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<title>H’s Caffe</title>
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<description>Let us always meet each other with smile,for the smile is the beginning of love.</description>
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<title>PMDEによる表情追加</title>
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<![CDATA[ いきなりですが、表情追加講座でございます！<br><br><br>実験体・・・いえ、モデルは我らがフランスパン、サッチ君です！<br>サッチ君は「え」の表情モーフが無いので、リップモーションを流し込むと後の修正が大変なんですよね。<br>そこで、既存の表情モーフを利用して「え」の表情モーフを追加する方法をご紹介致します。<br>思いっきり我流です！<br>「へー、こんな方法もあるんだ」って感じで軽い気持ちで見て頂けると嬉しいですｗ<br><br><br>PMDEにモデルを読み込むと二つのウィンドウが出てきます。<br><br>モデルが表示される <span style="color: rgb(255, 0, 0);">「PMDVew」</span>と様々なデータがタブに分けて表示される<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「PMD編集」</span>ウィンドウです。<br><br>今回メインで使用するのは<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「PMD編集」</span>のウィンドウです。<br><br>んじゃ早速<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「PMD編集」</span>の<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「表情」</span>タブを見てみよう！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/21/hs-caffe/1b/83/j/o0690064412458761595.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/21/hs-caffe/1b/83/j/o0690064412458761595.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 501px; height: 467px;"></a><br><br>現在このモデルに搭載されている表情のリストが表示されてます。<br>今回は既存の表情「あ」を利用して追加をするのでリストの<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">「あ」の上で右クリック＞複製</span>してみよう！<br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/75/92/j/o0602036712458806459.jpg"><img border="0" alt="H’s Caffe-②" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/75/92/j/o0602036712458806459.jpg" style="width: 499px; height: 304px;"></a><br></div><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">「あ」</span>が二つできていればOK！<br><br>新しく追加した<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">「あ」の表情名を「え」に変更</span>しよう！<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">分類</span>の<span style="color: rgb(0, 0, 255);">青い下線部分</span>はMMDにモデルを読み込んだ時に<span style="color: rgb(0, 0, 255);">「目」「まゆ」「リップ」「その他」</span>のどの表情のグループに表示させるかを指定できます。今回は<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「リップ」</span>になっていればOK！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/58/99/j/o0595045412458806460.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/58/99/j/o0595045412458806460.jpg" alt="H’s Caffe-③" style="width: 501px; height: 383px;"></a><br><br>飛ばしても動作に影響はない工程だけども、並びが乱れているのも気持ちが悪いので・・・<br><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">「え」の上で右クリック＞下へ移動（又はCtrlキー＋下矢印キー）</span>を繰り返して50音順に並べておきます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/93/bf/j/o0600036012458806461.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/93/bf/j/o0600036012458806461.jpg" alt="H’s Caffe-④" style="width: 501px; height: 300px;"></a><br><br>これでスッキリ、下準備完了ｂ　さ～、表情編集に入るよーい！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/4e/d3/j/o0599045612458870972.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/4e/d3/j/o0599045612458870972.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 501px; height: 381px;"></a><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">「え」の上で右クリック＞表情編集</span>をクリックすると・・・<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/da/f3/j/o0800053812458870973.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/da/f3/j/o0800053812458870973.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 500px; height: 336px;"></a><br><br>新たなウィンドウが！口を開けたサッチ君が現れたでしょうか？ｗ<br><br>ここでポチポチといくつかチェックをしておきますｂ<br><br>モデルが表示されているウィンドウ上部の　<span style="color: rgb(255, 0, 0);">[頂]　[絞]</span>　下部の<span style="color: rgb(255, 0, 0);">黄緑の点々・オレンジの点々</span><br><br>この部分が<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">凹んだように見えるようにクリック</span>！<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">[絞]</span>クリックで出てくる<span style="color: rgb(255, 0, 0);">頂点/材質マスキング</span>のウィンドウの<span style="color: rgb(255, 0, 0);">表情</span>、リストの<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「え」</span>にチェック！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/56/69/j/o0800054312458870977.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/22/hs-caffe/56/69/j/o0800054312458870977.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 501px; height: 340px;"></a><br><br>これで表情<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「え」</span>に関係する頂点だけが黄緑の点で表示されているハズ・・・ｗ<br>この段階では、まだ「あ」の複製なので、口の形は「あ」になってるけどね！<br><br>ハイ、ここから微妙な作業に入ります！<br><br>実際に自分で「あ」→「え」と言ってみると、口角が上がって広がるのが分かると思います。<br>なので口の両側の<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">口角部分と、その真下にある頂点をクリック＆ドラッグで四角く囲んで選択。</span><br>黄緑の点→オレンジになれば選択されているという事です。<br><br><span style="text-decoration: underline;">離れている頂点を追加して選択したい時は、Shiftキーを押したまま追加したい部分を選択すると追加選択できるよ！</span><br><br>選択すると出てくる<span style="color: rgb(255, 0, 0);">矢印バー</span>、又は<span style="color: rgb(255, 0, 0);">[動]</span>で出てくる<span style="color: rgb(255, 0, 0);">オブジェクト操作</span>ウィンドウで選択した頂点を上に引き上げてみようｂ<br><br>あまり動かしすぎると面がパックリ割れてしまうので、破綻の具合を見ながら慎重に！<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/37/a7/j/o0800054412458907461.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/37/a7/j/o0800054412458907461.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 501px; height: 340px;"></a><br><br>口角が上がったら、次は唇いってみようｂ<br><br>上唇を動かしたら、鼻の下伸びてだらしない失敗「え」になってしまったんで（笑）下唇を動かしてみる事にしますｗ<br><br>下唇の中央部分周辺の頂点を選択して、口角と同じように上に引き上げてみようｂ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/10/94/j/o0800054412458907462.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/10/94/j/o0800054412458907462.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 500px; height: 339px;"></a><br><br>バーが邪魔して画像分かり辛くて申し訳ないorz<br><br>自分で口を動かしてみて、この辺りが動いてるなーと思う部分をアバウトに選択して大丈夫です！<br>要は「え」って言ってるように見えるようになればいいのさ、ＨＡＨＡＨＡ！（いい加減極まりないｗ<br>但し、動かす時は慎重にね！<br><br>納得のいく「え」の形ができたら、動きを確認してみようwktk！<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">表情編集</span>ウィンドウの<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「反映」</span>をクリック。<br><br>下のバーを左右に動かすと、画面右側のサッチ君が口をパクパクさせてくれる・・・ハズ！<br><br>ちなみに最初に設定した<span style="color: rgb(255, 0, 0);">表情名</span>と<span style="color: rgb(255, 0, 0);">分類</span>はこのウィンドウでも変更できるよいｂ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/83/0a/j/o0800054112458969044.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/83/0a/j/o0800054112458969044.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 500px; height: 338px;"></a><br><br>おｋ？ホントにこれでおｋ？<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/12/ac/j/o0800054312458969046.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/12/ac/j/o0800054312458969046.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 500px; height: 340px;"></a><br><br>んじゃ<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「更新」</span>をれっつクリ～ック！確認ウィンドウの<span style="color: rgb(255, 0, 0);">「はい」</span>クリッククリック！<br>これでサッチ君に「え」の表情が追加されましたあああああ！<br><br>でもこれで終わりじゃないんだZE？最後の保存までしっかりやりましょうｗ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/b0/0d/j/o0600036212458969045.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20130315/23/hs-caffe/b0/0d/j/o0600036212458969045.jpg" alt="H’s Caffe" style="width: 501px; height: 302px;"></a><br><br>最初の<span style="color: rgb(255, 0, 0);">PMD編集</span>ウィンドウに戻って、<span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">ファイル＞名前を付けて保存</span><br><br><font size="3"><span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">上書き保存ダメ！絶対！</span></font><br><br>元のモデルデータが上書きされてしまうのはもちろんですが、改造して上書きしてしまったばっかりに、改造前にMMDでそのモデルを使って保存してあったpmmデータが破損してしまう事がありますorz<br><br>配布終了してしまったモデルさんに上書きしてしまっりしたら目も当てられませんよい(｡´Д⊂)<br>pmm破損は自分がまた作り直せば良い話だけど、同じものは二度とできないしね！<br><br>ぶっちゃけ、何を変えた時にファイル破損が起こるのか自分はイマイチ分かっていないので、万全を期す為にも必ず「名前を付けて保存」します。と言いつつ、気を付けててもたまに上書きしてまうんだけどorz<br><br>さ～、MMDにパワーアップしたサッチ君を読み込んで「あいうえお」を言わせてみよう！ <br><br><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AycZPqNkaWU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br><br>いいんじゃね？いい感じじゃね？ｗｗｗ<br><br>お借りした物<br>【Model】サッチ/カリメロ様（sm14725849）<br>【Tool】MikuMikuDance/PMDEditor<br><br>長々と読んで下さりありがとうございました！この記事が皆様のお役に立てば幸いです！<br>楽しいＭＭＤライフをヽ(´ー｀)ノ
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<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 00:27:21 +0900</pubDate>
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<title>hi again :)</title>
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<![CDATA[ サブのお手伝いのお返し巡回中、珍しく外国人のピグさんに遭遇！<br><br>何にお手伝いしたらいいか聞いたら、黙ってお庭をウロウロされてたので<br>お庭のコメ見ると・・・”English please”の文字ヽ(ﾟДﾟ )ﾉ<br><br>海外ネトゲの経験があるので、日本人にありがちな英語恐怖症でなくて幸いでしたｗ<br><br>慌てず騒がず、とりあえず・・・<br><br>俺　：　sry,im not good at English.　（英語苦手なんです、ごめんね）　<br>　　　　ty for ur help just before :)　（さっきはお手伝いありがとう）<br>　　　　which u want help?　（どれにお手伝いしましょうか？）<br><br>外　：　OK,please give water those flowers.（OK、ここの花に水を下さい）<br>　　　　thank you.（ありがとう）<br><br>俺　： wlc :)　（どういたしまして＾＾）<br><br>この方は、母国語が英語圏の方だったのかな？<br>綺麗な英語を使ってくださってましたね。<br>アジアの方に多いですが、自分の国の言葉はあるけど、英語も使えるよ～というような方は<br>↑の会話で俺が使ってるような<br><br>sorry → sry<br>I am（I’m） → im<br>thank you → ty<br>your welcome →wlc.<br><br>って感じの、省略したスペルを使ったりされます。<br>他にも「for」を「4」と書いたり、「you are」を「ur」と書いたり・・・<br>発音が同じ、もしくは似ているものを、日本で言う「当て字」のような感じで使う事も多いです。<br>スペルや文法を丸暗記するような勉強方で英語を学ぶ日本人にとっては<br>こういった省略を使われると、返って混乱する方が多いですねぇ。。。<br><br>アメリカやイギリスのように母国語が英語の方の方が、省略せずに、綺麗な英語を使って下さるので<br>日本人には分かりやすいかもしれません。<br><br>なんだかんだ言っても、学校で本から学ぶより<br>ゲームとは言え実際に海外の方と接してみる方が、よほど英語が身に付くのは確かです。<br>文法やスペルは置いといて、コミュニケーションを取る努力をすれば、なんとか通じるもんですよｗ<br><br>この方とは、さきほどガーデンで、また遭遇してしまいましたｗ<br>hi again！XD （また会ったね！）<br>
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<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 12:35:22 +0900</pubDate>
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<title>何事もなかった日は良い日</title>
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<![CDATA[ <span style="color: rgb(153, 153, 153);">「特別良い事が無くても、何事もなく無事に過ごせたら<br>　良い日だったなーと思うよ。<br>　だから嬉しい事があった日は、ものすごく良い日だね！」<br><br>以前職場の上司から頂いた言葉。<br>いつもテンション高いというか、いるだけで賑やかになって<br>とても働き甲斐のある、良い雰囲気を作って下さる方でした。<br><br>しんどい日が続いた時は、いつもこの言葉を思い出して<br>気持ちを奮い立たせています。<br><br>今日は（日付変わったから昨日か）ちょっと嬉しい事があったから<br>ものすごく良い日かな？ｗ<br><br>数日前にスタッフブログにコメした件で、ある方からメッセージを頂きました。<br>コメントを読んだ者です・・・という書き出しには、ドキッとしましたが（笑<br>庭の作物をフェンスで囲む時のアイデアを書き込んだコメントに対する<br>丁寧なお礼の言葉が書かれていました。<br>早々に返信をして、お庭の方にも伺わせて頂きました。<br>その後、その方も訪問してくださり、更にお礼の言葉を頂き<br>お手伝いまでして下さいましたヽ(´ー｀)ノ <br><br>自分は、ネトゲではあまり自分から人と接触する事はしません。<br>基本ソロなんですよね、気楽だしｗ<br>でも、こういう流れで知り合いが増えるのは嬉しいですね！<br><br>＜追記＞<br>良い事があった、ものすごく良い日だったはずなのに<br>メインでやっているゲームでは、延々と愚痴を聞かされる事になり・・・<br>海外のゲームなもので、相手は外国のお方です。。。<br>日本語ならいくらでも聞くし、相槌もうってやれるし、言葉もかけてやれるけどさ！<br>英語で愚痴られても(｡´Д⊂) <br>男ならサッサと逃げるとこだけど、女の子置き去りで落ちる訳にもいかず（;´Д｀）　<br>クラメンだし・・・一応まがりなりにもマスターだしorz<br>落ちる前にハグされた事は、相方には内緒にしておこう、ウンそうしようｗｗｗ<br></span>
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<link>https://ameblo.jp/hs-caffe/entry-11142434765.html</link>
<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 00:33:43 +0900</pubDate>
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