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<title>ほのぼのゲーム日記</title>
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<description>いろんなゲームに手を出す秘境巡りのゲーム日記。それだけｗ</description>
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<title>遊戯王　タッグフォース５　４日目　～パーフェクト・ロック～</title>
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<![CDATA[ <p>３日目のアルカナを書いてから、実に２週間弱。</p><p>いろいろとデッキを作ってはまわして、改良、まわして、改良。</p><p>を繰り返してるうちに、結構いろんなキャラの攻略が済みました。</p><p>まあ、まだ半分くらいキャラも残ってるけど、それはご愛嬌。</p><br><p>タイトルのパーフェクト・ロック。</p><p>一番近いなあと感じたのは、</p><p>魔封じの芳香　＋　ダークシムルグ　の所謂セットロック。</p><p>芳香の効果で、魔法カードを１ターンセットしなければ使えない状態にして、</p><p>ダークシムルグでそのセットをロックする。</p><p>相手が出来るのは、通常召喚・モンスター効果による特殊召喚のみ。</p><p>これだけなら、シンクロ召喚からロックが崩されるけど、</p><p>これにさらにもう一工夫。</p><p>強者の苦痛　＋　王虎ワンフー　のモンスター破壊。</p><p>ワンフーの効果で、召喚・特殊召喚された攻撃力１４００以下のモンスターを強制破壊。</p><p>強者の苦痛を併用することで、ほとんどのチューナーは破壊可能。</p><br><p>この二つのギミックをそろえることが出来たら勝ち。</p><p>あとは好きなように勝つべし。</p><br><br><p>ついでにもう一つ。</p><p>ロックとは違う、所謂ソリティアデッキ。</p><p>メタモルポットを過労死するくらい使いまわすデッキデス。</p><br><p>いまはいろんなデッキタイプがあるから楽しいなぁ・・・。</p><br><br><br><p>次回予告</p><br><p>考え中ｗ</p>
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<link>https://ameblo.jp/his-game/entry-10694848778.html</link>
<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 12:21:28 +0900</pubDate>
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<title>遊戯王　タッグフォース５　３日目　～目指せ、究極のデッキ～</title>
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<![CDATA[ <p>今回の・・・というか、遊戯王タッグフォースの日記に関しては、</p><p>たぶんストーリー的なものはあんまりかまない気がします。</p><p>というのも、</p><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>１．ストーリーと呼べるほどストーリーじゃない</strong></font></p><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>２．カード集めをするのに結局決闘しなきゃならない</strong></font></p><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>３．それには強いデッキが必要</strong></font></p><br><p>以上の点により、パートナーによって差異は発生するけれど、</p><p>デッキ構築メインのジャンルになるかなぁと個人的に予想。</p><p>・・・・・・DS帰ってきたらポケモンする。</p><br><p>さて、タイトルにもなってる「究極のデッキ」。</p><p>対になるのはやっぱり「至高のデッキ」になるのかね。</p><p>それはさておき・・・。</p><br><p>如何に究極と名乗るか。</p><p>というのを先ず考えてみよう。</p><p>そもそも遊戯王の勝利条件とは、</p><br><p><font color="#0000ff" size="3"><strong>１．相手のライフポイントを０にする</strong></font></p><br><p><font color="#0000ff" size="3"><strong>２．相手のデッキを０にする</strong></font></p><br><p><font color="#0000ff" size="3"><strong>３．相手がサレンダーする</strong></font></p><br><p><font color="#0000ff" size="3"><strong>４．特殊勝利系</strong></font></p><br><p>の４点・・・のはず。</p><p>まだなんかあったかなぁ・・・。</p><p>ちなみに特殊勝利とは、</p><br><p>エクゾディアを揃える</p><p>ウィジャ盤を揃える</p><p>終焉のカウントダウンを発動後２０ターン経過する</p><br><p>の３つだっけ。</p><p>最近でた特殊勝利があったらすみません。覚えてないです。</p><br><p>てなわけで、デッキを色々と構築してみた。</p><p>無論、対人だと大体の必須カードってのは決まってるから、あくまでもTF準拠で。</p><p>OCGに手を出したら金がいくらあっても足りない気がする・・・。</p><p>（除外シンクロ作りたいなぁ・・・。金がなぁ・・・。）</p><br><p>特殊勝利じゃないけど、個人的に面白いなぁと思ったカードは、</p><p>アルカナフォース２１</p><p>モンスター２体を墓地に送って、相手のターンを丸ごと飛ばせる凶悪な能力を持ったモンスター。</p><p>墓地に送るモンスター２体さえ常にそろえておけば、かの有名な、</p><br><p><font color="#ff0000" size="4"><strong>「ずっと俺のターン！！！」</strong></font></p><br><p>が実現可能なんですね。</p><p>そんなわけでアルカナ２１を軸とした、</p><p>「時空間の統括者」</p><p>が完成したわけです。</p><br><p>アルカナを呼び出すために、「ジェルエンデュオ」、「神の居城－ヴァルハラ」を採用し、</p><p>必ず表の効果が出るように、「逆転する運命」、</p><p>そして何よりも、常に２体のモンスターを確保するための、「黄泉がえる」・「暗黒プテラ」</p><p>後は、アルカナのギミックが来なくても戦えるように、普通の天使たち。</p><br><p>まわしてみた結果・・・</p><br><p><font color="#800080" size="4"><strong>「普通の天使でいいじゃんorz」</strong></font></p><br><p>以外にも、エンドレスでアルカナの効果を発動する環境が整いません。</p><p>仮に整ったとしても、デュエルの終盤であることが多く、</p><p>効果を発動するくらいならそのまま殴りに行ったら勝った、という状況ばかり。</p><p>それなら普通に高位天使によるヴァルハラビートにしたほうが断然早い。</p><br><p>アルカナの流れ。</p><p>　１．黄泉がえるを墓地に置く</p><p>　２．暗黒プテラを手札に持つ</p><p>　３．逆転する運命をセットする</p><p>　４．アルカナを召喚する環境を整える</p><p>　５．黄泉がえるの効果を発動する環境を整える</p><p>以上１～５を全てクリアして、ようやくずっと俺のターンが発動します。</p><p>何がめんどくさいって、</p><p>手札・フィールド・墓地、全て効果を発動するためのお膳立てが必要なわけです。</p><p>特に、どうやってアルカナを召喚するかに迷います。</p><p>ジェルエンデュオが楽なんだけど、中々１ターン持たないし、</p><p>ヴァルハラあと、黄泉がえるを使うときに邪魔。</p><p>そのためにダブルサイクロンを引いてこなければならないってのはちょっと・・・。</p><p>むしろ、ギミックを変更するしかないのかなぁ・・・。</p><br><p>ちなみにヴァルハラビートの流れ。</p><p>　１．ヴァルハラを発動</p><p>後は好きな天使を呼び出すだけ、呼び出した天使で殴るもよし、</p><p>アテナを特殊召喚してから他の天使を通常召喚すれば６００のダメージ。</p><p>効果を発動して天使を再召喚するだけでさらに６００のダメージ。</p><p>オネスト　＋　血の代償　ならば、無限ループでワンターンキル。</p><p>どっちがいいかは自明の理。</p><br><p>話が大きく本題から逸れたけど、</p><p>結局言いたかったのは、</p><br><p><font color="#0000ff" size="4"><strong>「ずっと俺のターン！！」　って究極じゃない？</strong></font></p><br><p>ってことで、それを目指してアルカナ組んだけどダメだったって落ち。</p><p>でもアルカナ捨てがたい・・・。</p><br><p>だれか良いギミック有ったら教えてください。</p><br><br><p>次回予告</p><p>無謀にも究極を目指し玉砕した巡る</p><p>その行く手には数多のカードから集められた一つのデッキの完成形があった</p><br><p>次回　～パーフェクト・ロック～</p><br><p>ではまた</p>
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<link>https://ameblo.jp/his-game/entry-10684372645.html</link>
<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 12:56:41 +0900</pubDate>
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<title>遊戯王　タッグフォース５　２日目　～予選～　・・・は敗退しました（笑）</title>
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<![CDATA[ <p>・・・かなり間が空いてしまった（苦笑）</p><p>２日に１回ペースで書きたかったんだけど、仕事が忙しくて忙しくて（汗）</p><p>まあ、人気ブログでもないし、まったりペースで更新しようと思います。</p><br><p>今回も遊戯王の更新なんですが、</p><p>ＤＳの修理が終わって到着したとたん嫁に取られました。</p><br><p>しばらく私はＰＳＰで我慢のようです。</p><p>ポケモン・・・。</p><br><br><p>気を取り直して遊戯王。</p><p>日記は書いてなかったけど、既に予選負けを喫し、</p><p>とりあえずカード集めまくってました。</p><p>その中で組んだデッキで使いやすかったのを紹介しようかと思います。</p><p>デッキ名がなんか中二病的なのはご愛嬌ということで。</p><br><p><font color="#800080" size="3"><strong>デッキ１　「死の超越」</strong></font></p><br><p>死んでも死んでも蘇る、アンデッドをテーマに組み上げたデッキ。</p><p>バイオハザードの影響もあって、何となく組んでみたけど中々回る。</p><p>ちなみに、デッキタイプとしては、ビートダウン。</p><p>結束型純アンデッドで、まわし方としては、</p><br><p>１．一族の結束を使用して攻撃力の底上げ</p><p>２．豊富な蘇生手段による連続大量展開</p><p>３．アンデッドワールド　＋　紅眼の死竜　（闇竜の騎士）　による敵モンスターの奪取</p><br><p>と、アンデッドの特性をフル活用しているだけのビートダウンです。</p><p>ちなみにアンデッドワールドの破壊力は抜群で、</p><p>お互いのフィールド、墓地のモンスターを問答無用でアンデッド化するという仕様。</p><p>これによって、若干ではあるけど種族による効果の無効化、</p><p>こちらのモンスターによるコントロールの奪取など、割と有利な点が多いです。</p><p>ついでに、しゃれた能力として、アンデッド以外のモンスターの生贄召喚が出来無い事も大きいね。</p><p>帝とか召喚できないってのは中々利点。</p><br><p>ちなみに巡る君のデッキには、強者の苦痛も入っているので、戦闘ではあまり負けません。</p><p>むしろ、負けてもわらわら出てくるから気にならない。</p><p>ワールド引けなくても普通に戦えるアンデッド、皆さんも一度試してみてはいかがですか？（笑）</p><br><p>ただし、ゲームの世界では強くても、現実ではきっと強くないと思うのでＯＣＧでやりたい人は注意です。</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>デッキ２　「１１次元の支配者」</strong></font></p><br><p>デッキ名から大体想像できるとは思うけど、</p><p>次元　→　除外　をメインにしたデッキ。</p><p>デッキテーマで言えば、次元シンクロか次元ビートになるのか。</p><br><p>戦術としては、</p><br><p>１．マクロコスモスを使用して、異次元の生還者・偵察機のシンクロ使いまわし</p><p>　　なぜシンクロかというと、似たようなテーマに、「次元帝」ってのがある。</p><p>　　帝って、生贄１でＡＴＫ２４００　＋　なんか除去　が付くんだけど、</p><p>　　それ以降ノーマルと一緒。</p><p>　　それならば、シンクロで永続効果もってるほうが得な気がして・・・。</p><p>　　賛否あるけどねｗ</p><br><p>２．除外　＋　魂吸収　を使用して莫大なライフアドバンテージを稼ぐ。</p><p>　　ライフアドバンテージの何が良いって、一言で言うなら、</p><p>　　「簡単に負けない」</p><p>　　ことかなぁ。</p><p>　　極論で言えば、デッキ４０枚　＊　２　の８０枚。</p><p>　　１枚５００の回復なので、４００００ポイント。</p><p>　　これだけあれば、まあ負けないでしょ。</p><p>　　生還者や偵察機を使いまわすから理論上はもっと増やせます。</p><p>　　ちなみに、このライフアドバンテージを最強に生かすのが、</p><p>　　エンシェントホーリーワイバーンでの一撃必殺。</p><p>　　個人的にこれが一番好き。</p><br><p>３．除外　＋　墓守の使い魔　を使用する攻撃ロック</p><p>　　これはまあ、一時しのぎくらいに使えるけど、</p><p>　　相手の魔法除去系のカードを封殺できれば完全なロック。</p><p>　　使い魔は墓地に送らないと攻撃させてくれないので、墓地に送れない状態になる除外と相性が良い。</p><p>　　マクロコスモスだけじゃなく、追放者の効果でも発動するので、割と便利。</p><p>　　ちなみにロックされるのは相手だけといういやらしさ。</p><br><p>４．大量除外によるデッキデス</p><p>　　除外した後のカードを使用するのは割りと難しい。</p><p>　　という点を利用した、デッキデス作戦。</p><p>　　ニードルワームを利用して大量にデッキを破壊してしまおう。</p><p>　　ちなみにこのとき、魂吸収を発動していれば、１回２５００ものライフを回復できる。</p><p>　　魂吸収３枚なら、７５００ｗｗ</p><p>　　ニードル３回で・・・２２５００ｗｗｗ</p><p>　　まあ、理論上はね。</p><br><p>５．除外後のバーンダメージ</p><p>　　初期ライフは基本的に８０００であることを考えると、</p><p>　　ＤＤダイナマイトも割りと使えるカードになる。</p><p>　　相手の除外されているカード１枚につき３００のダメージ。</p><p>　　つまり、２７枚除外した時点で発動すれば８１００になるので、一撃必殺。</p><p>　　それでなくても、なにかとライフを使うため、</p><p>　　平均２０枚もためなくていけそう。</p><p>　　ニードル３回で１５枚だから、相手もカードを使うこと考えたらあっという間にたまりそう。</p><br><p>ってな具合で、５つの戦術を使うことが出来ます。</p><p>それも、ほぼ同時に。</p><p>このデッキの強みは１～５の戦術を平行で進めることが出来る点かなぁ。</p><p>ＯＣＧじゃあんまりうまく行かないと思うけど、</p><p>ゲームくらいならこれで十分。</p><br><p>長くなったのでこの辺で・・・。</p><br><br><p>次回予告</p><br><p>構築されたデッキの数々。</p><p>狙うは究極の勝利法。</p><br><p>次回、～目指せ、究極のデッキ～</p><br><br><p>ではまた。</p>
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<link>https://ameblo.jp/his-game/entry-10682485709.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 09:00:59 +0900</pubDate>
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<title>遊戯王　タッグフォース５　１日目　～カード集め～</title>
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<![CDATA[ <p>零の軌跡をやろうと思ったけど、放置してた遊戯王があったからそっちにシフト（笑）</p><p>思えば、最初の遊戯王との出会いは、カードの裏が紫のやつだったなぁ・・・。</p><p>青眼の白龍とかブラックマジシャンとか、レアカードいっぱい持ってたけど、</p><p>今のデュエルモンスターズに変わってから、気付いたら捨てられてた（苦笑）</p><br><p>そんな懐かしい気持ちを思い出しつつ手に取ったのがタッグフォース５。</p><p>実はＧＢＣ時代のゲームもやったことあったけど、</p><p>あれはなんか違うから却下。</p><br><p>しめやかに起動。とりあえずゲームスタート。</p><p>名前は・・・「巡る」にするかな。</p><p>漢字も使えるＰＳＰ万歳ｗ</p><br><p>長い長いプロローグが終わって、さて自由行動。</p><p>行きたいエリアを選択してそこにいるキャラと戯れるのか・・・。</p><br><p><strong><font color="#ff0000" size="3">なんだろう、ギャルゲー的な・・・？</font></strong></p><br><p>ちなみに、最近の遊戯王のデッキ事情を調べるために、遊戯王Wikiだけはチェックしました。</p><p>禁止・制限の情報は去年の３月時点らしいから、まだ死者蘇生は使えない・・・。</p><p>ネットワークダウンロードすればいいらしいけど、それは次の機会に。</p><br><p>とりあえず対戦して見たところ、ぼろ負け。</p><p>よく考えたらカードの効果とかチェックしてないな～。</p><p>・・・負けてから気付いたｗ</p><p>まあ、今更チェックしても負け犬感があるからひたすらデュエル。</p><p>大体カードの効果もつかめてきたところで、シティにあるカード屋でカード補充。</p><br><p>因みに、その昔私が作っていたデッキは、</p><br><p><font color="#800080" size="3"><strong>「魔法使い」</strong></font></p><br><p>なので、そんなパックがあればいいなぁ・・・と思ったけどない。</p><p>そういえば混沌の黒魔術師が禁止だったのを思い出した・・・。</p><p>ブラックマジシャンはまだでない。</p><br><p>タイトルがタッグフォースだし、２対２のバトルがメインなのかなぁと思ったらスタジアムで止められる。</p><br><p><strong><font color="#ff0000" size="3">「大会はペアで来てね（はぁと」（意訳）</font></strong></p><br><p>ペアか・・・。</p><p>アニメも見てないのにキャラなんかわからないよ・・・。</p><p>ってことで、近くにいた女性を拉致ｗ</p><br><p>２人でライフ８０００。</p><p>拉致した女性は帝か・・・。</p><p>付け焼刃の情報でも何とかなる遊戯王。</p><p>ってか初級大会ってことは上級とかもあるのか（苦笑）</p><br><p>まあ、結果から言えば３回戦負けでした。</p><p>思った以上に味方CPUのAIが悪いのと、敵CPUのAIの出来が良い。</p><p>逆でもいいくらいだｗ</p><br><p>DSなんとかするまでしばらく楽しめそうｗ</p><br><br><p>次回予告</p><br><p>何とかタッグバトルにも慣れてきた矢先、</p><p>モブキャラ（？）にグランプリの誘いをかけられる。</p><p>今迄とは違ったバトルに巡るはいかにして戦うのか！？</p><br><p>次回、～予選～</p><br><br><p>PSPも壊れないことを祈る・・・。ナム・・・。</p>
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<link>https://ameblo.jp/his-game/entry-10676531278.html</link>
<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 12:39:29 +0900</pubDate>
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<title>ポケットモンスター黒　３日目　～強敵！ジムリーダー～</title>
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<![CDATA[ <p>Nとの戦いを終えて、さっさとサンヨウシティにたどりついた主人公のめぐる。</p><p>博士の知り合いを訪ねると、夢の跡地に生息するムシャーナの放つ幻を見せるという粉を手に入れる指令を受けた。</p><p>幻を見せる粉って・・・</p><br><p><font color="#ff0000" size="4"><strong>「麻○ですかΣ（￣д￣；）」</strong></font></p><br><p>世の中には変わったポケモンもいるもんだなあということで、</p><p>夢の跡地に向かう主人公。</p><p>トレーナーをサクサク倒して、奥に行ってみるとなにやらピンクのポケモンが。</p><p>目標発見かと思ったら現れたプラズマ団。</p><p>どうやら、幻を見せる粉を手に入れるためにムンナをいじめている模様。</p><br><p>後ろからベルもやってきて、</p><p>「やめなよー」</p><p>みたいな展開、わりとありがち（笑）</p><p>すると、さっき演説してたプラズマ団幹部みたいなやつが登場。</p><p>したっぱをしかりつけると消えていった。</p><br><p>それがムシャーナの見せた幻だったのにはおどろ・・・まあ、わかってたけどさ。</p><p>そういえば、夢の跡地でポケモンもらったよ。</p><p>最初に選んだポケモンのタイプによって変わるらしい。</p><p>めぐるが最初に選んだのはミジュマルなので、</p><p>ほのおタイプのバオップ、だったか。</p><p>ジムリーダー戦で有利になるらしいからとりあえず手持ちに入れとこう・・・。</p><br><p>そんなこんなでジムリーダーの元へと急ぐ。</p><p>ジム内は喫茶店みたいないでたちで、弱点のタイプのパネルを踏むとカーテンが開いて先に進む形。</p><p>ただ、その説明はこっちから能動的に聞かないと分からないってのがなんとも・・・。</p><p>まあ、間違ったパネルを踏むデメリットはないから別に問題ないのか。</p><p>どうせ３分の１で当るんだしｗ</p><br><p>そうこうしてるうちにジムリーダーの元にたどり着いた。</p><p>仰々しい奥の部屋には３人のジムリーダー。</p><p>３つ子？</p><p>もしくはあれか、黒白での新バトルのトリプルバトルってやつか！？</p><p>とか思ってると、ジムリーダーの一人がこんなことを言い出した。</p><br><p><strong><font color="#00bfff" size="3">「君が最初に選んだのはミジュマルか・・・。なら僕が行くよ！！」（意訳）</font></strong></p><br><p>とバトルを仕掛けてきたのは草タイプのジムリーダー。</p><p>いやいやいや！？</p><p>リサーチまでして出してくるのは有利なポケモンですかｗ</p><p>なかなかずるい手を使うじゃないかｗ</p><br><p>結果はまあ、いうまでもなく完勝。</p><p>バオップいるし楽チンだった。</p><br><p>　・</p><p>　・</p><p>　・</p><br><p>～次回予告～</p><br><p>えー。突然ですがお知らせです。</p><p>次回は、～ヤグルマの攻防～を放送予定でしたが、</p><p>うちのＤＳが壊れてしまったためしばらくポケモンできませんorz</p><p>森の手前でセーブしてそのままだ・・・。</p><br><p>ＰＳＰの零の軌跡の日記でも書こうかな・・・。</p><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/his-game/entry-10674626674.html</link>
<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 12:20:52 +0900</pubDate>
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<title>ポケットモンスター黒　２日目　～旅立ち～</title>
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<![CDATA[ <p>ポケモンレッツプレイ２日目・・・とその前にちょっと報告。</p><p>キャラクター名を「ひきょう」にしてたんだけど、</p><p>他のキャラからさあ、「ひきょう！！」</p><p>って呼ばれるたびに、</p><br><br><p><font color="#800080" size="3"><strong>「卑怯！！」</strong></font></p><p><strong><font color="#800080" size="3"><br></font></strong></p><br><p>見たいに感じたからセーブデータ消してやり直しｗ</p><p>まさかこんなところに落とし穴があるとは思ってなかった・・・。</p><p>新しい名前は「めぐる」</p><p>めぐり、にしても良かったけど、それだとキャラは女の子の方がしっくりくるしなあ。</p><p>てなわけで、「めぐる」にて再チャレンジ。</p><br><p>選ぶポケモンはもちろんミジュマル。</p><p>よくみるとソバカスみたいなのついてんじゃねーかｗ</p><br><br><br><p>というのがまあ、前回までのシナリオで～。</p><p>今回は、ようやく町から旅立ちます。</p><p>そんなわけで、ブログもサブタイトルみたいなのをつけよう。</p><p>１日目はさしずめ、「出会い」ってとこかな。</p><br><p>さて、アララギ博士から唐突にポケモン図鑑をもらった主人公一行。</p><p>このまま３人旅になるのかなぁ・・・。</p><p>ならないだろうケド。</p><p>（あ、ベルは旅に反対されてるんだっけ。なんか後から伏線回収されるのだろうかｗ）</p><br><br><p>図鑑を埋めるにはポケモンに出会うか捕まえるかの２パターン。</p><p>捕まえたほうがいいんだよなぁ。</p><p>ああ、ちなみに大昔にプレイしたポケモン赤。</p><p>ちゃんと１５０匹の図鑑は完成させましたよｗ</p><p>友達と赤だけのポケモンと緑だけのポケモンを交換して。</p><p>黒は６４９匹らしいから、たぶんダイヤやらパールやら全部ないとダメなんだろうなぁ。</p><p>クリアしてから考えよう・・・。</p><br><br><p>話がずれたから軌道修正。</p><p>なんだかんだで１番道路に来てくれ、と言ったのはアララギ博士。</p><p>モンスター捕まえる実演ですね、わかります。</p><p>ちなみに赤だと酔っ払いのおっさんだっけ。</p><p>１番道路に着いたら、ベルが・・・。</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="4"><strong>「３人で最初の一歩を踏み出そうよ」</strong></font></p><p><strong><font color="#ff0000" size="4"><br></font></strong></p><br><p>・・・本気か。</p><p>ベルと２人で考えたのかなぁ。</p><p>そういえば、基本的にポケモンは主人公がしゃべらないからなんか自然なようで不自然。</p><p>選択肢の「はい」か「いいえ」が唯一の意思表示。</p><p>ああ、またずれそうだ。</p><p>とりあえず３人で一歩踏み出したらアララギ博士が待ってましたといわんばかりに声を掛けてくる。</p><br><br><p>モンスターを捕まえるチュートリアルは割愛。</p><p>普通に攻撃して弱らせて捕まえる。</p><p>当たり前のことの為スルー。</p><p>そしてモンスターボールを分けてくれるという親切仕様。</p><p>（そういえば、赤でオーキド博士が注文してた特注のモンスターボールってなんだったんだろう）</p><br><br><p>アララギ博士はずんずんと進んでカラクサタウンへ行く。</p><p>さて進もう、としたらまたしてもベルが・・・。</p><br><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>「カラクサタウンまでに捕まえたポケモンの数で勝負しようよ」</strong></font></p><p><strong><font color="#ff0000" size="3"><br></font></strong></p><br><p>中々アクティブな子だねぇ君は。</p><p>そんな事を言いながらチェレンもベルも主人公を置いてさっさと進んでいく。</p><br><p>せっかくだからレベル上げもかねてモンスターボールを投げることに。</p><p>ミネズミとヨーテリーと・・・しか出てこない。</p><p>普通ならここでポッポ的なポジションのポケモンも出てくるはずなのに・・・。</p><br><p>もういいや、スルー。</p><p>レベル７だったか８だったかでみずでっぽうを覚えた。</p><p>今度のポケモンは経験値がレベル補正で変わるのか。</p><p>野生じゃ話にならない、というところでようやく１番道路から抜けることに。</p><br><p>結局捕まえたのはミネズミとヨーテリーのみ。</p><p>３体で勝負には勝てるのかなぁと思ったけど余裕だった。</p><br><p>カラクサタウンに入ったらまだ先に行ってしまう２人。</p><p>ここまで主人公をないがしろにするのか・・・。</p><br><p>ポケモンセンターに行ってみるとチェレンの姿がない。</p><p>どこまでも団体行動が出来ない一行なのであった。</p><br><p>ポケモンセンターとフレンドリィショップはそのままなのな。</p><p>そういえば、ショップは店舗を別にしてないのか。</p><p>便利といえば便利だけど、経済的な問題なのかなぁ。</p><br><br><p>外に出ると、広場で何かあるらしい。</p><p>チェレンもそこにいる。てかお前博士の説明を聞かないのね。</p><p>厳かに始まったのはプラズマ団の演説。</p><p>要するに、</p><br><br><p><font color="#9370db" size="4"><strong>「ポケモンの為を思うならば、今こそ人はポケモンを解放すべき」</strong></font></p><br><br><p>とのこと。</p><p>むしろプレーヤーを解放して下さい、いろんな意味で（苦笑）</p><p>まあ、そんな電波を聞き流しつつぼけーっとしてると、</p><p>見物人の一人が近づいてくる。</p><br><br><p><font color="#ee82ee" size="4"><strong>「君もポケモンの声が聞こえないんだね・・・」</strong></font></p><br><br><p>なんという電波！？</p><p>「僕もトレーナーだけど常々疑問に感じている」</p><p>って、さっさと解放してやれよ・・・（汗）</p><p>つーか君、さっきの連中の仲間だろうｗ</p><p>いきなりバトル仕掛けてきたけど、みずでっぽうで瞬殺。</p><br><br><p>とりあえずココまで。</p><p>長くなりすぎたなぁ・・・。</p><br><br><br><p>～次回予告～</p><br><br><p>夢の跡地に忍び寄る影。</p><p>幻惑を見せるというポケモンの正体とは。</p><p>そして、プラズマ団の真の目的とは？</p><p>ついに、めぐるのジムリーダー戦！！</p><br><br><p>次回、～強敵！ジムリーダー～</p><br><br><p>乞うご期待！！</p><br><br><br><p>なんて（笑）</p>
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<link>https://ameblo.jp/his-game/entry-10670934874.html</link>
<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 17:46:51 +0900</pubDate>
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<title>ポケットモンスター黒　１日目</title>
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<![CDATA[ <p>さて、本日より開始するのは、秘境巡りによるゲーム日記。</p><p>今回お送りするのは・・・</p><p>最近・・・というにはちょっと前か（笑）</p><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>「ポケットモンスター　黒」</strong></font></p><br><p>ポケモンといえば、</p><p>GBCの金銀以降なんだけども、弟が白やってるって事で挑戦されたから黒をやる経緯。</p><p>最近のポケモンを敬遠してたのは、</p><br><p><font size="4"><strong>「ストーリーが長い！」</strong></font></p><p><strong><font size="4">「ポケモンの種類が多い！！」</font></strong></p><br><p>の２点。</p><p>何年か前に発売されたシリーズで、４９０匹くらいまで増えたんだっけ？</p><p>昔は２５１匹だったのになぁ・・・。</p><p>時代の流れについていけないｗ</p><br><p>そして、今回で、なんと！！！？</p><br><p><strong><font color="#ff0000" size="3">「６４９匹！！」</font></strong>（うろ覚え）</p><p><font size="2"><br></font></p><p>いったい、誰が図鑑を完成させることが出来るのか・・・。</p><p>とまあ、それはさておき、</p><p>しめやかに電源をポチッとな。</p><br><p>DSは２画面なんだけど、下に出てきた黒いポケモンは伝説かな。</p><p>CMは見てたけど、黒と白ってなんか原点回帰というかなんというか。</p><p>名前は・・・ひきょうにして、今回は男の子でプレイするかなぁ。</p><p>幼馴染がチェレンとベル・・・。今ならカタカナに直せるけど、まあそのままでいいや。</p><br><p>プロローグとしては、</p><p>アララギ博士から自宅にポケモンが届く。</p><p>チェレンは遅刻したベルに小言。</p><p>チ「さあ、一歩進んでポケモンを選ぶんだ」</p><p>みたいに促されて箱の前へ。</p><br><p><font color="#800080" size="3">どれにしようかなぁ・・・。</font></p><br><p>草・火・水。</p><p>初代と呼ばれる最初やつだと、火を選んだら町３つ目までしんどいんだよなぁ。</p><p>一応ノットユーズ攻略サイトを目指したいから、</p><p>草・・・か。と思ったけど、</p><p>水が可愛かったのでミジュマルを選択。</p><br><p>その後は、ベルの謎の指揮により、チェレンが草のツタージャをつかまされることに。</p><p>何気に弱点を取るのは変わらないのな。</p><p>そして挑まれるポケモンバトル。</p><p>普通に攻撃するだけで勝てた。</p><p>２戦目。気の利くチェレンが回復してくれてるので楽勝。</p><br><p>レベルアップして、意気揚々としてると、部屋の中がめちゃくちゃに。</p><p>※　ポケモンは外でやりましょう</p><p>ってかｗ</p><br><p>アララギ博士にお礼を言いに行くことになり、レポートして終了。</p><p>本日の冒険？はここまでｗ</p><br><p>ではまた。</p>
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<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 12:41:16 +0900</pubDate>
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