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<title>takaの球と棒を使ったアレに復帰してみた件</title>
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<description>趣味であるビリヤードに本格復帰&amp;解説を少々</description>
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<title>ネットカフェ4時間&amp;利き目について【改訂版】</title>
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<![CDATA[ 読み返してみて、所々、子供じみていて表現がよろしくないと感じたので反省し、一部改訂<br>不用意な中傷文が混ざっていたかもしれません<br>万が一、不幸にも私のブログに行き当たり、読んでくださった方の気分を害してしまいましたら、大変申し訳ございませんでした<br>今後共よろしくお願いいたします<br><br>デハ、サイカイ<br><br>状態は良<br>ネカヘ最高<br>周りの喧騒や併設されてるダーツマシンの音がかなりうるさいが、むしろそれがイイ<br>逆に集中できて心を静めやすい、こういうのなんて言ったっけ、忘れちゃった<br><br>金曜日に4時間撞いて1180円、やっすw<br>これで一人で好きなだけマンガ読みながら撞けるんだから美味しすぎ<br>ちはやの読み残しが2年前くらいからあって、最新刊の２０巻をちまちま読みながら撞いた<br><br>アニメもいいけどやっぱり原作もイイ<br>自分にネタバレだけど映像になると全然違うのでおk<br>先週に現在20巻での19巻までを一気読みしてしまったのでもったいなかったカモ<br>何か探さなきゃいけないな・・・<br><br>ビリヤードの方はというと<br>とりあえず鬼押し鬼引きでぶれなくなった<br>これまで、フォームに合わせたイメージと景色を調整する方法から脱却するため、長年に渡って思い描き少しずつ試し続けてきた思考によるフォームが完成しつつある、というより完成した<br>後はこれをいつ何時も安定して自在に操れればおk<br><br>自分がビリヤードの何かに携わるような職業であればこんな苦労はなかったのかもしれない<br>けど、そうじゃなかったのだから仕方ないよね<br>そもそもフォーム、ストロークに合わせてイメージングしていくプロ選手もいっぱいいるし世界チャンピオン経験者にもいるわけだし<br>無理にそうする必要もなかったのだが、週末プレイヤーである現在ではそのほうが都合がいい<br><br>では利き目について<br>ちょっとだけ長くなるので覚悟しておいて欲しい<br><br>解説内容は視点のこととかぶるかもしれないが、利き目を利用した視点については賛否両論なのであえて書かなかった<br>しかし、ビリヤードにおける利き目について正しく詳細に書かれた書物、記事が全くないようなので、フォーム完成記念に、ここで上げてしまおう<br>図をアップできればなおいいが、ま、そのうち気が向いたら図解を含めてまたより詳しく記事にしたいと思う<br><br>人間には利き目があり、簡単な方法で知ることができる<br>（１）両手を伸ばし親指だけ別にして三角形を作る<br>（２）見たい対象物を三角の中に入れる<br>（３）片目をつむってみる<br><br>どちらかの目で見たとき対象物は手の甲が邪魔して見えなくなるのだ<br>見える方の目が利き目ということだ<br><br>この利き目というやつは、ビリヤードにとって本当に厄介な代物で、例えばキューを利き目の下に置いて構え、先玉を見た場合、手玉を正面から捉えることができない<br>逆に、両目中央にキューを置いて構え、先玉やイメージボールを見た場合、手玉は正面で捉えられるが先玉は利き目がメインカメラになるため斜めの位置にあるように感じる錯覚をおこす<br><br>遠くの物を見る時は、（ビリヤードで言うと先玉になるだろう）利き目側の映像をメインとし非利き目側の映像を補助映像としているのに対し、距離が縮むにつれそうじゃなくなっていく。（近い距離のものほど両目の映像の合成されたものに変わっていく）<br><br>試しに手元にあるものを凝視して左右の目を片手で交互に塞いでみて欲しい<br>其々片方ずつの映像の大体真ん中に両目開放時の映像が来るはずだ<br>その状況がビリヤードで構えたとき、あなたの見える手玉の正面である<br>次に3ｍくらいの距離のものを上記の三角形を小さなものにして対象物を見てみよう<br>それが、ビリヤードで構えたとき、あなたの見える先玉やイメージボールである<br>手で作った穴の直線上に利き目が来ているはずだ<br><br>上記のズレの理由により、例として利き目の下にキューを構えた場合、先玉やイメージボールの正面はほぼ正しく認識できるが、近距離である手玉の正面は捉えることができないので、感覚で撞点修正する必要がある<br><br>さらに言うと、利き目下にキューを構えた場合、個々のプレイヤーで独自のフォーム矯正方法を用いなければキューを真っ直ぐ振れなくなりやすい、というデメリットもある<br><br>では、例えば有名どころの天才ストリックランドや魔術師エフレンはどうだろう？<br>彼らの利き目は映像を見る限り右目で利き目の下にキューを構えるタイプだ<br><br>天才のほうはどうもキューを長く持ち、持ち前の大きな体を活かし手玉と距離を置くことでズレのない位置からの映像で撞いているフシがあるように見える<br><br>つまり見たまま撞けるようだ<br><br>エフレンの方は正直解らないw<br>これまでの20年間、多くのビデオや動画を見てきたがさっぱり解らない、謎w<br>推測だが距離の開いた先玉の場合、先玉は利き目で見るが、景色と彼独特のあのフォーム、ストロークに合わせてイメージ修正し、撞く瞬間は両目の並行を斜めに変え、視点を動かして撞いているようだ<br>また、彼は強い球の場合、撞く瞬間手首を斜めに捻るのでタップの挙動がおかしなことになっているハズにもかかわらず正確な撞点を捉えることができるようだ<br>常にビリヤードと向き合っている彼ならではの経験の賜物であろうと思う<br>近い玉は完全に感覚で撞いているように感じる、顔が全く動いていない・・・・時もあるし動いている時もあるw<br>つまり、わからない・・・・<br><br>また、極端な例で言うと、オランダ出身でデビューしたての頃のニールスなんかは独自のイメージングをしているように感じた<br>キューは右目の右側、つまり完全に顔の横に構える（今は右目の下に変更されている）<br>彼は確か大学で建築だか設計だかの関係出身の人なのでそれに関係した独自の方法を使っていたかもしれないと思われる<br><br>あと、ブっさん<br>彼の場合は誰が見ても一目瞭然で、キューはきちんと顔の下に置くが、明らかに曲がったストローク、グリップや手首のゆるい独特のフォーム、まっすぐキュー出しができないフィリピンブリッジ<br>それらおかしな状態に経験によるイメージを合わせていく典型例だ<br>まさにフィリピンスタイルの王道と言える<br><br>近年では、スヌーカーの正確無比なプレイの影響か、顔の真下にキューを起き、低く、顔を前に倒したスタイルが流行っているようだ<br><br>その他、構え位置、ボールの見方はとにかく様々でどの方法が1番良いと言い切れない<br><br>ちなみに私は顔の中心よりやや右、右目の左端位に構えることが多いが、現在は独自のイメージングによって正直どこでもよくなった（注：但し見やすさの難易度は変わる）<br>左目下だろうが顔の外だろうが視点が高かろうが低かろうが関係なく撞けるようにはなった<br><br>結果論になるが、やはり両目の真ん中に構えるのが1番ミスが少ないように思う<br>利き目というのは疲労度や距離、位置、角度など様々な要素で時々思わぬ所で変更される時がある<br>また距離によって生じるズレもある<br>それらを最小限に抑えるためにはその方法が1番良いだろう<br><br>但し、個性は出にくい<br>日本があっというまに抜かれてしまった台湾、中国勢のほとんどの選手はキューはピッタリあご下、顔を倒し上目遣いのプレイヤーしかいない<br>私個人の感想だが、確率というか、確実性を取らざるを得ないプロプレイヤー達なのだからしかたないのだが、やはりエンターテイメント性に欠けすぎている<br>名前も覚えられないし、チャンネルや動画も最後まで見れたためしがない<br><br>以前にあげた記事で「フォームにおける高さ変更のリスク」について軽く触れたがこういった理由もあってこのブログではお勧めしなかった<br>高さを変更することによって手玉との距離が変わり視点の移り変わりにイメージが着いて行きにくいのだ<br><br>ただ、こればっかりはプレイしている人物の自由であり、「個性を取りたい」、「個性などいらない玉が入れば良い」「今のフォームに納得いっていない」など様々な方がおられると思う<br>つまり、私が言いたいのは、上記の理論に理解納得した上で<br><br>「自由に撞いて良い」<br>「不用意に行われる何気ないアドバイスに惑わされてはいけない」<br><br>ということである<br>どうせ利き目について教授してくれるはずもないし、その知識もなくしつこくフォームについてアドバイスして来ても、意見だけありがたく頂戴し、笑顔で頷いておけばおkだということだ<br><br>では、また来週<br>
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<link>https://ameblo.jp/hickytaka/entry-11511628427.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 04:31:51 +0900</pubDate>
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<title>ネットカフェ&amp;イメージのつくり方その２</title>
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<![CDATA[ 3日遅れ更新<br>先週土曜日だけ2時間撞いて調子上がらないまま終了<br>何か疲れてる？<br>日中やたら眠い(｡-_-｡)<br><br>ビリヤード場が住所からやたら遠い為行く気も中々出ないw<br>マジどっかないかなーと思ってて、そういえばネカフェどうよ？と思った<br>ほとんどのマイキュープレーヤーはネカフェはあまり行かない、と思う<br>台のコンディションとかもあるし、何より相撞きする相手が気軽に誘えないし・・・<br><br>ただ、価格は安いよね<br>まだ1度も見たことなかったし、読んでない漫画が溜まってたので、ま、見るだけ見とくかと一応プレイキューだけ担いで月曜日、仕事終わってから近くのアプレシオに行ってみた<br><br>ふむー、確かにボロボロではあるw<br>でも聞いたほどじゃなかったな<br>普通、ボーリング場なんかで併設されてる所だとボールが入りやすいよう穴広げてあるが・・<br>ラシャがしっかり磨り減ってて湿気も少し、回転ガッツリ食って撞きづらい印象、ブランズウィックで穴いじってない完全純正<br>ん、練習だけならいんでないか？と思った<br>前クッションはいらねえ～wイイカモ♪<br><br>2時間ちょい撞いていい感じで終われた<br>精算は・・・んっと3時間パック＋200円引きで780円？<br><br>やっすwマジカwwww<br><br>普通ビリヤード場なら１８００円、安くてもパックあるとこで1200円なのに、何この価格破壊www<br>練習にはもってこいだなw<br>時々使おう<br><br>ではイメージのつくり方その２<br><br>今回は、つくり方とはいうものの、実際にどういうイメージが使われているのかという紹介<br><br>基本的にビリヤードにおけるイメージというのは、構える前に上から見るときのイメージボールとチューブイメージの2種類の3次元イメージと、構えて狙うときに使うシェードボール（2次元）が主だと思う<br><br>ぶっちゃけると主は3センチとか分割とか接点照合とかそういうの使ってない<br>3センチというのは、公式ボールの大きさはすべて直径57.1mmなのでその半分28.55mmの位置を狙うというもの<br>分割っていうのは、途中のボールもイメージする、つまりコマ送りでイメージしていくというもの<br>接点照合というのは、図にしないと解りにくいが、ボールとボールを重ねた時の接点は、重なった影の部分の中央に位置するというもの<br><br>大会とかだと、そういうのやってると長くなるし、賞金でる公式大会だと45秒や30秒に間に合わないので意味ない<br>但し、中学生とか未発達の子供に教える場合は一瞬でそういうの出来るように訓練すればイイカモ<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/hickytaka/entry-11508474714.html</link>
<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 02:45:03 +0900</pubDate>
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<title>金土日&amp;イメージのつくり方</title>
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<![CDATA[ 今週、金土で完全に壊れた<br>いつもならここで間を空けたりする<br>何週間か休んだりとかだ<br>が、今回の復帰ではちょっとゴリ押ししてみた<br>１２時から店を変え、各所確認を踏まえ、イメージを再構築<br><br>おk、治ったカモ<br><br>日曜日、早い時間で（といっても19時からだが）改めて人と撞いてみる<br>いつもなら壊れてからは、確認し直そうが、１晩明けようが、球も身体もイメージ通りにいかないままずるずるといくので、わけわからないまま休んだりとかだった<br><br>おk、今までよりイイかもしれない<br>壊れた時、「よく狙う」というのがほんとダメで全く思いどうりにいかないのだが、今回は大丈夫そうだ<br>ちゃんと狙いどうりにいく、イメージした場所にバチッと違わず<br>シュートは安定しなかったが全部イメージのミスで身体が着いてきてない感じではなかった<br>細部まで見れば僅かに撞点ずれてたりはあったが、それはイメージ同様トレーニング量が足りてないだけだ<br>復帰してまだ２０時間くらいしか撞いてないのだから<br>何か初めてイメージと身体が一致する体験した気がする<br><br>いままで如何に景色で撞いていたかが良くわかった<br>自分がやりたいことを細部までイメージしきっちり狙う、そこに、トレーニングによって勝手に動く身体ではなく、思考によって身体を動かし、結果が付いてくる<br><br>うん、イイ(・∀・)！<br><br>キューがマジ安モンなのでかなりきついが<br>それを補える技術を身につけられるようこのまま頑張りたい<br><br><br>さてさて、<br>ではイメージについてだが、その前に前回の視点についての補足<br><br>高さを忘れてたので、それについて<br><br>高さもイメージ制御出来ることが望ましい、それが出来てこその名人だ。<br>と言いたいが、高さ制御の難易度はすごく高い<br><br>もちろんジャンプショットや、レール際での下の撞点で引き玉とか、邪魔な球があっての撞きづら等で高い視点のシチュエーションは多い<br><br>逆に、普段は高めだが、セーフティだとか狭い所を通すといった細かい難しい作業を行うための低い視点というのもあるだろうが、こういう時は割とうまくいったりする<br><br>しかしその為か、ほとんど（全ての人ではない）のプレーヤーはその都度の経験値でそれらを記憶、つまり身体が覚えておりキューを起ててもほとんど違和感なくプレイ出来る<br><br>いわゆる「景色で撞く」<br><br>という状態だ、これは仕方ない<br><br>しかし、通常時は、顔を上げたり下げたりすると当然違和感がある、当たり前<br>改めて聞かされる必要などないくらいわかりきったことだ<br>それだけに、初心者時のフォーム形成はすごく重要で、「その時に覚えた高さ」が1番良い<br><br>私は、とにかく様々なフォームを試し高さを変え視点を変えたので、今に至るまでは、ずっと後悔していた<br><br>「最初に本格的に覚えたフォームは変えてはいけない」<br><br>自分で理論的に、考え、試すのは良いかもしれないが、助言などによって安易に変えるのは危険<br>それまで築いてきたイメージとの一致が無くなるからだ<br><br>そして覚えたての時のイメージのなんと強固なこと<br>簡単には新しい高さに移すことは出来ない<br>なので、私の場合初心者さんに、どの高さがいいかと聞かれれば、今の高さと答えるだろう<br><br>ではイメージのつくり方<br>ここでの解説は、初心者前提で、ブログというものの性質上、成人であり、すでに老化が始まっている状態の方が対象<br><br>イメージは、撞くトレーニングと対になっている<br>つまり、球を撞きながらイメージを構築していく必要があるということだ<br>イメージだけをトレーニングすることは出来ない<br>なので、まずは何よりも白ボール（以下手玉）を撞くことが大切<br>そして、手玉の”どこにどのように”キュー先が当たり、手玉がどう転がっていき、目標のボール（以下先玉）に対しどう当たってどう転がったかをしっかり見ておくことをひたすら繰り返す<br>つまり、実践あるのみ<br><br>「なんだよ、そのまんまじゃんw」<br><br>そう、そのまんまだよw<br>が、それが人と撞くこととなった時、実に細かいところまで見て記憶していないとダメなことに気づくことになるだろう<br>正確なイメージがどれほど大切かを<br><br><br>経験していくにつれ、キュー先が手玉のどこに当たったかがはっきりわかってくるようになるがその時点ではもう遅いので、手頃な早い段階から1度、少しだけでもいいのでシュート練習から手玉だけを扱う練習に<br>切り替えたほうが良い<br>自分が狙う位置に違わず手玉を持っていけるかどうか、遠い位置に球を3個並べ、少し間隔を開けて真ん中を抜き、その間に手玉を通すとか、端っこ（以下レール際）に手玉を置き、反対側を狙う等、そういった練習だ<br>その時、失敗しようが成功しようがとにかく手玉を見ておくこと<br><br>いづれ必要なくなる練習だが、覚えたて時、最初に1度はやっておいて損はない<br>気づくことはないが、後々身体に覚えさせたその記憶がイメージとして活きてくるだろう<br><br>ほとんどのプレイヤーは５０cmも離れればその間を通すことは困難なので失敗しても気にしないこと<br>それよりも、”いつも通りのフォーム”で撞き、行き先を「見ておく」こと<br>その記憶を使って遠近のフォーマットを構築しておいて、実践でイメージとして使うのだから<br><br>来週は、イメージのつくり方その２<br>
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<link>https://ameblo.jp/hickytaka/entry-11502809180.html</link>
<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 18:27:04 +0900</pubDate>
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<title>計8時間&amp;球撞きにおける視点についての解説</title>
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<![CDATA[ 土日で合計8時間ぐらい撞いてきた<br>以前、やっていた頃と変わらず調子の起伏が激しい<br>突然厚みが見えなくなってしまったり、選択を間違えたり・・・<br>理由はだいたい解ってる<br>一人でやっているときは、連続で自分の撞きやすい球を一定間隔で一定のフォームで撞くため調子は徐々に上がっていく<br><br>相撞きだとそのタイミングがズレ易くストロークやフォームそのものが崩れるため調子が下がる<br><br>以前、１８年くらい前、通っている店の店長とやっているとき、１マス割って次のマスに入り7番か8番だったか忘れたが、常連が入店してきたため、話しながらのプレイで店長が「今日はtakaさん外す気ないでしょw」と言われた瞬間からイージーを外しその後は急に入らなくなってしまった<br><br>わざとかと思うくらいの急変ぶりw<br>が、本人はいたって本気・・・<br><br>今も昔も変わらない、相変わらずの調子<br><br>何が足りない？<br><br>気合か？<br>いあいあ、ちがうよね<br><br>疲労によるイメージ力の低下？<br>これは考えた、けど確証がない<br><br>急に変化するのもおかしい、というか変わりすぎ<br>あの日のことは結構トラウマ的な記憶として未だに残り続けてる<br><br>おかしいのは自分、悪いのは何かを間違えてる・・・・・はず<br>単純にトレーニング不足なだけなのか<br><br>わからない<br><br>が、今週、相撞きする間に色々試してみてきっかけは掴めたかもしれない<br><br>来週に期待<br><br><br><br>さて、視点についてだが、正直どのような位置から、あるいは方向を向いていても（常識範囲内で）多少の誤差はあれど、実は球撞き自体にはあまり影響は出ない、というのが私の持論<br>むしろ、それが出来てこその名人だと言える<br><br>ただ、見やすさという点においてやはり、ボールに対して真正面を向いているのが正しい答え<br><br>正面を見つめた時の自分の視界、約160度のきっかり真ん中に１本縦線入れて構えれば自然とそこにキューとその先にボールが置かれ、あとは「入りますように♡」と心で唱えつつ撞けば大体ポケット出来るようになる<br>もちろんある程度の練習は必要<br><br>問題はイメージとの合わせ方だ<br><br>ヒント的な結論だけ言えば、遠近透視法と投影法、そして一番重要な点は、「キューもその影響の中に入れてあげる」ということ<br>キューの中心を合わせる方法もあるが、アバウトになりやすくなるため、その方法に合わせて、「遠近法による、キューの外側を合わせる」ことを「重ねて」（ここ重要、どちらか一つではダメb）やっていくことが大事である<br><br>以上、初心者のための解説<br><br>上級者はわざとストロークを曲げたりしてストロークそのもので合わせていく為、経験を重ねていくごとに上記は当てはまらなくなる<br><br>来週はイメージのつくり方<br>
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<link>https://ameblo.jp/hickytaka/entry-11497508924.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 01:13:17 +0900</pubDate>
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<title>玉を使ったアレに復帰してみるテスト</title>
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<![CDATA[ <div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130310/18/hickytaka/5d/9e/j/o0020002012451832219.jpg"><img width="410" title="Simplogで写真を見る" alt="投稿写真" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130310/18/hickytaka/5d/9e/j/o0020002012451832219.jpg"></a></div><br><div>誰も読まないのに購読目的でなんとなく勢いで登録してしまったし、・・・ああ、十何年ぶりに、そうだな棒と球のことを日記にしてみよう<br>週一で・・・・・</div><br><div align="right"><a href="http://simplog.jp/pub/am/2841051/22">takaさんのSimplogを見る</a></div><br>
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<link>https://ameblo.jp/hickytaka/entry-11487501825.html</link>
<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 18:15:00 +0900</pubDate>
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