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<title>ｄｍ環境のメモブログ</title>
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<description>ｄｍの環境の現状や様子をメモするのが目的コメントはしないでください</description>
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<title>ｄｓ環境メモ　途中</title>
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<![CDATA[ イメンマース<br>環境トップ　マースイメンアリスデリュウカイまで持ってける&amp;ギフトマースアリスで早い速度で殴れるしエメラルーダのおかげで長期戦も得意。トリガービートに自然入れて早くした感じ。ただ最速モルトガイギンガは絶対勝てない感じもする（される前にマース出してればまた違う<br>あと意外に打たれ弱かったりもする。その対策でクロック以外のトリガーを入れることも考えられるがその分イメンのワンショットパーツの削減を余儀なくされる。ファンパイを入れるとデッキローも視野に動ける。アルファやぶらっきおをとうさいするでっきもそんざい。プレイも構築もむづかしい<br>光単<br>現状ビート以外の勝ち筋がファンパイデッキロー以外にないので俺の中では環境トップ。ただ単色系統のデッキに弱い。とくに火単によるデッキパワーゴリ押しは相当相性悪い。対策としてはソレイユの採用も考えられる。ソレイユの確定じょきょは強みなので個人的には入れたい。またブルエとバラディオス、城ライオネルがいるじょうたいをつくると疑似的に山札がなくなるまで無限に相手の攻撃を受けることが可能。城ライオネルが見た目以上に相当厄介なのでちゅうい。デッキローが一番の負け筋<br>デアリモルト<br>トリッパー以外すべて現状の構築が可能な害悪デッキ　ただビート対策が当たり前の環境でありかつマースが多いので少しきつめ　しかしながら５コスホールを一番有効に使えるデッキなので序盤にブーストさえできれば中盤は有利に戦えるはず　父なるは打たれてもいいようにプレイする<br><br>とりあえずこの辺で
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<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 23:28:36 +0900</pubDate>
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<title>フルコンcs結果＆デッキレシピ</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">ベスト８でした。<br>それなりに勝てたんでよかったですが欲を言えば３ｄｓ欲しかった・・・。シシガミさんさえこなければ勝ちだったのになー<br>それでは公開します。<br>4 x フェアリー・ライフ<br>4 x ピクシー・ライフ<br>2 x 天真妖精オチャッピィ<br>3 x ライフプラン・チャージャー<br>1 x 呪紋のカルマ　インカ<br>1 x 次元流の豪力<br>4 x 解体人形ジェニー<br>1 x 拷問ロスト・マインド<br>3 x 希望の親衛隊ファンク<br>3 x 地獄門デス・ゲート<br>4 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス<br>2&nbsp;x 腐敗無頼トリプルマウス<br>4 x 逆転王女プリン<br>4 x 神聖麒　シューゲイザー<br>1 x ブーストグレンオー／激竜王ガイアール・オウドラゴン<br>1 x 勝利のプリンプリン／唯我独尊ガイアール・オレドラゴン<br>1 x 流星のフォーエバー・カイザー／星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン<br>1 x タイタンの大地ジオ・ザ・マン／貪欲バリバリ・パックンガー<br>1 x 魂の大番長「四つ牙」／バンカラ大親分 メンチ斬ルゾウ<br>1 x 時空の鬼若コーシロウ／戦鬼の覚醒者ダンジューロウ<br>1 x 光器セイント・アヴェ・マリア／豪遊!セイント・シャン・メリー<br>1 x 勝利のリュウセイ・カイザー／唯我独尊ガイアール・オレドラゴン<br>このデッキは前の記事で致命的な弱点があると書いたデッキです。理由として<br>①手芸がこないとお話にならない<br>②それゆえ手芸を出させない状況を作るデッキに相対して弱い。<br>③対策されたら絶対に勝てない。<br>これです。<br>①は手芸がないと展開力がないデッキだからです。構築変えればそうじゃなくなりますけど多分次元多めになるのでそれだったら次元でいいじゃんていう感じになって手芸じゃなくなるんだと思うんですよ。まぁこの問題は手芸を気合で引ければいいんですけどね。それゆえ今回はライフプランを３済みにしてますね。<br>問題は②です。ようはハンデス・速攻に弱いんです。ハンデスは引いた手芸が落とされる、速攻は出す前に死ぬから勝てないんですよね。対策しちゃえばあれですけど。でも対策すると動き弱くなるからう～んていう感じなんですけどね。<br>③についてです。このデッキの対策は以下のことをどれかすれば出来ます。複数あるとなお勝てるようになります。<br>１・解体人形ジェニー<br>このデッキの最大のライバルといっても過言ではないと思います。<span style="line-height: 1.5;">出す</span><span style="line-height: 1.5;">前に</span><span style="line-height: 1.5;">出される</span><span style="line-height: 1.5;">とキツイです。使ってる側としてはこのカードを警戒して手芸を手札に２枚持つようにプレイしています。持ってないとジリゾンで負けるのでこの作業は必死で行いますね。</span>２・クロック<br>一見手芸に一番効くカードに見えますが感じとしてはまぁまぁ効く程度。こっちも対策すれば大丈夫かな程度です。このカードと忍びをメタルためにインカちゃんをピンで入れてます。<br>３・ゼロカゲ<br>クロックと同じくらいかそれ以下な感じで効きます。これに対してはインカとジェニー、ファンクも一応対策にはなるのかな。そんな感じです。<br>４・光系統のトリガー呪文<br>これに対しては為す術がないですね。トリガーが来ても次のターンで決めれる状況にして殴るプレイングでカバーするしか出来ないです。<br><br>こんなかんじで弱点が多いんですけど握りました。構築自体には自信あったので。手芸出せれば勝ちはほとんど見えるので。ただｃｓ出てみてデスゲ１枚をインカちゃんにしたほうが良かった感じがします。シシガミも防げますしねｗｗ<br>後この色の手芸を握った理由はファンクを入れたかったのとスペースの余裕を確保して他のデッキに対してメタりたいという理由です。デアリやアナカラーだと構築に縛りが多い感じがしますしメタ入れてもその色の強みが薄れるのでファンクという強みを持ちながらそれを阻害することなくメタを入れることができるこの色の手芸にしました別に他の手芸もそれぞれの強さがあるので一概にこのデッキのほうが強いとはいえないのですが私はこの形が一番しっくりしてますね。<br>次出るCSは静岡ですが殿堂変わるので変わったらまたいろんなデッキ組みたいと思います。<br>ちなみに手芸は当分CSでは使いたくないです。もともとそんな好きなデッキじゃなかったので。ラムダのほうがたのしー<br>久しぶりに長く書きましたがこれで失礼させてもらいます。</span><div></div>
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11767854484.html</link>
<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 19:48:17 +0900</pubDate>
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<title>違うデッキ使いそう・・・。</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">はい。<br>ずっと回しているんですが安定性にかけている点でCS向きではないと思ったので今回は違うデッキで出そうです。<br>いっそネタでもと思っているんですけどね。ネタでヒッポ型のオプティマスループ組んでみたらすごく弱くて萎えてますね。ヒッポなんかよりいろんなメタ詰めてNも積めるミラクル型の方がいいと思いました。うん<br>それで何握るか迷ってます。一応候補はあって回してるんですけどパッとしない。VAULTの大会で使ってもなんかしっくりこないんですよね。てか今日大会出てみて明日使おうとしていたデッキの致命的な弱点気づいて本当ね。候補がね。ない。<br>とりあえず0ボツしない程度に徹夜してデッキ決めたいですね。変なデッキになって全然ダメになるかもわかりませんがｗｗ</span>
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11767179144.html</link>
<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 23:13:32 +0900</pubDate>
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<title>赤緑日蓮</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">久々にデッキの紹介します。私が一番好きなデッキです。最近は見かけないけど今の環境だと墓地ソ以外だとほとんどとれて墓地ソも先行ギフトキリモミすれば勝てます。<br><div>『ギフト日蓮』</div><div>4 x フェアリー・ギフト</div><div>4 x フェアリー・ライフ</div><div>4 x ピクシー・ライフ</div><div>4 x マナ・クライシス</div><div>1 x 次元流の豪力</div><div>4 x キリモミ・ヤマアラシ</div><div>1 x カモン・ピッピー</div><div>4 x 超次元シューティング・ホール</div><div>4 x 超次元ガイアール・ホール</div><div>2 x 龍神メタル</div><div>4 x 神来のイザナイ　日蓮</div><div>4 x 聖霊左神ジャスティス</div><div>1 x 時空の喧嘩屋キル／巨人の覚醒者セツダン</div><div>1 x ブーストグレンオー／激竜王ガイアール・オウドラゴン</div><div>1 x ハイドラ・ギルザウルス／死海竜ガロウズ・デビルドラゴン</div><div>1 x 勝利のリュウセイ・カイザー／唯我独尊ガイアール・オレドラゴン</div><div>1 x 流星のフォーエバー・カイザー／星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン</div><div>1 x 勝利のガイアール・カイザー／唯我独尊ガイアール・オレドラゴン</div><div>1 x レッド・ABYTHEN・カイザー／シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン</div><div>1 x ガイアール・カイザー／激竜王ガイアール・オウドラゴン</div><div>プレイングはそれなりに求められますが決して難しいわけではないです。まずこのデッキのやることは<br>①マナ破壊<br>②それで相手がもたついてる隙にクリーチャー展開して殴る<br>この２つです。マナ破壊は相手によってどのくらいすればいいかは変わります。マナがたまりやすいデッキに対してはドン吸い警戒でみずマナ破壊して次のターンキル絡めた展開すればいいです。そんなにマナ破壊しなくていいです。逆にマナがたまりにくいデッキに対してはガンガン破壊しましょう。何もさせることなく勝てます。こういうデッキに対してはクリ展開しなくても着実に殴れば勝てるのでとにかくマナを縛るプレイング。<br>キリモミガン積みの理由は日蓮スピアタにするのとジャスティスからの４打点形成など役割が強いから。打つべしだと特攻性がかけるのでボツ。トリガーはライフマナクラのみ。父大入れてる人いますけどいれても２，３枚しか入らないカードなんでやめました。永久龍やエンテイいるときに使うと一見強そうですが、日蓮というカードはそんなメタカードきくません。きくのは菊池師範代だけ。それでもそのくらいのパワーだったら超次元でなんとかなるのでそこまで脅威にはなりませんね。遅延されちゃうのがきついけど。ただ菊池対策で入れるのはありだとは思うので多くなったら父大をブーストやキリモミジャスティスを削ってガン積みですね。今少し多いからありかもしれませんけどね。それに先行ギフトキリモミ日蓮メタルすれば菊池出されないので私はこれに特化した動きをして勝ちたいですかね。<br><br>とりあえず日蓮を使うにはこんなかんじですかね。あとすこしいろいろなことあるんですけどそれ書いたらきりないので割愛します。<br>八王子CSでます。ハンネは違います・・・。まぁこのデッキ使ってるしプレマも公開したもの使ってるので気づいた方は話しかけてくれれば嬉しいです。（いないとおもうけどｗ<br><br>きょうはこのへんで、さいなら</div></span>
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11760514513.html</link>
<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 19:22:30 +0900</pubDate>
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<title>DM甲子園、下町CS結果</title>
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<![CDATA[ 　甲子園は殆ど墓地ソ握って１１勝７敗と微妙な感じだけど前半は個人狙えたくらい勝ってたんですよ。でも後半から調子崩れてきてジャスキル＋２点と勝ち確な状況で相手吸い込む２枚打ってきて負けたあたりからがきっとそうですね。チームの結果は８位と幸先の良いスタートになったのではないのでしょうか。ゼニスパックもらえたのですが俺が刃牙引いてチームから避難が殺到しました・・・。<br>　下町CSは墓地ソで行きました。が、俺の卓にはビマナキューブフォーミュラと苦手なデッキトップ３がいて負け角な状況でした。１勝は出来たのでよかったのですがあとはスト負け。当たり前か。こういう日もあるよねー。<br>とりあえずDMのCSはこれで一段落しました。そろそろファンタに本腰入れてくかー<br>　墓地その構築は下町１位の人とそんなに変わらないですよ。
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11747397490.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Jan 2014 23:37:48 +0900</pubDate>
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<title>今年まとめ</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">あと４時間位で今年も終わりますね。<br>今まで振り返ってみて今年はいろいろなCSに参加しました。<br>最初DMに復帰した頃はすごい初心者で、CSの存在も知らなかった位なのに、いつの間にかVaultでもランカー入りするくらいにはなりました。予選上がれたCSはUFOCSだけですけどね・・・。それも初戦負けだし・・・。もっと精進したいです。<br>来年の下町も甲子園も出るので俺のハンネ聞いたことある方はこえかけてくれれば嬉しいです。もっと交流がしたい。<br>いまDMをガチでやれてるのは周りの環境や人が恵まれてるからです。特に立川勢の人、ホントにありがとう！!<br>来年からは社会人（まだ決まってない）だからあんまりできなくなるかもしれないけどもっとDMを始めファンタや遊戯も頑張りたいです！！<br>来年も頑張っていきましょう!!</span>
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11740331049.html</link>
<pubDate>Tue, 31 Dec 2013 19:14:54 +0900</pubDate>
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<title>かつわんけっか</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">２－１の予選落ちでした。残念。<br>デッキ晒しときます<br>『Ｅ３トリガービート』http://dmvault.ath.cx/deck842494.html3 x 奪太陽サンサン2 x 純潔の信者パーフェクト・リリィ2 x DNA・スパーク3 x 終末の時計　ザ・クロック3 x フォーチュン・スロット3 x アクア・サーファー1 x 骨面人形ホネタン2 x ヤミノサザン3 x 地獄門デス・ゲート3 x デーモン・ハンド3 x 暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロマノフ3 x 至宝　オール・イエス2 x 天使と悪魔の墳墓4 x 腐敗聖者ベガ3 x 反撃のサイレント・スパーク<br>予選は１本目黒緑マジョラム○２本目五色ビックマナ☓３本目イエス○で敗退。びまなが３－０されました。<br>手芸読みでこれ握ったんですけどあっていたのに外れている感です。本線手芸勝ち上がってるのでこのデッキを握ったのは正解だったと思います。ただ卓の相性がいまいちでした。この中に一人でも手芸がいたらなぁと思いましたね。ビマナに負けた敗因は最速ロスト・ソウルされたからです。動き遅いのでそれされたらさすがに対処できませんね。<br>関西良かったら使って欲しいけどなー。かなり自信あったから結果残せなかったのすごく悔しい。<br>ビマナ墓地ソ諦めれば勝てるデッキだからね。</span><div></div>
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<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 21:41:31 +0900</pubDate>
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<title>E3キューブ入りビックマナ</title>
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<![CDATA[ <div></div><span style="font-size: 18px;">4 x フェアリー・ライフ<br>4 x 霞み妖精ジャスミン<br>1 x セブンス・タワー<br>1 x 再誕の社<br>4 x ミステリー・キューブ<br>1 x 獰猛なる大地<br>4 x ドンドン吸い込むナウ<br>1 x 蒼狼の始祖アマテラス<br>1 x 斬隠オロチ<br>4 x 永遠のリュウセイ・カイザー<br>2 x 超銀河竜GILL<br>4 x 暴走龍　5000GT<br>4 x 伝説の秘法　超動<br>1 x ボルバルザーク・エクス<br>4 x 無敵剣　カツキングMAX<br>まだ練れると思うけど組めないから公開。資産的に。ブーストを何枚か火の粉祭りにしてもいいかな。キューブはあくまでトリガーとして。ブーストできるしね。GTカツキングGILLあたり踏めば大概のデッキには勝てると思います。<br></span><div></div><div><br></div>
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<pubDate>Sun, 24 Nov 2013 20:05:42 +0900</pubDate>
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<title>E3考察</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">権利取りましたよ。就活は点でだめだけどね。<br>Ｅ３vaultで回してて多かったデッキを紹介します<br>１イエス・・・多いしオラクル型は特に強い。水は入れなくてもいいなと感じた。リリィはつよすぎ。トップメタ。<br>２シータコン・・・安定する。Ｎエクスできるしね。永久竜入ってますます手におえられない。だけどハンデスにはよわいかな。キューブ型もある。トップメタ。<br>３アウトレイジ・・・いろいろなタイプいるけどナイン展開して殴るデッキが一番多い。ほかはブーストして規格外やジャッキーＧＴ出す重量系がある。でも単体デッキはあんま強くないと感じた。ナインがつよいだけ。<br>４手芸・・・微妙だけどジェニー強いね。ゾロスター使ったがたも存在。<br>５ハンデス・・・フィニッシャーいないからよわい。ブロッカー展開して裏技打つがたが一番かな。<br>６オーロラ・・・つよい。トップメタとまではいかないけど２ターンオーロラが気持ちいい。ただターメリック一体でゲームが終わる。<br>７赤単・・・ナインがいるから形になっているかな。スピアタの量は多いのでそれなりには強い。引けるか引けないか。<br>８墓地ソ・・・スピード遅いし守り弱いからお勧めしません。<br>９善悪・・・つよいです。忍びが多いので守りも堅い。グッスタ感覚で使える。ハンデスも出来るため対応力は１番のデッキ。<br><br>ほかにもあるけどとりあえず覚えているのはこんな感じ。ランク付けとしては<br>Ｓイエスシータコン善悪<br>Ａオーロラ赤単系の速攻<br>Ｂ手芸ハンデス<br>ランク外墓地ソ<br>こんな感じです。がランクつけたものはどのデッキにも勝てる可能性はあります。ただ墓地ソが勝った試合は見たことないです。<br>以上考察でした。</span>
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11652411551.html</link>
<pubDate>Sat, 26 Oct 2013 00:02:39 +0900</pubDate>
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<title>ファンタズマゴリアはじめました。</title>
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<![CDATA[ <span style="font-size: 18px;">だって真紅ちゃんが出るからね～。しかたないでしょ。<br>実際やってみましたけど結構楽しいです。<br>ただいろセカがなんか強さ的に微妙な作品らしくて少しねー。でも愛あるんで普通にほかのデッキに対して５割くらいは取れるデッキに仕上げたいです。<br>そんな感じでファンタにのめりこんでるせいか、<br>あんまDMガチってないです。<br>DMも好きだけどどうしてもこっち優先しちゃう感じで。<br>だって真紅ちゃんが出たんだもん！！【２回目】<br>でもやめはしないので権利選くらいは勝ってエリア代表戦は出たいです。<br>あと就職試験１次受かりました。２次がんばりたいです。ちなみに志望先は電鉄。もしかしたら皆さんが乗る電車は俺がかかわちゃう未来があるんだかないんだか・・・て思ってます。<br>就職も権利選もマゴリアもがんばりたいです！！（あれ勉強は・・・</span>
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<link>https://ameblo.jp/gurassezero/entry-11617253882.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 20:10:45 +0900</pubDate>
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