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<title>花天月地の宵の酒、不味い訳もなし</title>
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<description>同人サークル『ＩＮＦＥＲＩＯＲ』のシナリオライター、さっちんのブログです。</description>
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<title>電撃、３次落選でした</title>
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報告が遅くなりましたが、電撃は二次通過……三次落選でした。ブログで言っていた通りの結果になってしまった……。けれど、ま、二次通過したのは大きな自信になったので、それは良かったかなと。小説家になろうで連載している、来年の電撃用３つ目のやつ。三次落選のもとになった作品ですね。このストーリーというか、オチというか、好きだけど序盤がどうしても暗くなってしまうので、ラノベとしてはどーなの？　作品です。はい、いたるところで１次落選した作品です。けど好きだから！　と生まれたのが、よだれ姫ですｗ　この作品がなけ
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<dc:date>2014-09-14T06:11:56+09:00</dc:date>
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<title>二次選考、通過できませんでしたﾟ(ﾟ´Д｀ﾟ)ﾟ</title>
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ＧＡの結果が出ました。残念ながら、二次で落ちてしまいました。ちょっと自信があったので、残念というか……悪い部分もあるけど、悪い部分を今後しっかりとなおしていけば、たぶんもっといい結果が出るんじゃないかなー、なんてポジティブでいきます(｀・ω・´)今後の課題ができたので、それはそれで良かったのかなと前向きに捉えます。何度も何度もさんざん言われ続けてきたんですよね。つかみが弱いって。物語がどこに向かっているのか、わからないから、読み進める原動力が足りないって。今後の課題は、出だし。そして物語をしっか
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<dc:date>2014-08-30T00:58:07+09:00</dc:date>
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<title>久しぶりに戦況報告でもしておきますヽ(*´∀｀)ノ</title>
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電撃大賞２次通過ＧＡ１次通過電撃大賞のほうは、このブログで書いていたように、２次までは残ってくれました。ま、それから先は期待していないので、あんがい気楽に構えています。今読み返してみると、キャラクターの立ち方が不自然だったり、視点がいろいろなところに飛んだり、ストーリーをちゃんと読者が追えるのか疑問だったり、おなじ描写を何度も使っていたり。欠点がこれでもか、ってくらいあります。キャラクターはライトノベルに頑張って近づけようとして、失敗している感じの痛いヤツ。でも、ストーリー展開と、ラストシーンの
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<dc:date>2014-08-16T09:46:17+09:00</dc:date>
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<title>どれだけ進んだか、一応の報告</title>
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現在のところ、５万文字ほど。約１０日で５万だから、まあまあ、って感じかな。１００日で５０万……１０００日で５００万(｀・ω・´)　や、そこまで長くなんない。そういえば、エ○ゲのシナリオで１２０ｋｂ書いて１０万円とか言ってたアマのライターさん？　いたけど。いいなー、そういう仕事受けようかなーって迷ってしまう……。月に２０万程度稼げる？　計算になるし。ちなみに新作ゲームツンデレ＋ドジっ子とか……俺得なヒロイン出てくるよー。口癖は、「やめいか！」　ツンデレと呼ばれたときや、頭をぽんぽんされたときに「や
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<dc:date>2014-06-02T23:53:02+09:00</dc:date>
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<title>ゲームタイトルは『幸せの彼方（仮）』</title>
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　電話レンジ（仮）みたいなものです。　ぼちぼち進んでいますが、序盤なのに早くも停滞！　書いていても、なんだか上手く書けないなと。なんだか違和感があると思いつつ、エ○ゲをプレイしていたら、ようやくその違和感がなんなのかに気付きました。　ヒロインの性格なんかが決まると、スラスラ書けるので、序盤はこんなものかなと。　完成予定は……未定です。　おそらく、シナリオ完成まで、２年くらいはかかるかなと。　今回は初めて、個人ではなく絵師さんに協力してもらって作っています。ＤＬ数云々は、わりとシナリオの出来にかか
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<dc:date>2014-05-29T10:19:59+09:00</dc:date>
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<title>ゲーム新企画報告</title>
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　最近、ゲームの報告をさっぱりしていませんでしたが、久々にゲームを作ることになりました。　青春謳歌から、２年半、　合作の『Being -君がいた日-』から２年だっけ。　今回もフリーの予定ですが、長さが今までのモノに比べて桁違いです。　企画自体は、４年前からあったのですが、企画倒ればかりで……。今回はほぼ私一人で作っているので（絵は外注という感じで、協力してくれる人が何人かいて）企画倒れは、まあ、大丈夫かなと報告させていただきました。　プロットの量から、おそらく１年では完成しませんが、気長に待って
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<dc:date>2014-05-24T08:06:35+09:00</dc:date>
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<title>近況報告～♪</title>
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久々の近況報告です。ファンタジアに投稿した２作品ですが、両方とも１次落ちです。やっぱりラノベにしては硬かったり、いろいろ反省点がありますね。ＧＡの評価シートとかを見ていると、文章云々の問題に触れられたことはありませんが、ラノベとして楽しませる要素には欠けている的なことはよく書かれます。現在、電撃となろう大賞に応募しています。電撃のほうは、順当にいけば１次２次は突破できるような作品が書けたと思います。ちゃんとラノベになっていたし……けど、賞は無理かなというのが本音。なろう大賞のほうは、９割１次落ち
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<dc:date>2014-04-22T05:28:21+09:00</dc:date>
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<title>お外が、ゴーゴーいってるよォ！</title>
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なんだか強風が吹き荒れています。((((；ﾟДﾟ))))とくに書くこともないけれど、小説の進み具合でも……毎日およそ、６時間執筆にあてていますが、まだ筆がノってないような気がする。６時間で進むのは原稿用紙１０枚ほど……平均的なペースで書けているので、順調といえば順調……なのだろう。なんだか、ペースを自然と頭のなかで作ってて、合わせようとしている。う～ん、そんなの忘れて楽しく書ければいいんだけど、どうにもちょっと無理をして書いているかなヽ(´Д`；)ﾉで、今書いた量が、およそ３０ＤＰ――最終的に、
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<dc:date>2013-11-10T04:32:48+09:00</dc:date>
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<title>たまにはブログを書こうと思いますヾ(*´∀｀*)ﾉ</title>
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これから、このブログはゲームの制作ではなく、小説（主に新人賞）について書いていこうと思います。決意新たに……(｀・ω・´)さて、今までの戦績でも語っておきましょうか……ま、久々の更新ということで、生存報告以外にもしておかないと。ゲームの賞への応募。・ふりーむ！ゲームコンテスト第７回　　桃色☆パニックが萌え部門を受賞しましたヾ(*´∀｀*)ﾉ人生初めての受賞のご褒美はゲーム。現在アニメで放送している、三角関係ゲームをいただきました。一週間で作ったゲームがまさかまさかの受賞です。投票してくださった皆
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