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<title>HIVEのブログ</title>
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<description>まあ、ただの日記ですな</description>
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<title>シャナ構築考察(メモがわり？)トーチ編</title>
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<![CDATA[ こんにちは、前に書いたブログが更新されなくてモチベがガタ落ちして、やっと回復してまた書き始めたHIVEです。<br><div>前置きが長くなるのもなんですが、今回はタイトル通りメモがわりな部分も若干あります。</div><br><div>後で自分で見返して「こんな理由だったな～」と思い出す役割もかねてます。</div><br><div>なので、告知はすると思いますが、読んでて面白くは無いと思います。</div><br><div>え？今までも面白くはない？</div><br><div>……………</div><br><br><div>じゃあ、あんまり変わらないので大丈夫ですね…</div><br><div>とりあえずは最近の「灼眼のシャナ」と言うタイトルの考察から。</div><br><div>最近ヴァイスの環境は「ニセコイ」がTOPと言ってもいい程ニセコイが多くいます。</div><br><div>聞いた話だと対ニセコイは前環境の覇者の「艦これ」や、追加が来てまたプールが増えた「D.C」の2タイトルだけとの噂。</div><br><div>しかも艦これは「らしんばん」、D.Cは「ホラーは苦手」と言ったダメージを無くすイベントがあるのが主な理由だそうな…</div><br><div>では、ダメージ無効などの防御カードが無いシャナはどうやってニセコイと戦えはいいんだろうか…</div><br><div>一応シャナにも防御カードはありました。</div><br><div>そのカードとは</div><div>「変わったトーチ悠二」</div><div><br><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/b7/17/j/o0186027113089005422.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/b7/17/j/o0186027113089005422.jpg" alt="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" width="300" height="437" border="0"></a></div></div></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">他の〈炎〉のカードが2枚以上で自動効果によるダメージを受けなくする、一般的にバーンメタといわれるカードです。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">実はこのカードは今まで採用からは遠い存在でした。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">色々と理由はありますが(後でその色々は書きます)</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">1番の理由は色です。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">シャナは[経験]を持つカードが多い経験タイトルです。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">経験を達成させる為にはレベル置き場に高レベルなカードを置く必要があります。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">シャナに必要な経験はレベル2までに5(これは助太刀を強くする為の経験なので、最悪レベル3までに5あれば大丈夫です)</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">この経験を満たす為にはレベル3→レベル2→レベル0の順番でレベル置き場に置く。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">又はレベル3→レベル1→レベル1の順番にレベル置き場に置く必要があります。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">前者は理想です、その理想の上でトーチを出す為には黄色のレベル2以上を採用しなくてはいけません。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">しかしシャナのデッキは特徴を〈炎〉で縛られたカードが9割です。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">しかし残り1割の炎以外のカードが黄色に集中しているため、黄色を採用出来なかったのです。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">必然的にトーチの優先度も下がりました。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">しかし、最近の環境ではニセコイを始め、バーンを多用してくるデッキが多くなりました。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">しかも、バーンが上手く決まればレベル2からでもゲームが終わるような強力なバーンが増えてきました。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">シャナの華はレベル3…</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">レベル2から殺されては勝つどころか、タイトルの強みも活かせません。</div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left"><br></div><div id="{126067EA-DF91-47CE-9999-74EBD1F83896:01}" style="text-align:left">なので、この「変わったトーチ悠二」</div><div>の採用が不可欠になりました。</div><br><div>ここで問題になるのが上で挙げた色を始めとする様々な問題です。</div><br><div>以前のシャナを知っている人はシャナと言えばカムシンと思う方もいるはずです。</div><br><div>事実「調律師カムシンネヴハーウ」と言うカードはエクストラブースター発売後のシャナを支えていた強力なカードです。</div><br><div><div id="{61985894-8B8E-4EEF-9417-3FD46A5AF1E7:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/05/30/j/o0130018213089005417.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/05/30/j/o0130018213089005417.jpg" alt="{61985894-8B8E-4EEF-9417-3FD46A5AF1E7:01}" width="300" height="420" border="0"></a></div></div><br><br></div><div>応援500に合わせて自分の<span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">〈炎〉の</span>キャラがリバースすると1ターンに1回だけ他のキャラにパワーを1500振れると言う、シャナのレベル1帯を大きく変えた1枚でした。</div><br><div>しかし、このカードが3枚～4枚入っていたために他のコストのかかる後列は採用しにくく、さらにカムシンを2枚並べたいためにカムシン以外のレベル1以上の後列は採用されなくなっていました。</div><br><div>しかし、環境が変わった今、トーチを採用したいためだけでは無く、カムシンを採用しない理由も出てきました。</div><br><div>最近のタイトルはレベル1帯でCXを打つ事が主流になって来ています。</div><br><div>その理由としてはレベル1帯に強力なカードが増えて来たためだと僕は思います。</div><br><div>レベル1で高パワーを出すデッキが増え、レベル1で手札を増やす対応CXが増えました。</div><br><div>後者は言わずもがなですが、前者と戦うためにレベル1を早く終わらせようとして、レベル1からのスピードゲームが最近の主流になりました。</div><br><div>そんな中でカムシンを2枚立てるためには相当な手札を消費します。</div><br><div>元々、手札を増やす手段が乏しいタイトルが、一気に手札とコストを使うのは自殺行為です。</div><br><div>返しの盤面にばかり優先するとダメージレースで差をつけられ、追いつく前に負けてしまう事でしょう。</div><br><div>ダメージレースに追いつく為に此方もＣＸを打てば手札は無くなる一方ですからね。</div><br><div>以上の理由によりカムシンの優先度が下がった所でトーチを採用したい所ですが、もう1つ問題があります。</div><br><div>それはトーチのもう一つの効果。</div><br><div>【このカードの前のレベル2以上のキャラ全てにパワーを＋1000]</div><br><div>です。</div><br><div>この効果を活かすにはレベル2の時にしっかりレベル2のキャラを出す必要があります。</div><br><div>今までシャナに多く使われていたのは「愛がすべてシャナ」と言うカードでした。</div><br><div><div id="{5EC81770-EAE5-4065-9B55-69D885BA0673:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/8e/60/j/o0130018213089005425.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/8e/60/j/o0130018213089005425.jpg" alt="{5EC81770-EAE5-4065-9B55-69D885BA0673:01}" width="300" height="420" border="0"></a></div></div><br>愛がすべては経験3でパワーが1000上がり手札アンコールを持ちます。</div><br><div>更に対応CXがあるとノーコストでアタック時に控え室からキャラを1枚回収出来ます。</div><br><div>更に対応CXは扉アイコンと言うシャナ屈指の手札補強＋アタッカーです。</div><br><div>ここで問題となるのはコストの面です。</div><br><div>愛がすべては優秀なカードですがコストが多くかかります。</div><br><div>そこに更にトーチを立てるとなると合計で3コストかかり、前のターンに貯めたストックをすべて使う事になります。</div><br><div>しかもそれだけのコストをかけて盤面には2枚のキャラしか立ちません。</div><br><div>カムシンを採用しない以上レベル2に上がる時には前列は1枚以下を想定するべきです。</div><br><div>そうなると、いくら愛がすべてで手札を増やしても枚数的には以前より少なくなり、尚且つコストも無くなるといった状況になります。</div><br><div>そうなると、シャナの華であるレベル3に上手く繋げられず勝ちに繋がりません。</div><br><br><div>更に愛がすべての優先度を下げる最大の要因が回収メタの存在です。</div><br><div>「艦これ」や「DOGDAYS」に代表されるこれらのカードは愛がすべての優先度を大幅に下げました。</div><br><div>特に環境に多数いるであろう「艦これ」の回収メタ「<span style="text-align: left; -webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">陽炎型駆逐艦7番艦 初風</span>」は愛がすべての存在を否定する様なカードでした。</div><br><div><div id="{BD5DFE0B-C22E-4D10-B9DB-A1ACC8CA5FD3:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/55/06/j/o0130018213089005420.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/02/hive7010/55/06/j/o0130018213089005420.jpg" alt="{BD5DFE0B-C22E-4D10-B9DB-A1ACC8CA5FD3:01}" width="300" height="420" border="0"></a></div></div><br><br></div><div>アタックフェイズに控え室からキャラが手札に移動した場合、そのプレイヤーのすべてのキャラのソウルを－3</div><br><div>このカードの登場により、手札を増やしてもダメージレースに勝てない。</div><br><div>ダメージレースに勝とうとすると手札が無い。</div><br><div>という状況になり、愛がすべては必須の手札補強カードでは無くなりました。</div><br><br><br><div>このよいに今までシャナの構築の軸となっていたようなカードが採用圏内から下がる事によって、始めてトーチの採用が見えてきました。</div><br><div>今までの様にトーチは1枚しかデッキに入れない、もしくは入れられないカードではなく、デッキの軸にする時代が来たと思います。</div><br><br>ここまでを踏まえてトーチを軸にデッキを考えると今までとは全く違った構築になります。<br><div>まずはトーチを入れる為にはコストがバッシングするカムシンは採用出来ません。</div><br><div>そこでカムシンの変わりとなる後列が必要になります。</div><br><div>採用の基準はノーコストでパワーに関与出来るカードになります。</div><br><div>幸い、シャナは比較的簡単にパワーに触れるカードが多いので採用したいカードはすぐに決まりました。</div><br><div><div id="{73B0B338-8A33-47A7-95B3-77AE6DED73A0:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/13/hive7010/8b/3e/j/o0310043613089363201.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/13/hive7010/8b/3e/j/o0310043613089363201.jpg" alt="{73B0B338-8A33-47A7-95B3-77AE6DED73A0:01}" width="300" height="421" border="0"></a></div></div><br>応援500に1ターンに1度〈炎〉のキャラが登場した時に、自分のキャラにパワーを1000振れるカードです。</div><br><div>このカードを採用した理由は2つありますがまず1つはカムシンが抜けた事によるパワー不足の解消です。</div><br><div>カムシンとは違い自分のターンにしかパワーは出せませんが、行きのターンでキャラを割る事はダメージレースを優位に進める事にも繋がります。</div><br><div>逆に返しのターンはキャラが残る事は少なくなるので手札の減少が課題となります。</div><br><div>次に「贄殿遮那の担い手シャナ」を採用した2つ目の理由ですが、その前にトーチを軸にした利点を活かさないといけません。</div><br><div>トーチのレベル2以上のキャラにパワーを＋1000を活かす為にはレベル2で高火力が出るカードが望ましいです。</div><br><div>そんな条件で当てはまるカードが1枚ありました。</div><br><div><div id="{ABB5111A-C10C-4322-8316-1AF624B49933:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/13/hive7010/59/4b/j/o0130018213089363215.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/13/hive7010/59/4b/j/o0130018213089363215.jpg" alt="{ABB5111A-C10C-4322-8316-1AF624B49933:01}" width="300" height="420" border="0"></a></div></div><br><br>シャナの名前を持つキャラがいるとパワーが9000になる「ペルソナ装着ヴィルへルミナ」です。</div><br><div>しかも、このキャラにはシャナネームを持つ絆がいます。</div><br><div><div id="{3AA28A97-3A39-4FF0-9609-1A95633B4686:01}" style="text-align:left"><div align="left"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141006/13/hive7010/c4/db/j/o0130018213089363235.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141006/13/hive7010/c4/db/j/o0130018213089363235.jpg" alt="{3AA28A97-3A39-4FF0-9609-1A95633B4686:01}" width="300" height="420" border="0"></a></div></div><br>これで手札を保ちながらレベル2で高火力を出す事が出来ます。</div><br><div>更に後列にトーチを立てる事でパワー10000で受ける事が出来ます。</div><br><div>まず、コストをかけない事には割られる事はありません。</div><br><div>更に先程挙げた「贄殿遮那の担い手シャナ」はシャナネームを持ちながらヴィルへルミナの行のパワーを底上げも出来ます。</div><br><div>これが<span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「贄殿遮那の担い手シャナ」を採用した理由の2つ目です。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">これでレベル2で高火力を出しつつ、レベル1の後列を立てながら後半まで活かす事が出来る様になりました。<br></span><br><br>最後に残った課題は手札の維持です。</div><br><div>これはタイトルの性質上ある程度の所で見切りをつける必要があります。</div><br><div>常に手札が潤沢とは言い難い状況になりますが、目標は常に5枚の手札を維持する事になります。</div><br><div>クロック2ドローを含めて常に2枚のカードを使える枚数です。</div><br><div>しかし、先程も書いた通りカムシンを採用しない以上、返しのターンは盤面はかえって来ないでしょう。</div><br><div>そこで2枚から3枚を展開する為に絆を多用する必要があります。</div><br><div>まず1つ目は先程挙げた「ペルソナ装着ヴィルへルミナ」と「成長の鍵シャナ」<br>の絆です。</div><br><div>しかしこれは中盤以降必要になる絆なので、もっと序盤に使える絆が欲しい所です。</div><br><div>そこでシャナを代表するレベル0の絆の「対峙の時シャナ」と「ロミオ役の悠二」</div><div>の絆を多用する事にしました。</div><br><div>今までは<span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">「対峙の時シャナ」が3枚、「ロミオ役の悠二」が2枚が黄金比というのが自論だったのですが、これらの枚数を1枚ずつ増やす事で2回以上絆を使える様にしました。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">更に「ロミオ役の悠二」が増える事によってトーチを出す為に必要な黄色の枚数を増やす事も出来ました。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);">ずいぶん長々と書きましたが、内容的には「どうやってトーチを採用するか」の1点だけになってしまいました…</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto; background-color: rgba(255, 255, 255, 0);"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">今後は助太刀の枚数やレベル0～1の比率、レベル3の詰め方や立ち回りを書いて行こうと思います。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">タイトルを変えてシリーズにでもするかな…</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">ここまで長々と独断と偏見だらけの考察を読んでいただけて本当にありがとうございます。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">至らない事ばっかりの記事が少しでも構築のお役に立てたのなら嬉しい限りです。</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">では今回はこの辺で…</span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;"><br></span></div><div><span style="-webkit-text-size-adjust: auto;">ありがとうございましたm(_ _)m</span></div>
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11935079745.html</link>
<pubDate>Mon, 06 Oct 2014 01:13:09 +0900</pubDate>
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<title>ブログ再開？</title>
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<![CDATA[ こんばんわHIVEです。<div><br></div><div>久しぶりにブログ書こうと思って書いている深夜0時30分です。</div><div><br></div><div>これからは定期的に更新しないとな～って思ってます。</div><div><br></div><div>まぁ、気が向いたらと書く事があったらかな…</div><div><br></div><div>今日は大会レポ…というか反省</div><div><br></div><div>よく行くカードショップの非公認大会にマクロスを握って参戦…</div><div><br></div><div>結果0-3全敗…</div><div><br></div><div>ボロボロやったな～</div><div><br></div><div>でも、マクロスっていうタイトルに対する考え方は最近変わって来たな…</div><div><br></div><div>パワー不足、詰め不足、と言われてはいるけど、手札維持やチェンジ性能は最近のタイトルと比べても見劣りしないと思うんだよね～</div><div><br></div><div>だから、アイモシナジーで手札稼ぎながら、シェリルチェンジでストックと手札を整えるって流れを組める様に構築したマクロスを現在は主軸として使用中。</div><div><br></div><div>1～3回戦とも、基本的な回りは出来ていた。</div><div><br></div><div>多分、チェンジのタイミングとストブのタイミングの考え方が甘い</div><div><br></div><div>つまりプレイングがまだまだって事ですね～</div><div><br></div><div>これからもマクロスを使って行かないと、と改めて決意した日でした…</div><div><br></div><div>今日マクロス組んでるって人に久しぶりに会ったし、その方は強いプレイヤーで有名だから、今度構築とプレイング相談してみようかな…</div><div><br></div><div>弱小勢の自分なんか相手にされないだろうか。(･_･;</div><div><br></div><div>話した感じ凄くいい人そうだったから大丈夫なはず…</div><div><br></div><div>人見知りってこういう時やだよね…</div><div><br></div><div>まずはその人に相談出来る様になる位強くなろう！</div><div><br></div><div>なんかグダグダな内容になったな…</div><div><br></div><div>まぁ誰も読まないしいいか！←この後Twitterに呟く予定</div><div><br></div><div>何が言いたかったと言えば、現在はプレイングも構築も半人前なのでこれからもマクロスを精進します。</div><div><br></div><div><br></div>
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11888477013.html</link>
<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 00:23:20 +0900</pubDate>
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<title>近況報告</title>
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<![CDATA[ <br>こんばんは。<br><br>HIVEです。<br><br>前の投稿を見直したら、もうすでにビビオペのレシピは上げてましたね（笑）<br><br><br>まぁあれから少し形が変わってるので、最新版という事で勘弁してください←おい！<br><br><br><br><br>最近、D.C2 P.C を知り合いから借りてやっています。<br><br>他の大人のゲームは結構(ゲフンゲフン<br><br>多少(強調)やった事はありますが、始めてのD.Cシリーズという事で、すごく楽しみでした。<br><br>なぜ1からやらないのかという質問は無しの方向でお願いします(｀_´)ゞ<br><br><br>で、プレイした感想ですけど・・・<br><br><br><br><br>音姉いいですねぇ～(((o(*ﾟ▽ﾟ*)o)))<br><br>最初のCGから音姉に一目惚れでしたよ（笑）<br><br><br>一周目から音姉ルートに行こうとして何回も男エンドになりました;^_^A<br><br><br>その後、ネットで調べたら音姉ルートは何人か攻略しないと行けない事が判明！！<br><br>必死に他のキャラのルートをおわらせて音姉ルートに入りましたo(^▽^)o<br><br><br>ネタバレはしたく無いので、詳しくは言いませんが、最後は結構涙腺を刺激されました。<br><br><br>いい話でしたよ～。<br><br><br>自分的に今まで作品として押してたのはシャナでしたが、始めて本当に嫁と言えるキャラに出会った様な気がします。<br><br><br>早速ヴァイスでD.Cの生徒会と、音姫単を組み始める位には音姫が好きになりました（笑）<br><br><br>締まりが無くなりそうなので今日はこの辺で失礼させていただきます。<br><br>それではノシ<br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11760037026.html</link>
<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 11:07:51 +0900</pubDate>
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<title>お久しぶりです</title>
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<![CDATA[ <br>お久しぶりです。<br><br>HIVEです。<br><br>めちゃめちゃ久しぶりの投稿です(滝汗<br><br>色々と忙しかったんですよー(棒読み<br><br>最近はお店の方がお客さんが減ってる感じがして焦ってます。<br><br>なにか悪いところがあるんでしょうね;^_^A<br><br>今後の課題として真剣に悩んでます。<br><br><br><br>さて、久々の投稿ですし、自分の使っているデッキのレシピを載せようと思います。<br><br>質問意見は遠慮無くどうぞ、できる限り返答する予定です。<br><br><br>タイトル:ビビットレットオペレーション<br><br>軸:赤緑t青<br><br>レベル0<br>朝の特訓あおい×3<br>体育の時間ひまわり×3<br>一色ましろ×3<br>天真爛漫あかね×1<br>独りぼっちのれい×3<br>マヨラーあかね×1<br>勝気な少女わかば×1<br>そっけない応答れい×2<br><br>レベル1<br>オペレーションビビットレッド×3<br>オペレーションビビットグリーン×4<br>パレットスーツ装着ひまわり×2<br>すれ違う心あかね×3<br>ひまわりの付き人わかば×3<br><br>レベル2<br>ビビットグリーン×3<br>水着のわかば×1<br><br>レベル3<br>一色あかね×2<br>三枝わかば×4<br><br>ＣＸ<br>ビビットブレード×4<br>さよならは言わない×4<br><br>回し方<br>レベル0はぼっちと相討ちで流します。<br>このデッキは先上がりも後上がりも強いので状況に応じて殴ります。<br>但し、朝の特訓あおいがある事が絶対条件なので、無ければサーチをかけます。<br><br>レベル1は絆やオペレーションビビットレッドを使ってハンドを保ちながら殴ります。朝の特訓あおいの効果で一面は確実に割れるのでストックを使いすぎないようにさっさと相手のレベルを上げます。<br><br>レベル2は相手の盤面をビビットグリーンの対応を使いながら割っていきます。返しにビビットグリーンは残って来ても来なくてもどちらでもいいです。<br>やっぱりここも、相手のレベルをさっさと上げす。<br><br>レベル3は三枝わかばを二面立て、割りながら効果を使って詰めます。<br><br>だいたい流れはこんな感です。<br>サーチや回収は多いので、状況に応じて必要なキャラをもって来ます。<br><br>カウンターは常にハンドにあると強いです。オペレーションビビットグリーンがカウンターだけで8000まで上がるのでけっこうカウンターは重宝します。<br><br>ざっと書きましたがこんな感じです。<br><br>因みにこのデッキの勝率は今のところ9割を超えてます。<br><br>個人的にはかなり強めの部類には居るデッキです、2～3軍くらいかな？<br><br>なにかアドバイスや質問があればどうぞ、答えられる範囲で答えます。<br><br>それでは今日はこの辺でノシ<br><br>PS<br><br>書いてるうちに日が変わった(滝汗<br><br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11751592281.html</link>
<pubDate>Fri, 17 Jan 2014 00:17:30 +0900</pubDate>
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<title>ダカーポ3発売</title>
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<![CDATA[ やっと発売されたダカーポ3ＥＸブースター(・ω・)ノ<br><br>早速自分の店で3BOX開けました（≧∇≦）<br><br>結果はサイン二枚という爆アドを得て終わりました。<br><br>知り合いのhさんすみません（笑）<br><br>次回はダカーポのレシピでも上げようと思います。<br><br>それでは今日はこの辺でノシ<br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11594024608.html</link>
<pubDate>Sat, 17 Aug 2013 00:30:00 +0900</pubDate>
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<title>バイト</title>
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<![CDATA[ こんにちはHIVEです。<br><br>前の自己紹介の時に自分は予備校生ですと記載したと思います。<br><br>あれから少し事情が合って現在はフリーター？<br><br>っというか予備校を辞めてバイトをしています。<br><br>働いてるのは普段から良く行っていた、行きつけのカードショップです。<br><br>昨日、採用の電話が来まして、今日から働き始めたわけですが・・・<br><br><br>何かこんなに楽しくて良いのかってぐらい楽しく働く事が出来ました。<br><br>もちろん真面目に働いてますよ。<br><br>それでも机に向かっているよりかは自分が生きている実感・・・<br><br>というかやる気？<br><br>・・・言葉にはし辛いですけど、とにかく充実した時間を過ごせました。<br><br>これからも頑張っていきたいと思います。<br><br>それでは今日はこの辺でノシ<br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11583272695.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Jul 2013 23:40:28 +0900</pubDate>
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<title>ヴァイスシュヴァルツ</title>
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<![CDATA[ <br>こんにちはHIVEです。<br><br>最近ヴァイスシュヴァルツの調子が良いです。<br><br>ガチデッキは灼眼のシャナを使っているんですけど、最近形を新しくしてから安定して勝てる様になりました。<br><br>最近の戦績です。（全て使用タイトルはシャナ）<br><br>トライアル争奪戦・・・全2戦中全勝<br><br>店舗非公認大会・・・全3戦中全勝<br><br>店舗非公認大会・・・全4戦中全勝<br><br>店舗公認大会・・・全4戦中3勝<br><br>今日の店舗公認大会では一回戦目で負けましたが、後3戦は勝って3位に入れました。<br><br>この調子で今年の冬の全国大会でも頑張って欲しいと思います;^_^A<br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11581248035.html</link>
<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 20:58:15 +0900</pubDate>
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<title>ヴァイスシュヴァルツ</title>
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<![CDATA[ こんにちは、HIVEです(・ω・)<br><br>今日は僕のヴァイスシュヴァルツのデッキを紹介したいと思います。←誰得？<br><br>ヴァイスシュヴァルツを始めたのは高校2年からなので、今年でヴァイス歴は3年目になります。<br><br>今年はBCF東京地区大会にも参加してきました。<br><br>結果は惨敗でしたが、良い経験にはなりました。<br><br>次は決勝卓に残れる様に頑張りたいです。<br><br>それでは1番最近組んだデッキ、ビビッドレッドオペレーションのレシピです。<br><br>レベル0<br><br>体育の時間ひまわり×3<br>そっけない応答れい×3<br>独りぼっちのれい×3<br>一色ましろ×3<br>朝の特訓あおい×3<br>陽気な少女わかば×2<br><br>レベル1<br><br>オペレーション！ビビッドグリーン×4<br>すれ違う心あかね×3<br>オペレーション！ビビッドレッド×3<br>ひまわりの付き人わかば×3<br>パレットスーツ装置！ひまわり×2<br><br>レベル2<br><br>ビビッドグリーン×3<br>水着のわかば×1<br><br>レベル3<br><br>三枝わかば×4<br>黒騎れい×2<br><br>CX<br><br>ビビッドブレード×4<br>さよならは言わない×4<br><br>回し方<br><br>レベル0はストックを溜めたり、後ろを揃えます。<br>レベル1に上がった時に「ひまわりの付き人わかば」と「朝の特訓あおい」がいる事が絶対条件です。<br><br>レベル1はパワーでごり押しします。<br>「朝の特訓あおい」の起動効果で一体のパワーを底上げして殴りに行きます。<br>面倒くさい奴には相打ちをぶつけたりしながらストックを溜めて行きます。<br>ハンドが切れない様にクロック絆を採用してます。<br>この辺りからレベル3の「三枝わかば」をハンドに集め始めます。<br><br>レベル2は「ビビッドグリーン」を立てて「ビビッドブレード」を打って殴るだけです。<br><br>レベル3で一気に攻めます。<br>相手の圧縮率にもよりますが、「三枝わかば」は最低でも二体は立てます。<br>あとは圧倒的パワーと山札操作で詰め切るだけです。<br><br>特に回すのが難しいデッキではないです。<br><br>環境タイトルとも渡り合える位の強さはあります。<br><br>ディスガイアはちょっとキツイですけど・・・<br><br>現在回復が入っていないので、一色あかねを二枚差す予定です。<br><br><br><br><br><br><br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11573221481.html</link>
<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 21:49:18 +0900</pubDate>
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<title>灼眼のシャナ</title>
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<![CDATA[ <br>今日はHIVEです。<br><br>今日、やっと「灼眼のシャナの全て完」を購入しました←というか見つけました。<br><br>内容はいつも道理本編の解説がメインで、書き下ろしの短編もちゃんと有りました。<br><br><br>ここまで書いておいて今更ですが、灼眼のシャナを知らない人の為に少し説明。<br><br>灼眼のシャナとは電撃文庫で出版されている小説で、存在を失った少年と使命に生きる少女の話です←なんのこっちゃ？<br><br>僕の1番好きな作品で、全22巻＋外伝が4巻あり、さらに公式の解説書が三冊あります。<br><br>シャナについて語るのは又の機会にしますが、興味がある方はまずはマンガから入る事をオススメします。<br><br>本当にただの日記になってしまってますが、またちょくちょく更新したいと思います。<br><br><br>それではノシ<br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11571983374.html</link>
<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 22:19:02 +0900</pubDate>
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<title>始めまして</title>
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<![CDATA[ <br>はじめましてHIVEです。<br><br>ブログは初めてなのでただの日記みたいな感じになってしまいますが、見ていただけたら幸いです。<br><br>まずは軽く自己紹介から(・ω・)ノ<br><br>1.名前（つーかハンネ）HIVE<br> 元ネタはファンタシースターシリーズ<br>から。まあゲームですな。<br>詳しい事はまたの機会に。<br><br>2.年齢 18才<br> 浪人生です、ハイ。<br><br>3.職業 浪人生だって行ってるだろーがー！！<br><br>4.趣味 主にアニメやカードゲーム、テレビゲームはあんまりやりません。<br>カードゲームはメインはヴァイスシュヴァルツ。サブというかデュエルマスターズやプレシャスメモリーズ、カオス、ビクトリースパークもやってます。<br><br>こんなところでしょうか？<br><br>質問や疑問があれば回答できる範囲で回答します。<br><br>それではこれからよろしくお願いしますノシ<br><br><br>iPhoneからの投稿
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<link>https://ameblo.jp/hive7010/entry-11568435268.html</link>
<pubDate>Sun, 07 Jul 2013 23:02:46 +0900</pubDate>
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