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<title>パチンコ大好きのダーリンへ</title>
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<description>パチンコ命の夫はいつになったら私のもとへ？</description>
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<title>遠隔ホルコンとか出玉操作とか</title>
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<![CDATA[ おかえりなさい。遅かったのね。今日も遊んできたの？<br>私ね、昼間、とんでもないもの見つけちゃったわ。<br>何を見つけたと思う？　遠隔操作の実写ビデオを見つけちゃった...。<br>http://www.youtube.com/watch?v=MY8geEy9mzM<br><br>ダーリンがサロンで遊ぶとき、個々の機械の出玉情報だけじゃなく、ダーリンの過去の勝ち負けデータとか、お金のつっこみ具合とか、全部把握されて管理された上での勝ち／負けってことみたいよ。会員カードを作らなくったって、最近の技術の進歩はすごくって、パチンコでの顔認識なんて朝飯前なんですって･･･。<br>http://www.youtube.com/watch?v=o47rLtw2ixA<br><br>射幸心を煽りまくって飽きさせないようにするための各パチ台メーカーの優秀な技術者達による最先端技術に加え、こういうストレートな現場調整までされているんだから、普通に勝てっこないわ。あるとき勝って嬉しくても、次に行ったときにガッツリ取り返される。<br><br>ねぇ、ダーリン･･･。嬉しそうな顔でサロンに入るあなたは、ネギをしょった鴨さんになっているんだわ。<br><br>玄関をあけたら「７７７！ 愛してるわ、ダーリン。」って必ずいうから、だから明日こそ寄り道しないで帰ってきてね。<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/how-happy-days/entry-11262917422.html</link>
<pubDate>Mon, 28 May 2012 17:48:20 +0900</pubDate>
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<title>激熱? 大当たりの予感</title>
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<![CDATA[ <font size="3">&nbsp;</font><font size="3">ダーリン、お帰りなさい。<br>なんかお疲れのご様子ね。 またパチンコ屋さんに寄ってきたのね。どうしたの？<br>激熱表示が続いたから絶対に出ると思ったのに出なかったの？ もうすぐ出ると思って予算額をオーバ－してつぎ込んでしまったって、それは残念だったわね。<br><br>だけど、そういうものみたいよ。今日も特許庁のデータベースで調べてみたの。この不景気だもの、パチンコメーカーさんたちも日々の売上向上のために一生懸命技術<br>開発に励んでいるわ。これって企業努力よね。<br><br>「近年の遊技機では、熱い演出を表示するにしても、どれもその表示方法が似たり四人の演出となっているため(中略)、その過程における<span style="text-decoration: underline;">盛り上がりが欠けることとなり、遊技者が遊技意欲を損なう恐れがあった。このため、独創性や新鮮鰺を有し、遊技者を惹き付ける魅力的な遊技演出の創作が望まれていた</span>。」<br>ほらね、しっかり書いてあるでしょう？<br><br>それにね、「<span style="text-decoration: underline;">遊技者は、進行する遊技演出にわくわくどきどきしながら大きな期待感</span>をもって楽しむことができる。従って、遊技演出のマンネリ度合いが低く興趣性の高い遊技を提供することができ、<span style="text-decoration: underline;">遊技者の遊技意欲の減退を抑制</span>することができる」(引用は、いずれも特開2011-130993から)とも書いてあったわ。<br><br>激熱表示は、お金をつぎ込ませるための演出でしかないことが往々にしてあるのよ。騙されるあなたは、少なくともお利口さんじゃないわ。 お夕食が冷めちゃったわ。明日は早く帰って来てね。愛してるわ。<br></font>
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<link>https://ameblo.jp/how-happy-days/entry-11018248991.html</link>
<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 01:04:28 +0900</pubDate>
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<title>確変突入がボタンで決まる？</title>
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<![CDATA[ <font size="4"><font size="3">お帰りなさい。今日も遅かったのね。<br>残業？ 今日もパチンコだったの？ ボタン連打したけど、あと一歩のところで確変をゲットできなかった？ ふーん。残念だったわね。。。<br><br>今日ね、お昼間、少し時間があったから特許を調べてみたわ。各社がしのぎを削って自社技術の権利をとろうとするから、かなり確かな情報だと思うの。<br><br>で、それによるとね、パチンコ中のボタン連打について「遊技者が大当たりに対する期待感を高揚させる機会を増やし、遊技者の遊技に対する<span style="text-decoration: underline;">興味を持続させる</span>ことを目的とする」ものらしいわ。ダーリン、あなたは騙されているんじゃない？ 「操作ボタン等の操作手段に対する遊技者の操作に基づいて、大当たりに当選するという遊技者の<span style="text-decoration: underline;">期待感を高める演出</span>」って書かれているし。。。<br><br>あなたがボタンを連打するから当たるんじゃなくて、連打しても、しなくても、当たりは既に決まっているみたいよ。「遊技者が演出ボタンを押下することにより、可動役物が出現し、演出が行われ、それにより、<span style="text-decoration: underline;">遊技者は、内部状態が高確立状態になるかもしれないという期待感を高める</span>ことができる。」って、はっきり記載されてるわ。ね、連打しても、しなくても、ただの演出なんだわ。  (引用は特開2011-110188から)<br><br>まるで悪い女ね。たぶらかされて勘違いしているダーリン、あなたはかなりおめでたいわ。そんなことより、明日は寄り道しないで、早くお家に帰ってきてね。</font><br></font>
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<link>https://ameblo.jp/how-happy-days/entry-11009253494.html</link>
<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 01:49:53 +0900</pubDate>
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<title>Ｄｅａｒ マイ ダーリン</title>
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<![CDATA[ <font size="3">ダーリン<br>きょうも負けて帰ってきたのね？<br>ギャンブルは、どうしてそんなにあなたを夢中にさせるのかしら？<br>私よりも魅力的？  ふーん。 そうなんだ。。。<br>今日は遅いから、また明日ね。<br>おやすみなさい。</font><br><font size="7">&nbsp;</font>
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<link>https://ameblo.jp/how-happy-days/entry-11008221098.html</link>
<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 01:44:36 +0900</pubDate>
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