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<title>「アイドリズム」プロデューサー日誌</title>
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<description>アイドリズムについて色々書いていきますコメント・質問、等々気軽にどうぞ</description>
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<title>バージョン2.1.0</title>
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<![CDATA[ 久しぶりの更新失礼します。<br>ブログの方にはしばらく来ていませんでしたが毎日ログイン＆イベント参戦はしっかりしていました。<br><br>今回はまたアップデートで仕様が若干変わるようなのでまとめてみました。<br><br>・UIの変更点<br>-ライブリザルト画面のレイアウトを変更<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/76/c8/p/o0720128013158913755.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/76/c8/p/t02200391_0720128013158913755.png" alt="" width="220" height="391" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/bf/77/p/o0800106713158913757.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/bf/77/p/t02200293_0800106713158913757.png" alt="" width="220" height="293" border="0"></a><br>上が今まで、下がアプデ後です。<br>一番わかりやすい違いはフレンドの表示位置ですね。<br>今までの表示の仕方だと申請し忘れやフレンドの確認のし忘れがありえましたがHOMEボタン押す前に確実にフレンドの確認ができますね。<br><br>-ステージを＜＞ボタンで選択可能に<br>今までも＜＞ボタンはあったのですが押しても特に何も起こらずステージ選択はスライドのみだったのですがボタンでのステージ選択が可能となりました。<br><br>・機能の追加と変更<br>-スキル発動の操作方法をフリックからタップに変更<br>以前からよく言われていたスキル発動の大変さがかなり改善された気がしますね。<br>1タップで発動だと今後「誤発動した」という人が出るかもしれませんが以前に比べればスキルがスキルとしての役目を担っているような気はしますね。<br>ちなみに、これは以前からなのですが長押しディスクの途中に画面をタップ(スキル発動)をすると長押しディスクがMISS扱いになるので注意してください。<br><br>-アイドルリング交換機能を追加<br>アイドルリングが何のことかわからず調べられませんでした。<br>分かる方がいたらコメントいただけると助かります。<br><br>-回復薬（AP回復ドリンク）の追加<br>詳しいことはまだわかりませんがおそらく10単位での回復が出来たり、または全回復機能がなくなり代わりにドリンク追加ということかもしれません。<br>さらにドリンク追加に伴って(と思われる)新選択肢がショップページに追加されています。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/54/8a/p/o0680102713158936002.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/54/8a/p/t02200332_0680102713158936002.png" alt="" width="220" height="332" border="0"></a><br><br>-ガチャ演出のスキップ機能の追加<br>以前は里見さん(伝説P)のセリフと某ベストテン風の演出の部分を見てから結果発表をしていましたが今回から某ベストテン風の演出がスキップ出来るようになりました。<br>ただ画面タップからスキップされるまでに多少ラグがあるように感じあまりスキップの意味がないような気もしました。<br><br>-強化特訓後、エピソード開放LVを満たした時のメッセージ表示を追加<br>※まだ確認していません。<br><br>-ステージセレクト画面「エピソード」ボタンの上に、未クリアエピソード数の表示を追加<br>※まだ確認していません。<br><br>-メニューアイコンにフレンド申請通知数表示を追加<br>左下のメニューボタン部分とメニュー画面のフレンドボタンに申請数が表示されるようになりました。<br>Ver.2.0.0になってから申請が来たのかも申請がたまっているのかもわからなかったのでとても助かる機能ですね。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/9e/d3/p/o0767102513158946254.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/9e/d3/p/t02200294_0767102513158946254.png" alt="" width="220" height="294" border="0"></a><br><br>・不具合の修正<br>-進化画面において、「進化アイドル」と「進化後」の表示名が同じになる不具合を修正<br>これは画像を見てもらうのが早いですが下のように同じ名前になってしまっていますね。<br>新バージョンの方はまだ確認できていませんがおそらくこういったキャラの表示が修正されていると思われます。<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/6c/aa/p/o0720128013158949131.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20141214/21/idolrism/6c/aa/p/t02200391_0720128013158949131.png" alt="" width="220" height="391" border="0"></a><br><br><br><br>とりあえず以上が現在確認した新バージョンの変更点です。<br>どんどんユーザーが使いやすいように改善されていきとても良いですよね。<br>さらにシステムだけではなくパッケージ、デザイン、レイアウト的な部分がもっと良くなればかなりの良アプリになりそうですね。<br><br>きっと今後もユーザーのことを考えた神対応をしてくれる素晴らしい運営がついているアプリですので末永く楽しみましょう。
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11964593540.html</link>
<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 19:11:30 +0900</pubDate>
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<title>アイドリズム入門編</title>
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<![CDATA[ 10月30日に大型アップデートされリニューアルオープンされたというわけで今後アイドリズムを新しく始める方のために簡単に紹介を書かせていただきます。<br><br><br>1.初期選択キャラの選び方<br>最初は7人のアイドルから1人を選択するところから始まります。<br>6属性+男子が用意されていますが7人とも今後回すであろうノーマルスカウトで簡単に手に入るのでどのキャラクターを選んでも問題ありません。<br>ですので直感的にこのキャラが好きかも!という感じで選んでください。<br>とりあえずこの7人について簡単に紹介しておきます。<br>「椎倉万季」…C-Classリーダー。天然系キャラで3姉妹の長女。おっとりした性格で深呼吸中に寝てしまうこともある。リーダーと呼ばれるのがちょっと嬉しい。<br>「鶴巻小夜子」…大和撫子タイプ。ネットにも多少興味があり分からないものがあった時は匿名掲示板を利用したりしている。流行にもそれなりに詳しいが微妙に偏った知識を身につけてしまう。<br>「凪沙つぐみ」…ドジっ子声優。私服が子供っぽいため年齢より下に見られることが多く本人は気にしている。<br>「真行寺里織」…財閥のお嬢様。常に黒服の人を連れていたり、屋台でブラックカードを出したりといちいち話の規模がお金持ち。ただ、お客様は実力で呼ぶものであってお金で呼ぶものではないという考え方があるためお金の使い方がいちいちイケメン。<br>「杏菜・リンドバーグ」…銀河艦隊の艦長さん(という設定)。ただ役になりきれず素のキャラが出てしまうこともある。舞台裏でもちゃんとキャラ作りをするように心がけている。ちなみにチェスの全国大会で優勝した経験もある天才少女。<br>「葛城天音」…EARTH・RAYの炎系担当。アイドルオーラが足りないことに悩んでいる。子供に「あ!お姉ちゃんEARTH・RAYにそっくり」と言われるほどにオーラが足りない。ただ、純粋に良い子なのでEARTH・RAYの中では一番女の子っぽい。<br>「逢沢光流」…MySTARの一人。王子様系キャラ。どことなく世間離れしているが割と庶民派。ファンのことを考えたパフォーマンスで人気。<br><br>2.リセマラについて<br>チュートリアルステージ終了後にレアスカウトを1度行うのですが、ここがリセマラのポイントになります。(リセマラのやり方については各々での検索お願いします。)<br>リセマラのゴールについては特にありません。<br>オススメとしては☆3以上または椎倉百花あたりが最初の頃は役に立つため良いです。<br>ただ、どのキャラクターも☆4まで進化させることが可能ですのでこの時点でリセマラを行ってまで変える必要はないと思います。<br>それよりも早めに好きなキャラを絞り、好きなキャラ・気になるキャラが出るまでリセマラをするという方が良いです。←正直な所、リセマラしなくても大体のキャラは今後すぐに手に入ります。<br>ちなみに、ナディファ・QE葵・QE茜・片ヶ瀬理名・赤嶺七海・姫野美雪・みるるる～*はノーマルスカウトでは入手できないのでこの中の誰かに気になる子がいるならリセマラを推します。<br><br>3.最初の頃の行動<br>しばらくは通常ステージを進めつつキャラを増やしたり育てたりしていき、日曜は曜日ステージを回すお金を集めるという作業をします。<br>ある程度キャラが増えてきたら曜日ステージを回し進化素材を集めます。(この時、ゲリラに合わせスタミナ調整をすると良いです。)<br>曲に慣れメンバーが集まりHARDを回せるようになったら積極的に曜日中心で回しましょう。<br>おそらくこの頃だと通常ステージ9辺りで止まっている可能性があるので曜日でメンバー強化をするのが良いです。過去のステージを回してクリアランク報酬を集めるのもオススメです。<br>イベントステージがある時は積極的にHARDで回しましょう。ポイント報酬・クリア報酬等でトレーナーやロボ、アイドルが手に入るのでパーティーの強化が捗ります。<br>※最初の頃の行動が思い出せないので少し雑になってしまい申し訳ないです。<br>
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11946253474.html</link>
<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 12:03:19 +0900</pubDate>
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<title>新アイドリズムをやってみて</title>
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<![CDATA[ とうとうアイドリズムの大型アップデートが終了しVer.2.0.0にバージョンアップされました。<br>それで実際にやってみて良くも悪くも気になった点を記述していきます。<br><br>&lt;初期選択キャラ&gt;<br>まず変わったのが初期選択キャラが3人から7人に増えたこと。<br>前回までは「東雲うめ」「葛城天音」「椎倉万季」の3人でした。<br>今回からは<br>パワー「葛城天音」<br>クール「鶴巻小夜子」<br>スター「凪沙つぐみ」<br>ピュア「椎倉万季」<br>ミステリアス「杏菜・リンドバーグ」<br>ラブリー「真行寺里織」<br>男子(パワー)「逢沢光流」<br>の各属性の6人+男子1人の7人から選択できます。<br>それに伴い男子キャラ初の☆1(光流)が追加されました。<br><br><br>&lt;チュートリアル&gt;<br>これに関しては前回までの記憶があまりないのでさだかではありませんがキャラ選択後にエピソードが追加されました。<br>選択キャラにより7パターンのエピソードがあり、選択キャラについて知る初めての機会になると思います。<br>少なくとも追加された5人に関しては間違いなく初出しエピなので既存プレイヤーも機会があれば見てみるのも良いかもしれません。<br><br><br>&lt;ライブステージ(通常ステージ)&gt;<br>まず感じたのがステージ選択のしにくさです。1ページごとに表示されており見栄えは良いのですが過去のステージを選択する時、1ページずつスライドしなければならないためステージが選びにくいです。<br>ただ、上にキャラの絵が表示されるというのは個人的にはちょっと嬉しいですね。(ステージ1の椎倉百花とステージ3の琴平さくらの絵にはさりげなくそれぞれのユニットのロゴも入っています。)<br>そして次に気になったのが「新ステージの追加」と「ライブ構成の変更」です。<br>新ステージの追加についてですが、今までのステージの間にエピソード無しのステージがついアkされているようです。(今までのステージは今まで通りのエピソードです。←ステージ1の百花のIGP発言もそのまま。)<br>今までのステージの間に新ステージが追加されたため、22-2や22-3といった新ステージの次に当たるステージが既存プレーヤーにとっては一時的に消えたように見えます。(新ステージクリア後に再び出てきます。←クリア済みならクリア状態で。)<br><br>・追加ステージ<br> 4.ファーストライブ　　 -「屋外ステージ」<br> 5.学園祭のプリンス　　 -「学園祭」<br> 6.ラジオデイズ　　　　 -「ラジオ局」<br> 7.ライバルはあなた　　 -「商店街」<br> 8.はじめてのツアー　　 -「ツアーライブ」<br> 9.アイドルサバイバル　 -「歌番組」<br>10.電気街で会いましょう -「電気街」<br>11.CD発売イベント　　　 -「CDショップ」<br>12.遊園地のヒーロー　　 -「遊園地」<br>13.ただいま配信中　　　 -「Webスタジオ」<br>14.グルメを巡る　　　　 -「繁華街」<br>15.文学少女とレコードと -「ショッピングモール」<br>16.クイズカウントダウン -「TVスタジオ」<br>17.アイドル体育祭　　　 -「プール」<br>18.ファッションアワード -「アリーナ」<br>19.ドリームツアー　　　 -「ドーム特設」<br>20.アイドル大賞　　　　 -「歌謡祭」<br>21.チャンピオンバトル　 -「歌の祭典」<br>22.運命の日　　　　　　 -「総選挙ライブ」<br><br>ライブの構成についてはかなり変わっているの詳しくはまだ把握していませんがとりあえず追加ステージはフル1曲、既存曲も一部構成変更で最初の方のステージはほぼフル1曲で徐々に曲が増えてくるという形だと思います。<br><br><br>&lt;スペシャル(曜日ステージ)&gt;<br>通常ステージと同様にフル1曲に代わりました。<br>報酬は特に変更無しなので今までよりもロボット・トレーナー目当てのマラソンがしやすくなったと思います。<br>ちなみに曲はその日の属性に合わせてあるのですがクリアランク報酬が以前のままなので関係ない属性のトレーナーが手に入るということもあります。<br><br>&lt;スカウト&gt;<br>スカウト自体は特に変更ないのですがノーマル・レア・チケットの選択しやすくなったと思います。<br>そして演出も面白い感じに変わりました。某ベストテンみたいな演出になり今まで聴いた事のない曲が表示されていました。ちなみに番組名は「アイドリズム10」<br><br>・ランキング<br>2位-電波・妖精・ロボット / MILLION 0<br>3位-鴉の少年 / イツキ&amp;マサキ<br>4位-山形で待ってる / 桜野みどり<br>5位-チョコレート探偵 / ショコラ<br>6位-Good Morning / アビゲイル・アン・ミラ<br>7位-雨のドリーマー / 菱見沙織<br>8位-Knee High Love♪ / TRAMP<br>9位-絶対女帝宣言 / エンプレス エンプレス<br>10位-ラブ・イズ・リミット / 林小菲<br><br><br>&lt;特訓&gt;<br>演出自体はこれと言って特筆する点はありませんでした。<br>前回と比べれて背景が変わったので成長してるっぽくはなっています。<br>気になった点と言えば強化・進化ページで素材を選択後、素材のレベルが見づらいという点です。<br>今までは強化・進化ボタンを押す前に素材のレベルを確認できたので誤爆が防ぎやすかったのですが今後は少し不安ですね。その分しっかりと確認すれば良いのですが少し面倒にはなりました。<br><br><br>&lt;リズムアクションパート(RAP)&gt;<br>反応感度や曲とディスクが合っているかみたいな話は詳しく言えるようなレベルではないのでここでは省きます。<br>気になった点の一つはノルマとHPの数値が表示されなくなったことです。<br>個人的にHPはゲージよりも数値を気にしてプレイしていたので無くなったのは少し痛かったです。<br>ただ正直な所、ディスクの部分さえ向上していれば大目に見ても良い気持ちはありますね。<br><br><br>&lt;その他&gt;<br>・トロフィー<br>トロフィーの獲得条件の現在数値がわかるようになったのは嬉しいですね。<br>スカウトや特訓は回数多くて分かりにくかったですからね。<br>・フレンド<br>最終ログイン日の表示が増えたのでうっかりログインしなかった時に切られたら怖いですね。<br>ただこの機能は欲しかったので助かります。
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<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 21:02:49 +0900</pubDate>
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<title>アップデート</title>
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<![CDATA[ 本日(30日)の14時よりアイドリズムVer.2.0.0が公開されます。<br>それに備え昨日よりストアにてアプリの更新が配布されていましたが、事前に公式でも告知の合ったように本日14時までは使用できないためアップデートが開始される10時までは旧版を思い残すことが無いように楽しみました。<br>タイトル画面だけでもすでに変わりようがわかるので中身にもとても期待しています。<br><br>下に今回の変更点を記載しておきますが実際に試してみないとわからない点等もあると思うのでアップデートされる14時以降に書き込みしに戻ってきます。<br><br><br>&lt;変更点&gt;<br>(google playストアより抜粋)<br>◆UI（レイアウト・デザイン）の変更<br>・アイドル表示サイズの拡大<br>・メニューパネル、リスト、アイコンの変更<br>・ステージ、スカウト選択方式の変更<br>・強化・スカウト演出の変更<br>・初期選択キャラを追加（3→7名）<br>・チュートリアルの改善<br>◆リズムアクションパートの改善<br>・スコア、ゲージ表示レイアウトの変更<br>・ターゲットサイズの拡大、操作性の向上<br>・CGキャラクターの描画方法変更<br>・フリック操作判定の緩和<br>・ディスクスピードの調整<br>・コンティニュー時、画面内のディスクを消去するように変更<br>・ステージ構成の変更、新ライブの追加<br>◆新規実装、その他<br>・ロースペック端末向け「3Dモデル」OFF機能の追加<br>・新演出ステージの実装<br>・新オリジナル曲追加<br>・リズムパート開始前、作曲／作詞情報を追加<br>・起動画面に「キャッシュクリア」機能を追加<br>・過去の選挙結果閲覧機能を追加<br>・「トロフィー」進行度表示を追加<br>・セリフ等、音声ボリュームの調整<br>・通信環境が悪い場合での、動作の安定性の向上
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<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 12:24:26 +0900</pubDate>
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<title>お知らせ</title>
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<![CDATA[ アイドリズム公式サイトがリニューアルされました！<br>Twitterアイコン、壁紙、歌詞といった新コンテンツも加わり一層ホームページっぽくなりましたね(笑)<br><br><br>それに伴い、当ブログの歌詞掲載を休止いたします。<br>公式サイトの「楽曲情報」のページにて歌詞が正確な見れるようになりましたのでぜひそちらをご覧ください。<a href="http://idlp.jp/members/song/">こちらからサイトへどうぞ</a> <br>※今後もしパート分け(色分け)の歌詞の需要が多少なりともあったらまた掲載するかもしれません。<br><br>これからも日誌は書き続けていきますので読んでくれると嬉しいです。
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11943510442.html</link>
<pubDate>Fri, 24 Oct 2014 22:47:26 +0900</pubDate>
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<title>アイサバご褒美</title>
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<![CDATA[ 10月10日から14日まで開かれた「C-Class SPECIAL LIVE!」<br>アイサバのご褒美として開かれたイベントです。<br><br>自分の考え的には椎倉ｓの3人が一枚になったカードが出るだけで特にイベントはないかも…とか思っていたので冠イベントが開かれとても満足しています。<br><br>イベ内容は特設ステージでポイントを貯め、100ポイントごとにスカウトを回すというものです。<br>そのスカウトで出る集合椎倉を集め限界突破させるというのが今回の目的の一つでした。<br>スカウトの中には☆3,4トレーナーやロボ、☆3TRAMPなど普段は手に入れにくいようなタレントが出てくるため個人的にはとてもナイスなイベントでした。<br>アイドリよりも小笠原ちゃんが集まったので驚きです。<br><br>特設スカウトでは椎倉姉妹のそれぞれの限定カードが出たのですが、なんと今回以降の通常スカウトにも出るという新設設計でした！<br>通常スカウトで２種もカードが出るのはおそらく椎倉sだけでしょう。<br><br>途中で運営側に多少のトラブルがあったようですが、最終結果には椎倉集合＋４を2枚獲得できたので結果オーライです。<br>初めてのタイプのイベントでしたが運営さんご苦労様でした。<br><br><br>それではまた次のイベントでお会いしましょう。
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11939353539.html</link>
<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 13:49:58 +0900</pubDate>
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<title>ハロウィンイベント結果報告</title>
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<![CDATA[ イベントの途中報告もなくブログ更新が止まってて申し訳ありません。<br>とりあえず結果報告行きます！<br><br>順位-4位<br>ポイント-275945<br><br>ここ最近のイベントは限定ロボにすら届いてなかったのでかなり良い方だと思います。<br>イベント期間内に特効アイドル3種とも☆4に届き順調でした。<br><br>今回のイベントはイベント自体よりもトップランカーさん方のアイコンの方が面白かったですね。<br>嵯峨山、さくらのそれぞれの誕生日の日にアイコンをそれぞれのキャラに統一するというのはとても良かったです。こんな生誕祭が今後も続くと面白いですよね。<br><br>特にこれといって書くことはあまりありませんので次回のイベントのアイサバご褒美に向けて準備してきます。<br>目標は椎倉集合を+4にすることとイベント椎倉のコンプです。<br>それではまた！
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11936922080.html</link>
<pubDate>Fri, 10 Oct 2014 00:34:04 +0900</pubDate>
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<title>大型アップデートVer.2.0</title>
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<![CDATA[ -追記(2017/10/30)<br>・アップデート日の更新<br>・<a href="http://ameblo.jp/idolrism/entry-11945843458.html" target="_self">http://ameblo.jp/idolrism/entry-11945843458.html</a><br>上記ページにて実際の変更点等の記載<br><br><br>アイドリズム大型アップデートについて<br>現在、公開されている情報<br><br>・アップデート<strike>予定</strike>日<br>2014年10月30日<br><br>・概要<br>リズムアクションパート(以下、RAP)やHOME画面を含む多くの画面が変更の他、特訓やスカウト画面の演出も変化するようです。<br>RAP部分のディスクやスコア表示部分等、レイアウトが大幅に変更されます。<br>さらに「新演出ステージの追加」「CG表現の変更」等、ユーザーがさらに楽しめるように改善が施されるようです。<br><br><br>-詳細<br>現在、公開されている画像はRAP画面とHOME画面の2枚のみですがレイアウトの変更がかなり変更されることがわかります。<br>HOME画面の右側のステージ・センキョ・プレゼントのボタンと左下のトロフィーボタンが消え、右下に「投票(とうひょう)」のボタン、左上にプレゼントマーク・トロフィーマークが追加されました。<br>下のボタンではフレンドが消え並び順が変更にっています。<br>その他の変更点は、HOMEボタンにタレントアイコンの追加・背景の追加・アイドルの大きさの変更・セリフの変更(レアリティ表示の追加)、等があります。<br>RAP画面では下のアイコン・ディスクとターゲット・コンボ表示の位置・ランクHPスコアの表示、等が変更されています。<br><br><br>HOME画面の方ではセリフの変更が1番の注目だと思われます。今までは各レアリティごとに2パターンのセリフのみでしたが公開画像では杏菜が「おはようございます！何か、プレゼントが届いてますよ～？」と発していることから複数パターンが存在すると思われます(フレンド申請、新着情報etc.)<br>さらにHOME画面のセリフには以前からボイスがついていたので新ボイスが追加される可能性もあり期待が高まります。<br>RAP画面の方はスコアやランクが大きく表示されるようになり以前よりもスコアを気にしながら叩けるようになっていると思います。あとはどれだけタップやフリックが改善されているかが気になりますね。
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11931686766.html</link>
<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 11:55:58 +0900</pubDate>
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<title>IGE02結果報告</title>
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<![CDATA[ アイドリズム総選挙お疲れさまでした！<br>椎倉sは残念ながら今回もTOP10に入ったメンバーがいませんでしたが多くの方の記憶に残るような素晴らしい健闘を見せることが出来ていたと思います。<br><br>その勇姿をここに改めて掲載しておきます<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/14/13/j/o0480049413077113888.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/14/13/j/o0480049413077113888.jpg" width="400" height="411"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/d5/84/j/o0480049213077113908.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/d5/84/j/o0480049213077113908.jpg" width="400" height="410"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/10/00/j/o0480048813077113943.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/10/00/j/o0480048813077113943.jpg" width="400" height="406"></a><br><br>それとメモを兼ねて確認出来なかった人のためにランクアップコメントと投票時の画像も置いておきます。<br><br>百「まだまだこれから 天下とるまで前進あるのみ！」<br>千「人前に出るのは苦手で… どうしよう」<br>万「応援してくれてありがとう 妹たちもよろしくね」<br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/69/7e/p/o0405072013077113979.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/69/7e/p/o0405072013077113979.png" width="400" height="711"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/f6/e3/p/o0405072013077114010.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/f6/e3/p/o0405072013077114010.png" width="400" height="711"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/1b/34/p/o0405072013077114028.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140924/20/idolrism/1b/34/p/o0405072013077114028.png" width="400" height="711"></a><br> <br><br><br>ちなみに今回の自分の方のランキング結果は42位でした。<br>そろそろ椎倉sの関わるイベントが来てくれないと飴の使い道がありません…<br>今回のイベントは個人的には満足のいく経過を残せたと思うので悔いはありません。<br>また次回のイベントが楽しみです。<br>次回も皆様頑張りましょう！！<br>
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/entry-11929700291.html</link>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 19:54:52 +0900</pubDate>
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<title>ステージ「IGE02 Appeal.11 C-Class」セリフメモ</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<link>https://ameblo.jp/idolrism/amemberentry-11929348462.html</link>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 00:13:24 +0900</pubDate>
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