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<title>his@「必死に書いてみる。」</title>
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<description>ニコニコ動画で活動している底辺歌い手のhis＠が、歌や趣味についてあれこれ書いてみるところです。</description>
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<title>敵ターン作ってみた。</title>
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<![CDATA[ しばらくのごぶさたでした、his＠です。もちろんこの間ただ無為に過ごしていたわけではないですよ！<br><br>前回の記事では移動範囲まででした。今回はかなり進んじゃってます(^_^;<br>まず、移動後に攻撃が可能になりました。移動後に攻撃範囲に敵がいると攻撃が選べます。<br><br>あと移動範囲の計算を見直して、少し効率がよくなったとおもいます。それでも移動力が大きいと処理に時間がかかる模様…何とかしたいものです。<br><br>攻撃が可能となりましたので、とりあえず1ターンの行動は可能となったことになります。大枠は固まってきました！<br><br>そして、いよいよ敵の行動パターンを作るわけですが。<br>ひとまず、<br>１．直線距離で最も近い敵を狙う<br>２．攻撃範囲にいない場合、x方向、y方向の相手との距離を計算し、距離が開いている方の座標を合わせに行く<br>３．攻撃範囲にいる場合、極力近づいて攻撃<br><br>こんな感じの思考を組んでみました。まだまだ単純ですね。<br><br>今後は敵に優先度をつけたりしたいと考えています。ここからが正念場ですかね…！<br><br>さて、ひとついくら考えてもわからないことがひとつ。<br><br>最短距離にいる敵が壁越しの場合、どうしたものか…。
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11797444809.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Mar 2014 14:02:40 +0900</pubDate>
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<title>移動範囲表示させてみた。</title>
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<![CDATA[ 今回はシミュレーションＲＰＧでよくある移動可能範囲の表示の実装に挑戦。<br><a></a><a href="http://www5f.biglobe.ne.jp/~kenmo/program/program_ind.htm" target="_blank" title="">こちら</a>や<a></a><a href="http://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/MAKING/SESS03.htm" target="_blank" title="">こちら</a>のサイト様などを参考に作らせてもらいました。いやー先人たちの知恵というものは本当にありがたいです。<br><br>というわけで、こんな感じ。<br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140306/22/his-at/71/3a/p/o0640048012867191799.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140306/22/his-at/71/3a/p/t02200165_0640048012867191799.png" style="width:220px; height:165px; border:none;" ratio="1.3333333333333333" id="1394110848226"></a><br><br>絵がしょぼいとか言わない！あくまで仮の姿なのだ。<br><br>あとはここにちょっと編集加えれば攻撃範囲表示までできます。<br><br>いやー、上手くいってるうちはこんなに楽しいことはないんですよね。いけるとこまでガンガンいきたいものです。</p><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11789432823.html</link>
<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 21:50:22 +0900</pubDate>
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<title>ゲーム作り始めてみた。</title>
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<![CDATA[ 前々からやってみたかったことなのですが、<br><br>ゲーム作り始めてみた。<br><br>言語はHSPで、シミュレーションRPGを予定しています。<br>昔からスパロボとかＦＥが好きで、いつか作ってみたいなぁと妄想ｗしてたわけで。<br>いっそここに書いて後戻りできないように自分を追い込んでみるという意味もありますｗ<br><br>そんなわけで、開発日記を書いてみることにします。長い目でご覧ください。<br><br><br>本日は、<br>・マップ表示<br>・カーソル表示<br>・マップスクロール<br>といった処理を組んでました。<br><br>以前Javaでゲームを作る方法を掲載していたページをもとに得た知識が役に立った感じがあります。<br>やることとしてはマップの描画開始地点と終点を求めて表示するだけなのですが、<br>やはりもともと知らないと難しいわけでf(^_^;<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11787556684.html</link>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 20:12:44 +0900</pubDate>
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<title>連日うｐってみた。</title>
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<![CDATA[ 昨日今日と連日で新作を上げてます。<br>その１<br><br><iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm22997596" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm22997596"&gt;【ニコニコ動画】桜ノ雨必死に歌ってみた【his＠】&lt;/a&gt;</iframe><br>桜ノ雨、halyosyさんの定番卒業ソングです。<br>僕も卒業式で歌いたかったなぁ。それくらい頭が柔らかいところだったらなぁorz<br><br>そして次はこちら。<br><br><iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm23004689" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm23004689"&gt;【ニコニコ動画】ジッタードール必死に歌ってみた【his＠】&lt;/a&gt;</iframe><br>ジッタードール。nikiさんの曲です。<br>これは去年からいつか歌おうと考えていた曲なのですが、何しろ高い曲なので<br>しり込みしていました。<br>初の試みとしてMixをダブルレンPさんにお願いしました。とてもかっこよく仕上げてもらって感謝してます！<br><br>どうぞ聞いてみてください！
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<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 23:15:54 +0900</pubDate>
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<title>3月突入。</title>
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<![CDATA[ タイトルのとおりです、いよいよ今年度も最後の月ですねー。<br>巷では卒業式とかって言う話も聞きます。懐かしい･･･というにはまだ老いてはいませんがｗ<br>しかしそういうイベントごとには悪天候がつき物な感じがするんですよね。his＠の例で言うと、<br><br>・小中高計12回の運動会のうち雨天4回うち1回雨天中止<br>・文化祭(学園祭)計6回のうち雨天3回<br>・参加した卒業式計9回のうち雨天6回<br>・旅行系イベント4回のうち雨天2回<br><br>ぱっと思い出せる範囲でこんな感じ。やっぱり結構降られてます。誰か雨男でもいるんですかねぇ。･･･僕？いやいやご冗談を。<br><br>中でも卒業式は、自分たちの卒業のときは必ず雨です。程度の差こそあれ、必ず雨でした。<br>涙雨なんて言葉はありますけど、じめじめした感じで見送りも校舎内で済ますとなるとやっぱり感動も薄れてしまうわけで。<br><br>今年は晴れるといいですね。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11784866584.html</link>
<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 18:38:44 +0900</pubDate>
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<title>Cubase6LE使ってみたかった。</title>
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<![CDATA[ 先日導入したTASCAM US-366に付属していたCubase。<br>僕は普段、使い慣れたAudacityで編集をしているのですが、<br>せっかく有名ソフトがついてきたのですし、使ってみようと。<br><br>早速ＣＤドライブからインストール。ここは難なくこなせたのですが。<br><br><div style="text-align: center;"><b style="line-height: 1.5;">･･･アクティベートわかりにくい。</b></div><br>MySteinbergに登録後(ここでも確認メールが来なくて結構待たされました)、アクティベーションページへ。<br>するとキーの入力を求められます。そんなんあったんか？<br>とヘルプのリンクをクリックすると、<u>一緒にインストールされたeLisencerCenterから取得したキーが必要</u>とのこと。<span style="color: rgb(255, 0, 0);">わかりやすく書いて欲しいなぁもう。</span><br><br>そんなこんなで何とか使える状態になりました、とさ。<br><br>ここまででだいぶ目を使ったもので、本格的にいじるのはしばらく後かなぁ。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11783246908.html</link>
<pubDate>Thu, 27 Feb 2014 20:08:17 +0900</pubDate>
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<title>ShadowRine実況Part3ってみた。</title>
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<![CDATA[ <em>ShadowRine実況の続きを投稿しました！</em><script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm22973368?w=320&amp;h=240"></script><br>今回は森の遺跡内部の探索です。<br>前回は<span style="color: rgb(141, 174, 148);">エリンギ</span>･･･じゃなかった、人型の魔物やスライムを切り払いながら進んでいきましたが、<br>今回は探索らしく、宝箱や鍵が数多く出現します。<br>さらに<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><u>終盤で大きな展開が･･･？</u></span><br>正直新展開が多くててんやわんやしてましたｗ<br>是非ご覧ください！
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11782460347.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 22:02:50 +0900</pubDate>
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<title>小忙しい一日</title>
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<![CDATA[ 明日あたりから天気が崩れるということで、今日のうちにやること全部やったろう！というわけで。<br><br>１．布団干し<br>２．掃除機がけ<br>３．市役所で手続き<br>４．新しいスリッパを買う<br>５．ヘッドホン探し<br>６．リンガーハットでちゃんぽん<br>７．マックで晩御飯テイクアウト<br><br>･･･うん、久々に中身のある一日を過ごした気分ｗ<br>しかし帰ってから知りましたけど、今日はPM2.5がすごかったとか花粉が飛び始めているとか。<br>呼吸器があまり強くない僕としては気になるところです。<br>今のところ花粉症とは無縁なので、せめてこの一線だけは越えたくないものです。
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11782273502.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 17:18:19 +0900</pubDate>
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<title>チョコレート集めてみた。</title>
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<![CDATA[ 何の話かといいますとGOD EATER2です。ダウンロードミッションのなかにスイートコレクターというものがありまして。<br><br>墜落した輸送機が運んでいた自分宛の荷物を回収せよ、というのが説明文。<br><br>回収したアイテムは、バレンタインにちなんでチョコ。キャラの個性がよく出てますよー。<br><br>といいつつコンプできてませんがｗ<br><br>キャラごとのチョコのほかに、友チョコと義理チョコが山のように手に入ります。あまり回数を重ねていない僕でも、300個近く集めてますｗ<br><br>主人公人気なんだなー。羨ましいｗけど300個超のチョコ、どうやって処理するんだろう･･･ｗ
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11781180565.html</link>
<pubDate>Tue, 25 Feb 2014 10:07:50 +0900</pubDate>
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<title>パソコン系のこと書いてみる。</title>
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<![CDATA[ そういえばカテゴリのひとつにパソコンを設定しているのにそれっぽいこと書いてないですね(^_^;<br>僕はもともと文系の人間ですが、ひょんなことからプログラミングをちょっとだけ始めました。<br>一応C言語とJavaの初歩の初歩、VB系、HSPを少しかじってます。<br>きっかけとしては、昔から好きだったゲームを自分で作ってみたいなぁと。<br>ただ作るだけならフリーソフトとか使えばいいので無理に一から作る必要ないんですけどねw<br>そんな感じで、巷にあふれてる解説サイトを読み漁って、現在鋭意製作中なのです。<br>形になったら自分で実況動画とか作りたいなぁ。そのころには再生数4桁行ってるといいなぁ･･･orz<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/his-at/entry-11779958602.html</link>
<pubDate>Sun, 23 Feb 2014 21:19:27 +0900</pubDate>
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