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<title>へびクマのブログ</title>
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<description>ゲームのことばっか書いています。現在プレイ中・タクティクスオウガ　運命の輪・MHP3rd・黄金夢想曲</description>
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<title>ゲーム近況</title>
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<![CDATA[ なんだか半年ほどサボっていましたが、（以下略<br><br>現在プレイ中のゲームをつらつらと<br><br>・MHP3rd<br>　現在、近距離は回避性能+2、弱点特攻、防御（小）のスキルを発動する装備で<br>　笛とかスラッシュアックスとかハンマーとかふらふらしてます。<br><br>　遠距離にハマってきたので、へビィボウガンを勉強中です。<br>　装備は<br>　・覇砲ユプカムトルム（パワーバレル<br>　・ジンオウSキャップ<br>　・レウスSレジスト<br>　・シルバーソルガード<br>　・ジンオウSコート<br>　・ジンオウSレギンス<br>　・護石（痛撃5<br>　に装飾品をちまちまつけてます。<br><br>　スキルは<br>　・回避距離UP<br>　・力の解放+1<br>　・弱点特攻<br>　・攻撃力UP（小）<br><br>　通常弾Lv2、Lv3と貫通Lv1、Lv3徹甲榴弾がしゃがみ撃ちできるので、汎用武器として使ってます。<br>　ナルガ亜種のへビィボウガンもなかなかいい感じな予感もしているので、狙っています。<br><br>・TO　運命の輪<br>　タクティクスオウガファンなので、モンハンが出るまでは夢中になってやっていましたが、<br>　最近ご無沙汰です。<br><br>　レギュラーメンバーが<br>　・デニム（ローグ…バックアタックが凶悪。ボスやＬユニットに対し、ＨＰの半分以上もっていく。<br>　・クレシダ…がんばって仲間にしたので、なんとか使いたい。っていうかハボリム先生の次に速い。<br>　・カチュア…プリンセスが弱体化したのでヒーラーにするか悩み中。<br>　・アロセール…相変わらずパネエっす。<br>　・ハボリム先生…ペトロクラウドは取り上げられてしまったけど、後の先とカウンターが鬼。<br>　・カノプー…移動5の片手弓にするか、移動下げてでも両手弓にするかが悩みどころ。だが相変わらず強キャラ。<br>　・オリビア…ヒーラー。顔が…<br>　・水ドラゴン…今回ＬユニットがＬユニットとして存在しているので、お気に入りになりました。<br><br>　早いとこラヴィニスやデネブを仲間にしたいけど、モンハンが（ｒｙ<br><br><br>・黄金夢想曲<br>　とりあえずロノウェに慣れて、いやらしくなりたい。<br>　相方誰にしようか迷い中。。。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10758420938.html</link>
<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 23:36:44 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト　犬狩り</title>
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<![CDATA[ 最近更新をサボっていたので、その近況をつらつらと<br><br><br>ボウ魔スター<br>32まで上がり、ガイデットシュートを取得。現在犬狩り<br>ダメージソースとなるスキルは、<br>・エアリアルチェーンショット：物理系だが、馬鹿に出来ない威力<br><br>・エクステンションアロー：多段ヒット狙い、射程が長い。<br><br>・ガイデットシュート：32スキルの中ではクールタイムが短く（16秒）、使いやすい。<br>　欠点としては、単体攻撃の上にどの敵キャラを狙うかわからないところ。<br><br><br>犬狩り中のポイントとしては、ボス系の単体キャラは問題がないが、<br>ザコ系で群れてくる敵に対して有効な攻撃方法、または捌く手段が少ないので<br>あまり攻撃したがりな行動をしていると、すぐにお亡くなりになる。<br><br><br><br>ソード魔スター<br>32になりました。<br>27のクレセントクリーブが使えるようになってから輝き始める、超遅咲きキャラ。<br>最近ソードマスターがとても楽しくなってきました。<br>MP管理やMPをどう増やすかが悩みのタネ。<br><br>MP切れさえなければ、犬狩りはボウマスよりもこちらの方が生き残れる。<br><br>なるべく多くの敵を集め、<br>ムーンライトスプリンター→サイクロンスラッシュ→クレセントクリーブ<br>で攻撃していく。<br><br>近づかれたら、<br>イクリプスで仰け反らせて<br>パリィングスタンスかハーフムーンスラッシュ<br><br>パリィ時の注意点は、パリィが成立したかわからなくなる状況（サイズの大きめの敵が<br>わらわら沸くところ、または、グラビティ等のエフェクトで見えなくなる等）のとき気を付けること。<br>あとは、フォース系のスロウとか時止めされると地味に悲しくなった。<br><br><br>対犬の立ち回り<br>スキルの当たる中距離での戦いになりそう。<br>近づいても物理スキルあんまりないし、後ろ足で蹴られるし。<br>サイクロンスラッシュとクレセントクリーブをメインで攻撃。ムーンライトスプリンターも有りかなー<br>氷や広範囲雷の気配がしたら、回れ右してダッシュで逃げ出す。ダッシュ最高です。<br><br>パリィは私の勘違いでなければ、<br>咆哮と広範囲雷もパリィできた気がするので、グライムスラッシュ祭りもできる。<br>でも8割なので、過信はイクナイよね。
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10595844819.html</link>
<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:39:48 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト 純正魔法弓って大変だよね。</title>
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<![CDATA[ ボウマスターをちまちまレベル上げ。30まで上がる。<br><br>28になってからは、クエストが一気に増えまくるので淡々とこなしていけばすぐにレベルが上がるのが楽でいいね。<br><br>ここら辺になると、物理弓と魔法弓の戦い方が露骨に変わってくる。<br>物理弓はシーズスタンスという超スキルを用いて固定砲台と化し、通常3段、ツイン、フェイク、アローレインが基本構成になり、一撃が強い代わりに地味になる。<br>魔法弓は、マジックアロー、エクステンション、アンクル、スウィフトが基本になる。物理スキルも取っていると、チャージ、エアリアル、ディバイン等でスキル祭りプレイになる。その代わり威力は低い。<br><br>近付かれた時の広範囲攻撃はディバインかアンクルだが、魔法弓の場合<br>ディバイン→70ダメ<br>アンクル→280ダメ<br>くらいに攻撃力が違う。物理弓にとってはアンクルは正にアンクルだが、威力の低い魔法弓にとってはアンクルはダメージソースたり得ると思う。<br><br>また、物理弓はシーズスタンスがあるので、チャージショットの価値が薄れがちだが、極魔法弓でない魔法弓ボウマスターにとってはチャージショットのダメージは主力に数えられるスキルだと思う。<br>チャージショット→1600前後<br>スウィフト→一発600前後、三発当てられればチャージを超える。<br>エクステンション→一発280<br>エアリアル→つおい(数値よくわかりませんorz<br><br>エアリアル→スウィフトまじおいしいです。<br>
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10582252203.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 16:53:59 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト クロスボウは使う人少なくて装備が安い</title>
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<![CDATA[ 先日の、ロングボウとクロスボウの続きです。<br><br>とりあえず、24装備のレアクロスボウがヒャッホーイな値段で売られているので、魔力付きを購入。<br>よく見ると、素の攻撃力がロングボウより強かった&gt; &lt;<br>まあ、23マジックと24レアだから、さもありなん。<br><br>ビビりのおいらは、ひとまず+5まで上げようと思って、よく画面を読まずにクリッククリックしてたら、+6になっていたでござる。<br><br>離島で試し撃ち。<br>感想は、当たり前の話だが一回の攻撃力が高いこと、体感的にロングボウより射程が随分短いこと、立ち止まることがないので足が軽い…ってまんまクロスボウの特徴じゃないかorz<br><br>ついでにアクセサリも調整することに。<br>HPの強化系で揃える。<br><br>結果：<br>HP2100／MP4100<br>↓<br>HP3200／MP3700<br><br>になりました。<br>魔法攻撃力やMP重視しても、殴られて、すぐにアウンするんじゃアレだよねって所に落ち着きました。<br><br>とりあえずこれで様子を見よう。<br><br><br>あ、あと27になったので、スウィフトショット覚えました。今日はこいつの使い勝手を検証しまふ。
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10577370873.html</link>
<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 07:15:56 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト ロングボウかクロスボウか…</title>
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<![CDATA[ 昨日はボウマスターで2時間程度しか狩りができませんでした。<br><br>またロングボウとクロスボウで悩みはじめました。<br><br>ロングボウの通常攻撃は連続で撃っている限りコンボが繋がるが、動作が重めで射程は長く、魔法攻撃力の振れ幅が広い。<br><br>クロスボウは通常攻撃は3ヒットしかコンボにならず、動作は軽めで射程はロングボウより短く、魔法攻撃力が高く振れ幅が狭い<br><br>倒す目的ならば、クロスボウの方が安定するが、高ランクを狙うならロングボウになる。<br><br>おいらの狩りの主力はマジックアローとエクステンションアローなので、無論クロスボウ派となるんですが、ロングボウのなんちゃってピアシングショットも捨て難い。<br><br>なんちゃってピアシング→ピアシング→フェイクシュートの貫通三連とか、固まった連中にはおいしいコンボがある所がロングボウのいい所。<br><br>悩む悩む。<br><br>ボスにはロングボウで、普段はクロスボウが1番無難かなあ…<br><br>物理弓ならロングボウ一択なんだけどねえ。
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10576407826.html</link>
<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 06:48:03 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト 制作側はヲリ嫌いなのかしら</title>
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<![CDATA[ 土日のちまちまプレイの結果<br><br>ボウマスター26<br>ソードマスター25<br><br>となりました。<br>知り合いのソーサレスとソードマスターで狩りに行った際に痛感した。<br><br>なにこれソードマスター弱すぎゆ＼(^q^)／<br><br>全体的に性能アップされてこれ…どういうことなの……<br><br><br>魔法弓指向と言っても、火力が足りないのでチャージショット入れてますが、これすら取らない極魔法弓はかなりキツイのではないかと思う今日この頃。<br><br>気分転換にアクロバットを触ってみた。<br>楽しいのは分かる。分かるけど、おいらには扱うのが難しいなって感想でした。<br>最初にアクロバットを触っていれば良かったんでしょうが、おいらにはもうボウマスターの癖が染みついてしまっていました。<br><br>コンボの〆をピアシングやツインショット等の弓攻撃にどうしてもしてしまうんです。<br>らららもるせよの様な接近スキルを意識しないと使えなくなっていました。<br><br>恐るべし、慣れ。<br><br><br>フォースも触る。<br>火力高い高い。エレメンタルでなくてこれってのはすごいね。<br><br>サモンブラックホールを覚えたので、もうビーム系一直線で行こうかと思う。<br>HP1500／MP5000はさすがにHPが低すぎると思うので、威力度外視でHP重視とかにしてみたくなる。<br><br>うーんやりたいことが多いなあ…
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10575504365.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 06:52:36 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト　強くなったよソードマスター様（笑</title>
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<![CDATA[ ソードマスター様が２３レベルまで上がりました。<br><br>先日のアップデートで、ソードマスター様のスキルがすごく使えるようになった気がする。<br><br>以下感覚的に変わったところ。<br><br>・スキル使用中にステップでキャンセルができるようになった。<br>　※でもロックブレイク中はさすがにできない。<br>・ムーンライトスプリンター…射程距離が伸びて、威力が上がった気がする！強くなったよ！<br>・イクリプス…リロードが早くなった気がするよ！<br><br>うーむ、とっさの回避ができないなあ。ソーサレスやアーチャーなどの遠距離系を使っていたからかなあ。<br><br>死の沼ハードでソロってきました。<br>死ねるorz<br><br>グール系まじきついです。スキル出しても突っ込んでくるところがイカス。<br>あとボスとか近接職でどうやってソロやるんだ…<br>ぬおー、近接の戦い方を勉強しよう結構本気で。<br><br>コンボも練習中。<br>通常５→インパクトブロー→通常５→ムーンライトスプリンター<br>がやりやすい気がする。<br>もっと種類あるのかしら・・・あるよね。<br><br>物理系のソードマスターも違うのかなやっぱり…<br>やばい、気になってきた。
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10573178987.html</link>
<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 18:20:05 +0900</pubDate>
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<title>雑談</title>
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<![CDATA[ 結構いまさらですが、先日AppStoreでsleep cycleというアプリを落としてみた。<br><br>iPhoneを枕元に置いて、ベッドで動いたり寝返りをうったりするのを測って浅い眠りや深い眠りの状態をグラフにしてくれるアプリです。<br><br>目覚まし機能もついてるけど、それより眠りの状態をグラフ化してくれるのが面白いと思います。<br><br>ちなみに↓が今朝のおいらのグラフ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100624/11/hebikuma/c6/7b/p/o0320048010606529074.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100624/11/hebikuma/c6/7b/p/t02200330_0320048010606529074.png" alt="$へびクマのブログ-??.PNG" width="220" height="330" border="0"></a><br><br>昨日は仕事が忙しかったので、速攻熟睡し、数時間毎に起きるという悪癖があったのですが、それの名残りか、約1時間後に起きて時計を確認したのは覚えています。<br>で、起床の5:30までまた熟睡した様です。<br><br>これを毎日取っていけば、適した睡眠時間とか傾向がわかってきて面白いと思いますよ。<br>
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10571907916.html</link>
<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 11:13:25 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト ソドマス愛〜ロックブレイク代行〜</title>
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<![CDATA[ 昨日はちょろっと死の沼ノーマルをやってボウマスターが24になりました。<br><br>やはりアビス行くには必要なので、アンクルショットを取ることにした。<br><br>おいらのボウマスターは魔法弓指向なので<br>HP1700／MP3700<br>友人のボウマスター(物理弓)に言ったら、「HP低すぎwwwMP高すぎワロタwww」<br><br>その後ソードマスター様にチェンジして修道院とかをソロでちょこちょこ。<br><br>あのボスの3WAYに氷が飛んでくるやつ判定デカすぎないか＿ﾉ乙(､ﾝ､)＿<br>もう軽くトラウマ<br><br>次にアクロバットとペアで魔導院ハードを4回くらい周る。<br>ボスの蜘蛛の周りをグルグルしながらチクチク殴る。<br>あの前脚でペシッてやる攻撃、横ステップじゃ回避できねええええ＿ﾉ乙(､ﾝ､)＿<br>君、あれだよね。<font size="6">蜘蛛じゃないよね？どうみてもヤドカリだよね？</font><br>軽く5回死んだので、子蜘蛛をイクリプス様とロックブレイクさまでプチプチ潰す誰にでお亡くなりもできる簡単な作業をしてたお（´・ω・｀）<br><br>絶望なんてしないお。だって<font size="6">みんなのソードマスター様だもの…！</font>
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10571889075.html</link>
<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 10:45:16 +0900</pubDate>
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<title>ドラゴンネスト もう少しで24レベル</title>
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<![CDATA[ 昨日は仕事で帰宅が23時…＿ﾉ乙(､ﾝ､)＿<br><br>でも祭壇マスターに1回行ったよ！<br><br>二回死にましたが（´・ω・｀）<br><br>メンツは24フォースユーザー、24ボウマスター、そしておいら23ボウマスターの三人。<br><br>…坂になっているマップで敵があんなに沸くなんて知らなかったんだ…＿ﾉ乙(､ﾝ､)＿<br>炎出して突っ込んでくるゴブリンに一度触れてしまい、そのままなし崩し的にお亡くなりになりました。<br><br>ボスはたいしたことないが、通常の敵をどう捌くかいい加減考えながらやらないとなあ。<br>スキルもぶっぱが多いしなあ…<br><br>＿ﾉ乙(､ﾝ､)＿<br><br><br>ヒットストップ的なスキルが今のところ、マジックアローとディヴァインショットなのだが、<br>マジックアローは攻撃にも使っているので、もうひとつ防御用スキルを取るか悩み中。<br>24になったら、アンクルショットも取ろうかなあ、どうしようかなあ…
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<link>https://ameblo.jp/hebikuma/entry-10571227191.html</link>
<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 17:16:33 +0900</pubDate>
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