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<title>h-hotateのブログ</title>
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<title>資源回収のお話</title>
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<![CDATA[ 資源回収のお話です。軽いまとめです<br><br>・テンションが100以上ある状態で一般領地を攻撃すると資源を回収してきます。<br>・計算式は資源の水晶の数×距離×乱数<br>・牽制でも兵を全滅させればもらえる<br><br>メガミエンゲイジ仕様のお話<br><br>収奪の紋章のCTが6時間→12時間になったことを受け、遠距離☆2回収を前提としてカードを作っていく。<br>激戦区で考えた場合、最大距離が大体800から900、必要攻撃力は63000程度(兵科による)速度は最低でも素で50。<br>Aの3.0コストのカードにつけた場合、攻撃力素で20000、速度50で２スロット、３スロット目を勇者の気質、収奪の紋章で埋めれば条件達成<br><br>強奪、略奪、それ頂戴の場合はもっと条件が下がるので最悪100lvでも運用も可能<br><br>レシピで戦果の才能、真髄、勇者の資質等あればオートパッシブでカードを作るのもアリ。(２期以降）<br><br>作るカードは３種（ルーク、ビショップ、ナイト）それぞれ１枚ずつは必須。<br>ルークメインにするのであれば、ルーク2、ビショップ2、ナイト1くらいで良い(１期でのレベリングでは）<br><br>毎日コツコツを投げ続けるだけで、普通にプレイする分よりはるかにマナ収入が増えるのでとにかく投げ続けることが重要。<br><br>文字ばっかりで読みづらいのは仕様。<br><br>以上でした。
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<link>https://ameblo.jp/h-hotate/entry-12032141540.html</link>
<pubDate>Thu, 28 May 2015 16:52:44 +0900</pubDate>
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<title>鯖開始から83日目</title>
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<![CDATA[ <a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150519/06/h-hotate/7c/c6/p/o0766067313311372451.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150519/06/h-hotate/7c/c6/p/t02200193_0766067313311372451.png" alt="本拠(83日目)" width="220" height="193" border="0"></a><br><br>とりあえず、本拠完成(予定)<br><br>大時計は18ですが。。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150519/06/h-hotate/a0/47/p/o0761058813311372820.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150519/06/h-hotate/a0/47/p/t02200170_0761058813311372820.png" alt="軍事(83日目)" width="220" height="169" border="0"></a><br><br>軍事はこんなもんです。とりあえず35000ほどまであげて、武器あげて、大時計上げてレベリング開始です。<br><br>軍事をたてるタイミングが今期は戦争で潰れてしまったので軍事メイン、とはいかなくなってしまいました。<br><br>激戦POPで距離が稼ぎにくい分、距離500-800の★8、★5でレベリングすることになります。<br><br>軍事メインだったらもうちょっと効率の良いレベリングができた･･･と思います。回収を最初にあげた後、予定通り防御→回収(残り)→単騎、とシフトできたら良いかな。<br><br>300lvを20枚程度用意できれば今期はいいかなとも思います。<br><br>今期の反省点は、建設の使い忘れが多かったのと、予定以上にNPC攻略に時間を割いてしまい、レベリング期間が20日も遅れたことの2点ですかね。<br>来期はきっちり詰めていきたいところです。
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<link>https://ameblo.jp/h-hotate/entry-12028346141.html</link>
<pubDate>Tue, 19 May 2015 06:03:27 +0900</pubDate>
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