<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>適当自己満足ブログ２</title>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/ikaruga-lov/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>適当で自己満足なブログ２</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>予約キャンセル。申し訳ありません。</title>
<description>
<![CDATA[ すみません・・・ロードオブアルカナの予約キャンセルしました。<br><br><br>体験版プレイしてて、どうしても面白くないなぁ、というのと、<br><br>製品版が出たときに、このゲームを最後までプレイできるか考えると、無理だろう、と思ったというのが正直な感想です。<br><br><br><br>実は先々週に中古でゴッドイーターを購入したのですが、<br><br>結構ハマりまして（モンハンほどではないですが・・・）。<br><br><br>天秤にかけると、<br><br>ロードオブアルカナ＜ゴッドイーターバースト<br><br>になっちゃいますね。<br><br><br><br>バーストも買うかどうかは分からないんですがｗ<br><br><br><br><br><br><br><br>最近LoV2もやってないし、このブログも引き際かなぁ・・・<br><br><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10654500471.html</link>
<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 01:10:16 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>LoA体験版追加クエスト第一弾とか</title>
<description>
<![CDATA[ をプレイしました。<br><br>が、増えたクエストはスケルトン５体討伐とアグニ討伐の２つであり、目新しい要素は無いですね。<br><br>以上です。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>・・・だけだと少なすぎるんで、ちょっと個人的なこと書きますｗ<br>最近LoV2プレイできてないんで・・・。<br><br><br><br><br><font size="3">昨日からAmazonで<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">モンスターハンターポータブル3rdの予約受付</span>が始まっています。</font><br><br>ちなみに今現在の価格は4,930円ですね。（定価5,800円）<br><br>Amazonでは予約商品の値段は、発売されるまでの期間中の（Amazon内での）最低販売価格となるため、買うならとっとと予約してしまいましょう。<br><br><br><br><br>ただ・・・Amazonは予約商品が発売日に届かない気がする・・・<br><br>スマブラＸの時は、２ヶ月以上前から予約してたのに、発売日の次の日に届きました。<br>（１ヶ月前に予約した人は、当日に届いたらしいですよ。）<br><br><br><br><br><br><br><br><br>ま、どこで買うかは人それぞれということで置いといて、<br><br><font size="3">MHP3rdの発売日は<span style="color: rgb(255, 0, 0);">12月1日</span>です。</font><br><br><br>おわり<br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10637785547.html</link>
<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 02:42:41 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>LoAの体験版追加クエストは今日から配信開始</title>
<description>
<![CDATA[ あ、ロードオブアルカナの要望に対して回答が公開されてる！<br><br>（半分忘れてたｗ）<br><br><br><br><br><br><br><br><br>●アグニの右腕について<br><br>「右腕壊れる前に討伐してしまう！」<br>「本体より右腕のほうが体力高いのではないのか？」<br>なんて言われまくってましたね。<br>柴Ｐも「確かに相当な精度で攻撃を当てないと壊れないですね・・・」と。<br>今後調整するとのことです。（ただし相当壊しにくいだけで、破壊は可能です）<br><br>あと、腕へのロックオンは、そういうスキルを発動させることで、ロックオンできるようになるそうです。<br>（体験版では未実装）<br><br><br><br>●体験版セーブデータの引継ぎについて<br><br>レベルや装備品やアイテムなどの<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">引継ぎは無い</span>とのことです。<br>製品版で様々な修正を加えるため・・・とだけ言うと語弊がありそうですが、まあそんな感じです。<br><br>ただし今後配信される、最後の体験版のクエストをクリアすると、製品版でかなりレアな装備品が貰えるようにはするそうです。<br><br><br><br>●所持できるアイテム数について<br><br>体験版では１回クエスト行っただけで、様々な種類のアイテムが出てきて、あっという間に持ちきれなくなりました・・・。<br><br>製品版でも所持できるアイテムは１６種類とするが、モンスターが落とすアイテムを大幅調整し、<br>アイテム持ちきれない！という状況になりにくくするそうです。<br><br><br><br>●アイテムの取得時間について<br><br>バトル終了後のアイテム取得時間は15秒なのですが、アイテムを持ちきれない時、どれを捨てるか選ぶ時間が15秒。短すぎる。<br><br>これはアイテムが一杯のときだけ30秒に延長するそうです。<br><br><br><br><br><br><br>●その他<br><br>街で抜刀したままウロウロする件については、モーション作り直してるみたいです。<br>（今から作り直すのかなりギリギリみたいですが・・・ｗ）<br><br>キャラクターのボイスを追加するため、現在ボイスを収録中のようです。<br>わかもとがきたらいいなぁｗ<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>そして以下については多分放置されてます。。。<br>掲示板とか見る限り、結構議論されてる点ではあるのですが。<br><br>○敵と戦闘中、回避しようとしてガード＋スティック連続入力してると、連続でガード構えなおし始めて回避しない。<br>○雑魚敵とのエンカウント面倒<br>○アイテム拾いがテンポ悪い<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>そんなわけで、今日から追加クエストが配信開始です。<br>（なんかみんな忘れてそうな気がする・・・）<br><br>どうもクエスト追加のみで、修正は加えられない雰囲気・・・<br><br>とりあえずやってみます。<br><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10636874115.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 02:38:29 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>SPカードの再発送が8/31にありました。</title>
<description>
<![CDATA[ 第一弾SPカード（ロックブーケ、九尾の狐、フェンリル、清姫）が<span style="font-weight: bold;">誤って当選枚数より多く発送された件</span>について。<br><br><br><br><br><br><br><br><br>---まえがき---<br><br>本当は各カードごとに3000枚分用意されていたのですが、誤って3000枚以上の当選を出してしまったらしい。<br><br>（１口しか応募してないのに２枚以上当選した・・・という人もいるようです。）<br><br>余分に当選してしまった分については、今月中に再抽選して発送するという話でした。<br><br>●余分に当選してしまった枚数<br>SPロックブーケ：122枚<br>SP九尾の狐：48枚<br>SPフェンリル：500枚<br>SP清姫：244枚<br><br>---まえがきここまで---<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>で、余分に当選した分の再発送が<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">８／３１</span>だったそうです！<br><br>てっきり、とうの昔に再発送終わったものだと思ってたｗ<br><br>俺が応募したSPロックブーケの再発送は<span style="font-weight: bold;">122枚</span>か・・・期待薄。<br><br>あまり期待せずに一週間くらい様子見します。<br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10636864539.html</link>
<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 02:23:48 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>SPロックブーケ・・</title>
<description>
<![CDATA[ そういえば・・<br><br>SPロックブーケ・・<br><br><br><br><br><br><font size="4" style="color: rgb(0, 0, 255); font-weight: bold;">落選した</font><br><br><br><br><br><br>っぽい。ｗ<br><br>10日発送で未だに届いてない＝落選　でしょうねｗ<br><br>３口応募したんだけどな。あ～あ。<br><br><br><br><br>あ～あ。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>もっと必要ポイント上げて、全員プレゼントにしたら・・<br><br><br><br><br>だめか。<br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10630173962.html</link>
<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 00:41:33 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>LoA体験版プレイ感想</title>
<description>
<![CDATA[ そういえば体験版が出るでると言い続けて、それっきりだった・・<br><br>プレイした感想をちょろっと。<br><br><br><br><br><br><br><br>一言で言えば、思ったより悪くなかった、と思います。<br><br>具体的に何て言ったらいいのかわからないんですけどｗ、楽しかったですよ。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>ただ良かった点はなかなか思いつかないけど、悪い点は結構ある・・・ｗ<br><br>個人的には以下の点が気になる。<br><br><br><br><br>○敵と戦闘中、回避しようとしてガード＋スティック連続入力してると、連続でガード構えなおし始めて回避しない。<br><br>これバグでしょうｗ作った人プレイしてないのかな・・<br>でもこのゲームは回避よりガードしたほうが良いことが多々ある。<br>削られることもほとんど無いので。<br><br><br><br>○１回のクエストで出るアイテムの数に対して、所持できるアイテムの数が少なすぎる<br><br>ゴブリンファイターと連戦しただけでアイテムいっぱいになります。<br>さすがに少なすぎないだろうか。<br><br><br><br>○雑魚敵とのエンカウント面倒<br><br>雑魚敵と接触するとエンカウントが発生してバトルフィールドに移動するのですが、<br>１回１回雑魚とぶつかるたびにエンカウントしてると段々面倒に。<br>同期の関係上仕方ないのかな。<br><br><br><br>○モーションが・・<br><br>すごい前屈みで走るのが、どうしても違和感を感じる。<br>LoVでも普通に走るんだから、それそのまま使えばいいのになと思う。<br>あと街の中で抜刀したままってどういうことなの・・ｗ<br><br><br><br>●アイテム拾いがテンポ悪い<br><br>これは俺じゃなくて一般的にみんな言っていることなんですが、<br>宝箱を攻撃して開ける→飛び出たアイテムを○で拾う　が面倒だと。<br>あと戦闘中でもアイテムが出てきたら、一個ずつ○で拾う。<br>確かに「いかに戦闘中にアイテムをうまく拾うか？」というゲームではないですよね。<br>※アイテムは時間が経つと消える<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>まだ「ここが悪い！」と言われている点は山のようにあるんですが、<br><br>詳しくは掲示板参照ということで。。<br><br><br><br><br><br><br><br>あと、９月２日に体験版の追加シナリオ配信開始のようです。<br><br>多分この追加シナリオでは要望反映むずかしいと思いますが、<br><br>是非みんなの意見を反映して製品版出してほしいですね。<br><br>（もうあと１ヶ月以内にシステム修正とか困難だと思いますが・・）<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><font size="1">デッドラ２のほうが楽しみなのは秘密</font><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10627475348.html</link>
<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 02:18:55 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ロードオブアルカナ体験版、本日12時配信開始</title>
<description>
<![CDATA[ ロードオブアルカナの体験版が<span style="color: rgb(255, 0, 0);">今日12時から配信開始</span>です。<br><br>また、スクエニメンバーズに登録している人は、<span style="color: rgb(255, 0, 0);">先行配信で10時からダウンロードできます</span>。<br><br><font size="1" style="color: rgb(153, 153, 153);">どっちにしろ仕事で夜しか自由な時間が無い自分にとっては、どっちでもいいんですがｗ</font><br><br>先行配信はスクエニメンバーズのサイトからダウンロード、<br><br>通常配信はPlayStationStoreか、ロードオブアルカナ公式サイトか、4Gamer.net・GAME Watch・Online Player EXからダウンロードできるみたいです。<br><br><br><br><br><br><br>体験版がマルチ対応かどうかは・・・確認してないです。ｗ<br><br>ゴッドイーターの体験版のときってどうだったかな。記憶にない。<br><br><br><br><br><br><br>ちなみにファミ通で体験版の先行プレイリポートが読めます。<br>※筆者はLoVでもおなじみのリプ斎トンさんです。<br><br><a href="http://www.famitsu.com/game/news/1237921_1124.html" target="_blank">http://www.famitsu.com/game/news/1237921_1124.html</a><br><br>体験版でありながら、5～6時間くらいやり込むこともできるとかなんとか。<br><br>今後定期的に追加シナリオが配信され、体験版の進行状況によって製品版で特典が貰えるらしい。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>やっぱり気になるのは面白いのかどうかですね。<br><br>あと武器が今２種類しかないのですが、どれくらい増えるのかも気になる。というか増えるのか？<br><br>とりあえず体験版、やってみましょう。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10623711472.html</link>
<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 02:30:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ロードオブアルカナ体験版は今週木曜</title>
<description>
<![CDATA[ ロードオブアルカナの体験版が今月１９日<span style="color: rgb(255, 0, 0);">（今週の木曜）</span>に配信開始です。<br><br>「やっとか！楽しみだ！」という人と、「え、もうそんな日？忘れてた」と思う人のどっちが多いのだろうか・・・。<br><br><font size="1" style="color: rgb(153, 153, 153);">ちなみに自分は間ぐらい・・・ｗ</font><br><br><br><br><br><br><br><br>でもLoV2というよりは、LoVっぽいですよね。<br><br>「LoV2になって世界観ぶち壊しだからやだ」　←　※いいかげん聞き飽きた<br><br>という人には、もしかしたらいいのかも。<br><br><br><br><br>しかし公式サイトで動画見ましたが、<br><br>モン○ン？ゴッド○ブウォー？という感想しか出てこない・・・ｗ<br><br>面白いのか？どうなんだろう？<br><br>体験版やってみないとやっぱり分からないですね。<br><br>木曜に期待！<br><br><br><br><br><br><font size="1" style="color: rgb(153, 153, 153);"><span style="text-decoration: line-through;">場合によってはロードオブアルカナの予約取り消してデッドライジング２買います</span><br></font><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10621791374.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 01:32:33 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>カード報告</title>
<description>
<![CDATA[ そーいえば新レア出たので報告します。<br><br><br><br><br>フレイ、女媧（ニョカ？）<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100730/03/ikaruga-lov/96/a1/j/o0320024010665532752.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100730/03/ikaruga-lov/96/a1/j/t02200165_0320024010665532752.jpg" alt="適当自己満足ブログ２"></a><br><br>カって字が機種依存文字なので、環境によっては表示されないかもしれない。<br><br>女媧は以前紹介したとおり。<br>フレイは拡散なんですね。罠はレベル制に。<br><br><br><br><br><br><br>ポポイ、フラミー<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100730/03/ikaruga-lov/f8/8b/j/o0320024010665532751.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100730/03/ikaruga-lov/f8/8b/j/t02200165_0320024010665532751.jpg" alt="適当自己満足ブログ２"></a><br><br>なんか既に聖剣伝説２コンプ。<br>ポポイは味方の攻撃防御アップ＋透明化。<br>攻撃は食らってしまうが、攻撃を食らっても透明は解けない。<br>しかもこのポポイ、スキル「ガード」のおかげで<span style="color: rgb(255, 0, 0);">弱点無し</span>。<br><br>フラミーは20コストで防御70のガチムチ。<br>特殊は自身と味方一体ATK強化。<br><br><br><br><br><br><br>クロノス、ウィッチ<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20100730/03/ikaruga-lov/7a/fb/j/o0320024010665532750.jpg"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20100730/03/ikaruga-lov/7a/fb/j/t02200165_0320024010665532750.jpg" alt="適当自己満足ブログ２"></a><br><br>アルティメットレア出ました。20コストで攻撃70。エッジより低コストじゃないか。<br>あとは拡散が使いこなせるかどうか・・。<br><br>ウィッチは味方シールドの封印ゲージ減少＋一定時間シールドの封印禁止。<br>2速Wシールド持ちになりました。シーリングでシールドを封印できなくなったので、<br>ウィッチ入れて制圧型人獣・・・う？<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>ちなみに一番欲しいケフカは出てません。<br>ポポイも出たことだし、いつでも神族に浮気する準備はできてますよケフカさん！<br><br>ちなみに自分、ケフカと身長・体重がほぼ同じです。どうでもいいですが。<br><br><br><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10604839094.html</link>
<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 03:15:06 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>チャレンジクエスト【ノーマル】個人的メモ１－３</title>
<description>
<![CDATA[ ついにボス戦です。<br><br>※書いた記憶がないので一応書いておきますが、これらは難易度ノーマルでプレイしています。<br><br><br><br>１－３　vs.フェンリル<br><br><br>■No.007　難易度★★<br><br>○制限<br>・合計コスト60まで<br>・魔種のみ<br><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・使い魔指定なし</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・US制限なし</span><br>・制限時間50カウント<br>○成功条件<br>・時間内に倒す<br>○クリア特典<br>・評価ボーナス＋1000<br><br>やっぱりというか、撃持ちのフェンリルに、魔種で挑むことになります。<br>クリア時のデッキは、天狗、バイコーン、マーチヘア、リントヴルム、フェアリー。<br>USはサクリファイス、リターンゲートⅠ、キュアオールＵ。<br>リントヴルムは新カードで、単体ATK強化です。<br><br>フェアリー＋リントヴルムの二重強化をかけて、叩きまくるのみ。<br>あとは死なないように。これが一番大事。<br><br><br>■No.008　難易度★★<br><br>○制限<br>・合計コスト50まで<br>・魔種のみ<br><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・使い魔指定なし</span><br>・US使用禁止<br>・制限時間50カウント<br>○成功条件<br>・時間内に倒す<br>○クリア特典<br>・装備品２個<br><br>No.007をコスト上限50、US禁止にしたバージョン。<br>クリア時のデッキは、天狗、バイコーン、リントヴルム、フェアリー。<br><br>これもまた、フェアリー＋リントヴルムの二重強化をかけて叩きまくる。<br>そして死なないように。<br><br><br>■No.009　難易度★★★★<br><br>○制限<br><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・合計コスト**（使い魔指定）</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・種族**（使い魔指定）</span><br>・ダークエルフ、テスカトリポカ、かまいたちのみ<br><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・US制限なし</span><br style="color: rgb(204, 204, 204);"><span style="color: rgb(204, 204, 204);">・制限時間99カウント</span><br>○成功条件<br>・時間内に倒す<br>○クリア特典<br>・盾（魔種用）<br><br>USはリザレクション、リターンゲートⅠ、キュアオールＵ。<br><br>炎使い魔がいないのでキツそうですが、多分１体死滅する前にスタンさせることはできるはず。<br>２体は死滅してもおｋというつもりでスタン解除まで叩き、リザレクションで復活させればおｋ。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>【2010/08/01追記】<br>No.009クリアしたので追記しました。<br>フェンリルのNo.009よりも、ラムウのNo.006の方が難易度高いんですよね。何故？ｗ<br>個人的にはどっちも似たような難易度だったような・・。<br><br>以上<br><br><br><br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/ikaruga-lov/entry-10604830828.html</link>
<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 02:41:22 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
