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<title>異物のぼやき部屋～不定期更新～</title>
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<description>気が向いたときにしか更新しませぬ。</description>
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<title>ヘビーバレル</title>
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<![CDATA[ <font size="5"><font size="3"><font size="5">アラド戦記<br><br><font size="3">言わずと知れたNexonが運営しているオンラインゲーム。<br>（前運営はハンゲームらしいけどその時代は知らない。）<br><br>異物がやりだした頃は基本８職業から枝分かれしていたのですが、<br>気がつけば増えに増えて今やなんと・・・<br><br><b><font size="6">１２職業</font></b><br><br>随分増えたなぁ。しかもこれ、<u>基本職業</u>がですからね。<br>より細かく数えると<br>男性キャラクター<br>鬼剣士４＋ガンナー４＋プリースト４＋メイジ２＋格闘家４＋ダークナイト１<br>女性キャラクター<br>鬼剣士２＋ガンナー４＋メイジ４＋シーフ２＋格闘家４＋クリエイター１<br><br>計３６職<br><br>多いな（'A｀）<br><br>これだけあると何選べばいいのか全くわからんのと違う？ｗ<br></font></font></font></font>
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<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 18:57:50 +0900</pubDate>
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<title>あー、えーと・・・</title>
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<![CDATA[ あー、この一文打つの何度目だ？<br><br>「<font size="3">ブログの存在ごと忘れてた</font>」<br><br>つーてもなぜかさまよい着いた人以外誰も見てないと思うけどねっ<br>前回の記事が何ヶ月前かもうわからんけど・・・多分１年位じゃないかな。<br><br>これまでの間に変わったことといえば<br>①REDSTONE完全に引退＆1stキャラ残してキャラデリ<br>②その分ほぼアラド戦記へ移行（ただし以前のような廃課金はしていない）<br>③リアル職業が学生からNEETへ転職・・・・転職？<br><br>くらいですかね。いや、最後のはどうにかしろよと思うが。<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-11799886125.html</link>
<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 18:52:47 +0900</pubDate>
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<title>アラド戦記</title>
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<![CDATA[ <p>メモがわりに　</p><br><p>最近♀ランチャー始めました</p><br><p>最近のUPDで各種スキルがキャンセルを含むようになったようです</p><p>ガトリングとかで攻撃キー連打して通常でてもキャンセルできます（ぇ</p><br><p>ランチャー用のスキルの使用感何かをメモ</p><p>LV順じゃないです、よく使う順です</p><br><br><p>ー重火器スキルー</p><br><p>レーザーライフル</p><p>単発高火力。レーザー充填を覚えてからが本番。</p><p>溜ありで反動大、なしで小になります。敵が多ければ多いほど効率UP。</p><p>ただし範囲はそこまでじゃない（身長分くらいの幅はありそう）</p><p>特性で範囲がわずかに増える。</p><br><br><p>ガトリングガン</p><p>手数スキル。ガンナー時代の主力技。</p><p>連打で早く撃ち切れるらしいけど体感だとわからん。</p><p>範囲が狭いので軸がずれたら隙だらけ。Cで中断可能。</p><p>横にずれた敵をまとめるのに便利。</p><p>特性で貫通するようになる。</p><br><p>グレネードランチャー</p><p>中威力技。革新あたりで追加されたスキル。</p><p>５発のグレネードを連射する。当たらなくても発射。中断不可。</p><p>反動で後退する上に弾が下がるので射程は短い。</p><br><p>強化火炎放射</p><p>手数スキル。ランチャーの代名詞的なスキル。</p><p>硬直が長い、ある程度押し出すのでヒットリカバリーが低ければ全HITも余裕。</p><p>使用中にもある程度動けるので一掃、味方の援護と使いどころが多い。</p><br><p>シュタイア対戦車砲</p><p>中威力スキル。女の場合は着弾→３回爆発になる。</p><p>抜き打ちと合わせて画面半分くらいはノックバックさせるのでレーザーや強化火炎で追撃しやすい。</p><p>最初の弾頭がスタックするとなにも起きない。</p><p>特性で出血するようになるけど期待はできない。</p><br><p>火炎放射</p><p>使わないので分からない</p><br><p>バーベキュー</p><p>投げスキル。蹴り上げてからのガトリングで追撃。</p><p>落ちたところにグレネードやシュタイアで追撃が可能。</p><p>HAは投げれない。スタックすると棒立ちと注意も必要。でも楽しい。</p><br><p>パンペローブースター　（６０スキル）</p><p>手数兼妨害スキル。ほぼ確実に氷結するので拘束に便利。</p><p>威力は低めだがダメージ目的で取るスキルではないので問題なし。</p><p>強化火炎と同じく動ける。</p><br><p>ランサー</p><p>中威力スキル。空中で分裂するまでの距離を長押しで調節可能。</p><p>固定型や大型に対しては非常に高い効率を誇る。反面小さいと当てにくい。</p><p>一応抜き打ちで押し出すので密着してても当たることは当たる。</p><br><p>陽子爆弾</p><p>単発高火力。発動後に落下位置を指定できるのが便利。</p><p>おまけのように感電が付いてるが威力は低い。</p><p>縦判定よりも横判定の方が長い。ミサイル部分が当たると長めの硬直になる。</p><br><p>エキスとルーダー</p><p>単発高火力。溜めるまでに時間はかかるが威力は最高。</p><p>HAも無理やり引っ張るが引きずり込む範囲はそこまで広くはないので注意。</p><p>爆発は見た目よりも広い。</p><br><br><p>Exランサー</p><p>まだ覚えてない</p><br><p>キャノンボール</p><p>おぼえt（ry</p><br><p>ーその他スキルー</p><br><p>ミラクルビジョン</p><p>重火器の的中率と威力の底上げと最重要なバフ。</p><p>クール３０s効果時間１２０sになった。</p><p>アバターの上着で選んでもいいスキル。</p><br><p>重火器マスタリー</p><p>各スキルの消費MPが減少したり３５以下のスキルの威力が少し上がったりする。</p><p>スキルで立ち回るランチャーには地味にありがたい。</p><br><p>空中射撃</p><p>ハンドキャノンだと下手に走るより速い。決闘しないなら浪曼orネタ認定される。</p><br><br><p>総じて使いやすいスキルが多いので狩りは楽な部類ですね。</p><p>称号でシャイロックをつけてガトか強化火炎すれば囮もすぐでる。</p><br><p>ランチャーたのし</p>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-11448191794.html</link>
<pubDate>Sun, 13 Jan 2013 17:17:13 +0900</pubDate>
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<title>アラド戦記</title>
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<![CDATA[ <p><br><br>なんかすごいここの存在を忘れていた気がしますが気にしない（ぇ</p><br><p>最近ＲＥＤＳＴＯＮＥはほぼやってません。</p><p>Ｐｖと攻城しか出ないｗ</p><br><p>むしろアラド戦記のほうがメイン（あれ</p><br><p>バーニングイベントのおかげでｂｓｋがカンストしますた。</p><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120516/05/high-risk-no-return/14/35/p/o0287039311975508705.png"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-bskステ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120516/05/high-risk-no-return/14/35/p/t02200301_0287039311975508705.png"></a></p><br><p>みればわかりますが、圧倒的に力が足りてません。</p><p>むしろ体力のほうが高いってどういうこっちゃｗｗｗｗ</p><br><p>そしてカンストしてるがいまだに決闘勇者。むしろ勇者様（）</p><br><p>物クリ低いのも仕様、攻撃速度低いのも仕様。</p><p>武器が１クロなのも突っ込みは不可。</p><br><p>攻撃力低いけど暴走入れてなんとかＤ内5500位。</p><p>いーんだよ、どうせ基本ボッチ戦記だｗ</p><br><p>ちなみに無駄に体力が高いのはコレ↓のせい</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120516/05/high-risk-no-return/b8/ad/p/o0218019411975508704.png"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-まほーせき" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120516/05/high-risk-no-return/b8/ad/p/t02180194_0218019411975508704.png"></a><br></p><p>「何ｂｓｋで生命力って、馬鹿なの？死ぬの？」</p><p>と思ったあなた、正解です。馬鹿だから死ぬのがいやなのでわざわざ気付き買って解除しましたｗ</p><p>「なんで上級なん？馬鹿なの？しｎ（Ｒｙ」</p><p>金がねーんだよ</p><br><p>今後この子はしばらくはレシュ警備員やって形態出血を狙いますかね。</p><p>武器もっとましなのつけてやれって？</p><p>金たまったらな（´・ω・｀）</p><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-11251873733.html</link>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 05:48:32 +0900</pubDate>
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<title>いまさら感満載</title>
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<![CDATA[ <p>あと3ヶ月ほどで発売から1年経とうとしてますが…</p><br><p>Keyから発売された恋愛ADVゲーム、「Rewrite」（リライト）の各ルートの考察。</p><p><a href="http://key.visualarts.gr.jp/rewrite/" target="_blank">Rewrite　Key公式ページ</a> </p><br><p><font size="3">※選択肢等は記載しないので攻略したいなら素直に攻略サイトを見てください。</font></p><p><font size="3">※各ヒロインの壮大なネタバレを含みます。というかネタバレしかありません。</font></p><p><font size="3">※未プレイなのになぜかここにたどりついた人は今すぐブラウザを閉じてください。</font></p><p><font size="3">※指摘・突っ込み・感想は全て異物の独断と偏見に満ちたものです。異論は認める。</font></p><br><p>それでもOKな方のみ読んでください。</p><br><br><br><br><p><font size="4">・各ヒロインの特徴など</font></p><br><p>神戸小鳥（かんべ　ことり）</p><p>瑚太郎（主人公）の幼馴染。公式TOPだと一番左にいる子。</p><p>基本的にボケだがノリ突っ込みすることもある。3サイズ・体重ともに若干サバを読む癖がある。</p><p>幼い頃から森で遊び、今もなお森で一人でいることが多い。</p><br><p>鳳ちはや（おおとり　ちはや）</p><p>瑚太郎・小鳥のクラスに編入してきた転校生。公式TOPでは左から2番目。</p><p>転校初日のパンツはさくらんぼ。頭の出来は少し悪い様子。非常識レベルのパワーファイター。</p><p>作中を通して常に一人だけ制服が違う。</p><br><p>此花ルチア（このはな　るちあ）</p><p>瑚太郎・小鳥・ちはやのクラスの委員長。公式TOPでは左側で座ってる黒髪の子。</p><p>潔癖症的な部分があり、常に白い手袋をしている。瑚太郎を吹き飛ばすパワーは持っているご様子。</p><p>基本ツッコミという名の暴力を瑚太郎に向けるのが仕事。静流は数少ない友人の一人であり、ちょっかいをだす瑚太郎が嫌いな様子。</p><br><p>中津静流（なかつ　しずる）</p><p>瑚太郎よりひとつ下の学年で、とある会議で知り合ったらしい。公式TOPでは右から2番目の眼帯の子。</p><p>基本的にボケ。ノリがよく、瑚太郎の悪ふざけにもまじめに乗る。ルチアと親しく、結果瑚太郎が吹き飛ばされるのも茶飯事。小さい外見に見合わぬ特技や達観した部分がある。</p><br><br><p>千里朱音（せんり　あかね）</p><p>瑚太郎達の上級生。公式TOPで一番右。</p><p>よくわからない権力とコネがあり、出来れば関わりたくないタイプの人間。割と直情的。突っ込みに回ることが多い。様々な暴論を振りかざし、自分に都合の悪いことは全力で否定したりする一面も。</p><br><br><p><font color="#ff1493" size="4">以下、リライト本編・Moon編・Terｒa編の重要なネタバレを大量に投下します。</font></p><p><font color="#ff1493" size="4"><br></font></p><p>篝（かがり）</p><p>月と地球にそれぞれ生まれた双子の「鍵」。公式TOPで一人だけ後ろ向いてる子がそれ。</p><p>発達しすぎた文明を滅ぼし、再び再進化を行わせるために存在するもの。</p><p>地球というシステムが生み出したものであるため、その滅びを受け入れるべきと主張する「ガイア」</p><p>滅びを受け入れるということは人類の滅亡を示すため、それを阻止するべきとする「ガーディアン」</p><p>ふたつの組織に方向性は違えど常に狙われ、監視される。</p><p>そのため、どちらにも所属せず、ガーディアンとガイア双方から守るべき者として、「ドルイド」と呼ばれる、魔物使いが存在する。</p><p>通常は認識霍乱能力をばら撒いているため、大多数の人間には目の前にいても知覚できない。</p><p>全ヒロイン中で一番台詞が少なく、一番キャラ崩壊が激しい娘。</p><br><br><br><p>小鳥ルート</p><p>ドルイドとしての能力を継承した小鳥は、篝を保護するための魔物を作らねばならない。</p><p>そのため、学校へも行かないことが多い。</p><p>ドルイドとしての能力は、過去の瑚太郎の大怪我の際に継承したと思われる。</p><p>ドルイドの継承は、特殊な伝達であり、口で説明するものでもないため、瑚太郎に詳しく説明する描写はない。</p><p>小鳥の両親は10年以上前に事故死しており、生前の姿を保ったまま魔物として、「両親の振り」をさせられている。</p><p>瑚太郎に戦闘を師事する人物がいないため、全ルート中で唯一「終始隠れ、逃げる」という展開になる。</p><p>最終的にドルイドの能力を失い、瑚太郎が怪我を負った為、諦めて町へ移動するところでEDを迎えるという、</p><p>「大多数のユーザーが一番最初に『とりあえず攻略』する、幼馴染というポジション」である小鳥がまさかの</p><p>「がんばれ！がんばれ！がん（ｒｙ」<font color="#ff0000" size="3">というやっつけ感満載なEDで多くのユーザーのやる気をへし折った、トラウマルートその１</font>。恋愛ADVにも関わらず主人公の告白を2度（うち1度は瑚太郎が過去に一度振られてるという発言のみ）に渡り断っておきながら、ずるずると一緒にい続けるというなんともいえないルート。</p><p>とはいえ、小鳥ルートを理解していないと他のルートがまったく理解できないので一度は通らねばならない道。</p><p>他ヒロインルートだと行方不明、という言葉は出てくるが本人はまったく出てこなかったりする、キングオブ空気ヒロイン。</p><br><p>小鳥ルートにささげる言葉『自業自得』</p><br><br><p>ちはやルート</p><p>ちはや自身はガイア最強の魔物使いであり、その最強の魔物とは鳳家の執事、鳳咲夜。</p><p>咲夜は瑚太郎と同じくRewrite能力の持ち主であり、過去に起きた「滅び」の唯一の体験者。</p><p>魔物としての能力は花弁を鞭などのように操る能力の様子。Rewrite能力により身体強化を限界まで行っており、</p><p>人間の姿としては規格外の身体能力をもつ。桜の木として先の滅びから現在までを過ごしているため、既に身体は維持する限界を迎えており、自分の居なくなった後にちはやを守れるよう、瑚太郎を師事する。</p><p>（本人は瑚太郎の苦しむ姿が楽しみだと主張するが。）</p><p>ガイアに所属はしているものの、ガイア的思想自体はちはや自身にはなく、朱音の暴走を止めるため最終的にガイアをやめる。同じガイア内の過激派である、ミドウ達やガーディアンに所属する静流達など、全ルート中最も戦闘が多い。</p><p>その分、師事しているのが最強の魔物である咲夜なので、戦闘力は他ヒロインルートの瑚太郎と比べると天と地ほどの差がある。頭に大怪我を負った際にインプラントされたアウロラの力（オーロラ）を、大剣や双剣など様々な形で使いこなせるようになっている。最後の戦闘である、咲夜-最終形態-との戦闘では５ｍを超えるオーロラの大剣に、ミドウの魔物、フォゴの炎が加わり戦闘力がインフレしている。</p><p>静流との戦闘中に、自身の戦闘力が足りないと判断し、理性までも書き換えて暴走するが、咲夜の能力によりさらに上書きされて理性を取り戻す。その際、身体能力は書き換えた状態で残った様子。</p><p>リライトの作品中では比較的バカップルな描写があるが、どう見ても恋愛ADVではない。</p><p>ちなみに小鳥ルート以外の大体のルートで乱入してくるおてんば娘だったりする。</p><br><p>ちはやルートに送る言葉『私はあなたが「嫌い」ですから』</p><br><br><br><p>朱音ルート</p><p>なし崩しで朱音側に身を寄せた瑚太郎だが、瑚太郎自身は能力者であり、ガイアでの立場は危うい。</p><p>朱音の護衛として過ごすうちに、自己流でそれなりの戦闘力になった様子。警察には「天王寺だ！人間離れした身体能力のやつだ！」といわれたり、マーテル協会の聖女会所有するT-レックス型の魔物を一人で倒せる程度には。朱音の本心を見抜けず、結果的に滅びを止められなかったため、生き残った人々に英雄という認識をさせた後に、実は滅びの首謀者というレッテルを自ら受けることで朱音へのバッシングを引き受ける。</p><p>立ち絵では笑顔らしい笑顔がなく、薄笑いしかない朱音がEDでは素直な笑顔で瑚太郎と並んでいる。</p><p>KEYらしい演出といえばそれまでだが、やはりどう見ても恋愛ADVではない。</p><p>一定条件を満たして朱音ルートの途中で派生するおっぱいルートがあるにしろ、割と扱いが酷いヒロイン。</p><p>咲夜が居ないにも関わらずRewrite能力を限界内で抑えているが、オーロラに関しては剣ではなく3又の蛇が、本能のままに襲うように戦う。</p><br><p>朱音ルートに送る言葉『もう少しお互いを信頼しましょう』</p><br><br><p>静流ルート</p><p>ガーディアン側からの視点で物語を見るルート。他ルートだと比較的空気な西九条や今宮、江坂などがガーディアンとして何度も出る貴重なルート。バイアーン緑地帯騎士団団長の江坂がいるにもかかわらず、静流の戦闘力が高すぎるために瑚太郎が完全に空気になり、小鳥ルート並みの戦闘力しかないルートでもある。（これには後述のTeｒra編も関係あると思われるが）</p><p>途中、ガーディアンの拠点をガイア最強の魔物、咲夜が襲撃するが、瑚太郎の説得とちはやの命令により、咲夜達はこの争いから完全に手を引く。</p><p>篝を認識することが出来る『眼』でもある瑚太郎は、篝をみつけ、静流が特殊な弾頭で篝を貫くがすでに手遅れで、滅びが始まってしまう。滅びの最中、消えながらもかつての滅びを防げなかった自分と瑚太郎を重ねる描写がある。</p><p>　ルートの途中で瑚太郎は既に瀕死、あるいは死亡しており、静流と何らかの方法で魔物として蘇っている可能性がある。（魔物と魔物使いをつなぐ契約線が瑚太郎は視認できる）その代償として静流は声と聴覚を失っている。</p><p>聴覚は共通ルート中に発揮していた読唇術で、声は本調子ではない、という設定で誤魔化していたが瑚太郎に最終的に気づかれる。静流の声と耳を戻すため、魔物としての契約を切った瑚太郎を残して静流はシェルターに非難する。ちなみにオーロラの力についてはほとんど触れられることはない。</p><p>　シェルター中での出来事は全て静流の書き残したノートで、静流視点でのみ語られる。</p><p>シェルターから出た静流は、一本の樹に寄り添って座る。Rewrite能力者の限界点、咲夜と同じく樹として滅びを見守った瑚太郎との再会、というシーンだが、全ヒロイン中一番KEYらしいといえば正しいのだが、逆にいうと他のヒロインのルートがあまりにも雑すぎるという意見も…。</p><p>ちなみにどのルートに進もうが出てくるヒロインだったりする。</p><br><p>静流ルートに送る言葉『Keyらしさのあるルート』</p><br><br><p>ルチアルート</p><p>唯一の竜騎士07シナリオ。つまりは惨劇シナリオ。<font color="#ff0000" size="3">ゆえにユーザー間ではRewriteという作品の評価を著しく暴落させているトラウマルートその２</font>。</p><p>此花ルチアはコードネームであり、本名はアサヒハルカ。幼少期から超人としての能力をもっており、ガーディアンの中でも特に過激派に引き取られている。能力は汚染系の代表ともいえる、毒素の排出と自身の毒への抵抗、および超振動。毒素の排出を制御できなかった頃は触れただけで花が枯れ、金魚の世話をしたら金魚が死んだため本人も相当なトラウマになっており、結果手の感覚がなくなるまで手を洗い続けたりする。人との接触を最小限に抑えるために潔癖症といって常に手袋をしているが、正確な意味は周りのものが汚いのではなく、「自分自身が汚れている」のだが回りにそれを説明することも出来ず、根が正直で建前を言わないちはやとは衝突する。</p><p>　逆に、薬の生成が可能で、ルチアの毒に対しても平気で接していられる静流だけが友人。（正確には解毒剤ではなく中和剤、あるいは抗体のようなものだったので、限度があった。）</p><p>　自分自身が触れたものを毒素に感染させる体質のため、実は全ヒロインで最も少女らしい部屋（ぬいぐるみや造花）と、夢（デートの後は夜景の見えるレストランで食事）があったりする。</p><p>　毒素の排出を抑える薬の副作用により、嗅覚と味覚が実はほとんどない。（瑚太郎が仕掛けた激辛カレーや激辛パフェ、激辛麻婆豆腐を平然と食べていたのはこのため。）・・・味覚がなくてもそこまで辛いと刺激物として痛いくらいは感じると思うのだがそこに突っ込んだら負けだと思っておこう。</p><p>瑚太郎のちょっとした好奇心でアサヒハルカの呪いを調査していたとき、吉野の「ガラスが割れたら気をつけろ」という忠告を無視して調査を進める瑚太郎をとめるため、超振動で当時のクラスメイトのガラスや電球を割っていたが、そのうちの一人が引越しをしていなかったことに気づかず、尻尾を出してしまう。</p><p>　ルチアが瑚太郎に素手で触れたため、瑚太郎の腕には紫色の痣が残るが、瑚太郎はルチアを支えるために、自分の能力で毒素を受け入れる身体へと書き換える。</p><p>　瑚太郎との恋人としての日々を過ごすルチアだが、幼少期に引き取られた司祭により、毒素を強化される。</p><p>もともと、ルチアの持つ毒素は、滅びのおきた後、数千年後の地球をシュミレートし、そこに適応する身体に改造した結果のものである。そして冷凍睡眠させ、数千年後に送られるはずだったルチアだが、プロジェクトが摘発され凍結。結果ルチアは「存在価値」を失う。瑚太郎とすごす日々とは別に、自分自身の存在価値を求めるルチアは、強化された毒素を、司祭の命令どおりに風祭市にばら撒く。</p><p>この行動を、「ガイアによるテロ活動」として先手を打って報道する。ルチア自身はこののち、夜明けとともに核弾頭により街と証拠ごと消される予定であったが、瑚太郎・静流・ちはや（と西九条ら）がかけつける。</p><p>　ちはやの説教や静流の説得にも応じず、二言目には「毒素が」という瑚太郎の言葉には耳を貸さない状態になる。静流さえも倒し、暴走するルチアに割って入った瑚太郎のオーロラに、ルチアの日本刀が削りきられ、瑚太郎に説教を食らってやっと落ち着く。</p><p>　その後、強化されてしまったため毒素の排出をとめられないルチアはガーディアンが所有する世界各地のシェルターを、瑚太郎とともに転々とする生活を送ることになる。</p><p>このルートでは小鳥はおろか朱音も登場しない、ヒロインがまさかの大虐殺、ラブコメっぽい展開から風祭大災害というどこからどうみてもひぐらしのなく頃にのシナリオをそのまま持ってきましたという展開で、ユーザー間で最も不評なルートである。ちなみに、ちはやルートでちょっとだけ触れられた「凍結させたマッドサイエンティストの毒」というのはおそらくこのルチアの毒であると思われる。</p><br><p>ルチアルートに送る言葉『<font size="4">竜騎士、ジャンルは選べ、そして自重しろ</font>』</p><br><br><br><br><p>おっぱいルート</p><p>朱音ルートの途中から派生可能。</p><p>条件は・・・ｇｇｒｋｓ</p><br><p>おっぱいルートに送る言葉『おっぱいは世界を変える』</p><br><br><p>Moon編</p><p>「世界」の外側からの視点を描く。月の篝ルートともいう。</p><p>「進化の可能性の設計図」を組み続ける篝と、瑚太郎以外に誰も居ない花の咲く丘が舞台となる。</p><p>瑚太郎の本来の役割は「篝を殺すこと」だが、瑚太郎はその事実に魔物が送り込まれてきたときに気づく。</p><p>この世界では篝は殺されたら終わりだが、瑚太郎は殺されるたびに自分のベッドで目覚める。</p><p>最初は近づくだけで殺されていたが、次第に距離を縮めることに成功する。</p><p>篝が一人で組む設計図では、一本の樹（地球）から伸びる枝（進化の可能性、平行世界）はどれも先細りになってしまう。枝の先はそれぞれ、瑚太郎がどのヒロインを選んだかが詳細に記録されている。</p><p>瑚太郎は当初、設計図を見ても何もわからなかったが、それを理解するために脳を書き換えていく。</p><p>3段とびで理解力を強化していき、最終的に神の領域に手が届いたところで瑚太郎のキャパシティを超えそうになったところを篝がリボンで刺し殺すことでリセットされる。</p><p>…本編で頭がよくなるように強化してみたけどうまくいかなかったって言ったのはどこのこたさんでしたっけ・・・？</p><p>篝が最終的にくみ上げたのは、霧のように広がる設計図。必ず先細りするよりは、0％に近くとも先に進む可能性を期待しての妥協案であった。</p><p>　そこに瑚太郎が思いつきで「また会おう、天王寺瑚太郎」とサインを設計図の外部に書き込み、さらに読み取られることのないレベルまでに暗号化・圧縮をしたものが■として設計図に書き込まれる。</p><p>そこに何かを感じ取ったのか、篝がその■をさらに圧縮し、樹の中央に入れたとたんに、設計図の先端はとたんに無限の可能性を秘めたものに書き換えられる。</p><p>　一方、「世界」の内側から篝を殺すために魔物を送り込んできた加島桜に対抗するため、瑚太郎は小鳥・ちはや・静流・ルチア・朱音らを設計し、呼び出す。（いつの間にか吉野をはじめとするウルフパックの面子もいるが・・・）咲夜はさすがにチートすぎたらしく、瑚太郎の力では呼び出すことが出来なかったため、99％は同じ性能をもつ咲夜HB（ヘビーボディ）を作るがあっさり消滅。（ちなみに咲夜本人は後にいつの間にか現れ、ちはやルートの最後に登場した魔物の最終形態で戦うがあっさり消滅）</p><p>篝が設計図を完成させ、その設計図をアウロラの力にのせて地球へと送り返す。</p><p>月の篝との別れに、専用のBGMが流れる。</p><br><p>位置付けとしては後のTera編への布石なのだが、単独で高い戦闘力をもつ静流とルチアはともかく、魔物使いの小鳥・ちはや・朱音は見せ場が少ない。とくに魔物使いとしては落ちこぼれな朱音は物見鳥での偵察と指示しかしてないうえにいつの間にか消滅している。まぁ篝ルートだからといってしまえばそれまでであるが。</p><p>AIRのDream編や、LittleBusters!の３馬鹿ルートに近いものがある。選択肢とか一切ないし。</p><br><br><p>さて・・・まだTeｒra編が残ってるんですが眠いので明日以降に・・・・（ぉぃ</p><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 19:30:14 +0900</pubDate>
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<title>俺の・・・・長い休みが終わった・・・・・</title>
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<![CDATA[ <p>えー・・・</p><br><p>おはこんばんにちわ</p><br><p>まぁこのブログというのもおこがましいブログという名のチラシの裏を見てればわかるかと思いますが。</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="5">ただいま絶賛ニート中です</font>。</p><br><p>去年でバイトやめたからねｗ</p><br><p>食費は親のスネを骨の髄までしゃぶりつくして出してもらってますが。</p><p>え？タバコ代どうしてるかって？</p><br><p>そんなん<font color="#ff0000" size="5">魂-ゲーム-売って錬金術してるに決まってるじゃないですか</font>（泣）</p><br><p>最近はネトゲも友人がことごとく引退したりなんだでやらなくなってます。</p><p>とかいいつつ生産ギルドの面子が数人アラド戦記に移動しただけなんですがね。</p><br><p>まぁ、それでもたまに徹夜したりしますが以前に比べて寝るのが早くなりました。</p><br><p><font size="7">５～６時間ほど</font>。</p><br><p><strike>いやま、以前は日が完全に昇ってから寝るとか完全にダメな匂いしかしない生活だったし・・・</strike></p><br><p>まぁ、4月から心機一転、復学して学生に戻ります。</p><br><br><p>・・・漫画やラノベ以外の本に目を通すのは何年ぶりだろうかｗ</p><p>正直な話23にもなって完全にネトゲ廃人やってた人間が18歳の話題についていけるのだろうか。</p><p>いやま・・・学科が学科だけにそういう人間もたぶんいるから何人かとは話が通じるはず。</p><br><br><p>ただしその時は<font color="#ff0000" size="5">留年フラグ</font>だけどな！！！！！</p><br><br><p>うん。まぁ頑張って卒業目指すよ。。。</p><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-11202056792.html</link>
<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 11:11:23 +0900</pubDate>
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<title>超絶久々更新</title>
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<![CDATA[ <p><strong><em><font color="#ff0000" size="6">新年あけましておめでとうございます</font></em></strong></p><br><br><p>久々ーにREDSTONEの装備が変わりつつあるので少しずつ乗せていきます。</p><br><p>まずはステータスから。</p><br><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/56/89/j/o0526018011713586555.jpg"></a><br></p><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/56/89/j/o0526018011713586555.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-ステータス" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/56/89/j/o0526018011713586555.jpg"></a></div><p><br>力は天竜分振ってたんですが指の力OPで微妙にずれてます。</p><p>敏捷はNOタッチ</p><p>健康は素振りです。だって死んじゃうもの。</p><p>運はフェザーでの上昇分です。</p><p>知識はほぼ素振り</p><p>知恵はCP９６％勲章XLSを装備するとき（ソロ時）は水Pいれて知恵上げてます。</p><p>威厳もNOタッチ。左が若干高いのは闇P入れてるためです。</p><br><p>古代神発動させて水ｘ闇なら血羽で狩るのならほぼワンクリです。たまに郷愁。</p><br><p>ついでに現在のスキルをば</p><br><p><br></p><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/de/e1/j/o0536049411713586557.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-スキル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/de/e1/j/o0536049411713586557.jpg"></a></div><p><br><br>BISの主要スキルはだいたい取ってます。</p><p>天使スキルも基本血羽狩りです。ホリクロも使うけどねｗ</p><br><p>最近異次元チャレンジしてみてこのようなものができました。</p><br><p><br></p><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/71/24/j/o0604041111713586556.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-シルペア" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120103/19/high-risk-no-return/71/24/j/o0604041111713586556.jpg"></a></div><p><br>正直補正とか微妙ですが。</p><br><p>とりあえずコレ＋他装備＋郷愁で石なしで血羽が５フレです。がんばれば４フレいけるかな？<strike>たぶん無理</strike></p><br><br><p>限界突破クエLv２が終わる気がしません＾０＾</p>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-11125721812.html</link>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 17:30:30 +0900</pubDate>
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<title>ケータイ変えました</title>
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<![CDATA[ ケータイをスマホにしました<br><br>以前使ってたのがCASIOのG'zOneのca002<br><br>今使ってるのがIS11CA<br><br>同じG'zOneシリーズです(笑)<br><br><br><br>Android携帯からの投稿
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-11016090034.html</link>
<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 21:55:00 +0900</pubDate>
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<title>悪魔スキルについて紹介</title>
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<![CDATA[ <p>REDSTONEの悪魔についての紹介。</p><br><p>まずは悪魔の特徴</p><br><p>①表職であるネクロマンサーからしかキャラ作成が出来ない。</p><p>②変身後は素で火属性抵抗が15％つく</p><p>③高威力高消費のバインドか、低燃費中威力の毒闇かで装備が変わる。</p><br><p>まずはどちらでも使うスキルから紹介。</p><br><p>メインとなるCP獲得スキルがこちら。</p><p><br></p><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/41/ad/j/o0301022911376974775.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-ドローボディー" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/41/ad/j/o0301022911376974775.jpg"></a></div><p><br>通称ドロー。<font color="#ff0000" size="4">消費CP５固定、獲得CP＝Slv</font>なのでスキルを上げるほど獲得量が増える。</p><p>難易度１なので上げやすく、また射程距離も武器射程x３なので<font color="#ff0000">画面内であればほぼ届く</font>。</p><p>マスター必須。</p><p>命中時に<font color="#ff0000">敵を自分のすぐそばまで引き寄せる効果</font>があり、対人では剣士や逃げる天使を引っ張るのが主な目的にもなる。</p><p>ただし<font size="3">ノックバック抵抗で防がれる</font>ので、２～３回当てて引っ張れなかったらさっさと別の人を狙うこと。</p><br><p>つぎがマッドデビル、通称マッド</p><p><br></p><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/03/f0/j/o0305030611376976367.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-マッドデビル" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/03/f0/j/o0305030611376976367.jpg"></a></div><p>物理攻撃で殴られると発動判定が発生し、発動すると一瞬身体が黒いキラキラしたエフェクトに包まれる。</p><p>力・敏捷・健康が一定時間上昇し、効果時間内に再度発動すると効果時間延長＋ステータス上昇量が増加する。</p><p>一回あたりの上昇量はあまりぱっとしないが、<font color="#ff0000" size="3">MAXまで上昇すると各ステータスが250近く上昇する</font>。</p><p>特に敏捷と健康の増加は狩りでもGｖでも重要なので、効果時間を把握しながらON/OFFを切り替えると生存率に影響してくる。なれないうちは常時ONでもOK。</p><p>初期から消費＜獲得なので常時ONでもCP運用に困ることはないのもうれしい。難易度も２なので上げやすい。</p><p>マスター推奨。</p><br><p>次に、悪魔をNOPOTで狩れる∞機関化するスキルを紹介。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/c8/5d/j/o0306031111376976376.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-魂の契約" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/c8/5d/j/o0306031111376976376.jpg"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/8a/f9/j/o0300031111376976368.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-血の盟約" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/8a/f9/j/o0300031111376976368.jpg"></a><br></p><p>最後に攻撃したものに～というのは要するにLA（ラストアタック、とどめ）のこと。</p><p>魂の契約はCP、血の盟約はHPを回復させる。魂の契約でのCP獲得量は少ないが、</p><p>血の盟約でのHP獲得量はすさまじい。</p><p>序盤でのソロもコレを手が空いたときにかけておけばPOT要らず。<br>どちらも魔の契約という最初の契約スキルを最初にかけておかなければ、発動しない点に注意。</p><br><br><p>次が、毒闇悪魔のメイン回復スキルになるスキル。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/a6/10/j/o0303025211376974779.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-ブラッディクロス" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/a6/10/j/o0303025211376974779.jpg"></a><br></p><p>物理で殴られた場合に、確率で発動する、カウンター範囲攻撃スキル。通称血十字、ﾌﾞﾗｸﾛ。</p><p>１ｖｓ１だと発動確率、与ダメの効率が悪いため、</p><p>トワイライト滝B4の上か右下の小部屋、神殿B2、パブル鉱山などのMOBが多い場所で真価を発揮する。</p><p>HP回復量は『範囲内で与えた実闇ダメージの合計値/PTメンバー数』。</p><p>ソロだと一回で2000～4000ちかいHPを一瞬でもらうので鬼のような生命力。</p><p>ただし回復速度は薬回復OPと健康の影響を受けるので、鎧はHP効率95％↑推奨。</p><p>消費CPは性能の割には少ないが、確率制のためいざというときに発動しない、発動したと思ったら４～５回連続で発動してCPが切れた、なんてこともあるのでスキルレベルの調節が必要。</p><p>通常字はOFFにして、HPが半分切ってきたらつけるなどの運用が必要。</p><p>ちなみに、意外と発動確率が高いのであえてスキルを上げてダメージソースとして使う猛者もいる。</p><p>（ただし消費するCPを支えるためにバルロッグやポジティブシールなどのCP変換装備を積む必要があるのでオススメはしない。）</p><p>闇属性ダメージなので、闇十字架を装備すればダメージ・回復量が上がる。</p><p>（表示ダメージではなく実際に与えたダメージ依存なので強化でも弱化でもいいが、スキルの付いた強化十字架が一般的。）</p><br><br><p>次に攻撃スキル。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/77/29/j/o0303028211376976366.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-ワームバイト" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/77/29/j/o0303028211376976366.jpg"></a></p><p>物理で殴られた際に確率で発動するカウンター範囲スキル。通称ワーム。</p><p>闇ダメージなので闇十字架をつけるのが普通。ダメージ・発動確率・ワームの耐久UPのためにマスターするのが一般的。</p><p>自分が殴らなくても、範囲内で味方が物理で殴った場合問答無用で巻き込まれるため、Gvにおいて剣士やBISを足止めするための、妨害型Gv悪魔のメインスキル。</p><br><p>異物の悪魔は狩り専＋まだ滝LVなので妨害型Gv悪魔の必須スキルのレクイエムは習得しておりませぬ。</p><p>よってSSはありません。あしからず。</p><p>（レクイエムの効果は範囲内の敵の回復スキルの効果を減少させる、即時回復スキルを無効化など、Gvの要であるアスヒを封じる効果。）</p><br><p><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/b8/38/j/o0300028711376974778.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-ポイズンガス" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/b8/38/j/o0300028711376974778.jpg"></a><br></p><p>毒闇悪魔の序盤の釣りスキルでもあるスキル。通称ガス。</p><p>モータルクラウド習得後は使わなくなるが、複数設置可能、クールタイム無しなので序盤はコレで散っているMOBをかき集めるのが楽。</p><p>同じSLｖだとどうあがいてもモータルにはかなわないが、それでも使い勝手はいいスキル。</p><br><br><p>異物の悪魔はバインド型なのでモータルは習得しておりません。よってSSは（ｒｙ</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/bc/ad/j/o0310026411376974776.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-バインドブレイズ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/bc/ad/j/o0310026411376974776.jpg"></a><br></p><p>バインド型悪魔のメインスキル。つーかそのもの。</p><p>消費Cpがやばいです。2発打ったらCP尽きます。青連打or心臓必須（笑）</p><p>威力は見てのとおり。単純計算で約22000ほど。11発当たればコロが沈む計算です。</p><p>闘士の竜撃破、戦士のディレイと違い、物理攻撃HIT時にまとめて火ダメが計算され、表示は順次出るという特殊な計算方法なので、攻撃速度が速ければありえない単位時間当たりのダメージになります。</p><p>異物の悪魔で当時Lv120で平均約12秒でコロ一匹を焼き殺せたと思います。</p><br><p>知識スキルなのですが、物理＋追加属性なので敏捷必須です。</p><p>また、火ダメの部分は十字架が乗るので弱化と強化を狩場にあわせて使い分けましょう。</p><br><br><br><br><br><br><br><br><br><p>おまけ。</p><br><p>ワームは敵のサイズによって表示される大きさが変わります。</p><p>小さいMOBには小さいワーム、でかいMOBにはでかいワーム。</p><br><p>なのでギルドダンジョンB1の隠れボスのデスグリーフさん等にワームバイトをかますとこんなサイズになります。</p><br><p><br></p><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/6e/92/j/o0362033611376974777.jpg"><img border="0" alt="異物のぼやき部屋～不定期更新～-ワームバイト＠デスグリ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110727/16/high-risk-no-return/6e/92/j/o0362033611376974777.jpg"></a></div><br>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-10966862956.html</link>
<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 16:46:04 +0900</pubDate>
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<title>(*・ω・)ノ</title>
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<![CDATA[ 今日で入院生活も終わり<br><br>ホットな我が家が待ってます(笑)<br><br>あぁ…エアコンついた部屋でベッドに半分寝ながらパソコンが出来る環境が(笑)<br><br>自宅は暑い(笑)<br>
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<link>https://ameblo.jp/high-risk-no-return/entry-10961316324.html</link>
<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 08:45:43 +0900</pubDate>
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