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<title>ハローの譫言</title>
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<description>趣味絡みで日頃思った事を書き込んでいこうかな？ってな感じで。</description>
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<title>ＢＦＢＣ2</title>
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<![CDATA[ バトルフィールド・バットカンパニー２日本語版がついに発売されました。ＦＰＳ好きのフレ達も････うん、やっぱりやってるね。<br><br>操作に慣れるために、まずはオフのキャンペーン。で感想はボリュームもあるし、難易度低めでサクサク進めます。<br><br>武器の反動が強いので敵を倒すのに以外と時間がかかる。逆に死ににくい感じかな？ＣＯＤと似ていますが、背景の作り込みはこちらが上に思いました。（このみの問題でしょうけど）何度もやりたくなるって程では無いかな。オフ専の方にはオススメする程じゃありません。<br><br>でもって最大24人同時対戦のオンラインなわけですが。そこがこのゲームの売りなのかな？しかしサーバーダウンとは、やってくれましたね。フリーズ三昧、やっと入れたと思ったらラグラグの回線落ち。<br><br>ロード画面でフリーズするのはＡＣＦＡ以来でしょうか。フレ達もオンとオフを繰り返してますから、自分だけではないのでしょう。本体を壊す前に早めの改善を期待します。このままなら返品レベルだし、鼻高々なＣＯＤシリーズを越える要素があるだけに勿体ない限りなのです。<br><br>そう言えばＡＣ５のイベントＰＶが話題になってましたね。しっかり調整して神ゲーにして下さいフロムさん。積みゲーが増えるけどそれもまた良し！････合掌。
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10480407956.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 00:36:29 +0900</pubDate>
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<title>ＣＯＤ ＭＷ２ ＦＡＭＡＳ</title>
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<![CDATA[ プレステージ一周目後半ですがレベルが全く上がらない。でもっていまさらながらＦＡＭＡＳのチャレンジをしてます。<br>ＳＣＡＲ‐Ｈ、ＴＡＲとの大きな違いは弾をばらまき強引に倒すような銃ではないという所でしょうか。<br>３点バーストは実際使いやすいとは言えません。しかしツボにはまると驚異的な強さを発揮します。リロードの間隔が長いので連なる敵にはダブルキル、トリプルキルも結構決まります。<br>アイアンサイトは見やすいですが、遠距離用にドットサイト推奨。減衰が優遇されているので砂にだって撃ち勝てます。ストパー、コマンドー、パーク1はスカベン以外自由に設定してます。近距離もＦＡＭＡＳで対応、至近距離はコマンドーナイフでやってます。<br>ちょっと違う事してかないとやっぱり飽きますよね？ＭＷほど神ゲーじゃないしなあ。<br>いつまでやるか知りませんけどＢＦＢＣ2が面白ければ戻って来ないかも････そんな感じです。
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<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 01:05:15 +0900</pubDate>
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<title>ＣＯＤ　ＭＷ２セカンダリー武器</title>
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<![CDATA[ 自分はマシンピストルＰＰ2000を使ってます。サイレンサーで隠密、あるいはディアルで押し込む。少し距離があっても当てていける万能性能。アキンボでトリプルキルした時は一人で感動しました。持ち替えは遅いですけど。<br><br>ショットガンは当たれば一撃、一対一正面近距離は最強です。狭くて短い路地や出会い頭の多い屋内で使うくらいでしょうか。これまたディアルが強いです。パークは早業との相性バツグンですね。<br><br>そしてハンドガン。敵を目の前にして弾切れした時、近距離が苦手な武器を持っていた時にさっと取り出せる。ナイフの出も速く、マグナムのラススタは結構強い。なのでマグナムオススメです。タクティカル、マラソン、ライトウェイトでなんて方も居るのではないでしょうか。「えっ！居た？」みたいなことがしょっちゅうあります。<br>なんだかんだ言ってもハンドガン一丁を上手く使える人が一番カッコイイと思いますけど、難しい。<br><br>セカンダリ武器はナイフがとっさに出せない自分必須なのです････合掌。<br>
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10446029873.html</link>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 02:23:52 +0900</pubDate>
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<title>ＣＯＤ　ＭＷ２①</title>
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<![CDATA[ 発売以来こればっかやってます。左手の親指が痛いです。力入れすぎかも知れませんね。そろそろスティック逝っちゃうかな？フレもできてパーティーにも誘われるようになりました。（パーティー仲間は青く表示されるんですね）<br><br>この前一回目プレステージ終了、ようやく大尉になりました。よく使う装備はＡＵＧドット、ＵＭＰサイレンサー、ＴＡＲグレなどなど。余ったクラスは砂、敵キルスト用冷血スティンガーとか適当です。<br><br>最近思うのは前に出るほど不利になる！でしょうか。待ちがとにかく強いです。特に角伏せ待ち。屋内入口待ち。高台待ち。クリアリングしなければいけない場所が多い。前回よりも忙しい気がします。（前に出る場合ですが････）ただ同じ道を通らずとも、違うルートはありますからやられた時こそ落ち着く事が大事かと。（大概ムカムカ来てやられるパターン････）<br><br>神懸かるようにキルする事もあれば、死に神に取り付かれたようにデスる事もある。ただ言える事は、ゲームとは言え殺されて黙ってられるか！ってな感じです。
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10444518602.html</link>
<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 02:44:13 +0900</pubDate>
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<title>あなたの神ゲーは？</title>
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<![CDATA[ 一つあげるとしたらなんだろう？<br><br>自分はSFCの『伝説のオウガバトル』ですね。<br><br>リアルタイムシュミレーション、カオスフレームによるシナリオ分岐、マルチエンディングと当時としては斬新なシステムがうけたのでしょう。<br><br>クリアーするだけなら難しくも無いのですが、真のエンディングやサブキャラを仲間にする条件、アイテム収集などハマリ出したら止まらない奥深さがありました。<br><br>キャラクターデザインも魅力的でサブキャラ同士の微妙な繋がりと会話が楽しく、またクラスチェンジによる戦闘シーンも秀逸で飽きが来ない。<br><br>フィールドは程い広さで、賛美歌のようなＢＧＭがファンタジーの世界にマッチしていました、と良い点を書いたらきりがないくらいです。<br><br>続編が待たれる中、開発したクエストは現在のスクエアエニックスにスタッフごと取り込まれ、文字通り伝説のソフトとなった訳ですが、他のあらゆるハードで続編や外伝が発売され、現在も移植されたオリジナルをＷｉｉで遊ぶ事が出来るとか。（最近知った）<br><br>十数年前のゲームが今だ愛され続ける作品はそれほど多くないはずです。こんな作品に出会えた時思うのでしょう。<br><br>こいつは････神だ！なんてね。
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10397662872.html</link>
<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 22:36:01 +0900</pubDate>
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<title>ＭＷ２早くやりた～い！</title>
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<![CDATA[ というわけで、その場しのぎと考えて購入したキルズ２（スペル忘れてた）でしたが三日で売ってしまいました。<br><br>だってグロいんだもの。ＣＯＤ４と比べてしまったのがいけなかったのかな？<br><br>ついでにガンダム戦記も売りました。もうやらないしね。時間が勿体ない。<br><br>今はかなり前に購入した無双オロチＺをやってます。これは面白い。このシリーズ基本的なものは三国、戦国一緒です。<br><br>コーエーは元々シュミレーション分野で知れてましたから、キャラクターやストーリーも良い意味でこだわりが感じられます。（イフもありますけど）ド派手な演出と一騎当千の爽快感は心踊るね。安くなっていれば、過去作でも十分楽しめるレベル（マジオススメ）<br><br>キャラを増やしての使い回しのような気も少ししますけど、新作も定期的に出てるので、それなりに売り上げを上げているのでしょう。<br><br>ＭＷ２発売まで後半月か････すっげえ楽しみ！
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10396809096.html</link>
<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 22:47:32 +0900</pubDate>
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<title>ガンダム戦記まだ売ってない</title>
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<![CDATA[ アーマードコアはＦＡで終わりなの？<br><br>ポータブルとかやる気にならんのだよ！<br><br>ガンダム戦記を売って来る予定でしたが、ＭＳイグルー観たらまたやりたくなったので保留しました。<br><br>今はテムレイDisk集めてます。今三つ目ゲット････なかなか出ねぇ！<br><br>ガンダムとか名前付いてるのにオンじゃないとガンダム完成しないとか詐欺じゃね？って感じです。しかも完全な運まかせ。<br><br>時間に限りのある自分としては、もっとサクサク遊びたかった。<br><br>オフのストーリーはオマケ程度の充実感。でもってオンもオマケなの？<br><br>まず検索にイライラします。待ち時間が長い。やっと表示されたと思いきやソロ部屋＆ルームコメントの無いものばかり。<br><br>オンしても一人って、こんなゲーム見たこと無いよ。<br><br>強機体手に入れちゃうと弱機体は使わなくなります。武器もしかり。どうせイフなら弱機体を強機体なみにカスタマイズ出来ればよかったですね。<br><br>物語にしても機体にしても、史実に乗っ取ってるのか全く関係無いのか、おかしなアンバランスがとても気になります。（ＭＳはカッコイイ！）<br><br>自分ほんとガンダム好きなんですよ。だからこんなに残念に思うんだろうなぁ････それだけに合掌なのです。
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10390054304.html</link>
<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 21:59:14 +0900</pubDate>
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<title>ＣＯＤ４ ＭＷ２発売！</title>
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<![CDATA[ 海外で発売されたようですね。<br>日本版は十二月だそうで、とても待ち遠しいです。<br><br>ゲーム内容に規制がかかる国や地域もあるようで、日本も例外では無いでしょう。（基本現代の殺し合いゲームですから）<br><br>映画やテレビでも編集カットは当たり前、悪くすれば上映禁止や発売禁止もよくある話です。<br>自分は当然大賛成。しかし残念と思う人も居るでしょう。<br><br>今のゲームはただのドット絵とは違います。リアルな影響力と衝撃、そしてプレイヤーの次なる要求を満たす為さらに過激に進化し続けます。<br><br>分別のある大人ばかりならともかく、未成年のプレイヤーが大半なはず。<br><br>世界の武器の多くは民間人が所持している今現在。銃を持たなくとも安心して眠れる国が日本です。<br><br>規制は言わば平和な証拠！そこだけは喜んで税金を払う価値があるんだけどなぁ。<br><br>まぁ純粋に楽しむつもりですよ。<br><br>しかし、前作が秀逸過ぎただけにどうなる事やら････ﾅﾑﾅﾑ････。
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10387947114.html</link>
<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 05:46:18 +0900</pubDate>
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<title>今更ＣＯＤ４⑧</title>
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<![CDATA[ まだやってます。<br>ＧＴＡ４買ったけど････やっぱり飽きちゃった。<br>明日ガンダム戦記と一緒に売って来くる予定。<br>３周目７Ｄ突入レベル55。<br><br>もうプレステージは絶対やらん！<br><br>なぜなら金武器が欲しいからです。<br><br>ようやくＡK47赤虎になりました。<br>先は長いなぁ････ＭＷ2が発売されるまでなんとか金のＡKを！
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10387092663.html</link>
<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 00:02:12 +0900</pubDate>
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<title>今更ＣＯＤ４⑦</title>
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<![CDATA[ ３周目突入レベル３０くらいになりました。<br>殉教に頼ってた自分がちょっと恥ずかしい。<br>なので殉教を卒業して、ラストスタンドを付けてます。<br>二人上手く倒せた時は思わずガッツポーズしたくなりますね。<br>得点も二倍入るしナイフも使える。<br>話し変わって昼間やる時がある自分は、回線に悩まされる事が多々あります。<br>時間的に外人さんのホストがばかりですから、二本くらいは当たり前な感じです。<br>なんとかならんのか？と考えたあげく、高威力武器が有効であるという事に気付きました。<br><br>ずばりＬＭＧです。<br><br>ストパーディープグリップＲＰＤならば、多少ラグがあっても大丈夫そうです。<br>立ち回りはＡＲ同様、近付き過ぎず、離れすぎない事が重要。<br>二、三人固まった所にダダダッと、これだけでかなり稼げます。<br>たまらず壁に隠れた敵も貫通殺害、近距離は腰打ち乱射。<br>回線の良い時はバランスを崩す理不尽な強さを発揮するので、ヘリを呼ばれた時と、自軍が弱く押し込まれた時しか使いません。（基本つまらない）<br>ベネリがアンロックされたので、次はショットガンでも研究してみようかな？
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<link>https://ameblo.jp/hello-day/entry-10370936327.html</link>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 20:54:26 +0900</pubDate>
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