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<title>ケモノ耳好きのゲームブログ</title>
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<description>ケモノ耳キャラたまらない！</description>
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<title>NvidiaのG-SYNCに望むこと</title>
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<![CDATA[ 我々はNvidiaのG-同期技術を知っていました。しかし、それがどのようにCESで最初に実行するか見ることがプライオリティー・リストに新しい互換性を持つハードウェアの購入を動かしました。<br><br>Nvidiaはフィリップス、Ben-Q、AOCとViewsonicのようなメーカーから新しく明らかにされたG-ゲームのいくつか展示されました。そして、各々が技術がどのように機能するかについて、示すためにゲームを行いました。私はゲームの2、3をしてみてデモを見ました。しかし、私はすぐに目立つ違いがわかりませんでした。<br><br>本当に違いを家にもたらしたことは、2人の変更されたASUS 4Kのモニターを利用したデモでした。いくつかの異なるセッティングで動くことができたテストで、各々はV-SyncとG-Syncオン／オフで動くことができたテストを示しました。<br><br>4Kで、離れてV-Syncで、引き裂きは見つけるのが本当に簡単でした。そして、G-Syncは、どちらの問題の徴候も示しませんでした。GPUと同期するモニターの能力に感謝します。モニターは、GPUがフレームがないイメージを与えます。 <br><br>Nvidiaは、彼らのテストでは、一部のゲーマーが高いフレーム率を得るためにV-Syncを閉ざすことに慣れていたことを話しました。<br><br>しかし、G-Syncでの時間を過ごすことがゲームを改善したあと、彼らにもたらす円滑な、題の自由な表示を感謝するようになりました。<br><br>しかし、スクリーンでの運動がすべての時代のバターとして滑らかで、問題がなかったことは明らかでした。モードによってトグルに有能であることは、バットマンを演じます。G-Syncで許可されたASUS PG278QのArkhamが2560×1440での違いがわかることは簡単でした。そして、より多くのゲームとデモを見た後に、G-Syncは、私を甘やかし始めました。現在、私は違いが簡単にわかります。そして、現在、私はギアの全てをグレードアップする必要があるように感じます。<br><br>そして、アップグレードといえば、NvidiaはG-SyncがGTX 650 Tiまたはより新しいカードによってよいと言います。そして、あなたが互換性を持つモニターの一つ手に入れる必要があるだけのことを意味します。それで、あなたがGPUとともにかなりカレントであるならば、 あなたは、そこの半分の方法です。
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<pubDate>Mon, 29 Dec 2014 17:55:15 +0900</pubDate>
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<title>Castle Doombadのレビュー</title>
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<![CDATA[ 私は罠ジャンルのファンです。唯一の問題は、ゲーム履歴の全てを通して、多くがまわりにあるというわけではありません。それはCastle Doombadが入るところです。そして、ニューフェイスがスタイルに慣れるために完全な場所です。あなたは博士の役割を演じます。そして、王女を救い出すのを止めることはあなたの仕事です。<br><br>あなたは悪者です。そして、あなたには罠で満たされる自由な城があります。あなたが使える道具の量は通貨によって口述されます。そして、あなたにはCastle Doombadに存在する魅力の量についての考えます。<br><br>グリッドのファッションで巨大な板の上でそれは起こります。 いつでも、あなたのライバルははしごで登ってくるかもしれません。しかしあなたの要塞に穴を掘るかもしれないので、あなたもいつでも護衛する必要があります。モバイル機器のある最高のパーツの1つは、罠はすぐに置くことができ、彼らを引くことができるということです。巨大な塔の上の2、3のカメラの問題以外に、私には多くのトラブルがありませんでした。<br><br>3つの基本的な家族がいます。凄い多量の習慣が、あなたの好みへ組合せることができます。しかし、あなたは、シールドで動かす天井触手とヒーローの手から外への捜査に必要なものがあります。存在する罠の全くの種類は正気ではありません。誘導AC単位に、ジェームズ・ボンド風のレーザービームへのかわいいデーモン手下にあります。<br><br>そして、追加はスロットマシンと巨大な特大のトロールを好みます。各々の罠はアップグレード可能です。そして、コインを注ぎ込んだ後に、出演と機能を変えます。そして、原因のすべての新しい戦術を提供します。 それをしていなかった時でも、私はかなり浅い経験を予想して入ったが、可能性を作り出しました。<br><br>敵が彼らの口のナイフによるランボー・パロディからスーパーヒーローにわたって、あなたはすべての凶悪な装置も必要とします。中世のテーマを与えられた敵はスマートではありません。しかし、強さのランクがあります。そして、インディ・ジョーンズ・テーマを与えられた自動車マシンのような敵は、罠を破壊することができます。彼らが罠と手下を対象とすることができて、滅ぼすことができて、銃を持った一瞥燃えている英雄単位は騒ぎでもあります。
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<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 15:20:57 +0900</pubDate>
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<title>Don't Starveのレビュー</title>
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<![CDATA[ エンターテイメントが造った最新版は、Don't Starveです。購入で利用できる大部分の他のゲームのように、大部分はかなりまとめられるまで、適当な観察を与えました。結局、私は強くなければなりません。そして、私はスタジオのタイトルで好きなものを続けるほか仕方がありませんでした。 ゲームで利用可能である最新があるという点で、プレイステーション4のオーナーは幸運です。<br><br>フレーザー・ブラウンの最初のチェックに記載されているように、Don't Starveは生き残りの情け容赦なく難しいゲームが、もう一日続くために最も利用するべきかについてわかります。私はそれが下手です。しかし、それは重要ではありません。あなた自身の個人のゴールに達することが連続的でないことにもかかわらずスリルに富んだ時間を持っていることは十分にあり得ます。<br><br>PS4に関する大きな意見の相違は、マウスとキーボード規制から離れた動きです。その入力メソッドがより効率的で、その結果、多くのプレーヤーのために好ましくなりました。<br><br>R2が行動を中断するため、緊急用のL2は、リアルタイムにメニューをあげ、目録を拡大して、自身のペースで調整をすることができます。 正常なアナログスティックを使っているあなたの目録を通して操縦する他に、すべては、あなたが予想するだろうものです。フェイスボタンは主要な行動を実行します。d-パッドはさまざまな方法でアイテムを使うことができます。そして、タッチパッドは理想的なマップボタンとして用いられます。<br><br>目録を大きくする時、私の唯一の不満はアイテム名とイメージを上手くするために難しくなります。PS4で素晴らしくルックスがDon't Starveで楽しむことができます。すべての特徴がコンソールへ移行したわけではないので、最先端の支持に期待しないでください。
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<link>https://ameblo.jp/hasuki3874/entry-11967976990.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Dec 2014 13:32:42 +0900</pubDate>
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