善が大きい。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">まず国内牧場分場。これにより国内の繁殖牝馬枠が40に増えた。私のプレイ目的は血統の箱庭構築なのでこれだけで2015版の価値あり。今までは海外牧場を作るまで20の枠で何とかやりくりしなくてはならなかったが、90年代で40枠を使える。海外牧場を作れば60。すこぶる箱庭作りが捗る。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">初代WP8では国内牧場の繁殖牝馬枠を20に増やすために名声10000が必要で、結構時間が掛かったが2015版では名声1000でOKになっている。実はバグなのか、引継プレイだからかもしれないが、非常に助かった。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">5年に1度開催される世界馬主大会みたいなやつ。Amazonでは否定的な意見が多いようだが、毒にはならないし、色々なタイプの馬を作る目標ができるので良いと思う。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">そして最新のアップデートで搭載された、イベントのオンオフ設定。これが非常にうれしい。とにかく井坂のイベントが大嫌いで毎年イライラしていたのが解消。開発側としては、せっかく作ったイベントをカットする設定は悲しかっただろうが（正直あのクソイベントを作った意図が分からないが）、よくやってくれた。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">家族関連は相変わらずイマイチ。ただ、不気味なルックスでとても愛せないような子供にはまだ出会っていないのでそこは改善されているのかもしれない。</span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div style="color: rgba(0, 0, 0, 0.701961); font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px; -webkit-composition-fill-color: rgba(130, 98, 83, 0.0980392); text-decoration: -webkit-letterpress;"><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">全体的には満足で、暇さえあればプレイする日々を送っている。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-12019791281.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 06:30:58 +0900</pubDate>
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<title>羽生名人、竜王挑戦ならず</title>
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<![CDATA[ <div><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0); -webkit-text-size-adjust: auto;">9月8日の竜王挑戦者決定戦第3局で糸谷六段が羽生名人を下し挑戦権を獲得した。羽生名人にとっては永世7冠へのビッグチャンスだったが来期以降にお預けとなった。今期の羽生名人は年齢による衰えどころか例年以上に勝ちまくっており、昨日の負けを含めても勝率8割以上のはず。羽生名人の対戦相手を見ると、吐き気がするような強豪しかいないわけで、それで勝率8割だから恐ろしい数字である。</span><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">そんな羽生名人を3番勝負で下したのだから、糸谷は称賛されるべきだろう。本当は森内－羽生の七番勝負を見たかったのだが、森内－糸谷もかなり面白い。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">糸谷はあまり世間の印象はよろしくないと思われる。立ち振る舞いが常人と異なる部分があるので誤解を招いている。最も印象的なのが相手の手が引っ込むか引っ込まないかのタイミングで繰り出されるノータイム強打指し。相手もカチンとくるだろうし、またその時の表情がふてぶてしいので印象が悪い。しかしよくよく糸谷を観察すると、まったく悪意がないのである。手が決まっていたら指す、という当たり前のこと（本人にとって）をしているだけで、表情は生まれついてのものだからしょうがない。感想戦や解説では風貌からは想像がつかないくらいハキハキとよくしゃべる。ただ将棋が好きな青年なのだということがよくわかる。少し空気を読む力が足りないだけだ。まあ、そういうのを失礼な奴というので、糸谷を嫌いだという人がいるのはしょうがない。私は将棋の内容含めて面白いので好きである。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">さて、そんな糸谷がタイトル戦に登場である。どんな伝説を残すのだろうか。しかも相手は棋界一所作が美しいと言われる森内竜王である。森内が鉄の心で跳ね返すのか、糸谷が我が道を突き進んで突破するのか。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">これは完全に妄想だが、昨日の挑戦者決定戦第3局では羽生名人が席を外す時間が長かったように思う。糸谷のことが苦手のかなーと。羽生名人はそういうことは気にしなさそうなんだけどね。意外にそういうこともあるのかなーと。まあ妄想です。</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-11922418865.html</link>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2014 18:03:39 +0900</pubDate>
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<title>徐々に箱庭っぽく</title>
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<![CDATA[ <div><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0); -webkit-text-size-adjust: auto;">種牡馬20頭、繁殖牝馬20頭の枠が全て自家生産馬で埋まった。とはいえ種牡馬の半数は条件馬。世間から嘲笑されているに違いない。ST昇華LV3もポツポツ成立しはじめている。これは狙ってやっているわけではなくて、自家生産馬を適当に配合し続けたらそうなったというだけのもの。当初の計画通り、本格的な系統ローテーションは海外牧場設立まで待ちたい。しかし、いやあしかしそれにしても。強い馬がなかなか出てこない。1年で大体20頭生まれるが、美香さんが○以上付けてくれる馬はよくて5頭。2頭なんてこともある。その中でスピードがある馬はよくて2頭、せいぜい1頭、大体は0頭。世間から後ろ指さされてるに違いない。これで牧場経営が黒字という不思議。相馬さんと雪野さんと鳳さんが馬鹿だからね。余談ですが鳳との勝負はオールキャンセルです。あと、これは本当にお願いだけど井崎：OFF機能が欲しい。「昨年の80位から65位にアップしました」「ガハハ、こればブレイクしたと言っていいでしょ？」　・・・もういいよ。勝手にやっててくれよ。</span><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">現在2009年。前年の2008年秋、久しぶりに我が牧場が輩出した期待馬はデルタブルースの前にG1惜敗続き。確かに菊花賞とメルボルンCを勝った実績を数値化したら強い馬になるよね。しかし天皇賞（秋）を勝たれるとはね。まあ文句はないです。当たり前のことだが史実期間において自家生産馬でG1を勝つのは結構しんどい。比較的楽に勝てるのはNHKマイルC、高松宮記念、ヴィクトリアマイルくらいだろうか。史実期間が過ぎると3000m以上の距離適性を持つ馬が減るので、距離適性さえあれば菊花賞と天皇賞（春）はスピードがなくてもわりと勝てる。</span></div><br>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-11921915648.html</link>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2014 18:12:20 +0900</pubDate>
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<title>長い！</title>
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<![CDATA[ <div><span style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0); -webkit-text-size-adjust: auto;">実在馬が活躍する期間が長すぎる。まあこれは直接の問題ではないんです。海外牧場を作れるようになるのがその期間の後ということが問題。ST昇華継続配合をゴリゴリ組み立てていくには繁殖牝馬の枠が20では全然足りないので、海外牧場無しでは配合を進める気にならない。SP昇華＋血脈活性配合の時は20の枠でも高確率で強い馬が出てきたからそんなに問題にはならなかったのですが。</span><br></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">初代ウイポ7は1984年だか85年にスタートして、2005年くらいに史実期間が終わっていた。あれから10年。続編が出るたび史実期間は長くなり・・・それに加えウイポ8は開始年が更に早くなっている。史実期間は30年以上。もはや競馬の歴史を強制的に見せられてる感。自分歴史苦手なんスよ。まあそれはいいとして、その間海外牧場作れないっていうのはどうなんでしょうか。国内の繁殖牝馬枠が40あるならいいけれども。今、まだ2000年。これからやっとタキオン世代が出てきて・・・先は長い。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">海外牧場ができるまでは各系統で強い種牡馬を作るだけを目的として、あと念のため米国での牧場が開設できるように米国で勝つことも考えながら（欧州はもう十分勝ってるので）、オート進行多用で進めようと思います。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">現在、オリオール系だけは根性B以外すべてSでG1-8勝という馬ができている状況。でもこの馬、引退させたら気性難因子がついてましてね。本当ガッカリ。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">そういえば、CPUのアグネスデジタルがダービー勝ってた。いやいやいや。まあ実際あの馬ならありえなくもないけどね。ウイポで距離適性1600～2000の馬がダービー勝てるかね？</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ちなみにVITA、モードB、HARDでやってます。</span></div><br>
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<link>https://ameblo.jp/gomez777/entry-11920469041.html</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 18:49:31 +0900</pubDate>
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