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<title>ゴンベイが種まきゃ、カラスがほじくる</title>
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<description>アーケードゲームのプレイ日記や回想録を中心としたブログです。ただいま休止中・・・</description>
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<title>ボーダーブレイクその４５８</title>
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思ったよりその４５７がネガティブ意見ばかりになってしまったのでこっちはそういうのはナシで。要するにいつものノリ。ニューバージョンによりフィオナの画像が新しくなりました。πタッチを極めしこのわたしが当然これを見過ごすわけはありません。順番待ちもいる中、激写してきました。や、やめろ、後ろの奴ら！わたしをそんな目で見るんじゃない！これがＶｅｒ２、７フィオナの標準パターンです。（口元がちょっと違う）この時点で十分すごい（何が？）のですが、今回のフィオナはもっとすごい。πタッチすると揺れます。πタッチ開始
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<dc:date>2012-03-01T00:44:00+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５７</title>
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Ｖｅｒ２、７稼動開始！！！！チップとか攻略に役立つ内容は他のブロガーさん達に任せるとして、わたしはいつもの駄文でいきます。読んでも得るモンないっすよ。①支給開始から一年、ついにヤクシャ・弐脚部が弱体化！！ぶっちゃけヤクシャ弐脚の性能は明らかにぶっこわれてましたもんね、遅すぎの感はありますがこの調整は当然でしょう。この弱体化によりいろんな脚部が満遍なく使われるようになるといいなー。ダッシュＡ＋⇒Ａ装甲Ｅ⇒Ｄチップ容量は１、０・・・・なんすか、これ？むしろ相対的に強化されてないか？まあチップ容量は少
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<dc:date>2012-03-01T00:43:36+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５６</title>
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何ッ、ニューバージョンロケテスト中だとッ！？バリア弱体化、ヤクシャ・弐脚部弱体化をはじめとしてかなりの武器、機体パーツに調整が入っているようです。あとチップシステムの導入で新たにやれることがテンコ盛り。面白そうな半面、続編の度にシステムがどんどん複雑になっていくといういつものパターンなので新規初心者がどれくらい入ってきてくれるかちょっと心配もしています。まあわたしにとっては今のバージョン２、５よりは楽しめると思いますので今はここぞとばかりに喜んでおきます。ニューバージョン実装の頃には第三部開始で
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<dc:date>2012-01-31T20:11:31+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５５</title>
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こんなに早く更新する予定ではなかったのですが、書かなきゃならんことができまして。アドラ火山連峰～煉獄洞窟～続マップ考察初日やった時にはわからなかったのですが、ＥＵＳＴはワフトで外回りして熔岩の上を通るコア凸がかなり強力ですね。あのヤケクソみたいなワフ凸ルート、開発者はわかってたのかなあ、そりゃ気付いてたはずなんだがなあ。これにより通常凸ＥＵＳＴ＜ＧＲＦワフ凸ＥＵＳＴ＞＞＞＞＞＞＞ＧＲＦといった感じ。ただワフトは試合中２～３回しか登場しませんからワフトゲーになることはそうはないですけどね。ＧＲＦは
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<dc:date>2012-01-27T03:13:25+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５４</title>
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第三章ゴンベイ、ＳＴＡＲを使う元旦に支給された強襲兵装の主武器ＳＴＡＲ系統。強襲メインのわたしは当然試してみるしかない。射撃方式はどれも単射で、威力は高めだが弾数は少ないという武器。簡単にいえばヴォルペ系と電磁加速砲系との中間のような性能ですね。まずはＳＴＡＲ－５を使ってみました。■ＳＴＡＲ－５反動が上方向にかなりあります。これだけ反動がキツイと腕部の反動吸収性能も重要となってきます。これは強襲の主武器にしてはめずらしい。そのかわりか目押しはさほど必要なし。マガジン火力は16280でちょっと低い
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<dc:date>2012-01-24T00:24:14+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５３</title>
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久しぶりの不定期更新。久しぶりのボーダーブレイク日記。というわけで思い付いたことをダラダラと書き連ねてみようと思います。第一章ゴンベイ、アドラ火山連峰～煉獄洞窟～を語るアドラ第３のマップ、～煉獄洞窟～をやってきました。マップの地形はアドラＡと同じのようです。ぶっちゃけわたしはアドラがあまり好きではないのですが、アドラＡ、Ｃと地形の違うアドラＢでは主戦場ががらりと変わるというのはいいと思います。今回は地下がメイン。プラントの数は偶数でワフトローダーも残り時間が４００秒になった所で登場します。やって
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<dc:date>2012-01-23T23:49:50+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５２（特別編）</title>
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新マップ、第３採掘島～前線猛爆～をやってきました！ワフトローダーが２機登場するマップです。プラントは５つ。やった人ならわかると思いますが、プラント配置が採掘Ａこと～臨海決戦～とほぼ同じです。なのでワフトが無い場合やる事はほぼ同じ。なんだかなあ、少しは変えてくれよと小一時間。目玉のワフトローダーですがウーハイＢと同じく残り時間５７０秒で出現し、破壊後６０秒で再び出現というワフト頻出マップです。ワフト２台出現しながらもお祭りマップにならないのはさすがは採掘島といったところか。時間切れ決着が多かったで
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<dc:date>2011-11-08T01:46:30+09:00</dc:date>
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<title>ボーダーブレイクその４５１（特別編）</title>
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最初に長いです。文章も拙い上に起承転結すら出来ていません。読まないことをオススメします。時間は大切に。ブログを更新停止して一ヶ月ちょっとですが、その間もボーダーブレイクの世界では色々なことがありましたね。新マップ「アドラ火山連峰」や旧トラザＢを越えるまさかまさかのわずか一日でマップ変更されたトラザＤ・・・正直バージョンが２、５になってから少しプレイ頻度が下がっています。上手く言えないんですが、ここにきてちょっとした歪みというか何かそんなものを感じているからです。まあ、やればおもしろいのは確かです
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<dc:date>2011-11-08T01:46:17+09:00</dc:date>
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<title>一日限定復活</title>
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ブログ停止から一ヶ月ちょっと。久しぶりにここを見たらいまだに結構な数の閲覧者数があることに少し驚き。これって本当に正しい数字なのか？まあいいや。感謝というか生存報告がてら今回だけ一時的復活です。ええ、わたしは元気です。・・・腰以外は。最近は以前にも紹介した（はずの）エイリアンＶＳプレデターをよくやっています。カプコンが1994年に発売したファイナルファイトタイプのベルトスクロール格闘アクションゲームです。四人選べるキャラクターの中で多分１番クリアがしやすいであろうプレデター・ウォーリアーでは１コ
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<title>第ニ部完</title>
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ブログを始めて一年半、一度中断した後に第ニ部と題し再度始めてから一年。このたび都合により再びブログを一時更新停止にすることにしました。前回は数日後には再開するつもりでしたし、実際にすぐ再開しましたが今回は再開時期を定めない停止とします。意外と早く復活するかもしれませんし、もうずっと停止したままとなるかもしれません。現時点では先のことは全く決めておりません。申し訳ありませんがペタをはじめとした諸々の行為も停止します。時間と精神的な余裕ができた時にまた毎日ブログを書きたいと思った場合復活するつもりで
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<dc:date>2011-09-19T00:21:14+09:00</dc:date>
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