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<title>imakageのブログ</title>
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<title>ファミコンウォーズDSのあれこれ</title>
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<![CDATA[ <p>こちらはファミコンウォーズDSのネタや思ったことを書く場所です。頻繁に加筆すると思うのでヒマな時に読んでね。もし「これは違うんじゃない？」と思ったら気軽にコメントして下さい。</p><p><br></p><p>■テクニック</p><p>●敵本部を占領できれば敵の拠点も占領したチームの物になる。フリーモードとかで3チーム以上別れてる時にやるととても有利になる。逆に敵ユニットを全滅させると中立化する。負け直前で降伏、少ないHPのユニットで自滅、残りのユニットを処分してやればいい。</p><p>●敵が輸送車やブラックボートで何も無い場所に補給や修理している場合、そこに何かが隠れている。</p><p>・陸に向かって補給や修理しているなら、そこにステルスがいる。</p><p>・海に向かって補給、修理している時は潜水艦かステルスがいる。</p><p><br></p><p>■ユニットの解説と元ネタ</p><p>詳細はゲームで見れるので省略。</p><p>自軍のユニットのデザインは選択画面で上(最初に出撃)に選んだショーグンの軍の物が適用される。例えばレッドスターのショーグンを上にするとレッドスターのユニットのデザインが適用される。デザインが違うからといってステータスが変化する事はない。ブラックホール軍はゲームオリジナルデザインなのでモデルは存在しない。</p><p><br></p><p>●陸ユニット:平地、道路などの陸上を移動するユニット。地形の効果を直に受けやすい。</p><p><br></p><p>▼歩兵系:戦闘力こそ弱いが拠点占領に欠かせないユニット。また、山に登ると視界が3増える。陸戦で歩兵がいないと苦戦を強いられる。弱いからといって生産を疎かにしないようにしよう。</p><p><br></p><p>・歩兵[直接][価格1000]</p><p>概要:戦闘より占領が得意なユニット。バズーカ兵より移動距離があるが山や川に阻まれやすい。</p><p>元ネタ:服装と銃は元ネタとなった国の物を装備している。黄:三八式歩兵銃</p><p><br></p><p>・バズーカ兵[直接][価格3000]</p><p>概要:軽戦車の主砲並の威力を持つバズーカと歩兵よりやや強めのマシンガンを装備したユニット。重装備のせいか移動は歩兵より短いが、ほとんどの陸地を移動コスト1で移動できる。山や川が多いならこっちを使うのも手だ。</p><p>元ネタ:バズーカとはアメリカ軍で開発された携行式の対戦車投射器(ロケラン)の名前である。よくロケランと混同されるが誤りである(作動方法なども異なる)。マシンガンは歩兵と同じものを使う。黄:試製四式七糎噴進砲</p><p><br></p><p>・偵察車[直接][価格4000]</p><p>概要:</p><p>元ネタ:</p><p><br></p><p>●海ユニット:海上を移動するユニット。輸送系は浅瀬を移動したり陸ユニットの乗降ができる。</p><p><br></p><p>・戦艦[間接]</p><p>概要:射程内にいる陸、海ユニット、建造物に攻撃できる。防御力もそこそこある。潜水艦と爆撃機が天敵。</p><p>元ネタ:ウォーズシリーズではマップによっては必須となるユニットだが現実では現在、戦艦を保有している国は無い。現在の海戦は主にミサイルや航空機(とそれを載せる空母)が使われるからだ。黄:大和型</p><p><br></p><p>・ブラックボート[輸送系]</p><p>概要:隣接した味方ユニットをHP1回復し、同時に燃料と弾薬も補給する。修理代がない時は燃料と弾薬の補給のみ行う。なお、輸送車と違ってターンの初めに自動補給しない。修理したいユニットを4隻で囲めば敵からの直接攻撃をガード&amp;HP4回復できる。</p><p>元ネタ:ブラックホール軍が開発した物なので形はおろか、修理機能を持たせた小型船舶すら存在しない。ただし、海上で艦船を修理できる工作艦と呼ばれる物が存在する。開発陣はそこから着想を得たのではないだろうか？</p><p><br></p><p>●空ユニット:陸や海の地形に阻まれることが少ないので機動性が非常に高いのが特徴。隠れる場所がないので基本的にノーガードで叩き合う事になる。</p><p><br></p><p>・ステルス[直接]</p><p>概要:戦闘機と違って陸と海に攻撃出来るが威力はそこそこ。戦闘機とはなるべく戦わない方がいい(競り負ける)。燃料対策は輸送車かブラックボートで。</p><p>元ネタ:ゲーム内では連合軍が開発した事になってるが、実際はアメリカ軍が開発したF-117 ナイトホークがモデル。対空戦もできるが本来は対地、対艦攻撃が得意な攻撃機である。ユニットデザインが1種類しかないのでブラックホール軍含めて皆同じ。ちなみにこのゲームが発売された3年後に退役している(一部部隊が使用している事を除いて保管されているとのこと)。余談だかステルス機は機体表面にレーダー波を錯乱させる加工がしてあり、レーダーから消えるだけで本当に機体が見えなくなる訳ではない(まだ実用化されていないが、本当に見えなくする物はステルス迷彩と呼ばれている)。</p><p><br></p><p>■地形</p><p>マップを構成する物。ほとんどの地形はデザインマップで使えるが、ブラックホール軍の地形や大きな進入禁止地形なんかは設置出来ない残念。</p><p><br></p><p>・平地[★]:移動しやすいのに車両系(タイヤタイプ)の移動距離を下げる地味に嫌なやつ。地形効果とか無いも同然だし。</p><p>・道路:移動しやすいけど、ここでは敵とドンパチやりたくねぇ。</p><p>・橋:川や陸と陸を繋げてる通路なので道路と同じ。</p><p>・森[★★]:戦車系も移動距離下がるし、車両系とかちょっとしか動けんし…。でも地形効果そこそこある上サクテキでは敵の攻撃を一回受け止めてくれる。</p><p>・山[★★★★]:歩兵の盾。だが歩兵同士が山で戦い合うとなかなか終わらない。</p><p>・川:歩兵系しか通れない。潜るとか出来ないし。仮設の橋とかかけられたらなぁ…</p><p>・浅瀬:タイヤハマりそうなのに何故か道路と同じ移動コストだし。デザインマップで必ず浅瀬と浅瀬を向かい合わせに設置したくなる。</p><p>・都市:チームによって説明画面のイラストが変わる。中立都市とブラックホール軍はレッドスターと同じ。</p><p>・本部:機能は都市と同じだが、ここを占領されると終わる。その後、マップでの見た目は都市に変わる。都市とは違ってイラストは各チーム分用意されている。</p><p>・パイプ:前作にも登場したブラックホール軍が開発した設置物。元ネタはパイプライン(ガスや石油を運ぶための大地を跨ぐパイプ)だろうか？地面に設置されてるはずなのに空ユニットを通さない。そのくせ間接ユニットの攻撃は飛び越える。</p><p>・(パイプの)繋ぎ目:壊す平地に変わる。デザインマップでは拠点と設置数を共用する。</p><p>・海:地形効果なし。</p><p>・岩礁[★★]:ダメージ軽減とサクテキの隠れ場所になるが地味に移動距離下げてくる。</p><p><br></p><p>■ショーグン</p>
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<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 23:32:41 +0900</pubDate>
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<title>ファミコンウォーズDSの攻略を開始する！</title>
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<![CDATA[ <p>■概要</p><p>ファミコンウォーズDS(略称FWDS)は任天堂より販売されていたDS用のゲームソフト(海外のタイトルはADVANSE WARS DUAL STRIKE)。ゲームボーイアドバンスで販売されたゲームボーイウォーズ アドバンス1+2の続編だが、前作を遊んでいなくても困ることはない。ただしDSかDSLiteでダブルスロットするとマップなどの追加特典を獲得できる(海外版のカセットの中にはダブルスロットに対応出来ない物がある為、注意！北米版は対応するらしい)。追加特典はウォーズショップにて1ptで売ってくれる。</p><p><br></p><p>■本作の進め方とメニューの説明</p><p>まずはキャンペーンのクリアを目指そう。というのもメニューには他にも項目があるが、キャンペーンをクリアしないと解放されない物が沢山あるからだ。他のモードで新ユニットやショーグンを使うにはキャンペーンを進め、ポイントを獲得して、ウォーズショップで買い物していくのだ。と、いう事で早速キャンペーンの攻略を書いていく。本当は色々書きたいけど余裕がある時に書くことにします。</p><p><br></p><p>※このゲームは操作手順や取った戦法等によって変動するので、もしかしたら最良の攻略もあるかもしれない。知っていたらそちらを優先して欲しい。</p><p><br></p><p>※ゲームの操作方法やモードの解説などは取扱説明書にも載ってるが、ソフトを中古で購入した時に無かった！という人の為にもなるべく詳しく解説するかも(実はなくてもあんまり困らない)。</p><p><br></p><p>●若きライオンたち</p><p>チュートリアルとなるマップ。カーソルの動かし方とか教えてもらえるので、シリーズ初プレイの人は聞いておこう。以降も必要な方法やユニットの説明がある。</p><p>まずは軽戦車で敵軽戦車の上にある森に移動して攻撃、次にバズーカ兵で下の森に移動してトドメを刺す。</p><p>次のターンで占領中の敵歩兵を軽戦車で攻撃、バズーカ兵を上の森に移動させてヒマしてる敵歩兵を攻撃、あとはこちらの歩兵でヒマしてた敵歩兵を片付ける。そうすれば次のターンでクリアできるはず。</p><p>このように一度の行動で効率よくユニットを動かしていく事が高ランクで勝利するコツだ。</p><p>余談:軽戦車の燃料(ユニットの移動に必要な物。無くなると移動出来なくなる)を切らすとレイチェルから何か言われるらしい…</p><p><br></p><p>ランクとポイントについて</p><p>キャンペーンとトライアルはマップをクリアすると獲得ポイントに応じてランクが与えられる。クリア日数の早さを評価するスピード、敵ユニットの増加をどれだけ抑えたかを評価するパワー、全滅した味方部隊の少なさを評価するテクニックの3つからなり、それらを合計したポイントでランクが決まる(各100、合計300が満点)。計280ポイント以上でSランクが取れ、それ以下になるとA、B、Cと下がっていく。</p><p>獲得したポイントはショーグンの経験値やウォーズショップで使えるポイントとして加算される。ショーグンのレベルが上がるとフォースが使えるようになるぞ！(フォースについては後ほど)</p><p><br></p><p>セーブについて</p><p>キャンペーンのセーブデータは3つある。兄弟や友達で貸し借りしてないなら3つ全て使ってしまうといい。</p><p>1つめ:キャンペーンクリアした時にセーブ</p><p>2つめ:ショーグンとフォースを決めて準備完了したらセーブ</p><p>3つめ:マップ攻略中に使う</p><p>プレイ中に失敗したのに失敗した時のセーブデータしかねぇ！となって詰むのを防げる。</p><p><br></p><p>●再来の黒い敵</p><p>ここからキャンペーンの敵であるブラックホール軍が登場する。レイチェルが言う通りチームカラーは黒色である(プレイヤーカラーとして採用される機会が非常に限られている、残念)。それと輸送車と間接攻撃ユニットの説明がある。</p><p>早速、右の自走砲で射程内の敵軽戦車を攻撃、左の自走砲は右に移動しておく。歩兵は輸送車に乗せて本部で降ろそう。軽戦車を動かすのを忘れずに。</p><p>次のターンも自走砲で敵軽戦車を攻撃してこちらの軽戦車を上に向かわせる。敵軽戦車が自走砲の射程から逃れたらこちらの軽戦車でトドメを刺そう。</p><p><br></p><p>能力について</p><p>ショーグンには戦場で指揮してる間、常に効力を発揮する「能力」がある(いわゆるパッシブスキル)。ユニットのステータスを上げたり、得意な地形で効果を発揮する等、多彩に渡る。マップや勝敗条件、敵ショーグンによってショーグンを変えると勝ちやすくなるだろう。</p><p><br></p><p>●マックス登場</p><p>前作のショーグン、そして新兵器ブラックボムが登場。単純マックスの言う通りにするとブラックボムでほとんどのユニットがボロボロになっちまうぞ！</p><p>戦闘ヘリを下から4機でブラックボム近くに配置。</p><p><br></p><p> ︎︎へ</p><p>へへ ︎︎ ︎︎へ:戦闘ヘリ ︎︎ボ:ブラックボム</p><p>ボへ</p><p><br></p><p>こんな風に移動させて配置。残り1機は橋の近くに移動。自走砲を都市に配置。バズーカ兵を輸送ヘリに載せておく。もう片方のバズーカ兵は自走砲の下にでも置いておこう。</p><p>次のターン、戦闘ヘリ4機が爆発に巻き込まれるはず。まずは上に移動させた戦闘ヘリを自走砲の左に配置する。その下にHP5の戦闘ヘリを重ねて合流させる。残りのヘリも合流させて攻撃用にしよう。輸送ヘリの移動も忘れずに。</p><p>次のターンから戦闘ヘリと自走砲を使って敵を迎撃、輸送ヘリを敵本部の占領に向かわせる。先に自走砲で攻撃してからヘリで攻撃すると受けるダメージを減らせる。輸送ヘリはバズーカ兵を下ろしたら左に配置して壁にしてしまおう。</p><p><br></p><p>合流について</p><p>合流で超過したHPは自軍の資金として返ってくる。この事は前作の合流のチュートリアルで説明されていた(リメイク版1+2で説明されているかは不明。なんせ英語なんで)</p><p><br></p><p>●母国の空を取り戻せ</p><p>制限時間付きだが楽勝なので時間内にクリアできる。航空機と対空兵器のレクチャーがあるので読んでおこう。</p><p>自軍のユニットがちょうど良すぎるくらいに配置されているのでそのまま攻撃しよう。対空ミサイルで敵戦闘ヘリを、対空戦車で敵戦闘機と敵爆撃機を各個攻撃。ロケット砲で敵軽戦車を攻撃したら、こちらの軽戦車でトドメを刺す。輸送ヘリは歩兵を載せて一番左上の都市に配置しよう。</p><p><br></p><p>制限時間について</p><p>キャンペーンとサバイバルのタイムモードのみ登場するルール。戦闘中は常に時間経過していくが、DSのスリープモード中(本体を閉じる)や敵の行動中は時間が進まない。また戦闘、移動、占領アニメーションをOFFにすると迅速に進める事ができる。マップでメニューをひらいてシステムを選ぶとアニメーションという項目があるので、それをOFFにすればよい。Lボタンで行動可能なユニットに素早く切り替えられるのも忘れずに！</p><p><br></p><p>●終わり無き戦場</p><p>陸ユニットを生産できる拠点「工場」が登場。ここから軍資金と拠点占領が重要になってくる。将棋と同じく歩(兵)がないと苦境に陥るので状況に応じて生産するように心掛けよう。また、このマップから出撃前にショーグンを選択、フォースを着脱する出撃準備とショーグンのブレイクが使用可能に。敵もブレイクを使ってくるのでブレイクゲージに気をつけるようにしておこう。途中で囮作戦のレクチャーもある。</p><p>まずは下の工場で軽戦車を生産。下のバズーカ兵を最寄りの中立都市の占領に向かわせる。上のバズーカ兵はそのまま待機。</p><p>次のターン、下の橋横の自軍都市に軽戦車を配置して壁にする。上の工場で軽戦車を生産。</p><p>次のターンから囮作戦の準備をする。敵のバズーカ兵に気をつけながら自走砲を都市の左に置いたら軽戦車を都市に置いて敵重戦車をおびき寄せる。あとは上の工場でひたすら軽戦車を生産して残りの敵部隊を倒していく。下は適当に対処すべし。</p><p>敵がブレイクで移動距離を伸ばしてくる可能性がある。ブレイクゲージを見つつ、追加される移動距離も計算の内に入れよう。</p><p>勝利後の会話は必見。</p><p><br></p><p>フォースについて</p><p>ショーグンのレベルが上がるとフォースの種類と装着できる数が増える。フォースの種類はレベルによって増えるが、キャンペーンをクリアする事で解放される物もある。装着できる数は最大4つまで。能力と同じく戦力を増強したり地形や天気で効果を得られる等、豊富に揃っている。また、同じ種類のフォースを重ねたり、能力やブレイクと重なった数値は重複される。</p><p><br></p><p>ブレイクについて</p><p>前作にもあった必殺技のような物。基礎的な事はゲーム内でも語られるので省略。実はブレイクだと+5%、スペシャルブレイクだと+10%、攻撃力と守備力が上昇する。</p><p><br></p><p>出撃回数について</p><p>ワールドマップの上画面に表示されるランキング。出撃した回数が多い上位3名のショーグンが表示される。キャンペーンクリア時に3名の壁紙(ゲーム内背景)が貰える。</p><p><br></p><p>●グランドブルー</p><p>ブルームーンの姉弟ショーグンが登場。前作で活躍したイワンが出撃(強制なのでフォースが付けられない)するが、攻撃力の弱さは健在なので油断しないように。海ユニットのレクチャーもある。</p><p>まずはロケット砲と戦艦で敵護衛艦を撃沈、戦闘ヘリで敵戦艦を攻撃する。輸送船には軽戦車と歩兵を載せて敵本部を目指す。敵のターンの時、敵潜水艦がどこで潜ったか見ておくように。</p><p>次のターン、潜水艦と戦闘ヘリで敵戦艦を攻撃、戦艦か輸送船で敵潜水艦を発見して護衛艦で攻撃する。</p><p>あとは敵ロケット砲に気を付けつつ、残りの敵を片付ける。</p><p><br></p><p>護衛艦について</p><p>今作では潜水艦以外の敵艦にも直接攻撃ができるようになった。戦艦や護衛艦ににトドメを刺したり、輸送船への攻撃等、海戦の戦術が広がったと言える。モップ(海ユニットの攻撃力が高い)はもちろん、マックス(直接攻撃の攻撃力が高い)で攻撃するのもアリだろう。</p><p><br></p><p>●暗闇の戦い</p><p>ユニットが持つ視界以外見えなくなるサクテキマップが登場。ゲーム内でジョンが説明するので概要は省略。説明不足を補うなら敵の軍資金と収入、拠点の数も不明になるというところか。あと、ユニットを動かした後で戻してしまうと移動した分の燃料はキッチリ消費されてしまう。手探りで敵を探したり戻す癖は付けないように。それとユニットを搭載できるユニットの中身も有無含めて分からなくなる。サーシャが強制出撃するのでフォースは付けられない。</p><p>まず歩兵ですぐ右の山に登らせ、見つけた敵自走砲を戦闘ヘリと偵察車で攻撃。</p><p>次のターンからは見えた敵を各個撃破しながら敵部隊を殲滅していこう。岩礁には輸送船が隠れているのでロケット砲で攻撃すれば高いダメージを与えられる。なるべく視界が広いユニットを先行させる。そして森や岩礁を探る時、隣に行かせて見つける役と攻撃役を分けると効率よく攻撃できる。その時に間接ユニットで森や岩礁を射程に入れると追撃できる。攻めすぎると待ち伏せにあうので焦らずに攻めよう。当然、敵にも視界は存在する。敵が見えたら、そのユニットの視界も数えるようにしよう。</p><p><br></p><p>サクテキ時のCPUの挙動について</p><p>CPUはこちらが森や岩礁に隠れても分かってるかのようにユニットを動かしてくる(隣合わないと見えないというルールには従うのでいきなり攻撃される反則はしてこない)。これは潜ったり隠れるユニットにも言えることなのでCPUを足止めするための物だと覚えておこう。</p><p><br></p><p>●タッグバトル！</p><p>ついに来ました、今作の目玉システム…その名も「タッグ」！大まかな説明はご丁寧にも敵ショーグンがしてくれるので読んでおくように。こちらも次回からタッグで出撃出来るようになるぞ。</p><p>まずは新兵器パイプランナーの撃破を優先。軽戦車を生産したら射程ギリギリまで近づいて一気に肉薄するといい。同時に歩兵と輸送車を用意して右端の空港を占領し、戦闘ヘリを量産するといい。</p><p>パイプランナーを撃破したら真ん中2つの工場が占領されないように、こちらが占領するか妨害して取られないようにしよう。あとは攻撃するのみ。</p><p><br></p><p>タッグについて</p><p>タッグには相性が設定されており、良し悪しによってタッグブレイクを使った時のパワー値の上昇率が変化する。上昇率は最大で130%、高いほどタッグブレイク中の攻撃力と守備力のボーナス値が高くなる。逆に相性が悪いと100%を下回ってしまい、弱体化してしまう。ショーグンのプロフィールを見れば誰と相性が良いかが分かるので、それを参考にして組むといい。余談だがレイチェルとチャッカは組まない方がいいぞ！</p><p><br></p><p>●負けられない戦い</p><p>メインマップとサブマップが同時進行する2画面バトルが登場。やはり詳しい事はショーグン達が説明してくれるのでよく読んでおこう。サブマップはショーグン選択で下に選んだ方(後方で待機する2人目)が担当する。選ぶ時は気をつけよう。</p><p>まずは上画面の空中要塞を破壊してもらおう。真ん中の爆撃の範囲は工場を中心とした半径2マス。食らうとHP1になるので入らないように。生産なんてもってのほかだぞ！ユニットを送る時は右に移動させてから送るとすぐ攻撃できる位置に送られる(マップの位置はメインとサブ共通)。先に戦闘機を3機送ろう。残した1機は敵戦闘ヘリを攻撃してから送る。爆撃機を敵対空戦車の射程に入らないように右へ移動させる。工場を狙う敵バズーカ兵を爆撃しないと後が辛くなる。軽戦車は敵対空戦車を優先的に攻撃、爆撃機でトドメを刺す。敵偵察車は残した戦闘機で進路を塞いでやると歩兵への被害が少なくなる…かもしれない。生産は空中要塞を破壊するまで最小限に留めておくこと。なお、敵戦闘機はこちらの空ユニットが射程に入らない限り動かない。終盤攻撃する場合は対空戦車で充分だろう。サブ担当の思考を突撃にしておくと速攻で終わらせてくれる。</p><p>空中要塞を破壊したら真ん中の工場からじゃんじゃん生産してブラックストーン目かけて進撃しよう！タッグブレイク発動して爆撃機で破壊してしまうのもいいぞ！</p><p>これでキャンペーンの序盤はクリアだ。</p><p><br></p><p>●黒き船影</p><p>新兵器ブラックボートと新たな敵キャンドルが登場。キャンドルのブレイクは地味にイヤらしいので敵ショーグンがコイツの時はなるべく拠点に配置せず、敵拠点の占領を優先するといい。それと上真ん中の中立都市を占領するとブラックボートの研究所があるマップに行ける。隠しマップの攻略は新兵器解放以外にもオールクリアに関係あるので積極的に狙っていこう。</p><p>まず、潜水艦は敵戦艦の攻撃を狙う。敵ブラックボートが邪魔なら沈めてしまおう。輸送船には軽戦車と歩兵を載せて右下の本部に向かわせる。偵察車で敵自走砲を攻撃、敵の射程に入らないように陸ユニットを配置していく。敵が拠点の上で攻撃しないように立ち回れば被害が少なくなる。</p><p><br></p><p>●ロードランナーズ！</p><p>サクテキマップ。説明通り、赤は足止めと研究所攻略で青は艦隊戦とサポート。おすすめショーグンは赤がジョンとレイチェル、青はサーシャとイワン。マックスは間接の短さが足を引っ張るのでおすすめしない</p><p>。使いたいならジョンと入れ替えよう。</p><p>まず、真ん中の橋の上の森は左に重戦車、右に軽戦車を配置し、その周りに間接ユニットを配置する。赤本部の下の森は左に偵察車、右に自走砲を配置する。ロケット砲は左と真ん中に1台ずつ配置しよう。輸送車に歩兵を載せたら右側の工場まで送って占領、新型戦車を生産したら上に向かわせて味方戦艦と共同で研究所制圧する。輸送車には後から来たバズーカ兵を載せて研究所まで送る。</p><p>青に変わったら左の戦艦を研究所付近に向かわせ、もう1つの戦艦で敵の戦車、自走砲を優先して砲撃する。輸送船には歩兵を載せた輸送車と偵察車を載せて右下の島に配置し、視界確保と潜水艦の燃料補給所にする。護衛艦は敵潜水艦を攻撃、こちらの潜水艦は右側の偵察用として使う。敵潜水艦を討ちもらすと上に向かった戦艦が撃沈されてしまう。サーシャのブレイクを連発すれば敵のタッグブレイクを阻止できる。このテクニックは後にも使えるので覚えておこう(サーシャが凶悪と言われる理由)。</p><p><br></p><p>●イナズマのコウゾウ</p><p>初登場のコウゾウと前作で活躍したヤマモトコンビが合流、そして腕試し。今回は2画面バトルだがサブマップを操作できる。切り替え方はレクチャーしてくれるので覚えておこう。レイチェルはメインとして強制出撃となる。2人目にはジョンかマックスがおすすめ。</p><p>メインでは本部右の工場で毎ターンバズーカ兵を生産して敵を迎撃していく。自走砲が生産できたら敵工場が射程に入る所に配置しよう。たまに軽戦車や歩兵を上に送って敵の占領を妨害するといい。それと対空戦車は最初から配置されてる物と後から生産した1台を送るだけでOK。</p><p>サブでは本部周辺に陸ユニットで壁を作り、敵戦闘ヘリをおびき寄せる。拠点にユニットを配置すれば防御力が上がるので、それに合わせて壁を作ろう。</p><p>サブをクリアしたらタッグブレイクを発動して敵を追い詰めるだけ。</p><p><br></p><p>ミサイル基地について</p><p>発射後の跡地は他の拠点と同じく地形効果が★★★ある。付近で戦いが起こったら陸ユニットを配置するとダメージを抑えられるぞ。</p><p><br></p><p>●白銀の砦</p><p>占領したチームの攻撃力が上がる拠点「司令塔」が登場。3日目になると雪が降るが、前作とは違って消費燃料が2倍になるよう効果が変わっている。マップ右上の山中にある中立都市を占領するとブラックボムの研究所マップへ行ける。</p><p>チームの役割は赤が敵の司令塔と地図が隠された都市占領、左下の工場を守る(左と上は浅瀬が隣合っているので陸ユニットで渡れる)。青は防戦しつつ空港を占領して戦闘ヘリを作る。赤が司令塔を占領したら攻撃に転じる。</p><p><br></p><p>司令塔について</p><p>占領が終わりそうならターン開始時に最優先で済ませよう。攻撃した後では効力が無駄になってしまう。</p><p><br></p><p>●ブラックボム争奪戦</p><p>前作で暗躍したアイツが姿を表す…そしてキャットもファミコンウォーズしてるし。あまり使う機会がないがクリアするとブラックボムが空港で生産できるようになる。</p><p>まず歩兵を左の輸送車に載せて左下の司令塔に向かわせる。次に車両部隊を真ん中の自軍都市辺りまで進軍させる。硬い戦車を前に、間接ユニットを後ろにつかせるといい。ボムの解放は左の2機から、右側の繋ぎ目を壊すといいだろう。右の囲みを解くなら戦闘ヘリを行かせよう。ボムで敵軍団を柔らかくしたら、あとは片っ端から潰すだけ。</p><p><br></p><p>地形破壊によるボーナスポイントについて</p><p>パイプの繋ぎ目やブラックストーンのように特定の地形やユニットを破壊するとボーナスポイントが貰えるマップがある。経験値と所持ポイントが増えるので少しでも多く欲しいなら破壊するといい。リザルトで合計されるがランクは3つの評価で決まるのでボーナスポイントで増えたからといって高ランクが取れる訳ではいので注意。</p><p><br></p><p>●グリーンヒル大決戦</p><p>新ショーグンのビットマンと前進で活躍したハンナコンビが合流、やはり腕試し。そして最強の戦車グレートタンクが登場。クリアすると使えるようになるぞ！サクテキとターン制限があり、15ターン以内にクリアする必要がある。</p><p>赤は歩兵で周りを占領しつつ戦車などの硬いユニットで真ん中の一本道を塞いで防衛する。もし突破されたら森などを利用して時間を稼ごう。青は間接ユニットで敵間接ユニットを優先的に狙いつつ攻撃する。左右の司令塔はバズーカ兵と輸送車で占領、1部隊だけバズーカ兵を残して下の真ん中で待機させよう。ビットマンがブレイクしてる時はダメージが通らないので、そのターンだけ攻撃せずにユニットを動かして体制を整える。</p><p>しばらくすると敵軍は全員上に移動して敵本部辺りがガラ空きになっているハズなので残しておいたバズーカ兵で占領しよう。HPが少ないユニットが回復しに戻ってくる可能性があるので、なるべく残存ユニットを叩くようにするといい。</p><p><br></p><p>●雪中の追跡者</p><p>前作で大トリを務めたアイツが帰ってきた！しかし用心深い彼らしくない突撃を見せる。ミニキャノンを速攻で壊してしまうのは簡単だが、右下の島の中立都市には研究所への地図が隠されているので忘れずに取っておこう。</p><p>間接ユニットは右と上に配置し、射程が工場に入るようにして敵歩兵を攻撃できるようにする。輸送船には歩兵系を1ユニットだけ載せて右下に向かわせる。パイプランナーには気をつけること。右に行かせたロケット砲と自走砲で破壊するもよし、左下の港で戦艦を生産して牽制するもよし。残りの戦車や車両ユニットは左下を通過してミニキャノンに向かわせよう。</p><p><br></p><p>●スパイラルガーデン</p><p>敵と拠点の奪い合い。敵本部周辺以外の拠点を占領すれば勝てる。</p><p>軽戦車と自走砲を生産してパイプを挟んでコンビで攻撃しよう。敵パイプランナーは軽戦車で肉薄し、角に隠れたら自走砲で牽制するといい。真ん中の空港とミサイル基地はなるべく先に抑えるよう。上のパイプの繋ぎ目は敵が全滅寸前になるまで破壊しない方がいい。</p><p><br></p><p>●希望のきざし</p><p>空母とステルスが登場。2画面バトルだが、今度はメイン画面にも要塞がある。破壊するにはミニキャノンを壊せばいいが空中要塞を破壊しなければ海上のミニキャノンにまともなダメージを与えられない。サブ画面で負けたら…とならないように空中要塞を破壊してから海上のミニキャノンを攻撃しよう。ステルスをどう扱うかが勝利へのカギだ。</p><p>まずは左下の空母からステルスを出すため、爆撃機で繋ぎ目を破壊する。ステルスを出撃させたら早速隠れよう。戦闘機以外から攻撃されなくなる(ミニキャノンからも攻撃されない)。ロケット砲や自走砲は敵護衛艦を優先的に攻撃する。司令塔を占領すると攻撃がスムーズになるぞ。海ユニットはミニキャノンや周囲の島の間接ユニットの射程に入らないように敵海ユニットを牽制しよう(潜った潜水艦はミニキャノンから攻撃されなくなる)。ブラックボートを生産すればステルスの燃料補給と味方の修理が捗る。</p><p>サブ画面は最初の戦闘機が真ん中辺りまで進んだらマップ左端に全部転送しよう。爆撃機はメインで使うので送らないように。</p><p>サブ画面が勝利するまでは右下目指して残りの空母とステルスを救助、出撃させる。勝利したらミニキャノンを攻撃しよう。</p><p><br></p><p>●黒い来訪者</p><p>サクテキマップ、そしてスライム兵器のヘルリウムが登場。下の森の中と右奥に1匹ずついる。毎ターン1マスしか移動しない(タッグで2回動く時は注意)が、非常に高い防御力を持つので直接攻撃ユニットで囲んで仕留める必要がある。ミスると隣合ったユニットが次のターンで即オダブツになる。上と下で進め方を変えて攻略するといい。</p><p>赤軍はユニットの足並みを揃えながら森を進み、1マスずつ探るようにして進む。突き進むとヘルリウムの餌食になる。ヘルリウムを倒したら敵間接ユニットを倒して歩兵を右下に派遣する。空港を占領したら戦闘ヘリで敵本部周辺で掃討しよう。ミサイルは手探りで撃つなら敵本部周辺に落とそう。</p><p>青軍は橋と川に沿って防御陣を形成する。直接系を前に、間接系を後ろに配置する。敵を凌いだら赤と一緒に挟み撃ちしよう。ヘルリウムは撃破するとボーナスポイントを獲得できるぞ！</p><p><br></p><p>●ヘルリウムパニック</p><p>本作で一番のレベリングマップ。満足行くまで稼ぐならセーブデータを残しておくといい。そしてブラックホール軍を追い出されたホークとキャットが仲間に加わる。おすすめはマックスやコウゾウ。青は攻撃力が高いホークのまま進めよう。</p><p>ヘルリウムは効率よく攻撃すべし。囲んで攻撃できるようになるまでは手を出すべからず。2匹連なってる場合は強力なユニット3つずつで攻撃しよう。バズーカ兵はヘルリウムによく効くが弾切れが早いので輸送車を活用すること。砂嵐なので間接ユニットはヘルリウムの移動先を読んで配置するといい。敵ショーグンはチャッカだがヘルリウムの移動距離は伸びない。左上のミニキャノンと右上の繋ぎ目2つも壊しておこう。</p><p><br></p><p>●再生の塔</p><p>なるべく早く決着つけないと回復した敵にこちらがスクラップにされてしまう。ブラックストーンを全て破壊すると勝利なので強力なユニットで優先的に破壊しよう。砂嵐なので間接ユニットを動かす時は注意。</p><p>攻略は至ってシンプル、残すと面倒になりそうな敵を早めにやっつける。例えばロケット砲や重戦車、戦闘機など。進路が開けたら、グレタンや爆撃機などの強力な兵器でガンガン進んでブラックストーンをぶち壊す。ショーグンの能力やフォースで威力を高めると破壊が楽になる。下の敵は輸送系と歩兵で塞ぐ(本部に歩兵を置くといい)。ついでにミサイルも使ってしまおう。</p><p><br></p><p>●ブラッククリスタル</p><p>キャンペーン中盤のシメとなるマップ。大掛かりに見えるが役割と手順を踏めばクリアできる。敵より先にミサイルを撃ってクリスタルを破壊すればいい。10分置きにブラックオニキスが衛生砲を撃ってくるのでミサイルをぶち込んでチャージ時間をリセットさせるべし。ただ、敵がタッグブレイクの連続行動やチャッカの移動距離増加でミサイル基地を突然抑えに来たりするので</p><p>赤はまず、自走砲を左へ4つのマスに移動、重戦車は上の森横あたりに待機して敵偵察車や敵軽戦車を迎撃、軽戦車は左はしのミサイル基地に配置して守備につかせる。歩兵を生産したら次から戦闘ヘリを生産して森辺りに配置して壁を作る。敵グレートタンクはこちらから攻撃するのではなく、壁役の戦闘ヘリに反撃させよう。</p><p>青は軽戦車と自走砲のコンビで左真ん中ら辺の都市辺りで敵重戦車を仕留める。青本部近くの孤島にあるミサイル基地はブラックボートを生産して歩兵を乗せて抑える。軍資金が貯まったら戦艦を購入してブラックキャノンをぶっ壊そう。あとは戦艦やロケット砲などで真ん中を攻撃するといい。</p><p>緑はまず、下から来る敵戦闘ヘリを迎撃する。毎日対空戦車や軽戦車を生産して下の工場と空港を抑える。それが完了したら爆撃機を生産してクリスタルを破壊しよう。サーシャのブレイクで敵のタッグを阻止するのもアリだ。</p>
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<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 22:14:22 +0900</pubDate>
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