<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>Gyuchanのブログ</title>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/gyuchan0215/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>PUBGに関する記事を書いています。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>【第16回】各フェーズ終了時の生存人数調査の結果〜Ewig各Tierのムーブメタ考察を添えて〜</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#000000;">どーもGyuchanです。</span></p><p><span style="color:#000000;">まだまだTFTにはまってます。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">目次</span></span></p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">１.フェーズ4.5の重要性</span></span></p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">２.フェーズ1(初動）の差からわかる注意点</span></span></p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">3.私が考えるEwigのメタムーブ</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">自分はSanctuaryというクランで<span style="font-weight:bold;">Tier1.2.3全て経験がある</span>ので経験則も交えて書きます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">さて今回は題名どおり<span style="font-weight:bold;">各フェーズごとの残人数調査</span>をしてみましたので、その結果とそこから読み取れることを書いていきたいと思います。</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190702/11/gyuchan0215/89/ba/p/o0799048214489200859.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="374" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190702/11/gyuchan0215/89/ba/p/o0799048214489200859.png" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">こちらがその結果です。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">調査母体はEwigScrim Tier1.2.3</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">調査日時はTier1:6/28</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">　　　　　Tier2:6/21</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">　　　　　Tier3:6/24</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">①フェーズ４.5の重要性</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">この結果で注目すべきなのはまず<span style="font-weight:bold;">フェーズ４.５</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">なぜかというと数値を見てもらえばわかります。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">4⇨5の変わり目で<span style="font-weight:bold;">ほぼ半数が削られている</span>ということです。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ここから考えるに重要なことはフェーズ４でいかにいいポジションをキープしフェーズ５でいかに耐え抜くかが重要になってくる。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">②フェーズ1(初動）の差からわかる注意点</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">Excel一番左下のTier3<span style="font-weight:bold;">フェーズ１</span>を見て欲しい。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;">残人数パーセントは80%</span> これは異常に低い結果だ。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">フェイズ１で14人が倒されていると考えると換算すれば3チーム落ちているということだ。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;">ランドマークが確立されていない</span>のが要因だろう。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">対してTier1.2は例外があるものの大幅な削られ方はされていない。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">③私が考えるEwigのメタムーブ</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">これはあくまで’’私が考える’’ムーブですので参考程度に。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">⑴Tier3</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">Tier3は<span style="font-weight:bold;">初動の安定性</span>がかなり低い。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">まずは初動のランドマーク争いでの安定性が必要不可欠だ。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">被ったらどうするのかあらかじめ対策を練っておかないと後半戦の第4.5フェーズで生き残るのが難しくなるのはおろか初動で壊滅して0pで終わってしまうリスクが高い。Tier3で2位を狙うには40pほどは確実にとっておきたいところなのに一戦でも0pがあるのは手痛いだろう。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">Tier3の後半戦はかなり<span style="font-weight:bold;">Gameのテンポが遅い</span>。生存pのために交戦を避けるチームが多くキルがなかなか発生しないのが上の調査結果でもわかるだろう。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">つまり積極的に戦闘を仕掛けるチームが少ないから<span style="font-weight:bold;">フェーズ4でキルが狙えて第5フェーズで移動がしやすい山岳地帯や家屋等で凌げれば</span>ドン勝の道はひらけてくるだろう。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">⑵Tier2</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">Tier2はTier1と同様かなりランドマークは確立されているものの、１週間に一度9チームの入れ替えが起こるので１週間ごと対応を変えるのが非常に難しいだろう。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">撃ち合い能力を度外視したらこの中で生き残るのはかなりポテンシャルが高いチームだと思う。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ムーブに関してだが速さは基本的にTier3と変わらずで良い。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ただしランドマーク予想から読み取れる</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;">①ランドマークが近いチームのルート取</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;">②①がよく取る第一中継地</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;">③②を考慮した自チームのルート取</span></span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">については調べておくべきだろう。<span style="font-weight:bold;">これはTier1も同様</span>。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">⑶Tier1</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">Tier1はとにかくゲームテンポが早いので<span style="font-weight:bold;">第３.4フェーズでも普通に集団戦が始まる世界</span>。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">基本的には<span style="font-weight:bold;">第1後半もしくは第2前半には位置取していないと手遅れ</span>だと考えた方が良い。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ではまた明日。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12489281111.html</link>
<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 14:55:08 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第15回】1日1オーダー　Day3  〜PEL Erangel〜</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#000000;">どうもGyuchanです。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">最近はTeam Fight Tactics をずっとやっていて面白すぎて深夜になってもやめられない症状が出て生活習慣がズタボロに...</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">👇初勝利の時。</span></p><p><span style="color:#000000;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/d0/41/j/o1943204714484604759.jpg"><img alt="" height="442" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/d0/41/j/o1943204714484604759.jpg" width="420"></a></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">Macでプレイしているので結構デバイスが暑くなることもしばしば、、、</span></p><p><span style="color:#000000;">できるだけ早めにPC新調しようかなと考えてます。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">さてここからが本題</span></p><p><span style="color:#000000;">今回の出典は<span style="font-weight:bold;">PEL</span>から...</span></p><p><span style="color:#000000;">まずはPELとはなんぞや？？？って話から</span></p><p><span style="color:#000000;">PELはヨーロッパのPUBGリーグのこと。有名どころで言えば先日の日本からはBlueBeesが出場した<span style="font-weight:bold;">Faceit Global Summit (FGS)</span>に出場している<span style="font-weight:bold;">Team Liquid</span>等の知らない人がいないような世界有数のチームが競い合うリーグとなってます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">PEL Twitch配信⇨</span><a href="https://www.twitch.tv/videos/445413490" target="_blank"><span style="color:#000000;">https://www.twitch.tv/videos/445413490</span></a></p><p><span style="color:#000000;">PEL Map Twitch配信⇨</span><span style="color:#000000;"><a href="https://www.twitch.tv/videos/445431711" target="_blank">https://www.twitch.tv/videos/445431711</a></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">今回の題材となったシチュエーションはこちら↓</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/86/40/p/o1440090014484629682.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/86/40/p/o1440090014484629682.png" width="620"></a></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">もしあなたのチームがランドマークをフェリーに設定していたとします。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">このような安全地帯が表示された場合どのようなルート取りを選択しますか？</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ちなみに今回は敵のチームのランドマークは全て把握していると想定します。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">↓基本的なランドマーク位置</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/dd/d9/j/o0495049214484629354.jpg"><img alt="" contenteditable="inherit" height="492" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/dd/d9/j/o0495049214484629354.jpg" width="495"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ランドマーク的にも安全地帯的にも安全地帯南側、南東側、東側、北東側の強ポジは抑えられていると予測。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ランドレシオ的にはぱっと見イーヴン。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ここでマップを簡略化。</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/4e/60/p/o1440090014484664318.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/10/gyuchan0215/4e/60/p/o1440090014484664318.png" width="620"></a></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">フェリーから北上して安全地帯内にアプローチする手段として最も適当なルートは<span style="font-weight:bold;">海岸沿いから北上して南ジョージの一番左の橋を選択</span>。そして<span style="font-weight:bold;">北ジョージを大回りして飛行場等でワンステイ</span>回復のために置いて<span style="font-weight:bold;">セバ南の4軒方面にムーブ</span>できると吉。</span></p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/11/gyuchan0215/35/ec/p/o0876070914484695783.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="502" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190629/11/gyuchan0215/35/ec/p/o0876070914484695783.png" width="620"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">こんな形で移動できると一番リスクがなく安全地帯にアプローチが可能です。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">正直このような安全地帯がかなりの遠さの時はまず真ん中付近のポジション取は不可能。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">ここからは後入りのためリスクの少ないファイトを展開していく、シューティングレンジ上の山に陣取るパーティとワンファイト挟むのはあり、事前に想定して展開して山を取っておいてファイトを有利に進めていくビジョンが展開できる。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">はい。今日もお疲れ様でした。今日はPJSG1ですね。ちなみに自分の推しはV3Fです。</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">V3FWIN！</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">ではまた明日。</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12487611351.html</link>
<pubDate>Sat, 29 Jun 2019 11:39:35 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第14回】1日1オーダー　Day2</title>
<description>
<![CDATA[ <p><span style="color:#000000;">どーも　Gyuchanです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">今回は1日1オーダー　Part2と題しまして書いていきます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">まずは1日1オーダーとは何の事？という方に向けて軽く説明したいと思います。</span></p><p><span style="color:#000000;">1日1オーダーとは...</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">毎日どこかのスクリムや大会で実際にあったケースを引用して自分だったらどうムーブしてたかについて意見を交わす謂わばムーブの研究会となっています。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">実際にプレイしているわけではないので実際の状況と誤差があるのはご了承ください。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">昨日のこのコーナーでは様々な考えが飛び交って見ててとても面白かったです。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">↓このツイートのリプ欄に様々な意見が飛び交っています。</span></p><p><a href="https://twitter.com/wagyu_oniku/status/1143555763110961153" target="_blank"><span style="color:#000000;">https://twitter.com/wagyu_oniku/status/1143555763110961153</span></a></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">さて今日のお題はこちら</span></p><p>&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/15/gyuchan0215/ee/98/p/o1440090014482788487.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/15/gyuchan0215/ee/98/p/o1440090014482788487.png" width="620"></a></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">このチームのランドマークはモンテヌエヴォ。まずはこの街と周辺の特徴から</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/15/gyuchan0215/ce/35/p/o0819079714482803394.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="409" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/15/gyuchan0215/ce/35/p/o0819079714482803394.png" width="420"></a></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">モンテは周りが山岳地帯で囲まれている為近くにかなりの量の強いポジションが点在しています。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">また<span style="font-weight:bold;">街の真ん中の十字路</span>から四方八方に広がっている道路は<span style="font-weight:bold;">東西南北への安置移動</span>を容易とします。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">上記のマップに記してあるピンクマーカーが周囲の主だった強ポジとなってます。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">この他にもありますがきりがないので省略させてもらいます。</span></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">さて、今回のチームはモンテからロスレオネスに繋がる道路を選択して第一安置内にアプローチを開始しました。</span></p><p style="text-align: left;"><span style="color:#000000;">まず第一安置内への移動で最も重要になってくるものは</span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">周辺をランドマークとしているチームのルート取り、ムーブのスピード</span></span><span style="color:#000000;">だと考えます</span><span style="color:#000000;">。</span></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">なぜなら、他のチームと移動段階での交戦を避ける為です。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">移動段階で他チームとファイトになると以下のデメリットがあります。</span></font></p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">①目的地の到着時間が遅れる。</span></font></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">②目的地を他チームに先に取られてしまう。</span></font></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">③メンバーが欠ける恐れがある。</span></font></span></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">その為レベルが高くなればなるほど<span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">敵チームの分析が必要不可欠</span></span>になってくるのです。</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">では本題に入っていきますね！</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">今回のテーマも前回と同じく<span style="font-weight:bold;">’’どうやって安置内にアプローチするのが一番リスクを負わないか’’</span>についてです。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">しかし今回の題材はなかなか悩ましいものとなっていると思います。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">今回のシュチュエーションはこちら...</span></font></p><p style="text-align: center;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/15/gyuchan0215/b1/74/p/o1440090014482788647.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/15/gyuchan0215/b1/74/p/o1440090014482788647.png" width="620"></a></span></font></p><p style="text-align: center;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">まずは第一パルスから見ていきましょう。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">こちらが第一パルスと第二パルス、そして周辺の状況です</span></font></p><p style="text-align: center;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/16/gyuchan0215/f6/c1/p/o1440090014482853826.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/16/gyuchan0215/f6/c1/p/o1440090014482853826.png" width="620"></a></span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">認識している敵の情報はこの3パーティ。いずれも広くポジション取りをしています。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">まず南回りは誰が見ても無理ですね。2パーティに完全にブロックされています。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">そして第二パルス最南に広がる道路を通るのも無理がありますね。なぜなら２パーティから射線が通ってしまうからです。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">以上のことを踏まえてこの状況では大きく北回りが妥当だと考えます。</span></font></p><p style="text-align: center;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/16/gyuchan0215/17/9c/p/o1440090014482880145.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/16/gyuchan0215/17/9c/p/o1440090014482880145.png" width="620"></a></span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">次に第三パルス。</span></font></p><p style="text-align: center;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/16/gyuchan0215/41/55/p/o1440090014482888115.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/16/gyuchan0215/41/55/p/o1440090014482888115.png" width="620"></a></span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">このチームがなぜこのポジションを取ったのかは単なる自分の予測ですが、このポジションが対面の山肌に対して広く視界が取れるからですかね。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">前回も書いた通り安置外から安置内にアプローチしていく上で一番重要なことは<span style="font-weight:bold;">安置内の情報</span>ですからね。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">（この状況でこの判断、なかなかできるチーム少ないんじゃないかな。自分だったら山肌つけてたと思うし...）</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">ここから想定できるムーブは...</span></font></p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">①まだ視界が取れていないグレイブヤードに対して視界を取りに行く</span></font></span></p><p style="text-align: left;"><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">②集落に対して稜線を使いつつファイトを仕掛ける</span></font></span></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">で、ここで気にしなければならないのが自分らの<span style="font-weight:bold;">自分達の南に陣取っている敵</span>からの<span style="font-weight:bold;">射線を管理すること</span>。</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: center;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/17/gyuchan0215/b8/5b/p/o1440090014482911372.png"><img alt="" contenteditable="inherit" height="388" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190627/17/gyuchan0215/b8/5b/p/o1440090014482911372.png" width="620"></a></span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">この二通りです。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">自分はどちらかというとグレイブヤード方面に行きます。</span></font></p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">理由としては敵がグレイブヤードの家屋中とスプリットで置いてる場合人数有利、地形有利がとれるからです。そしてその後の安置内へのアプローチが比較的にしやすいこともも理由のひとつです。</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;"><font color="#000000"><span style="caret-color: rgb(0, 0, 0);">てことで今日もお疲れ様でした！また明日。</span></font></p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p style="text-align: left;">&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12486922714.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Jun 2019 17:45:18 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第13回】今日はPKL今日の個人的注目チーム＆選手</title>
<description>
<![CDATA[ &nbsp;<div>どーもGyuchanです。</div><div>PKLも残りあと2Dayしか残ってないですね。</div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/12/gyuchan0215/25/a5/j/o1080076814481449391.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/12/gyuchan0215/25/a5/j/o1080076814481449391.jpg" border="0" width="400" height="284" alt=""></a></div>きょうはBグループとCグループの試合。</div><div>自分の注目チームと注目選手は</div><div>①DPG danawa 2位 339pt</div><div>注目選手は<b>Inonix選手</b></div><div>②DeToNator 3位 326pt</div><div>注目選手は<b>Aqua5選手</b></div><div>③AfricaFF 5位 286pt</div><div>注目選手は<b>NN選手</b></div><div>④OGN ENF 10位 257pt&nbsp;</div><div>注目選手は<b>kAyle選手</b></div><div><br></div><div>って感じですかね。</div><div>Danawaが調子良すぎて無双状態なのでその勢いをどのチームが止めるのか見物です。</div><div><br></div><div>4位のアジア大会ラインの目安ポイントは<b><font color="#ff0000">350pt</font></b></div><div>あと4試合残ってるdanawaが後<b style="color: rgb(255, 0, 0);">11pt</b>、DTNが後<b><font color="#ff0000">24pt</font></b></div><div>8試合残ってるAFFが後<b><font color="#ff0000">64pt</font></b>って感じですかね。</div><div><br></div><div>今日もEwigとPKLの同時視聴とかいう幸せな夜になりそうです。</div><div><br></div><div>じゃあ憂うつな講義に行ってきます。</div><div><br></div><div><br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12486380184.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2019 09:55:35 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第12回】1日1オーダー Day1</title>
<description>
<![CDATA[ <p>どうもーGyuchanです。</p><div>今日から新企画として1日1オーダーやっていきたいと思います。</div><div>※必ずしもこれが正解という訳ではないのでご了承ください。(オーダーは奥深いってこと)</div><div>&nbsp;</div><div>今日のお題はこちら</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/86/84/j/o1060079714481268901.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/86/84/j/o1060079714481268901.jpg" width="400"></a></div><div>✕→敵がいるかどうか情報なし</div><div>ヤスナヤ警察署にワンパ</div><div>そのほか情報なし</div><div>&nbsp;</div><div>これは昨日のホクリムの3戦目ですね。</div><div>&nbsp;</div>どうやって安置に入るのが正解なのか考えてみましょう😇</div><div>自分が考える正解とは理論的に<b>リスクを負わない</b>ルート取りをすること。</div><div>&nbsp;</div><div>先ずこの状況の安置の入り方は2通り。</div><div><b>北回り。南回り。</b></div><div>&nbsp;</div><div>まずは<b>南回り</b>から考えていきましょう。</div><div>安置内にアプローチする時絶対に必要になる要素はどんなものが挙げられるでしょうか？</div><div>私が考えるに<b>安置内の情報</b>が1番必要不可欠だと思います。</div><div>&nbsp;</div><div>てことで安置内の情報を取れる安置外の立地とはこの場面だとどこか考えてみましょう。</div><div>&nbsp;</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/3e/a9/j/o1060079714481268910.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/3e/a9/j/o1060079714481268910.jpg" width="400"></a></div></div><div>このふたつがキー🔑となる家屋と考えるのが正しいでしょう。</div><div>&nbsp;</div><div>てことでMoveを構築して行きましょう。</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/30/f7/j/o1060079714481268915.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/30/f7/j/o1060079714481268915.jpg" width="400"></a></div><div>&nbsp;</div>まず、斥候1人若しくは2人を高台に行かせる。</div><div>そして丘付き家のクリアリングを行う。</div><div>&nbsp;</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/c1/9d/j/o1060079714481268920.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/c1/9d/j/o1060079714481268920.jpg" width="400"></a></div></div><div>そして同時進行で残り2人で丘付き家を抑える。</div><div>そして安置内のクリアリング、情報集めを開始。</div><div>4人合流する。</div><div>&nbsp;</div><div>ここから情報を取れるのは3箇所</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/d3/72/j/o1060079714481268925.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/d3/72/j/o1060079714481268925.jpg" width="400"></a></div>4軒、2軒、関山</div><div>&nbsp;</div><div>一つ一つ考えてみよう。</div><div>先ず一つ前の安置を見て欲しい。</div><div>真ん中を取るMoveのチームは必ずと言っていいほど関山と4軒は取るだろうと予測。(実際にも取られてる)</div><div>&nbsp;</div><div>①関山下の2軒は上から一方的に見下ろされて後々キツくなる可能性が高いので私は選択しない。</div><div>&nbsp;</div><div>②4軒突貫は無理がある。なぜなら関家、関山+4軒の3斜線が通るから非常に危ないので</div><div>以下の黒い円の部分は絶対に通っては行けない部分と私は考える</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/6f/88/j/o1060079714481268935.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/6f/88/j/o1060079714481268935.jpg" width="400"></a></div></div><div>③最後に関山、私ならこの三択ならここを攻めるのが1番得策と考える。</div><div>理由⑴安置を背負っているため裏からの斜線を気にせずに詰めることが出来る。</div><div>理由⑵関家とスプリットで置いてる場合が多いので人数差を作りやすい。</div><div>理由⑶詰める時展開が容易。⤵︎ ︎</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/f9/29/j/o1060079714481268942.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/f9/29/j/o1060079714481268942.jpg" width="400"></a></div></div><div>けど、関山を勝ち取ったところでこの後もまたきついですよね。</div><div>なので私は<b>北回り</b>を勧めたいと思います。</div><div>先ずさっきと同じ要領で<b>安置内の情報</b>を取れる位置を探して行きましょう。</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/90/d4/j/o1060079714481268948.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/90/d4/j/o1060079714481268948.jpg" width="400"></a></div>自分はこの2箇所が🔑ポイントだと考えます。</div><div>ここでやっちゃ行けないのは山小屋の情報を得ずに直接山小屋に行くこと。</div><div>先ずは頂点にMove、その後頂点から下山しながら<b>クリアリング</b>しつつ山小屋入り。</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/94/b0/j/o1060079714481268953.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/94/b0/j/o1060079714481268953.jpg" width="400"></a></div></div><div>小屋から得れる情報は湖沿いの崖とヤスナヤ集落そして奥の丘</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/d7/ca/j/o1060079714481268959.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/d7/ca/j/o1060079714481268959.jpg" width="400"></a></div></div><div>ここでまた3択</div><div>&nbsp;</div><div>①ヤスナヤ集落は次のフェーズの情報が取れないから私は取らない。他の2択にどちらともチームがいたら仕方なく取るだろう。</div><div>&nbsp;</div><div>②崖際はかなりいい立地。展開できて情報得やすいし次安置での展望も見える。けどヤスナヤ警察署の民が先に入ってる可能性高い。</div><div>&nbsp;</div><div>③自分が推したいのは最北をスプリットで抑えるMoveかなりのコミュニケーション能力が必要だがかなり強力な立ち回りになると考える。</div><div>取れる視界は3択の中では1番だろう⤵︎ ︎</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/da/6a/j/o1060079714481268964.jpg"><img alt="" border="0" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190626/08/gyuchan0215/da/6a/j/o1060079714481268964.jpg" width="400"></a></div></div><div>&nbsp;</div><div>どうだったでしょうか。</div><div>賛否両論あるとは思いますが疑問とかあればTwitterのリプとかで対応可能なので是非絡んでください👍😇</div><div>&nbsp;</div><div>何かやって欲しいとかあればDMでもリプでも全然言ってもらって構わないです。</div><div>&nbsp;</div><div>Twitter→@wagyu_oniku</div><div>&nbsp;</div><div>かなり解説作るの疲れますね笑笑</div><div>今日はPKLやで！みんなで見よう😍</div><div>じゃあまた明日🙌</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12486290824.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Jun 2019 08:30:38 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第11回】なぜPKLはレベルが高いのか考察してみた</title>
<description>
<![CDATA[ どうもーGyuchanです。<div><br></div><div>昨日のPKLも大波乱があって伝説が生まれてめちゃくちゃ面白かったですね</div><div><br></div><div>EVGAの3ドン70ポイントはえげつなかったですね。</div><div><br></div><div>PKL名物Hot6</div><div>大声で一気飲みは毎回笑っちまう</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190625/10/gyuchan0215/1a/0f/j/o0320021414480194923.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190625/10/gyuchan0215/1a/0f/j/o0320021414480194923.jpg" border="0" width="400" height="267" alt=""></a></div><br></div><div>インタビュアーのお姉さんも可愛くてインスタフォローしちまった。</div><div><br></div><div>昨日はHikariちゃんのドキュメンタリー映像もありましたね。ちなみに寿司はサビ抜き希望</div><div><br></div><div>ところでPKLってなんでレベルが高いの？っていう話なんですけど、、、</div><div>やっぱりみんな上げるのはエイム力とかですかね</div><div>でも私が1番注目したいのはやっぱりmovementの研究量が多いところですね。</div><div>DeToNatorのKHコーチ曰くアンチパターンによって敵チームのMoveを予想して何分で漁り終われば安全にポジション取り出来るかっていうのを計算してるらしいです∑(๑ºдº๑)!!</div><div>なかなか時間がかりそうな仕事ですよね。</div><div>だからコーチが1番給料高いようです。</div><div><br></div><div>お金、、、ホシイ</div><div><br></div><div>水曜日が楽しみすぎてヤヴァイです。&nbsp;</div><div><br></div><div><br></div><div>最近は色々あってmobileの海外チームをチェックしてるんですがPCの方でも世界大会常連のパワフルムードESportsってとこmobileにもあるんですね。自分は紫好きなのであそこのチームロゴ好きです。</div><div><br></div><div>ではまた明日。</div><div><br></div><div><br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12485943119.html</link>
<pubDate>Tue, 25 Jun 2019 09:15:44 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第10回】今週はPKL最終週</title>
<description>
<![CDATA[ どうもGyuchanです😇<div><br><div>今日も今日とてポテトチップスとコーラを片手にPKL見る予定</div><div><br></div><div><br></div><div>個人的にはやっぱりDTNKR応援しちゃうよね。</div><div>自分はHikariちゃん推し。</div><div>でもやっぱり韓国ってコーチがすごいよね。日本とは研究量が桁違い。ハイレベルで見入ってしまう。</div><div><br></div><div><br></div><div>選手で言えばinonix、black7、pio辺りは見逃せないよね</div><div><br></div><div><br></div><div>チームで言えばアジア大会射程内のGenG danawa DTN APK AFF辺りかなぁ</div><div>やっぱり上位4チームに入らなきゃアジア大会行けないから最終週はさらにバチバチな撃ち合いが見られそう</div><div><br></div><div><br></div><div>てことであと30分でPKL始まっちゃうんでポテチ買ってきます👋</div><div><br></div><div>最後に、、、</div><div><br></div><div>DTNWIN👍👍👍</div><div><br></div><div><br></div></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12485691445.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Jun 2019 18:34:35 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第9回】オーダー講座② ムーブの考え方、構築、種類</title>
<description>
<![CDATA[ <p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s1">🙌</span><span class="s2">プロフィール</span><span class="s1">🙌</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">私は</span><span class="s3">PUBGmobile</span><span class="s2">の</span><span class="s3">Sanctuary</span><span class="s2">というチームのオーダーを務めていて</span><span class="s3">PUBG</span><span class="s2">のプロリーグ</span><span class="s3">(PJS)</span><span class="s2">などの観戦が趣味です。</span></span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">お久しぶりです。</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">大学の新学期が始まりなかなか投稿できてなかったんですが久しぶりに投稿したいと思います。</span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">今回はオーダーについての第二弾</span></p><p class="p3"><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/f3/45/j/o1080060714406409586.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/f3/45/j/o1080060714406409586.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><br><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">オーダーって</span><span class="s3">in game leader (</span><span class="s2">インゲームリーダー</span><span class="s3">)</span><span class="s2">とも言うんすよね</span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">リーダーって簡単に言うと最後にムーブを決める人なんすよね。</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">だからムーブを決める</span><span class="s3">’’</span><span class="s2">だけ</span><span class="s3">’’</span><span class="s2">なんです。</span></span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">じゃあどうやってムーブを決めるんや？</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">オーダー</span><span class="s3">1</span><span class="s2">人でムーブ決めるとか思ってる人、オーダーを神かと勘違いしてないか？</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">絶対</span><span class="s3">4</span><span class="s2">人で考えた方がいい案でるやろ絶対</span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">って思うんすよね。</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">てことでオーダーの人はこう聞くんですよ。</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">おーだー「俺はこうやったらいいと思うんやけど〜お前らどう思う〜？」</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">めんばー</span><span class="s3">1</span><span class="s2">「いいんじゃね？」</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3">↑</span><span class="s2">こいつなんも考えてないよな</span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">じゃあメンバーを考えさせる聞き方を考えよう。</span></p><p class="p3"><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/cc/a9/j/o0320018014406409593.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/cc/a9/j/o0320018014406409593.jpg" border="0" width="400" height="225" alt=""></a></div><br><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">オーダー「お前らどっから安置入る〜？」</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">メンバー</span><span class="s3">1</span><span class="s2">「そのまま直線で入って良くね」</span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">オーダー「オーバーファームしたから大きく迂回した方がいいやろ」</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">メンバー</span><span class="s3">2</span><span class="s2">「おけぴーースカウト行ってくるわー」</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">メンバー</span><span class="s3">3</span><span class="s2">「おめー途中でワンクッション置けよー」</span></span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">これで</span><span class="s3">(</span><span class="s4">◍</span><span class="s3">´</span><span class="s5">꒳</span><span class="s3">`)b</span><span class="s2">おっけー</span></span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">まとめ</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「とりあえずメンバーの意見を仰ぐべし」</span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p2"><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/91/9f/j/o0320024014406409598.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/91/9f/j/o0320024014406409598.jpg" border="0" width="400" height="300" alt=""></a></div><p class="p2"><br><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ココで終わったら内容薄すぎるんで、、、</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">こっからメインいきまーす。</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ムーブのメタってのが結構あって最近の流行りは即安置ど真ん中の強ポジを取るってのがメタらしいです。</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">このムーブ正直強いチームがやったらめちゃんこ強いです。</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">でもこのムーブほんとにやりたいんだったら</span><span class="s3">1</span><span class="s2">ヘル</span><span class="s3">1</span><span class="s2">ベスは覚悟しなきゃならんです。</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">自分もこのムーブ</span><span class="s3">Ewig</span><span class="s2">で結構やってましたがなにしろモンテヌエボ降りて</span><span class="s3">1</span><span class="s2">分</span><span class="s3">30</span><span class="s2">秒行動なんすよね。</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s6">※</span><span class="s3">1</span><span class="s2">分</span><span class="s3">30</span><span class="s2">秒行動とは、、、</span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">マップ下の秒数のことを言ってるんですけど、</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">第</span><span class="s3">1</span><span class="s2">パルスの開始まで</span><span class="s3">1</span><span class="s2">分</span><span class="s3">30</span><span class="s2">秒前ってことです。</span></span></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/b9/7a/j/o0836101614406409605.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/b9/7a/j/o0836101614406409605.jpg" border="0" width="400" height="486" alt=""></a></div><p class="p3"><br></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">正直やってらんないっス笑笑</span><span class="s3">1</span><span class="s2">ベス</span><span class="s3">1</span><span class="s2">ヘルすらないなんてしばしば回復なんて</span><span class="s3">1</span><span class="s2">あったらいい方。</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">正直</span><span class="s3">1</span><span class="s2">ベスなんかファイトで人権ないです。</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">なんか前降りて</span><span class="s3">30</span><span class="s2">秒で移動とかやってるチームいたけど、、、マジで</span></span></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/af/d6/j/o0317031714406409607.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190509/10/gyuchan0215/af/d6/j/o0317031714406409607.jpg" border="0" width="400" height="400" alt=""></a></div><p class="p3"><br></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ここでオススメするのがあと入りムーブ。</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">やること</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">⑴とりあえず漁って漁って漁る</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">⑵薄そうな所までアンチ外でもいいからぐるっと回ってそこから入る</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">⑶クッション入れつつ中の方まで侵入</span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">⑷</span><span class="s3">2.3</span><span class="s2">安置はいち早く安置の入れる所まで入ってケツカットケツカットカットカット！！！卍！卍！</span></span></p><p class="p1"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s2">漁夫漁夫！！</span><span class="s6">ʸᵉᵃ</span><span class="s3">ʰ( </span><span class="s7">ᐛ</span><span class="s1">✌️</span><span class="s3">)</span></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">でキルポ量産出来ます。</span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">今日はここまでにしましょうか</span></p><p class="p1"><span class="s2" style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">また今度投稿出来たらしますね〜</span></p><p class="p2"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><span class="s3"></span><br></span></p><p class="p2"><span class="s3"></span><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12460027959.html</link>
<pubDate>Thu, 09 May 2019 10:50:06 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第8回】大会観戦をもっと楽しむ為の知識【最近見始めた人必見】</title>
<description>
<![CDATA[ <p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">🙌プロフィール🙌</span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">私はPUBGmobileのSanctuaryというチームのオーダーを務めていてPUBGのプロリーグ(PJS)などの観戦が趣味です。</span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">このブログではPC版やmobile版の垣根を超えて過去の様々な大会、スクリムの解説をやらせて貰います。このブログにより新たな秀逸なオーダーが誕生することを切に願っています😇😇😇</span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">Twitter▶️<a href="https://mobile.twitter.com/wagyu_oniku">https://mobile.twitter.com/wagyu_oniku</a></span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><br></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><br></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;">旅行先パリでの風景😍</p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/49/45/j/o0810108014362613792.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/49/45/j/o0810108014362613792.jpg" border="0" width="400" height="533" alt=""></a></div><br><div><br></div><div><br></div><div>第8回の今回はPUBGの大会観戦をもっと楽しんでもらう為の知識を書いていこうと思います🙌🙌🙌</div><div><br></div><div><br></div><div>PC版で最も有名な大会としてはPJS(PUBG Japan Series)が有名ですね！(見たい😭😭)</div><div>mobile版で最も有名な大会はEwigScrimというスクリムでRintoXDさんがYoutubeで配信されています。</div><div>(自分らSanctuaryもTier2で出場しています)</div><div>来週にはこのスクリムの上位賞金付き大会が開催されるので見てみてはいかがでしょうか？</div><div><br></div><div><br></div><div>では、本題に入っていきましょう😇</div><div><br></div><div><br></div><div>まずは<b>ロースター</b>から</div><div>各大会にはロースターというチーム名簿のようなものがあります</div><div><br></div><div><br></div><div>EwigScrimでは、、、</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/78/e0/j/o0377058214362614338.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/78/e0/j/o0377058214362614338.jpg" border="0" width="400" height="617" alt=""></a></div>こんな感じですね</div><div><br></div><div>このチームが出るのか〜〜ふむふむって感じで見て見ましょう。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>次に<b>ルール</b>を見てみましょう</div><div>大まかに3つに分けられます。</div><div><br></div><div>生存重視→PMSC</div><div>バランス型→Super</div><div>キル重視→PKL</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/ae/6f/j/o1080060714362614930.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/ae/6f/j/o1080060714362614930.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>下になればなるほどバチバチの撃ち合いが繰り広げられるわけです。</div><div><br></div><div><br></div><div>それでは試合に行ってみましょう。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/fe/4c/j/o1080060714362621523.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/fe/4c/j/o1080060714362621523.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><div><br></div></div><div><div><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);">実況配信では神視点からこのような撃ち合いのシーンを映されることが多いですがここで、各チームの選手の特徴やプレイスタイルなど把握しているとより楽しめると思います。</span></div><div><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);">あとは展開の仕方など実際にプレイする際に活用出来ることなどもたくさんあると思います。</span></div><div><span style="-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);"><br></span></div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/29/7a/j/o1080060714362621534.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/07/gyuchan0215/29/7a/j/o1080060714362621534.jpg" border="0" width="400" height="224" alt=""></a></div><br></div><div>次はこのようなマップが映されるシーン、、、</div><div>自分の応援してるチームなどがあればここに移動したのか〜とか、もうすぐ撃ち合いが始まりそうだな！とか、色々想像しながら観戦を楽しむことができます。</div><div>また、マップ上で北側のチーム数が多くなってるなぁとか、考えながら観戦してみると面白いかもしれません。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12442853766.html</link>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 03:27:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>【第7回】オーダー講座①  チーム内コミュニケーションの重要性  《初心者も必見》</title>
<description>
<![CDATA[ <div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">🙌プロフィール🙌</span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">私はPUBGmobileのSanctuaryというチームのオーダーを務めていてPUBGのプロリーグ(PJS)などの観戦が趣味です。</span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">このブログではPC版やmobile版の垣根を超えて過去の様々な大会、スクリムの解説をやらせて貰います。このブログにより新たな秀逸なオーダーが誕生することを切に願っています😇😇😇</span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="border: 0px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></p><p style="border: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; font-stretch: normal; line-height: normal;"><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">Twitter▶️<a href="https://mobile.twitter.com/wagyu_oniku">https://mobile.twitter.com/wagyu_oniku</a></span></p></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>第7回の今回は初心者でも分かるオーダー講座と題しましてオーダーの基礎を勉強していきましょう🤔🤔🤔<div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/04/gyuchan0215/34/6f/j/o1080047514362588752.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20190226/04/gyuchan0215/34/6f/j/o1080047514362588752.jpg" border="0" width="400" height="175" alt=""></a></div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>まずは第5回のおさらいから、、、</div><div>オーダーとは</div><div><br></div><div>💫<b>チームメンバー(スカウト等)からの周囲の情報をまとめる</b></div><div><b>💫それらの情報を元に次に取るポジションを決定する</b></div><div><br></div><div>でしたね🙌</div><div><br></div><div>応用的なことを言うと色々やることはあるのですが基本的にはこの2つが主な仕事となります。<br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>さて、周囲の情報を集めると言いましたが、どのような事を指すのでしょうか🤔</div><div><br></div><div>💫<b>周囲の家に敵が居るかどうか</b></div><div><b>💫周辺で銃声がしている方角</b></div><div><b>💫スカウト先の情報</b></div><div><br></div><div>これらですね</div><div>これらの情報量はメンバーの索敵能力に左右されます</div><div>ですからいかに<b>索敵力</b>が必要かというのがわかると思います</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>前回のブログで私はPUBGは<b><i><font color="#ff0000">''情報戦''</font></i></b>で勝つことが重要だと言いましたが、オーダーにおける情報の重要性とはどのようなものでしょう🤔🤔🤔</div><div><br></div><div><br></div><div>ここで重要な言葉があります &nbsp;&nbsp;</div><div><br></div><div>それは、、、</div><div><br></div><div><b><i><font size="5" color="#ff0000">コミュニケーション能力</font></i></b></div><div><br></div><div>です☝️</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>なぜオーダーにおいて''コミュニケーション能力''が重要かと言うと、、、</div><div><br></div><div><br></div><div>例えば、、、</div><div><br></div><div><br></div><div>メンバー1:近くに敵がいる！！！</div><div>メンバー2:え？方角は？</div><div>メンバー1:120にいる。あれだよ！あれ！</div><div>メンバー3:あ！こっちからも敵が来てる！！</div><div>メンバー2:どこ？どこ？</div><div><br></div><div>こんな感じの会話で勝てると思いますか？</div><div>思わないですよね</div><div>でも正直こういう雑なコミュニケーションのとり方をしてるチームは非常に多いと思います(助っ人などの体験談から)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>では、勝てるコミュニケーションとはどのようなものでしょうか？</div><div><br></div><div><br></div><div>メンバー1:敵が近くにいる</div><div><font color="#ff0000">オーダー</font>:<font color="#ff0000">方角とエネミーピンとMAPにピンをお願い</font></div><div>メンバー1:了解！方角は120、青ピン！</div><div>メンバー3:把握、240方向にもうワンパいる。赤ピン！</div><div><font color="#ff0000">オーダー</font>:<font color="#ff0000">把握！だったら180方向から安置に入るのが安全だね！</font></div><div><br></div><div>これが建設的なコミュニケーションと言えるのではないでしょうか？</div><div><br></div><div>この会話の中心となるのがオーダーの役割でありこの役目を果たすことで簡単にゲームをコントロールすることが出来るでしょう。</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><font size="5">⚜️まとめ⚜️</font></div><div><font size="5"><br></font></div><div>💫チームにおいてコミュニケーションは非常に重要なもの</div><div>💫コミュニケーションの中でまとめ役として働くのがオーダーの1つの重要な役割である</div><div><br></div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/gyuchan0215/entry-12442837633.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 20:55:40 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
