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<title>デュエル(物理)スタンバイ！</title>
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<description>HEROです遊戯王のデッキ解説や大会レポについて書いていきます読んでもらえると嬉しいです</description>
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<title>地下ラボ  公認</title>
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<![CDATA[ どうもHEROです！<br>久しぶりのアメブロ更新ですw<br>ここ1.2週間で僕のTwitterのフォロワーさんが30人ぐらい減りました...<br>原因は皆さんの考えにお任せしますw<br>さて前置きはこのぐらいにしておき、昨日に日本橋の地下ラボ公認に行ってきたのでその大会もレポを書こうと思います<br>まず、参加人数の制限が16人に対して参加希望者が21人だったので5人が抽選落ちになることに...<br>僕は37分の5で抽選落ちたり、権利戦で2分の1で抽選落ちしたりとかなり運が悪いので落ちるかなと思いましたがなんとか当選！<br><br>使用 ネクロス<br><br>1回戦 vs 六武衆 <br>1本目 後攻 ○<br>初手がトリシュ、ヴァルキュ、ディサイシブ、ユニコール、ヴェーラーで萎え気味<br>カゲキにヴェーラー投げるも、門張られてキザンなどで展開を許す<br>トップマンジュで万華鏡サーチしてユニコールしてビュート投げるもブレスル<br>アークでサーチしたブリュからクラソラ降魔に繋げてトリシュ投げて返して相手ジリ貧<br>そのままビートして相手の展開虚無で止めて勝ち<br>2本目 後攻 ○<br>あんまり覚えてないけど、初手で狼煙3枚引かれてシエン立てられる<br>万華鏡と降魔2発で超えて勝ったはず<br><br>2回戦 vs ネクロス(ダンセル)<br>相手まだ席についてなくて誰かなと思って紙見るとチェルシーって書いてあったから初めて当たる人かと思ったら現れたのがダンセルで草<br>久しぶりに大会でダンセルと当たり少し緊張気味でスタート<br>1本目 先攻 ×<br>お互い探り合いながら展開が続く<br>結構ターン経過してこちらの場が空いてるところに相手一気に展開(俺氏ヴァルキュ持ってるから余裕の表情)<br>攻撃宣言時にドヤ顔でヴァルキュ投げるとダンセルドヤ顔でトリシュ投げてくる<br>一瞬何が起こったかわからず沈黙<br>少しして理解してサレ<br>ネクロス使うの久しぶりすぎてトリシュでヴァルキュ止めれるの知らないとゆーにわかぶり発揮してダンセル師匠にわからされる<br><br>2本目 後攻 ○<br>デビフラ投げて勝ち(プレイングなんて関係ない)<br><br>3本目 先攻 ○<br>ダンセル側がどうも事故ってたらしく、こちらが展開して相乗り虚無で勝ち<br><br>ダンセルにミラー勝てたから結構嬉しかった<br><br>準決勝 vs IF(しーゆー)<br>またも身内戦w<br>しかもしーゆーのIFは米混ざり<br>負けたら即効ジャッジ呼ぶからな～とか煽り合戦しつつスタート<br><br>1本目 後攻 ×<br>始まってすぐしーゆー「神ハンやん！www」<br>こちらヴェーラー握れず、見てるだけ<br>相手の場がキービートルチェインデーモン4伏せでターン来る(終わってから見せてもらうと伏せはバリア手違いミラフォ虚無)<br>アイスファイヤ1枚ずつあったけど、バリアに屈して負け<br><br>2本目 先攻 ○<br>相手、初手ダグレ3＋モンスターやってくれて勝ち<br><br>3本目 先攻 ○<br>万華鏡ユニコールしてターン返す<br>サモプリにヴェーラー当てて返しトリシュで勝ち<br><br>なんとか勝ってジャッジ呼ばずに済みましたw<br><br>決勝 vs AF銀河<br>1本目 後攻 ○<br>相手カーD伏せなしで終わり<br>こちら初手見て少し長考(ワンキルいけるか考え中)<br>14+33+33の最近覚えたワンキル叩き込んで勝ち<br><br>2本目 後攻 ○<br>あんまり覚えてないけど、嵐打ってプライムデュランダルをブリュで弾いて勝ったはず<br><br>こんな感じで久しぶりに優勝<br>最近遊戯王せずに遊んでたから振り返ってみるとヤバイプレミから細かいプレミまで色々あって反省...<br>グングニールやら色々新規来るのでまた1からネクロス考えて行きたいと思いました<br><br>Twitterにもあげましたが、昨日使ったネクロス載せときます<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141114/14/hero-yp/99/84/j/o0800060013128748036.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141114/14/hero-yp/99/84/j/o0800060013128748036.jpg"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141114/14/hero-yp/d7/30/j/o0800060013128748227.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141114/14/hero-yp/d7/30/j/o0800060013128748227.jpg"></a><br><br>質問などあればコメント欄かTwitter(@hero_tsueeee)でお願いしますm(_ _)m<br>長々と書きましたが、最後まで読んでくださりありがとうございました！<br><br>HERO
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<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 14:15:00 +0900</pubDate>
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<title>ホビステ  非公認</title>
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<![CDATA[ どうもHEROです<br>今日は大学で4限まで授業受けた後すぐに日本橋行って非公認出てきました<br><br>大学4限終わる時間16:10<br>電車が日本橋着く時間16:54<br>大会が始まる時間17:00<br>かなり間に合うかどうか怪しくて駅から全力疾走しました<br>1年と少し前まで野球してたとは思えないぐらいしんどくて、大会の1試合目若干汗かきながら息切れた状態でプレイしましたwww<br><br>とまぁ、前置きはここぐらいにしておいてレポ書いていきます<br><br>スイスドロー   参加人数10人ちょい？<br>使用デッキ  征竜<br><br>1回戦 vs ヴェルズ ○○<br>1本目 後攻<br>あまり覚えてないけど、スキドレと征竜で勝った気がする<br>2本目 後攻<br>ハンド通して、スキドレブラスターやったかな？w<br><br>2回戦 vs クリフォート  ××<br>1本目 後攻<br>相手先攻ツールでサクリサーチ3伏せに何もできずハンドとスキドレ伏せて返したらワンキル食らって負け<br>2本目 後攻<br>ほぼ1本目と同じ内容でワンキルされて負け<br><br>3回戦 vs HERO  ×○○<br><br>1本目 後攻<br>ダークロウブレイズ簡易返せず負け<br>2本目 後攻<br>初手がヴェーラートレイン虚無×3で負けたと思ったらトップ青眼で手札入れ替えてヴェーラー虚無で相手の動き止めてたら最終の場がブラスタースキドレ虚無なってて勝ち<br>3本目 後攻<br>スタダブラスタースキドレ後ろミラフォの最強布陣通って勝ち<br><br>結果2-1だったので入賞できず...<br><br>クリフォートめっちゃきつかった<br>てか、当たったデッキが全部1個前の環境戻ったようなデッキ分布やったw<br>ネクロスいなかったしww<br>とりあえず、征竜は考え続けていきますがそろそろ僕もネクロス使います！<br><br>最後にレシピです<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141020/23/hero-yp/0e/48/j/o0800060013104453338.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141020/23/hero-yp/0e/48/j/o0800060013104453338.jpg"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141020/23/hero-yp/c3/c7/j/o0800060013104457288.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141020/23/hero-yp/c3/c7/j/o0800060013104457288.jpg"></a><br>画像見にくくてすいません...<br>質問等があればコメントかTwitterからお願いします！<br>希望が多ければ征竜考察みたいな記事も書こうと思うので希望がある方は言ってください！<br><br>最後まで読んでくださり、ありがとうございましたm(_ _)m<br>
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<pubDate>Mon, 20 Oct 2014 23:33:00 +0900</pubDate>
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<title>富田林 店舗代表</title>
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<![CDATA[ どうも、HEROです<br>昨日、富田林の古本市場であった店舗代表に行ってきました<br>32人まで受け付けの16人に抽選というなんとも厳しい参加条件...<br>見事に抽選落ちしましたw<br><br>使おうとしてたデッキはAFHEROです<br>また夜にでもレシピのせときます<br>しかし、ネクロスの流行によりAF要素が弱く感じたのでこのデッキはもう使うことはないと思います<br><br>次は多分ネクロス使います<br>あと、征竜と融合HERO考えていきたいと思ってます<br>征竜は特に頑張りたいと思います
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<pubDate>Mon, 13 Oct 2014 17:26:00 +0900</pubDate>
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<title>AFHEROについて</title>
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<![CDATA[ 先ほどの続きです<br>こっちでは、AFHEROの構築についての話をしていきたいと思います<br>まずは構築です<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140929/22/hero-yp/ce/e8/j/o0800060013082469743.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140929/22/hero-yp/ce/e8/j/o0800060013082469743.jpg"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140929/22/hero-yp/c3/4e/j/o0800060013082470040.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140929/22/hero-yp/c3/4e/j/o0800060013082470040.jpg"></a><br><br>メイン、サイド、エクストラはこんな感じになってます<br>まずはAFHEROの提案はかの有名YPダンセル君です<br>ダンセル君が使ってみてとレシピの原案をくれました<br>そして僕なりに少しアレンジして完成しました<br><br>まずは構築の話です<br>メイン<br>・開闢について<br>モンスターで気になるのはやはり開闢でしょうかね？<br>採用の理由としてはシャドールに対して強いのと劣勢の盤面から逆転できる可能性を秘めたカードだからです<br>ヴェルズのオピオンもすぐ処理できますし、ほぼ腐る場面はないです<br>・ブレイズ不採用の理由<br>AFを入れたことによってエクストラの枠がかなり厳しくなったので、今回は不採用にしました<br><br>とモンスターはこのぐらいでしょうか？<br><br>次は魔法です<br>特に珍しいカードは入ってないと思います<br>強いてあげるなら簡易の枚数とかですかね<br>エクストラの枠の関係も考慮して2枚にしました<br>バック剥がすカードが多いので1枚引ければワンキル視野ですし、プレアデスに繋げる時に絡めばいいかなと思い2枚に<br>被るのも弱いと思ったからです<br><br>最後に罠です<br>罠も珍しいカードは入ってないと思います<br>神宣はシャドールのデッキ融合を止めたりガン伏せの時の大嵐を止めてくれればいいかなと思い採用しました<br>ここはいらないと思うなら変えたりしてもいいと思います<br><br>次はエクストラの話です<br>基本的には融合HEROのエクストラから融合体が抜けプレアデスヴォルカドラグーンが入った感じです<br>今日はプレアデスしか使いませんでしたが、ヴォルカドラグーンがいる場面で勝てなかった嫌だなと思い採用しました<br>調整して他のランク4が必要になってくるとここらへんから変えていくと思います<br><br>最後にサイドについてです<br>・アキレウス<br>完全にET意識ですw<br>神智で1ターン稼いで返しプレアデスで詰みまで持っていきます<br><br>・大嵐とブラックホール<br>大嵐はメインのAF大事にしたくてサイドです<br>クリフォートや後攻の時に入れたりします<br>ブラホはヴェルズとHEROに対して主に入れます<br>説明するまでもないパワーカードです<br><br>・聖杯<br>これは主にシャドールに対して入れます<br>ダークロウ立ててる時にリザードとドラゴンが厄介なのでそこに当てます<br><br>・抹殺の使徒<br>ほぼ聖杯と同じ理由です<br>シャドールの裏守備を狙いにいきます<br><br>・砂塵の大竜巻<br>前まではツイスターでしたが、AFが流行ってきてるのでこちらに変えました<br><br>・ミラフォ<br>これは完全にHERO意識です<br>シャドールとかにも入れますかね<br>ダークロウの後ろに構えるミラフォが気持ちよすぎますねw<br><br>・昇天の黒角笛<br>これはヴェルズに入れます<br>ビュートも止めれますし、引けたらかなり安心できます<br><br>以上がデッキの解説です<br>続いて少しAFHEROについて考察します<br>今、環境上位にいるデッキに対して全ては言い過ぎですが有利取れます<br><br>・対シャドール<br>1番しんどい相手です<br>しかしデスサイズの使い所、脱出の打ち方さえ間違わなければちゃんと取れます<br><br>・対融合HERO<br>融合HEROミラーよりはAFが入った分楽になるはずです<br>神智1枚でダークロウ処理できますし、モラルタの21打点も相手からしたらしんどいはずです<br><br>・対ヴェルズ<br>今日フリーしてた感じ8割以上取れます<br>カモな相手の一つです<br><br>・対クリフォート<br>ここも融合HEROと同様カモです<br>サイド以降は嵐砂塵入れて10枚体制で割にいきます<br><br>こんな感じできつい相手はいません<br>ダンセル君の言葉借りると「理論上最強デッキ」です<br>これからも調整を続け、もっとしっかりプレイングを確立していきたいと思います<br>長々と書きましたが最後まで読んでくださった方ありがとうございますm(_ _)m<br>構築やプレイングについての質問はコメント欄やTwitterで受け付けてます<br><br>
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<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 23:00:00 +0900</pubDate>
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<title>日本橋 地下ラボ非公認</title>
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<![CDATA[ どうもHEROです<br>最近またTwitter上で身内にヤンキー説流されてますが、現実はめっちゃ紳士なYPですw<br>今日は日本橋の地下ラボの非公認大会に出てきました<br>いつもなら参加人数が12～15人ほどいるのに今日は僕入れて4人とかなり少なめでした...<br>そのおかげで、試合数が少なかったので内容のあるレポをしたいと思います（笑）<br><br>1回戦 vs ゼンマイ ○○<br>1本目<br>相手先攻マニファクチャ発動シャーク効果でマジシャンサーチ1伏せ<br>ムーブメントで伏せ飛ばしてアライブ簡易エマコでワンキル（笑）<br>2本目<br>相手先攻マニファクチャ×2ガイドで大展開<br>返しビュート出して解決、神智伏せて返す<br>相手前ターンにサーチしたゼンマイ使ってさらに展開、場が埋まったところで神智発動デスサイズ<br>返しにもう1回ビュートの効果使ってアド差逆転、プレアデスダークロウ並べてオーバーキル<br><br>決勝戦 vs HERO ○○<br>1本目<br>あまり覚えてないw<br>でも、エクストラ使わずにモラルタと罠で殴り勝った気がする<br>2本目<br>こちら先攻でキンギョミストチェンジサーチして2伏せで返す<br>相手ライオウ出して来て俺氏困惑<br>ミストに攻撃宣言時チェンジそこにチェーンで超融合飛んできてアブゼロライオウ並ぶ<br>負けたかなと思ったけど、トップミラフォでバブル裏ミラフォ伏せてターン返す<br>次のターンミラフォ決まり場リセット<br>お互いジリ貧の状況でトップ蘇生引いて勝ち<br><br>2戦ストで優勝<br>結論ビュート強すぎたw<br>AFHEROをもっと調整していきたいと思いました<br><br>こんなに読みにくいレポ最後まで読んでくださりありがとうございますm(_ _)m<br>構築は次のブログに書きます<br><br><br>
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<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 22:15:00 +0900</pubDate>
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<title>カード王CS</title>
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<![CDATA[ どうも、HEROです！<br>凛さんやつよさんの意見によりブログのタイトル決まりました！<br>Twitter上ではヤンキーとかのイメージ付けられてる僕ですが、本当はCSとかでは緊張したりする健全なYPですw<br>まぁ、前置きはこのぐらいにして23日の火曜日に行ってきたカード王CSについて今回は書いていきたいと思います<br>まず、使用デッキはHEROです<br><br>1回戦 vs クリフォート ○○<br>2回戦 vs 白黒シャドール ××<br><br>2落ちでしたw<br>前日に滑り込みで応募したこともあって、調整不足...<br>こんな言い訳は通用しないのですが、悔しかったです<br><br>まず、クリフォート戦は有利なこともあり危なげなく勝つことができました<br>改めてHEROがクリフォートをカモにできる理由がわかりました<br>スキドレだけ注意して、サイクロンと2本目以降はツイスターの使い方間違わなければほぼ勝てます<br>負け筋はスキドレ割るカード引けないぐらいです<br><br>2回戦のシャドール戦は1本目デッキ融合に対して神宣打ってほぼ勝ち確の状況で相手がトップ貪壺から融合引かれて負け<br>2本目はトップ開闢で負け<br>ちょこちょこプレミもありとても悔しい形でゲームが終わりました<br><br>正直シャドールの規制でシャドールのこと軽視しすぎてたかなと思いました<br>しっかり調整しないと今後も取っていけないと思います<br><br>Twitterで宣言してた入賞したらオフ会開くという約束は忘れてくださいw<br>次回の出れるCSで入賞できるようにもっと勉強します<br><br>最後にレシピの画像貼っておきます<br>質問あればコメントでお願いしますm(_ _)m<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140925/22/hero-yp/7e/4a/j/o0800060013078259414.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140925/22/hero-yp/7e/4a/j/o0800060013078259414.jpg"></a><br>
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<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 22:08:00 +0900</pubDate>
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<title>新制限HEROについて</title>
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<![CDATA[ どうもHEROです<br>HEROってハンネなくせして征竜とかシャドールばっかり使って全然HERO使わないやんって思ってた方、ご安心ください<br>来期よりまたHEROを使うことになると思います<br>僕自身HEROが1番好きなテーマなので来期へのモチベがとても高いので、前にもCASで少し話した新制限HEROについて書いていきます<br><br>まず、ほぼ規制を免れたと言っていいので構築自体は前の構築をベースに作ることができました<br><br>それでは構築について書きます<br>構築は画像見てください<br><br>まずはモンスターです<br>エアーマン×1<br>シャドーミスト×3<br>バブルマン×2<br>ブレイズマン×1<br>サモプリ×1<br>ブリキンギョ×3<br>ゴブリンドバーグ×1<br><br>サモプリが制限になったので前の構築の13枚から1枚減った12枚です<br>特に説明するカードはないと思いますが、僕が気になってるのはキンギョとバーグの枚数です<br>前の構築のキンギョ3バーグ1の理由としてはシャドールの超融合をみたり、キンギョが水属性な点からこの枚数でした、しかし新制限ではノーデンによりHEROにもサイドからは超融合があることを意識せざるを得なくなりました。<br>なので、ここの枚数を2:2することを考えてます<br>キンギョ1バーグ3は融合絡んだ動きでアブゼロ出しにくくなるので今はなしだと思います<br><br>続いて魔法です<br>ヒーローアライブ×2<br>エマージェンシーコール×3<br>マスクチェンジ×3<br>増援×1<br>ソウルチャージ×1<br>大嵐×1<br>蘇生×1<br>融合×1<br>簡易融合×3<br>サイクロン×3<br>ナイトショット×3<br>禁じられた聖槍×2<br><br>以上の24枚となります<br>ソウルチャージの制限により減ってしまいましたが、その代わりに簡易融合が入ったので以前の構築よりもワンキルに行きやすくなりました<br>アライブ+簡易融合で召喚権使わずに8000オーバーの打点出せるのは魅力です<br>それでは、魔法の採用理由について書いていきます<br>おそらくさっき書いた魔法の簡易融合から上のカードの採用理由については説明することはないと思います<br>なので簡易融合から話していきます<br>簡易融合3枚はさっきも話した通りアライブ+簡易融合で8000打点超えるので3確でした<br><br>サイクロン、ナイショガン積みは流行ってくるであろうHEROやクリフォートをみての採用です<br>クリフォートに対しての負け筋が事故orスキドレが割れない時ぐらいなのでサイクロンガン積みです<br>クリフォートへのサイクロンの打ち方はキル行けない時はスキドレ見えるまで温存する方がいいです<br>もちろんナイショがある場合はナイショで伏せ割っていきます<br><br>聖槍の採用理由について<br>シャドールが環境から少なくなるのを予想してHEROがナイショケアでスタンバイマスクをやってきた時にダークロウ出すのを防ぐためです<br>それとラグナゼロの採用はクリフォートみるために確定なのでラグナゼロとのシナジーも考えました<br><br>このレシピをあげてからアイシールドさんに言われて気付いたんですが、おろかな埋葬がノーデンとのシナジーがかなり良さそうだったので採用検討中です<br><br>最後に罠です<br>奈落の落とし穴×2<br>神の警告×1<br>神の宣告×1<br><br>4枚と少なめになってます<br>HEROとクリフォート流行ると予想して両方みれる奈落を採用しました<br>ミラーなら脱出の方が強いかもしれません<br>罠の選択はもっと調整をして決めていこうと思ってます<br><br>以上メインデッキです<br>エクストラ、サイドついてはまだ未確定の枠もありますので公開はまた後日行います<br><br>長々と書きましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました<br>何か質問がございましたらコメントに書いてください<br>質問回答のブログを改めて書きます<br><br>こんな感じで使用デッキの考察や大会レポを中心にやっていきたいと思ってます<br>これからもよろしくお願いしますm(_ _)m<br>                                                           HERO<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140920/10/hero-yp/0a/55/j/o0800060013072260085.jpg"><img width="400" border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140920/10/hero-yp/0a/55/j/o0800060013072260085.jpg"></a>
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<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 10:28:00 +0900</pubDate>
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<title>アメブロ始めてみました</title>
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<![CDATA[ どうもHEROです！<br>特に意味はないですが、アメブロ始めてみました<br>ほとんど遊戯王のことについて書いていきます<br>大会レポとかはこっちでやると思います<br>よければ読んでやってくださいw
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<link>https://ameblo.jp/hero-yp/entry-11927540056.html</link>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 09:25:00 +0900</pubDate>
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