<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>シャドウバースとイルーナ戦記 ブログ。</title>
<link>https://ameblo.jp/isouze/</link>
<atom:link href="https://rssblog.ameba.jp/isouze/rss20.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" />
<description>A2からマスターランクへ。イルーナ戦記の方も急遽参戦。</description>
<language>ja</language>
<item>
<title>イルーナ戦記。</title>
<description>
<![CDATA[ isouzeです。<br><br><br>突然ですが、イルーナ戦記というスマホアプリでの活動もブログに残そうと思います。シャドウバースの方も変わらず更新していきます。<br>それに伴ってブログのタイトルと説明を多少変更しました。<br>どうぞよろしくお願い致します。<br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/isouze/entry-12243672251.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 19:57:20 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>リノセウスというカード。</title>
<description>
<![CDATA[ isouzeです。<br><br>次はコントロールヴァンプの記事でも書こうと思っていたのですがね· · ·<br><br>最近あまりにエルフが多いのでエルフについて思うことを書こうかな。<br><br><br><br><span style="font-size: 24px; ">リノセウスナーフはよ！</span><br><br><br>いや、割とマジで。<br>このカード、強すぎませんか？<br><br>簡単にこのカードの説明をすると、手札からカードをプレイした回数につき1打点ダメージがあがる疾走カードです。<br>この効果自体はエルフらしい効果に思えますが、手札に戻すカード、これがとにかくコイツを化け物にしています。<br>手札に戻した手順もこのカードの打点になるわけですから、平気で20点近く飛ばしてくるんですよね。<br><br>おまけに新しく追加されたミニゴブリンメイジというカードによって、2コストフォロワーを確定サーチできるので、リノセウスを確実に手札に加えられるという凶悪性能。<br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170201/10/isouze/da/f6/p/o0960054013858487754.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170201/10/isouze/da/f6/p/o0960054013858487754.png" width="100%"></a><br><br>↑の画像、0コストフェアリーは相手の手札にはない状態でした。おまけに導きも無しでこのダメージ。ヤバい。ヤバすぎる。<br>煽られまくった末に止めを刺されました。<br>リノセウス恐るべし。<br><br><br>このシーン、最近ではごくごく当たり前らしいですがね· · ·<br><br>コントロールロイヤルでも当たることが多いのでなんとか対策を立てたい所ですが、妖精のいたずらで守護が軒並み剥がされていきます。これでは凌ぎおじさんも凌ぎきれませんね。<br><br>となると、もう体力を少しでも高く保つしか道はないか· · ·<br><br>とはいえ、私も以前は冥府エルフデッキを使っていたのでリノセウスリーサルも何度か経験はありますが、あの想定外リーサルは本当に驚きますよね。それの専用デッキが溢れている訳ですから、強いのは当然か。そのせいか、冥府エルフに関しては、最近はめっきり見なくなったデッキになりましたね。<br><br><br><br><br>うーん。リノセウス無しにエルフは生きられないのも分かってはいますが、やっぱりズバ抜けすぎかなぁ。2コスト0/1であればここまで暴れずには済むかもしれませんね。こればっかりは運営次第か。<br><br><br><br><br><br><br><br>ある日のランクマッチにて。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170201/10/isouze/70/e2/p/o0960054013858487781.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170201/10/isouze/70/e2/p/o0960054013858487781.png" width="100%"></a><br><br>これだけサーチできれば手札には困りませんね。<br>見事にプリズンドラゴンで詰みましたが。<br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/isouze/entry-12243519648.html</link>
<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 09:38:58 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>コントロールロイヤル考察。</title>
<description>
<![CDATA[ isouzeです。<br><br>タイトル通りコントロールロイヤルについて。<br><br>コントロールロイヤルって、他のコントロールデッキの下位互換だなんて思われがちですけど、そんなことはないような。<br><br><br>デッキ構築↓<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/2e/55/p/o0960054013857976896.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/2e/55/p/o0960054013857976896.png" width="100%"></a><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/5b/cf/p/o0960054013857976914.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/5b/cf/p/o0960054013857976914.png" width="100%"></a><br><br><br>ふむ。イイね！このキラキラ感。<br>実はコントロールロイヤルが一番好きで1番使ってるデッキなんですよね。<br>ちょっとひいき目にデッキ解説していこうかと思います。<br><br><br>コントロールロイヤルを構築する上で必ず3枚入れるレジェンドカード<br><br>･ロイヤルセイバー･オーレリア<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/53/5b/j/o0688096013857976928.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/53/5b/j/o0688096013857976928.jpg" width="100%"></a><br><br>･レヴィオンセイバー･アルベール<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/f3/c7/j/o0640080013857976934.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/17/isouze/f3/c7/j/o0640080013857976934.jpg" width="100%"></a><br><br>この2枚は必ず3枚必要だと思います。<br>まずオーレリアですが、アグロデッキ相手の時 、5ターン目にオーレリアを出せないと既に雲行きが怪しい。そのくらいこのカードはアグロキラーだと思う。<br>大型守護の突破を舞踏に頼りがちなアグロデッキには確実に刺さるし、いつ引いても腐らない。下手したらこのカード1枚で勝敗が決まる。そんなカード。<br><br><br><br>対してアルベールは、オーレリアが守りの要とするならアルベールは攻めの要になるカード。<br>まず5コスト･疾走･5/7というスペックに加えて9コストで出せば２回攻撃を持つという超攻撃的カード。見ただけで強いと言えるカードですね。<br>このカードの強いところって体力7ってところじゃないかな。<br>相手の盤面ガラ空きの状態で5コスト5/7で突っ込めば、処理に困ってくれますし。かといって無視もできないから本当に嫌らしいカードだと思う。<br>加えてエンハンス効果の9コストで出せばそのターンは実質無敵みたいなもんですし。恐ろしい。間違いなく今のロイヤルを支えている強カードですね。<br><br><br><br>と、上に挙げたこの2枚は3枚確定枠として、他の枚数構成については、現在進行形で結構迷っています。<br><br><br>低コスト帯は今の所いじる余地なし。<br>巷で噂の旋風刃も試してみましたが、全体除去はアレキでいいかなで終わりましたし、アドバンスブレーダーもなんやかんやで手札切れの為にも欲しい。<br><br><br>となるとアルビダ･ツバキの枚数が一番の悩みどころですね。<br>本当はオーディンをいれたいんですけどね· · ·いかんせん抜くカードが無い。<br>ツバキを抜けばドラゴンに勝ちの目が見えないし、アルビダを抜けば超越ウィッチが完全に捨て試合になってしまうし。うーん、難しい。<br>ルシフェル要らなくねって声がどこからか聞こえますが、ルシフェルの回復って欲しい時多いんですよね。<br><br><br>そもそも、このゲーム全般に言えることだけど、ライフ20に対してまともな回復カードが少ないと思う。アグロ系デッキにゴリ押しされる数値だし。ただ、ライフを増やせばそれはそれでセラフビショップ、超越ウィッチの土壇場になるって考えると妥当なのかな。<br><br><br><br><br>と、不満はこのくらいにしておいてコントロールロイヤルについてはまだまだ改良の余地があると思います。日に日に環境は変わりますし。またある程度固まったらデッキは公開しようと思います。<br><br><br><br>
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/isouze/entry-12243283937.html</link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 15:52:39 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>シャドウバースというゲーム</title>
<description>
<![CDATA[ 初めまして、isouzeと申します。<br><br>AndroidでシャドウバースというTCGアプリをやっています。今後はマスターを目指しての日記や考察を書いていこうかと思ってます。<br><br>いま現在のランクはA2ということで、マスターまでは果てしないですね。<br>2週間でマスターまで行ける人もいるようですが。<br>コツコツやっていきたいと思います。<br><br><br>現在使っているデッキについてですが、<br>･コントロールロイヤル<br>･コントロールヴァンプ<br>･ランプドラゴン<br>･超越ウィッチ<br>以上がよく使うデッキです。<br><br>いわゆるコントロールデッキが好きでよく使ってます。やはりコントロールデッキはカードゲームしてる感があって楽しい。<br><br>それぞれの構築は↓のようになってます。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/b7/1a/p/o0960054013857917364.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/b7/1a/p/o0960054013857917364.png" width="100%"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/e0/f2/p/o0960054013857917371.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/e0/f2/p/o0960054013857917371.png" width="100%"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/1b/51/p/o0960054013857917376.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/1b/51/p/o0960054013857917376.png" width="100%"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/69/19/p/o0960054013857917384.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/69/19/p/o0960054013857917384.png" width="100%"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/be/6d/p/o0960054013857917398.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/be/6d/p/o0960054013857917398.png" width="100%"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/68/b4/p/o0960054013857917405.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/68/b4/p/o0960054013857917405.png" width="100%"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/53/d4/p/o0960054013857917408.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170131/15/isouze/53/d4/p/o0960054013857917408.png" width="100%"></a><br><br><br><br><br>超越ウィッチ以外の全てのデッキにルシフェルが入っているのは個人的に好きなカードだからです。あとはアグロ相手など、ここぞって時にに引けると嬉しいカードでもあるから。<br><br>こうして見るとコンロやランプで事故率が高いのも当然か。高コストによりすぎかもしれませんね。けどやっぱり、回った時の試合が忘れないからどのカードも抜き難い。<br>後はA帯だとやはりドロシーウィッチが割合的にも一番多いかな。よく轢き殺されてます。まずはこのデッキをどうするか考えるところからが構築の始まりなのかな。<br><br>次回からの記事で各デッキの考察でもしてみようかと思います。
]]>
</description>
<link>https://ameblo.jp/isouze/entry-12243258279.html</link>
<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 14:37:40 +0900</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
