<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ゲーム好きの絵描きがつぶやくところ</title>
<link>https://ameblo.jp/hotw/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/hotw/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>いい歳こいてＲＰＧを中心としたゲームを愛でながら、大半は日々のつぶやきを記していきます。極稀にイラスト描いたりもします。いい歳こいて。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>PSPo２∞プレイ日記～オドロ・イタ～</title>
<description>
<![CDATA[ 先日は、精神と時の部屋ことマガシ抹殺計画に籠もりＬｖ上げをしていました。<br><br>各所から<br>「マガシの難易度が下がってる」<br>とか<br>「転生後のレベル上げでマガシ・レプカが絶滅危惧種指定か？」<br>とか言われてますが、本当にそうみたいですね・・。<br><br>実は、ヘタレプレイヤーであるところのわたくし、無印版でのマガ抹クリアは「１回のみ」という輝かしき成績を収めております。<br><br>「挑戦」が「１回のみ」ではありません。<br><br>あくまで「クリア回数」です。お察し下さい。<br><br><br>そんなわたくしですら、メイト１つも使わずに楽々クリアできるようになっているのですから、これはもうレボリューション。<br>お陰さまで１時間弱修行したところでＬｖ70→85まで上げられました。<br>雷ソード振り回してるだけで、かの憎きナヴァ・ルッダ氏がログアウトしていく様は、ある意味で人生の儚さを偲ばせる様相を呈していましたね（変な日本語<br><br>ご存知のとおり、マガ抹は短時間でレベル上げができる名所としてグラールでは重宝されておりますが、「タダ」ではないんですよね。<br>そう、交換ではほとんど使われないんじゃないかと思われる「魔石」を各５個ペイする必要があるのです。<br>普通のプレイヤーでしたら「かのような支払い、タダ同然でおじゃる」と思うかもしれませんが、ヘタレプレイヤーであるところのわたくしは違います。<br>一時期、とある事情により魔石ファントムナイトの在庫が50を切るという大飢饉に見舞われ、マガ抹を自重せざるをえない状況に追い込まれたのですから。<br>（理由？もちろんマガ抹を失p<br><br>無印終盤はファントムナイト欲しさにＶＲ周回してたくらいですからね・・・笑ってくれて構わん。<br><br>そんな私でも、∞体験版で炎帝やら∞ミッションやらいってたらいつの間にかファントムさんの在庫が350超！<br>理論的は70回もマガ抹に行けることになります！理論上は！(大事なことなのry<br>１回のマガ抹で、最低でも１レベル上がったとして、Lv150以上にはなりそうですね！<br><br>Lv200はとことん遠い！<br>まだまだ頑張れぷすぽ人生！<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10816822668.html</link>
<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 09:39:14 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>PSPo２∞プレイ日記～終わりはいつも突然に～</title>
<description>
<![CDATA[ 連続更新！<br>仕事の合間にブログ更新とか邪悪の極みだね！<br>これからはそんな怠惰は許されない感が漂ってますが・・・。<br><br>さて！<br>インフィニッティー！なファンタシースターが発売されて４日が経とうとしている今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか？<br><br>私はストーリーをトゥルーエンドでクリアしたところです。<br>ストーリー内容はご自分の目でお確かめ下さい。<br>僕から言えることは何もない・・・。<br><br>でも！(でもって何だ)<br>サイドストーリーは面白かったですよ♪<br><br>大神っぽいのと戦ったり、ＰＳＯの世界に行ったり。<br>あいにく、ＰＳＯは未プレイなので何が何やらサッパリでしたが、リコとフロウェンはカッコイイということが分かりました。<br>特にリコの赤のセイバーはかっこいいですねー。<br>ラヴィスの色替えですが、「赤ッ！」て感じがいいです。<br>フリミのクリア箱に赤のツインセイバーがあるようなので、これは是非ともゲットせねばッ！<br><br>また、メインのキャス子はLv170で転生してしまったので、今はレベル上げの毎日です。<br>マガシ道場行こうかな・・・(面倒)<br>ちなみに、転生ポインツは命中とＰＰにそれぞれ割り振りました。<br>やっぱり命中大事だよ。どれだけ強力な攻撃でも当たらないと意味ないよ。<br><br>そしてセカンドのビス子は犠牲になったのだ・・・エクステの犠牲にな・・・。<br><br><br>それと前回も言ってましたが、∞では「ＰＳＰ　ｇｏ」でプレイしています。<br>元々、いわゆる「モンハン持ち」で視点移動と歩行を同時に行う一般的？なスタイルだったのですが！<br>「Ｌボタン」で正面を向く動作を連発（＝視点移動）しながら戦うという健気なスタイルになりました。<br><br>このスタイル、まあ視点移動ができないのはまだしも、一番は<br><br>「歩きながら武器パレットチェィンンンジ！！！」<br><br>が出来ません。物理的にできません。<br>一般的な成人男性より、(不本意ながら)だいぶ手が小さく指も細い私ですが、全然ダメです。<br><br>故に、咄嗟の武器パレ（防具パレ）チェンジには<br><br>①ザルア(経験値欲しさ)<br>②敵のいなそうな場所を探す（Ｌボタン連打ェ・・・）<br>③移動<br>④棒立ちェ・・・<br>⑤武器(防具)パレチェィンンンジ！<br>⑥何ですぐエネミー死んでしまうん？(特に∞ミッションでは顕著)<br><br>という負の連鎖を生む事に・・・。<br><br><br>不幸中の幸いというか何と言うか<br>ＤＬ版のインフラ権利は全面的に弟に譲渡しているので、世間の皆様に迷惑をかけることはないのですが・・。<br>悲しさがマッハですよね・・・（意味不明<br><br>そもそも、ｇｏでやる場合、要のＬＲボタンが割りと深く押さないと感知しなかったりするので、ジャストガード狙いで防御すらできなかったときの絶望感といったら！<br>自動メイトのハーフラインは必須アビリティとなっております（苦笑）<br><br>やっぱりここはＰＳ３のコントローラを使うしかないのか・・・。<br><br><br>とまあ、ゲームとは全く無関係なところで苦戦してます。<br>だってね、ＤＬ版の容量１．５ＧＢ近いのですよ？<br>私のメモステは２ＧＢだし、Ｇジェネのインストールデータ８００ＭＢあるし・・・<br>どう考えても気まぐれで買ったｇｏでやらざるを得ないわけで・・・。<br>(新しいメモステを買うという選択肢はない、経済的に)<br><br><br>なんて！色々不満ばかり言ってますが、全体的には楽しんでおります。<br>ただ、ＤＬ版を弟から間借り(笑)してプレイしている身なので、インフラなしでどこまでモチベが続くかは謎ですが・・・。<br>このゲームは不特定多数の∞ミッションとの出会いが全てな気がしないでもないですし。<br><br><br>まあいいか！<br>志は高く！<br>目指せレベル200！（笑）<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10816026783.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 16:10:35 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gジェネワールドプレイ日記～もうだいぶ強い～</title>
<description>
<![CDATA[ 書けるときに書いておこうなプレイ日記。<br>テーマを追加してみたはいいものの、はたして何度更新するやら・・・(苦笑)<br><br>さてＧジェネですが、知ってる人は知っている、ガンダムがたくさん出るシミュレーションゲームです。<br>何の因果か、今までのＧジェネをほとんどプレイしている私ですが、今作は待ちに待ったポータブル機種でのＧジェネ！<br>シミュレーションは腰をすえてドップリというよりは、やりたいときにやりたいだけ、というスタイルなので嬉しいですね。<br><br>(本当に)ざっくばらんなレビューは前回の日記？をご参照下さい。<br>ここからはプレイ日記のほうを進めさせて頂きます。<br><br>とはいえ！<br>既に１０ステージほどクリアしている状況なので、だいぶ戦力が充実しております。<br>以下、現状のクルー＆ユニットを紹介！<br><br>◎戦艦…プトレマイオス２(ダブルオー後期？)<br>そつない能力と移動力、そして戦艦でありながらトランザム起動できる優秀な戦艦。<br>ただ、必要キャピタル(資金)が２４万近くあり安くは無いです。(参考：ガンダムの必要キャピタル3万前後)<br>・ブリッジクルー紹介<br>・艦長…ラクス・クライン(SEED)　そつない能力と歌姫・SEEDによる能力補正が優秀。レベルアップも早い<br>・副艦…Ｇジェネオリジナル(名前ド忘れ)　補佐スキルで全能力+50<br>・通信…Ｇジェネオリジナル(名前ド忘れ)<br>・操舵…Ｇジェネオリジナル(名前ド忘れ)<br>・整備…Ｇジェネオリジナル(名前ド忘れ)<br>・ゲスト…ミーア・キャンベル(SEED)　歌姫＆ムードメイカーが便利<br><br>◎マスターユニット<br>最大７機から援護が受けられるので戦艦やエース級ＭＳを落とすときに力を発揮するのがマスターユニットです。<br>・マスターユニット…フェニックスガンダム(能力開放)<br>暫定ですが、万能なので。前作みたく、全てのユニットと設計できるなんてトンデモ機能はございません。<br>・パイロット…ロラン・セアック<br>固有スキル：ローラ・ローラでマスター範囲拡大、さらにＭＰ(テンションに影響)増加が最大６ＵＰするのでテンション上昇にも活躍。<br>そして、最大の理由は「ローラ・ローラ」に容姿変更可能！！！（重要<br><br>◎その他ユニット<br>・デスティニーガンダム(SEED)＆シン・アスカ(SEED)<br>お気に入りのユニット＆パイロット。原作ではひどい扱いだったけど、２次展開(スパロボ等)ではいい子だったのが好印象。テンションが超強気になるとユニットもパイロットも強くなる。・・・が、パイロットスキルは前作ウォーズよりは控えめ。<br>インパルスガンダム(ベーシック)から地道に開発していけば入手可能。<br><br>・ユニコーンガンダム(UC)＆ステラ・ルーシェ(SEED)<br>ステラもお気に入り。エクステンデット＆身軽で超回避可能。スキル構成次第では冷徹＆単独行動で単騎駆けにも。<br>ユニコーンは標準的な武装を全体的に強化した感じで使いやすい。超強気でデストロイモードへ。<br>スキル：フルサイコフレームでステラの反応・覚醒をさらに底上げ。<br>・・・あ、ユニコーンのサイズＬだった(身軽発動せず・・・)<br><br>・ストライクフリーダム(SEED)＆マリーダ・クルス(UC)<br>ユニコーンよりマリーダさんをスカウト。好きです。<br>強化人間スキルによりドラグーンの威力がとんでもないことになります(最大+1000？)<br><br>・ダブルオーガンダム(OO)＆ランスロー・ダーウェル(X)<br>前作も豪傑(攻撃UP)＆エリート(ﾕﾆｯﾄ経験値+100%)のスキルでユニット成長要員として優秀だったランスローさんを使ってダブルオーを育てています。<br>最終的にはクアンタになる予定。<br><br>・スターゲイザー(SEED)＆ティファ・アディール(X)<br>全体的に使いやすいスターゲイザーにティファを乗せています。<br>ティファは弱いですが、そこらへんは無尽蔵の愛とお金（オプションパーツ）でカバー。<br>スタゲが育った頃に、何かのＭＳと交換予定。<br><br>・ＺⅡ(Gｼﾞｪﾈ?)＆マーク・ギルダー(Gｼﾞｪﾈ)<br>初期で生産できるジェニスを開発・交換していったわらしべ長者。<br>今後も何かのＭＳにわらしべる予定。<br>ギルダーさんはＣＶ：諏訪部順一。声もさることながら、スキルが優秀。<br><br>・バスターガンダム(SEED)＆レイチェル・ランサム(Gｼﾞｪﾈ)<br>支援担当だけど、開発orわらしべ候補。<br>レイチェルさんは可愛い。<br><br>・∀ガンダム＆オリジナルキャラ(Gｼﾞｪﾈ)<br>ユニコーンとフェニックスで∀が設計できたので試しに作ってみました。<br>相変わらず能力開放しないと弱い機体。<br>今作ではオリジナルキャラを作成できるので、試しに使っています。<br>覚醒タイプですが、正直弱いです。<br><br><br>以上！長い！<br><br><br>やたらSEED系が充実しちゃってますね(笑)<br>今後作りたい機体はガーベラテトラ改とかウイング系とか攻めていきたいと思います。<br><br>ストーリーは、最低ランクであるＡミッション（１０個）をコンプリートしたので、Ｂミッションを攻めているところ。<br>００８０のステージのジェネレーションブレイクが大変でしたが、ダミーの爆発を工夫することで何とかなりました。００８０のシナリオはバーニィ君がプレイヤー側なのが最近の主流ですね(苦笑)<br><br><br>ああ、次はＸだ・・・。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10815972956.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:02:45 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gジェネインフィニティワールドポータブル２</title>
<description>
<![CDATA[ お久しぶりテゴマス。ディマゴラス。<br><br>今のゲーム状況は、まさにタイトルのような状況。Yes！Chaos！<br><br>どちらかと言うとＧジェネ主導で、頭使うのに辟易したらｲﾝﾌｨﾆｯﾃｨｰ！て感じです。<br><br>まずは軽くレビューをば。<br><br>★Ｇジェネワールド<br>・画質<br>ポータブル機種ということで、演出等にはそれほど期待していなかったんですが、前作ウォーズをアナログＴＶでやってた自分からすると、えらい綺麗になったなという印象です。<br>実際はほぼウォーズの移植っぽいので、前作以上のものはありません。<br><br>・ロード具合<br>800MB超！のデータインストールさえ行えば、かなりサクサクロードしてくれるので「待たされている」感はないですね。でも、頻繁にディスク読み込みをするので「シャーシャー」うるさいです。<br>なんでＤＬ版出さなかったのかしらん？<br><br>・登場モビルスーツ<br>個人的には△を付けたいかなー。<br>ヘイズル関連やアストレイ陣のあからさまな「とりあえず出しました」感が悲しいです。<br>なんでレッドフレーム改とか出さなかったのかな・・・タイムリーだとは思うのに。<br>真新しいと感じるのはＯＯとかユニコーンくらいでしょうか・・・。<br>でも、登場数ではかなりのものだし、演出が凝っているので我慢できます。<br><br>・ストーリー<br>今回のＧジェネは、今までの「原作ストーリーを追う」スタイルから「原作ストーリー同時多発テロ」スタイルに変更されました。（意味不明<br>分かりにくいかもしれませんが、例えばひとつのステージで何作もの「１話(もしくはその付近)」が同時に発生するようなイメージです。前作ウォーズでは、単なる乱入のイメージが強かっただけに、多少は関連性が強くなった感じです。スパロボに近いものがあるかもしれませんね。<br>個人的にはこれも△かな。<br>面白い取り組みかもしれないけど、みんな単発で話が終わってしまうので「ストーリーが進行している」感じが味わえないです。これはシミュレーションゲームとしては致命的なんじゃ・・・？<br><br>・システム面<br>前作ウォーズとほぼ変わらず。いいと思います。<br>あと、戦艦がだいぶ小さくなりました。３マス戦艦とか可愛いです。<br>パイロットスキルが購入制になりました。スキル構成に自由度が出たのは◎。でも購入に必要なポイントはさらに加速した！<br>意識して撃墜数を揃えていかないと購入ポイントが増えないのは仕様です。<br><br>・総評<br>ほぼウォーズの上位互換ですね。(主題歌BGM削除、パイロット表情変わらないとかありますが・・・。)<br>ジェネレーションブレイク・シークレット達成とか、撃墜数を平均的にしたりとか考えてると、なかなか難易度が高いです。そこがまた面白いんですけど。<br>ただ、後半にいくに従って、各作品の最終話が同時多発するのかなとか考えると、若干気が重いです(笑)<br><br>思ったより長くなってしまった。<br><br><br><br>★ファンタシースターポータブル２インフィニティ<br>カナで書くと文字数もインフィニティ級ですね！<br>このゲームは、∞ミッションにその全ての魅力が詰まっています。まさに∞。<br>ゲームの進行具合は後々報告するとして、軽いレビューを致します。<br><br>・気をつけること<br>このゲームは100時間200時間プレイすれば、その面白さ全てを体験できる・・・そんな手軽(?)なゲームではありません！泥沼のようなゲーム生活を味わいたい方向けです。<br>また、私は諸事情によりＤＬ版を「ＰＳＰ　ｇｏ」でプレイしていますが、とてもじゃありませんが∞ミッションの展開の速さについていけません。皆さんは真似しないように！(苦笑)<br>ストーリーとかフリミくらいはいけるのですがね・・・こればっかりはね・・・。<br>後日、ＰＳ３のコントローラで快適にプレイする風呂上がりさんの元気な姿を拝めるかもしれません・・・(半泣き)<br><br>・面白いこと<br>∞ミッション面白いです。<br>ストーリーは･･･まぁ・・・なんだ・・・その・・・な！？<br>個人的には、今作でいじられキャラを完　全　確　立したルミアさんに乾杯！<br>あと、メインストーリーよりサイドストーリーの方がメインっぽかった件について。<br><br>・今後の展開<br>勢い余ってＬｖ170で転生してしまったので、まずはレベル上げ。<br>いつもの調子でいくと∞ランクのミッションを受注することなくフェードアウトしてしまいそうな危機感をフィーリングです。<br>☆16らしき武器は、どれも素晴らしくカックイイので、何とかひとつくらいはゲットしておきたいところ・・・。<br><br><br><br>こんなとこです。<br>詳細プレイ日記の方は、また後日！
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10815805235.html</link>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 11:16:26 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>蘇る伝説～SDガンダム騎士物語～</title>
<description>
<![CDATA[ <br><p>遡る事、幾星霜。</p><p>私がまだ純粋なる「私」であった頃。</p><p>ただ、思いのまま、望むがまま生きていたあの頃。</p><br><p>（和訳：私が少年だった頃の話です。）</p><br><br><p>当時、SDガンダムの派生として、騎士ガンダム物語なるものがカードダスを中心に広がりを見せていました。</p><p>今で言うと「森羅万象」のような、アレです。</p><br><p>私はまだまだちんまいガキだったので、記憶があやふやなのですが、親と買い物に行くと、決まってこのカードダスをねだっていたような気がします。</p><p>100円を入れてレバーを回したときの、あの「ヌルッ」て出てくる感じ、たまらんですね。</p><p>いま思うと、私の「起源」は、この騎士ガンダム物語だったのかもしれません。</p><br><p>しかし、ハッキリ思い出せるのは、恐らくシリーズ最終章となる「鎧闘神戦記」だけ。</p><p>これも途中で打ち切りになるというものでした。(最近になってｺﾝﾌﾟﾘｰﾄBOXなるものが発売されたみたいです)</p><br><p>これら騎士ガンダムシリーズに共通して言えるのは、(今だから気付きましたが)なんといっても、ドラマティックなストーリ展開です。</p><p>初代のナイトガンダムから脈々と受け継がれた設定を活かしながら進んでいくので、集める側としても、継続的な購買意欲がそそられるわけですね。</p><br><p>そんな騎士ガンダムを、なぜいまさら私は記事にしているのか？と申しますと・・・</p><p>毎度お馴染みイラスト投稿サイト「pixiv」にて、これら騎士ガンダム系の二次創作物が投稿されているのを、本当にいまさら発見したからなんです。</p><p>やっぱり、私と同じく、青春をSDガンダムに費やした人っているんですね。</p><p>レヴェルの高いイラスト群に、眠っていた私のSDガンダム魂が呼び起こされました！</p><br><p>とはいえ、今までガンダムのイラストなんて描いてなかったせいで、まともな創作はできませんが、少しずつ練習して、いつかカッコイイ騎士ガンダムが描ければいいなぁなどと妄想する次第。</p><br><p>もちろん、騎士ガンダムもいいですが、武者ガンダムも忘れてないよ！</p><p>烈光ガンダムは私の青春！</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10797475805.html</link>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 11:50:44 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>PSPo２iプレイ状況と今後のゲーム計画</title>
<description>
<![CDATA[ <p>お久しぶりな更新となりましたが、暇を見てはセコセコとPSPo２iの体験版をプレイしています。</p><br><p>現在、デュマ子のレベルが100になったこともあり、１stキャラのキャス子で∞ミッソンを周回しております。</p><p>しかし、このキャス子、育成方針がフラフラしておりまして・・・</p><p>ブレイバーのTLv30達成を機に、思い切ってレンジャーにしてみたは良いものの、結局ハンターに乗り換えてみたりと、立ち回りやら武器スロやら、かなり不安定です。</p><p>無印版で、私が唯一こだわりを持って手に入れた武器「パンドラエクストリーム」もお蔵入りしている始末であり、どうしたものかと思案中です。</p><br><p>暫定的に、ハンター(TLv16)でナックル・ソード・アックス・ツインセをメインにしてますが、ツインセ以外はフラフラしている武器ですね(苦笑)</p><p>それにしても、∞で強化されたソードとアックスはだいぶ使いやすいです。</p><p>無印版ではネタで使うくらいの武器だっただけに、扱いが慣れませんが・・・。</p><p>それと、いつぞや書いた(厨二っぽい)キャス子の設定からはだいぶ遠ざかっています・・・(武器的な意味で)</p><br><p>うむ、否定的な内容が続いてしまった！(笑)</p><p>話変わって、実は∞体験版になってから、まだ一度もインフラやってなかったりします。</p><p>デューマンフォースに慣れてないことや、ヴィジュアルロビーに抵抗感が強かったり。</p><p>あと、致命的にチャットが遅い(苦笑)</p><p>いつかはやりたいと思いながら、製品版までインしなそうな雰囲気でございます。</p><br><p>全身ピンクのキャス子か金髪和服の花魁デュマ子を見つけたら生温い雰囲気で構ってやってください！</p><br><br><p>そんなこんなで、まだまだ∞体験版はプレイできそうです。</p><p>製品版が出る前に、せめてカラミティソウル的な鎌的なロッドを手に入れたいです、安西先生・・・。</p><br><br><br><br><p>そんな私ですが、来る2/24、つまりPSPo２iの発売日には、結構な数の新作ゲームが出る激戦日だったりします。</p><p>私が気になっているのは、「ルーンファクトリー(PS3)」と「Gジェネワールド(PSP)」の２作品。</p><br><p>Gジェネは購入決定してて、もしかしたらこっちをメインにやっている・・・なんてこともアリエルです。</p><p>待ちに待った携帯機でのGジェネなので、結構やりこむ予定です。</p><p>ユニコーンとアストレイ参戦は嬉しいのよ。</p><p>それにつけても、やはりシュミレーションゲームは携帯機に限る・・・ッ！</p><br><p>ルーンファクトリーは発売日さえ被ってなければ買ったかもしれませんが・・・暫くは様子見ですね。</p><p>DSのルーンファクトリーを買おうか買うまいか悩んでいた時期にPS3版の発表があったので、結構期待しています。</p><br><br><p>その他にも３rd　birthdayやりたかったり、３月発売の三国無双６に僅かな期待があったりと、相変わらずのゲーム脳ですが、今年も楽しくゲーム人生を邁進していければなぁと思います。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10794134804.html</link>
<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 11:15:04 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>最近気になるイナイレ事情</title>
<description>
<![CDATA[ ※この日記には、とても成人男性が書く日記とは思えない腐った内容が多分に含まれております。いつものゲーム記事を期待されている方は回れ右を推進致します。<br><br><br><br><br>イナイレ、そう、それはサッカーヒューマン版のポケモンとも言うべきキャラクター・コレクト・ゲーム。<br><br>え？違う？<br>プレイしたことないから詳しくは知りませんけれども(苦笑)<br><br><br>そんなイナイレですが、微妙に腐っぽい表現でも割りと平気でイケてしまう雑食istな私にとって、だいぶオイシイ素材が集まっているようです。<br><br>pixivでの二次創作のイメージが先行しちゃってますが、特に帝国サイドがね！<br>鬼×佐久とかね！<br>佐久×源がね！<br><br>あとは韓国組とかたまらんです。<br>チャンスウ良いよね…。<br><br><br>そして、みんな大好き不動明王！<br>最初はキャラデザのキワドさに面食らいましたが、今はむしろカワユス！<br>鬼道さんを始めとする日本代表？チームとの微妙な空気がご飯三杯モノです(笑)<br><br><br><br><br><br><br>嗚呼イナイレ。<br>久々に筆を取りたいと思わせるキャラクターが多いので、暇があったらイラスト再開しるかも。<br><br>ゲームやアニメやっちゃうと幻滅しそうな感じもあるので、「イナイレ知らないけど描いてみた」的なノリでやってみたいなぁ。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10768638416.html</link>
<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 00:26:46 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>PSPo2ｉ　遅ればせながら体験版やりました</title>
<description>
<![CDATA[ <p>こんにちは！</p><br><p>タイトルどおり、ついにインフィニティ級の体験版</p><br><p>「ファンタシースターポータブル２インフィニティ」</p><br><p>の配布が始まりましたね！</p><br><br><p>結局、メインキャラのキャス子はＬｖ169という据え置きな結果になってしまいました（汗</p><p>転生を視野に入れるならもっと頑張っておくべきだったんでしょうけど・・・。</p><br><p>といいますのも、このインフィニッティー最大の特徴ともいえる</p><br><p>「インフィニティミッション」</p><br><p>これ、Lvの割りに敵が強い気がするんです。いえ、強い。</p><p>新規ボスであるカニさんことギール・ゾーグさんの演出付きタックルは、Ａランクとはいえ、圧倒的レベル差をものともしない攻撃力です。死ねます。</p><br><p>でも、インフィニティミッションは面白いですね♪</p><p>道中が短めなこともあり、サクサク遊べる感じが良いです。</p><p>でも、敵の属性がバラバラだったりするので、前作みたく、ステージによって武器(属性)を使い分けているマスタークラスのプレイヤー様方には、結構面倒だったりするのかな？</p><p>もちろん、私はゴリ押しです（笑</p><br><br><p>さて、ここからはシステム面の話にしたいと思います。</p><p>無印からインフィニティ（打つの面倒⇒∞に省略）の変更点はもうミミタコかと思いますので、私の感想を箇条書きにて失礼します。</p><br><p>◎物理攻撃系</p><p>・ソードの振りが本当に速い、なにあれセイバー？</p><p>・アックス２Hitおめでとうございます。</p><p>・あの、片手武器の時代は終わったんでせうか？</p><br><p>◎射撃系</p><p>・チャージ２について</p><p>・見た目はハデです</p><p>・クセが強いです</p><p>・暴れさんは使ってて気持ちいいでしょうね</p><p>・あとなんか全体的に射程が短い？</p><br><p>◎テクニック系</p><p>・テクニック打ち放題キター！</p><p>・ロッドの振り高速化キター！</p><p>・ステップ打ち使いやすいキター！</p><p>・サ系テクニックいいね！</p><br><p>◎キャラクター系</p><p>・デューマンおいしいですﾊﾑﾊﾑ</p><p>・ワイナールさんの伊達男っぷりが凄まじい</p><p>・ヒューガさんの伊達男っぷりも凄まじい</p><p>・今のところルミア＞エミリア＞＞＞＞＞越えられない壁＞＞＞＞ナギサ</p><br><p>◎その他</p><p>・インフィニティブラストが気持ち良すぎる</p><p>・ナノブラ無敵がデフォですか・・・</p><p>・レベルがとても上がりやすいです</p><p>・メインキャラのレベルそのままでサブキャラのお手伝い素晴らしいですね</p><br><br><br><p>そんなこんなで</p><br><p>今はデューマンフォースを鍛えてます。</p><p>ロッドの任意防御可＋振り高速化で、フォースの時代を感じました。</p><p>また、全体的にテクニックの消費ＰＰが軽減されているので、ＰＰ回復速度の遅いデューマンでも、それなりにテクニック撃てるところがいいですね。ただ、安定性でいえばニュマに軍配が挙がりそうですが（苦笑</p><p>あと、フォースのインフィニティブラスト凄い。惚れる。</p><br><p>インフィニティミッションのお陰で、やろうと思えば無限に楽しむこともできそうなインフィニティ級の体験版！</p><p>皆様もぜひ！遊んでみてくださいね！</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10766893596.html</link>
<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 09:41:41 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>MHP3～上位どうしたもんか～</title>
<description>
<![CDATA[ <br><p>こんにちは。</p><p>村クエもひととおり終了し、今は上位の★７まできております。</p><br><p>★６はブナハＳ一式と片手剣でほぼ制圧。</p><p>ただし、状態異常武器が微妙なのでブナハのスキルは死んでる状態ですが・・・（苦笑</p><p>それでも防御が240くらいあるので下位ジンオウ装備よりずっと安心設計なんです。</p><br><p>先輩ハンターである弟様からは</p><br><p>「防御同じならジャギィ装備でいいじゃん、ブナハで殴るだけとかないわー」</p><br><p>とのお叱りを受けながらのクエスト生活。</p><p>弟様、厳しいです（笑</p><br><br><p>「今後は状態異常武器全部作るわ」</p><br><p>を目標に掲げながら、なぜかツインハイフレイムなんぞ作ってる駄目ハンターですが、これからもまだまだハンター生活は続けられそうです。</p><br><br><p>それと、今さらながらスラッシュアクス使ってみましたが、これ面白いですね～♪</p><p>いまはラングロトラの麻痺斧のみですが、他の武器も作ってみたいです。</p><p>ディアブロとか作りたいけど怖すぎるしなぁ・・・</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10749401009.html</link>
<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 11:12:19 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>レジェンドオブドラグーン配信きたよー！</title>
<description>
<![CDATA[ 中古で980円だった割りになかなかよくできていた懐かしのゲーム<br><br>「レジェンドオブドラグーン」<br><br>がアーカイブス配信されたのですよー！<br><br><br>久々に再プレイしてみると、さすが昔のゲームだけあって不親切・テンポ悪ですが、キャラクターが生き生きしてて良いです♪<br><br>ストーリーは王道な感じで、突拍子もない展開はなかった気がしますが、結構しっかりしていたはずです(笑)<br>ラストのムービー見たさに何度ラスボス倒したことか…(苦笑)<br><br><br>でもこのゲーム、久々にプレイしても関心することがいくつもありました。<br><br>・背景が綺麗<br>街並みや海などがやたら綺麗です。これは感動しました。<br>…が、そのぶんキャラクターの通常CGは酷いもんです(苦笑)<br>顔見えねって！<br><br><br>・戦闘バランス<br>悪い意味で関心しました(笑)<br>これ、難しいな…<br>当時中学生くらいだったと思うけど、よくクリアできたよ…<br>昨今のヌルゲーＲＰＧと比べるとやりごたえがありますね。<br><br><br>・戦闘システム<br>動く枠と固定枠が重なった瞬間にボタンを押して攻撃するんですが、このタイミングがシビアなこと(苦笑)<br>でも楽しいですね。<br><br><br>・ドラグーン<br>中学生くらいが大好きそうなネタですね♪<br>竜騎士なんてカッコイイわぁ！<br>ドラグーンの攻撃タイミングは、さらにシビアです(苦笑)<br><br><br>・CGムービー<br>これは手放しに誉められる出来ですね。<br>当時で声ありハイクォリティムービーとあっては、もう少し話題になっても良かったのでは？<br>…やっぱり戦闘バランスっすか？(苦笑)<br><br><br>・声優<br>あまり喋らないけど豪華な気がする。私でも聞いたことある声でしたから。<br><br><br>・ディスク枚数<br>怒涛の４枚！<br>ディスクの枚数ならＦＦにも負けないよ！(苦笑)<br><br><br><br><br><br><br><br>致命的にテンポが悪いので、あまりオススメはできませんが、ドラゴンとか竜騎士とかファンタジーＲＰＧとか好きならやってみても良いと思いますよ～♪<br><br><br>モンハンに始まり<br>ゼノギアス<br>白騎士<br>聖剣伝説LOM<br>などなど、積みゲーばかりが増えてゆく～。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hotw/entry-10749162213.html</link>
<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 00:40:12 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
