<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ベヨネッタ3ストーリー考察</title>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/hunter-nukazuke/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>ベヨネッタ3のストーリーラストあたりについての考察</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>モンハンワイルズ　チャアク装備</title>
<description>
<![CDATA[ <p>おはこんばんちわ。</p><p>ぬかづけです。</p><p><br></p><p>今回は私が最近(4/11時点で)使ってるチャアク装備を載せてみます。</p><p><br></p><p>そもそも対ゾシアとして組んだ装備ですが、タマミツネやレウスやウズトゥナなど属性攻撃を時々使ってくるモンスターに対しても武器の属性や武器種を変えて使ってる装備です。</p><p>龍耐性が良くないのでアルシュベルドやオドガロンに対して使うのはリスクありますが。</p><p><br></p><p></p><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250411/08/hunter-nukazuke/a9/b0/j/o1080060715565032329.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250411/08/hunter-nukazuke/a9/b0/j/o1080060715565032329.jpg" alt="" width="1080" height="607"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250411/08/hunter-nukazuke/9d/2e/j/o1080060715565032332.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250411/08/hunter-nukazuke/9d/2e/j/o1080060715565032332.jpg" alt="" width="1080" height="607"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250411/08/hunter-nukazuke/cb/a8/j/o1080060715565032336.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250411/08/hunter-nukazuke/cb/a8/j/o1080060715565032336.jpg" alt="" width="1080" height="607"></a><div><br></div>武器スキルでガード強化Lv3を付けてるのはゾシアの立ち上がってのブレスをガードする為です。<p></p><p>斧モード時に避けやすくする為に回避性能付けてます。</p><p>私のPSや好みとかに合ったスキルを付けてます。</p><p><br></p><p><br></p><p>あとは主なスキルの説明を載せて今回は終わりにします。</p><p><br></p><p>○攻めの守勢Lv3　</p><p>タイミングよくガードすると12秒間攻撃力が1.15倍</p><p><br></p><p>○ガード強化</p><p>通常はガードできない攻撃もガードできダメージが軽減される</p><p>Lv3の場合はダメージ軽減80%</p><p><br></p><p>○弱点特攻Lv5</p><p>有効部位への攻撃時に会心率+30%</p><p>傷口への攻撃時さらに会心率+20%</p><p><br></p><p>○挑戦者Lv2</p><p>モンスター怒り時に基礎攻撃力+8、会心率+5%</p><p><br></p><p>○逆襲</p><p>吹き飛ばされた後一定時間攻撃力があがる</p><p>Lv3の場合は45秒間基礎攻撃力+25</p><p><br></p><p>○連撃Lv1</p><p>チャアクの場合は5ヒット以降は攻撃力+8属性値+60</p><p><br></p><p>○巧撃</p><p>回避時にタイミングよくモンスターの攻撃が重なると一定時間攻撃力があがる</p><p>Lv1の場合は30秒基礎攻撃力+10</p><p><br></p><p>○属性吸収</p><p>属性攻撃を受けると発動。一定時間属性に関する効果を得る(武器種によって属性効果に違いがある)</p><p>効果時間約120秒、クールタイム約90秒</p><p>(被弾した場合、ガードした場合、双剣と弓のジャスト回避、太刀の見切り斬りでも発動する)</p><p><br></p><p>Lv1の場合、属性耐性+4と武器の属性が＋され、</p><p>チャアクの場合は発動1回目が属性+40、発動2回目が属性+50、発動3回目が属性+60される</p><p><br></p><p>○竜都の護り</p><p>竜都の跡形にいると属性ダメージや特殊ダメージが軽減する</p><p><br></p><p><br></p><p>ではまた気が向いたら何か載せてみます。</p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12893422163.html</link>
<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 08:33:11 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>モンハンワイルズ　ガンランス</title>
<description>
<![CDATA[ <div>おはこんばんちわ。</div><div>ぬかづけです。</div><div><br></div><div>今のところはガンランスとチャージアックスをメインに使ってて「ガンランスはこれで良いんじゃないかなぁ」と思うのが組めたので載せてみます。</div><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250324/22/hunter-nukazuke/d1/32/j/o1080060715558322973.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250324/22/hunter-nukazuke/d1/32/j/o1080060715558322973.jpg" alt="" width="1080" height="607"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250324/22/hunter-nukazuke/79/19/j/o1080060715558322976.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250324/22/hunter-nukazuke/79/19/j/o1080060715558322976.jpg" alt="" width="1080" height="607"></a><div><br></div><div><br></div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250324/22/hunter-nukazuke/51/6f/j/o1080060715558322977.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250324/22/hunter-nukazuke/51/6f/j/o1080060715558322977.jpg" alt="" width="1080" height="607"></a><div><br></div><div><br></div><div>一応主なスキルについての事を載せます。</div><div><br></div><div>・砲撃Lv3</div><div>砲撃威力が大きく上昇。</div><div>竜撃砲の発射をかなり早くする。</div><div>砲撃の火属性攻撃値が+90。</div><div><br></div><div>・攻撃Lv2</div><div>基礎攻撃力+5</div><div><br></div><div>・ガード性能Lv2</div><div>攻撃の威力を軽減。</div><div>スタミナ消費量を30%軽減。</div><div><br></div><div>・砲弾装填Lv2</div><div>弾とビンの装填が早くなる。</div><div>ガンランスの装填数+1</div><div><br></div><div>・フルチャージLv5</div><div>スキル発動中基礎攻撃力+20</div><div><br></div><div>・挑戦者Lv5</div><div>基礎攻撃力+20、会心率+15%</div><div><br></div><div>・逆襲Lv3</div><div>吹き飛ばされた後に一定時間上昇</div><div>(→Lv3の場合は45秒間、攻撃力が+25)</div><div><br></div><div>・体力回復量Lv3</div><div>体力の回復量が1.3倍</div><div><br></div><div>・連撃Lv1</div><div>攻撃を当てると攻撃力+5と属性値+50</div><div><br></div><div>・波衣竜の守護(守護のヴェール)</div><div>特殊装衣を使用した時、一定時間防御力と耐性値が上昇</div><div><br></div><div>・鎖竜の飢餓(加速再生)</div><div>継続してモンスターに攻撃を当てると体力が少し回復する。</div><div><br></div><div>・ヌシの憤怒(死中に活)</div><div>状態異常中に攻撃力が上がる</div><div><br></div><div><br></div><div>また気が向いたら何か載せてみます。</div>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12891221065.html</link>
<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 22:07:49 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>モンハンワイルズ　大物釣り</title>
<description>
<![CDATA[ <p>おはこんばんちわ。</p><p>ぬかづけです。</p><p><br></p><p>今回は大物釣りについて載せてみます。</p><p><br></p><p>魚類の金冠コンプはトロフィーにはないんですが、個人的にはいつかコンプしてやろうと思ってて、大物は狙っていかないといけないので、大物についてメモってるのを載せてみます。</p><p><br></p><p>○ドストレバリーパーチ</p><p>　　　緋の森10、13、17</p><p>　　　昼に出やすい</p><p>　　　ジョイントドスベイト</p><p><br></p><p>○ガライーバ</p><p>　　　緋の森　豊穣期12、荒廃期17</p><p>　　　豊穣期と荒廃期に出やすい</p><p>　　　イクチスリグ</p><p><br></p><p>○ダイオウカジキ</p><p>　　　緋の森17　朝と夕</p><p>　　　豊穣期、荒廃期</p><p>　　　ジョイントドスベイト</p><p>　　　遅まき</p><p><br></p><p>○大食いマグロ</p><p>　　　緋の森12、17</p><p>　　　豊穣期</p><p>　　　ジョイントドスベイト</p><p>　　　遅まき</p><p><br></p><p>○ニュウドウイカ</p><p>　　　緋の森17、夜</p><p>　　　豊穣期</p><p>　　　テンタクルエギ　遅まき＋しゃくり</p><p><br></p><p>多分これで合ってると思います。</p><p>コンプ目指してボチボチとやっていきます。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12890403908.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 13:35:01 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>モンハンワイルズ</title>
<description>
<![CDATA[ <p>おはこんばんちわ。</p><p>ぬかづけです。</p><p><br></p><p>モンハンワイルズのスタッフロール後のストーリーが一旦終了するところまでプレイしました。</p><p>フリークエストは全てクリア済みでサブミッションはいくつかまだ残ってるんですが、60時間ぐらいかかりました。</p><p>これ、ストーリーがまだ続きますね、多分。アプデで続きをやるつもりなのかという感じがします。</p><p>なぜかというと"災い"についての事が布石としてある感じだからですね。</p><p>あと、スタッフロール前のラスボスが出てこない(→１度しか対戦できない)ので、これがなにかちょっと引っかかるかなと。</p><p><br></p><p>とりあえずはハクスラしながらアプデ待ちですね。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12889521776.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 14:28:42 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>モンハンワイルズ</title>
<description>
<![CDATA[ おはこんばんちわ。<br><br>ぬかづけです。<br><br>モンハンワイルズについて少し載せてみます。<br><br>巷では15時間ぐらいでストーリークリアというのが散見されましたが、自分は約30時間プレイでフリークエストとサブミッションも全てクリアでスタッフロール流れました。<br><br>ただ、まだストーリーは続きそうなんですよね。<br>公式で紹介されてたゴアマガラはとかまだ出てませんし。<br><br>引き続き楽しんでやっていきます。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12888760766.html</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 13:12:54 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>エンダーマグノリア　完全体ギルロイ戦</title>
<description>
<![CDATA[ <p>おはこんばんちわ。ぬかづけです。</p><p>３〜４日前にエンダーマグノリアのAエンドとBエンドをクリアしたので、今回はエンダーマグノリアの完全体ギルロイ戦についてザックリと載せます。</p><p><br></p><p>私はブレイカーとバラージショットとライザーと凍てつく咆哮を使ってクリアしました。</p><p>バラージショットとライザーで距離を取りつつSPゲージを早めに貯めて、カウンターとして調律奥義か凍てつく咆哮を使ったり、接近時はメインを使っていくようにしました。</p><p><br></p><p>立ち回りとしては</p><p><br></p><p>・爆発する黒い玉→腕を真っ直ぐ伸ばしたら真っ直ぐきて、腕を円く動かしたら丸くくる</p><p>その時々の立ち位置で対応を判断しました。</p><p>ギルロイから離れる形で回避が無難。</p><p><br></p><p>・頭上からの弾→左右にステップ回避</p><p><br></p><p>・第2形態の地面にド～ンとする攻撃や調律奥義(に似た攻撃)はタイミングを掴めてるなら凍てつく咆哮か調律奥義を合わせる。</p><p>地面にド～ンとする攻撃のタイミングを掴めてないなら、画面端あたりに移動して黒い柱に当たらないように気を付ける。</p><p><br></p><p>いずれにしても、タイミングが掴めるかどうかしだいですね。</p><p><br></p><p>最後まで読んでいただきありがとうございます。</p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12888113926.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 10:38:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ベヨネッタ1〜3作品の関係について</title>
<description>
<![CDATA[ <p>おはこんばんちわ。ぬかづけと申します。</p><p>宜しくお願いします。</p><p><br></p><p>今回はベヨネッタ1〜3の３作品の関係についての考察を多少ネタバレありで載せます。</p><p><br></p><p><br></p><p>ベヨネッタ3をプレイ済みなら分かるのではないかなと思いますが、３作品はそれぞれ違う次元での出来事を扱った物語です。実際 登場人物の服装とかに違いがあります。</p><p><br></p><p>例えばルカ。</p><p>ベヨネッタ1(無印)では顔に傷はないです。</p><p>ベヨネッタ2では右眉の上の額に傷があります。</p><p>ベヨネッタ3では左眉に傷があります。</p><p><br></p><p>といったようにパッと見が同じに見えても各作品で違いがあります。</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>ベヨネッタ3をプレイした時にラスボス戦で3人のベヨネッタが集結し且つ融合するシーンがありますね。これを見た時に「融合……なんで融合？」と思ってそれから融合した事について関係ありそうな事を色々と考えてみた結果、</p><p><br></p><p>○ベヨネッタ3作品の主人公が使っている武器</p><p>　</p><p>・ベヨネッタ1</p><p>　　スカボロウフェア→赤色、銃口2つ</p><p>　</p><p>・ベヨネッタ2</p><p>　　ラブイズブルー→青色、銃口１つ</p><p>&nbsp;　</p><p>・ベヨネッタ3</p><p>　　カラーマイワールド→紫色、銃口3つ</p><p><br></p><p>絵の具の赤と青を混ぜると紫になります。</p><p>銃口の数　2+1=3</p><p><br></p><p>これが融合に関係するんじゃないかなと。</p><p><br></p><p>そしてこれを踏まえて考えると、</p><p>ベヨネッタ1(無印)でセレッサという少女を過去に送った際に複数の次元が発生した。無数にできた次元のうちの３作品の次元は密接する形になったのではないか。密接するというか、<span style="font-size: 16px; color: var(--color-text-high-emphasis);">紫の次元の中に赤と青の次元ができた。元々あった大きいシャボン玉の中に2つのシャボン玉ができた、みたいな。</span></p><p>(元々は紫の次元のみだった物が複数になったので、紫の次元のベヨネッタがオリジンと呼ばれる)</p><p><br></p><p>そして、(紫の次元の中に赤の次元と青の次元があるので)赤と青それぞれの次元での経験が紫の次元に付与される。紫の次元のベヨネッタに付与される。</p><p>これがベヨネッタ3のラスボス戦での融合シーンとして表現されている事なのではないかなと思っています。</p><p><br></p><p><br></p><p>最後まで読んでいただきありがとうございます。</p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12884683259.html</link>
<pubDate>Sat, 01 Feb 2025 10:56:00 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ベヨネッタ3のストーリーラストあたりについての考察(ネタバレあり)</title>
<description>
<![CDATA[ <p>おはこんばんちわ。ぬかづけと申します。宜しくお願いします。</p><p>今回はベヨネッタ3のストーリーラストあたりについての考察をネタバレありで羅列するような感じで載せます。</p><p><br></p><p>○ベヨネッタ2で「魔女の死はその魂が魔界の瘴気に溶け込み完全に消滅した時」とロダンが発言している。</p><p>なので、ベヨネッタ3のラストで主人公の魂のみが魔界に飲み込まれたがこの時点では死んではいないことになる。</p><p><br></p><p>○シンギュラリティ戦でシンギュラリティの拘束力が弱まった為に生存したまま吸収されていた人達が一時的に解放された。</p><p>→シンギュラリティを撃破すれば吸収されている人達は解放されるよという事を提示されている。</p><p>という事は、シンギュラリティ撃破＝それぞれの次元が復活する。</p><p><br></p><p>○ベヨネッタ２の時にジャンヌの魂が魔界に飲み込まれた時にジャンヌの肉体がすぐには消滅しないようにロダンが対処し、そしてベヨネッタが魔界に行ってジャンヌの魂を救出しジャンヌは復活した。</p><p>ロダンは元々天界の住人なので唯一無二の存在(=この人の同位体は存在せず唯一無二の存在が色々な次元に出入りしている事になる)ので、ベヨネッタ３においてベヨネッタの魂が魔界に飲み込まれた時も同じく対処できる。</p><p>シンギュラリティ撃破により吸収されていた人達が解放され各次元が復活するという事と、各次元間の移動手段は確立されている事によって、ベヨネッタの魂の救出に行ける人は数多く存在する事になる。</p><p><br></p><p>○ストーリークリア後に入手されるヴィオラの部屋の左側５枚の写真の真ん中の写真はベヨネッタとヴィオラとルカが写っている。ルカは分かりにくいがベヨネッタとの身長差や服の色などからルカだと言える。この写真の入手タイミングとメンツからいってシンギュラリティとの戦いを終えた後の平和なひとときを表していると思える。</p><p><br></p><p>これは砂漠編でマルファスに乗ったベヨネッタがコインを投げ捨てるシーンと関係していると思ってます。コインを捨てる時に少し微笑んでたわけですが</p><p>「形見のような気持ちでコインを持ったが、"いや…全てを終わらせてからまたここに来て渡してもらおう"とまた会いに来た時の様子を思い浮かべて微笑んだ」</p><p>という表現だと解釈してるので、<span style="font-size: 16px; color: var(--color-text-high-emphasis);">砂漠で撮った写真はまた会いに来た時の証拠の写真だと思います。</span></p><p><br></p><p>○ラストでロダンが「仕事の時はこう呼ぶんだったな、ベヨネッタ」という発言からも分かるように、"ベヨネッタ"という名はビジネスネームのような物で、アンブラの魔女の血を引き継いでいるその次元を守る役目を背負っている人を"ベヨネッタ"と呼ぶのだと思います。</p><p><br></p><p>なので、ベヨネッタ３という作品は「この世界線ではある強敵との戦いを終えた後にベヨネッタという役目がヴィオラに引き継がれた。そして前ベヨネッタ(=セレッサ)は１人の女性としてルカ達と平和な日々を送っているという出来事がありましたよ」っていう物語だと思ってます。</p><p><br></p><p><br></p><p>最後まで読んでいただきありがとうございます。</p><p><br></p><p><br></p>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/hunter-nukazuke/entry-12883787230.html</link>
<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 10:04:10 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
