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<title>ドラクエ10  ゲーム機器</title>
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<description>インタネットから収集したドラクエ10  関係のインフォメーションを提供いたします</description>
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<title>ドラクエ10 RMT 現在概要と設立コンセプトが掲載</title>
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<![CDATA[ <p><br><br>またには20日に柧�渋谷のセルリアンタワー柤饱邾匹毪摔崎_催された「カプコン 新スタジオ設立発表会」の模様のレポートが掲載されています</p><p>カプコンが設立した開発子会社「クローバースタジオ」の公式サイトがオープンしました</p><p>第一弾ソフトとして発表会では『ビューティフルジョー2』が発表になりました</p><p>現在概要と設立コンセプトが掲載されています</p><p><br><br>「クローバースタジオ」<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>はカプコン第四開発部を中心に子会社化したもので、社長には稲葉敦志氏が就任し、『バイオハザード』の生みの親、三上真司氏も参加します</p><p></p><p><br><br>「ゲームを“アソビ”の本伽橐娭堡筏郡ぁ工趣いυ悚朔丹盲骏抓偿螭蛳髲栅工毪长涡禄嵘缭O立、「とにかく新しいものをつくりたいという無謀な連中がクローバースタジオに集まりました」という言葉通り今の停滞するゲーム業界を吹くとばす革新的なゲームに期待したいです</p><br>関連トピック記事: <ul>   </ul>
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<pubDate>Mon, 21 Apr 2014 16:18:16 +0900</pubDate>
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<title>ドラクエ10 RMT パブリッシャーは任天堂となって</title>
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<![CDATA[ <p>EBGamesによれば、国内でサクセスからニンテンドーDSの同発タイトルとして発売予定になっている『ZOO KEEPER』が米国でも同発タイトルとなるようです</p><p>価格は39.99ドルです</p><p></p><p><br><br>『ZOO KEEPER』は隣り合うパネルを入れ替えて3つ以上並べると消える、というパズルゲー<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>ムで、shockwave.comにて遊ぶことができます</p><p>パブリッシャーは任天堂となっています</p><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://22027061.blog.hexun.com/92662399_d.html" target="_blank">土豆被并购一年 原高管全部出局 移动端停滞_DoNews-互联网</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/dqrmty/diary/201404150000/" target="_blank">過剰にPRに使うのは大リーグの文</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/pearce/diary/201404150000/" target="_blank">ちなみにこの情報はま</a></li>   </ul>
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<pubDate>Mon, 21 Apr 2014 16:17:07 +0900</pubDate>
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<title>『ファイナルファンタジーXV』新世代ゲーム機向けナンバリング最</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●『ファイナルファンタジーXV』の画面写真をプレ公開！</h2><p>　2006年5月に開催されたE3 2006（エレクトロニック?エンターテインメント?エキスポ 2006）にて、『』、『』（後に『』へ改題）とともに、制作が発表された『』。2013年6月。同じE3の舞台にて、『』が『』へと名称を変え、対応ハードをプレイステーション4とXbox Oneに移すことが公表された。<br><br>　本記事では、ムービーやバトルシーンの画像を数点公開。本日発売の週刊ファミ通20<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>13年7月4日号の記事も、少しだけお見せする。なお、週刊ファミ通2013年7月4日号には、多数の画面写真や、野村哲也氏のインタビューも掲載しているので、ぜひチェックしてほしい。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"><img alt="新しいフォルダ (3)/01.jpg" src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimages%2F000%2F035%2F293%2F51c2a7e9a83b9.jpg" border="0" align="center"> </td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:400%;"><p class="image_cap" style="width:400px;">▲週刊ファミ通の誌面より。『FFXV』の操作キャラクターは、中央にいる主人公、ノクティス（通称ノクト）を含む5名。全員がルシスという国家の出身で、ノクトはその王位継承者でもある。<br></p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="650" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:650%;"><p class="image_cap" style="width:650px;">▲召喚獣リヴァイアサンが、水に姿を変え、ノクトを襲撃するべく狭い室内で暴走する。多彩な敵やシチュエーション、ダイナミックなマップの破壊が、ゲームプレイを加速させていく！</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="650" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="650" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><table class="table_spec"><tbody><tr><th>メーカー</th><td>スクウェア?エニックス</td></tr><tr><th>対応機種</th><td><img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimg%2Fic_game_xboxone.gif"> Xbox One / <img src="https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fwww.famitsu.com%2Fimg%2Fic_game_ps4.gif"> プレイステーション4 </td></tr><tr><th>発売日</th><td>未定</td></tr><tr><th>価格</th><td>未定</td></tr><tr><th>ジャンル</th><td>アクション?RPG / ファンタジー</td></tr><tr><th>備考</th><td>ディレクター＆キャラクターデザイン：野村哲也、Co,ディレクター：田畑端、トータルビジュアルディレクター：野末武志、コンポーザー：下村陽子、プロデューサー：橋本真司</td></tr></tbody></table><br>（C）SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / Roberto Ferrari　※画面は開発中のものです。<br></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/mcdonough/entry-11636910226.html" target="_blank">洞窟は下画面にマッピングされて</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/mallary/entry-11636817182.html" target="_blank">コメント投稿サービス利用条件  ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://www.phhn.info/archives/1513" target="_blank">『BAYONETTA（ベヨネッタ）』が『BAYONETTA Bloody Fate』としてアニメ化！　11月23日より劇場上映 - ファミ通.com</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 18:10:03 +0900</pubDate>
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<title>2013年の『ウイイレ』日本代表は誰だ！？　日本代表決定戦リポー</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●世界大会への切符は誰の手に！？</h2><p>　2013年7月14日、柧─蜬ONAMI本社にて、サッカーゲーム『』の日本代表決定戦が開催された。この大会には、オンライン予選を勝ち抜いた強豪に加えて、芸能界やメディアからもプレイヤーが参戦し、白熱した戦いがくり広げられた。果たして、2013年9月に行われる世界大会に出場するプレイヤーは誰なのか？　本記事では、その模様をリポートしよう。<br>　日本代表決定戦は、まず4人ひと組のリーグ戦を行い、各リーグの上位ふたりと、3位の中の成績上位者ふたりが決勝トーナメントに進出。そこで選ばれた14人に、前回大会優勝のキャシー選手と準優勝のモモヘイ選手を加えた、計16人で決勝が争われた。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲試合前に、出場選手全員で<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">DQ10 RMT</a>記念撮影。名古屋や仙台など、遠方から駆けつけたプレイヤーも。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td><td width="33%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:33%;"><p class="image_cap">▲ビジュアル系バンドのAlice Nineでベーシストを務める沙我さん(写真右)は、芸能界屈指の『ウイイレ』プレイヤー。決勝トーナメントへの進出はならなかったが、三瓶さん（写真左）との芸能人対決を制した。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:33%;"><p class="image_cap">▲『ウイイレ』大会ではおなじみとなっている、よしもと芸人の面々も参加。写真左からニブンノゴ！森本さん、三瓶さん、ニブンノゴ！大川さん、はんにゃ川島さん、ブレーメン岡部さん。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:33%;"><p class="image_cap">▲モモヘイ選手と試合をする三瓶さん。三瓶さんは、見事決勝トーナメント進出を果たした。</p></td></tr></tbody></table><p>　決勝戦に駒を進めたのは、バルセロナを使うogyomo選手と、レアル マドリーを使うモモヘイ選手。使用するプレイヤーが多かった2チームを使うふたりがぶつかるという、今大会を象徴するような組み合わせとなった。<br>　　試合の前半は、ogyomo選手が先制するものの、すぐにモモヘイ選手のフォワードがスルーパスから抜け出し、キーパーとの1対1を制して同点に追いつく。さらに、再びogyomo選手がリードし、その直後にモモヘイ選手が追いつくという、シーソーゲームとなった。<br>　しかし、後半は一転してスコアが動かない膠着状態に。このまま延長戦突入かと思われたが、2年連続準優勝の雪辱を果たしたいモモヘイ選手が意地を見せ、後半41分、ついに逆転に成功！　5-1-3-1の守備的な布陣にシフトすると、そのまま守りきり、悲願の初優勝を遂げた。<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="69%" align="center"></td><td width="30%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:69%;"><p class="image_cap">▲モモヘイ選手は4-2-1-3、ogyomo選手は3-2-3-2の布陣で試合に臨む。ギャラリーも固唾を飲んで試合の行方を見守った。</p></td><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:69%;"><p class="image_cap">▲「来年から就職して忙しくなるので、今年がラストチャンスだと思っていた」と語ったモモヘイ選手は、優勝の瞬間に男泣き。</p></td></tr></tbody></table><p>　この結果、1位となったモモヘイ選手には、『』の非売品ボールと、日本代表ユニフォーム（香川真司選手の直筆サイン入り）が、2位のogyomo選手にはマンチェスター?ユナイテッドのユニフォーム（香川真司選手の直筆サイン入り）がそれぞれ贈られた。また、モモヘイ選手は9月の世界大会への出場も決定。日本人選手たちの魂を背負って戦う、モモヘイ選手の活躍に期待しよう！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr></tbody></table></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/mardis/entry-11636735889.html" target="_blank">Android 4.3将出 谷歌发布会看点汇总 - 站长之家</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/lebsack/entry-11636980791.html" target="_blank">“黒川塾 十弐”開催　『ドラゴンクエスト』の堀井雄二氏が語る</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/bembi/diary/201310140004/" target="_blank">名塚佳織インタビュー：巡り合わせに恵まれてやってこられた声優としての10年  - ファ</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 18:08:39 +0900</pubDate>
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<title>『インジャスティス：神々（ヒーロー）の激突』、DLCを本日8月1</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●第一弾DLCは、追加キャラとスキンを配信</h2><p>　ワーナー エンターテイメント ジャパンから発売中のプレイステーション3、Wii U用ソフト『』の追加ダウンロードコンテンツが、本日2013年8月1日より配信が開始された。<br>　第一弾DLCとなる今回は、プレイアブルキャラクターの“バットガール”と、ジョーカーのスキン“キリングジョーク スキンパック”を配信。<br><br><strong>DLC“バットガール”</strong><br>内容：プレイヤブルキャラクター“バットガール”の追加<br>価格：PS3版?Wii U版ともに600円[税込]<br><br><strong>DLC““キリングジョーク スキンパック”</strong><br>内容：ジョーカー用スキン（ツーリストジョーカー、レッドフード?ジョーカー、Final Confrontation Joker）の追加<br>価格：PS3版?Wii U版ともに300円[税込]</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><br style="clear:both;"><br>INJUSTICE: GODS AMONG US software (c) 2013 Warner Bros. <a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>Entertainment Inc. Developed by NetherRealm Studios. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved.<br>DC LOGO, and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics (c) 2013.<br>NETHERREALM STUDIOS LOGO, WB GAMES LOGO, WB SHIELD: (TM) &amp; (c) Warner Bros. Entertainment Inc.<br>(s13)<br></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/kuehnel/diary/201310140001/" target="_blank">新一代Office中国开售最低售价699元 - 站长之家</a></li>     <li><a href="http://gw2-us.com/archives/4737" target="_blank">【第231回】今井麻美のSSG：省エネミンゴス？  今井麻美のSinger Song Gamer - コミニー[Cominy]  ブログ</a></li>     <li><a href="http://plaza.rakuten.co.jp/pearce/diary/201310140004/" target="_blank">今井秋芳監督が手掛けるジュヴナイル伝奇新作『魔都紅色幽撃隊』プレイリポート【TGS2</a></li>   </ul>
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<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 18:07:01 +0900</pubDate>
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<title>今度はふたりがかりでバラバラにするのだ！『Dead Space 3』プレ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><p>　宇宙船という閉鎖空間でエイリアンな敵をバラバラに倒す、過激なゴア表現で話題を呼んだ海外ゲーム『』。ついに登場したシリーズ最新作の魅力をお伝えする。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2>●海外ではスゲー売れたシリーズなんですよ！</h2><p>　今世代、もっとも面白かったシューター作品は何か？　その答えは人それぞれだと思うが、筆者なら「『』と『』シリーズ！」と即答するだろう。そんな、個人的にスゲーおもしろかった双璧のひとつである『』シリーズ最新作が、ついに発売された。<br><br>　そもそも『』なんてよく知らん、という人のために、ざっくりとシリーズを紹介しよう。初代『』は2008年に海外で登場した、SFサバイバルホラーのTPS。エンジニアであるアイザック?クラークは、“USG 石村”という巨大宇宙船で寄生生命体と激しい戦いをくり広げるのだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲こちらが初代『Dead Space』の画面。いまにも襲われそうな猫背ぎみの人こそ、主人公のアイザックだ。</p></td></tr></tbody></table><p>　で、その寄生生命体“ネクロモーフ”が生まれたのはどうやら“Marker（マーカー）”という巨大遺跡らしきものに関係があるらしく、続編の『』ではマーカーの破壊を目指した。今作では、アイザックがまたもやマーカーがらみの事件に巻き込まれる……というストーリーだ。<br><br>　ちなみに『』は、基本的には海外で展開されているシリーズだが、日本でも外伝的な作品であるWii用の『』が2009年に発売された。また（中身は英語版だが）スマートフォン版やPC版もひっそりと日本で発売されている。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲今度の舞台は、氷に包まれた惑星“タウ?ヴォランティス”。吹雪の中を探索する、ロストプラネットな状況も。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="400" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:400%;"><p class="image_cap" style="width:400px;">▲スマートフォン版も登場している（写真はiPhone版アプリ）。移植ではなく外伝的な作品で、スマホならではの操作を採用。</p></td></tr></tbody></table><h2>●生き残るために敵の手足を吹き飛ばせ</h2><p>　というわけで、ここからは『』の魅力をガシッと紹介していこう。なお初代から完成度が高かったためか、基本システムはシリーズ通して大きな変更はなく、これから紹介する大部分はシリーズ通しての魅力と思ってもらっても大丈夫だ。<br><br>　本シリーズ一番の魅力といえるのが、敵キャラクターであるネクロモーフ。簡単に言えば“死体に寄生して増殖をくり返す生命体”で、どことなく人間の面影を残したグロテスクなヤツらが大量に襲いかかってくる。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲これは比較的人間っぽいネクロモーフ。服を着ており、両手に持った武器で攻撃してくる。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲こちらは犬から触手が生えたようなタイプ。触手の先から弾を撃ってくるやっかいなヤツだ。</p></td></tr></tbody></table><p>　ネクロモーフは大量の種類が存在するが、その大半は四肢を切断できることが特長。たとえば比較的人間に近いタイプの場合、足を切り落とせば立てなくなり、以降は地面をはって攻撃してくる。刃物のような腕を切り落とせば、敵の攻撃手段が減り、驚異が下がるという具合だ。単にゴア表現的な魅力だけでなく、上手に活用すれば戦闘が楽になるという、ナイスなシステムに仕上がっているのだ。<br><br>　また、敵の大半に弱点が設定されているのもポイント。たとえば腕が弱点のネクロモーフの場合は、胴体を打ちまくっても倒せるが、両腕を切り落とせばより簡単に息の根を止められる。“特定部位を狙う”ためシューティングの楽しさは跳ね上がるし、弾薬の節約にもなる。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲上半身を破壊すると変形（？）し、下半身から触手を伸ばして攻撃してくる困ったちゃんも。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲巨大なボスタイプが登場するのもお約束。いかに素速く弱点を探し当てられるかがキーポイントだ。</p></td></tr></tbody></table><h2>●超能力を活用するのがタマラナイ！</h2><p>　もうひとつの大きな特長が、主人公アイザックが使える超能力“Kinesis（キネシス）”と“Stasis（ステイシス）”だ。<br><br>　キネシスは、遠くにある物体を持ち上げたり操作できる能力。離れた場所のアイテムを引き寄せたり、遠くのスイッチを操作するなど、使用頻度は高い。もうひとつのステイシスは、対象の行動速度をスローにする能力で、さまざまな局面で役立つ。なおステイシスのみ使用するのにゲージが必要で、ゲージはアイテムかステージに設置されている補給ポイントで回復可能。また『』以降は時間経過でも回復するようになった。<br><br>　このふたつの能力を活用した謎解きもシリーズの魅力だ。たとえば高速で回転する巨大なファンを通り抜ける局面では、そのまま進めばファンに切り刻まれてしまう。そこで、ステイシスでファンの回転速度を遅くし、そのスキに通り抜けるといった具合だ。キネシスは、手が届かない場所のバルブを回したり、巨大なアイテムを運んだりするのに活用する。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲断崖絶壁をラペルで登る途中、巨大な雪が落ちてきた！　こんなときにもステイシスは有効だ。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲キネシスでのみ動かせる仕掛けも。このように謎解きで大活躍するのだ。</p></td></tr></tbody></table><p>　これらの能力は、謎解き以外にバトルでも大変役立つ。ネクロモーフにステイシスをかけると、動きがスローになるため、バトルが大幅に楽になる。さきほど説明した部位切断も狙いやすくなるため、なかば必須の能力ともいえるほど。敵の刃のような腕を切り落とし、それをキネシスで投げつけて攻撃することも可能だ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲ステイシスは敵の動きを遅くできるため、戦闘でも大活躍。スローすぎてあくびがでるぜ！</p></td></tr></tbody></table><h2>●今度の『Dead Space』はオリジナル武器を作れる！</h2><p>　『』は武器も特徴的。主人公アイザックはエンジニアのため、おもに工具を武器として使用するのがシリーズの伝統。資材を切断するプラズマカッター、丸ノコのようなリッパーなど、ほかのシュータータイトルではありえないような武器で戦えるのだ。なおジャベリンガンやショットガン、シーカーライフルなど、闫鳏盲荬の淦鳏獾菆訾工搿?br /&gt;<br>　今作では、この武器システムが大きく変化。各パーツを組み合わせてオリジナルの武器を作成できるようになったのだ。武器は選択したフレームとツールによって基本的な機能が決まり、そこにツールチップ（武器の先端パーツ）を装着すると方向性が変化するという仕組み。たとえばフレームに“Heavy Standard Frame”を選び、ツールに“Plasma Core”を使用すれば、敵を吹き飛ばす衝撃波を出す“Force Gun”となる。ここに<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>“Precision Tip”というチップをつけると、強力なビームを放つ“Contact Beam”になる。<br><br>　またツールには“Upper”と“Lower”のふたつが存在し、それぞれ異なるものを装着できる。要するに、本作の武器はふたつの武器が組み合わさったようなスタイルになっているのだ。これらに加えて、武器の機能を追加するアタッチメント、武器の能力を強化するアップグレードサーキットも装着可能。<br><br>　このパーツの組み合わせである設計図を“ブループリント”とよび、ゲーム中ではさまざまな設計図を入手可能。また自作した武器のブループリントを保存することもできる。システムが複雑でよくわからん！という人は、ブループリントから気になった武器を選ぶだけ（たとえば前作のお気に入り武器とかね）で、簡単に武器を作れてしまう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲武器カスタマイズ画面。各パーツを入れ替えられるが、特定のパーツのみ行える組み合わせも存在する。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲ブループリントから武器を作成することができる。前作で大活躍した“Javelin Gun”も登場。</p></td></tr></tbody></table><h2>●素材を集めて武器やアイテムを作れ</h2><p>　上記の武器作成システムに関係してか、本作ではアイテムまわりも大きく変貌を遂げている。体力回復アイテムやステイシスのゲージを回復できるアイテムが登場するのはこれまで通りだが、まず武器の弾薬は“AMMO CLIP”というアイテムに統一された。使用する武器によって消費するAMMO CLIP数が異なるよう調整されている。またお金の概念もなくなり、ショップも削除された。その代わり、“TUNGSTEN”や“SCRAP METAL”といった素材が登場。これらを材料にして、“BENCH”という施設で武器やアイテムを作成する。<br><br>　アイテムシステムの変更は、主人公のパワーアップにも影響を及ぼしている。本シリーズでは“Power Node”というアイテムで主人公（が背中に装備している装置）や武器を強化できたのだが、今作ではPower Nodeは登場せず、さきほどの素材で強化するように変更された。武器は素材でアップグレードサーキットを作成し、それをはめ込んで強化するというスタイルだ。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲素材を使ってアイテムを作ることが可能。ちなみに“TUNGSTEN TORQUE BAR”は、特定の扉を開けられるカギのような消費アイテムだ。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲今作の新要素のひとつ、“SCAVENGER BOT”。レーダーが反応する場所に放つと、自動的に素材を回収してくれるカワイイヤツだ。</p></td></tr></tbody></table><h2>●本編はオンラインCO-OPにも対応</h2><p>　『』ならではの新要素も、もちろん存在する。そのひとつがオンライン協力プレイに対応したことだ。専用のモードが用意されているわけではなく、本編を最大ふたりで進めていくという、『』に近いシステムといえる。<br><br>　というわけで筆者も本編クリアー後にフレンドと遊んでみたのだが、これがかなりおもしろい！　『』の敵は、高速でこちらに突っ込んでくるタイプが多く、気づけば囲まれてタコ殴り、という局面が多々あった。だが協力プレイならば、仲間に向かっている敵にステイシスをかけて窮地を救うという、協力プレイならではのバトルが楽しめる。ひとりは仲間の背後を索敵しながら通路を進み、挟撃されるリスクを減らすなど、さまざまな戦いかたが楽しめる。むしろ敵の能力や出現パターンは、協力プレイが前提で調整されているようにすら感じた。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲オンライン協力プレイでは、参加側がカーバー（右のごつい人）を操作し、アイザックと一緒に冒険するのだ。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲共闘感を味わえるのが協力プレイ最大の魅力。敵に襲われている仲間を助け出せ！</p></td></tr></tbody></table><p>　また今作では“オプショナルミッション”も存在する。隠し扉や特定の地域へ行くと発生するサイドクエスト的な内容で、本編クリアーに必須ではないが、ミッションを通じてシナリオの細部が明らかになったり、特別な武器パーツを入手できるなどのメリットがある。シリーズ定番のテキストログを集める収集要素に加えて、より探索の楽しさが増したといえるだろう。なおオプショナルミッションには協力プレイでなければチャレンジできないものも存在するため、本作のコンプリートを狙う人は、オンライン協力プレイが必須であることを留意しておこう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲いわゆるサイドクエスト的なオプショナルミッション。敵の数が多く、個人的には本編よりも難しく感じた。</p></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲協力プレイ専用のオプショナルミッションも存在する。フレンドと一緒にチャレンジしてみよう。</p></td></tr></tbody></table><h2>●TPSファンならぜひとも遊ぶべき作品だ！</h2><p>　本作の魅力を好き勝手に語ってきたが、いかがだっただろうか。個人的には協力プレイが楽しく、本編のボリュームもたっぷりで、とても楽しめた。突っ込んでくる敵がやたら多いのはちょっと微妙に感じたが、まあそれでも『』らしさはしっかり残っていたので満足。さすがに衝撃度とかトータルの完成度は初代『』のほうが上だとは思うが、これは仕方がない。初代がスゴすぎた。<br><br>　というわけで、本作に興味を持たれた方はぜひともプレイしていただきたい。個人的にはぜひとも初代からのプレイをオススメしたいところだが……公式にローカライズされてはいないので、お好みのハードで楽しんでいただきたい。ちなみに今作はPC版が日本でも発売されており（ゲーム自体は英語の、いわゆる日本語付きマニュアル版ではあるが）、EAのオンラインストア“Origin”でも日本から全作購入可能だ！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="500" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width=" %" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:500%;"><p class="image_cap" style="width:500px;">▲ちなみに本編クリアー後は新しいモードが解禁。ゲーマーなら、一度でも死んだら最初からやり直しという鬼モード“hardcore”にチャレンジ！</p></td></tr></tbody></table><p><strong>■著者紹介　喫茶板?/strong&gt;<br>ファミ通Xbox 360で海外ゲームマニアックス、実績解除愛好会などを担当していたフリーライター。『』は初代も『2』も実績コンプリートするまでやりこんだのに、先日“安かったから”という理由でPC版も買ってしまった変なヤツです。500円なら買うでしょー！</strong></p><strong><br style="clear:both;line-height:0px;"></strong></div><strong><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/pizzuti/entry-11631134041.html" target="_blank">『モンハン』関連書籍が盛りだくさん、電子書籍レーベル“カプコ</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/mallary/entry-11622721898.html" target="_blank">オバマ大統領タイFF14 RMTガー・ウッズ</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/ff14ly/entry-11622702117.html" target="_blank">FF14 RMT 北核実験「２か所以上でFF14 RMT同時に」</a></li>   </ul></strong>
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<link>https://ameblo.jp/gurrad/entry-11632048301.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:22:08 +0900</pubDate>
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<title>ニンテンドー3DS 3DS本体の色の種類(本体バリエーション)</title>
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<![CDATA[ <div class="textBox01 clearfix">                        <h2 class="articleHeader2">グロスピンク</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2013年3月20日<br><strong>■希望小<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>売価格</strong><br>15,000円[税込]<br><br>【関連記事】<br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">ライトブルー</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2013年3月20日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>15,000円[税込]<br><br>【関連記事】<br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">コバルトブルー</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2012年3月22日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>15,000円[税込]</p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <p><strong>【関連記事】</strong><br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">アイスホワイト</h2>                    <p><strong>■発売日</strong><br>2011年11月3日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>15,000円[税込]<br><br>※ニンテンドー3DS用ソフトウェア『』とバーチャルコンソール版『』を入れたSDメモリーカードを同梱した『』が2012年3月24日に発売。希望小売価格19,800円[税込]</p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>【関連記事】</strong><br><br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">ミスティピンク</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2011年10月20日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>15,000円[税込]<br><br>※ニンテンドー3DS用ソフトウェア『』とバーチャルコンソール版『』を入れたSDメモリーカードを同梱した『』が2012年3月24日に発売。希望小売価格19,800円[税込]</p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <p><strong>【関連記事】</strong><br>】<br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">フレアレッド</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2011年7月14日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>25,000円[税込]<br>→改定後：15,000円[税込]<br><br>※カプコンより発売されているニンテンドー3DS用ソフトウェア『』を同梱した『』が2012年3月17日に発売。希望小売価格価格19,800円[税込]</p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <p><strong>【関連記事】</strong><br><br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">コスモブラック</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2011年2月26日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>25,000円[税込]<br>→改定後：15,000円[税込]<br><strong>■海外</strong><br>北米：2011年3月27日<br>価格：249.99ドル<br><br>※カプコンより発売されているニンテンドー3DS用ソフトウェア『』を同梱した『』が2012年3月17日に発売。希望小売価格価格19,800円[税込]</p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <p><strong>【関連記事】</strong><br>】<br><br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">アクアブルー</h2>                    <table class="tableImg" border="0" width="200" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr valign="bottom"><td width="100%" align="center"></td></tr></tbody></table>            <p><strong>■発売日</strong><br>2011年2月26日<br><strong>■希望小売価格</strong><br>25,000円[税込]<br>→改定後：15,000円[税込]<br><strong>■海外</strong><br>北米：2011年3月27日<br>価格：249.99ドル</p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <p><strong>【関連記事】</strong><br>】<br></p><br style="clear: both;line-height:0px;">            <h2 class="articleHeader2">ミッドナイトパープル(北米のみ)</h2>                    <p><strong>■発売日</strong><br>2012年5月20日</p><br style="clear: both;line-height:0px;"></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/rmt-wm/entry-11622732979.html" target="_blank">　維新の会はFF14 RMT衆院選公約で兼職禁</a></li>     <li><a href="http://www.rmt-shirt.com/archives/5613" target="_blank">　ミサにFF14 RMT通貨販売はパレスチナ自治政府の</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/sagarly/entry-11624104712.html" target="_blank">消費税８％でFF14 RMT軽減税率の導入必要</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/gurrad/entry-11632046993.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:20:37 +0900</pubDate>
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<title>『ディアブロIII』オークションハウスシステムが2014年3月で終了</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●モンスターを駆逐し激ヤバ装備を手に入れる『ディアブロ』らしさを取り戻すために</h2><table class="tableImg" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="float: right;"><tbody><tr><td width="100%" align="right"></td></tr></tbody></table><p>　BlizzardのアクションRPG『』の目玉機能のひとつとして搭載されるも、賛否両論となっていた“オークションハウス”システムが、2014年3月18日をもって終了することが発表された。<br><br>　オークションハウスは、過去作でしばしばあったアイテムトレードに関するトラブルをシステム側の実装で解決するよう編み出された、ゲーム内通貨やリアルマネーを使ってアイテムなどを取引できるというシステム。<br>　しかしサービス開始後から、アイテムの流通性を高めるこのシステムを前提とした設計となっているためにモン<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>スターからドロップするアイテムの伽撙胜い韦扦悉胜いⅳ饯欷稀骸护伪举から外れているのではないかといった議論がなされてきた。<br><br>　これまでアップデートを通じてドロップアイテムの伽蜗蛏悉瑖恧椁欷皮皮辍⑾热瞻k表された拡張“Reaper of Souls”でもさらなる改善が約束されているが、今回の決定により、さらに根本的な対処を目指すものと思われる（流通性が高いまま全体的に伽悉毪去ぅ螗榨欷蚱黏长筏皮筏蓼ぁⅳ饯欷悉饯欷钎猊螗攻咯`を倒して強力なアイテムを手に入れる喜びが減ってしまう）。<br><br>　なお、今回の発表に合わせて『』のプロダクション?ディレクターであるジョン?ハイト氏と、ゲームディレクターのジョシュ?モスケイラ氏によるビデオメッセージも公開されており、Blizzardのファンイベント“Blizzcon”でさらなる発表を行うことが予告されている。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><h2></h2><table align="center" width="100%" class="tableMovle"><tbody><tr><td align="center"><iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ijCgKciMIE4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></td></tr></tbody></table></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/rmt-wm/entry-11622731618.html" target="_blank">会談の合意の実FF14 RMT行が今後の課題と</a></li>     <li><a href="http://atlanticarmt.meblog.biz/article/18923710.html" target="_blank">「FF14 RMTの購入ページへようこそ！「</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/carriedo/entry-11631065865.html" target="_blank">今井麻美のSSG：“ミンゴスとあるる姫”【スタッフコラム】  今</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/gurrad/entry-11632045798.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:19:01 +0900</pubDate>
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<title>『スプリンターセル ブラックリスト』キャストインタビューその3</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●テロリストのリーダー、マジードが秘めるものとは</h2><p>　ユービーアイソフトから2013年9月5日に発売されたWii U/プレイステーション3/Xbox 360用ソフト『』。ファミ通ドットコムでは、本作に出演している豪華キャストへのインタビューを、3回にわたってお届け。最終回となる今回は、主人公サムと対立するテロリスト集団“エンジニア”のリーダー、マジード?サディークを演じた立木文彦さんにお話をうかがった。<br><br>※キャストインタビューその1（玄田哲章さん）は→<br>※キャストインタビューその2（田中敦子さん）は→<br></p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="tableImg" border="0" width="250" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0 auto;"><tbody><tr><td width="100%" align="center"></td></tr><tr><td valign="top" style="padding: 0 4px; width:250%;"><p class="image_cap" style="width:250px;">■立木文彦さん プロフィール<br>4月29日生まれ、長崎県出身。代表作はアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』碇ゲンドウ役など。『世界の果てまでイッテQ！』を始め、テレビ番組のナレーションを担当することも多い。</p></td></tr></tbody></table><p><strong>――立木さんが演じられたマジード?サディークは、シリーズ初登場となりますが、どのようなキャラクターなのでしょうか。</strong><br><strong>立木</strong>　残酷きわまりない、テロリストの極みのような人物です。内面には、特定の個人に対する<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">DQ10 RMT</a>憎悪どころではない、アメリカへの深い憎悪を秘めているんだと思います。マジードの目つきの鋭さにも、それは表れていると思います。そんな自分ではわかりようがない憎悪を、想像しながら演じました。<br><br><strong>――マジードを演じるうえで、気をつけた点はありますか？</strong><br><strong>立木</strong>　アメリカに対してテロを仕掛けるという、かなり大きなことに手を染めている男なので、セリフが安っぽくならないように心がけました。最初にマジードの絵を見せていただいたとき、セリフには感情を出さないようにしたほうがいいのではないか、と思ったんですよね。ふつうの人間であれば、会話の中で興奮や動揺を隠せないものですが、マジードはそういうものはぜったいに出さないよう、訓練されている気がしました。<br><br><strong>――マジードのセリフの中で、印象に残ったものを教えてください。</strong><br><strong>立木</strong>　長いセリフよりも、シンプルなセリフのほうが印象に残りました。部下に何かを説明したり、敵対する相手と話したりするときの会話では、感情を押し殺していると思うんです。自分自身のあらを見せないようにしている。一方、短いセリフには、その人となりが出てきます。おもしろいと感じたセリフは、「数字で報告しろ。主観に興味はない」ですね。まさに、そのとおりだなと思って。自分の日常生活でも使えるな、と思いました（笑）。<br><br><strong>――（笑）。では、マジードの登場するシーンで、ここが見どころだと感じる場面を教えてください。</strong><br><strong>立木</strong>　それは、マジードがクールに喋っているシーンですね。<br><br><strong>――いずれ来るであろうサムとの対決も、見どころでしょうか。</strong><br><strong>立木</strong>　そうですね。後半は、なかなか収録がたいへんでした。極限の状態での、そのキャラクターの魂が表れるようなシーンは、いかに印象に残る演技ができるか、つねに考えています。<br><br><strong>――収録を終えて、『』の物語に対して、どのような感想を抱かれましたか？</strong><br><strong>立木</strong>　対峙するものがはっきりしている、男臭い物語で、とても好きですね。マジードは全体を通して一貫した考えを持っていて、とてもやり甲斐がありました。ゲームの収録は、基本的にひとりで行いますが、相手の声を想像しながら取り組みました。<br><br><strong>――今回は、玄田さんの声を想像しながら演じられたのですね。サムとマジードは敵どうしですが、玄田さんと立木さんはどのような関係ですか？</strong><br><strong>立木</strong>　玄田さんは、兄貴みたいな感じなんですよね。20数年前に初めてお会いしてから、アニメや洋画で共演することが多かったですから。玄田さんの声は、ガッシリと重く、存在感がありますから、自分も負けないように演じなければ、と思いました。そこで対等でなければいけませんから。そういう意味では、収録は玄田さんとの戦いでしたね。役者として、声優としての戦いでした。<br><br><strong>――『』の物語をひと言で表現するとしたら、どのような言葉になりますか？</strong><br><strong>立木</strong>　“静と漢（おとこ）”ですね。静かなる漢の物語です。<br><br><strong>――最後に、ゲームファンにメッセージをお願いします。</strong><br><strong>立木</strong>　『』シリーズに、マジード役で初めて出演させていただきました。これまでいろいろな悪役を担当してきましたが、今回、新しい路線の悪役を演じられたと思っています。皆さんが、少しでも彼の恐ろしさを感じてくれたら、うれしいですね。ぜひ、ひとつひとつのセリフを聞き逃さず、じっくりとプレイしてください。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"></div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://nexonrmt.meblog.biz/article/19102234.html" target="_blank">よくある質問と回答（FAQ）  ファミ通.com</a></li>     <li><a href="http://fulton.meblog.biz/article/18898457.html" target="_blank">現在アフガンに駐留する米FF14 RMTの購入ページへ</a></li>     <li><a href="http://aradoretrmt.meblog.biz/article/19102170.html" target="_blank">『デジモンワールド リ：デジタイズ デコード』プレイリポート後編――初心者テイマー</a></li>   </ul>
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<link>https://ameblo.jp/gurrad/entry-11632044857.html</link>
<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:17:47 +0900</pubDate>
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<title>『討鬼伝』DLCの第3弾と第4弾を攻略ライターがプレイ！ - ファミ</title>
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<![CDATA[ <div id="textArea"><h2>●DLC“追加任務集 参”、“追加任務集 四”は期間限定で無料配信中！</h2><p>　いらっしゃいませ、こんにちは。『』攻略ライターのTSUTAYA久保です。大人気のハンティングアクションゲーム『』ですが、2013年7月25日にDLC“追加任務集 参”が、2013年8月1日には、“追加任務集 四”が配信開始されました。どちらも、2013年9月2日までの期間限定で無料！　早めのダウンロードが吉ですよ！　というわけで、今回は両DLCのプレイリポートをお届けします。<br><br>※“追加任務集 壱”のプレイリポート(】)<br>※“追加任務集 弐”のプレイリポート(】)<br><br><strong>■“追加任務 参”より“硝煙弾雨”</strong><br>　手負いのダイマエンの討伐が任務となる“硝煙弾雨”。領域に入ると、ダイマエンと小型の鬼が数体出現します。まずは小型鬼を掃除して、ダイマエンとの戦闘を邪魔されないような環境を作りましょう。<br>　この任務のダイマエンは、生命力が低下している分、攻撃力が大幅に上昇している“手負い”の状態。この手負いのダイマエンが、やたら強いんです！　友人ふたりと計3人で挑んだのですが、合計4回も任務失敗してしまいました……。とくに、空を飛んでからの爆撃攻撃は攻撃回数も多く、装備によっては当たると体力を半分もっていかれるという、まさに“脅威”のひと言。また、ダイマエンが地上にいるときも、各種攻撃のあとの岩による追撃が当たるのなんのって……。<br>　とにかく、ダイマエンが飛んだら回避行動に徹する。ダイマエンが地上に降りているときは、岩での追撃が来ることを想定しつつ、少ない隙を確実に狙うことが大事です。それ以外の対策としては、生命力が少ないというウイークポイントを突いて、短期決戦を目指すことも重要。具体的には、“隠”のミタマの“不動金縛”で動きを止めたり、弓の鬼千切で空中に飛んだ直後のダイマエンを迎撃するなど、地上で攻撃を加えるチャンスを増やす工夫をし、短時間で倒すことを心掛けるといいでしょう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>■“追加任務　参”より“鳴神”</strong><br>　この任務では、クサトナエを筆頭に、雷の力で攻撃力を強化された鬼が多数出現します。小型鬼の群れを2度全滅させると、クナトサエが出現。クナトサエと同時に現れた小型鬼は、全滅させても定期的に復活するなど、非常に厄介です。<br>　攻撃力が強化されているため、小型鬼1匹でも脅威となるので、復活したら優先的に倒しておき、クナトサエとの戦いに集中しましょう。攻撃力が上がっているとはいえ、クナトサエは“硝煙弾舞”の手負い状態のダイマエンと比べても、攻撃力が低いため、“硝煙弾舞”をクリアーできたプレイヤーなら、そこまで苦戦はしないはず。尾→角の順で部位を破壊して特殊攻撃を弱体化させつつ、タマハミ状態になったら、甲羅から生えてくる砲塔を優先的に破壊していきましょう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲<a href="http://www.rmt-wm.com/games/dragonquest.html">ドラクエ10 RMT</a>“追加任務集 参”を行うと、専用の太刀と弓が作れます。どちらの任務でも、太刀と弓、それぞれの武器に必要な素材がゲットできますよ！</p></td></tr></tbody></table><p><strong>■“追加任務集 四”より“四手の鋒 ”</strong><br>　手負いのヤトノヌシと戦う任務。手負い状態で攻撃力が高いため、戦闘が長引くと、“治癒”のタマフリの使用回数が底をつくなど、ジリ貧模様となることは必至。同じ手負い状態の鬼を相手にする“硝煙弾雨”ほどではないですが、やはり難度は高めです。<br>　しかし、“硝煙弾雨のダイマエンより攻撃は激しくなく、地上での戦闘が主となるので、“迅”の“空蝉”や、“防”のミタマなどが活かせます。　空蝉や防のミタマで保険をかけつつ、攻撃の手数を多めにして、セオリー通り、短時間でケリをつけてしまいましょう。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><p><strong>■“追加任務集 四”より“速効任務：百鬼乱舞”</strong><br>　制限時間5分のあいだに、ガキを100体討伐するのが任務の目的。シングルプレイの任務のなかに似たようなものがありましたが、この任務は、鬼の攻撃力が上がっています。さらに、目的のガキ以外にも、お邪魔虫の小型鬼がワラワラと出現するのも困りものです。<br>　大量の鬼と対峙するので、武器は攻撃範囲が広い、太刀や鎖鎌がうってつけ。太刀の速攻撃や翻身斬、鎖鎌なら地上分銅攻撃を使用して、鬼をなぎ払ってやりましょう。できれば、1撃で沈められるほどの攻撃力があると、より安全に戦えます。友だちふたりとプレイしたところ、1分を残して任務達成できました。個人的にですが、“四手の鋒”よりは、難度は低い感じがします。</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr></tbody></table><table class="image_block" border="0" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td width="50%" align="center"></td><td width="50%" align="center"></td></tr><tr><td colspan="2" valign="top" style="padding: 0 4px;"><p class="image_cap">▲こちらも“追加任務集 四”で生産可能となる武器2種。“追加任務集 参”と同じく、任務達成でもらえる特殊な素材がキー素材となっているので、ぜひとも入手して、この機会に作ってしまいましょう！</p></td></tr></tbody></table><p>　今回のふたつのDLCは、どの任務も鬼の攻撃力が高めに設定されていて、とにかく“治癒”のタマフリが足りなくなることが多かったです。私は、“迅”のタマフリに特化してミタマを装備していたのですが、これを期に、“癒”に特化した形にしようかと模索中……。そうなると、迅のミタマの“空蝉”を使えなくなるので、防御力を補うためにも、防具一式を新調せねば……と思う今日このごろです。衣替えには、少し早いですがね！（うまいこと言ったつもり）<br><br>　では、今回はここまでです。次回は“追加任務集 五”からのプレイリポートをお送りします。それでは、また～！</p><br style="clear:both;line-height:0px;"><br style="clear:both;"><br>(C)2013 コーエーテクモゲームス All rights reserved.<br>※画面はプレイステーション Vita版のものです。 </div><br>関連トピック記事: <ul>     <li><a href="http://ameblo.jp/carriedoly/entry-11631940546.html" target="_blank">FOX SPORTS ジャパンとEAの共同制作によるオリジナルサッカー番</a></li>     <li><a href="http://i.sohu.com/blog/home/entry/index.htm" target="_blank">百姓网CEO王建硕：突围移动要“化繁为简”　_DoNews-IT门户-移动互联网新闻-电子商务新闻-游戏新闻-风险投</a></li>     <li><a href="http://ameblo.jp/boschel/entry-11631062993.html" target="_blank">『小鳥遊六花・改 ～劇場版 中二病でも恋がしたい！～』公開――</a></li>   </ul>
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<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 18:16:07 +0900</pubDate>
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