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<title>ユンのキャラ対とか</title>
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<description>主に格ゲー</description>
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<title>キャミィ メモ</title>
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<![CDATA[ お久しぶりです。<br>福岡はランバトやオフ対戦会があるんで割とこのゲーム続いてます笑<br>今回は自分用のメモを兼ねて適当に使ってる起き攻めを書こうと思います。けど、かなり適当なのでこの記事読んでくれたキャミィ使いの方は起き攻め教えてくださいm(__)mm(__)m笑<br>↓以下起き攻め<br><br>強アロー〆<br>その場受け身、コアf消費立ち中p<br>後ろ受け身、前ステ立ち中p<br><br>中アロー〆<br>最速中スト<br><br>弱アロー〆<br>最速入れっぱj弱k<br>Vスキル<br><br>いまはこんな感じで気分で〆を変えてって感じで使ってます。
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12195586655.html</link>
<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 00:09:49 +0900</pubDate>
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<title>スト5 キャミィメモ</title>
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<![CDATA[ 色々あって1、2週間に１回ぐらいの頻度でしか出来てないんですけどぼちぼちやってます。<br><br>文字にしとかないと忘れるんでとりあえずのメモって感じです。<br><br>立ち大p(ヒット時)<br>また択る(ガード時)<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中足アロー(ヒット時)<br><br>起き攻めは基本強アロー〆から<br>立ち大p(ヒット時)<br> &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;歩き立ち中pか下がり中足か投げかストライク<br><br>※相手が3f小技擦るときは前ステ立ち中p<br><br>ストライクヒット時<br>強アロー<br>弱、中アロー<br>アロー
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12169216333.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Jun 2016 12:02:13 +0900</pubDate>
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<title>適当にルーファス戦メモ</title>
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<![CDATA[ 自分用のメモとして書いたのでかなり雑ですm(__)m<br><br>体力、1050<br>スタン値、950<br><br>攻め<br>j大p、j中k<br>雷撃<br>端は立ち大k<br><br>守り<br>遠距離…立ち中k<br>中距離…立ち中p<br>近距離…立ち弱p、コパ、二翔<br><br>起き攻め<br>弱蛇突暴れ対策、立ち中k仕込み<br><br>コンボ<br>コマ投げ&gt;屈中p&gt;立ち弱k&gt;弱二翔<br>コマ投げ&gt;屈中p&gt;屈中p&gt;立ち中p&gt;中二翔<br><br>調べもの<br>EX救世主ガード後の色々<br>ファルコーンを手前ですかしてコパ<br><br>気が向いたときにまた更新します(^^)/<br>
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12078741119.html</link>
<pubDate>Tue, 29 Sep 2015 22:43:42 +0900</pubDate>
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<title>いぶきメモ</title>
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<![CDATA[ コパ…発生3<br>コア…発生4<br>大足…-9<br>頭砕き…発生25、+2<br>中旋(下段)…-2<br>EX風切りセビ前ステ…-1
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12073561799.html</link>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2015 22:51:07 +0900</pubDate>
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<title>槍雷連撃</title>
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<![CDATA[ 最近かずのこさんも使用してる場面をちょこちょこ見かけるこのウルコンですが、今回は自分がこのウルコンを使用してるキャラについて書いていこうと思います！<br><br>では、自分が現在このウルコンを選択しているキャラはリュウ、本田、コーディー、フォルテの4キャラです。<br>その理由としては↓<br><br>リュウ…今バージョンから弾の緩急が付けやすくなり、全体的にユン側が近づきにくくなったので弾をある程度抑止させるという意味で最近はこっちのウルコンを使っています！<br><br>本田…中、強頭突きに確定取れるので、一応選択しています。それだけです！w<br><br>コーディー…固め中のコア&gt;クリミナルの連携に対してクリミナルの部分をセビバクステしたときに確定するからです。これができると固めで一方的に削られることがなくなるかなーと思って最近使い始めました！正直まだまだ実戦で試してる途中なので最終的な結論はまた変わるかもしれませんw<br><br>フォルテ…やはり"あの"ボムに確定が取れるので自分はウルコン2を選択しています！w確反の猶予もかなりあるのでフォルテ戦はウルコン2が有効だと自分は思っています。<br><br>ってな感じです！<br><br>この他にも殺意や豪鬼にもありかなと考えているのですがいまのところはこの3キャラで落ち着いていますw<br><br>次回の更新はまた気が向いたときや書きたいネタがあったときにでもやりたいと思います。<br><br>では、今回はこの辺で失礼しますm(_ _)m<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12068419292.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Sep 2015 23:04:38 +0900</pubDate>
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<title>さくら戦(仮)</title>
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<![CDATA[ 44キャラ中一番数やってると思うさくら戦について今日は書いてみようと思います。<br>多分文章がかなり読みにくくて内容もかなり薄っぺらいんでそこらへんは生暖かい目で見守ってやってください・・・w<br><br>自分がさくら戦で考えていること↓<br>～立ち回り～<br>振る技・・・遠立ち中k〇(とりあえず触れてリスクも少ない。気がする・・・)<br>　　　　　　 立ち大k△(相手に3ゲージ以上あったら、空振り時さしかえしからもりっとダメージ取られるときがあるからいまいち。な気がする・・・)<br><br>これ当てたあとの相手の動きが・・・<br>1.立ちで前後ろうろうろ<br>→前ステ屈中k<br>2.空中春風とか使って上から近づいてくる<br>→対空（中央近くの遠距離の空中春風・・・垂直j大p<br>　　　　中央近くの中距離の空中春風・・・ロケッティア中p<br>　　　　さくら側が端を背負っているときの逃び・・・二翔。気分で垂直j大pもありかも)<br><br>こっからユン側がやっと雷撃が使える。<br>これに対するさくら側の行動が・・・<br>1.垂直j大k置き<br>→対空が間に合うときは弱二翔。屈中p、立ち中pはほぼ負けるから絶対やらない。<br>2.垂直にしょうおうセビウルコン(向こうが体力的にかなりきついときにとーきどーきやってくる)<br>→垂直減らして待つ。<br>3.雷撃ガード後最速投げ擦りorコパ擦り<br>→雷撃ガードさせてまた雷撃。ときどき雷撃&gt;大二翔(ほとんどやらなくていい)<br><br>とりあえず日頃対戦中に意識してるつもりのことを大雑把に書いてみました！<br>本当は起き攻めや端のさくらのセットプレイとかも書いていきたいんですけど・・・今回はあくまでも"仮"なので、この辺で終わりますw<br><br>次回はまた気が向いたときに更新します。<br>この記事を読んでここはもっとこうした方がいいと思う！みたいなことがありましたら、ぜひ！コメントやtwitterのリプライ方にアドバイスいただけるとありがたいです！;;<br>では、このへんで失礼しますm(_ _)m<br>
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12066208244.html</link>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2015 23:52:21 +0900</pubDate>
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<title>とりあえず</title>
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<![CDATA[ 気が向いたら色々書いていくかもです。
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<link>https://ameblo.jp/horumon0216/entry-12065821294.html</link>
<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 23:06:02 +0900</pubDate>
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