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<title>history-gameplayのブログ</title>
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<title>太閤立志伝5DX・攻略　服部半蔵編②</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>引き続き半蔵編②</p><p>&nbsp;</p><p>今回は②天正伊賀の乱と③本能寺の変を攻略。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">まずは<b style="font-weight:bold;">②天正伊賀の乱</b>から。</span></p><p>&nbsp;</p><p>信康自刃回避から半年ほどして、織田信忠が城主就任→伊賀に攻めてくる。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/10/history-gameplay/fb/13/j/o1280072015463306992.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/10/history-gameplay/fb/13/j/o1280072015463306992.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/10/history-gameplay/4d/cc/j/o1280072015463307580.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/10/history-gameplay/4d/cc/j/o1280072015463307580.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>一度目の侵攻を撃退して数か月後に２度目、更に数か月後３度目の侵攻がきた。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/ec/0a/j/o1280072015463309694.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/ec/0a/j/o1280072015463309694.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>３回とも野戦には勝利したが、３回目のイベント後に強制的に負け扱いにされる。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/d8/96/j/o1280072015463310397.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/d8/96/j/o1280072015463310397.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/36/f7/j/o1280072015463322822.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/36/f7/j/o1280072015463322822.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>イベント後にようやく頭領就任。　少し経つと信康から10万貫の援助が貰える(信康が死亡していると5万貫)</p><p>兵士数については野戦前は３万近くいたがこちらも強制的に減らされる。</p><p>なお士気と訓練度は最大な模様。</p><p>このまま弔い合戦で覚悟ガンギマリ特攻かましそう()</p><p>&nbsp;</p><p>そんな妄想はさておき、ようやく頭領になったので各勢力の領地管理がだいぶ楽になる。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/6c/28/j/o1280072015463314902.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/6c/28/j/o1280072015463314902.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>☝ちなみに風魔の里。大正義北条家の(おそらく援軍要請)資金をどっさり貯め込んでいる。</p><p>他の里はせいぜい数万貫程度なのに、そこらの大名家より潤っている。</p><p>このまま放置しておくと更に北条拡大の温床になりそうなので、真っ先に滅ぼしておいた。</p><p>&nbsp;</p><p>武士プレイのような他勢力とのイベントは無いだろうから</p><p>隙をみて里の勢力拡大しようと思っていると、</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/4a/ea/j/o1280072015463318591.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/4a/ea/j/o1280072015463318591.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>なんと徳川家から要請がきて、透波衆とイベント攻城戦に。(当然交渉もできない。)</p><p>そもそもこの時期まで武田家が残っていることがまずないので、何気にレアイベントだろう。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><b style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">最後に③本能寺の変</span></b></p><p>&nbsp;</p><p>発生条件で主なものは３つ</p><p>&nbsp;</p><p><b style="font-weight:bold;">１，織田家の勢力図(武田家は滅亡している必要がある。)</b></p><p><b style="font-weight:bold;">２,信長の息子３人が信長の直臣</b></p><p><b style="font-weight:bold;">３,井伊直政が元服している(1575年以降)</b></p><p>&nbsp;</p><p>１は分かりやすいものなので、ずっと意識しているだろうが２、３が意外と盲点。</p><p>３については徳川家、半蔵視点での固有条件。まあこちらはただ待てばいいので難しくない。</p><p>問題は１と２を満たしていない時にどうするか。</p><p>１は同盟を組んで援軍を出していれば何とかなるが、２が厄介。</p><p><b style="font-weight:bold;">正直、織田家以外の大名家で２の条件に引っかかってしまった場合、ほぼ絶望的。</b></p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/30/53/j/o1280072015463326885.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/11/history-gameplay/30/53/j/o1280072015463326885.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>☝今回は織田信孝が陪臣になっていた。</p><p>&nbsp;</p><p>ただし、<b style="font-weight:bold;">忍者の頭領プレイではこの問題を解決できる。</b></p><p>忍者は従属先をいつでも変えて、城を落として思い通りに勢力図を作れる。(まあ大幅な修正は面倒ではあるが)</p><p>&nbsp;</p><p>たとえば今回のケースだと、</p><p>①徳川から三好家(織田とその同盟以外の勢力ならどこでもいい)に従属乗り換え</p><p>②信孝の上司拠点、飯盛城を落とす。(ここで信孝が信長の直臣になる)</p><p>③三好家から織田家に従属乗り換えして再度飯盛城を落とす。(ついでに１の条件に当てはまる他の城も落としておく。)</p><p>④織田家から徳川に従属乗り換えして完了。</p><p>&nbsp;</p><p>と、こんな超強引な方法をやれるのが忍者プレイの強みだろう。</p><p>(徳川一筋で従属変えを縛る場合は壮絶なリセマラ地獄を味わうしかない。)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/ad/70/j/o1280072015463337103.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/ad/70/j/o1280072015463337103.jpg" width="420"></a></p><p>☝は今回プレイした本能寺直前の勢力図。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/bf/75/j/o1280072015462997866.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/bf/75/j/o1280072015462997866.jpg" width="420"></a></p><p>転変の章開始時点のものと比較しても誤差程度のほぼ完璧なものにできている。</p><p>(武田家については、甲府城と織田家が隣接していればすぐに天目山イベントが起こる。)</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>そして全ての条件を満たして本能寺へ。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/48/07/j/o1280072015463335726.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/48/07/j/o1280072015463335726.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/80/cc/j/o1280072015463335778.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/80/cc/j/o1280072015463335778.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>内容はほぼ徳川家視点と同じだが、最後に信康が救援にくる胸熱イベント。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/30/db/j/o1280072015463335878.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/30/db/j/o1280072015463335878.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/e8/af/j/o1280072015463336020.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/e8/af/j/o1280072015463336020.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>これを見ることができれば半蔵プレイの目的達成と言っていいだろう。</p><p>ということで、一旦服部半蔵攻略は終了。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみにこの後の秀吉関連イベントはほぼ順調に進むも</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/cf/78/j/o1280072015463338947.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/cf/78/j/o1280072015463338947.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/eb/4d/j/o1280072015463339060.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240715/12/history-gameplay/eb/4d/j/o1280072015463339060.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>五右衛門イベントは☝を境に音沙汰がなくなってしまった。</p><p>一応、いつまで経っても千鳥の香炉が千利休所有のままだったので、</p><p>部下に奪わせて秀吉に贈ってみたが変化なし。(他の条件は満たしている。)</p><p>&nbsp;</p><p>というように、まだ見れていないイベントも若干ありそう。</p><p>機会があったらリベンジしたい(多分やらない。)</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/history-gameplay/entry-12859986196.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 12:39:19 +0900</pubDate>
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<title>太閤立志伝5DX・攻略　服部半蔵編①</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>いきなりではあるが、最難関と言われている日輪シナリオの半蔵プレイ。</p><p>&nbsp;</p><p>半蔵視点で見たい主なイベントは、大きなもので<b style="font-weight:bold;">①信康自刃阻止→②天正伊賀の乱→③本能寺の変の３つ</b></p><p>半蔵は家康プレイとほぼイベントが重なっているので、織田、徳川、武田家の勢力関係が重要。</p><p>&nbsp;</p><p>伊賀の乱も本能寺も、信康自刃阻止が発生していると微妙に展開が変わるので、</p><p>イベント発生のためには、<span style="font-size:1.4em;"><b style="font-weight:bold;"><u style="text-decoration:underline;">武田家の勢力</u></b></span>を生かさず殺さずで絶妙に保っていかなければならない。</p><p>(ここが肝。織田徳川だけを気にしていればいいと思っていると、イベント前に武田が滅んでしまうことが多い。</p><p>　下手に史実に添って進めていると、更に北条や上杉まで侵攻してきてあっという間に滅びる。)</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/65/c8/j/o1280072015462996783.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/65/c8/j/o1280072015462996783.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>☝これが日輪の章シナリオ開始時点の勢力図。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/bf/75/j/o1280072015462997866.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/bf/75/j/o1280072015462997866.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>☝転変の章時点の勢力図。秀吉プレイにせよ半蔵プレイにせよ、</p><p>ほとんどの人物にとって一番のキーイベントである本能寺の変を起こすには</p><p>可能な限りこの勢力図に近付けたい。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">今回はまず<b style="font-weight:bold;">①の信康自刃まで</b></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>開始直後の松平家独立から三河、遠江統一までは放っておいても勝手に進む。</p><p>ここで気にするべきはやはり武田家の勢力。</p><p>大井川同盟イベントを起こすには、開始時点で上杉領である飯山城を武田家が落とさなければならない。</p><p>(イベント条件：武田家が甲斐国・南信濃国・北信濃国を完全に支配してること。)</p><p>&nbsp;</p><p>なので、いつまでも飯山城を落とせないようならリセマラするしかない。</p><p>半蔵プレイはとにかく武田家の動向でひたすらリセマラが必要。</p><p>(勢力主であれば武田と同盟を結んで援軍を送れるのだが…。それができない半蔵はリセマラしかない。)</p><p>&nbsp;</p><p>大井川が起こったら次は今川滅亡なのだが、ここでもリセマラポイント。</p><p>その後の信玄上洛、三方ヶ原発生には、「武田が駿河を完全支配している」が条件なので、</p><p><b style="font-weight:bold;">徳川家ではなく武田家に今川を滅亡させる必要がある</b>。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/31/60/j/o1280072015463017726.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/31/60/j/o1280072015463017726.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/a0/1c/j/o1280072015463017859.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/16/history-gameplay/a0/1c/j/o1280072015463017859.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>リセマラを乗り越えて三方ヶ原発生。</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみに年号の話。</p><p>普通にやっていればもっと早い年数でイベントが進んでいくが、</p><p>信康自刃イベは当然、信康が元服している１５７０年以降でなければならないので</p><p><b style="font-weight:bold;">技能師事や刀制作手伝いなどのコマンドを多用して、勢力拡大を遅らせている</b>。</p><p>(早いシナリオ開始では必須テクニック。</p><p>　普通に寝て時間を進めると、どんどん周りの勢力が拡大してしまう。)</p><p>&nbsp;</p><p>そして長篠の戦いを経て、信康自刃(回避)イベへ</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/17/history-gameplay/df/a7/j/o1280072015463025385.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/17/history-gameplay/df/a7/j/o1280072015463025385.jpg" width="420"></a></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/17/history-gameplay/13/f5/j/o1280072015463025553.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/17/history-gameplay/13/f5/j/o1280072015463025553.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>ここまで回収できればひとまず安心。</p><p>(この間もすっかり関東を平定した北条が隙あらば武田領に侵攻してくるので、</p><p>　侵攻されたら即リセットを繰り返していた。)</p><p>&nbsp;</p><p>ちなみにシナリオ開始から10年経過して伊賀衆は一度も他の里へ侵攻する気配なし。</p><p>(風魔衆だけ黒脛巾にちょっかいかけてたけど)</p><p>&nbsp;</p>
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<link>https://ameblo.jp/history-gameplay/entry-12859891717.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Jul 2024 17:27:58 +0900</pubDate>
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<title>太閤立志伝5DX・攻略　その０</title>
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<![CDATA[ <p>&nbsp;</p><p>超がつく今更の攻略記事。</p><p>誰得というよりもはや自分用といっていい。</p><p>&nbsp;</p><p>一昨年に初めてノブヤボ(新生)プレイし、その流れでやったらドハマリしたこのゲーム。</p><p>それまで戦国時代に全くといっていいほど関心がなかったが、</p><p>ノブヤボと本作を経て今ではもはや中毒になりつつある。</p><p>&nbsp;</p><p>前提として、プレイハードはswitch。</p><p>steam版でイベコン使えば一瞬のところを、だらだら300時間ほど続けながら札コンプは済ませてある。</p><p>縛りプレイではないが、攻略では主人公の能力編集は使用し、他はいじらないようにしている。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/15/history-gameplay/28/4a/j/o1280072015462982434.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/15/history-gameplay/28/4a/j/o1280072015462982434.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>一応EDもコンプ済(札集めよりこっちの方がしんどかった。)</p><p>&nbsp;</p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/15/history-gameplay/57/14/j/o1280072015462984993.jpg"><img alt="" height="236" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20240714/15/history-gameplay/57/14/j/o1280072015462984993.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>攻略の基本目標は、プレイ主人公で見られる主なイベントを可能な限り回収すること。</p><p>正直、スタートシナリオが流亡や日輪だと、きっちり回収するには地道なセーブ＆ロードが</p><p>求められるので、それが楽しいかと言われると…。</p><p>ただイベントを見たいだけならネット上のプレイ動画を見ればいいし、</p><p>そこまでしてやるのはもはや自己満足でしかない。</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず自分がやっている理由としては、隅々までこのゲームをやり尽くしたいから。</p><p>本当に20年前のゲームとは思えないほど完成度が高すぎる。</p><p>といわけでいつまで続くか分からないけどやっていきます。</p>
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<link>https://ameblo.jp/history-gameplay/entry-12859879899.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Jul 2024 15:34:31 +0900</pubDate>
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