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<title>はむのEDHメモ</title>
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<description>EDHデッキリストなどのメモです。主に自分用。</description>
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<title>【EDH】眷者の神童、キナン</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;">統率者/Commander（1）</span><br>眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy<br><span style="font-weight:bold;">クリーチャー/Creatures（29）</span><br>歩行バリスタ/Walking Ballista<br>歪みの預言者/Prophet of Distortion<br>極楽鳥/Birds of Paradise<br>壌土のドライアド/Loam Dryad<br>ボリアルのドルイド/Boreal Druid<br>エルフの神秘家/Elvish Mystic<br>Fyndhorn Elves<br>ラノワールのエルフ/Llanowar Elves<br>金のガチョウ/Gilded Goose<br>金粉のドレイク/Gilded Drake<br>ユートピアの木/Utopia Tree<br>森の女人像/Sylvan Caryatid<br>宝革スリヴァー/Gemhide Sliver<br>マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver<br>花を手入れする者/Bloom Tender<br>クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves<br>トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero<br>粗石の魔道士/Trinket Mage<br>呪文探求者/Spellseeker<br>戦利品の魔道士/Trophy Mage<br>再利用の賢者/Reclamation Sage&nbsp;<br>永遠の証人/Eternal Witness<br>ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph<br>最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer<br>種子生まれの詩神/Seedborn Muse<br>潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant<br>真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth<br>絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger<br>無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre<br><span style="font-weight:bold;">ソーサリー/Sorceries（7）</span><br>緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith<br>作り直し/Reshape<br>Transmute Artifact<br>破滅の終焉/Finale of Devastation<br>加工/Fabricate<br>意外な授かり物/Windfall<br>時のらせん/Time Spiral<br><span style="font-weight:bold;">インスタント/Instants（11）</span><br>渦まく知識/Brainstorm<br>狼狽の嵐/Flusterstorm<br>白鳥の歌/Swan Song<br>遅延/Delay<br>秘儀の否定/Arcane Denial<br>むかしむかし/Once Upon a Time<br>直観/Intuition<br>激情の後見/Fierce Guardianship<br>召喚の調べ/Chord of Calling<br>意志の力/Force of Will<br>誤った指図/Misdirection<br><span style="font-weight:bold;">エンチャント/Enchantments（4）</span><br>Copy Artifact<br>ペミンのオーラ/Pemmin's Aura<br>現実からの遊離/Freed from the Real<br>リスティックの研究/Rhystic Study<br><span style="font-weight:bold;">アーティファクト/Artifacts（16）</span><br>魔力の墓所/Mana Crypt<br>金属モックス/Chrome Mox<br>モックス・ダイアモンド/Mox Diamond<br>モックス・アンバー/Mox Amber<br>水蓮の花びら/Lotus Petal<br>アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe<br>太陽の指輪/Sol Ring<br>彩色の宝球/Chromatic Sphere<br>彩色の星/Chromatic Star<br>バネ葉の太鼓/Springleaf Drum<br>冬の宝珠/Winter Orb<br>予言のプリズム/Prophetic Prism<br>シミックの印鑑/Simic Signet<br>秘儀の印鑑/Arcane Signet<br>玄武岩のモノリス/Basalt Monolith<br>出産の殻/Birthing Pod<br><span style="font-weight:bold;">プレインズウォーカー/Planeswalkers（3）</span><br>王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns<br>大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator<br>求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker<br><span style="font-weight:bold;">土地/Lands（29）</span><br>統率の塔/Command Tower<br>ドライアドの東屋/Dryad Arbor<br>ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle<br>冠水樹林帯/Waterlogged Grove<br>Tropical Island<br>繁殖池/Breeding Pool<br>虹色の眺望/Prismatic Vista<br>溢れかえる岸辺/Flooded Strand<br>吹きさらしの荒野/Windswept Heath<br>沸騰する小湖/Scalding Tarn<br>汚染された三角州/Polluted Delta<br>霧深い雨林/Misty Rainforest<br>樹木茂る山麓/Wooded Foothills<br>新緑の地下墓地/Verdant Catacombs<br>冠雪の森/Snow-Covered Forest(8)<br>冠雪の島/Snow-Covered Island(7)<br><br>-----</p><p>【基本的な動き】</p><p>1～2ｔマナクリ、3ｔキナンからコンボスタートできたらうれしい。キナンから出すのは危ないのでやめた方がいい。</p><p>モノリスの無色無限マナからバリスタにつないで無限ダメージを目指すが、勝ち手段を握っておかないといけない。</p><p>有色無限マナが出るならキナン無限起動してトラシオスから無限ドロー後バリスタ。</p><p>コンボそろわなかった時はマナクリから大量にマナ出して、デッキからエルドラージが出るようお祈りする。</p><p>&nbsp;</p><p>【コンボ】</p><p>・キナン+玄武岩のモノリス→無色無限マナ</p><p>・キナン+好きな色のマナが出る生物+ペミンのオーラor現実からの遊離→有色無限マナ</p><p>・潮吹きの暴君+太陽の指輪+魔力の墓所→無色無限マナ&amp;無限バウンス</p><p>　キナンがいるとアンバーや印鑑でも無限マナが出るようになり、有色無限マナが出ればそのまま勝てる。</p><p>&nbsp;</p><p>モノリスを直接引いてくるのは大変なので、アーティファクトサーチを各種採用。</p><p>加工や戦利品の魔道士なら6マナ、テゼレットなら5マナ、作り直しやTransmute Artifactなら差額分のマナがあればモノリスが出る。</p><p>キーパーツが3マナなので《幻の漂い/Drift of Phantasms》を入れてもいいと思う,,,というか入れない理由ないのでは？</p><p>&nbsp;</p><p>場を流されると立て直すのが困難なのでカウンターをしっかり抱えておきたい。《否定の力/Force of Negation》や《否定の契約/Pact of Negation》も入れたいカード。</p><p>カーンとか冬の宝珠はお試し枠だけど、全部抜いてコンボ成功目指す方向に調整した方がよさそう。</p>
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<link>https://ameblo.jp/hamu-ni/entry-12599147606.html</link>
<pubDate>Sun, 24 May 2020 12:04:19 +0900</pubDate>
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<title>【EDH】限りないもの、モロフォン（スリヴァー）</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;">統率者/Commander（1）</span><br>限りないもの、モロフォン/Morophon, the Boundless<br><span style="font-weight:bold;">クリーチャー/Creatures（29）</span><br>波止場の用心棒/Waterfront Bouncer<br>戦利品の魔道士/Trophy Mage<br>失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways<br>ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage<br>フェイ庄の古老/Faeburrow Elder<br>背信のオーガ/Treasonous Ogre<br>風乗りスリヴァー/Galerider Sliver<br>屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver<br>ハートのスリヴァー/Heart Sliver<br>宝革スリヴァー/Gemhide Sliver<br>マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver<br>水晶スリヴァー/Crystalline Sliver<br>斬雲スリヴァー/Cloudshredder Sliver<br>冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver<br>酸性スリヴァー/Acidic Sliver<br>暗心スリヴァー/Darkheart Sliver<br>誘導スリヴァー/Homing Sliver<br>収差スリヴァー/Blur Sliver<br>基底スリヴァー/Basal Sliver<br>調和スリヴァー/Harmonic Sliver<br>溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver<br>火跡スリヴァー/Firewake Sliver<br>壊死スリヴァー/Necrotic Sliver<br>休眠スリヴァー/Dormant Sliver<br>スリヴァーの女王/Sliver Queen<br>スリヴァーの首領/Sliver Overlord<br>スリヴァー軍団/Sliver Legion<br>巣主スリヴァー/Sliver Hivelord<br>初祖スリヴァー/The First Sliver<br><span style="font-weight:bold;">ソーサリー/Sorceries（9）</span><br>森の教示者/Sylvan Tutor<br>悪魔の教示者/Demonic Tutor<br>苦い真理/Painful Truths<br>毒の濁流/Toxic Deluge<br>生き埋め / Buried Alive<br>ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will<br>Wheel of Fortune<br>スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim<br>質素な命令/Austere Command<br><span style="font-weight:bold;">インスタント/Instants（11）</span><br>剣を鍬に/Swords to Plowshares<br>悟りの教示者/Enlightened Tutor<br>渦まく知識/Brainstorm<br>吸血の教示者/Vampiric Tutor<br>俗世の教示者/Worldly Tutor<br>エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call<br>突然の衰微/Abrupt Decay<br>苦渋の破棄/Anguished Unmaking<br>夜明けの集会/Congregation at Dawn<br>活性の力/Force of Vigor<br>呼応した呼集/Shared Summons<br><span style="font-weight:bold;">エンチャント/Enchantments（4）</span><br>適者生存/Survival of the Fittest<br>森の知恵/Sylvan Library<br>同族の発見/Kindred Discovery<br>ミラーリの目覚め/Mirari's Wake<br><span style="font-weight:bold;">アーティファクト/Artifacts（14）</span><br>魔力の墓所/Mana Crypt<br>師範の占い独楽/Sensei's Divining Top<br>太陽の指輪/Sol Ring<br>魔力の櫃/Mana Vault<br>厳かなモノリス/Grim Monolith<br>玄武岩のモノリス/Basalt Monolith<br>摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone<br>連合の秘宝/Coalition Relic<br>ウルザの保育器/Urza's Incubator<br>雲石の工芸品/Cloudstone Curio<br>雲の鍵/Cloud Key<br>スランの発電機/Thran Dynamo<br>金粉の水蓮/Gilded Lotus<br>不滅の太陽/The Immortal Sun<br><span style="font-weight:bold;">土地/Lands（32）</span><br>古えの墳墓/Ancient Tomb<br>統率の塔/Command Tower<br>溢れかえる岸辺/Flooded Strand<br>乾燥台地/Arid Mesa<br>湿地の干潟/Marsh Flats<br>吹きさらしの荒野/Windswept Heath<br>汚染された三角州/Polluted Delta<br>沸騰する小湖/Scalding Tarn<br>霧深い雨林/Misty Rainforest<br>血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire<br>新緑の地下墓地/Verdant Catacombs<br>樹木茂る山麓/Wooded Foothills<br>Scrubland<br>Tundra<br>Plateau<br>Savannah<br>Underground Sea<br>Volcanic Island<br>Tropical Island<br>Badlands<br>Taiga<br>Bayou<br>神聖なる泉/Hallowed Fountain<br>神無き祭殿/Godless Shrine<br>聖なる鋳造所/Sacred Foundry<br>寺院の庭/Temple Garden<br>湿った墓/Watery Grave<br>蒸気孔/Steam Vents<br>繁殖池/Breeding Pool<br>血の墓所/Blood Crypt<br>草むした墓/Overgrown Tomb<br>踏み鳴らされる地/Stomping Ground<br><br><br>-----<br>【基本的な動き】<br>マナ加速しながら生物サーチで初祖スリヴァーをさがす。<br>モロフォンを出す。<br>初祖スリヴァーから続唱で展開して殴るか、コンボを狙う。<br><br>【コンボ】<br>・モロフォン+雲石の工芸品+0マナで唱えられるスリヴァー<br>　＝デッキの４マナ以下全部唱えられる<br>・女王+マナ編みor宝革+ハート+基底<br>　＝無限マナ無限トークン全員速攻<br>・女王+基底+<br>　溶岩腹＝無限ダメージ無限ライフ<br>　調和＝アーティファクトエンチャント全部破壊<br>　休眠or同族の発見＝無限ドロー<br><br>ドローが貧弱なのはスリヴァーとマナ加速にスロットを割かれるデッキの運命...<br>全体除去に弱いので、戦慄衆の指揮や生ける屍などもいいかも。<br>少し調整すれば《湧き出る源、ジェガンサ》を相棒にすることができるが、どれだけ役に立つか不明。コンボパーツが減るのでデメリットの方が大きい気がする。</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/hamu-ni/entry-12597380771.html</link>
<pubDate>Sat, 16 May 2020 11:18:43 +0900</pubDate>
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<title>【EDH】警告となるもの、ザクサラ</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;">統率者/Commander（1）</span><br>警告となるもの、ザクサラ/Zaxara, the Exemplary</p><p><span style="font-weight:bold;">クリーチャー/Creatures（24）</span><br>歩行バリスタ/Walking Ballista<br>極楽鳥/Birds of Paradise<br>東屋のエルフ/Arbor Elf&nbsp;<br>ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker<br>死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman<br>金粉のドレイク/Gilded Drake<br>幻影の像/Phantasmal Image<br>献身のドルイド/Devoted Druid&nbsp;<br>花を手入れする者/Bloom Tender&nbsp;<br>桜族の長老/Sakura-Tribe Elder<br>ティタニアの僧侶/Priest of Titania<br>キオーラの追随者/Kiora's Follower<br>粗石の魔道士/Trinket Mage<br>再利用の賢者/Reclamation Sage&nbsp;<br>永遠の証人/Eternal Witness<br>未来の大魔術師/Magus of the Future<br>聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx<br>絢爛なビヒモス/Regal Behemoth<br>進歩の災い/Bane of Progress<br>パリンクロン/Palinchron<br>ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon<br>茨のマンモス/Thorn Mammoth<br>潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant<br>夜陰明神/Myojin of Night's Reach</p><p><span style="font-weight:bold;">ソーサリー/Sorceries（19）</span><br>緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith<br>啓示の終焉/Finale of Revelation<br>悪魔の教示者/Demonic Tutor<br>三顧の礼/Three Visits<br>遥か見/Farseek<br>自然の知識/Nature's Lore<br>時間操作/Temporal Manipulation<br>荊州占拠/Capture of Jingzhou<br>時間のねじれ/Time Warp<br>永劫での歩み/Walk the Aeons<br>時のらせん/Time Spiral<br>時間の熟達/Temporal Mastery<br>露骨な窃盗/Blatant Thievery<br>歯と爪/Tooth and Nail<br>出現の根本原理/Emergent Ultimatum<br>アミナトゥの占い/Aminatou's Augury<br>エズーリの捕食/Ezuri's Predation<br>召し上げ/Expropriate<br>時間の伸長/Time Stretch<br><span style="font-weight:bold;">インスタント/Instants（13）</span><br>否定の契約/Pact of Negation<br>神秘の教示者/Mystical Tutor&nbsp;<br>吸血の教示者/Vampiric Tutor<br>俗世の教示者/Worldly Tutor<br>有毒の蘇生/Noxious Revival<br>明日からの引き寄せ/Pull from Tomorrow<br>サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift<br>激情の後見/Fierce Guardianship<br>否定の力/Force of Negation<br>活性の力/Force of Vigor<br>意志の力/Force of Will<br>呼応した呼集/Shared Summons<br>運命のきずな/Nexus of Fate<br><span style="font-weight:bold;">エンチャント/Enchantments（6）</span><br>楽園の拡散/Utopia Sprawl<br>肥沃な大地/Fertile Ground<br>森の知恵/Sylvan Library<br>ペミンのオーラ/Pemmin's Aura<br>現実からの遊離/Freed from the Real<br>未来予知/Future Sight<br><span style="font-weight:bold;">アーティファクト/Artifacts（3）</span><br>魔力の墓所/Mana Crypt<br>太陽の指輪/Sol Ring<br>師範の占い独楽/Sensei's Divining Top<br><span style="font-weight:bold;">プレインズウォーカー/Planeswalkers（2）</span><br>自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements<br>精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon<br><span style="font-weight:bold;">土地/Lands（32）</span><br>統率の塔/Command Tower<br>真鍮の都/City of Brass<br>マナの合流点/Mana Confluence<br>溢れかえる岸辺/Flooded Strand<br>湿地の干潟/Marsh Flats<br>吹きさらしの荒野/Windswept Heath<br>沸騰する小湖/Scalding Tarn<br>汚染された三角州/Polluted Delta<br>霧深い雨林/Misty Rainforest<br>血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire<br>樹木茂る山麓/Wooded Foothills<br>新緑の地下墓地/Verdant Catacombs<br>Underground Sea<br>Tropical Island<br>Bayou<br>湿った墓/Watery Grave<br>繁殖池/Breeding Pool<br>草むした墓/Overgrown Tomb<br>ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome&nbsp;<br>地底の大河/Underground River<br>ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast&nbsp;<br>ラノワールの荒原/Llanowar Wastes<br>内陸の湾港/Hinterland Harbor<br>溢れかえる果樹園/Flooded Grove&nbsp;<br>ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs<br>ドライアドの東屋/Dryad Arbor<br>ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle<br>古えの墳墓/Ancient Tomb<br>島/Island<br>沼/Swamp<br>森/Forest (2)<br>&nbsp;</p><p>-----</p><p>【基本的な動き】</p><p>２ｔ　マナ加速</p><p>３ｔ　ザクサラ</p><p>４ｔ　７マナのカードを叩きつける</p><p>ザクサラが除去されても、マナ加速から７マナまでつなげば戦えます。</p><p>４ターン目に追加ターンを撃って、次ターンで8マナや9マナ呪文でも強い。</p><p>殴って勝つのは難しく、コンボを目指すことになることが多い。</p><p>&nbsp;</p><p>【コンボ】</p><p>パリンクロン+幻影の像→有色無限マナ</p><p>潮吹きの暴君+粗石の魔道士→（青）あればクリプトとソルリングで無限マナだしてバリスタ</p><p>ザクサラ+ペミンのオーラor現実からの遊離→有色無限マナ</p><p>未来の大魔術師or未来予知+師範の占い独楽→1マナ1ドロー</p><p>&nbsp;</p><p>マナ加速は「２マナ以上伸びるもの」「土地をサーチするもの」を優先的に採用。</p><p>花を手入れする者はザクサラを出した後3マナ出せるようになり非常に強力。4ターン目に召し上げ撃てます。</p><p>&nbsp;</p><p>土地など細かいパーツは調整中</p>
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<link>https://ameblo.jp/hamu-ni/entry-12595612883.html</link>
<pubDate>Fri, 08 May 2020 19:30:57 +0900</pubDate>
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