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<title>美大に行かないでデザイナーになる方法！</title>
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<title>寄せたり離したり！</title>
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どうもkeloです。如何お過ごしですか。今回のお題「寄せたり、離したり？」何の話でしょうか？「レイアウト」のお話です。今まで「色」についてのお話は、してきましたが、「レイアウト」についてきちんと書くのは、このメルマガでは初めてでしたね。少し短く要点だけまとめましたが、かなり大切な事を整理して書かせて頂きますので、是非、しっかりと理解して実践してもらえたら、嬉しいです。レイアウトについて、伝えるべき情報の整理がなかなか上手くまとまらない、という声を聞きますが、今回はそのご質問にも明快にお答えできる
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<dc:date>2015-09-26T18:49:54+09:00</dc:date>
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<title>通勤・通学電車の中でデザインを上達させる方法！</title>
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どうもkeloです。如何お過ごしですか。さて、今回は「通勤電車の中でデザインスキルをあげる方法」という少し変わったテーマで書かせてもらいます。今回は少し短めにさくっと書かせてもらいました。ちょっと息抜きの気持ちで、読んで頂けたらと思います。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;Photoshopもスケッチブックもいらないゲーム感覚で出来る、スキルアップ法です。良ければ是非試してみて下さい。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;
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<title>量こそ質！</title>
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どうもkeloです。如何お過ごしですか。さて今回は「量こそ質」というちょっと妙なテーマで書かせてもらいます。（読んでおわかりかとも思いますけど「量より質」を間違えているわけではありません「量こそ質」です）妙なテーマ、と思わず書いてしまいましたがこれについては実は随分前からこのメルマガで是非書きたいと、暖めてきたテーマです。古館伊知朗さんと斉藤孝さんの対談本を読んでこの言葉を初めて知りました。そもそも「量こそ質」なんて言葉はなかったので、お二人の造語ですね＾＾古館さんと斉藤さんが話されていた内容を
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<dc:date>2015-09-26T18:44:29+09:00</dc:date>
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<title>色の3大原則</title>
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どうもkeloです。いかがお過ごしでしょうか。今回は「色」について、かなり詳しく突っ込んだ内容を書いていきたいと思います。少し長くなりますが、実践的で絶対に役立つ内容かと思ってますので、最後までお付き合いください。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;1.色選び（配色）についてと『色感を磨く具体的な方法』について。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;さて何度か『色の3属性』について書かせてもらってます。その中で「色相」にあたるかと思いますが今回は『配色』
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<title>世界は色で出来ている！</title>
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どうもkeloです。如何お過ごしですか。さて、今回はデザインの大切な要素、「色」について書かせて頂きます。「色」ってデザインにとって本当に大切ですから、皆さんに少しでも興味を持って頂ければ有り難いです。題名の「世界は色で出来ている！」 少し妙な言い方となってしまいましたが、試しに少しだけあなたの身の回りを見回してみて下さい。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;あなたの目に入るもので、『色のついていないもの』はひとつとしてないでしょう。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;
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<title>お久しぶりです。keloです。アメブロを再開します！</title>
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どうもいかがお過ごしですか？、、というか本当にお久しぶりです！keloです。「はじめまして」のつもりで、またデザインについてのブログを書かせてもらいます。あらためてよろしくお願いします。今回書かせてもらう内容です。久しぶりなのでこんな内容で書きますね。&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;1.このブログのコンセプト＝そもそものお話？&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;&#61;1.そもそものお話＝このブログのコンセプ
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<title>twitterまとめ</title>
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↓ツイッターを手動で？まとめました。（でもそういうさーびすありそうですね、どなたか教えて＾＾）https://twitter.com/designdoor12月30日良いデザインを作りたいならそのプロセスに自己否定に近い自分のデザインへの駄目出しとか、色々な葛藤があっても、最終的には自分への肯定感や信頼感が見えてこないとダメですね。自分自身を馬鹿にしている時には何も生まれない。12月28日デザインって壁にぶつかる時ってもう何も作れないかもって思うくらいにきつい。でもそれでも作り続けてみるしかない
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<dc:date>2013-01-06T01:08:56+09:00</dc:date>
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<title>デザインが上手くなる3つの方法</title>
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「どうしたらデザインが上手くなるのだろうか？」2013年となったからではありませんがそんな根源的な問いをつぶやいてしまいました。ただ何となく答えを探していても何なので、3つに絞って考えてみたいと思います。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1.デザインの基礎を理解する2.良いデザインをたくさん見る3.四の五の言わずとにかくデザインを作る~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~簡単にご説明、、、というか、書きながら考えていきますね。~~~~~~~~~~~~~
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<title>スケッチトラベルについて</title>
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 どうもkeloです。如何お過ごしでしょうか。   今回は『ディレクション』につきまして、また書かせてもらおうかと思ってたんですけど、  『スケッチトラベル』という非常に魅力的な取り組みについて、書かせてもらおうかと思います。（ご存知の方も多いかと思います）  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~『スケッチトラベル』とは、ひとつのスケッチを国内外の一流アーティストにそれぞれ作品を描いて頂きながら手渡しで回していき、 一冊のスケッチブックが旅を続けるうち
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<title>提案する時テーマにすべき8つのポイント・2</title>
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 では、、、『提案する時テーマにすべき8つのポイントその2』本題に入ります。例えば先程のお話ではないですが、サイトリニューアルのコンペのPM（プロジェクトマネージャー）をあなたが任されたとして、提案書（企画書）を書く時、どのようなポイントに沿って、書けば良いか？8つ程あります。もちろん『ケースバイケース』ですし、クライアントごとに狙うポイントはは変わってくるでしょう。しかし、大体、何かをこちらから提案していく時、『こんな流れ』になるな～と予想出来る事があります。『企画書のひな形』が見えてきたりし
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<dc:date>2011-10-27T10:00:15+09:00</dc:date>
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