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<title>Ironmindのブログ</title>
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<description>ブログの説明を入力します。</description>
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<title>馬、馬</title>
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<![CDATA[ 旅行中です。<br><br>ウランバートルからダーカーンに列車で移動したあと<br>中国の内モンゴル国境まで馬です馬。<br><br>三時間くらいで尻が痛くなるの巻！<br><br>フトホホから北京経由で帰国する予定です。
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11556438421.html</link>
<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 10:27:25 +0900</pubDate>
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<title>沸き待ち放置</title>
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<![CDATA[ メガテン４を公式フラゲしたので昨日からボスの出現メッセージ<br>を待つだけの放置モードに入りました<br><br>キャラを追従モードにしても入力を一切しないと強制切断<br>してしまうのですね…（ ´(ェ)｀） 知らなんだ。<br>レベリングに集中してたらログイン画面×4…。<br><br>ボスでの疑心暗鬼は相変わらずで、マトで10%前後残して<br>誰かがタゲ奪って解放w<br>便乗組がアッサリと死体に変わり残ったのは2チーム。<br>そのうち1チームは4デバ操作の私  ((((；ﾟДﾟ)))))))<br>⇒タゲが荒れてもう1チームをかなり攻撃しましたが終了<br><br>マトは場所にも依りますが1ヒーラーでガチは疲れます。<br><br>死体だった奴が「またテメーか！」と繁体字でクレーム<br>いれてきましたが俺じゃないよ、と。俺は体力が<br>残っている時に解放しないもーん  ♪(´ε｀ )<br><br><br>久々のメガテンですが表示系やモデル等も頑張ってます。<br>昔の上司は私よりも更にハマっていて、xbox版が出た際、<br>当時のディレクターに直電で<br>「なんでキャラデザが金子さんじゃないの？」と<br>クレームいれてました。恐るべし。<br>
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<pubDate>Thu, 23 May 2013 10:19:23 +0900</pubDate>
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<title>Pull out!!!⇒omg</title>
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<![CDATA[ 壁越しにボスを固めて死ぬ直前に解放して<br>通常状態に戻すことで楽にクエスト達成するのが<br>人員不足時の定石ですが、篭城したまま<br>ルート権だけ取って他の連中にクエスト完了<br>させない連中が現れました。<br><br>クリアできなかった人の叫びがomgなわけです。<br><br>最近は疑心暗鬼かもしれませんが残り体力が見えなくなったら<br>毎回盾でぶっ叩いて外側から解放してます。<br><br>名指しでザケンナよ！って各種叫びが飛んできますが擁護も<br>多数w<br><br>もー誰を疑うべきか覚えるのメンドウなので<br>これを定石にしちゃいたいです (｡・ε・｡)<br><br>人が多いサーバはどんな感じなのかも気になります<br>
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11535997195.html</link>
<pubDate>Thu, 23 May 2013 00:57:12 +0900</pubDate>
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<title>荷物整理</title>
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<![CDATA[ ゲリヌはあっさりと湧いてくれて今日は<br>いいタイミングかと思ったのですが<br>マテドモマテドモマトワカズ<br><br>ということでレベルキャップ解放以降、整理していなかった<br>荷物整理を行いました。<br><br>乱数の偏りによって1キャラに集中したアイテムが困りもの。<br>エナジータブレット35個（はよダンジョン来い…）とか<br>スキルリセットの巻物18個（速攻で売却しました）とか<br>神エッセンス82個…？？？記憶にない………むぅ…<br>…<br>…<br>…思い出した。1ガチャでコアと結晶出るか1000くらい<br>消費した時のゴミでした。今やゴミじゃないですね(^_^;)<br><br>結局1000使ってもコアと結晶は出なくてアリーナポットなど<br>は売りまくって残ったものを箱に詰めた気がします。<br>サイシオンのエッセンスに比べて4倍くらいの神エッセンスが<br>出て使い道がなく憤慨してましたが捨てずに正解でした。<br><br>同じ1000消費なら30ガチャの方が圧倒的にコアと結晶が<br>出やすかったと思います。ラヴァも出たし。<br><br>ちょうど3アカ15キャラの整理が終わったところでマトが<br>出て3分ほどで終了。撃破直前に相変わらず死体の山がw<br><br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11535315229.html</link>
<pubDate>Wed, 22 May 2013 00:49:48 +0900</pubDate>
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<title>さ、最悪の週末</title>
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<![CDATA[ あ、タイミングの問題で最悪でした。<br><br>ログインした途端にボスが出た→間に合わず・・・<br>約２時間経過後、今度は二匹ほぼ同時に出たメッセージ<br>→どちらか一方しか倒せないよ～・°・(ノД｀)・°・<br>→結局ボス一巡に五時間かかるの巻<br><br>人が多いサーバの場合、メッセージを確認してから<br>キャラチェンジをしていると、<br><br>熊…まず、間に合わない<br>下痢怒…半々くらいで間に合わない<br>スレイヤー…だいたい間に合う<br>魔都…荒れるのでほぼ間に合う<br><br>※過疎サーバの場合は熊以外は全て間に合います<br><br>ということでカケラが欲しいキャラはログインしとけって<br>話ですね(°∀°)b  そりゃそーだ。<br><br>タゲ奪って荒らせば他の到着までの時間を稼げますが<br>良い子の皆さんはマネしないように！(-_-メ
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11534220661.html</link>
<pubDate>Mon, 20 May 2013 14:03:55 +0900</pubDate>
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<title>ギア防具・・・</title>
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<![CDATA[ 入手難易度が高くない分、ギア防具はすべてが<br>高性能という感じではない気がします。<br><br>タンクの靴と脚はブロック値が上がるので盾スラップ<br>のダメージが上がる。タンク最大のダメソースなのでこれは<br>ギア盾の次に入手しました。<br>結果、攻ウォリのギロチンより痛くなっている気がしますが<br>気のせいでしょう(￣Д￣；；<br><br>肉モンクの胴の命中率45アップは優秀。<br>肩の命中率もなかなか。<br>自分の両手肉モンの場合、防具で命中率をできるだけ上げておいて<br>ダメージとマナ総量の調整をアクセで行っているのでこの二つは<br>入手しました。<br><br>メイジの靴手肩は魔ダメ、魔クリ、魔命中を補うので<br>アクセ継続は博学と増魔で調整しつつ。<br><br>レンジャーは…でした。遠近両用になり特化感がないですね。<br><br>え？ヒーラー？T1強化でいいですw<br><br><br>総じて強化後のセットボーナスに期待して交換材料は<br>とっておきますが魂みたくアクセのセットの方が重要な<br>場合もあるのでギアの状態で貯めています。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11533207686.html</link>
<pubDate>Sun, 19 May 2013 00:02:48 +0900</pubDate>
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<title>ワールドボスのクエストクリア失敗について</title>
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<![CDATA[ ワールドボスにダメージを与えて倒しても<br>クエストがクリアにならない現象はバグか仕様か<br>微妙な気がします<br><br>ガチで戦う限りこの現象が起きておらず、地形ハメで<br>起きていることが多く感じます<br><br>なので地形ハメ防止と考える方が正解だと思います。<br><br>地形ハメの場合はヒーラーなしでも便乗クリアが容易ですが<br>全員がそんな感じだと終盤にハメ解除した時に皆殺しにあって<br>HP全快されますw<br><br>よってヒーラー3のガチタンクパーティーが終盤にハメ状態<br>からプルして倒すのが安全かつ効率的手法らしいです。<br>しかしそんなパーティがいない場合は肉モンの無敵から<br>ガーディアンスタンス+1ヒーラーでもなんとか耐えつつ<br>クリアできています。<br><br>ヒーラーなしの便乗組は二回目の全体攻撃で屍の山にw<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/152.gif" alt="ドクロ">
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11533197427.html</link>
<pubDate>Sat, 18 May 2013 14:05:20 +0900</pubDate>
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<title>ダンジョンダンジョン</title>
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<![CDATA[ パッチ後、一斉にレベリング競争で皆さん新マップを<br>駆け回り、ギアデイリー、ワールドボス、と一段落した<br>様相を呈してます<br><br>以前は競合が激しかったクエストも寂しい風景になっています。<br>課金を一切せず、カケラのみの人はまだまだかもしれないが<br>ある程度の課金をしている人は装備も揃って、使い道のない<br>ギアが箱に溜まり出しています。<br><br>さて、ダンジョンは、、、というと入口に人を見かけることも<br>あり無人というわけではないのですが攻略する目的が極端に<br>薄れているのは確か。<br><br>私も暇ができてきたのでローワとパレスをそれぞれ10回ずつ<br>攻略してみました。結果、コアが8個エッセンスが4つ、と<br>若干コアが出やすくなった？という感想。紫はゼロです。<br>欲しいアイテムがダンジョンにはほとんどないのですが<br>ヒーラー武器はギア武器よりもオレンジはいいなーと<br>感じるのでギアを集めようと思います。<br><br>全キャラにコアが揃うまであと182個！<br><br>あ、あとエリスターのクマに乗りたいけど、それだけで<br>寺院をマラソンするのはキッツイですネ (´＿｀｡)<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11532761234.html</link>
<pubDate>Sat, 18 May 2013 03:50:04 +0900</pubDate>
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<title>中国のサイレン</title>
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<![CDATA[ 中国という国に対してどのような評価を下すかは<br>個々人の問題なので置いて置いて、、、<br><br>中国に行くとオダカオのアジアサーバへのアクセスは<br>絶望的に遅くなります。もー無理！って何度も思います。<br><br>理由は大きく二つあって、<br>①政府がグレートファイアウォールで監視している<br>②2つの巨大通信網があり、跨ぐ時に遅延が発生する<br>です。<br><br>①は政府、もっというと共産党を守るために通信を監視して<br>いて、まー無駄な足掻きなのですがチェックするだけ<br>300-500msの往復遅延が起きます。<br>②も同程度の遅延が加算されます。<br><br>、ということで絶望的なので中国に滞在する時はキャラ移動で<br>中国サーバに移動させてます。まぁ数キャラですが。<br>ちなみに空港でパソコン、iPadはカバンから出せ、と言われるので<br>これとこれとこれとこれ、と4台出すと毎回どん引きされますw<br><br>さて、中国サーバですが人口が多いからなのか、<br>もしくは不正に増殖されているからなのか<br>アイテムが異常に安いです。金持って移動してグリに戻って<br>売るだけで1キャラ一往復で金2-3万の儲けが出ました。<br><br>ルーン使って名前を変えるくらいなら中国サーバで<br>同名のキャラを作っておいて、サーバ移動のタイミングで<br>名前を変えつつ貿易で稼ぐのがオススメです。<br><br>同様に金に困っていないなら生産材料が多く競売に出ている<br>サーバに移動して上げてから帰ってくる、がオススメ。<br>極意から伝説くらいなら意味がないですが、ゼロからならば<br>格安60ルーンで伝説にできるので。<br><br>でも最後の100はオークションから素材を買って、受信箱から<br>取り出す作業だけで2時間くらい使ったような…<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11531693362.html</link>
<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:12:51 +0900</pubDate>
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<title>全身狂気</title>
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<![CDATA[ 攻撃力、命中、攻撃速度を向上する狂気アイテムですが<br>サーバごとに微妙に相場が違いますが、だいたい金1000前後<br>くらいで買えればラッキーな気がします。<br>力の、不死、と並んで人気が高いですね。近レンとも競合しますし。<br><br>全6パーツなのでダンジョンにこもっていた時間が長かった人なら<br>6000金はそれほど高価なゴールではないかもしれません。<br><br>攻撃力を捨てて、冷血シリーズを狙う場合は半額くらいで済む<br>気がします。この場合はT1・T2のセットボーナスも命中率100<br>とともに狙えますので選択肢は増えます。<br>しかし全身凶器wという響きには憧れる年頃。買い漁ってました。<br><br>結果、6パーツ狂気で両手剣を振り回してみましたが、やはり士気の<br>確保には以前よりストレスを感じます。ボスのちょいダメ継続で<br>もう少し士気変換して欲しい今日この頃。<br><br>ギア片手剣を利き手、反対側にギアナックルで命中率100を<br>実現できたらダンジョンボス殺戮行脚してみたい！
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<link>https://ameblo.jp/iron-mind/entry-11530680372.html</link>
<pubDate>Wed, 15 May 2013 00:20:17 +0900</pubDate>
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