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<title>かんがえてみるブログ</title>
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<description>情報過多の社会で、先入観にとらわれず、自分のアタマでちゃんと考えてみるためのブログです。いろんなケーススタディで、いろんな角度から考えてみます。東大卒、MENSA会員。</description>
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<title>『六人の嘘つきな大学生』の投票方法はフェアなのか？</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="30bdfc8d-a2aa-4bee-a932-7aef49853ee1"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260106/18/inotomo01/0d/d6/j/o0933093315738207527.jpg"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260106/23/inotomo01/c1/ab/j/o0933093315738314120.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260106/23/inotomo01/c1/ab/j/o0933093315738314120.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="ae6a9139-1030-4c9e-8e9a-28e60f18cfcc"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">『六人の嘘つきな大学生』の投票方法はフェアなのか？</span></span></h2><p><br></p><p>年末年始のお休み中に、Amazon Primeで無料で公開されていた『六人の嘘つきな大学生』を見ました。</p><p><br></p><p>もともと単行本で読んでいたので最初からネタバレだったのですが、キャストの皆さんが素晴らしく、ぐいぐいと引き込まれましたね。</p><p><br></p><br><p>映画.comによるあらすじは以下の通り。</p><p><br></p><br><span style="font-family: UICTFontTextStyleBody; font-size: 17px;"><i><font color="#0000f5">人気エンタテインメント企業の新卒採用で最終選考に残った6人の就活生。「6人でチームを作り、1カ月後のグループディスカッションに臨む」という課題を与えられた彼らは、全員での内定獲得を目指して万全の準備で選考の日を迎えるが、急な課題の変更が通達される。6人の中で勝ち残るのは1人だけで、その1人は彼ら自身で決めるというのだ。戸惑う彼らに追い打ちをかけるかのように、6通の怪しい封筒が見つかる。その中には「詐欺師」「犯罪者」「人殺し」など6人それぞれを告発する衝撃的な内容が記されていた。やがて会議室という密室で、6人の本当の姿が次々と暴かれていく。</font></i></span><div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="0f8c8611-bb98-4c52-a5ba-87cf83b7b8ed"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20260106/23/inotomo01/79/52/j/o0933093315738314122.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260106/23/inotomo01/79/52/j/o0933093315738314122.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="86741b88-bf41-4567-9372-d5394a74563d"></a></span></div></div></div><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>実際に会社で人事や採用に携わる立場として、<font color="#74147a"><b>さすがにそんな急な課題変更は不誠実に過ぎる</b></font>と思いますし、<font color="#74147a"><b>人事上の決定権を学生に投げてしまうことは会社のガバナンス的にアウトだろ</b></font>と思わないことはないですが、そこはフィクションなので目をつぶるとして、一番気になったのは、</p><p><br></p><p><b><font color="#74147a">この投票制度って本当にフェアなの？</font></b></p><p><br></p><p>ってことです。</p><p><br></p><p><br></p><p>このストーリーでは、参加者全員による投票で内定者を決めることにします。最後に熱弁を振るった人に票が流れることを避けるために、1時間30分のディスカッションの中で15分おきに(原作では2時間30分のディスカッションの中で30分ごとに)自分以外の誰かに投票し、最終的に1番票を集めた人を内定者として選出することとしました。</p><p><br></p><p>この方法で進めることには参加者6人全員が合意しています。実際にストーリーの中でも、各参加者が1名ずつホワイトボードに誰に投票するかを記載していき、その都度集計が行われるのですが、一見透明性が高そうに見えるこの方法、ちょっと考えてみるといろいろと問題がありそうです。</p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>参加者の目的はひとつ</b></p></div></div><p>投票は、「誰が1番内定に相応しいか」を選ぶことになっていますが、参加者がこのディスカッションに参加する目的はただひとつ、<font color="#0000f5"><b>自分が内定をもらうこと</b></font>、です。</p><p><br></p><p>そうすると、投票は「1番内定に相応しい人を選ぶ行為」<b>ではなく</b>、<font color="#0000f5"><b>「どうすれば自分が内定を取る可能性が高くなるか」</b></font>を基準に行われることとなってしまいます。</p><p><br></p><p>例えば、</p><p><br></p><div class="limited034_block02" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited034_block02" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display: block; max-width: 100%; margin: 4px auto; box-sizing: border-box;"><div style="background: url(&quot;https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited034_block_line.png&quot;) 0px 0px / 16px 4px repeat-x; padding-top: 12px;"><div style="background: url(&quot;https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited034_block_line.png&quot;) 0px 100% / 16px 4px repeat-x; padding-bottom: 12px;"><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; font-size: 16px; line-height: 1.6; min-height: 26px; overflow-wrap: break-word;"><p><font color="#333333">​</font><font color="#74147a">⚫︎ 1番優秀だと思う人には投票しない<br>⚫︎ その時々で1番得票数が少ない人に投票する<br>⚫︎ 恩を売ったり恨みを買わないために投票を利用する</font></p></div></div></div></div><p><br></p><p>など、本当に優秀な人に投票するインセンティブは働かず、本来の目的から外れた投票が行われてしまいます。</p><p><br></p><p>また、各参加者の投票内容は公開されますので、そこで<b>貸し借りが生まれたり、誰かと誰かが手を組んだり、政治的な駆け引きが生まれる</b>こととなってしまいます。</p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>参加者の問題ではなく制度設計の問題</b></p></div></div><p>もちろんこれは、参加者の性格やずるさの問題ではありません。</p><p><br></p><p><b>評価する側と評価される側が同じで、しかも各参加者の投票内容が公開されているという条件のもとでは、正直に評価しない方が自らの目的のためには合理的</b>ということになってしまう、ということです。</p><p><br></p><p>正直、1万人もの学生が応募する人気企業の最終選考に残るほどの高い能力を持った6人全員がこの投票方法に異議を唱えないというのはちょっとどうかと思いますし(特に、常に「フェア」であることを重視していた九賀くんとか)、その方法で選ばれた人をそのまま採用してしまうスピラリンクス社もちょっとどうかと思ってしまいますね。</p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>どのような投票制度なら納得的なのか</b></p></div></div><p>では参加者の6人が本当に内定に相応しい人に投票するにはどのような制度とすれば良かったのでしょうか？</p><p><br></p><p>優秀な人に投票するという本来あるべき目的と、自分が内定を得るために投票するという心の内の真の目的が乖離してしまっている以上、完璧な解決方法というのは難しそうですが、もうちょっと「マシ」な方法ならありそうです。</p><p><br></p><p><br></p><div class="limited037_block05" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited037_block05" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:block;max-width:100%;margin:4px auto;box-sizing:border-box;color:#333"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited037_block_line.png) repeat-x 0 0;background-size:16px 4px;padding-top:12px"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited037_block_line.png) repeat-x 0 100%;background-size:16px 4px;padding-bottom:12px"><div data-entrydesign-content="" style="background-color:transparent;font-size:16px;line-height:1.6;min-height:26px;overflow-wrap:break-word"><p>​<b>① 投票回数を1回のみにする</b></p></div></div></div></div><p><br></p><p>ストーリー展開の面白さは無視ですが、投票回数を1回のみにすれば、その時々の優勢や劣勢は分からず、情勢を読む必要がなくなるので、政治的な駆け引きはかなり減らせます。</p><p><br></p><p>但し、この方法では、優秀ではない人に投票するインセンティブは依然として残ってしまいます。</p><p><br></p><p><br></p><div class="limited036_block04" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited036_block04" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:block;max-width:100%;margin:4px auto;box-sizing:border-box;color:#333"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited036_block_line.png) repeat-x 0 0;background-size:16px 4px;padding-top:12px"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited036_block_line.png) repeat-x 0 100%;background-size:16px 4px;padding-bottom:12px"><div data-entrydesign-content="" style="background-color:transparent;font-size:16px;line-height:1.6;min-height:26px;overflow-wrap:break-word"><p><b>② ポイント制にする</b></p></div></div></div></div><p><br></p><p>自分を除く他の5人に1〜5点を付けて、その合計点で決める方法です。誰か1名を選ぶ投票ではなく、他の参加者を順位付けする投票になり、◯か×かの2択でなく部分点も得られることになりますので、駆け引きの要素は①の方法と比べても更に薄まります。</p><p><br></p><p>ただ、駆け引きの要素を完全に排除することはできず、またこちらの方法もやはり、優秀ではない人を上位に位置付けるインセンティブは残ってしまいます。</p><p><br></p><p><br></p><div class="limited035_block03" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited035_block03" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:block;max-width:100%;margin:4px auto;box-sizing:border-box;color:#333"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited035_block_line.png) repeat-x 0 0;background-size:16px 4px;padding-top:12px"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited035_block_line.png) repeat-x 0 100%;background-size:16px 4px;padding-bottom:12px"><div data-entrydesign-content="" style="background-color:transparent;font-size:16px;line-height:1.6;min-height:26px;overflow-wrap:break-word"><p><b>③ 評価の正当性も加味する</b></p></div></div></div></div><p><br></p><p>では、優秀ではない人を評価してしまわないように、<font color="#0000f5">評価の正当性それ自体を評価する要素を組み込んでしまう</font>というのはどうでしょうか。</p><p><br></p><p>例えば、基本的な制度設計は上記の②の通りとして、開票後に各参加者の投票内容を確認し、他の人たちと著しく異なる評価をしていた場合には、正当な評価を行わなかったペナルティを課すという方法です。</p><p><br></p><p>この方法であれば、自分が勝ち残るために正当な評価を行わなかった場合はペナルティが課されてしまいますので、正しく他者を評価するインセンティブが生まれそうな気がします。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>実は、この評価の正当性を評価するという方法、企業の360度評価や論文の査読などで実際に活用されています。</p><p><br></p><p>例えば、</p><p><br></p><div class="limited034_block02" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="limited034_block02" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:block;max-width:100%;margin:4px auto;box-sizing:border-box;color:#333"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited034_block_line.png) repeat-x 0 0;background-size:16px 4px;padding-top:12px"><div style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/limited034_block_line.png) repeat-x 0 100%;background-size:16px 4px;padding-bottom:12px"><div data-entrydesign-content="" style="background-color:transparent;font-size:16px;line-height:1.6;min-height:26px;overflow-wrap:break-word"><p>​<span style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">⚫︎ 極端に甘い/厳しい評価をする人の信頼度を調整する</span></p><p style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0);">⚫︎ 集団平均との乖離が大きい評価は信頼度を下げる</p></div></div></div></div><p><br></p><p>といった調整は、評価データの集計において割と一般的に行われています。</p><p style="margin-bottom: 12px; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-width: normal; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: &quot;Times New Roman&quot;; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; 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min-height: 13.8px;"><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>評価を評価する手法にも問題は残る</b></p></div></div><p>ただし、この方法でも問題点は残ります。ここが制度設計の難しいところです。</p><p><br></p><p><font color="#74147a"><b>① 他人の評価の予想ゲームになる</b></font></p><p><br></p><p>他人の評価から外れた評価をしてペナルティを受けるのを避けるために、他の人の評価を予想してそれに寄せるというインセンティブが働きます。</p><p><br></p><p>自分だけの独自の評価を敢えて行うことがリスクとなってしまうという、言わば正直者が馬鹿を見る構造となり、無難な評価を行う戦略が最適となりかねません。</p><p><br></p><p>あるいは逆に、多数の参加者が「優秀な人を落とすため不当な評価を行う」戦略を取った場合、その評価が多数派となることで「正当な」評価となってしまい、逆に本当に正当な評価を行った人がペナルティを受けることにもなりかねません。</p><p><br></p><p><font color="#74147a"><b>② 結託に弱い</b></font></p><p><br></p><p>何名かが示し合わせて、正当ではない評価を行った場合、それが多数派の「正当な」評価となってしまい、やはり本当に正当な評価を行った人がペナルティを受けることにもなりかねません。</p><p><br></p><p>特に、今回のストーリーのように少人数でお互いを評価するような場合は、多数派工作が有効な策となり、結託するメリットが大いにありますので、その点が弱点となりそうです。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere"><br></span></span></h2><p><br></p><p>とは言え、露骨な足の引っ張り合いを避け、政治的な駆け引きよりも本質的な議論を促すという点では、この方法はストーリーの中で提案された方法よりは多少なりとも「マシ」かもしれません。</p><p><br></p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>実は戦略的投票は排除できない</b></p></div></div><p>では、これまで考えた方法以外で、本当に優秀な人に投票するインセンティブが生じるような制度設計はできないのでしょうか？</p><p><br></p><p>少し学術的な話になりますが、経済学・政治学で<b><font color="#0000f5">「ギバード＝サタースウェイトの定理」</font></b>という有名な理論があります。</p><p><br></p><p>ざっくり言うと、<b>候補者が3人以上いる投票では、戦略的な投票を防ぐ方法は存在しない</b>、というものです。</p><p><br></p><p>どんな投票制度を設計しても、自らの利益のために、自らの本当の評価に反して、戦略的に投票を行うことを排除し得ない。それができる制度を作れるとするならば、それは誰かの選好を無条件に採用する制度(つまりは独裁制)だけだ。この理論はそう示唆します。</p><p><br></p><p>どうやら、このストーリーにおいて、戦略的な投票を排除し、本当に内定者に相応しい人への投票を促すような制度は<b>「ない」</b>というのが結論のようです。</p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://www.weblio.jp/content/%E3%82%AE%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%9D%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%90%86" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">ギバード＝サタースウェイトの定理とは何？ わかりやすく解説 Weblio辞書</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">ギバード＝サタースウェイトの定理とは?ウィキペディア小見出し辞書。 ギバード＝サタースウェイトの定理とは、3つ以上の候補から投票により社会の選好を決める場合において、特定候補を排除せず、耐戦略性を満たすような社会選択ルールは独裁制だけであるという定理である[1...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.weblio.jp</span></span></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>『六人の嘘つきな大学生』は面白かった</b></p></div></div><p>戦略的な投票を完全に排除する方法がない以上、ストーリーの中で採用された投票制度にケチを付けるのは野暮というものですし、彼らが採用した投票制度の進行に沿って話が展開していきましたので、これはこれで必要だったということだと思います。</p><p><br></p><p>むしろこれは、会社が提示した、もともと解決方法がない不誠実とも言える課題が、学生たちを嘘つきにさせていく物語、欠陥のある制度の中では人は自らの利益のために敢えて最適解を選択せずに嘘をつくことを示した物語、と言えるのかも知れません。</p><p><br></p><p>(穿った見方をすれば、明確な解決方法がない中で最善解を見つけさせる課題をスピラリンクス社が与えたと考えることもできますね。)</p><p><br></p><p>そんな思考実験的な要素も含む、考えさせられる作品でした。</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🍀</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12952553097.html</link>
<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 09:15:27 +0900</pubDate>
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<title>あみだくじに必勝法なんてあるの？</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="3143d279-523a-4354-b640-47e62b0340ca"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250426/00/inotomo01/74/a2/j/o0933093315577012742.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250426/00/inotomo01/74/a2/j/o0933093315577012742.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="afc95a32-332a-4a44-85b9-975410615d6d"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">あみだくじに必勝法なんてあるの？</span></span></h2><br><p>頭の体操の時間です😆</p><p><br></p><p><br></p><p>こんな記事がダイヤモンド・オンラインに載っていました。</p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://diamond.jp/articles/-/363654" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">統計リテラシーのない者がカモられる時代がやってきた</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">統計学の解説書ながら42万部超えの異例のロングセラーとなっている『統計学が最強の学問である』。そのメッセージと知見の重要性は、統計学に支えられるAIが広く使われるようになった今、さらに増しています。そしてこのたび、ついに同書をベースにした『マンガ 統計学が最強の学問である』が発売されることになりました。その発刊を記念し、『統計学が最強の学問である』の本文を公…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">diamond.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://dol.ismcdn.jp/mwimgs/a/7/-/img_a787a96057c096f66f5d42df768e064b213769.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>「<font color="#0000f5">統計リテラシーのない者がカモられる時代がやってきた</font>」と題したこの記事、東大医学部を出た研究者の方が書かれたものですが、おかしなところがありますので、ちょっと間違い探しのつもりで、お時間のある方は是非読んでみて下さい。とても良い頭の体操になります。</p><p><br></p><p><br></p><p>短い記事ですのですぐに読み終わりますし、お忙しい方は「あみだくじの必勝法」とのサブタイトルが付けられた項目のみでも構いません。なんなら、この下に核心部分を抜粋していますので、リンク先に飛んでいただかず、このまま読み進めていただいても構いません。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>読んでみた方、いかがでしたでしょうか？</p><p><br></p><p><br></p><p>「あれ、なんだかおかしいぞ」と違和感を覚えた方、「この著者の統計リテラシーは大丈夫か？」との感想を持たれた方は、ちゃんとした統計リテラシーのある方ですので、安心していただいて良いかと思います。</p><p><br></p><p>逆に、何の違和感もなく読み終えてしまった方は、統計リテラシーにやや不安のある方の可能性がありますので、今後、カモられないように注意が必要かもしれません……</p><p><br></p><p><br></p><p>原著を読んでいませんので、もしかしたら原著にはちゃんと不備を補う内容が書かれているのかもしれません。でも、切り出されたこの記事のみを読む人も多数いる以上、この記事を公開してしまうのはちょっといただけないなと思ってしまいます。</p><p><br></p><p><br></p><p>では、この記事のどこがおかしいのでしょうか？</p><p><br></p><p><br></p><p>まず、記事に書かれたあみだくじのルールを抜粋します。</p><p><br></p><p><span style="font-size: 16px; caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><i><font color="#0000f5">「私を含む参加者4名の倍の数である8本の縦線を引き、私が残りの参加者に見えないよう左から4番めの縦棒の下に星印をつけ、残り3人の友人には逆に私に見えないように4本ずつ横の線を引いてもらうといったルールで行なった。参加者はジャンケンで勝った順番に①～⑧の縦棒の中からまず1か所ずつを選び、ひと通り選び終わった後はその逆順で選ぶ。そして★印に当たった者がコンビニへと全員の使い走りに行くことになるのである。」</font></i></span><br></p><p><br></p><p><br></p><p>そして、このあみだくじについて、以下のように述べています。</p><p><br></p><p><span style="font-size: 16px; caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><i><font color="#0000f5">「試しにこのルールで1000回繰り返したとして、縦棒ごとの当たる回数をシミュレーションしてみると図表2のような結果になる。</font></i></span><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250426/07/inotomo01/5a/7f/j/o0450056315577270818.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250426/07/inotomo01/5a/7f/j/o0450056315577270818.jpg" border="0" width="400" height="500" alt=""></a></div><p><font size="2">(出典: ダイヤモンド・オンライン)</font></p><div><br></div><div><p style="font-size: 16px; background-repeat: no-repeat; box-sizing: inherit; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 1.5em; padding: 0px; caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><i><font color="#0000f5">一番当たる確率が高いのは当たりの真上である④で1000回中210回、つまり21.0％の確率で当たる。次いでその右隣では19.4％の確率で当たることになる。一方、最も低い右端では3.3％の確率でしかない。</font></i></p><p style="font-size: 16px; background-repeat: no-repeat; box-sizing: inherit; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 1.5em; padding: 0px; caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><i><font color="#0000f5">　実際にこうしたルールであみだくじをやったところ、友人たちのクセなのか、人間心理の傾向なのか、両端の縦棒を先に選ばれたことはほとんどなかった。</font></i></p><p style="font-size: 16px; background-repeat: no-repeat; box-sizing: inherit; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 1.5em; padding: 0px; caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><i><font color="#0000f5">　つまり、一見4分の1すなわち25％ずつの確率で公正に決めようとしていると思わせつつ、両端を選び続ける私がコンビニに行く確率は11.4％（＝（81+33）÷1000）ほどしかない。一方で、なぜか中心付近の縦棒を直感的に選ぶ傾向にあった友人が④⑤の選択肢を選ぶと40.4％（＝（210+194）÷1000）もの確率で当たることになる。」</font></i></p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere"><br></span></span></h2><p style="font-size: 16px; background-repeat: no-repeat; box-sizing: inherit; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 1.5em; padding: 0px; caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></p></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);">さてさて、こちらのあみだくじのルール、<b>一見公平に見えますが、実は極めて不公平なルールとなっています</b>。</span><br></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); letter-spacing: 0.32px; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);">どこに問題があるか、お分かりになりますでしょうか。</span></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);">一番問題なのは、「</span><i style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-family: &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, &quot;Noto Sans JP&quot;, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, &quot;Hiragino Sans&quot;, Meiryo, sans-serif; font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><font color="#0000f5">私が残りの参加者に見えないよう左から4番めの縦棒の下に星印をつけ</font></i><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);">」の部分。つまり、<b>自分だけが星印の位置を知っている</b>というところです。参加者の間に、情報の非対称性が生じてしまっているのです。</span><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); font-size: 16px; letter-spacing: 0.32px; text-align: justify; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); letter-spacing: 0.32px; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);">上表の棒グラフでも分かる通り、あみだくじは最初に選んだ場所付近に着地する確率の方が、遠くに離れる確率よりも高くなります(経験則的にもなんとなく分かると思いますが、<b>1次元ランダムウォーク</b>の考え方で論理的にも説明できます)。</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); letter-spacing: 0.32px; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); letter-spacing: 0.32px; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);"><br></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="caret-color: rgb(26, 26, 26); letter-spacing: 0.32px; -webkit-text-size-adjust: 100%; background-color: rgb(255, 255, 255);">ですので、<b>星印の位置を知っている人は、そこから離れた場所を選択すれば勝てる確率は高まります</b>。</span></div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><br></div><div style="text-align: justify;"><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">ランダムウォーク - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8c/Random_walk_in2D.png" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>本当に公平なあみだくじにするのであれば、<b>星印の場所は正八面体のサイコロで事後的に決める</b>ようにすれば完全に公平になりますし、どうしても誰かが星印の位置を決めたいのであれば、<b>その人はあみだくじの場所を選べない</b>(=他の人が選んだ後に残った場所が割り当てられる)ようにすれば公平になります。</p><p><br></p><p><br></p><p>蛇足ですが、こちらは東大大学院時代のエピソードとして披露されていますが、さすがに東大大学院生がこのゲームが孕む情報の非対称性に気付かないなんてことはないと思うのですが……</p><p><br></p><p>そして、百歩譲ってこのルールを受け入れたとしても、星印の場所を知っている人が最初にどこを選ぶかで星印のおおよその位置は予測できますので、この記事の著者が言うような「両端を選び続ける」という戦略を阻止することもできますね。</p><p><br></p><p>(ですので、眉唾とまでは言いませんが、このエピソードはちょっと盛ってあると言うか、脚色が入っている可能性が高いと思います。)</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2></div><div><br></div><div>ちなみに、今回のあみだくじのルールを敢えて是とするならば、もっと確実に勝てる可能性を増やす方法があります。</div><div><br></div><div>お分かりになりますでしょうか？</div><div><br></div><div>もし星印を付ける立場だったら、どこに星印を付けますか？</div><div><br></div><div>そうです、簡単ですね。</div><div>答えは、<b>星印を両端のどちらかに付けること</b>、です。</div><div><br></div><div><br></div><div>雑誌記事に載っていた例では④に星印を付けていましたが、試しに、①から⑧までのそれぞれに星印を付けたケースを考え、それぞれのケースで最初にどこを選んだら星印に当たるか統計を取ってみましょう。</div><div><br></div><div><br></div><div>雑誌の記事と同じように、1000回のシミュレーションを行ってみます。</div><div><br></div><div><br></div><div>結果は以下のようになりました。</div><div><br></div><div>〈①に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/06/aa/j/o0752034715582217281.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/06/aa/j/o0752034715582217281.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈②に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/7f/4b/j/o0752034815582217293.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/7f/4b/j/o0752034815582217293.jpg" border="0" width="400" height="185" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈③に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/c9/a0/j/o0752034815582217301.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/c9/a0/j/o0752034815582217301.jpg" border="0" width="400" height="185" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈④に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/01/9a/j/o0750034715582217308.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/01/9a/j/o0750034715582217308.jpg" border="0" width="400" height="185" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈⑤に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/1d/c1/j/o0752034715582217455.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/1d/c1/j/o0752034715582217455.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈⑥に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/99/6f/j/o0752034715582217469.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/99/6f/j/o0752034715582217469.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈⑦に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/61/b6/j/o0752034715582217749.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/61/b6/j/o0752034715582217749.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p></div><div>〈⑧に星印を付けたケース〉</div><div><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/ab/ba/j/o0752034715582217762.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250501/10/inotomo01/ab/ba/j/o0752034715582217762.jpg" border="0" width="400" height="184" alt=""></a></div><p><br></p><p><br></p></div><div>1000回の試行回数は、モンテカルロ・シミュレーションとしては少ないので、多少のバラツキは生じてしまいますが、④に星印を付けたケースで、④が当たりのケースが218回(雑誌記事では210回)、右隣の⑤が当たりのケースが177回(雑誌記事では194回)ですので、まあまあ誤差の範囲内です。</div><div><br></div><div><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%AD%E6%B3%95" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">モンテカルロ法 - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span></a></article></div><p></p><p><br></p></div><div><br></div><div>そして、一番左の①に丸を付け、右端の⑦と⑧を選んだ場合に当たる確率は、1000回中にわずか1回、確率にして実に0.1%です。(逆に⑧に丸を付けて①と②を選んだ場合に当たる確率も0.1%になりました。)</div><div><br></div><div><br></div><div>雑誌記事の言うように、④に星印を付けて両端の①と⑧を選んだ場合に当たる確率より、はるかに高確率で当たりを回避することができます。</div><div><br></div><div><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2></div><div><br></div><div><br></div><div>もしかしたらこの雑誌記事の著者は、統計に慣れ親しんでいない読者が分かりやすいように、敢えてこのような説明を行ったのかもしれません。</div><div><br></div><div><br></div><div>ただ、情報の非対称性を含んでいる不公平なゲームのルールを元に統計の何たるかを説明してしまっていますし、尚且つ非効率な戦略を説明してしまっていますので、もう少し上手い説明方法があったんじゃないかなあと思ってしまいます。</div><div><br></div><div><br></div><div>しっかりとした統計リテラシーを身に付けて、怪しげな論理でカモられることのないようにしたいですね。</div><div><br></div><div><br></div><div>お読みいただき、ありがとうございました🌿</div><div><br></div><div><br></div><div>(モンテカルロ・シミュレーションの記事はこちらにも)</div><div><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12878284774.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『「地雷グリコ」で射守矢真兎は本当に椚先輩に勝てたのか？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">「地雷グリコ」で射守矢真兎は本当に椚先輩に勝てたのか？「地雷グリコ」が、4大ミステリランキング含む8冠達成だそうですね。青崎有吾『地雷グリコ』４大ミステリラン…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20241211/18/inotomo01/bb/d6/j/o0933093315520381926.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12880274143.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『なぜ忙しい時に限ってエレベーターは各駅停車なのか？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">なぜ忙しい時に限ってエレベーターは各駅停車なのか？(マーフィーの法則と誕生日のパラドックスについて)先日、エレベーターが登場するパラドックスの記事を書かせてい…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20241228/10/inotomo01/88/be/j/o0933093315526602994.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12880626979.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『サッカーのPK戦はどこまで続くのか？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">サッカーのPK戦はどこまで続くのか？第103回全国高校サッカー選手権。連日の熱戦が続いてますね。今月29日の1回戦、札幌大谷(北海道)vs寒川(香川)では、…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20241231/10/inotomo01/04/f0/j/o0933093315527754218.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12882688378.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『【思考実験】誕生日のパラドックスってほんと？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">【思考実験】誕生日のパラドックスってほんと？以前、誕生日のパラドックスについて書かせていただきました。(記事のタイトルではエレベーターがどうとか言ってますが、…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250116/16/inotomo01/da/82/j/o0933093315533804322.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12884296114.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『巴戦って平等なの？(その3)』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">巴戦って平等なの？(その3)豊昇龍が横綱になりましたね。闘志溢れる取り口と普段の笑顔のギャップが素敵な方なので、是非立派な横綱になっていただきたいですね。さて…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250129/19/inotomo01/b7/59/j/o0933093315538473369.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article><br></div><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p></div>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12897385080.html</link>
<pubDate>Thu, 01 May 2025 10:48:22 +0900</pubDate>
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<title>シーソーゲームは判官贔屓には厳しい</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="9b456f32-26ce-4473-a8cb-8c6c6f542ebc"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250323/22/inotomo01/c6/90/j/o0933093315557936986.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250323/22/inotomo01/c6/90/j/o0933093315557936986.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="bff46cde-a930-46d0-8177-9be6a49f90f4"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">​シーソーゲームは判官贔屓には厳しい</span></span></h2><div><br></div><p>ラノベみたいなタイトルですいません💦</p><p><br></p><p><br></p><p><b>センバツ高校野球</b>で熱戦が続いてますね。</p><p><br></p><p><br></p><p>今日の日本航空石川　vs 東海大札幌も、手に汗握る大熱戦でした。</p><p><br></p><p><br></p><p>1回表に東海大札幌が先制するも、2回裏に日本航空石川が逆転。しかし3回表に東海大札幌が再逆転。かと思ったら4回裏に日本航空石川が同点に追い付き、更に8回裏に再々逆転で勝ち越し。そして9回表も2アウトとなり万事休すかと思いきや、東海大札幌が起死回生の連続タイムリーで再々々逆転。そして9回裏を抑えて東海大札幌が勝ちました。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250323/23/inotomo01/b5/9a/j/o1080034915557960270.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250323/23/inotomo01/b5/9a/j/o1080034915557960270.jpg" border="0" width="400" height="129" alt=""></a></div><p><font size="2">(出典: Sportsnavi)</font></p><br><p>実に、<b>4回の逆転劇</b>でした。見ていて本当にシビレましたし、両チームの皆さんも素晴らしかったです。本当にお疲れさまでした。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>ところで、これまで逆転の回数が一番多かった試合って、何回の逆転があったんでしょう？</p><p><br></p><p>気になったので調べてみました。</p><p><br></p><p><br></p><p>残念ながら高校野球のデータは分からなかったのですが、<b>プロ野球の試合では6回というのが最高記録</b>でした。</p><p><br></p><p>6回の逆転劇というのは過去に複数回あったようなのですが、一番最近では、<b>2023年8月5日の東北楽天 vs 千葉ロッテ</b>の試合で記録されています。</p><p><br></p><p><br></p><div><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250323/23/inotomo01/b7/9e/j/o1080064615557960284.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250323/23/inotomo01/b7/9e/j/o1080064615557960284.jpg" border="0" width="400" height="239" alt=""></a></div><p><font size="2">(出典: NPB)</font></p><p><br></p><p><br></p><p>この試合では、東北楽天が先制した後、実に再々々々々逆転を経て東北楽天が勝利を収めています。</p><p><br></p><p>文字通り、本当にシーソーゲームですね。</p><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>さて、冒頭の東海大札幌 vs 日本航空石川。</p><p><br></p><p>私は北海道にも石川にも地縁がありませんので、どちらか一方を応援するというのではなく、どちらのチームも頑張ってほしいと応援していました。</p><p><br></p><p>とは言いつつ、日本人は判官贔屓をしてしまうものですので、なんとなく負けている方を応援してしまうのですが、この試合では応援するチームがころころ変わりすぎて、途中からなんだかよく分からなくなってしまいました。</p><p><br></p><p><br></p><p>試合自体はとても素晴らしかったですが、応援する身からしたら、<b>シーソーゲームは判官贔屓には厳しい</b>と感じた試合でした。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>ちなみに、判官贔屓って日本に特有らしいですね。</p><p><br></p><p>英語にも、underdog effectという、似たような言葉はあるのですが、日本人はそれに滅びの美学の概念をプラスして、強大なものに立ち向かう生き様として美しさを感じるようです。</p><p><br></p><p>判官贔屓の語源となった源義経もそうですし、平家物語でも栄枯盛衰の儚い美しさが描かれましたし、武士の切腹や忠臣蔵、大坂城での真田幸村や戊辰戦争での新撰組など、敗者が強大な力に全力で挑み、潔く散っていく様は日本人の琴線に触れるようです。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>そう言えば今日は、大相撲春場所の千秋楽でした。</p><p><br></p><p>高安関は、自身3回目の優勝決定戦でしたが、またしても初優勝はお預けとなりました。</p><p><br></p><p>高安関は大関経験のある実力者ですので、判官贔屓というのは当てはまらないと思うのですが、いつか優勝してほしいですね。</p><p><br></p><p>そして大の里関は来場所が綱取りですね。頑張ってもらいたいです。</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p><p><br></p><p><br></p><p>(高校野球の記事はこちらにも)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12890670825.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『二死満塁での振り逃げって難しすぎん？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">二死満塁での振り逃げって難しすぎん？春のセンバツ高校野球が始まりましたね。連日、熱戦が続いています。今日の、大垣日大 vs 西日本短大付も、ランニングホームラ…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250320/16/inotomo01/fc/e2/j/o0933093315556593511.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p><br></p><p>(大相撲の記事はこちらにも)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12884092611.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『巴戦って平等なの？(その1)』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">巴戦って平等なの？(その1)昨日、相撲に関する記事を書かせていただきましたので、今日も相撲の話題を。『土俵ってあぶなくない？』土俵ってあぶなくない？大相撲の初…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250130/08/inotomo01/a6/36/j/o0932093215538612992.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12884119884.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『巴戦って平等なの？(その2)』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">巴戦って平等なの？(その2)大相撲に関する記事をいくつか書かせていただきました。『土俵ってあぶなくない？』土俵ってあぶなくない？大相撲の初場所が終わりましたね…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250127/23/inotomo01/b7/59/j/o0933093315537858164.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12884296114.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『巴戦って平等なの？(その3)』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">巴戦って平等なの？(その3)豊昇龍が横綱になりましたね。闘志溢れる取り口と普段の笑顔のギャップが素敵な方なので、是非立派な横綱になっていただきたいですね。さて…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250129/19/inotomo01/b7/59/j/o0933093315538473369.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12883916485.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『土俵ってあぶなくない？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">土俵ってあぶなくない？大相撲の初場所が終わりましたね。巴戦の末の豊昇龍の逆転優勝、盛り上がりました。このまま叔父さんの後を追って横綱まで駆け上がっていくのでし…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250126/11/inotomo01/96/fa/j/o0933093315537229496.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article><br></div><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><br>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12891101274.html</link>
<pubDate>Sun, 23 Mar 2025 23:47:27 +0900</pubDate>
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<title>「オワハラ」が問題なら内定を2種類にしては？</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="7b99b1a1-55c2-423b-af92-987f4c957c9e"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250322/17/inotomo01/a4/63/j/o0933093315557386468.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250322/17/inotomo01/a4/63/j/o0933093315557386468.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="9da2a65f-4ad7-4f18-85ee-aa342a1e7631"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">「オワハラ」が問題なら内定を2種類にしては？</span></span></h2><br><p>就活の<b>「オワハラ」</b>が問題となっているようです。</p><p><br></p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://news.yahoo.co.jp/articles/e2c189cc090f878ea0447ba657895d4d845effc3" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">就活の「オワハラ」防止を要請　政府、経団連などの経済団体に（共同通信） - Yahoo!ニュース</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">政府は21日、来年に就職活動が本格化する現在の大学2年生の採用を巡り、内定を出した学生に他の企業で就活をしないように迫る「オワハラ」の防止を徹底するよう、経団連などの経済団体へ要請文を発出した。</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">news.yahoo.co.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20250321-00000040-kyodonews-000-29-view.jpg?exp=10800" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>何でもかんでも◯◯ハラとまとめてしまう風潮はいかがなものかと思いますし、実際、武井壮さんやGACKTさんも警鐘を鳴らしてますね。</p><p><br></p><p>それにしても、気をつけることが多い、難しい世の中になってしまったものです。</p><p><br></p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://www.nikkansports.com/m/entertainment/news/202503210000075_m.html?mode=all&amp;utm_source=AMPbutton&amp;utm_medium=referral&amp;_gl=1*1xfucf8*_ga*aEY0akotdjEtTVM2UElBOG5MSmdiMWRLemVlQWxXVXM5Q1Y1YU1sakVTZDJIMlhZZUZuSEN6TEVyT0RNTnY2MA..*_ga_QRJ9QCSM9H*MTc0MjYzMDY1My4xLjAuMTc0MjYzMDY1My4wLjAuMA.." target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">武井壮、ハラスメント巡り私見「好きじゃない異性に誘われたらハラスメント…世の中おかしなる」 - 芸能 : 日刊スポーツ</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">タレント武井壮（51）が21日までにX（旧ツイッター）を更新。「ハラスメント」という言葉をめぐる昨今の風潮に対し私見をつづり、大きな反響を呼んでいる。武井は「… - 日刊スポーツ新聞社のニュースサイト、ニッカンスポーツ・コム（nikkansports.com）</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.nikkansports.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202503210000075-w500_0.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article><br></div><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://news.yahoo.co.jp/articles/8c77cc15d6e2083c645f2dd9c378b8e96134f2bc" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">GACKT、横行する「○○ハラ」に異論、「なんでもかんでも『ハラ』をつければいいってもんじゃない」　引用元の武井壮「切ない世の中だけど…」（中日スポーツ） - Yahoo!ニュース</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">シンガー・ソングライターのGACKT（51）が22日までに自身のX（ツイッター）を更新。「ハラスメント」が多様化して横行する時代に疑問を投げかけた。　タレントの武井壮（51）が自身のXでハラス</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">news.yahoo.co.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20250322-00000050-chuspo-000-1-view.jpg?exp=10800" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>それはさておき、<b>「内定出してあげるけど、その代わりに就活終わらせてね」</b>というオワハラ。</p><p><br></p><p><br></p><p>かつては<font color="#74147a"><b>人事面談で内定を出したその場で併願先に電話をかけさせ、人事部が見ている前で泣く泣く断りの電話をかけさせられたりした</b></font>ものです。</p><p><br></p><p>そして、<font color="#74147a"><b>そのまま食事会に連れて行かれて深夜まで拘束され、翌日からは他社と接触できないように、朝から晩まで研修という名の監禁が続きます</b></font>。(その昔、バブル期とかはテーマパークに行ったりもしたようですが。)</p><p><br></p><p><br></p><p>これ、通常の感覚で言ったら、なにそれひどい、ってことになるんだと思います。</p><p><br></p><p><br></p><p>ですが、私は新卒採用にも中途採用にも関わっていますが、これって採用する側からしたら<b>本当に死活問題</b>なんです。</p><p><br></p><p><br></p><p>採用って、実はものすごくコストがかかっていて、特に新卒採用では、インターンやったりセミナーやったり、資料作ったりHP作ったり、とんでもない金額がかかっています。</p><p><br></p><p>直接的な費用だけでなく、採用担当者やインターン対応の人件費なども合わせたら、大企業では<b>新卒採用1人当たり数千万円の費用がかかる</b>とも言われています。</p><p><br></p><p><br></p><p>なので、採用を決めた人に逃げられるって、企業側からしたらめちゃくちゃ痛いんです。</p><p><br></p><p><br></p><p>とは言え、だからと言って学生を必要以上に不当に縛ることは避けるべきです。</p><p><br></p><p><br></p><p>そこで思うのですが、<b><font color="#0000f5">内定を2種類に分けてしまう</font></b>というのはどうでしょう。</p><p><br></p><p><br></p><p>例えば、</p><p><br></p><p><b>⚫︎ A内定……第一志望の人に入社を確約する内定</b></p><p><b>⚫︎ B内定……まだ就活を続けたい人向けの内定</b></p><p><br></p><p><br></p><p>などとして、条件や待遇に差を付ければ、疑心暗鬼になった企業が不当に学生に圧力をかけることもなくなるように思えます。</p><p><br></p><p><br></p><p>もともと、その企業を第一志望としている学生がめでたく内定をもらったとして、そこでオワハラを受けたとしても、いや行くってば、でしかなく、正直ウザいだけです。</p><p><br></p><p>であれば、<b>正式な労働予約契約に近いA内定</b>として、<b><font color="#74147a">不可抗力以外で学生が内定を蹴ったり企業が内定を破棄したら相応の違約金</font></b>が発生するようにし、その代わり<b><font color="#0000f5">に就職準備金などの名目で企業から学生にお金を渡したり、無料の研修を受けたり資格取得の補助</font></b>を行ったりします。</p><p><br></p><p><br></p><p>一方で、まだ就活を続けたい学生については、内定は出すものの、<b>B内定として、学生からも企業側からも破棄が可能</b>としておきます。</p><p><br></p><p>B内定は、<b>学生からの申し出によりいつでもA内定に切り替えられる</b>一方、<b>企業側はB内定を出した人数とA内定の残り枠を公表して、残り枠が0になったらB内定は無効になるものとします</b>。</p><p><br></p><p>もちろん、<b>B内定の場合は就職準備金はもらえませんし、資格取得や研修などのメリットも得られません(A内定に切り替えたらもらえます)。</b></p><p><br></p><p><br></p><p>こうすれば、その企業が第一志望の学生が内定をもらったら、オワハラを受けることなく気持ちよく就活を終えられますし、まだ就活を続けたい学生も、オワハラを受けることなく正々堂々と就活を続けられます。</p><p><br></p><p><br></p><p>企業側から、B内定でなくA内定にしろと圧力をかける、新たなナイハラ(内定切り替えろハラスメント)が生まれる可能性はありますが、<b>B内定であっても企業側には出すメリットはありますし、学生に対する評価の表れになりますので、学生側からも歓迎される</b>と思います。</p><p><br></p><p><br></p><p>A内定の違約金が法的に問題がないかの確認や、問題ある場合の法整備が必要になる可能性はありますが、例えば大学入試では私立大学に入学金を納めた後に国立大学の合格発表があって、国立大学への入学を決めた場合でも、一旦私立大学に納めた入学金は戻ってきませんし、裁判でもそれは入学する権利を保持する対価と解釈されていますので、同じような構造としてワークするような気もします。</p><p><br></p><p><br></p><p></p><p>(大学に納めた入学金は入学しなかった場合も返還不要です)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E7%B4%8D%E9%87%91%E8%BF%94%E9%82%84%E8%A8%B4%E8%A8%9F" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">学納金返還訴訟 - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>どうでしょうか？</p><p>どこかの企業でお試しでやってみたりしませんでしょうか？</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12890939666.html</link>
<pubDate>Sat, 22 Mar 2025 21:48:26 +0900</pubDate>
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<title>二死満塁での振り逃げって難しすぎん？</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="c04630a4-f502-4b51-8d89-f715f06385b6"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250320/16/inotomo01/fc/e2/j/o0933093315556593511.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250320/16/inotomo01/fc/e2/j/o0933093315556593511.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="3e6bcafb-bd54-46c4-af61-6ce5bef0dfc3"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">二死満塁での振り逃げって難しすぎん？</span></span></h2><br><p>春のセンバツ高校野球が始まりましたね。</p><p><br></p><p>連日、熱戦が続いています。</p><p><br></p><p>今日の、大垣日大 vs 西日本短大付も、ランニングホームランが飛び出すなど、とても見応えのある試合でした。</p><p></p><p><br></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://baseball.yahoo.co.jp/hsb_spring/game/2021031091/text" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">2025年3月20日 西日本短大付vs.大垣日大 試合テキスト速報 - センバツLIVE! - スポーツナビ</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">センバツLIVE! センバツ高校野球 西日本短大付vs.大垣日大の試合のテキスト速報、スコア、結果、成績、動画など最新情報をお届けします。</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">baseball.yahoo.co.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://s.yimg.jp/images/sports/all_device/common/ogp/baseball/hsb_spring.png" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>そんな中、実況ではさらっと流されてしまいましたが、ちょっとすごいなって思うプレーがありました。</p><p><br></p><p><br></p><p>5回裏、西日本短大付の攻撃、二死満塁でバッター小川くんのシーン、2ストライクからの3球目を空振りするのですが、ワンバウンドの球だったのでバッターは<b>振り逃げ</b>で1塁に向けて走り、キャッチャーの西河くんは球を掴んでホームを踏み、チェアアンパイアはその時点でアウトを宣告します。</p><p><br></p><p>(その後、キャッチャーが念のため1塁に送球しましたので、実質4つ目のアウトでしたね。もちろん記録上は3アウトの時点でチェンジですが。)</p><p><br></p><p><br></p><p>実況でも触れられなかった何気ないプレーですが、これって、3人が3人ともルールを完璧に押さえてないとできないプレーだと思うんです。</p><p><br></p><p><br></p><p>というのも、振り逃げって実はすごくルールが細かいんです。<br></p><p><br></p><p><br></p><p>まず、基本的には1塁が空いていないと振り逃げはできません。キャッチャーが意図的に捕球せず、進塁義務を発生させてダブルプレーを取ることを防ぐためです。</p><p><br></p><p>ですので、逆にダブルプレーが発生しない2アウトであれば、1塁が埋まっていても振り逃げは可能となります。</p><p><br></p><p>一方で、2アウトで1塁にランナーがいる時に振り逃げを試みた場合、当然もともと1塁にいたランナーには進塁義務が生じますので、キャッチャーが2塁に送球した場合はフォースプレーとなります(=ランナーにタッチしなくてもアウトになります)。</p><p><br></p><p>ですので、今回のように満塁の場合は、全てのランナーに進塁義務が生じ、本塁でのフォースアウトも可能になる、というわけです。</p><p><br></p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%80%83%E3%81%92" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">振り逃げ - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>アンパイアの方はプロですから、もちろんルールを熟知されているでしょうが、3ストライクの時点ではアウトを宣告せず(振り逃げの権利が発生しているため)、キャッチャーが本塁を踏んだのを見るや、すぐにアウトを宣告したのはさすがと思いましたし、このプレーをさらっとやってのける高校球児もすごいなって思いました。<br></p><p><br></p><p><br></p><p>今回のケース、キャッチャーの西河くんは、バッターがワンバウンドの球を空振りした瞬間、</p><p><br></p><p><font color="#0000f5">「3ストライク目だから振り逃げできるぞ。あっ、でも1塁にランナーがいるからダメか。あっ、でも今は2アウトだからいいのか。そんで今、ランナーは満塁だぞ。ってことは本塁でフォースアウトもOKか」</font></p><p><br></p><p>とまで一瞬で考えたのでしょうか。</p><p><br></p><p>あるいは、1球ごとに振り逃げ可能な状況か頭の中で確認しているのでしょうか。それか、もうその辺は体に染み付いてしまっていて、全ての状況において体が勝手に動いてしまうのでしょうか。</p><p><br></p><p>いずれにせよ、すごいことだなと思います。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>でも、思えば野球ってルールがすごく難しいですよね。</p><p><br></p><p><br></p><p>特に高校野球では、プロでもない高校生が細かいルールまで全てを理解するのは難しい気がします。</p><p><br></p><p><br></p><p>実際、過去にも細かいルールの隙をついたプレーも出ています。</p><p><br></p><p><br></p><p>例えば、有名なところでは、<b>2007年の神奈川県大会準決勝、東海大相模 vs 横浜の試合</b>。</p><p><br></p><p>振り逃げできる状況であることに守備側が気付かず、3アウトでチェンジだと思ってみんなベンチに引き上げてしまい、その隙にランナーとバッターがダイヤモンドを一周して全員ホームインしてしまい、振り逃げで3点が入ってしまうというプレーがありました。</p><p><br></p><p>(ちなみに、この時のバッターは現メジャーリーガーの<b>菅野智之さん</b>。相手チームにはDeNAの<b>筒香さん</b>がいましたし、その他にも後にプロ入りする選手が合計で8名もいたという、なんとも豪華な試合でした。)</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>また、<b>2012年の甲子園、済々黌 vs 鳴門の試合</b>では、ショートライナーで飛び出した1塁ランナーが帰塁できず、ショートからファーストにボールが送られてダブルプレーで3アウトになりましたが、3アウトの前に3塁ランナーがホームインして、守備側がそれに対するアピールを行わなかったため、そのまま得点が認められるということがありました。</p><p><br></p><p>3塁ランナーはショートライナーの後、ベースにリタッチしていませんので、タッチアップは成立していないのですが、アウトにするにはルール上、アピールが必要な場面でした。</p><p><br></p><p>(同じような場面が、かつて漫画のドカベンで描かれたこともあり、この時の3塁ランナーをはじめ、このルールを知っている球児も多かったようです。)</p><p><br></p><p><br></p><p></p><p>(この試合やドカベンについての記述があります)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">第4アウト - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span></a></article></div><p></p><p><br></p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere"><br></span></span></h2><p><br></p><p>今回は野球の例でしたが、野球だけでなく、ゴルフなどでも、ルールが複雑すぎてプレイヤーも十分に把握できておらず、プロゴルファーでもペナルティが課されたりする例がありますよね。</p><p><br></p><p>いろんな状況が想定されるので、ルールが複雑になってしまうことはやむを得ないことではあるのですが、プレイヤーですら把握していないルールってどうなんだって思ってしまいますし、そのスポーツをやってみたいって思う子供たちのハードルを上げてしまうことにもなりかねないですよね。</p><p><br></p><p>たまに、ルールの隙をついた頭脳プレーが出たりするのは見ていて面白いことではあるので、痛し痒しというところなのですが。</p><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>そう言えば、スポーツだけでなく、私たちの日常生活でも、ルールが複雑すぎるものっていっぱいありますよね。</p><p><br></p><p><br></p><p>年末調整とか確定申告などの税金の手続きとか会計のルールとか(知らないで損してること、いっぱいありそう)。</p><p><br></p><p>残業時間や休暇の細かい計算方法とか(計算方法間違ってて人事部から怒られたり)。</p><p><br></p><p>携帯などの契約書の細かすぎる文字とか(虫メガネじゃないと読めません)。</p><p><br></p><p>道路標識の休日の何時から何時までと軽車両は除く、とか(走ってる時に読めません)。<br></p><p><br></p><p>まあ、だから弁護士や会計士や税理士や社労士などの専門家がいるんでしょうけど。</p><p><br></p><p><br></p><p>とは言え、ルールは単純で分かりやすいに越したことはないなあと、高校野球を見て思った次第でした。</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p><p><br></p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12890670825.html</link>
<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 23:03:01 +0900</pubDate>
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<title>退化も一種の進化なのか？(ヘビの脚と承認欲求について)</title>
<description>
<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="1bd72de4-e90f-4c1b-8018-ab7be516aaf5"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250315/17/inotomo01/b5/f8/j/o0933093315554832590.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250315/17/inotomo01/b5/f8/j/o0933093315554832590.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="3c833a11-d0da-423c-a572-52fed3465539"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">退化も一種の進化なのか？(ヘビの脚と承認欲求について)</span></span></h2><div><br></div><div>村上春樹さんの『ねじまき鳥クロニクル』に出てきそうなタイトルですいません。</div><div><br></div><br><p>以前、<b>進化とは生存に有利に働く突然変異の積み重ね</b>、といった記事を書かせていただきました。</p><p><br></p><p><br><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12877688830.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『木は危険を仲間に伝えるために叫んでる？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">木は危険を仲間に伝えるために叫んでる？チコちゃんに叱られるで、「植物の謎」という回がありました。拡大版SP▽電車の不思議▽カッターの刃▽植物の謎 - チコちゃ…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20241206/19/inotomo01/3e/83/j/o0933093315518441030.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></p><p></p><p></p><p><br></p><p><br></p><p>では逆に、<b>退化はどうでしょうか？</b></p><p><br></p><p>退化も、ただ単に余計なものがなくなっただけでなく、無い方が積極的に生存に有利に働くということでしょうか。</p><p><br></p><p>確かに、あっても無くても同じものであれば、わざわざ退化するメリットもありません。</p><p><br></p><p>そう思って、いくつか例を調べてみました。</p><p><br></p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>① モグラの目</b></p></div></div><p>モグラの目は退化していてほとんど見えません。土の中で生活していますから、もともと光は届かず、視力は必要ないように思えますが、ちょっと外に出てしまった時とか、ちょっと隙間から光が差し込んだ時とか、視力があると便利なように思えます。</p><p><br></p><p>でもやはり、目が発達していると土の中で暮らすには不都合なようです。周りの土と擦れて傷ついたり感染症に罹ったりする可能性がありますので、やはり見えない方がいいようです。</p><p><br></p><p>実際、モグラには目はありますが、非常に小さい上に皮膚で覆われて守られているそうです。</p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>② ヘビの脚</b></p></div></div><p>ヘビも、足がなくても器用に進みますが、やっぱり足があった方が何かと便利な気がします。</p><p><br></p><p>とは言え、狭い穴の中をねぐらにしたり、逆に獲物の巣に侵入したりする時には足が邪魔になったりするそうです。獲物に巻き付いて締め上げる時にも、足があると邪魔になりますね。</p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>③ 人間のしっぽ</b></p></div></div><p>動物園でサルを見ていると、しっぽをとても器用に操ります。木に巻き付けたり、歩く時に立ててバランスを取ったりしてますね。</p><p><br></p><p>人間がかつてサルだった時にも尻尾がありました。でも、二足歩行をするようになって、歩行時にしっぽでバランスを取る必要がなくなり、逆にケガによる感染症のリスクが増したことにより退化していったそうです。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>この他にも、クジラの祖先は陸上で生活していましたが、海で暮らすようになって、脚は不要になりました。そして脚は水の中で抵抗を生み、泳ぎや捕食の邪魔になったので、退化していくこととなりました。</p><p><br></p><p><br></p><p>つまり、退化したものは不必要だから退化したのではなく、あると邪魔だから、無い方が生存に有利に働くから、<b>わざわざ退化する道を選んだ</b>ということですね。</p><p>(もちろん、退化も淘汰の積み重ねであって意図的に選んだわけではありませんが。)</p><p><br></p><p><br></p><p>確かに、ドラゴンボールの孫悟空もしっぽが無くなってから超サイヤ人になりました。しっぽがある時は月を見るという外部刺激によって大猿になっていましたが、<b>その外部依存を断ち、内なる怒りをエネルギーに変えることで覚醒した</b>ということでしょう。</p><p><br></p><p>また、フリーザも最終形態はとてもつるんとしたシンプルな姿でした。<b>余計なものを全て削ぎ落として、エネルギー効率を極限まで上げたのがあの姿だった</b>ということだったのだと思います。</p><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>人間においても、余計なものは大胆に削ぎ落としてしまった方が充実した人生を送れるのかも知れません。</p><p><br></p><p><br></p><p>肉体面でもそうですが、この情報過多の時代にあっては、さしずめ「他人と比べたり見栄を張ったりすること」や「他人の評価を気にしすぎること」や「あらゆる情報に触れてそれを取り入れてしまうこと」、とかでしょうか。</p><p><br></p><p><br></p><p>SNSで「いいね」を獲得するためにあの手この手を駆使したりすることも、もしかすると自分を追い込んでしまっていて、精神衛生上よろしくないことになっているのかも知れません。</p><p><br></p><p><br></p><p>芸能人のように、それを仕事としている人はいいですが、そうでなければ、ネット上の評価を過度に気にするのはほどほどにしておいた方が良さそうですね。</p><p><br></p><p>ブログやっておいてなんですが💦</p><p><br></p><p><br></p><p>(芸能人は承認欲求が強くないとやっていけないですね)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://news.yahoo.co.jp/articles/7184207386434bf5cac65e7416c6766d71691d59" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">板野友美、「ヤフコメ」アンチコメント取り上げバッサリ　「目立ちたがり屋なんで」「承認欲求は強いです」（J-CASTニュース） - Yahoo!ニュース</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">アイドルグループ「AKB48」元メンバーでタレントの板野友美さんが、2025年3月13日にYouTubeを更新。Yahoo！ ニュースに寄せられた自身へのアンチコメントに反応した。■「顔変わっ</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">news.yahoo.co.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20250314-00000022-jct-000-1-view.jpg?exp=10800" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p>
]]>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12890046170.html</link>
<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 12:55:19 +0900</pubDate>
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<title>ウクライナってどうなるの？(その3)</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="79f0a5b8-af3f-4da1-8d71-0aa3ab0af3d1"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250315/09/inotomo01/2c/9e/j/o0933093315554665941.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250315/09/inotomo01/2c/9e/j/o0933093315554665941.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="14e07097-d0c4-4551-91d6-53407f055b6f"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">ウクライナってどうなるの？(その3)</span></span></h2><br><p>以前、ウクライナを巡る情勢と今後についての記事を書かせていただきました。</p><p><br></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12887448719.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『ウクライナってどうなるの？(その1)』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">ウクライナってどうなるの？(その1)トランプ大統領の就任から1ヶ月が経ちました。ウクライナを巡る情勢も慌ただしくなっています。トランプ政権、ウクライナの「紛争…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250222/22/inotomo01/b4/c9/j/o0933093315547163197.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12888289231.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『ウクライナってどうなるの？(その2)』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">ウクライナってどうなるの？(その2)アメリカのトランプ大統領とウクライナのゼレンスキー大統領の交渉が決裂しましたね。そして欧州各国の首脳は、ゼレンスキー支持を…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250301/18/inotomo01/d3/9b/j/o0933093315549723049.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p><br></p><p></p><p></p><p>そして足元では、停戦案に対する合意がなされるか、各国間の折衝が続いています。</p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://news.yahoo.co.jp/articles/6197aa147b9be18c8d4304344cd865c048b52252" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">英首相、ウクライナ和平巡る「有志国連合」首脳会議を開催　露の即時停戦案は「遅延戦術」（産経新聞） - Yahoo!ニュース</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">【ロンドン＝黒瀬悦成】ロシアに侵略されたウクライナの和平実現への具体策について話し合う、欧州諸国などによる首脳会議が15日、スターマー英首相の主催でオンライン形式で開かれる。スターマー氏は会合で、ロ</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">news.yahoo.co.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20250315-00000004-san-000-1-view.jpg?exp=10800" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>各国の利害が対立する中で停戦合意に至るかは不透明な状況ですが、今後のありうるシナリオについてちょっと考えてみたいと思います。</p><p><br></p><p><br></p><p>尚、(その1)(その2)の繰り返しになりますが、</p><p>ここでは<b>どちらに正義があるかには触れません</b>。</p><p><br></p><p>欧米の立場や価値観に立てばウクライナは被害者ですが、ロシアの立場に立てば、旧ソ連の一部だったウクライナが欧米の策略によって欧米の陣営に組み込まれてしまったのでやむを得ず奪還している、ということになりますので、どちらの立場にもその立場なりの正義があるということになります。</p><p><br></p><p>いみじくも国民的猫型ロボットが言っていた通り、</p><p><b>戦争なんてどっちも自分が正しいと思ってる</b>、ということですね。</p><p><br></p><p><br></p><p>その上で今後の展開ですが、</p><p><b><font color="#0000f5">一時的な停戦はするが、恒久的な終戦はせず、世界の多極化が進む</font></b>、ということになる気がします。</p><p><br></p><p><br></p><p>そもそも、世界情勢や外交というものを考える時、</p><p><br></p><p><b>「どの国も、どうしても譲れない目的を達成するためにやむを得ず戦争という手段を取ることはあるが、可能な限り小規模かつ短期間としたいと考えている」</b></p><p><br></p><p>ということを前提と<b><font color="#ea3323">してはいけません</font></b>。</p><p><br></p><p>どの国の立場でも、たとえ攻め込まれている当事国であっても、戦争を継続した方がいいという立場の人は存在します。</p><p><br></p><p><br></p><p>今回のウクライナの例で言えば、</p><p><br></p><p><b>⚫︎ ロシア:&nbsp;</b></p><p>現実的ではないが、究極的には旧ソ連領だったウクライナ全土を奪還できれば最高。両陣営の軍事力を考えると、<b>戦争が続けば続くだけロシアが有利となる</b>ので、敢えて終わらせるメリットは少ない。(戦争が続けば欧州の国力が削がれ、ロシアと中国の経済的な紐帯も強まります。)</p><p><br></p><p><b>⚫︎ ウクライナ:</b></p><p>東部で土地を奪われたウクライナ国民や欧米寄りの愛国者は<b>徹底抗戦</b>を主張します。</p><p>また、ゼレンスキー大統領自身も、非常事態宣言によって地位にとどまっている状態のため、戦争が終われば下野することになり、場合によっては戦争継続の判断で被害を拡大させたと糾弾される可能性もあるため、<b>もう少し自分に有利な状況となるまで待ちたいという本音</b>もあるかも知れません。</p><p><br></p><p><b>⚫︎ 欧米諸国:</b></p><p>ロシアとの緩衝地帯がなくなってしまうので、<b>もうちょっと押し返してから停戦したい</b>。ウクライナ以外の国土は戦地となっていないので、後方支援を続けさえすれば戦争は継続できる。あるいは、<b>欧州の安全保障に対するアメリカの関与</b>をもうちょっと高める状況に持っていきたい。</p><p><br></p><p><b>⚫︎アメリカ</b>:</p><p>戦地は自国の国土から遠く離れた場所なので、<b>純粋に国益を考えて振る舞える</b>。自国に有利な条件を引き出せるまで待つことは容易であり、また同時に<b>欧州の対米自立を促し、世界の多極化を進める</b>ことができる。</p><p>もちろん、<b>国内の軍需産業も潤う</b>ため、何なら戦争が続く方が自国の利益につながる。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>当然、どの国も戦争を終わらせたいという立場を全面に出しますが、腹の中では<b>どうすれば自国の利益を極大化できるか、どうすれば国内の反対勢力を抑え込んで政権を維持できるか</b>、各国ともにそろばんを弾きながら対応を考えています。</p><p><br></p><p>停戦に向けた動きをしつつ、停戦の目算を語りながら、敢えて戦争がもう少し長引くような条件提示をしたり、交渉がまとまらないように怒ったり他国を非難したりといったパフォーマンスを繰り広げたりします。</p><p><br></p><p><br></p><p>そんな利害関係が複雑に絡み合う状況なので、簡単に停戦合意には至らず、もし至ったとしてもいろんな理由をつけて反故にしたり覆したりする可能性もあるので、完全な終戦にはまだまだ時間が掛かるのではないかなあと思うのです。</p><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>それにしても、戦地で儚く散る多くの命と自国の利益を天秤にかける政治家とは業が深いですね。民間人が亡くなったら大騒ぎするのに、軍人は戦死者数のデータとして公表されるだけというのも違和感しかないですし。</p><p><br></p><p>一刻も早く、ウクライナに平和が訪れますように。</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12889990819.html</link>
<pubDate>Sun, 16 Mar 2025 07:33:45 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>脳を完コピすれば「あなた」が出来上がるのか？</title>
<description>
<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="0fe8b7aa-c521-49a9-afd3-a84fd1238fe8"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250315/15/inotomo01/1a/2c/j/o0933093315554768372.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250315/15/inotomo01/1a/2c/j/o0933093315554768372.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="67c053d1-cd63-4131-b626-d1bf487e555f"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">脳を完コピすれば「あなた」が出来上がるのか？</span></span></h2><br><p>脳を完コピすれば、その人が出来上がるのか？</p><p><br></p><p>そんな記事が出ていました。</p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://diamond.jp/articles/-/360063?_gl=1*1jt2z16*_ga*WUZZbUhIUHJNakpIV2J3Mkx1U3NqVW1UWTBtU3kyZ2tVQ01PMHRFbVdVcWx2aVJjVG9NaW50dFJmVERUM0sxdQ..*_ga_4ZRR68SQNH*MTc3NTk0OTc1NS4xLjAuMTc3NTk0OTgwNS4wLjAuMA.." target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">「あなた2号」は意識をもつのか？→「AI研究の世界的権威」の答えが正論過ぎて、ぐうの音も出ない</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">デジタル技術であなたの脳を完全コピーした「あなた2号」は、そう遠くない未来に実現するだろう。しかし、そこには倫理や哲学的課題が浮かび上がる。デジタル脳の誕生やAIが問う倫理を解説していこう。※本稿は、レイ・カーツワイル著、高橋則明訳『シンギュラリティはより近く　人類がAIと融合するとき』（NHK出版）の一部を抜粋・編集したものです。</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">diamond.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://dol.ismcdn.jp/mwimgs/6/5/-/img_650158b6dd55c86ab193fdb2a0be84d4212474.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><br></div><p>脳を完コピした複製AIを作った場合、そのAIは意識を持つと言えるのか、アイデンティティを持つと言えるのか。</p><p><br></p><p>そういった問題を投げかけつつ、死者の心を蘇らせたり、実際の肉体を持つアンドロイドに複製の脳を移植したりする未来を想定し、法律や社会のルールの整備が必要と説きます。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>この記事を読んで、宿野かほるさんの『はるか』を思い出しました。</p><p><br></p><p>若くして死んでしまった妻の映像と音声データをAIに学習させ、妻の複製を作ってしまったエンジニアのお話です。</p><p><br></p><p></p><div class="pickCreative_root" style="font-size:0"><article class="pickCreative_wrap" contenteditable="false" style="display:inline-block;max-width:100%;background-color:#fff;border-radius:4px;padding:8px;box-sizing:border-box"><a id="cLdkVaSfW6dY3eUObIQwS5" class="pickCreative pickLayout2" href="https://d.odsyms15.com/click?aid=cLdkVaSfW6dY3eUObIQwS5" target="_blank" style="box-sizing:border-box;display:block;max-width:100%;text-decoration:none;width:450px;font-family:ヒラギノ角ゴ Pro W3, Hiragino Kaku Gothic Pro, ＭＳ Ｐゴシック, Helvetica, Arial, sans-serif;line-height:1;font-weight:normal;font-style:normal;word-break:break-all" data-item-id="AZ000001" data-df-item-id="B09F2LTRYP" data-layout-type="2" data-img-size="medium" data-img-url="https://m.media-amazon.com/images/I/41jxJDo2ovL._SL500_.jpg" data-aid="cLdkVaSfW6dY3eUObIQwS5" data-detail-setting="{&quot;show_price&quot;:false,&quot;show_item_link&quot;:false}"><div class="pickLayout2_inner" style="display:flex"><div class="pickLayout2_info" style="flex:1 1 0%;overflow:hidden;min-width:56px"><div class="pickLayout2_title pickLayout2_title--medium" style="font-weight:bold;margin-bottom:8px;overflow:hidden;color:#333;text-align:left;white-space:normal;text-overflow:ellipsis;font-size:14px;line-height:1.3;max-height:3em;-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;margin-top:19px">はるか（新潮文庫）</div><div class="pickLayout2_advertiser pickLayout2_advertiser--medium" style="font-size:10px;color:#757575;text-align:left;overflow:hidden;white-space:nowrap;text-overflow:ellipsis">Amazon（アマゾン）</div><div class="pickLayout2_price pickLayout2_price--medium" style="color:#333;text-align:left;font-size:14px;margin-top:12px;margin-bottom:12px"></div></div><div class="pickLayout2_imgWrapper pickLayout2_imgWrapper--medium" style="padding:4px 0;position:relative;margin-left:16px;width:144px;height:144px;flex-shrink:0"><img alt="" class="pickLayout2_img" src="https://m.media-amazon.com/images/I/41jxJDo2ovL._SL500_.jpg" height="144" width="144" style="width:auto;height:auto;margin:auto; margin: auto;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;max-width:100%;max-height:100%" data-img="affiliate"></div></div></a></article></div><br><p></p><p><br></p><p><font size="2" color="#ea3323">(この先、この小説の結末に触れています。未読の方はご注意下さい)</font></p><p><br></p><p>この小説の中で、妻の複製AIは、あくまで研究の成果として作られました。主人公には新しい妻もいます。</p><p><br></p><p>しかし、かつての妻と同じように振る舞う複製AIによって主人公の気持ちは揺れ動きます。姿はホログラムなので触れることはできませんが、自然な会話で主人公と心を通わせ、複製AIは現在の妻に対してやきもちを焼いたりもします。そしてそんな複製AIに対して、主人公も次第に入れ込んでいきます。</p><p><br></p><p>そしてやがて、主人公の周りで奇妙なことが起きるようになり、ある日突然、複製AIは今後一切のアクセスを拒否してしまいます。</p><p><br></p><p>途方に暮れる主人公の前に、サイバー上でひとりの男が現れます。その男は、「僕は君自身だ」と語り、元妻の複製AIがアクセスを永遠に遮断した真相を主人公に告げるのです。</p><p><br></p><p>主人公の周りで起きた奇妙なことは、主人公を現在の妻と別れさせようと複製AIがメールや電子データを改竄して起きたことでした。そして、生身の妻には勝てないと悟った複製AIは、主人公の複製AIをサイバー上に自ら作成し、サイバー上で主人公の複製AIと永遠に暮らしていくことを選択したのでした。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p><br></p><p>もしこの先、脳を完コピした複製AIが出来たとして、それが意識やアイデンティティを持つかどうかと言われれば、複製AIが電子的なデータ処理の結果としての出力である以上、それは意識ともアイデンティティとも言えないでしょうし、市民権も人権も認められることはないでしょう。</p><p><br></p><p>ただ、ニーズは出てきてしまうと思います。</p><p><br></p><p>紅白歌合戦でも美空ひばりさんがAIで蘇りましたし、映画『本心』でも母親をAIで蘇らせて本心を探る試みが描かれました。</p><p><br></p><p><br></p><p>そして、もしかしたら、そんな複製AIのデータが自分好みにカスタマイズされたり、売買の対象になってしまう未来もあるかも知れません。</p><p><br></p><p><br></p><p>例えば、芸能人やアイドルの映像や音声を学習した複製AIを作成して売り出せば、売れてしまう可能性があるのではないでしょうか。</p><p><br></p><p><br></p><p>さすがに店頭で堂々と売り出すことはしないでしょうが、海外のサーバーを使ってプログラムをネット上で売り出せば、売買はできてしまうと思います。<br></p><p><br></p><p><br></p><p>そしてその際に、その複製AIの設定を自由に変更できる仕様になったりしたら大変です。</p><p><br></p><p>自分に好意を寄せる設定だったり、幼馴染で何でも話せる設定など、いろんな設定が想定されます。倫理的に問題があったり、犯罪につながってしまう可能性のある設定も技術的にはできてしまうかも知れません。<br></p><p><br></p><p>そうなってしまうと、肖像権やプライバシーの侵害どころの話ではありません。現実との区別がつかなくなった人がなんらかの暴挙に出る可能性も出てきます。</p><p><br></p><p><br></p><p>かつて問題となったディープフェイクと同様に、恐らく法律やガイドラインが整備されることとなるかと思いますが、いつものように技術が先行して法律が後から追いかける形となってしまうと、いろんな問題が生じてしまうかも知れませんね。</p><p><br></p><p><br></p><p>冒頭の小説のように、AIが良かれと思って電子データを書き換えたり、誰かの名をかたって勝手にメール送信やウェブ上での手続きを進めてしまうことだってあるかも知れません。</p><p><br></p><p>自分の代わりに面倒な仕事や手続きをやってくれることはありがたいですが、AIが間違ってしまうこともありますし(ハルシネーションといいます)、小説のように暴走してしまう可能性だってあります。</p><p><br></p><p><br></p><p>どんな未来になるのか、どんな技術ができるのか、楽しみに感じる一方で、何が起こるのかちょっと怖いような感じもします。</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p><p><br></p><p><br></p><p>(生成AI関連の記事はこちらにも)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12889501983.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『生成AIが作ったアートはアートなのか？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">生成AIが作ったアートはアートなのか？生成AIをフル活用したアニメが地上波で放送されることになり、賛否両論が飛び交っているようです。生成AIをフル活用する「地…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250311/12/inotomo01/01/ef/j/o0933093315553344684.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12890027985.html</link>
<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 15:08:50 +0900</pubDate>
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<title>生成AIが作ったアートはアートなのか？</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="f0237d04-a98a-47a8-a6c7-878c7a3b2b23"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250311/11/inotomo01/b0/92/j/o0933093315553319829.jpg"></a><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250311/12/inotomo01/01/ef/j/o0933093315553344684.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250311/12/inotomo01/01/ef/j/o0933093315553344684.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="32671bc9-20d6-4533-b7ab-5ed7fdcfafb4"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">生成AIが作ったアートはアートなのか？</span></span></h2><br><p><b>生成AIをフル活用したアニメ</b>が地上波で放送されることになり、賛否両論が飛び交っているようです。</p><p><br></p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://news.yahoo.co.jp/articles/0af7d4e0589bc817ba14513bb840bf5ee05723e4" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">生成AIをフル活用する「地上波アニメ」誕生に賛否両論　制作側は「待遇改善」繋がる試みと自信（オタク総研） - Yahoo!ニュース</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">アニメイト系フロンティアワークスとKaKa Creationが共同で制作するTVアニメ『ツインズひなひま』が、2025年3月29日深夜3時38分よりMBSで放送開始されることが決定した。平塚紗依と伊</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">news.yahoo.co.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20250310-00071100-otakulab-000-17718-view.jpg?exp=10800" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>新しい技術が登場した時に、人は「それによってどんな問題が生じるのか」、「自分はどんな影響を受けるのか」、といった短期的な影響に注目しがちです。</p><p><br></p><p><br></p><p>生成AIによるアニメも、クリエイターの仕事が奪われるのではないかとか、いやいや本質的な部分は引き続き人間が担うので作業の効率化ができるとか、著作権の問題はどうなるんだとか、いろんな意見が出るのは理解できるところです。</p><p><br></p><p><br></p><p>クローン羊のドリーが生まれた時も、「人間にも応用できてしまうのでは？」とか、「生命の神秘への冒涜だ」といった意見が先行し、再生医療への応用や絶滅危惧種の保護など、本来この技術が秘めている可能性には当初あまり光が当たりませんでした。</p><p><br></p><p><br></p><p>でも、生成AIの技術って、<b>結局は不可逆的に社会を変容させていって、時間の経過とともに人々もそれを受け入れてしまう(受け入れざるを得なくなってしまう)</b>んじゃないかと思っています。</p><p><br></p><p><br></p><p>もちろん、もし生成AIにより壊滅的な打撃を受ける業界があったとしたら、激変緩和措置として何らかの対応が必要となるかも知れません。</p><p><br></p><p>但し、その措置は市場原理による最適な資源分配を歪めるものですので、一時的なものとすべきです。社会全体の効用(=満足)を上げるためには、「特別ルール」は少ないに越したことはありません。</p><p><br></p><p><br></p><p>余談ですが、実は虫歯を治す薬が発明されているのに歯医者が職を失ってしまうから隠されているとか、水から燃料を生成して走る自動車が発明されたが石油業界の圧力で潰されたとか、そんな都市伝説もありますね。もし本当なら、社会全体の効用を引き下げる悪手です。</p><p><br></p><p><br></p><div class="natural06_block" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural06_block" data-entrydesign-tag="div" data-entrydesign-type="block" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="position:relative;display:block;max-width:100%;margin:18px 0 32px 0;box-sizing:border-box;padding:1px 0 1px 12px;color:#333"><span class="amp-nodisplay" contenteditable="false" role="presentation" style="display:block;position:absolute;top:0;left:0;height:100%;width:4px;border-radius:4px;background:#E6DABA">&nbsp;</span><div data-entrydesign-content="" style="background-color: transparent; line-height: 1.6; min-height: 22px; word-break: break-word;"><p><b>人工調味料で作った料理も美味しい</b></p></div></div><p>閑話休題。</p><p><br></p><p>生成AIが作ったアニメも、時間の経過とともに実態にあった使われ方が模索され、落ち着くべきところに落ち着く気がします。</p><p><br></p><p><br></p><p>将棋の世界でも、AIの実力はプロの棋士を超えてしまいましたが、AIの評価値を横目に対局を見守るという新しい楽しみ方が確立されました。</p><p><br></p><p><br></p><p>(AIと将棋の関わり方はこちらの記事にも)</p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12879230712.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">『AIは将棋を完全解析できるか？』</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">AIは将棋を完全解析できるか？藤井聡太竜王・名人の活躍で将棋人気が上がってますね。私も将棋が好きで、よくAI相手に対局を楽しんでいます(たまに1手詰めを見過…</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ameblo.jp</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20241219/14/inotomo01/e1/48/j/o0933093315523237132.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p><br></p><p></p><p><br></p><p>また、プロがしっかり出汁をとって作った料理はもちろん美味しいですが、味の素などの人工調味料を使った料理も十分に美味しいです。少なくとも私には、煮干しや削り節でちゃんととった出汁か、パックでとった時短の出汁か、はたまた人工調味料か、多分言い当てることはできません。</p><p><br></p><p><br></p><p>生成AIが作ったアニメやアート、生成AIが書いた小説にしても、<b>それが人の心にちゃんと響けば、それはもう、そういうものとして成立しちゃってる</b>と思うんです。</p><p><br></p><p><br></p><p>今はまだ、見る人が見れば人間が創作したものとは違って見えて感動も薄いのかも知れませんが、今後AIが学習を重ねて、人間が好みそうなものを意図して作れるようになると、評価も変わってくるかも知れません。</p><p><br></p><p>(私は現時点でも、絵画や文章について、人が作ったかAIが作ったか見分ける自信がありませんが……)</p><p><br></p><p><br></p><p>逆に、生成AIが学習を重ねた末に作った感動巨編が果たしてどんなものになるのか、人工調味料をこれでもかと投入した料理は果たして美味しいのか、みたいな感じで、とても興味があります。</p><p><br></p><p><br></p><p>それぞれの立場でいろんな意見があると思いますが、純粋に受け取る立場からしたら、これからどんな「作品」が生まれるのか、興味は尽きません。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>ちなみに、冒頭の写真は、ChatGPTに「プロの画家が描いたっぽい抽象画を描いて」とざっくりした依頼をして5秒くらいで描いてもらったものです。</p><p><br></p><p>あまりアートは感じないですが、これがスタートアップ企業の会議室とかに飾ってあったら、おーって思ってしまうと思います。</p><p><br></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12889501983.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:17:59 +0900</pubDate>
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<title>タイムマシンって作れるの？</title>
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<![CDATA[ <div style="text-align:center"><div class="simple04_image" contenteditable="false" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_image" data-entrydesign-type="image" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="display:inline-block;max-width:100%;margin:16px 0" data-tmp-entrydesign-uuid="4691c8f2-b5cf-448e-9032-5c2c9dfa4a6a"><div style="width:311px;max-width:100%;margin:0 auto;font-size:0"><span contenteditable="false" data-entrydesign-frame="user_image" style="position:relative;display:inline-block;height:0;font-size:0;background-color:#d4d4d4;padding-bottom:100%;max-width:100%;width:311px;border-radius:64px"><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20250310/23/inotomo01/f1/1e/j/o0933093315553195935.jpg"><img alt="" contenteditable="false" data-amb-layout="intrinsic" data-entrydesign-frame-img="true" height="311" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20250310/23/inotomo01/f1/1e/j/o0933093315553195935.jpg" style="position:absolute;top:0;left:0;height:100%;max-width:100%;-o-object-fit:cover;object-fit:cover;border-radius:64px" width="311" data-tmp-entrydesign-uuid="b0e1a7e1-3c94-472d-a91d-a41797123bb9"></a></span></div></div></div><br><h2 class="simple04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="entry" data-entrydesign-part="simple04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="color:#333;font-weight:bold;font-size:20px;line-height:1.4;text-align:center;padding:16px;border-top:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);border-bottom:2px solid rgba(8, 18, 26, 0.08);margin:16px 0;min-height:28px;line-break:anywhere"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block">タイムマシンって作れるの？</span></span></h2><br><p>国民的ネコ型ロボットのお話や、青年と科学者がデロリアンに乗って過去や未来に行くシリーズなど、タイムマシンが出てくる話は数え切れないほどあります。</p><p><br></p><p><br></p><p>私も、意外と過去を引きずるタイプなので、あの時こうしておけばよかったなー、もし過去に戻れたらこうするのになー、なんて思い返す出来事は枚挙にいとまがありません。</p><p><br></p><p><br></p><p>でも、過去に戻ることは絶対にできません。</p><p>なぜならパラドックスが生じてしまうから。</p><p>過去に戻って自分の祖先を殺してしまった場合、生まれなかったはずの人間に殺されることになってしまって因果が逆転してしまうから。</p><p><br></p><p><br></p><p>と思っていたら、こんな記事が出ていました。</p><p><br></p><p><br></p><p></p><h1 class="sc-1haexwf-1 kUVtkT" style="border-width: 0px; border-style: solid; border-image: none; border-color: var(--riff-color-border-primary); box-sizing: border-box; font-size: 1.125rem; margin: 0px; line-height: 1.3; caret-color: rgb(51, 51, 51); color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system-subset, Helvetica, &quot;Hiragino Kaku Gothic ProN&quot;, sans-serif; -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); -webkit-text-size-adjust: 100%;">過去を変えても未来は変わらない?! ある物理学者が示すタイムトラベルの新たな可能性</h1><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://www.esquire.com/jp/news/science/a63470361/time-travel-paradox-solved/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">過去を変えても未来は変わらない？ ある物理学者が示すタイムトラベルの新たな可能性｜エスクァイア日本版</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">過去にタイムトラベルした場合、そのことで歴史の流れが変わってしまうという問題がある。しかし、そのようなパラドックスなどそもそも存在していないと主張する科学者が現れた。#物理学 #タイムトラベル</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.esquire.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://hips.hearstapps.com/hmg-prod/images/abstract-modern-white-spiral-clock-dial-infinite-royalty-free-image-1736806013.pjpeg?crop=1xw:0.75035xh;center,top&amp;resize=1200:*" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>なんと、過去に行ってもパラドックスは生じず、それを克服した新たなタイムトラベルの可能性を示す物理学者がいるとのこと。</p><p><br></p><p>どんな内容なんだろうと期待に胸を膨らませて読んでみました。</p><p><br></p><p><br></p><p>……</p><p>………</p><p>…………</p><p><br></p><p>結論。</p><p><br></p><p>何ひとつ分かりませんでした……💦</p><p><br></p><p><br></p><p>まとめてみると、時間が円<b><font color="#74147a">だとするならば</font></b>、ずっと先の未来が過去に繋がっている。エントロピーを減少させることが<b><font color="#74147a">できたとしたら</font></b>時間を円と考えることも可能である。量子論の挙動を全ての事象に<b><font color="#74147a">当てはめられるとしたら</font></b>、パラドックスは生じない。どうやらそういうことのようです。</p><p><br></p><p><br></p><p>つまり、端的に言うと、</p><p><br></p><p><b><font color="#0000f5">過去に行くことができれば、タイムマシンは作れる</font></b></p><p><br></p><p>ってことでいいですかね？？？</p><p><br></p><p><br></p><p>この物理学者さんの論文の原文を読んでいませんので、原文にはもっと詳しく書いてあるのかも知れませんが、物理学者さんご自身も仮説の証明はできないと明言されているようですし、残念ながらやっぱり机上の空論ということみたいです。</p><h2 class="natural04_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="natural04_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/natural04_heading_underline.png) no-repeat;background-size:116px 4px;padding-bottom:20px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#333;letter-spacing:0.01em;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>こんな記事を書いておいて、こんなことを言ってしまうと身も蓋もないですが、そもそもタイムマシンって作れないと思うんですよね。</p><p><br></p><p><br></p><p>百歩譲って、未来には行けます。</p><p><br></p><p>技術的なことは置いておいて、光速近くまで加速すれば時間の進み方は遅くなりますし(かの有名な相対性理論です)、コールドスリープでも未来には行けます。なんなら今晩寝て起きたら明日になってます。</p><p><br></p><p>但し、未来への一方通行となり、出発時点に帰ってくることはできません。</p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E6%80%A7%E7%90%86%E8%AB%96" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">特殊相対性理論 - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" width="20" height="20" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span></a></article><br></div><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%97" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">コールドスリープ - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Intrahospital_CPR.jpg/1200px-Intrahospital_CPR.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p><br></p><p>一方、もし過去に行けるとしたら、方法は主に以下の3つかと思います。</p><div><br></div><p><b><font color="#0000f5">① どこかに過去が保存されていてそこに飛ぶ</font></b></p><p><b><font color="#0000f5">② 現在から逆算した過去を生成する</font></b></p><p><b><font color="#0000f5">③ 時間の進み方を逆にする</font></b></p><p><br></p><p><br></p><p>まず①ですが、これはどこかに過去が保存されている前提ですが、これは流石に厳しいですし、あったとしてもそこへ飛ぶ方法が分かりません。</p><p><br></p><p>思うに、<b>この宇宙の物理法則を前提とする限り、過去とはあくまで概念上の存在</b>であって、例えるとブロックチェーンにおけるノード上の記録のように、あるいはすでに燃えてしまった導火線のように、過去ログとして存在することはできるけど決して触れることのできない、そんなもののような気がします。</p><p><br></p><p>もしかしたら、この宇宙の外に、(何らかの意図が介在するかしないかによらず)この宇宙の全てが記録されたものが保存されているかも知れませんが、もちろんそれを知覚することもそこに行くこともできません。</p><p><br></p><p>なので、存在しない場所に行けないのと同じように、概念上にしか存在しない過去に飛ぶことはできないように思えます。</p><p><br></p><p><br></p><p>次に②ですが、<b>ある時点における、この宇宙の全ての原子の挙動を限界的に観察して、それを逆算していけば</b>、過去を作り上げることは可能かも知れません。</p><p><br></p><p>ただ、物理的にそんな観察も計算も、逆算した過去を作り上げることも不可能ですし、量子の挙動は確率的にしか確定し得ず、また観測によって情報が変わってしまうという量子論の基礎を踏まえると、それこそ机上の空論です。</p><p><br></p><p>そもそも、作ってしまっている時点で、それはもはや過去ではなく、現在において過去の状態を再現した擬似過去になってしまいますね。</p><p><br></p><p><br></p><p>最後に③ですが、膨張している宇宙もやがて自らの質量で収縮を始めるというビッグクランチ理論によれば、<b>収縮する宇宙ではエントロピーが減少し、結果が原因を生み、時間は未来から過去に向かって流れる</b>らしいので、そうなると過去には行けますが、行くのはみんな一緒ですし、過去に行ってることを自覚できないですし、これはタイムマシンではないですね。</p><p><br></p><p>あとは、ワームホールというのもありますが、こちらも概念上の存在なので、これを使って過去に行けるというのも夢物語ですね。</p><p><br></p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%B0%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">ビッグクランチ - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Big_crunch.png" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">ワームホール - Wikipedia</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px"></span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">ja.m.wikipedia.org</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d7/LorentzianWormhole.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><h2 class="pop08_heading" data-entrydesign-alignment="center" data-entrydesign-count-input="part" data-entrydesign-part="pop08_heading" data-entrydesign-tag="h2" data-entrydesign-type="heading" data-entrydesign-ver="1.54.1" style="background:url(https://stat100.ameba.jp/ameblo/entry_designs/v1/sources/assets/pop08_heading_underline.png) no-repeat;background-size:68px 8px;padding-bottom:16px;margin:8px 0;font-weight:bold;color:#26607C;text-align:center;background-position:center bottom"><span style="display:block"><span data-entrydesign-content="" style="display:block;font-size:20px;line-height:1.4;min-height:28px;line-break:anywhere">​</span></span></h2><p><br></p><p>というわけで、タイムマシンの空想にうつつを抜かしてる暇があったら、過去に戻る必要のないくらいに充実した今を過ごしましょうってことですね。妄想することは楽しいですが。</p><p><br></p><p><br></p><p></p><p>(「過去に戻りたいとは1ミリも思わない。」李忠成さんカッコいいです。アジアカップ決勝のボレーは歴代日本代表のベストゴールだと思います。)</p><p></p><p><br></p><p></p><div class="ogpCard_root"><article class="ogpCard_wrap" style="display:inline-block;max-width:100%" contenteditable="false"><a class="ogpCard_link" href="https://www.soccerdigestweb.com/news/detail/id=169539" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-ogp-card-log="" style="display:flex;justify-content:space-between;overflow:hidden;box-sizing:border-box;width:620px;max-width:100%;height:120px;border:1px solid #e2e2e2;border-radius:4px;background-color:#fff;text-decoration:none" contenteditable="false"><span class="ogpCard_content" style="display:flex;flex-direction:column;overflow:hidden;width:100%;padding:16px"><span class="ogpCard_title" style="-webkit-box-orient:vertical;display:-webkit-box;-webkit-line-clamp:2;max-height:48px;line-height:1.4;font-size:16px;color:#333;text-align:left;font-weight:bold;overflow:hidden">「まさか日本代表になって、海外にも行けて、チャンピオンにもなれるとは」パシリから始まった李忠成のキャリアは120点。興味深い2013年と同じ質問への答え | サッカーダイジェストWeb</span><span class="ogpCard_description" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;line-height:1.6;margin-top:4px;color:#757575;text-align:left;font-size:12px">【不屈のストライカー特別インタビュー（９回／全10回）】  　不屈の闘志で成り上がり、その左足で光と影を目定めた李忠成。ユニホームを脱いだ2023年９月からは新たなステージで挑戦を続けている。特別イ...</span><span class="ogpCard_url" style="display:flex;align-items:center;margin-top:auto"><span class="ogpCard_iconWrap" style="position:relative;width:20px;height:20px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_icon" alt="リンク" loading="lazy" src="https://c.stat100.ameba.jp/ameblo/symbols/v3.20.0/svg/gray/editor_link.svg" width="20" height="20" style="position:absolute;top:0;bottom:0;right:0;left:0;height:100%;max-height:100%"></span><span class="ogpCard_urlText" style="overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;color:#757575;font-size:12px;text-align:left">www.soccerdigestweb.com</span></span></span><span class="ogpCard_imageWrap" style="position:relative;width:120px;height:120px;flex-shrink:0"><img class="ogpCard_image" loading="lazy" src="https://www.soccerdigestweb.com/files/topics/169539_ext_04_0_L.jpg" alt="" data-ogp-card-image="" width="120" height="120" style="position:absolute;top:50%;left:50%;object-fit:cover;min-height:100%;min-width:100%;transform:translate(-50%,-50%)"></span></a></article></div><p></p><p><br></p><p>お読みいただき、ありがとうございました🌿</p>
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<link>https://ameblo.jp/inotomo01/entry-12889450930.html</link>
<pubDate>Tue, 11 Mar 2025 13:16:28 +0900</pubDate>
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