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<title>ゲームを作ったことのないゲームプログラマーのブログ</title>
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<description>パラサイト・イヴやバレットウィッチのような女主人公のアクションゲームを作る</description>
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<title>モデル作成</title>
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<![CDATA[ <p>表示するものがないと、モチベーションがあがらないので、<br>モデルを作ってみました。<br>ちなみに、人生初めてのモデリングです。<br></p><p><img alt="モデリング_2008_1007" src="https://stat.ameba.jp/user_images/41/a8/10098938221_s.jpg" border="0"></p>
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<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:17:44 +0900</pubDate>
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<title>DirectX の初期化</title>
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<![CDATA[ <p>ウィンドウが出たので、次は DirectX の初期化を行いました。</p><br><p><a href="http://space.geocities.jp/charu926/index.html">http://space.geocities.jp/charu926/index.html</a></p><br><p>C++ だと、テンプレート機能を使いまくってしまい、ソースがすごく難解になるので、</p><p>純粋に C 言語でコードを打ってます。</p>
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<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 08:44:42 +0900</pubDate>
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<title>ゲーム開発はじめました</title>
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<![CDATA[ <p>まず、自分の開発環境を。<br><br>Windows XP Home Edition SP3<br>Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition<br>DirectX 9.0 (March 2008)<br><br>仕事では OpenGL を使っているので、新しいことに挑戦する気持ちで DirectX を選びました。<br>本当は DirectX 10 をやりたかったんですが、 XP じゃあ無理らしいので...<br><br><br><br>まず、手始めにウィンドウを表示します。<br>これができないと何もできないので；</p><br><p><a href="http://space.geocities.jp/charu926/"><b><font size="2">http://space.geocities.jp/charu926/</font></b></a></p><br>
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<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 23:45:19 +0900</pubDate>
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